エッジランナー

別名:フューリー

コメント104件(1〜100件目)

1.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 22:44

2023年9月21日配信のアップデート2.0からの技術パーク

サイバーウェア限度を最大50ポイント上回ることができるようになるが、超過ポイント1つにつき最大HP-0,5%

戦闘で敵を無力化すると、限度超過ポイント1つにつき0.1%の確率でフューリーが発動。フューリーの効果:
与ダメージ+10%
クリティカル率+30%
クリティカルダメージ+50%

持続時間: 12秒

2.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 10:45

ゲーム的には強化のように書かれているけど、これ要するにサイバーサイコシス発症では……

3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:58

アイコンのモチーフはデイビッドの後ろ姿でいいのかな

返信:>>4
4.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 16:06

>>3
そうでない?

5.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 11:40

高性能なサイバーウェアはコストが重く、50ポイントの超過はかなりありがたい
フルに使いきった場合のHP25%減はそれなりに辛いものの、50ポイント分のウェアのメリットの方が上回るだろう

バフのフューリーは限界まで超過しても発動率は5%なのでおまけ程度か
そしてこんな効果があることを忘れてたプレイヤーを大いにビビらせるだろう発動演出
やっぱりこれサイバーサイコの症状なのでは…
効果は強力無比な上にスキルを使い込むとEMPまで発生させるようになる、やばい

6.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:55

これつけて限界までつけたあとネットウォッチに襲撃されたけど、もしかしてNCPDネットウォッチにずっと手配される感じ?

7.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 19:01

発動すると笑い声のような不気味な声が…
行ってみるよ母さん!アラサカタワーのテッペンに!

8.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 10:23

性別によって声変わったりするのかな。うちの女性Vだと女性っぽい笑い声だけど

9.名無しのサイバーパンク2023年09月26日 08:59

なお、熟練のNC住民アニメ視聴勢のVにはお察しの通り
サンデヴィスタンと非常に相性が良い
発動確率は低く長続きもしない欠点を、加速中にキルを稼ぐ事で補うことが可能だ
さらに、上位のサンデヴィスタンならキルによる延長が可能 至れり尽くせりだなチューマ

10.名無しのサイバーパンク2023年09月26日 12:32

フューリーの発動演出が怖すぎる
これ絶対目ブレブレになってるでしょ…

11.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 01:37

フューリーはゲームのシステム的にデメリットは無いようだが演出が怖すぎることがデメリットか
エッジランナーズアニメを視聴済みだと更に怖い

12.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 12:09

これが仮にもサイバーサイコシス発症としたらVサンデヴィスタンで高速殺人繰り広げたあと抑制剤も使わず唐突に素面に戻るやべーやつに

13.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 12:40

うわぁ!いきなり落ち着くな!

14.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 13:08

演出がうるさいのがネック。発動率もそこまで高くないから忘れた頃に起きてびっくりする

15.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 23:27

問題点を一つ挙げるとすれば、サイバーウェア限度チップで上げすぎた場合は、限度を超過する事ができなくなりフューリーの効果を発動できなくなります。

16.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 00:29

初めてフューリーが発動した時は怖すぎて涙目になった。心臓に悪いなあ……

17.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 01:23

女性Vと男性vと両方試したのだが、フューリーの声は変わらないっぽい

返信:>>18
18.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 04:55

>>17
変わるよ
全体的なエフェクトがうるさくてわかりにくいけど、笑い声?みたいなのがそれぞれ女声と男声になってる

返信:>>44
19.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 21:36

フューリーはエンジニア60になると定期的にEMPを発生させる
時限爆弾パークほど扱いに困るものではないが、意図せず一般人を巻き込み本物のサイバーサイコと化してしまうかもしれない

20.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 12:09

エンジニアレベル60の定期的に発動する電撃が「定期的」と言う単語から想定できないほど頻繁でもはや電気ウナギ

21.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 22:09

もしもしNCPD?!2段ジャンプからの空中ダッシュで大笑いしながらEMPを放出しつつそこら中を飛び回ってるサイバーサイコが!

返信:>>23>>45
22.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:33

エッジランナーにカーソル合わせた時のパーク紹介映像がNCPD相手にマンティスブレードで大暴れする内容なので、ほぼサイバーサイコである事を表してるのかなと思う

返信:>>25
23.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 20:14

>>21
某世紀末核シェルター住民といい勝負である

24.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 20:32

何わろてんねん

25.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 20:42

>>22
デイビッドJKに見せられてたやつよね

26.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 08:51

フューリーのEMP特大放屁真面目に困るな
乗り物は壊れるわ市民巻き込むわ、一度出ちゃったら収まるまで人様や車の前に戻れない

27.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 12:38

時限爆弾ステルスで進めてるときにサンデヴィスタン使うとEMP3秒後に自動放出だから困るわ。
毎回その都度外してる。

28.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 13:23

エンジニアが最大レベルになるとフューリーで触れるもの全て傷つけるナイフになるのが痛すぎる。サイバーサイコシスってそういうものと言われればまあうん……

返信:>>29
29.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 14:12

>>28
サイバーウェアをグレードダウンしてももう後戻りできない感あっていいわね

30.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 14:33

ワッハッハッハッ…(バチィ! バチィ!)

