レイヴン・マイクロサイバー

別名:レイヴンマイクロサイバー

コメント25件

1.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 13:15

2.0以前から存在したサイバーデッキの中で珍しくアプデ前と同じ感染特化型路線を引き継ぐサイバーデッキ。残念ながら感染系クイックハックは少なくなってしまったが、化学汚染が一瞬で敵集団にアップロードされる光景は圧巻。性能は以下の通り(データはクラス5参照

コスト20 RAM9
クイックハックの伝染範囲+40%
クイックハックの伝染が最初の1件のアップロード完了を待たずに、ただちに全対象に拡散する
オーバークロック発動中:クイックハックが付近の敵2体に伝染する確率+15%

2.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 14:07

科学汚染が秒で広がるので炎上効果をさくっと敵にばらまいて大爆発を引き起こせる

3.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 21:28

化学汚染使わないならほとんど無駄になるが化学汚染からの炎上コンボでの高域殲滅力は全サイバーデッキでトップクラス

返信:>>10
4.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 23:15

実質化学汚染専用のサイバーデッキになってる

返信:>>5
5.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 23:27

>>4
化学汚染使いたくて選択するのが基本だけど、オーバークロック時に即時伝播+スピルオーバーと合わせて最大4人感染と他の対集団戦能力もなかなか
なので普段使わなくてもシナプス焼却あたり入れておくといざという時頼りになったりする

6.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 00:20

5++まで強化すると感染範囲ボーナスは脅威の+100%
隣の部屋や別フロアまで化学汚染を撒き散らすことができる

返信:>>7>>8
7.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 17:38

>>6
エグい性能してるの草なんだが

8.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 19:49

>>6
2.12現在、この増加した感染範囲が正常に機能しないバグが有り
壁の向こうにも届く一方で隣の敵に感染しなかったりする。

コレがサイバーデッキの不具合なのか化学汚染の不具合なのかは不明

返信:>>11
9.名無しのサイバーパンク2024年05月10日 21:31

サイバーサイコ感染させて遠目から眺めて弱らせてから漁夫の利してます

10.名無しのサイバーパンク2024年05月18日 16:22

>>3
化学汚染しながらついでオーバーヒート仕掛けたら敵の体からズボァーって焼夷グレネードの如く火柱が上がってビックリした。

11.名無しのサイバーパンク2024年05月28日 12:26

>>8
ドラッグパーティーなんかでたまに起きるけど、どうやらたまにローカルネットのグループからハブられてる奴が居るのでそういう奴が感染してないのかも?

こいつだけ入れてもらえてないライングループとかあるのかもしれん(心の痛み)

12.名無しのサイバーパンク2024年05月28日 12:31

ネットランナーレベル上げをするなら最高のサイバーデッキ
こいつで化学汚染をばらまくだけで敵集団がゲロって倒れていく。
よくいるギャング三人組相手なら、化学汚染2度漬けよりもRank4以上の化学汚染→低クラスオーバーヒートでガス爆発させるほうが省エネに片付く。
クイックハックで購入すると高価だが、パシフィカの海岸の海の家でバーベキューしているブードゥー三人組が二人のネットランナーを含む上にリポップが速いため、こいつらを狩ることでロハでクイックハックを入手可能。
ただし、おま環かもしれないがメインシナリオでブードゥーを壊滅させたあとだとドロップにクイックハックが出なくなるようで……

13.名無しのサイバーパンク2024年05月31日 22:30

残念ですレイヴン…

返信:>>14
14.名無しのサイバーパンク2024年08月14日 10:43

>>13
アラサカ「レイヴン、騙して悪いが仕事なんでね」

15.名無しのサイバーパンク2024年08月18日 07:20

試作型シンゲンとの相性が良い
化学汚染が感染しきった敵に撃つと爆竹みたいに一気に爆発する

返信:>>16
16.名無しのサイバーパンク2024年08月19日 19:29

>>15
対雑魚には試作シンゲン
対ボスにはエラッタ滅多切りと使い分けると意外と汎用性もあるサイバーデッキになる
オプティクス再起動感染させてステルスの補助も出来る

17.名無しのサイバーパンク2024年12月03日 17:26

""・クイックハックの伝染が最初の1件のアップロード完了を待たずに、ただちに全対象に拡散する
オーバークロック発動中:クイックハックが付近の敵2体に伝染する確率+15%""

この効果+オーバークロック+スピルオーバー+システム壊滅を使うと、敵10体を同時に気絶させられるので殲滅力がヤバい。
二段ジャンプなどで高いところからスキャナーを構えてスローになり、システム壊滅をばらまけば着地する頃に敵はスヤスヤというわけだ。

18.名無しのサイバーパンク2025年09月12日 10:58

ヴィクの所で5++にして、意気揚々と近くの野良ギャング化学汚染打ったのに伝染せず……何度かやっても特に変わらず…4+の時は綺麗にうつったのになぁ……

返信:>>19
19.名無しのサイバーパンク2025年09月12日 11:14

>>18
前のネットウォッチネットドライバーもそうだったけど
伝染系はどうも上手くいかないことが多いみたいだな

返信:>>20
20.名無しのサイバーパンク2025年09月12日 15:40

>>19
やはりですかぁ……それでも楽しいから使っちゃうんすけどね!!
もうちょいでかい拠点とかで試してみますかな…

21.名無しのサイバーパンク2025年09月13日 23:14

2077年技術力でもACを作るのは難しいのだろうか・・・

22.名無しのサイバーパンク2025年09月14日 09:57

あっても全部アクアビットマンみたいなのばっかりじゃなかろうか(ケンタウロスとか見ながら)

23.名無しのサイバーパンク2025年09月14日 16:47

ここで書くべきことかは微妙だが、この世界で巨大ロボが作られない理由は単純に「ロボの建造費より人体を改造した方が安上がりだから」だと思われる。また、巨大ロボを管制させるようなAIの作製技術ブラックウォールのそこに沈んでしまい、精巧なAIブラックウォールの向こうからこんにちはされて人類に敵対するので作れない、そんなとこじゃなかろうか。

返信:>>24
24.名無しのサイバーパンク2025年09月14日 17:11

>>23
運用費も馬鹿にならんからなぁ。アダムスマッシャーと同等の火力『しか』無い大型騎乗メカを彼の数倍のコストを掛けて運び運用し整備する…
くらいならアダムスマッシャー型サイバネ兵を増産した方が(作戦終了後にサイバーサイコ防止の為殺処分だとしても)安く済むよなぁ

25.名無しのサイバーパンク2025年09月22日 14:02

ちなみに作ってる企業が「レイヴン・マイクロサイバー社」のようだ。
サイバーデッキ以外だとAIを作っていて、ゲーム中だとN54ニュースで同社の小説家AIが賞を取ったと報じられている。

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