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https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3278
コンセプトは真逆だけど、1以下に設定するとスローになる。
あとは、CETコンソールに以下を打ち込むとか。
Game.GetTimeSystem():SetTimeDilation("wantToSlow", 0.05) -- 0.05倍速
Game.GetTimeSystem():UnsetTimeDilation("wantToSlow") -- 戻し
LUT Switcher - Fixes (Scanner)を間違えてインストールしていたのが原因でした。
Preem Scannerイイ感じ!
教えてくれてありがとう‼
この方法で見たかったものがうまく撮れそうです! こんなやり方もあるとは、自分の力だけでは至れなかったと思います。ご教授ありがとうございますm(_ _)m
ニューゲーム+できるMODマジでありがたい
コンソール系のチートで疑似的なニューゲーム+できなくもないけど
やっぱりコツコツ育てたキャラで最初から無双したかったから
NEWGAME+かな?
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15043
これいいよね特にエレボスとかカントとか専用周回アイテム持ってけるしね
ブラックウォール関連のランダム襲撃来るし
敵がこちらの攻撃で身体や頭を欠損したりすることがありますが、プレイヤーから一定以上の距離離れるとそうならないですよね。とくにスナイパーライフルとかで遠くから倒すとか。この身体欠損が発生する距離を延長してより遠くまで反映するような、そんなMODや機能がもしあるようであればご存知の方いらっしゃらないかな~と。
MODでバニラ車両全登録できるやつ使ってレースで特殊車両使ってみたけど大型トラックとかも対応してるんだなレース ちゃんとスタート位置にトラック出せてた
ゴア強化modはあるけどそういうのじゃなくて多分描画距離関係だろうしそれのエンハンス系を探すしかない というかグラードとかで頭抜くと大体飛ばない?
今回のアプデでredscriptが死んだっぽい
MOD使用者は対応待ちか
We Gotta Live Togetherを開始した直後でSaveしていて、アプデ後に再開。
なんだこのダッサイ格好!と思ったらコーデが全部消えてるんですよ。
慌ててmodを一通り更新して再開するも、元に戻らず。
試しにハナコに合う前をLoadしたら、なんの問題もなし。
もう一度We Gotta Live Togetherへ進めてみてるけど、今のところは問題なし。
再開後のコーデが消えた状態でSaveしてたから、それが原因だったのかな。
redscript:0.5.31は最新パッチでも動作するってコメントが掲載されてた。
以下GPT翻訳。
----
Redscript バージョン 0.5.31 は最新パッチでも動作しますが、他のコアMODは影響を受けるため、前のゲームバージョンからアップグレードするとエラーが発生する可能性があります。
そのため、RED4ext、Codeware、TweakXL、ArchiveXL の対応アップデートを待つ必要があります。
もしそれまでの間にゲームをプレイしたい場合は、ゲームをダウングレードするか、RED4ext/Codeware/TweakXL/ArchiveXL に依存するすべてのMODをアンインストールしなければなりません。
以前 Equipment-EX 使ってて似たような状況になった。
Equipment-EXのコーデ情報はセーブデータに含まれるから、MODが機能していない状態でセーブ、ロードするとコーデ情報が消えてゲームデフォルトのコーデが表示される。
どうも1週目終わって2週目からMOD
入れて遊ぶつもりなんですが
1 vがゲーム画面中眉毛の間隔離れてるのが気になるので狭くする
2.インタラクトの距離が近すぎて箱の上に乗らないととれない、チュウするぐらい近く行かないと話できないとか気になるので距離を離す
3.早くてすごい車はいらないんで
最大100kmぐらいのコンパクトで中から見やすい動かしやすい軽自動車見たいな車
こんなMOD探してるんですけど
無いですか?
1.
まず男か女かで大分変わる。見た目をいじるMODは8割以上が女性用で、男性用はあまりない。男性のつもりなら眉毛はあきらめた方がいい
さらに、ソウル系のキャラメイクみたいに眉間の間を狭くすることは多分対応するMODがないのでできないが、”eyebrow”で検索して好みに合う眉毛を追加、あるいは既存の者と交換するものを探すことはできる
一応顔のモデルをオーバーホールするMODもあるが…多くを変える分競合が多く、導入が難しいので初めてMOD導入というならおススメできない
2.
