コメント5466件(5401〜5466件目)
そりゃ 辛えでしょ
パナムがイイコ過ぎる....
まあ回復がチャージ式になってるの知らなくて2回ぐらい死んで駄目だコリャとはなって最初からやり直しを決意したんだが
何かしばらく入ってないと、実家に帰ってない様な気分になるというか、そろそろナイトシティ帰らないと不味くない?って気分になってくる
キャラの見た目とかもそうだけどストーリーが薄っぺらくなる可能性もある。
あいつは駒でしかない。いくら強くても。
わかりすぎる
ずっとその感覚が取れなくて別ゲーも中々できなかった
そして最近またナイトシティの空気と雑音を摂取すると帰ってきた感半端ない
2077にもレズのジュディやホモのケリー、トランスのクレアとポリコレ要素はあるけど
ロマンス相手でいってもノーマルのパナムとリバーがちゃんといて
クレアもあくまでサブキャラで、メイン級のジャッキーやジョニーは特にポリコレ属性を持たないから
正しい意味での多様性に留まってるということで、バランスは良かったと思う。
もしジャッキーやジョニーあたりがポリコレ色強いキャラだったら
最初期のバグゲー時代は「ポリコレばっかに注力してゲームの質を軽視した」って論調になって、輪をかけた大炎上に発展してたんだろうな。
いっそPHANTOM LIBERTYすらこの世に出なかったかもしれない。
ルーシーが公式でフィギュア化したっぽい
1/7で7700は安い
https://hobby.dengeki.com/news/2369410/
サイバーパンク、そのパンクって反逆とか反抗って意味合いもあるんだから
最近のポリコレに大人しく従っていたら、それこそ上っ面だけ整えた三流品に成り下がっていたよ
だからこそ、そういうものに対して中指立てていく姿勢でとても良かった。安心した。
現実の社会的にはポリコレに配慮した型にはめられたゲームの世界だけどサイバーパンクの世界観、設定的にはそれぞれが自分の生き方を貫いてるパンクロックだからええんちゃう
ロマンスキャラとの恋愛はプレイヤーの選択で自由だからロマンスしないルートもあるし好きなセクシャリティで遊べてる
流石にアブノーマルなセクシャリティを強要されたら困るが、そういう風にプレイヤーが遊ぶ上で不必要に不快になるレベルのポリコレをプッシュしてこなければメインキャラがゲイでもレズでもトランスジェンダーでもどうでもいい
でも次回作からずっとロマンス相手レズホモ必ず入れるとかポケモンの御三家みたいに伝統になったりするとしたらそれはなんか押し付けがましく感じる。
上にも書き込まれてるけどDLCのメインキャラがアジア人と黒人って、そこだけ見たらポリコレ臭すごいよな
でもキャラクターとストーリーの魅力が強すぎてプレイ中もプレイ後も人種がどうたらなんて考えは一切浮かばなかった
CDPRはクリエイターが目指すべき本来の意味でのポリティカルコレクトネスを達成できてたってことなんじゃないか
ポリコレ作品の何が問題かって、人種だとか性的嗜好だとかの属性だけが先行してキャラクターそのものの肉付けが無さすぎるっていうのがクソなんだと思うわ
例えばケリーがただ男主人公とロマンスする為に用意された同性愛者キャラだったら他の押し付けがましいポリコレ作品と何も変わらないけど、ジョニーへの劣等感やら憧れやら性欲やら、愛憎入り混じった激重感情があるからキャラクターとして魅力的に仕上がってるしね
実際CDPRのポリコレへのバランス感覚はかなり凄いと思う
続編でも同じ感じでやってくれれば良いのだが発売当初と比べても大分情勢が変わって来てるから果たしてどうなるか……
むしろ今は今までとは逆にデブとか障害者を不必要に起用したり原作とは違う国籍や外見にするような過度なポリコレから社会が目を覚ましつつある段階だからほとんど無くなってる可能性もあり得るんじゃね
世間的にはそうなんだけど海外の経営者層って未だに「ポリコレ要素を入れたから投資家からのスコアも上がったはずなのに何故かウケてないぞ?」とか普通に考えてるからなんとも言えん所だ
まあここ最近ポリコレ関連で他ゲーの超やらかしが続いてるからそろそろ「ポリコレは売れない」ってのに気付くかもしれんね
独善的な資本家は悪しろよ…じゃなくて悪はっきりわかんだねグロボホモ
涼しくなってきたので夜に窓開けて夜景を見てたら
荒野からナイトシティに向かって走ると見える夜景を思い出して
無性に恋しくなって帰ってきてしまった
…まずはMOD整理と更新だな!
