コメント6102件(6001〜6100件目)
まだ若いけど何時間もぶっ通しでゲームするのは辛くなってきた
容量の削減なのかな?生首の顔パターンが少ないとか
切断した生首はよく見ると、騙し絵みたいに目が窪んでて、ずっとこっちを見てくるような気味悪さがあるけど
眼球分の負荷を減らす意味合いが強いのだろう
6038です。返信ありがとう、アダプティブトリガーは問題なく機能しています
ただ、PS5版では銃のリロードモーションに合ったリアルな振動があるのだけど、PC版にそれがないのは仕様なのかと思ってここで質問してみたんだ
そもDualSenseの作りが特殊なのか、steam版ではちょっと面倒なことしないとトリガー以外振動しないみたいなんですね
同じ症状に悩まされてるチューマがいるかもなので、私がやったことを以下に書きます
・Windowsのサウンド設定でDualSenseのスピーカーとしての音量を上げる
・Steamの設定でPSコントローラサポートとSteam入力を無効にする(Steam全体の設定とゲームのプロパティ両方で)
・ゲームをSteamからでなくデスクトップショートカットで起動する(DualSenseを繋がずに)
・タイトル画面でスペースを押してメインメニューになったらDualSenseを有線接続する
これでアダプティブトリガー以外も振動するようになったけど、リロード時振動しないのは仕様と思って諦めた方がいいのかなあ
既出でしたらすみません
サイバーパンクREDと2077って正史として繋がってるのかパラレルワールドなのか分かりますか?
整合性取れない部分をジョニーの妄想で片付けられているのが気になりまして
ありがとうございます!
関わる人数が増えると矛盾が出るのは仕方ないですね
正史として繋がってるなら買ってます
分かるぜチューマ。そういう時俺は外に出て散歩やチャリ乗り回して景色楽しんでる
田舎だったらナイトシティにはない自然の景色で毒抜きになるし、都会だったらリアルサイバーシティを感じられて面白い
しかし身体はナイトシティを求める
なあなあ、チューマ達はテレビを見ているか?
NPC同士の会話で確か、大食い番組の話題があったはずなんだが番組名が思い出せないんだ。
たしか内容は消化できない・毒のある食べ物を食うから、消化器官のインプラントの性能次第とか、飯に関してアメリカ(ナイトシティ?)に生まれて良かったとか、別の会話がごっちゃになっているだろうから申し訳ないが、こんな感じだったはずなんだ・・・
ジャッキーがアフターライフで言ってたスーザン・フォレストってこの人か
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Susan_Forrest
伝説の人の中で一人だけ女性名がいて引っかかっていた。
名前まで覚えてなかったけどちょうど今そこのシーンをやったので調べた。
ジョニーと同時期の人だけど、視点的にお巡りさんだと出すのむずかしいよなぁ。
ありそォ~~~ッ
でもそういうのいいですよね
某雪国オープンワールドだって首切り処刑される直前から始まるし……
なんとなく以前クリアしたキャラの過去のセーブデータ(情報を受注したあたり)を開いてふらふらしてたら、突然ヴィクから電話がかかってきてアップグレードUっていうクエストが出てきたんだけどこれってずっと前からあったもの?クエスト名で調べても全然情報がなくて…
最近別キャラで始めた時は出なかったんだけど…何が条件だったんだろう?
1.63以前セーブデータで古いサイバーウェアを装備しているキャラだけだと思われます
あたらしいサイバーウェア(ステータス強化オプションがついてるやつ)への乗り換え案内クエストみたいな感じです
ジョニーの義手アラサカ製らしくてビックリしたわ。
https://x.com/hauntedsaloons/status/1879095456636252385?t=DhKLf0vkbL00QGQSDe4IUg&s=19
空き容量とか関係してるんじゃね
PS5本体の空き容量ってことかな?
