サイバーパンク2077なんでも雑談

別名:なんでも雑談雑談スレ雑談雑談トピ

コメント6102件(6001〜6100件目)

6046.名無しのサイバーパンク2025年01月12日 12:38

あのさあ気づいたんだけど斬首すると敵の顔変わらない?
落ち武者ハゲになった上髪の色とか顔つきも変わってるんだけど

返信:>>6048
6047.名無しのサイバーパンク2025年01月12日 14:01

まだ若いけど何時間もぶっ通しでゲームするのは辛くなってきた

返信:>>6053
6048.名無しのサイバーパンク2025年01月12日 14:18

>>6046
容量の削減なのかな?生首の顔パターンが少ないとか
切断した生首はよく見ると、騙し絵みたいに目が窪んでて、ずっとこっちを見てくるような気味悪さがあるけど
眼球分の負荷を減らす意味合いが強いのだろう

6049.名無しのサイバーパンク2025年01月12日 17:50

>>6040
6038です。返信ありがとう、アダプティブトリガーは問題なく機能しています
ただ、PS5版ではのリロードモーションに合ったリアルな振動があるのだけど、PC版にそれがないのは仕様なのかと思ってここで質問してみたんだ
そもDualSenseの作りが特殊なのか、steam版ではちょっと面倒なことしないとトリガー以外振動しないみたいなんですね
同じ症状に悩まされてるチューマがいるかもなので、私がやったことを以下に書きます
・Windowsのサウンド設定でDualSenseのスピーカーとしての音量を上げる
・Steamの設定でPSコントローラサポートとSteam入力を無効にする(Steam全体の設定とゲームのプロパティ両方で)
・ゲームをSteamからでなくデスクトップショートカットで起動する(DualSenseを繋がずに)
・タイトル画面でスペースを押してメインメニューになったらDualSenseを有線接続する
これでアダプティブトリガー以外も振動するようになったけど、リロード時振動しないのは仕様と思って諦めた方がいいのかなあ

6050.名無しのサイバーパンク2025年01月13日 00:20

既出でしたらすみません
サイバーパンクREDと2077って正史として繋がってるのかパラレルワールドなのか分かりますか?

整合性取れない部分をジョニーの妄想で片付けられているのが気になりまして

返信:>>6051
6051.名無しのサイバーパンク2025年01月13日 00:50

>>6050
一応2077と第四次企業戦争の間を補完してるからそこは正しいと思うけど。
ただ企業戦争とか年表とか文献によって細かい差異があるのは確か。

返信:>>6052
6052.名無しのサイバーパンク2025年01月13日 09:57

>>6051
ありがとうございます!
関わる人数が増えると矛盾が出るのは仕方ないですね
正史として繋がってるなら買ってます

原作者のコメント見つけました
CDPRと私は、ジョニーはせいぜい信頼できない語り手だという点で一致している」

6053.名無しのサイバーパンク2025年01月13日 18:54

>>6047
分かるぜチューマ。そういう時俺は外に出て散歩やチャリ乗り回して景色楽しんでる
田舎だったらナイトシティにはない自然の景色で毒抜きになるし、都会だったらリアルサイバーシティを感じられて面白い
しかし身体はナイトシティを求める

6054.名無しのサイバーパンク2025年01月14日 00:38

なあなあ、チューマ達はテレビを見ているか?
NPC同士の会話で確か、大食い番組の話題があったはずなんだが番組名が思い出せないんだ。
たしか内容は消化できない・毒のある食べ物を食うから、消化器官のインプラントの性能次第とか、飯に関してアメリカ(ナイトシティ?)に生まれて良かったとか、別の会話がごっちゃになっているだろうから申し訳ないが、こんな感じだったはずなんだ・・・

返信:>>6055
6055.名無しのサイバーパンク2025年01月14日 00:44

>>6054
ナイトシティに生まれて良かったに関しては何だったかな確か生まれてから合成食品しか食べたことがないから生鮮食品とか食べたことないけど気持ち悪いとかそんな感じだったかな。