インタラクト自体の距離はいじれないが、自動でアイテムを拾うMODならある
Autoloot
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5202
Completely Non-Manual Looting (Alternative to Autoloot)
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16040
個人的には二つ目の方を使ってる
3.
車両をイチから作るというのはMOD制作でもかなり難易度が高いので、軽自動車のような変わった形の車両MOD自体が少ない。ほとんどは実在の車を追加するもので、大体スポーツカーだから好みのものは見つからないかも
中から見やすいかどうかは導入してみないとわからないし…というか三人称視点じゃダメか?
返信感謝です
1は無いですかいや、眉毛自体に不満はないんですよ鏡とかで目頭より間隔広い眉毛が気になっただけで
難しいのは辞めときます三人称のやつで半日パーにしたし
2.これ良いですね使わせてもらいます
話す距離離すMODはなさそうですねアウトローがあんな顔近づけて話すのもどうかと思うが
3.これは自分が勘違いしてました遅くて小さい車ゲームに出てくるの知りませんでしたそれ使います
三人称ちょっと視点が高いんですよねグランツーリスモやってた身としてはもうちょっとカメラ低くして欲しいんですよね
取り敢えず自分が気になってる箇所は世界の皆誰も気にしてないということが分かりました
アドバイスありがとうございました
またわからないことあったら聞きに来ます
タイムスキップモンタージュ後に暗転したままになってしまいます。アドバイスをもらえますか
まず前提としてMod関係は人によって環境が大きく異なる。発生した現象だけを書いて原因を探るのは難しいぞチューマ。
最も確実な対処法は自分が入れているModを把握して、そこから1個ずつどれが原因かを探ること。一旦全Modをアンインストールした後で1個ずつ追加して動作確認するのが最もわかりやすい。(当然時間と手間はかかる)
あるいは、インストールしたModのコメント欄やIssueを見て同様の現象が報告されていないか確認したり、ここの過去コメントを見るのも一つの手段。どっちも確実性はないけど意外な所から原因が見つかることもある。
だけど説明不足だった。
通話自体は聞きたいんだけど、そのタイミングというか条件が変わるようなやつ。
運転中は反応せず歩いて近づくと通話が来るようになるとか
似てるのはこれかな・・・?
Immersive Fixers
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15460
Immersive Fixers - JP
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21771
日本語翻訳ファイルもあるよ
ロードオーダーを本体ファイルより後ろにして配置すれば導入される
Companions of Night City って2.31でも動作してますか?前提MODも入れてMODSメニューにも出てるけど、恋人に近づいても選択肢が通常通りのものしかなくて動作してないように見えます。
サイバーウェアとかステータス変更とかで
自分自身を強くして相対的に火力チート化するMODはまま見るけど、武器そのものを過剰に弄るmodはあんまり見ない気がする
一部のMOD、例えばGTA travelとかで4kでプレイする時、CETオーバーレイの設定Windowが小さくなるんだけど対応策はある?
試しにGeminiに文句言ってみたら、こんなん出てきたぞ。
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27267
後でダウンロードしようとしてたソングバードの顔変えるmod消えちゃって悲し
コメント叩き酷かったしそれで消したのか通報されて消されたのかわからんけど・・・
ブラックウォッシュは称賛するくせになあ
みんなはmodマネージャー使ってる?
modマネージャーってトラブル多い印象だから手動でインストールしてるんだけど、modアップデートでファイル名やファイル構成をステルス変更されることがちょくちょくあって管理が難しい
無難にVortex使ってるけど、なんか余計な処理が入ってたみたいで…
日本語翻訳MODが全然反映されなくて困ってたんだけど、
上の記事を参考にサイパン拡張を最新にして、全MOD再インストールしたらちゃんと反映されるようになった。よかった!