だとすると何故他のセーブデータ(コーポが1つ、ノーマッドが2つ、全て本編とDLCクリア済)は爆速でロードできるのかよくわからない…
ちなみにロードがやたら遅いのはストリートキッドで始めたデータで、それが一番プレイ時間が長い
PCだけどプレイ時間が長いとロードが遅くなる傾向があるね。200時間越えのデータと10時間のデータは比べるまでもないくらい差がある。
おっぱいは香料(なくてもいい)、太ももが出汁、尻が具材。異論は認める。
情報助かりやす!
そうかぁ、件のセーブデータはもう300時間超えで、それだけの蓄積があるとしたら、この先も悪化しかねないわけか…
HiddenGem探すくらいしかやる事無いし、まともに遊べなくなるのも嫌だから、それ以上は上書きしないでおく方が吉かなぁ
ミッション進めずにだらだらと新しいウェアや武器の試運転がてら路地裏のギャング狩りを何時間もしちゃうことがあるけど、金策や限度チップ集めのように明確な目的がない限りはそういうのはセーブしない方がいいのかも
サイバーウェア厳選なんかやり始めると、リソースも喰うし時間がかかっちゃうよね
「そこまでして何と戦うんだ?」って言われたら「それはそう」なんだが、理想を求める心は止まらないわけだ
クロスセーブ がオンだとセーブデータの保存、読み込みが遅くなるらしいけどその辺りは確認した?
自分はPC版でプレイ時間350時間のロードに35秒、600時間で45秒くらいだけど
テクスチャの狭間から裏世界に行くと、イベントで使用した建物やドッグタウンに侵入することができる。
ドッグタウンでは序盤のイベントが起きる場所に行けるが、すでに飛行機は墜落しているし博覧会場に穴が開いている。ついでにソングバードと会ってない場合は何のイベントも起きないし、いくつかの建物はNOENTRY。
ゲームのイベント管理の勉強になるソフトだったりする。
紫色の爆風で投げると即時爆発してるグレネードって何だろ?パイロマニアのパーク内紹介動画とか他の人のプレイ動画でしか見たことない…私はプロジェクタイルランチャー派だからグレネードを使わないので
頑張ってアップグレードボーナスの近接ダメージを盛りまくってるけどDPSが500から動かない…
キャラクター > ステータスから今でも見れるぜ!
ただ俺は気にしたことねえから、どういう計算で数値が表示されるのかはわからねえ…
おっとまだ存在していたのか、こいつは失敬したぜ
ぶっちゃけそこそこ程度にステータス盛ったり武器強化すればマックスタックですら秒殺できるゲームだから正直なところ火力自体を気にしたことがあまりないぜ
なんか一応近接ボーナス107%まで行ったらしいけど98%の時からDPSほぼ変わってないんだよね。
PC版にて、インベントリに保存したアイテムを「捨てる」と、地面や床に捨てたアイテムの入った箱形の紙包みが出現します。これは永久に存在し続けるものなのでしょうか。長時間経過後に消滅するのでしょうか。ご存じの方いらっしゃいますか。
遠くに行ったりすると勝手に消えるはず
なんかアプデ来た?
来たらしいねカメラ関係とな
最近ウェブ記事で読んだが、CDPRのあるポーランドって国策としてゲーム事業を支援してるらしい。で、その筆頭がCDPRだと。
開発規模のでかさや、サポートの手厚さはこういうのも影響してるのかもなぁ。
国が金かけて推してるんだぜ、サイパンやウィッチャーを。すげーな。
申し訳ありません
前にここのスレのどこかで見た覚えがあるんですが
いつからか時間が固定されて進まなくなりました・・
休息したり時間スキップしても動かした時間のまま
まったく動かなくなってます。
どこかで解決法見た覚えがあるんですが
皆様ご存じありませんか?
