コメント121件(101〜121件目)
全10発フルバースト高速近接攻撃の威力が凄まじいが必ずリロードを挟む性質は一見クセが強過ぎて弱く感じるが、そこでバーサークを発動させて即時近接武器に切り替えるプレイングに最適な銃である
ピストル扱いの為、意志15で完成する。ビルド幅に制限掛けないのも魅力的
相棒のジョニーとの共闘を演出してくれるのではないだろうか
貫通戻してくれないかな
前から使ってたから未だに癖で貫通するつもりで撃っちゃう
ジョニーの回想でいきなり出てきてクソ強えしそれ以上にリロードも発砲音もカッコ良すぎるだろって一目惚れして「でもこれ使えるの回想限定っぽいな…」ってガッカリしてからの入手ジョブだったからもう肌身離さず持ってるよ
一番好きな武器
貫通狙うくらいなら突っ込んで背後とればええやろって脳筋だから、貫通復活より高速近接攻撃の弾丸消費軽減のほうが欲しいと思ってしまう
ピストル扱いだからラン&ガンでデッドアイをガンガン叩き込んでいけるしロマンリロードもそこそこ早くて連射性も良好、非常に好きです
ほんとに最初に最初の頃は、炸裂弾、焼夷弾、貫通弾、試作型のスマート弾?(記載だけ)を撃ち分けられるみたいな銃だったのがここまで変わるとは
それはそうと仕様変更の影響か、データベースの記述がスッカスカに…
その分威力が上がっているっぽいし
発電機を一瞬で使える様になるのはメリットと言えばメリットではある
アラサカ製ノワキやミリテク製クラッシャーも同じかそれ以上に古い銃だけど使われてるし、現実でもM16系列はベトナム戦から改良を重ねて現在でも制式ライフルとして使われてる。50年前の兵器が今だに現役というのは、珍しいことでは無い。
この銃はIT関連に関しては時代遅れだが、象撃ち用の弾を使っている。これは現実では初期の装甲車なら貫ける威力を確保できる代物なので、人が着れる程度のアーマーなら余裕で貫けるだろう。威力に関しては決して時代遅れではない。
仮初の自由やってたら、いつの間にかジョブアイテム化してた…
これってバグ?
メテルの項目で今のコイツが性能近いと言及があったのでログ漁ってみたけど、高速近接攻撃以外は威力(アーマー貫通)と連射が高水準でまとまったハンドガンって認識で合ってるのかな?
今だとファイアクラッカーパイロも無くなってるし、高速近接攻撃からの発電機ショットに魅力を感じたらメテルからの乗り換えもアリかな
CD Projekt Redでコンセプトデザインを担当しているBen Andrews氏がArtStationでマロリアンの装填・排莢アニメーションGIF imageを公開している
https://www.artstation.com/artwork/DA5zdA
他にも最終稿前のデザイン案画像なども見れるのでマロリアン好きのチューマは見てみるといいだろう
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正直壁貫通恋しい