個別のMODのオーバーレイを消す方法を知っている方いらっしゃいませんか?
https://www.reddit.com/r/nexusmods/comments/1g17yn8/cyber_engine_tweaks_how_to_close_all_these_mod/
この人と同じことを知りたいんですが、どこにも書いてないんです。
自分は使ってないんだけど、これで解決しないかな
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18448
そしてこれがあるということはデフォルト機能では消すことができないんだと思う
ありがとうございます。
私は現在折りたたんで橋の方に△だけ見えるようにしてどけてるんですけど、他の人はどうしてるんでしょうか?CETごと、消しちゃうというのもありなんですが、CET表示していた方がウインドウ切り替えが楽なんですよね。
最初に断っても失敗にならずジャーナルに残り続ける内なる野獣をスキップできるMODを探してるんだけど見つからん
いい感じのMODに心当たりある方おりませんか
MODの追加や整理にずいぶん時間がかかった
既存要素のブラッシュアップに的を絞っても物量が多いからファッションやゲーム性の拡張に手を出し始めたら年単位で時間が過ぎていきそう
Gunsensical
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16841
過剰かはともかく武器そのものをがっつり調整してるのはこのくらいかな
同作者の別MODと併用するとHardでも気を抜いたら瞬殺されるぐらいのバランスになる
Vanilla Style Street Vendors
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28640
Use Items From Vendors (Remake)
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23373
Consumable Animations
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26762
この3つを組み合わせると小さな露天商相手でも店先で飲み食いしてる感じを出せる
Sweet Dreams Tackled
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29284
このMODは初対面のステファンを殴り倒して「SWEET DREAMS/よい夢を」を完了させるってものなんだが、これを参考にして自分で作るしかないんじゃないかな
これをそっくり流用するとクレアを殴り倒してジョブ完了になってしまうが…
コンセプトは好きだけどうまく動かないMODもAIの力でささっと直せるようになった
今までなら諦めるしかなかったことが自分で解決できると時代の進歩を感じる
一方でMODの構造を理解するスピードも試行錯誤の手数も自分より上のAIに振り回されて気力・体力がガリガリ削れていく
(特に分かりたくもない)ソミの苦しみが分かってきてしまう
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29733
発売6年目にしてようやく念願の保管庫個別化MODが来たのが有難い
便利は便利だけども四次元ポケットじゃねえんだからなーと思いつつ我慢してたんだよなあ
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29563
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28791
この作者さんは他にも、ドロップポイントをゲーム初期コンセプト通りに預かり/配達サービスに改変したり、ワールド中のコンテナを定期リスポーン式に改良したりと良作が揃ってるのでイマーシブ重視のプレイには是非ともオススメしたい
Equipment-EX
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6945
ワードローブ機能を拡張する。衣服を装備可能なスロットが増える。
WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28273
Equipment-EXのアドオンMOD。衣服の自動タグ付け機能を提供する。
MODデビューするならこの2つは開発用MOD群(CET等)の次ぐらいに優先して導入したい。
着こなしの幅が広がるこの2つは他にどんなMODを導入するにしろ潰しが効くし、ゲームバランスを変えたりもしない。
それでいて一部のMOD(Street Sense, They Will Remember)が対応する変装(disguise)機能をアシストする。
変装機能とは例えばタイガークロウズっぽい服装だとタイガークロウズに検知されにくくなる機能のこと。
このタイガークロウズっぽさがどこで決まるのかというと、衣服に設定されたタグで決まる。
どうやらこのタグはバニラの衣服に密かに設定されているが使用されていない死にステータスとなっている。
衣服タグの活用例の1つが変装機能である。
ベテラン傭兵の諸兄姉ならば変装がステルスプレイに役立つことはすぐにピンとくるかと思う。
だが本作のステルスプレイでそこまでする必要あるか?と思うかもしれない。
そんな傭兵に試してもらいたいのが先ほど挙げたStreet Sense やAI Trigger Overhaul である。
Street Sense
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28989
AI Trigger Overhaul - More Perceptive NPCs
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27199
これらのMODはNPCが周囲の物音へより敏感になるよう調整する。
AI Trigger Overhaul の紹介動画を見てもらえば分かるように、ドアの開閉にも反応する。
そのためバニラと同じノリでステルスするとすぐに見つかってしまう。
特に敵がすぐ近くにいるドアを開けるとき(例:RIDERS ON THE STORM/嵐の乗り手)は敵の注意が間違いなくこちらに向くのでいかに切り抜けるか緊張すること間違いなし!