ゲーム自体は何の問題もなく遊べるけど
一仕事終わったら家に帰って寝るっていう
ロールプレイするときは気になるので・・
6095さん
https://youtu.be/XsI7JEmQlak?si=ZsqSXGhEbyzagSET
前に取れなかったと話してた者ですが、敵アジトに潜入か突撃する時、知力を10(以上にした方が安心できる)振ってからアクセスポイントを触ってみてください
その後、動画を参照してもらいたいのですが、デーモンを3つ埋めるように頑張ってパズルを解いてください
怖い時は前もってセーブし、何度でも挑戦できるようにすれば大丈夫です
自分のクルマじゃないとできない無限タスクはレース以外来なかったなぁ
ファンボを連れて行ったりペラレス夫妻を監視していたバンを追うとかそういうのはあったけどさ…愛車のハンドリングを楽しみたかったし車載ミサイルを遠慮なく放てる相手が欲しかった
こういうのは欲しかったな
GTA型のゲームの定番要素が意外と無いんだよな
まあそのぶん遅い車でも効率気にせず愛着沸けてるのはあるけど
他は絶妙に暮らしづらいというか基本的にセーフハウスだからだろうなあ
他の物件はFTからの距離もそうだけど無駄に広いというか、シャワーだの保管庫だの離れた位置にあったりするのがね…
そら実際に住むとなったら空間としての広さはメリットだけど、別にこのゲーム家の中でくつろいでる時間そこまで長くないしなって
きゅっとまとまってるメガビルの強みが強すぎる
お茶飲めたりギター弾けたり他の物件もいいとこはあるけど
やっぱりBDなんですかね・・
ペラレス夫妻の最初のクエストで市長襲撃のBD見た後から
時間が固定されてしまってました
その後、PLAY IT SAFE/安全策をクリアして道路に出たあたりで
普通に時間が進み始めましたね・・
原因はBDっぽいけど解決要因がよくわからない・・
サイバーウェアやパーク同士のシナジーやコンボみたいなのをいくつも考えてるけど、単語記事に書き込む前に検証したくて寝かせてる
・リヴァルザーの可能性。ミリテク バーサークを低HPで発動する際の合図に使えそう。オーバークロックからなんちゃってサンデヴィスタンの動きができるかも
・キチンはオーバークロックと相性がいいかも
・ネットウォッチ・ネットドライバー MK.5は内なる野獣のときにカーハッカー用で便利かも
・人間性コストをなるべく圧迫せずに軽減発生率100%軽減度90%クリティカル率100%を安定して戦闘中に成立させるビルドを、戦闘スタイルごとに考える(残りはクリティカルダメージに充てる)
・シャフラーやシノビ50の空中ダッシュリロードを最大限に活かせる武器は何か
・技術パークやスーパーチャージャーやC・スルーを織り交ぜたテック武器のチャージの研究
いろいろ思いつくけど試すのは骨が折れる……
ヨーロッパ諸国ではコンテンツ産業で世界に勝負しよう、という方向を模索してるらしい(民俗学の先生曰く)
自動車とか半導体やIT等の工業では米国や東アジア(日台中韓)に敵わないという理由らしい(割と作中世界観と似てるな……)
でもポーランド以外はポリコレ等に邪魔されて上手くいってない印象(コンテンツ産業でも日中韓が激つよというのもあるだろうが)
ポーランドって歴史が歴史(ナチとソ連にめちゃくちゃにされた)だから、ポリコレやDEIの偽善に騙されず、その分極端な反動も起こさず、冷徹に現実社会を描く芸術精神が活きてるのかなって個人的に推測してる
サイパンやウィッチャーやってると、そういうキレイゴトを絶対信じない真剣さを感じるのよ、ポーランドだからこそこんな挑戦的なテーマを扱う挑戦的なゲームが作れたのかなってね
他人の思想それ自体にとやかく言うつもりはないけどさ、本作は普通に所謂「ポリコレ」的だしスタンスもDEIだが……。サブロウ含めてなるべくナイティブな声優を選び、トランス女性もトランス男性もキャラとして登場させ原語だと当時者が声当ててるわけだし。まあ、その提示の仕方が説教臭くなく世界観のリアリティを尊重してるのは重要だろうけど。
