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最大でHP再生速度が+200%されるが、これに加えてHP再生速度アップ系のパークを揃えても2.01環境だとちょっと微妙か?
ベリーハードだと再生速度が全然追いつかないからどうせ回復アイテム使うし、ハード以下だとそもそも敵からの攻撃がそこまで痛くないためオーバーヒール気味。
現状は高いアーマー値におまけの効果がついていると考えたほうがいいかもしれない。
しっかり軽減まで盛ればHP再生が活きてくるよ
極小になったダメージ分のHPが即座に回復していくから、ベリハだろうが基幹システムなしで撃ち合っても死ななくなる
これに限らないけど、以前のバージョンみたいにどれかひとつで解決しようとすると弱いけど、併用すると強いってのが2.0以降は多い
軽減盛れば確かに中々死ななくなるけど、そうなると今度はキチンいらなくならないか?結構余りが出がちなパークと違ってサイバーウェア限度はほとんどの人がかつかつだと思うし
まあでもキチンだけの運用法!ってのは難しいけど複合的な運用法のパーツの一つ、って感じなのかな?
HPが一定以上を維持してると~みたいなパークがあればもっと活かしやすかったけどなあ
キチンを生かすにはキチンとしたビルド構築が大事よ、ハハ
確かに、ベリーハードでの実際の乱戦ではスペックを体感できない
ペインデューザーの方が突然死は圧倒的に減る
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アイコニックの外皮系サイバーウェア。
アーマー値が極めて高く、肉体1毎にHP再生速度+10%を付与する効果を持つ。
装備コストは42と非常に重いが...