サイパンのDLCを初プレイ中なんだが、
スライダーの力を借りてソングバードと接触するメインジョブで、時間が止まった中でソングバードと会話する演出のはずが、壁の向こうでマーキングしたままのヴードゥー一般兵がウロウロしているという時間停止モノAVの犬みたいな状況になってしまって話が頭に入ってこなかった
スタイリッシュな格闘系の攻撃手段が欲しかった
止まった時間の中で華麗に敵をノックダウンさせたい
「ストリートの上にて」のあと、ワカコに会いに行くことになり、ゴロウのバンの助手席に乗ってジグジグストリートへ行こうとしたら、到着間際で必ずクラッシュする😢
諦めて1人で行こうかな。1周目はこんなことなかったのだけど。
アクション作り込んでガチっぽくして、その上で三人称と一人称を使い分けられるようにすることで一人称の時に自分の動きをイメージさせて楽しむってのも悪くないんじゃないかと思ったんだけど。
三人称でやってみたさはあるけど
映える近接攻撃モーション等を作りこむほどに一人称にした時に画面わやくちゃになるから作り手からすると難しいんよね
サイバーパンクは一人称を前提としたオブジェクトや建物の設計をしてるから三人称だと没入感がなくなるから搭載しなかった的なことを公式が言ってた気がする
あと三人称だと派手な動きはさせられるけどそれを一人称に変えた場合はとんでもないジェットコースター状態になってしまうからモーションとか色々それぞれで分けて変えないといけないって大人の都合とかもあるから時間と金とバグ修正とで制作コスト的にも切り替え機能は難易度が高い
あえて分けなければどうだろうという考え一部のゲームみたいに致命的な攻撃にアラートが出て達人ロールプレイが捗る的な。町の立体感を損なうってのはあり得るから訓練用の部屋でだけ三人称とか…なんか自信なくなってきたは…カタナとかに示現流モーション追加とかでいいかもしれない。
まぁ無理に三人称組み込むんならCODとかBFの処刑モーションみたいな感じで一時的に三人称でカメラぐるっと回すみたいな感じとかかね
それならモーションとかレティクルの仕様を作り分けとかしなくていいし
4年このゲームやってるけど、レーダー上にすら存在しないのに、何も無いところから突然敵が発生するのまじ理不尽
ステルスは台無しだし、突然背後を取られるし。「俺の目が盗まれてた!」とか思えば良いってか?
やっぱスクリプト湧きと事前に敵の位置を察知できるシステムって相性クソ悪いよな
フィオナ
久々に最初から遊んでるけど初期Vスタイルの戦闘補助にクイックハックを使うのが何だかんだ一番面白いな
なんというか火力高い攻撃魔法でゴリ押しするより補助魔法を活用して戦う方が魔法使い感あって良い
あとハック自体も拾ったり買う必要あるから成長してる感も一番ある
これだったわ。見逃してた。
ありがとう😊
某旗取り合いFPSだと敵から敵が沸いてて、まあそれに比べたらマシかなとか思ったり…
その先には何もない……(画面暗転)
あんな思わせぶりなのに何もないんですか…
ありがとうございます😭
dlcで拡張されるのかと思ってた人が大量にいたよ
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メガ10から出て始めて見た光景には何だこの作り込み、えっぐ・・・と呆然としたよ。