ここで言われてるポリコレはどちらかというと美女禁止とか多様性ごり押しとかの偏ったポリコレの方じゃないかな
全キャラブサイクにしたら速攻でサ終したCONCORDとか、多様性キャラが無理やり大活躍して不評だったラスアス2とかそういう類のやつ
ああいうのに比べたらサイパンはめっちゃ上手に調理してあると思うよ
6113です。言葉足らずですみませんでした。私が言及したのは さんの言う所と同じ意味の偏った偽善的なものの事を言ったつもりでした。
さんの仰る通り、このゲームは本物の多様性を重視しているゲームだと私も思います。そういう本物の芸術だと私は言いたかったんですね、それが出来たCDPROは本当に真面目なメーカーだなあ、と個人的な感想を述べたまでで、歴史だの何だのに言及したのは出過ぎた真似でした。すみません
どっちかというと政治ネタの方が厳しいと思うは
カリバーンの特殊カラーはコーポプラザの自宅前の交差点で5分もかからず2つ取れたよ
エンジン音が特徴あるから来たらすぐわかるし、交差点だから信号待ちで停車する確率が高くてスキャンしやすい
ちなエアロンダイトはケリーに呼び出されるマリーナの駐車場(ディノの依頼でも来るバーが並んでいるエリアの方)に必ず停まってるから、何回か通えば特殊カラーを取れる
FPS視点で運転するとスピードが出ないような気がする
なんというか初速が遅くてブレーキと噛み合わず曲がりきれなかったりレースで直線なのに前に全然追いつけなかったり…
あと何気なくやる乗車時後方への射撃もクルマによっては後ろが全く見えずミラーもないので心眼で撃っているということに
天候が雨になる頻度が砂嵐より低い気がする。風情あるからもっっと降って欲しいもんだが
カリフォルニアにある都市だからしょうがない
確かに雨少ないよね〜、特定のジョブで演出として雨が降ることはあるけど(ジュディのクラウドカチコミ後など)
ただ雨降るとゲームが重たくなるんよね、PC版でレイトレースONにしてるとfpsガクッと下がる
そういう事情もあって雨降る頻度少なくしてるのかなあ?
雨降ると光る傘さしてるNPCが歩いててはえ~ってなるけど、
それと同時に雨ざらしの中で階段とか床に座って普段通りにしてる市民もいるから変な笑い出るんだよね
Vもジョブ開始時間までその辺に座って意識飛ばしたと思ったらどしゃ降りの中でボーっとしてる変なやつになってたりする
アマプラ特典は期間限定
教えて頂きありがとうございます。ではもう手に入らない感じか
特典武器のドロップ順と確率は投下物資のページの123コメに載ってるので参考にするといいかも。一部の武器は確率がとても渋い。
お二方ともコメントありがとうございます。エンドコンテンツ的なのが実装されてそこでの低確率ドロップって感じみたいですね。これは沼る予感しかしないw
ルクソール・ハイ ウエルネス・スパの近くで拾ったチャットログなんだけど、これ↓どこの事言ってるかわかる人いる?
キース・ゲスナー: よし、道の右側に隠しておく
キース・ゲスナー: セメントブロックの間に入れた
キース・ゲスナー: ドッグタウン側のゲートに向かって右側
キース・ゲスナー: 上の方に、瓦礫が入った緑のコンテナを持ち上げてる青っぽい色の小型クレーンがあるだろ。その裏にある足場のとこだ
公式にビルドプランナーがあるから先に大雑把でいいから方向性を決めておくといいよ。パークは振り直せるけど能力値は振り直せないから。とりあえずの指標であれば知力に20振ってネットランナーやるか知力0振りでソロやるかを最初に決めた方がいい。半端に知力に振ると後悔すると思う
教えて頂きありがとうございます
“WHERE'S JOHNNY?”
と壁に書かれた謎の部屋が
ドッグタウン、クレス通りの近くにあるピラミッド型の建物、クレーンとかを乗り継いで上階に渡った先にある
誰か入り方ご存知です?
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あのさあ気づいたんだけど斬首すると敵の顔変わらない?
落ち武者ハゲになった上髪の色とか顔つきも変わってるんだけど