6056.名無しのサイバーパンク2025年01月14日 23:11

ジャッキーアフターライフで言ってたスーザン・フォレストってこの人か
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Susan_Forrest
伝説の人の中で一人だけ女性名がいて引っかかっていた。
名前まで覚えてなかったけどちょうど今そこのシーンをやったので調べた。
ジョニーと同時期の人だけど、視点的にお巡りさんだと出すのむずかしいよなぁ。

返信:>>6057
6057.名無しのサイバーパンク2025年01月15日 00:10

>>6056
案外次回作は警察の取調べを受けるところでキャラメイクしたりして…(ありがちか)

返信:>>6058
6058.名無しのサイバーパンク2025年01月15日 02:51

>>6057
ありそォ~~~ッ
でもそういうのいいですよね
某雪国オープンワールドだって首切り処刑される直前から始まるし……

6059.名無しのサイバーパンク2025年01月16日 21:07

なんとなく以前クリアしたキャラの過去のセーブデータ(情報を受注したあたり)を開いてふらふらしてたら、突然ヴィクから電話がかかってきてアップグレードUっていうクエストが出てきたんだけどこれってずっと前からあったもの?クエスト名で調べても全然情報がなくて…
最近別キャラで始めた時は出なかったんだけど…何が条件だったんだろう?

返信:>>6060
6060.名無しのサイバーパンク2025年01月16日 21:19 編集済み

>>6059
1.63以前セーブデータで古いサイバーウェアを装備しているキャラだけだと思われます 
あたらしいサイバーウェアステータス強化オプションがついてるやつ)への乗り換え案内クエストみたいな感じです

返信:>>6061
6061.名無しのサイバーパンク2025年01月16日 21:20

>>6060
はーなるほど!教えてくれてありがとうございます!
思いがけずヴィクの聞いたことなかった台詞が聞けて良かった~

6062.名無しのサイバーパンク2025年01月17日 11:58
返信:>>6063
6063.名無しのサイバーパンク2025年01月18日 18:43

>>6062
ゴリラアームアラサカ製っぽいからね。

6064.名無しのサイバーパンク2025年01月18日 20:10

なんかやたらとロードに時間がかかるデータがあるんだけど、何故だろう?
一番やり込んでるデータだから、バックパック詰まりすぎか、保管庫圧迫してるかとかかな?

返信:>>6065>>6067
6065.名無しのサイバーパンク2025年01月18日 20:35

>>6064
空き容量とか関係してるんじゃね

返信:>>6066
6066.名無しのサイバーパンク2025年01月18日 20:55

>>6065
PS5本体の空き容量ってことかな?
だとすると何故他のセーブデータ(コーポが1つ、ノーマッドが2つ、全て本編とDLCクリア済)は爆速でロードできるのかよくわからない…
ちなみにロードがやたら遅いのはストリートキッドで始めたデータで、それが一番プレイ時間が長い

返信:>>6068
6067.名無しのサイバーパンク2025年01月18日 21:34

>>6064
PCだけどプレイ時間が長いとロードが遅くなる傾向があるね。200時間越えのデータと10時間のデータは比べるまでもないくらい差がある。

返信:>>6070
6068.名無しのサイバーパンク2025年01月18日 22:23

>>6066
何匹ギャングを殺したとかのデータも溜まるらしいし何百時間も遊んだらそれだけ反映するものも増えるってことでない?

返信:>>6070
6069.名無しのサイバーパンク2025年01月18日 22:28

おっぱいは香料(なくてもいい)、太ももが出汁、尻が具材。異論は認める。

6070.名無しのサイバーパンク2025年01月18日 22:38

>>6067
>>6068
情報助かりやす!
そうかぁ、件のセーブデータはもう300時間超えで、それだけの蓄積があるとしたら、この先も悪化しかねないわけか…
HiddenGem探すくらいしかやる事無いし、まともに遊べなくなるのも嫌だから、それ以上は上書きしないでおく方が吉かなぁ

返信:>>6071
6071.名無しのサイバーパンク2025年01月19日 00:20

>>6070
ミッション進めずにだらだらと新しいウェアや武器の試運転がてら路地裏のギャング狩りを何時間もしちゃうことがあるけど、金策や限度チップ集めのように明確な目的がない限りはそういうのはセーブしない方がいいのかも