返信:>>75
31.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 14:34

それでもエッジランナーパーク振り直せば一切発動しなくなるあたり、ゲームだから仕方ないとはいえVの体はどうなってるんだw

32.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 14:43

V「俺が悪いのか...?」

33.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 15:13

開発的にはエッジランナーを習得したlv60のエンジニアは戦闘力の向上の為には巻き添えを辞さない戦闘狂のテッキーってことなんだろう。
マックスタックとやり合いたいなんてプレイヤーにはピッタリのパークだ。

34.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 02:07

車に乗ってる時にフューリーEMP発動するとシュール過ぎる
運転中に大爆笑しながら身体から電撃放出しまくる変態だよコレ!

35.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 17:06

ちなみに、フューリー発動中のアイコンはrelic動作不良中のものと同じでSAMURAIのロゴ
ジョニー、お前また何かやったのか?

返信:>>36>>53
36.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 17:24

>>35
ジョニーがエッジの向こう側いっちまったVを引き戻してくれてる印だ
もしジョニーと笑顔でお別れ出来たとしても同じことをしたらもう二度とこちらには戻ってこれないんだぜ…

返信:>>37
37.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 18:32

>>36
まるでデイビッドレベッカルーシーの関係みたいだぁ...

返信:>>51
38.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 03:29

>無力化すると
殺せば発動しないってことでおk?

返信:>>39>>40
39.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 03:31

>>38
します

40.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 08:23

>>38
無力化は非殺傷、殺傷含む

41.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 14:25

そうなのか! サイバーパンクの攻略サイトとか見てると無力化=非殺傷みたいな言い方されてること多いからやっぱり含まないのかな、でもそんな発動条件にするか……? と思って混乱してた ありがとう

返信:>>42
42.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 14:56

>>41
そんなトンチキなサイトあるのか。ちょっと見てみたい。どこ?

43.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 01:19

運なんだろうけど最後の1体倒した時に発動することが多くて勿体無いな、ってなる

44.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 13:32

>>18
まさか自分の声だったりするのかアレ……
笑いながら暴れまくる……こら目ブレブレですわ

45.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 21:03

>>21
NCPD「ヤクの決めすぎでラリってる通報が来やがった」

46.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 07:22

人殺しまくってハイになってるやつはどう考えても精神異常者だからな…

47.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 00:13

名前のわりにパンクとサイコの間を反復横跳びするような効果

48.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 02:36

これないとアポジーアホロートル不動エネルギーを併用しながらサイバーグのパーク使えなかった
結構限度カツカツで有能なパーク
フューリーも最大で5%と言う割には結構発動する上にサンデヴィスタンと相性がとても良い
もう気分はデイヴィッド

49.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 09:14

幻聴なのか、はたまた錯乱したV自身の笑い声なのか…。
サイバーサイコシス一歩手前と言う感じだろうか。
まさにギリギリのエッジを駆け抜ける者の為のパーク

50.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 10:11

メインデイビッドは心象風景の様な物の中に置き去りにされる様な演出があったが…
Vにとって置き去りにされる場所は何処なのだろう?
個人的にはエレベーターを推す
リードとも話題に挙げていたがVにとっての重要なイベントの際はエレベーターが関わっている

返信:>>54
51.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 11:17

>>37
毎回、ジョニーにキスされてるってこと!?

52.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:35

あーお客様困ります!EMPおもらしは困りますお客様!

53.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:05

>>35
これ紺碧クエストの前に技術20まで上げてエッジランナー取得してもロゴでるのかな

54.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:24

>>50
エソテリカの屋上で思い出の人達とすれ違う会話を延々やるのさ。
心配すんな、V。大丈夫だ。

返信:>>55
55.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:37

>>54
ジャッキーにメジャーで会おうって言ってお別れしたら目を覚ます奴だなこれ…

56.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 09:17

謎の笑い声コレかよ

57.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 18:57

笑い声の正体分からなくて最初ソングバードが干渉してるのかと思ってた

58.名無しのサイバーパンク2023年12月27日 15:06

サイバーサイコスレスレっすわ

59.名無しのサイバーパンク2024年01月24日 18:30

いきなりバチバチしだしたかと思ったらこいつかよ!

返信:>>60
60.名無しのサイバーパンク2024年01月24日 23:49

>>59
エンジニアレベル60のせいでもある。
というか、EMPを発する効果はフューリー単体にはないから
エンジニアレベル60のほうが主要因かな?

