コメント5731件(5601〜5700件目)
DLC終わった段階じゃ本編ラストくらいしか武器使う機会ないだろうし好きな方にしたらええ
武器を使うために依頼とか本編をたっぷり残してあるならすまん
サイパン卒業したし同じCDPR作品のウィッチャーやってみるか!と意気込んで3作まとめて買ったはいいが、面白く無くて1の最初の砦からまだ出てない・・。 俺の悲しみはサイパンのギャングにぶつければいいんだろうか。ゲム違失礼
何故今買った…1リメイク制作中なのに
さすがに今から1,2は古過ぎるよ
今から遊ぶなら3のリマスターというかPS5とかの基準で作り直したやつ遊んで世界観にハマったら+原作小説買う
って組み合わせがオススメ
さすがに1、2は古すぎるし、遊ぶにしても原作読破→1、2、3がいいと思う
近接サンデビルドでサイバーウェアもキツキツだからソミルートのアイテムは恩恵はほぼない、がロールプレイ的には圧倒的にソミルート、そして依頼もミッションも粗方やっちゃってるからリードルートのアイテム所持時のセリフもあると聞くがそれが聞けない
悩みに悩む
いやネトフリ契約してドラマを見る(既に原作の半分くらいドラマ化してるし今も制作中)、3をやる、3の断片的情報で1,2の内容を妄想する、が一番じゃないかな
言っちゃ何だが1,2ってゲラルトのリハビリ物語だからねえ…
そしてこれだとなんたってエジランも観れるからね!
あとサイパン実写版も随分音沙汰無いが制作中だからそのうち観れるでしょう
本編より先にリードルート終わらせると本編での扱いが「強くて初めから」みたいになって一興。選択肢に強気発言が増えてそんなVに引く周囲の人達って状況が増える
あとBW武器についてオルトが言及したりもする
まあリードルートはそういうメタい楽しみがあるから初回ならソミルートの方がいいんじゃないかな
無粋ですまないが、一旗だ
「一旗上げる」と「一花咲かせる」がごっちゃになったんだな。
他によくある間違いとして「的を得る」というのがあり、これは「当を得る」と「的を射る」をごっちゃにした言葉で、実のところそんな日本語は無い。
「汚名挽回」もそうだ、「名誉挽回」と「汚名返上」がごっちゃになってる。
同じような意味の単語が多すぎるんだよな、なんとかしろよアラサカ社(無茶振り)
名誉は返上するわけがない無いと覚えておけば汚名挽回なんて誤用は起きないはずなんだが
今となっては汚名挽回でも“汚名を着せられてしまったが挽回する”で意味が通るし別にいいんじゃね?って流れまであるらしい
それはそれとして名誉返上だとコーポや政治家からの報酬に興味が無いロッカーボーイみたいになるな
我々は微妙に間違っていても普通に読めてしまうから問題無いのである…微妙すぎる所は察してみたり。
読み解く力とか文脈がどうのってのはまた別…。
初ギャリー様んとき若い女2人がインスタ女子みたいなノリでギャリー様とのツーショット撮ってたからSNSあると思ってたけど、その後「ジェシカに見せたらきっと〜」みたいな会話してたし、WWW的なのがないならあれもガラケー時代の写メ文化みたいなもんかもしれないね
現実世界のネットでSNSや動画サイトやAIが発達してるのって海底ケーブル網による安定した高速通信の土台があっての事だし、2077は海運がほぼ死んでて衛星やアンテナ利用の大容量無線通信も大気汚染が酷すぎて世界を覆うのは結構難しそう
配信や動画サイトと言えばナイトシティはBDの販売(レンタルも?)とかいう一昔前のレンタルDVDショップみたいな業態が先祖返り的に流行ってるのも面白いよな
裏物とか無修正とかあってさ
もしかしてBDってブルーレイディスクとかかってたの?
