コメント5665件(5301〜5400件目)
前半は見れなくもないんや…後半は見たくもない濡れ場を延々と(エロゲーのCGに占めるエロスチル割合くらい)見させられて家族の空気が死んだ…そしておそらく題名から期待しているモノは出ないぞ…最後のところがモヤッとする…ブレードランナー2049が見たくなるよ…
ただオンラインはサンデヴィスタンでプレイヤー間の時間矛盾が発生してしまうから表現不可能なんですよね。敵が遅くなるじゃなくて自分が速くなるは可能なんですが。誰かがサンデ起動したら全員が加速に入るか、そもそもサンデを使用不可にするか。それだと味気ない。
まぁ強いてオンラインに組み込むのなら移動速度アップ、当たっていても当たっていない判定にする回避率上昇、近接、セミ武器のレート上昇みたいな感じかね
ゲーム内時間ではなくあたり判定で処理しておけばまぁ実際に高速移動はしていなくてもサンデやケレズニコフ使って巧みに回避しながらアクションしてる感出るっしょ
ケレズニコフは敵みたいに自動回避、サンデヴィスタンもシンプルに敵が使ってるみたいな高速移動でもいいと思う
ぶっちゃけ今作のサンデヴィスタンはほぼ止まってる相手をシバくだけで個人的には爽快感とかあんまり感じられないから良い感じにしてほしい…
まあ設定とかアニメの描写からしてそういうもんではあるんだけどもね
そういう言い回しをすると立ってる相手にポチポチクイックハックをかけていくのは爽快感がないとか、テック武器で一方的に壁越しに撃つのは爽快感がないとか、スマート武器でエイムせずにただ撃ち続けるのは爽快感がないとか、サイレンサーつけて物陰からヘッドショットするのは爽快感がないとかいくらでも言い換えられるからやめようね
この作品は一人用ゲームであるが故に極端すぎる調整がされている所が多々あるから、オンラインをやる気ならどう落とし込んで調整するのかは楽しみ。
PvEならともかく仮にPvPをやる気なんだとしたら、サンデヴィスタンに限らずバーサークもクイックハックも現状の性能だとヤバすぎるからな。
PvP要素怖すぎだわ。街を歩いてたらお前らみたいなサイバーサイコが入れ替わり立ち代わり見境なしに襲ってくるんだろ? 小便ちびっちゃうよ。。。
言いたい事は分かるがそこら辺の戦法は全て爽快感とは対極にあるものじゃないか?
そうかい?
PvPあるとしても車上戦闘のみとか特定状況のみになりそうな予感がする
マルチに寄せて修正とかやると某リングみたいなガッカリマルチになりそうだし
あれはフィールド広すぎて侵入する側にも優しくないんだよなあ
マリオカートみたいな作中にもあった妨害アリのレースモードがあったらやってみたいな
BDって設定で死んでもコース途中からやり直し効くとかで運転手も妨害役にも責任が重くなくて死に戻りしまくって殺し殺されする殺伐スポーツレーシングを楽しみたい
オンラインか
全地域がドッグタウンみたく、そこらじゅうでいつも戦闘、にならないようにしてくれればいいけど
そしたら多人数でのチャレンジ、派閥闘争とか面白そうだけど、それがうまく機能するようなシステム…
現状のシングルプレイだけだとせっかくここまで苦労して作り込んだ美しくて複雑なナイトシティが死んでるから勿体ないよね。オンラインだと各所にミッションを作成してシティ中を駆け回る事になるから存分に活かせると思う。と言うか、普通そうなる。開発が終了した2077では100%無いから、次作のオリオンに期待している。
それは楽しそうだね…
結局このソフトはなぜ重い仕様にしたんだろう?