返信:>>6072
6072.名無しのサイバーパンク2025年01月19日 08:59

>>6071
サイバーウェア厳選なんかやり始めると、リソースも喰うし時間がかかっちゃうよね
「そこまでして何と戦うんだ?」って言われたら「それはそう」なんだが、理想を求める心は止まらないわけだ

6073.名無しのサイバーパンク2025年01月19日 10:44 編集済み

クロスセーブ がオンだとセーブデータの保存、読み込みが遅くなるらしいけどその辺りは確認した?
自分はPC版でプレイ時間350時間のロードに35秒、600時間で45秒くらいだけど

返信:>>6074
6074.名無しのサイバーパンク2025年01月19日 13:15

>>6073
6064です
クロスセーブを無効化してみたんですが、ちょっと軽くはなった…かも?って感じです

6075.名無しのサイバーパンク2025年01月19日 18:31

テクスチャの狭間から裏世界に行くと、イベントで使用した建物やドッグタウンに侵入することができる。
ドッグタウンでは序盤のイベントが起きる場所に行けるが、すでに飛行機は墜落しているし博覧会場に穴が開いている。ついでにソングバードと会ってない場合は何のイベントも起きないし、いくつかの建物はNOENTRY。
ゲームのイベント管理の勉強になるソフトだったりする。

6076.名無しのサイバーパンク2025年01月20日 06:16

ロバートウィルソンが射撃大会後から会話不可能になりました。
射撃場を腕組みしてるだけの彼を助けることは出来ますか?

6077.名無しのサイバーパンク2025年01月20日 19:16

なんか自販機に話かけられた…
あなたはお金のために股を開く女性ですって言われた…

返信:>>6080
6078.名無しのサイバーパンク2025年01月20日 22:01

>>5651
量子チューナー重いけどサイバーウェア限度がMAXの360近くあると余裕でビルド入るのが悔しい。
自分は310くらいしか無いから量子チューナー使うにはだいぶコスト節約しないといけない。

6079.名無しのサイバーパンク2025年01月21日 12:13

紫色の爆風で投げると即時爆発してるグレネードって何だろ?パイロマニアパーク内紹介動画とか他の人のプレイ動画でしか見たことない…私はプロジェクタイルランチャー派だからグレネードを使わないので

返信:>>6081
6080.名無しのサイバーパンク2025年01月21日 12:16

>>6077
自販機「それはあなたが失礼なことを言うようにと私に指示したからですよ…」

6081.名無しのサイバーパンク2025年01月21日 14:34
6082.名無しのサイバーパンク2025年01月21日 17:57

頑張ってアップグレードボーナスの近接ダメージを盛りまくってるけどDPSが500から動かない…

返信:>>6083
6083.名無しのサイバーパンク2025年01月21日 18:55

>>6082
今って武器のDPS表示なんかあったっけ?
2.0以降は廃止されたような
武器ダメージの事を言ってるならあれは純然たる武器本体のダメージが表示されるだけでパークとかボーナスによる値は一切反映されないで

返信:>>6084
6084.名無しのサイバーパンク2025年01月21日 22:16

>>6083
キャラクター > ステータスから今でも見れるぜ!
ただ俺は気にしたことねえから、どういう計算で数値が表示されるのかはわからねえ…

返信:>>6085>>6086
6085.名無しのサイバーパンク2025年01月21日 23:17

>>6084
おっとまだ存在していたのか、こいつは失敬したぜ
ぶっちゃけそこそこ程度にステータス盛ったり武器強化すればマックスタックですら秒殺できるゲームだから正直なところ火力自体を気にしたことがあまりないぜ

6086.名無しのサイバーパンク2025年01月22日 13:15

>>6084
なんか一応近接ボーナス107%まで行ったらしいけど98%の時からDPSほぼ変わってないんだよね。

返信:>>6087>>6088
6087.名無しのサイバーパンク2025年01月22日 17:13

>>6086
ボーナス付けたサイバーウェアを付け外ししてダメージを実測したらいいんでね?
それで上がってればいいし上がっていなければ……まあそういう事がよくあるゲームだチューマ