配信者「グッモーニンナイトシティー!さぁて今日のゲストは…なんとあのVだ!」
V「あー…よろしく」
配信者「ん?あれ…えーっと…V、なんか顔が映らないね…」
配信後Vの声にファンが付いたとかなんとか。
「VンVンハローナイトシティ、どうもVキンです。あ、人だね殺します\イェー!/ プシュルルルルゲッホゲッホ(吐血)、Today’s Vkin‘s Point……30点! 今回はね、手応えある敵だったけど、サイバーウェア限度チップ落とさなかったので減点とさせていただきました。ホロコール登録と高クレド、よろしくお願いします! 鏖殺鏖殺鏖殺〜♩ ギャングもコーポも市民も鏖殺ぅ♩」
名誉挽回と混ざったというが日本の書籍では「汚名挽回」は1880年頃の書籍で確認できるらしいが「名誉挽回」は1900年頃からとの話だから混ざったのはむしろ名誉挽回の方
劣勢挽回、退勢挽回、遅れを挽回、失点を挽回、ミスを挽回、損失を挽回、衰運を挽回とあるように挽回には「悪い状態や状況を改善して良くする」って意味があるから、汚名挽回は「汚名の状態を改善して汚名を着せられる以前の状態に戻す」って意味になるから、誤用と考えるのが難しいのよ。
本来の挽回の「悪い状態や状況を改善して良くする」という意味の根拠としては、漢字・挽回が日本に伝来してきた当初から誤用説が流布されたであろう1970年半ばまでは中国語・漢語の挽回の意味である「1,逆にする。不利な状況を改善したり、元の状態に戻すことを意味する。 2,不利な状況の逆転。」の意味で使われていて現在でも使われいている「劣勢挽回、退勢を挽回、遅れを挽回、失点を挽回、ミスを挽回、損失を挽回、衰運を挽回」と「ネガティブな状態・状況を取り返す」となるはずのこれらが誤用とされていない理由でもあります。
挽回の意味の出典:
「baidu百科」と「BitEx中国語」の挽回の項目
そうだったのか。
国語の教科書も常に正しいわけじゃないんだな、やっぱり。
原作小説読んでからだとドラマで違和感すごいから、映像or小説の好みでどっちかだろうね
個人的にはドラマはゲームと繋がらない派だから、周りには小説オススメしてる
サイパン側にシリ出てきて欲しかったなぁ
ワードローブってどんなイメージで選んでる?俺はフォーマル、カジュアル(アウターなし&あり)、大暴れ用戦闘コーデ、ドライブ、ライフパスって感じで大抵6マス埋まる。
ライフパスの所はエッジランナーな格好になったりもするけど…お高くとまったコーポ女VがMOXスタイルのツヤツヤ蛍光色のアウター着てパワーアサルトライフル振り回しながらハッキングでギャングや兵隊にヤキ入れて回るスタイルの方がイカすよなァ!
パッケージのVお気に入りセット+ジョニーのジャケットは必ず入れてるね。どんなキャラクリでも似合うし。あとデイビッドジャケットも必ず入れてる。
男Vの場合はジングウジやドッグタウンで入手したビシッとスーツスタイルを入れることにしてる。ゴルゴやステイサムが好きなのもあるが、バッドランズでもマスターキートン的カッコ良さが出て良き。小林親弘さんのクレバーボイスにもよく馴染む
女Vの場合はセクシー系は入れちゃうね、フォールドトップシリーズ着て三人称視点でナザレ乗るとトレビアンなお尻の雅なるオアシスが目の保養になって移動が楽しい! あとはブラとホットパンツの組合わせにすると清水理沙さんボイスの大人のお姉さんが家ではめっちゃだらしないギャップがドチャクソトレビアン。パーカー系と半ズボンとネオキッチュ色のパイロットキャップ付けるとボーイッシュKawaii感じでこれまたトレビアン。上半身裸にデイビッドジャケットだと2人の未亡人と1人の純朴少年の匂いを感じる変態性が出て背徳トレビアン
主人公の自我が希薄なオープンワールドってストーリー薄味になりがちだから固定でいいと思う
あと名前も自由なゲームだと変な相性とか称号でしか呼ばれなくなるのがなんか嫌
船長のことかー!
???「ところで将軍」
たまには一人称視点で運転するのも悪くないな…
MODはさておいてなんでバニラで空飛ぶ移動手段ひとつもなかったんだろう
上の方の大半がハリボテなのかな?