最小要件を高くした割に初期はひどい有り様だった
アニメがなかったら神ゲーにまで持ち直してなかっただろう
それも一考したんよ。しかしこのゲーム中国でも売ってるから(どうしてこのゲームが中国で発売できたのか今でも分からないけど)。
あんまり中共を爆破するようなストーリーとか展開とかあると発売できなくなるからそれならいっそ直接舞台にはしないんじゃないかと…。
フォールアウトとか中国も核戦争で崩壊してるはずだからその設定を加味しても販売できてるんなら爆破くらいならセーフなんじゃね
むしろ中国の場合は企業(支配者)に弱者たちが立ち向かって革命を起こそうとして成功してしまうシチュエーションがあるのに販売できてるのが意外
と言うかこう言う革命思想が根底にあるサイバーパンクってジャンル自体NGっぽいイメージある
某映画なんかはラストの展開差し替えして成功するところをテロップで失敗してこの後当局に逮捕されたなんてエンドになってるのに
triggerのクオリティと疾走感がすご過ぎてハードルめちゃくちゃ高いよな
アニメのページにも書き込んだけどエッジランナーズはtriggerの熱血すぎる外連味とCDPRの冷血すぎるエグ味との矜持同士の殴り合いで産まれた奇跡みたいなアニメだから超えられるわけがないよ、無理に決まってる
とわざと冷めた意見を書いておく
じゃないと俺の脳みそがカリッカリに焦げる
またサイバーパンク熱が再燃しちゃうじゃないか
ナイトシティに奇跡は起こらない、分かっちゃいる。
分かっちゃいるがそれでも、100%のハッピーエンドとは言わないから、今回はプラマイゼロじゃなくてプラス1ぐらいの結末で終わってほしい。
エッジランナーズ自体マジで奇跡のバランスで生まれてるしハードルは相当高いよなぁ
またTRIGGERが作ったとしても少しでもバランス感覚を失ったら駄作になりかねないみたいな本当に奇跡的なバランス
割と鬱エンド多い気がする…それが魅力でもあるけど。
またマルチう~んエンドだと「またかよ」になるしなぁ…
まあそれはそれでいいかも…
NCPD仕様のバイクはドッグタウンの検問で「サツは失せろ」されて入場できないけれど、密輸トンネルを使って侵入しドッグタウン側の検問から出ようとするといきなり手配☆3がつく。
巡回兵(赤服兵士)に完全に包囲され、壁タレット&歩行メカ&上層階のスナイパー3人から馬鹿みたいに撃たれる。しかも検問の中にスピードをつけて突入してしまうと、バイクから降りられずシャッターと車止めが起動しているのでNC側へ逃げられず赤服兵たちのやる気のない射撃でフラットラインするまで何もできずほぼ詰みになる…ちなみに検問以外ではお咎めなし。
今更ながらセット装備集めしてるんだけど、メディア装備の頭とかが置いてあるはずの場所にない…ドッグタウンのワードローブ・ランダマイザーで出てきた人とかいます?
その、素人で場も話題も弁えず大変申し訳ないのですが、サイバーパンク2077って何が象徴的なアイテムなのだろうか解らないのです・・・
フォールアウトならヌカコーラ、マッドマックスならドックフードと、世界観にバシッと当てはまる物が大抵のゲームにはあるけど、サイバーパンク2077だと何故か迷子になってしまう、やっぱりニコーラなのかな? お知恵を貸してくれエッジランナー。
そういう時代を意識してるからだろうね。食い物ならキブルとかスコップとか、でも一番世界観的に影響力あるのはCHOOH2の原料の一つである改造小麦とかかね。
食い物はナイトシティの住民が蔑ろにしてるから個性には欠ける、強いて言えばCDPRの地元の食い物であるピエロギとか。
ああでもイナゴペパロニピザとかはかなり強烈だぞ。
言われてみれば食事シーンとか結構あるけど「これ」といった代表的なものは無いな。
庶民の食べてるヌードル系はそれっぽいけど、Vが啜ってるイメージないし、、、
原材料はさておき、食のバリエーション自体は豊富だから「これ」っていうのが無いんだろう。みんな大好きみたいな食べ物がない。
ポストアポカリプスじゃなくて文明社会だからね。
こんときまでジョニー・シルヴァーハンドが出てこんとは…それでもおまんらサイバーパンクか?