6088.名無しのサイバーパンク2025年01月22日 19:24

>>6086
クイックハックダメージ増加のオプションが高Tierのシナプス焼却にしか適用されないバグがあるし、近接ダメージも検証した方がいいかもね

6089.名無しのサイバーパンク2025年01月23日 14:31

PC版にて、インベントリに保存したアイテムを「捨てる」と、地面や床に捨てたアイテムの入った箱形の紙包みが出現します。これは永久に存在し続けるものなのでしょうか。長時間経過後に消滅するのでしょうか。ご存じの方いらっしゃいますか。

返信:>>6090
6090.名無しのサイバーパンク2025年01月23日 19:45

>>6089
遠くに行ったりすると勝手に消えるはず

6091.名無しのサイバーパンク2025年01月23日 21:21

なんかアプデ来た?

返信:>>6092
6092.名無しのサイバーパンク2025年01月23日 21:50

>>6091
来たらしいねカメラ関係とな

6093.名無しのサイバーパンク2025年01月23日 22:20

最近ウェブ記事で読んだが、CDPRのあるポーランドって国策としてゲーム事業を支援してるらしい。で、その筆頭がCDPRだと。
開発規模のでかさや、サポートの手厚さはこういうのも影響してるのかもなぁ。
国が金かけて推してるんだぜ、サイパンやウィッチャーを。すげーな。

返信:>>6113
6094.名無しのサイバーパンク2025年01月23日 22:28

英語音声でやってみてるけどこれはこれでいいなぁ
Vライフパス×3を男女それぞれで6週だと思ったら英語版込みで更に6週できるね!

あとアンブッシュってマジでアンブッシュなんだ…

6095.名無しのサイバーパンク2025年01月24日 21:30

すみませんどなたか教えて欲しいのですが、トロフィーの「クリスマスツリー攻撃」の詳しい取り方を教えてください。お願いします。

6096.名無しのサイバーパンク2025年01月25日 10:23

最近発売の同人エロゲが初期サイパン以上のバグ祭りで驚いたわ。2Dのゲームってそこまでバグ多くない印象なんだけどね…。

6097.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 03:32

狩り怖かった~
羊たちの沈黙みたいですごくサイコスリラーしてた
冷静なVがクラリスととても重なったよ

6098.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 16:03

申し訳ありません
前にここのスレのどこかで見た覚えがあるんですが
いつからか時間が固定されて進まなくなりました・・

休息したり時間スキップしても動かした時間のまま
まったく動かなくなってます。
どこかで解決法見た覚えがあるんですが
皆様ご存じありませんか?

ゲーム自体は何の問題もなく遊べるけど
仕事終わったら家に帰って寝るっていう
ロールプレイするときは気になるので・・

返信:>>6100
6099.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 20:45

6095さん
https://youtu.be/XsI7JEmQlak?si=ZsqSXGhEbyzagSET

前に取れなかったと話してた者ですが、敵アジトに潜入か突撃する時、知力を10(以上にした方が安心できる)振ってからアクセスポイントを触ってみてください

その後、動画を参照してもらいたいのですが、デーモンを3つ埋めるように頑張ってパズルを解いてください
怖い時は前もってセーブし、何度でも挑戦できるようにすれば大丈夫です

一応ですが、基幹システムネットウォッチャーなどをインストールした方がより簡単に達成出来るので、是非お試しを

6100.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 21:23 編集済み

>>6098
DLCでもらえるリズィーBD見るとそうなる時があるって聞いたことあるな
瞑想系のジョブとかで他のBD見ると治るって話だが…

返信:>>6109
6101.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 22:56

自分のクルマじゃないとできない無限タスクはレース以外来なかったなぁ
ファンボを連れて行ったりペラレス夫妻を監視していたバンを追うとかそういうのはあったけどさ…愛車のハンドリングを楽しみたかったし車載ミサイルを遠慮なく放てる相手が欲しかった