お察しの通り上の方は接地判定があるだけでほぼハリボテだったよ
まあAVの個人所有なんてコーポでも上澄みだろうからコソ泥パンクのVが持つのは違和感あるってのもあるかもね
あとゲーム的には上まで作り込むと工数が3倍くらい増えそうだし
クイックハックビルドで知力20技術20意志4は確定したが、肉体と反応どっちを20にするか悩んでる
ゴリラ激震やアポジーナイフ&刀は過去キャラで十分楽しんだので、ドアこじ開ける力と追い風だけのための選択なんだが
ウホ ウホ ウホ ウホ ホアー!!
ふと思ったんだけどこのゲームで民間人を(意図的に)殺したことってないな
GTAシリーズだと暇つぶしでその辺の通行人やら何やら滅多撃ちにするんだけどサイバーパンクだと「そんなことしちゃダメだろ」って気持ちになる
何でだろう
今受けてるバフってHPバーの下以外の場所から確認できたっけ?
警察が強いからとかこの世界がもう既に蝕まれててプレイヤーが虐げる意思を挫くからとかサイバーパンクとか傭兵とか一種反逆者として企業とかギャングと敵対してる関係上、敵がやっていることを見て襟元を正されるとか。
あとVのキャラクターが定まっているのも影響している。Vのキャラクター像を崩したくないのだ。
色んな自分のオリジナルアイコニック書いてくださってる方がいて本当に嬉しいです!
こういうの見てると他にも色んな武器触りたくなって、また最初から遊びたくなってくるなぁ〜
しっかり吹き替えされててなんて叫ぶか分かるのも一因だったりしないかしら…言葉が分かるって結構大きい気がするんだ。逆にギャング共が悪態をつくのとか煽るセリフも分かるから悪党には容赦なくなったり。
でもまあ…サイバーサイコシスは個人差があるからなんともね。
自分は男Vで、トリックスターシリーズで固めた紫基調のスタイル、赤のスーツ上下にヨリノブのシャツを合わせた派手目なヤクザスタイル、ナザレに合う黄色のサイバーパンクチックなライダースタイル、黒いデニムとデッドリーラグーンのウインドブレーカーとジョニーのブーツを合わせたカジュアルスタイル、タマシイシリーズで合わせた水色と金色のラリースタイル、コーポスーツシリーズで固めたガチガチのフォーマルスタイルで6つ埋まってますね。
メインで使ってるのはトリックスターシリーズなんですけど、気分とか乗る車に合わせて服変えてます!
プレイヤーはact1から地続きで同一の魂や精神や人格を持ったままVをEDまで見ることになるけど、エンディングにもよるが終盤の展開でコンストラクト化したVはプレイヤーが操作してたVとは違うんだよなと思うとなんか怖くなる
亜人の断頭みたいなもんやね。世界にそいつの同一の意識は存在するけど確かに以前のそいつは死んだっていう。眠ったまま目覚めず代わりに別の奴が同じ意識として目を覚ます。肉体を持たないオルトだから許容したんじゃないかとも思ってる。肉体が遺した影法師だけど反射した光は連続してるから実質それはVだよなみたいな。
CYBERPUNK 2077 INTERACTIVE MAP 見てると、アラサカエステートの奥に入れないエリアと建物あるんだけど、DLCで追加予定だったけどボツになったところとかなんかな。何ができる予定だったのか気になる。
ps5でやってるけど、フォトモードの「何であのポーズ無いの?」と思う時が多い。近接武器の振り上げ、振り切り、ダメージのリアクション、サンデヴィスタン使った時の残像や空間の揺らめきetc…
pcなら解決できる?