なおここで紹介したStreet Sense は多くの機能を1つのMODへ統合している。
オールインワンなつくりにつきMOD同士の相性問題などを回避できる一方で、機能重複により共存できないMODも少なくない(詳しくはNexus ModページのIncompatibilities の項を参照)。AI Trigger Overhaul もその1つ。
なので、ステルスプレイのテコ入れを試したいならまずは単機能のAI Trigger Overhaul から入り、感触がよさそうならStreet Sence の導入も検討するというプランがおすすめだ。
Street Sense入れるなら戦闘AI改善系のCombat Evolvedも併せてオススメしたいよな
しかし総合的には先発のCombat RevolutionやEnemies Of Night Cityとどれが優れてるものなのかねえ
一度ゲーム本体をアンインストールしてもMODファイルは残るとネットで見たから何も考えずにアンインストールして再度ニューゲームしたら全部なくなっていた
何入れてたかもう忘れちゃったw
先発の戦闘調整系MODは更新が滞っているのに対してCombat Evolvedは作者が積極的に開発継続してるのが利点かしらね。個人的にEnemies of Night Cityのバランスは好きだけど安定性に難がある印象。
サンクス
やはり新鮮なものに環境を合わせていくのが一番だわな
使わせて貰ってる側としてもオールインワン型の取り扱い難さを痛感するが、作者さんには頑張って欲しいもんだ
このゲームじゃなくてステラーブレイドだけど、ちょうど一昨日にアンインストールしたらmodファイルもろとも消えててびっくりしたところ
サイパン2077もそうだったならもしかしたらSteamのアンインストールの仕様が変わったのかも
以前はゲームがインストールしたファイルだけ消えて、modとか本来ゲームに関係ないファイルはそのまま残ってた
Modフォルダが独立していてオールインワンのmodファイルをそこにぶち込むタイプのゲームはアンインストールしてもModフォルダが丸々残るけどサイバーパンクは既存のフォルダ構造の中にmodファイルをねじ込んでるからゲームをアンインストールしたらまず全部消えるね
不思議なことに、CETを入れたら前に入れてたMODも復活してた
redscriptも何故か古いまま残ってたみたいだから更新かけなきゃいけなかったよ
どこかのフォルダは残っててどこかのフォルダは消えたりするっぽいかな?
おかげで半日費やしたけどやっぱりMOD探したり入れたりするの面白いね
MOD作者さんたちに感謝
Combat Evolvedの最新版は敵が強くなっててAIも良くてとても感触がいいけど敵が死んでも死体のまま立ったり歩き回るバグがなかなか治らないから我慢できない人はver3.01に戻すといいかも
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31033
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31006
最近はCornmilfさんがまた精力的になって来てて嬉しい限り
リアル車MODはあんまり入れ過ぎてもロアじゃないとは判っちゃいるんだが、憧れの車種はやっぱ触りたくなるんだよな
ルノー5はいいぞ
今回のセールでようやくPC版デビューしたけど、gymfiend+arasaka cyberarmのバーゲスト腕が(Tシャツ着れない体になるが)ゴリラ過ぎてかっこいい…。基本一人称なのにそんなにキャラいじることある?って思ってたけど全然バカにできんわ。
あとDark Future+Night City Alive+They will rememberとかの定番ぽいイマーシブ系MODも入れたけどめちゃくちゃ良いね。
MODの導入数こそ100を超えてきたがVの見た目変更系やオシャレ系のMOD事情がからっきしなのでおすすめのセットや組み合わせがあったら教えて欲しい。キャラクリのセンスがないタイプの人間はつれえぜ...
上の方のやり取り見てCombat Evolved入れてから同じ作者のNight City Remembersも気になってるけど、They will rememberと手触りの違いってどんな感じ?