返信:>>6104
6102.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 23:21 編集済み

オゾブくんみたいにNPCからタクシー依頼されて到着後ドンパチに巻き込まれるとかあってもよかった気はする
行き先がとかならVもそのまま一杯してから帰ったりできるし

返信:>>6104
6103.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 00:16

デートイベの反応見たさに買える家全部買ったけど
家だと思えるのはやっぱり最初のメガビルだわ

返信:>>6105
6104.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 10:55 編集済み

>>6101>>6102
こういうのは欲しかったな
GTA型のゲームの定番要素が意外と無いんだよな
まあそのぶん遅い車でも効率気にせず愛着沸けてるのはあるけど

6105.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 13:13

>>6103
他は絶妙に暮らしづらいというか基本的にセーフハウスだからだろうなあ

返信:>>6106
6106.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 17:56

>>6105
FTから自室に直行できるアクセスの良さがね
強すぎる

6107.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 18:23

他の物件はFTからの距離もそうだけど無駄に広いというか、シャワーだの保管庫だの離れた位置にあったりするのがね…
そら実際に住むとなったら空間としての広さはメリットだけど、別にこのゲーム家の中でくつろいでる時間そこまで長くないしなって
きゅっとまとまってるメガビルの強みが強すぎる
お茶飲めたりギター弾けたり他の物件もいいとこはあるけど

6108.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 18:38

せめてコーポプラザのアパートは通路にFTポイント設置しておいてほしかったな

6109.名無しのサイバーパンク2025年01月27日 19:00

>>6100
やっぱりBDなんですかね・・
ペラレス夫妻の最初のクエストで市長襲撃のBD見た後から
時間が固定されてしまってました

その後、PLAY IT SAFE/安全策をクリアして道路に出たあたりで
普通に時間が進み始めましたね・・
原因はBDっぽいけど解決要因がよくわからない・・

6110.名無しのサイバーパンク2025年01月28日 21:24

サイバーウェアパーク同士のシナジーやコンボみたいなのをいくつも考えてるけど、単語記事に書き込む前に検証したくて寝かせてる
リヴァルザーの可能性。ミリテク バーサークを低HPで発動する際の合図に使えそう。オーバークロックからなんちゃってサンデヴィスタンの動きができるかも
キチンオーバークロックと相性がいいかも
ネットウォッチ・ネットドライバー MK.5内なる野獣のときにカーハッカー用で便利かも
・人間性コストをなるべく圧迫せずに軽減発生率100%軽減度90%クリティカル率100%を安定して戦闘中に成立させるビルドを、戦闘スタイルごとに考える(残りはクリティカルダメージに充てる)
シャフラーシノビ50の空中ダッシュリロードを最大限に活かせる武器は何か
技術パークスーパーチャージャーやC・スルーを織り交ぜたテック武器のチャージの研究
いろいろ思いつくけど試すのは骨が折れる……

返信:>>6111
6111.名無しのサイバーパンク2025年01月29日 05:19

>>6110
安直だけどバーゲスト仕様コパーヘッドはビッグマグ2個で装弾数104発になるから空中ダッシュで20発回復する。一瞬で下手な武器のワンマガジン分回復するからよく使ってる

6112.名無しのサイバーパンク2025年01月30日 19:22

Vに合わせた敵のレベル上昇が機能してるんだし、そろそろコンシューマー向けにNG+機能つけてくれてもいいんじゃないかな?

さもなくば永遠にジャッキーメガビル麓のメシ屋で焼きそば食うことになるぞ

6113.名無しのサイバーパンク2025年01月31日 14:45

>>6093
ヨーロッパ諸国ではコンテンツ産業で世界に勝負しよう、という方向を模索してるらしい(民俗学の先生曰く)
自動車とか半導体やIT等の工業では米国や東アジア(日台中韓)に敵わないという理由らしい(割と作中世界観と似てるな……)
でもポーランド以外はポリコレ等に邪魔されて上手くいってない印象(コンテンツ産業でも日中韓が激つよというのもあるだろうが)
ポーランドって歴史が歴史(ナチとソ連にめちゃくちゃにされた)だから、ポリコレやDEIの偽善に騙されず、その分極端な反動も起こさず、冷徹に現実社会を描く芸術精神が活きてるのかなって個人的に推測してる
サイパンやウィッチャーやってると、そういうキレイゴトを絶対信じない真剣さを感じるのよ、ポーランドだからこそこんな挑戦的なテーマを扱う挑戦的なゲームが作れたのかなってね