カジノのしては小さいし普通の邸宅だった気がする。(MODで飛んで見に行った)
判定なく作り込みも中途半端、行ったら行ったでガッカリする要素しかなかった。
建物の用途は知らず。何かのQuestで用意されたがボツになったんだろうという憶測は見かける。
たしかできなかった気がする
長押しで出る武器の切り替え画面で見れたと思う
そこ以外という意味だったら無いかな
他のスレで返答がなかった為ここでも質問させてもらいます。
DLCで例の飛行機が墜落した現場ってストーリー進めて自由行動できるようになった後など後日行けたりしますか?ソミに指示されたルートでいくとはしごが消えていて登れなくなっていたので他のルートがあるなら教えて頂きたいです。
ワシは飛行機なんて見つけられなかったぞ
飛行機というかスペースフォースワンの事でした。
ありがとうございます。見てみます。
細かい話をすると鏡の中のルクレティアのスレの25コメで書かれてる事を再現したいんです。投下物資の煙を辿っていくとスペースフォースワンの墜落現場の場所っぽいのですがたどりつけなくて‥。
既出ですまんが、マイヤーズの首から抜き出した追跡機っぽいね
普通こういうストーリー上で取得するアイテムってエヴリンのタバコケースみたいにインベントリで「その他」カテゴリに入るんだが、ジャンク品扱いで分解しても売却しても手元に戻ってくる呪いの人形みたいな存在と化してる
推測だけど、メレディスのクレジットチップみたいに元々これを分解するか否かで分岐する要素があったのが没になったとかその辺じゃないだろうか
あそこに貼られている画像は、隠れ家の東の建物
https://i.imgur.com/HzgnCqJ.png
でもあのタイミングで発生する投下物資はテラコグニータ方面(アンブラ X-MOD2がある場所)だったような・・・ジェイコブの生存で変わるのかな?
そうなんですね!!ありがとうございます!確認してきます!
車集めて燃やしてる。
レベル5++武器を集めて好きなカスタムパーツで戦うのが好きなんだけど、武器が満足してきた頃は もう物語終盤になってしまうのが本当にもったいないな〜って思いません?サイドやメインジョブをもう1回できたらいいのに!PC版は引継ぎmodあるんだったら、PC版でやりたい・・・
ワイV、マイヤーズの犬に論破されかけるもマロリアン1発で形勢逆転、ガキンチョを舐めるなよNUSA😡
Vに勝ちたかったらオレグとケルベロスと有刺鉄線沢山用意するか、ダンスフロア決戦に持ち込むしかないぞ!
ファストトラベルを使わない縛りは実際にナイトシティに居るかのように感じられて個人的にオススメ。
移動は基本バイクか車、遠い所へはNCARTを使って、たまには徒歩でゆっくり探索すると思わぬ道や新しい発見があったりして感慨深いぞ!
現在地と正反対の適当なポイントをマーク→給油口撃ち抜きで走行中の車両を爆破→NCPDとカーチェイスしながら目的地を目指す…というプレイ。割とすぐ撒けるNCPDを適度に煽りつつキル取りすぎてMAXTACを呼ばれないよう気をつける。
道路封鎖は車両の隙間や歩道を突破、パトカータックルで車体を振り回されたら押し返さず向いた方向へ走る、タイヤを撃ってキルを避ける等。普段とは全く違うサイバーパンクが出来て面白い
【NUSA戦闘ルート】
V「俺/私に勝てるわけな…がぁっ!(オレグアタック)このッ殺してやる!…しまったぁぁぁ!(ケルベロスアタック)クッまだだ!…俺/私…死ぬのかな…なぁヴィク…(有刺鉄線アタック)」
💀FLATLINED
【ダンス決戦ルート】
大統領「(キレッキレッのダンスを披露)」
周囲から割れんばかりの歓声!
V「(サイバー盆踊りを披露)」
大ブーイングの中、ジョニーだけ乾いた拍手
リード「結構いいダンスだったぞ」
V「知るかよ…クソ野郎(ニコッ)」
リード「そうか…さらばだ」
\ズドンッ╱
💀FLATLINED
車の運転も必ず一人称視点っていうのはそんなに変わった遊び方でもないか
やり始めた頃は何でこのゲーム三人称視点が無いんだよって憤慨してたけど今や一人称視点でしかやってない
めっちゃ観たい……
物理判定引くと処理が重たくなるからってのもあると思うよ
容量というかデータ量の節約や
ただでさえコンシューマだとハード性能キツかった(というか足りてなかった)から……
最近だと某狩りゲーが岩のポリゴン数多くて処理重たかったでしょ、それと一緒
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