コメント752件(501〜600件目)
Vの強さって、ゲーム的観点を抜きにしたらほぼほぼアラサカ強奪からメインクエストほぼ一本道を進む生き方だろうから実際レベル10前後とかだし、装備もクロームもほとんど揃ってないしで『その辺のギャングよりは間違いなく強い』くらいじゃないかと思うんだよなあ。
頭に爆弾抱えていつ爆発するか分からん状態でNCPDスキャナーも組織犯罪もフィクサーの依頼も全部完璧にこなして何千人も殲滅しまくるVはストーリー準拠では存在し得ないでしょ。
そのメインクエストだけ取っても「ハナコの護衛である優秀なサイバーニンジャ、オダ=サンをタイマン撃破」とか「死にかけでアラサカアワーに単身殴りこみ、ナイトシティの生ける伝説アダム・スマッシャーをタイマン撃破し神輿を破壊」と意味不明な戦歴だけどね
ルートによって前提ジョブも変わってくるけど星ならノーマッドと一緒とはいえかなり派手な作戦を次々こなすし、太陽ならたった二人でアダムの部下がアジトにするデカい造船所の最奥で強制戦闘だし、悪魔ならルート分岐後にアラサカ邸に最悪一人でカチコミとメイン部分でも結構なもんよ。
アダムスマッシャー単身撃破は公式でもあくまで正規ルートではなくファンサービスの類みたいな感じじゃなかったっけ。
まあオダやサスカッチをタイマン撃破するくらい強いのは確かだし、作中にVくらいクローム積んでる敵キャラがほとんどいないから、レリックの力で異常な回復力とクローム耐性を獲得してると考えて『達人ではないけどポテンシャルが爆発的』みたいな位置付けが妥当かも。
常時別人の脳に変化させつつVの部分を攻撃してるわけだから脳へのダメージで考えれば
むしろrelicは負担をブーストしてる側じゃね?
別人に変化する恐怖に強烈な体調不良での疲弊を齎してる時点で人間性コストガリガリ削ってると思う
レリックはジョニーの脳状態が正常であり、Vの意識や神経系を異物として排除しようとしているのでVが意識を保ったままだと攻撃性が途轍もないが、ジョニーにもVにも影響があるクロームの負荷は軽減させるのでは?
現に”操縦”をジョニーに譲ると一切不具合が起きなくなるし。
その場合は高いクローム適正をVの状態でも維持している事に説明が付かないと思う
(relicにとって不具合でしかないV側の神経を破壊する理由はあっても保護する理由はない)
それと、わざわざサブロウアラサカが体を乗っ取るためだけに作った作品に
クローム耐性っていう余計な機能を搭載する理由が無いのもある
仮に脳がVであってもジョニーであっても、レリックにとってクロームの負荷はどっちにとってもイレギュラーなんだからなんだから修復するのが当然じゃない?
あとクローム耐性はあくまで『ナノマシンによる脳の修復』の副次的効果であって、それが主目的では全然ないでしょ。
うーん……負荷の解消方法がナノマシンによる上書きの副産物でしかないなら
装着してるクロームが起動する事がおかしいって事にならないか?
負担を受けるってことは脳にクロームを操るための信号が届いてクロームを操ってるって事になるとしても
なのにそこを修正したら、そもそも動かなくなっちゃうのが道理じゃない?
クロームを負荷抜きで動かせる状態に書き換えるにしても、それはインプットされたジョニー・シルヴァーハンドの脳みそでは無いし
チップ一つで判断できる程の機能でも無いと思うんだ
サイバーサイコシスの原因は体を次々にクロームに置き換える事による『自己同一性の喪失』が原因って話だし、クロームの動作自体は全く関係ないと思う。脳が『この体は本当に自分の体なのか?』って疑問を持つ事にによって発生するバグって感じだから、ナノマシンが常時『これはジョニーorVの脳です』って修復し続けると仮定したらサイバーサイコ耐性=クローム耐性が滅茶苦茶高いって事に繋がる気がする。
乗っ取る側のジョニーの精神も乗っ取られる側のVの精神も本編中ではrelicで書き換えられた肉体を自分の物と認識してない状態だろ?