返信:>>6114
6114.名無しのサイバーパンク2025年01月31日 18:19

>>6113
他人の思想それ自体にとやかく言うつもりはないけどさ、本作は普通に所謂「ポリコレ」的だしスタンスもDEIだが……。サブロウ含めてなるべくナイティブな声優を選び、トランス女性もトランス男性もキャラとして登場させ原語だと当時者が声当ててるわけだし。まあ、その提示の仕方が説教臭くなく世界観のリアリティを尊重してるのは重要だろうけど。

返信:>>6115>>6116
6115.名無しのサイバーパンク2025年01月31日 22:31

>>6114
ここで言われてるポリコレはどちらかというと美女禁止とか多様性ごり押しとかの偏ったポリコレの方じゃないかな
全キャラブサイクにしたら速攻でサ終したCONCORDとか、多様性キャラが無理やり大活躍して不評だったラスアス2とかそういう類のやつ
ああいうのに比べたらサイパンはめっちゃ上手に調理してあると思うよ

返信:>>6116
6116.名無しのサイバーパンク2025年02月01日 06:00

>>6114
6113です。言葉足らずですみませんでした。私が言及したのは>>6115さんの言う所と同じ意味の偏った偽善的なものの事を言ったつもりでした。
>>6114さんの仰る通り、このゲームは本物の多様性を重視しているゲームだと私も思います。そういう本物の芸術だと私は言いたかったんですね、それが出来たCDPROは本当に真面目なメーカーだなあ、と個人的な感想を述べたまでで、歴史だの何だのに言及したのは出過ぎた真似でした。すみません

6117.名無しのサイバーパンク2025年02月01日 11:56

心配しなくても明確にCDPRを叩いたら
運営が一方的に投稿を削除する

返信:>>6118
6118.名無しのサイバーパンク2025年02月01日 12:43

>>6117
どっちかというと政治ネタの方が厳しいと思うは

6119.名無しのサイバーパンク2025年02月01日 19:57

クリスタルコートの特殊カラーって車種ごとなのか…カリバーン全然見かけないからコピーできねぇ

返信:>>6120>>6121
6120.名無しのサイバーパンク2025年02月01日 20:04

>>6119
ある程度車種によって走ってるエリアとか決まってるみたいだし(シティセンターとかだと高級車多い)そのへんで探すとか?
あとはアラサカエステートヨリノブの別荘にも停まってた気がする

6121.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 04:29

>>6119
カリバーンの特殊カラーはコーポプラザの自宅前の交差点で5分もかからず2つ取れたよ
エンジン音が特徴あるから来たらすぐわかるし、交差点だから信号待ちで停車する確率が高くてスキャンしやすい
ちなエアロンダイトケリーに呼び出されるマリーナの駐車場(ディノ依頼でも来るバーが並んでいるエリアの方)に必ず停まってるから、何回か通えば特殊カラーを取れる

6122.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 08:42

FPS視点で運転するとスピードが出ないような気がする
なんというか初速が遅くてブレーキと噛み合わず曲がりきれなかったりレースで直線なのに前に全然追いつけなかったり…
あと何気なくやる乗車時後方への射撃もクルマによっては後ろが全く見えずミラーもないので心眼で撃っているということに

6123.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 09:51

天候が雨になる頻度が砂嵐より低い気がする。風情あるからもっっと降って欲しいもんだが

返信:>>6124>>6126
6124.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 10:36

>>6123
カリフォルニアにある都市だからしょうがない

返信:>>6125
6125.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 13:37

>>6124
酸性雨もサイバーパンクの風物詩なのに
ネオサイタマなんて重金属酸性雨だ

6126.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 15:58

>>6123
確かに雨少ないよね〜、特定のジョブで演出として雨が降ることはあるけど(ジュディクラウドカチコミ後など)
ただ雨降るとゲームが重たくなるんよね、PC版でレイトレースONにしてるとfpsガクッと下がる
そういう事情もあって雨降る頻度少なくしてるのかなあ?

6127.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 16:38

雨降ると光るさしてるNPCが歩いててはえ~ってなるけど、
それと同時に雨ざらしの中で階段とか床に座って普段通りにしてる市民もいるから変な笑い出るんだよね
Vもジョブ開始時間までその辺に座って意識飛ばしたと思ったらどしゃ降りの中でボーっとしてる変なやつになってたりする

6128.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 16:56

>>5719
これケルベロスユニットの量子シールドの事か......?
メンテナンス室の停止しているケルベロスユニットをスキャンすると、
量子シールド 停止中 って表記がでるからそれじゃないか?

