サイバーパンク2077MOD雑談

別名:MOD雑談
この用語について

サイバーパンク2077 PC版、MODの話題・相談向けの雑談項目です。
雑談スレでMOD関連は分離した方がよいのでは?との意見があったので、登録してみました。

「MOD導入、起動しない。GIM行け。」
「嫌な予感がする、V!起動しないぞ!」
「このMOD、キマるだろ?チューマ。」
そんな時は、ここで情報を共有してみませんか?

とりあえず、皆お世話になるNexusのリンク貼っときますね
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077

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コメント906件(901〜906件目)

901.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 00:55 編集済み

>>900
Nexus版もそうだけど2.5にまだ対応してない。更新日が10/22より前のmodは動いたり動かなかったりするから要注意

返信:>>902
902.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 02:15

>>901
ありがとう。髪型modはうごくんだけどね。

903.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 03:19

modが起動できない・・・ログを確認したらexecutable: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\REDprelauncher.exeって表示されてどうしたらいいのか分からないです。

返信:>>904
904.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 16:59

>>903
力になりたいけど、その情報だけではなにもわからん
・ゲームは起動してるのか、入れたmodが反映されてないのかどっち?
・redランチャーの歯車ボタンをクリックしてmodの有効化にチェックは入れた?
・(Nexus経由なら)前提modはすべて導入し且つ最新版?
↑まずこの3つを教えて

そのログはredランチャーを実行してるよっていうメッセージだからエラーでも何でもない
mod入れたサイパンのエラーログは主に3つの場所に保存されている
1.%localappdata%\REDEngine\ReportQueue\最新フォルダ内のstacktrace
2.Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\r6\logs\redscript.log
3.Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\red4ext\logs\red4ext.log
2と3はmodによるスクリプトエラーが記録される。modが原因の場合は大抵2か3のログに[ERROR]○○みたいに読み込みに失敗したmodの名前が残ってる。

905.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 17:11

>>888
ヴァーチャルアトリエは昨日入れたけど使えてるよ
ただ一部のショップはアイテム非表示になるが

906.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 17:12

>>890
背中におんぶしてパズル解かせるプラグマタみたいなMODもあったで