こんな状態で脳だけ修正しても耐性は得られないと思う
後、ジョニーの方はともかくVの側の脳味噌がジョニーになって一方的に消えてるだけだから
やっぱりサイバーサイコシスに関してはチップの機能では止められないと思う
それに、Vの側とジョニー側の脳みそを同時に書き換える(つまり、ジョニーへの侵食ではなくVの脳のままに正常だと認識させる)事ができたなら
一般流通するrelicを会話ツールじゃなくてサイバーサイコ治療ツールって売り出すと思うんだ
クローム耐性=サイバーサイコ耐性と考えたら脳の負荷こそが最も重要じゃん。
あとサイバーサイコ治療ツールってどう考えても金にならん。
そんな限界貧民助けるツールなんて売りに出して誰がどんだけ金出せるっていうのよ。
レリックは『永遠の命』をテーマに超富裕層達から莫大な投資を引っ張り出したわけだけど、サイバーサイコになる連中なんて底辺で生きててやっちゃいけない事やりまくりで結果的にサイバーサイコになった連中ばっかだし、そこをターゲットにそんなもん売りだしても二束三文でしょ。
いや金になると思う
それこそ企業に支えてる軍人やエージェントまでサイバーサイコが発生して企業に損害が出てるし、キロシ一個で発症した奴もいるからな 金持ちだってサイバーサイコは怖い世界だ
それに、自分じゃないって認識するのは
基本自己認識する脳味噌…つまり本人の自意識だろ?
その自分が否定してるのに、脳みその形だけ変えても…と俺は思ったけど
もう何処に精神が宿るかとかは哲学の領域だな…
サイバーサイコはそもそも発症してからしか対処出来ないんだし、治すよりマックスタックを呼ぶ方が間違いなく安上がりでしょ。
それを治療しようとなったら当然莫大な金がかかる。
Vはサブロウとヨリノブみたいな血縁関係でないコンストラクト入れたレリックをぶち込んで初めてまともに稼働したSSR検体だから全てがイレギュラーだし、なんぞ特殊な作用で短期的に超人化してても特におかしくはない。
relic搭載のナノマシンで設定通りの状態にし続ける機能を作れるならそれをやらない理由はないんじゃないかな…と俺は思ったんだ
それこそ、タケムラみたいなボディーガードが突如発症して殺しに来たらマックスタックが来る前に貴重な人員(企業によりけり)が殺される
relicで常に正しい状態に修正し続けられるとするなら、確実に安全な戦力を用意できるって点であの世界ではすごい需要があると思うよ
サイバーサイコ化した奴に大事な情報持ってる奴を殺害されたり
その死体を回収されたら大損害だし、身内がサイバーサイコになったら治療できる(かも)
ってビジネスは世界中の人に需要があると思う、それこそ本来のrelicと同じくらいに
そしたらレリックの技術があっという間によそに盗まれるじゃん。
レリックの凄い所は徹底的な囲い込みにあるんだ。
要は世界の金持ちが自身をコンストラクト化する程に『永遠の命』が魅力的であり、当然コンストラクトにその技術を漏らす術はないわけで、その仕様こそが機密保持と直結してるんだから、それを市井や企業問わずばら撒いたらサイバーサイコ治療のみならず永遠の命も得られるし何でも出来るじゃん、商品化したろってなってしまう。
厳格な特許法なんかなさそうな2077で誰がそんな真似をするか。
無作為にばら撒けって言ったつもりじゃなかったんだ……世界中の人に需要があるほどの技術だから、本編のrelicと同じ方法で商品化すれば売れるって意味合いで言ったけど、わかりにくい書き方だったな…ごめん
一般的に公表されたrelicによるコンストラクト化自体は金持ってる奴に企業問わずに売り込んでるしリジーのキュッとされた彼氏も多少はコンストラクトへの説明を受けている
本編と同じく正しい状態をインプットできるのがアラサカの神輿だけなら
relicに内蔵されているナノマシンだけ奪っても意味はない
本編と同じ売り方で問題はないと思うんだ
そろそろrelicの欄で話すべき話題になってきたから 話すならそっちにしよう
Vにとって一番強い部分はやっぱり精神面だな何度裏切られても、家族を奪われても我を失わず真っ直ぐ走り抜けて行く
Vがサイバーサイコ化しないのはレリック本来の機能じゃなくて常に自分の事を俯瞰して観てくれる存在(ジョニー)が居るから自己の喪失が防がれてるんじゃないかな