おいは恥ずかしか!生きてられんごっ!(バック・ア・スライスをドカ食い)
食い物の話をしてるのかと
その通りで、食べ物の話題として聞いていました、言及せず申し訳ない気持ちです。
多くの方に答えて頂きありがとうございます、このモヤっとした不鮮明さは気のせいでは無かったんですね、今の所だとスコップバーガーが一番の強いようですね、
cyberpunkはメシというより酒じゃない?それこそキャラクター名のついたカクテルなんて他ゲーじゃ聞いたことないし…とはいえネオン輝く摩天楼に酸性雨、サイケな色合いでアシンメトリーヘアなギャング達がたむろする街角、深夜のビルの屋上に潜みアンテナハブにジャックインするハッカー、スモークガラスの窓際で煽情的な衣装に身を包み己を売る売春婦、カタナとハイテク機器で街を駆け回るサイボーグニンジャ、無遠慮に拡大し続ける日系企業、拡大する貧富の差…ここらへんのイメージが強すぎるのよなぁ
NCPDのデータサーバーにハッキングしてデータ改竄しつつ無関係の誰かを殺して詐欺するってすげー手間だし重罪の積み重ねでリスクしかないからなぁ
そんなことできるほどに罪悪感なくて腕力も知力もあるVみたいな凄腕サイコ野郎ならもっと別のリスクのない方法で真っ当()に稼いでそう
逆にそんな狡いこと考えるやつは実力不足で実行はできなさそう
ベリハ最序盤のノーマッド検問通過後の車上戦闘は無理ゲーですぞ
手持ちの水と食料でバフは効くけどほぼ誤差、部品があっても銃にパーツ取り付けができない
でもタイヤ狙いでパンクさせたらどうなんだろう…試してみるか
最速で射手を落とせば普通にいけるで
逆にそれ以外の事するとクリアできない
今またゲーム立ち上げて一分ほど経ったら取得できた。
他のところで完了直後間髪入れずに取得してたから心配になったわ。
お騒がせしました。
サイバーパンクの世界人口減少してるけどたぶんそのうち企業がお金を使って経済を回すためだけに生み出した人造人間が登場する気がする。
巨大な牢獄みたいなところで朝から晩まで働いて思想的に問題ない娯楽や商品を消費するために与えられる…。
採算が取れなくなったら棟ごと廃棄みたいな。
それだけでディストピア物の小説を一本書けそうな気がする。糞コーポは棟ごと廃棄なんてしない。その高価な設備を修理するのも修理費を出すのも人造人間(バイオロイド)だね。あとバイオロイドは1から教育するのは面倒だから、廃棄年齢になったら次の素体に記憶や技術を移されて代を重ねていく。そしてバイオロイドは高度な技術と高い生産性を蓄積していく。その街には子供がいない。ある女バイオロイドは己の出自に疑問を抱き、やがて地獄の監獄から脱出すべく切望的な戦いに単身その身を投じてゆく・・・ もちろんノワールエンド
ちょっと違うけど映画のアイランドみたいだ
たぶんイースターエッグかhiddengemなんだろうけど、レイスのキャンプ裏(ソウルと脱出したパイプの更に奥)の湖に少額のユーロドル入りの金庫と背中をカタナで刺されていくつかの札巻と一緒に沈められているコーポらしきスーツ姿の男性を確認。チャットログは無し。
レイスの被害者なのは分かるが拉致されたか?
会話の選択肢に緊張させられるのはVよりずっと前の大神一郎がそうだ
ポリコレ的なキャラクターでもサイバーパンク的なキャラデザに落とし込めば結構サマになりそうな気はする
まあゲームを破壊するだけのコンサルなんか呼ばなくてもこのゲームは既に多様性に富んだ魅力的なキャラが沢山いるけどね
場所間違えてるんじゃ
ウィッチャー次回作にはもうポリコレコンサルが入ってること発表されてるけどね
サイパン次回作の発売はウィッチャーの後だろうけど、まだ発表されてないだけで手遅れだろうな
政治正确请死吧
まぁまだ開発そんな進んでないだろうしUBIの有様を見て追い出すチャンスはまだあるはず
まあ今作もポリコレを感じる点は正直結構あるんだけど良いバランス感でシナリオに組み込んでるから気にならん所はある
まあアナハミルが美人って言われて、うん?って思ったり髪型がハゲみたいの多かったり精一杯APP上げてもう〜んだったり微妙にそうかもってのはあったね。
まあ退廃都市だから細かいところはそんなに気にならなかったけど。
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>>53113
三人称やマルチ可能でサイバーパンクならThe AscentというアクションRPGがあります