Street Senseとかも面白そうだけど、相性を考えると同じ作者のmodの方がいいのかな。でもThey will rememberの援軍機能とか内蔵してるとこは普通に好きなんだ。
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1099?tab=posts&comment_id=160787749
自己レスですが、Arasaka Cyberarmsのバーゲスト腕(Zetatech Cyberarms)をGymfiend bodyと組み合わせて使用するとテクスチャが正常に表示されない問題ですが、テクスチャファイルの指定が誤っているのが原因とのこと。修正にはModの.7zファイル内(\Zetatech Skin Library\Male\Default\)からModがインストールされたフォルダに使いたいテクスチャ(例:Blackops)の.archiveファイルをコピーする必要があります。なお7zは展開すべからず、とのこと。自分は上記スレッド通りの手順を踏んだら正常に表示されるようになりました。
ややマイナーな問題かもしれないけど、丸一年更新されていないModなのでここにも一応書いておきます。
こちらにも載せますね。
Browser Extension (ブラウザ拡張フレームワーク)
で自宅PCのネットブラウザがたくさん表示できます。
十字キーorマウスホイールで上下で7/7ページ分
その中でヤイバ ムラマサ関連のジョブで消えるEZエステートのHP復活できます。
Cyberpunk 2077 パッチ2.31現在は使用できます。
The Zenitex Military Store
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21735
作り込みという点からまずチェックしときたいのはミリタリーブランドのZenitex。
実店舗まで作り上げてるのはここぐらいじゃないかな。
具体的な品ぞろえはリンク先のMods using this mod から確認できる。
Punk Outfit (fem V) - ArchiveXL
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29358
女性Vならスカートをテコ入れしたいところ。
Punk Skirt (fem V) - ArchiveXL
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29739
もう少しアクティブな感じを出したいならショートパンツと組み合わせたデザインもある。
男性Vでジュディ
Simple Menuでロマンスフラグ有効や
Non-Canon Romances逆性別でも全員恋愛出来るMOD
でロマンスは出来るが、
ジョブの「できることならずっと一緒に」は発生するのでしょうか?
うちのデータだと発生しなく、でもできるなら発生させたいのです。
自己解決
自分のデータはパナムとケリーからお誘いくるセーブデータ。
普通にデートクエスト完了後セーブ
次のお誘い来る前に
MODセーブエディターのQuestFacts項目で
sq027_Panam_lover 1→0
それをロードして時間経過でジュディからメッセージが届く
そしてデート後にセーブ
sq027_Panam_lover 1で元通り。パナムとケリーからお誘いくるセーブデータに。
これで自宅にピザget
Non-Canon Romances Enhanced導入して女Vでパナムとロマンスできたが、バシリスクの中でのシーンや会話の繋ぎが日本語環境でも破綻なく作り込んであって驚いたわ。デートのお誘いもちゃんとくる。
ちなみに使ってるのはJudy romancable with V male
Non-Canon Romances Enhancedは使ってない
確かに、女Vでパナムとロマンスするときは完ぺきだった記憶
男Vでジュディだとメッセージのやり取りや会話でちょくちょく女Vが混ざっちゃう
ボイスは男ボイスも全部あるらしいんだけど、もしかしたら英語だけかな?
English translation fix for romance between Judy and Male V っていうMOD
ジュディロマンス男性V英語翻訳の修正みたいですけどありました。
試していません今日は眠いので(笑)
見つからなかったです(笑)
Non-Canon Romances Enhancedはバニラの音声を継ぎはぎしてMOD用の会話を用意してるから英語の会話が問題なく作ってあるとしたら日本語で問題が起きてるのはバグだね。該当のシーンを短い動画にして作者に報告したら直してくれるかも。
びっくり!!Judy romancable with V male試してみたら普通にジュディ出ました。
パナムとケリーとジュディからお誘い来るデータに!!
ありがとうございます!!!なんだ三者両立いけるんだね(^^♪
ああごめん、寝ぼけて前半の文章を見落としてた。別のmodの話だったか...
探してくれてありがとうw
やっぱりなかったかー
English translation fix for romance between Judy and Male V
何も変わりません(笑)日本語版だからかw
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一応自分自身が2.3環境で使っているものを選んだので、おまかんなのかは分からないですね…