一応レリック挿す前にフルボーグ化出来るっちゃ出来るけど余程本筋から離れた進め方しないと出来なさそうだし、サイコ化は確率発症なのでたまたま出なかったと考えればまあ…
普通にメンタル強いとか生まれつき耐性が高いでも説明が付いちゃうからこの辺りはもう
それぞれのVで自由に解釈していい範疇なんだろうな
初めて女VでDLC含め二周目してるけどイカすわ超COOL
TRPG版の原作者マイク・ポンスミスによるなぜVがサイコ化しないのか回答があったりする
https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/xklzsx/comment/ipffmf4/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
だいたい要約すると
・Relic本来の機能である擬似人格と対話により自身が客観視できた(試作型Relicによる再生能力などとは無関係)
・その人格がよりによって破滅思考テロリストカリスマパンクロッカーのジョニーであり、彼がVよりも怒ったり喚き散らしたりする態度がVの心理的ショックを和らげるクッションのような役割を果たす
あと私の解釈が入るけど
・そのジョニーとVとの異常な親和性
サイバーサイコならぬ単純なサイコ入っててクレイジーで暴力的なクズオブザイヤーであるジョニーとタイムシェア可能な精神してる時点で普通ではない
血縁関係でもないのに試作型Relicが起動しちゃうのは伊達ではない
・何気にテック情報をチェックしてて危険性の高いサイバーウェアはちゃんと避ける点(股間火吹きマンのクエストやメリッサ・ローリーのマンティスブレードなど)
やっぱ対話って重要なんやなって
サイバーサイコミッション見た感じどいつもこいつも極限状態で頭おかしくなってるから何やってても隣に軽口叩ける友人(?)が居るのは実際に対処法として最適なんじゃないか
その気になればサイバーサイコ抑制の為にコンストラクトを使って対話させるチップ(Relicの肉体乗っ取りが無いバージョン?)も作れたりするんだろうか。肉体シェアしないからダメかな。コンストラクトがジョニーみたいなクズオブザイヤーだから上手くいってる面も大きいし。あと何気にサイバーサイコはブラックウォールのAIのハック説も否定されてるんだな。
サイバーサイコの症状は個人によって違う。症状は突然暴れ出すだけじゃない。
メイルストロームは殆どのメンバーがサイバーサイコとの記述もある。
多分アダムは既に発症してるが、錯乱して暴れまわるって症状ではないだけだと思う。
俺も初めて見たときはVが有名になってファンが出来たのかと思ったもんよ
サンディヴィスタンでミサイルをかわし銃弾をブレードで弾き、BDでも追い付かない速度
で斬り刻んでスマッシャーをスクラップにしてる動画が広まろうもんならナイトシティ中のサンディビスタンが売り切れになりそう
サブクエストやスキャナーや依頼を一切やらないでメインクエストオンリーだとしても、
サンドラドーセット救出の際にスカベンジャーのヤサに二人で乗り込んで皆殺しにして
回収でメイルストロームのヤサに二人で乗り込んで30人位を皆殺しにして、
丸腰でチェックインした紺碧でセキュリティを皆殺しにして、
エヴリン救出でスカベンジャーの撮影所に乗り込んで皆殺し、
パナムと一緒にラフェンを20人位殺してカンタオの部隊を全滅させて、
アラサカ工業団地に乗り込んで職員や警備員皆殺し、
パシフィカのGIMでアニマルズを30人位、帰りの教会でヴードゥーを20人位始末して、
神輿パレードでオダを仕留めて
最後にはアラサカタワーに乗り込んでアダムスマッシャーをぶちのめしてんのにその辺のギャングよりチョイ強い位って
ギャングのアジトに単身乗り込んで皆殺しにして帰ってくる、それを何度もやってるってだけで異常な実績だよ
そうと気付いた後もいい雰囲気のロケーションで見かけるとつい俺がVだぜって感じでポーズきめて写真撮っちゃう
ストリートキッドでメキシコ系っぽいキャラクリ&タトゥーにしてると本当にVのためのマークっぽくなってすごく映える
双子が処されるとこ、
「おいおい…嘘だろ…」ってドン引いてるのに
直後の選択肢で「よし、まずは計画通りだな」ってスッと喋り出すのマジサイバーサイコ
笑ってるんじゃね?