6129.名無しのサイバーパンク2025年02月04日 01:25

やっとps5とdlc買えたから久々にサイト覗きにきたけど別ゲーレベルで変わってるみたいですね。今調べたらアマプラ契約?で武器とか貰えるらしいけどしたほうがいいのかな

返信:>>6130
6130.名無しのサイバーパンク2025年02月04日 01:48

>>6129
アマプラ特典は期間限定

返信:>>6131
6131.名無しのサイバーパンク2025年02月04日 01:59

>>6130
教えて頂きありがとうございます。ではもう手に入らない感じか

返信:>>6132>>6133
6132.名無しのサイバーパンク2025年02月04日 02:17

>>6131
アマプラ特典は、DLCドッグタウン投下物資で一定確率で手に入るらしいぜ
ネタバレになるかもしれんが、もし気になったら投下物資タグを閲覧するのが良いだろう

返信:>>6134
6133.名無しのサイバーパンク2025年02月04日 02:38 編集済み

>>6131
特典武器のドロップ順と確率は投下物資のページの123コメに載ってるので参考にするといいかも。一部の武器は確率がとても渋い。

返信:>>6134
6134.名無しのサイバーパンク2025年02月04日 10:31

>>6132
>>6133
お二方ともコメントありがとうございます。エンドコンテンツ的なのが実装されてそこでの低確率ドロップって感じみたいですね。これは沼る予感しかしないw

6135.名無しのサイバーパンク2025年02月04日 20:48

ルクソール・ハイ ウエルネス・スパの近くで拾ったチャットログなんだけど、これ↓どこの事言ってるかわかる人いる?

キース・ゲスナー: よし、道の右側に隠しておく
キース・ゲスナー: セメントブロックの間に入れた
キース・ゲスナー: ドッグタウン側のゲートに向かって右側
キース・ゲスナー: 上の方に、瓦礫が入った緑のコンテナを持ち上げてる青っぽい色の小型クレーンがあるだろ。その裏にある足場のとこだ

返信:>>6137
6136.名無しのサイバーパンク2025年02月05日 13:24

ナイトシティ七不思議のひとつ
左側通行の通りがある

6138.名無しのサイバーパンク2025年02月05日 21:21

少し前にdlc買ったってコメ書いたものだけどパークとかかなり複雑になってて困惑してますわw各能力値4まで振って後はビルドによって変えていく感じでいいですかね?

返信:>>6139
6139.名無しのサイバーパンク2025年02月06日 05:42

>>6138
公式ビルドプランナーがあるから先に大雑把でいいから方向性を決めておくといいよ。パークは振り直せるけど能力値は振り直せないから。とりあえずの指標であれば知力に20振ってネットランナーやるか知力0振りでソロやるかを最初に決めた方がいい。半端に知力に振ると後悔すると思う

返信:>>6141
6140.名無しのサイバーパンク2025年02月06日 10:20

>>6137
ちなみに当方の中身はクラス5アイテム部品と(何故か)クラス1のアシュラだった

6141.名無しのサイバーパンク2025年02月06日 11:10

>>6139
教えて頂きありがとうございます

6142.名無しのサイバーパンク2025年02月06日 19:11

>>6137
めっちゃ助かった
中身はクラス1アイテム部品8個とクラス1アシュラだった

6143.名無しのサイバーパンク2025年02月06日 20:36

“WHERE'S JOHNNY?”
と壁に書かれた謎の部屋が
ドッグタウン、クレス通りの近くにあるピラミッド型の建物、クレーンとかを乗り継いで上階に渡った先にある

誰か入り方ご存知です?

返信:>>6144>>6145
6144.名無しのサイバーパンク2025年02月06日 21:28

>>6143
秘密のお宝の場所かな?
真夜中に行ってみな

返信:>>6146
6145.名無しのサイバーパンク2025年02月06日 22:06

>>6143
ジョニーどこはどこでもあるよ

返信:>>6146

コメントを投稿してみよう!