市長がBDで暗殺されてるのを知った後でもそれだからな...
いや逆に市長は死んだけど自分は大丈夫だった、っていう安心材料になっているのか?
電気ウナギ
天使のキアヌ 素のキアヌ・リーブスか
大分異質だしね
なんでも受け入れるようなノリの良さで何かあってもすぐに受け流す生き方してる、ストレス少なそう
ジョニーとすぐ相棒のようになれたのもかなり偏屈なジョニーを受け入れて適当に流せる人間性があるからだろう
AIとも分け隔てなく付き合えるし
relicで死にかけていて時間がない!(車を集めて部屋を買い街中をぶらついて依頼を請け負い余裕を持った態度で仕事に臨みながら)
アプデで電車に乗れるようになってさらにナイトシティ観光を公式が推していくなら
もう問題解決した上で傭兵続ける大団円エンド追加しても良いんじゃないかな!?
正直「お前の余命あと数週間なんだわ」ってエンバースのハナコとかアラサカ内部のオルトから聞かされてで判明するくらいで良かったと思う
初回プレイ時はヴィクに聞かされてマジで慌ててメインジョブ進めちゃったし、ゲーム内で何日経過しても問題ないって知ってからもなんだか落ち着かない
クイックハック特化でやってると毎回思うんだけどVってどれだけ知力高くても“ネットランナー”とは言い難いよね
サイバー空間に行くのもブードゥーの時が初めてっぽいし、ディープダイブ用のポートも付いてない。使えるのは近距離専用のクイックハックだけで椅子に座った遠隔ハッカーみたいなことはできず、ゲーム開始時のパーティでも既にチームにはTバグがいるわけで、この時点でネットスキルはTバグに劣っていることがわかる
どこかの弁護士みたく、「ネットに強い傭兵」ってのが知力Vへの適切な評価じゃない?
ルーシーがディープダイブ出来るって言った時驚かれてたからサイバー空間行けるレベルのネットランナーは珍しいんだろうね
システム壊滅とか希少で使ってくる相手がほとんどいないのを見るにVはデーモンだけはガチなの使ってる感じ
他のページにもあったけど、『ウィッチャー』シリーズにおける魔法使いとウィッチャーの性能差のような感じじゃないかと思う。
開発段階で削除された「憧れの人物」やっぱ欲しかったな~
なんじゃそれ?
原作のTRPGにあった要素かな
うろ覚えで申し訳ないけど、プレイヤーが過去に憧れていた人物を選べる
アダムスマッシャーに憧れてたって設定にも出来たはず
常々思うけど死神ルートって誰がどんな手段で見つけ出したんだろう
正しい選択肢を複数選んで分岐点で5分待機って普通見つけられないでしょ
誰も見つけられてないだけでDLCにも隠しルートありそうじゃない?
開発者とかが匂わせてガチ勢が見つける...ってイメージだけどどうなんだろうね?PCゲームだと内部データ弄ってるうちに見つけたとかもありそう
この会社、ウィッチャー3で「7年後に死ぬ」って宣告されたキャラクターがゲーム内で7年時間を進めると本当に死んだ、っていう仕掛けやったしな。
何か隠し要素があるかもね。
ゲームないじゃなくてリアル時間で7年だぜ
だから今度は10年単位のなんか仕込んでるかもな
ゲーム内時間だよ
そもそも血塗られた美酒発売から6年後に見つかってるんだからリアルで7年経ってない
ソングバード協力ルート→新合衆国軍の特殊部隊(推定100人近く)を単独で殲滅。
リード協力ルート→バーゲストに大打撃。
どっちにしろ、アダム・スマッシャー並みに化け物だわ。
Vは公式的には女性V推しなんだろうか。
発売前プロモやパッケあたりまでは、男性V推しだったように見えたが、DLCからはもう分量的に女性Vが男性Vを超えてる気がする。
仮に次回作とかで出てくるにしても女性Vが出てきそう。
個人的に無頼一匹のVは男性イメージなんだけどなぁ。
そもそもパッと見が女でも女とは限らないのがVだし
Vの性別は、本編の表紙が男だったからDLCの表紙は女にしたくらいの意味かと思った。
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ソミルートの早撃ち対決で負けたおじ…