61.名無しのサイバーパンク2024年01月25日 04:53

Vデイビッドの笑い声って意見もあるけどどっちだと思う?
俺は男女で変わるの知らんかったから普通にデイビッドだと思ってた
Vはキアヌじゃないかって人もいた

62.名無しのサイバーパンク2024年01月25日 22:13

Vが笑ってくれると俺も楽しい

63.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 12:32

笑えばいいと思うよ

64.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 19:58

HPを削ってサイバーウェアをさらに積みサイバーサイコシスっぽい何かを発症させながら火力を底上げするというまさにエッジを奔る者に相応しいパーク

65.名無しのサイバーパンク2024年04月28日 22:55

…いいんだな"ただのサイコ"でいいんだなッ!!?と言ってくれるキャラがいてほしかった。

返信:>>66
66.名無しのサイバーパンク2024年04月29日 18:00 編集済み

>>65
また懐かしい漫画を
正義漢+公権力繋がりでリバーとかに言ってほしかったな

67.名無しのサイバーパンク2024年05月15日 19:14

電撃を食らった敵キャラが確率でサイバーサイコシスを発症するようになるとかあったら面白くない?
人類総ヴァルハラ化計画。

返信:>>68
68.名無しのサイバーパンク2024年05月15日 20:24

>>67
節子、それただの集団パニックや

69.名無しのサイバーパンク2024年06月03日 05:00

笑い声が聞こえて驚いたけどだんだん楽しくなってで簡単に殺さずマンティスで刺し殺すのが愉快になってきた。もうダメだな俺…。

返信:>>71
70.名無しのサイバーパンク2024年07月14日 14:35

サンデヴィスタンとかバーサークとかにフューリーが重なるともう視界がゲーミングになるからカカポ置いといてくれジョニー

71.名無しのサイバーパンク2024年07月15日 07:17

>>69
サイバーサイコシスだ!
MAXTacを呼べぇ!

72.名無しのサイバーパンク2024年07月18日 20:32

同行者:V?

73.名無しのサイバーパンク2024年07月25日 10:33

V:ギャハハハ!アーハッハッハ!!!
………スン

ってなるのが地味にサイコ感マシマシで好き

74.名無しのサイバーパンク2024年08月07日 17:44

アポジーアホロートルサイバー体性オプティマイザー不動エネルギーなど、高コストの強烈なサイバーウェアを入れたい欲張りなチューマには必須といっていいパーク

各ビルドにおいて上記のような高コストサイバーウェアたちはVの戦闘力を爆発的に向上させてくれるために利用したいが、かといってこれらを入れるとアーマーなどの生存性部分のウェアのコストを削ったりしないと厳しかった人間性コスト問題を解決してくれる。

デメリットとしてHP上限減少があるが、ぶっちゃけ強力なサイバーウェアを多数入れられる強化と天秤にかけるには安すぎる代償といって差し支えない。
しかも一定確率でフューリーバフがかかるという利点もあり、2.0以降の再編後パークでもとびぬけて強力なもののひとつ。
さすがにアニメ主人公の姿をアイコンにしているだけあって優遇されている。

75.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 21:37

>>30
😇⚡👁️ 👁️⚡ 😨
⚡👁️(((😀 👁️⚡💥🚙💥
😭 ⚡👁️ 👁️⚡ 😇

76.名無しのサイバーパンク2024年10月11日 15:51

シンプルな疑問、サイコシスに近づくとレリックジョニーにどのような影響を与えるのか?ジョニーもつられて爆笑するのかもしれない。『never fade away』を歌い出すのかもしれない

77.名無しのサイバーパンク2024年10月13日 00:01

もはや取得しない事が一種の縛りプレイにすらなるという改めて見てもとんでもないパーク

78.名無しのサイバーパンク2024年12月26日 09:37

これ発生中に「おい、戻れV」みたいにジョニーが話しかけて欲しかった
そしてバグでact1でも話しかけてくるという

返信:>>81
79.名無しのサイバーパンク2024年12月31日 12:28

フューリーの演出、せめて画面が黄色っぽくなるのだけでもオフにしたい
めちゃくちゃ見づらくなる…

80.名無しのサイバーパンク2025年02月09日 20:26

目に悪いし笑い声もしつこいしエンジニアEMPも邪魔だしでほんと代償感ある
Fallout4のIdiot Savantパークレベルアップの度にクッソうるせえ笑い声聞かされてイライラしてた記憶が蘇るんだ
でもこれでサイバーウェア限度突破しないとお話にならないしなあ…

81.名無しのサイバーパンク2025年02月26日 15:26

>>78
暴走した主人公に呼びかけて正気にもどすジョニーとか汚いシールケ(ベルセルク)じゃん……

82.名無しのサイバーパンク2025年03月30日 09:38

確率発動なのもあって敵を倒し切った後に発動すると勿体ねえ〜〜〜!ってなる 死体の山をバックに一人で大笑いする画もサイバーサイコらしいっちゃらしいが

83.名無しのサイバーパンク2025年04月07日 08:35

攻略的にはサイバーウェア限度突破は必要ないからロールプレイ用の想定だろうけどサイバーサイコとのエッジを走ろうとしてるのが多くてビビる

84.名無しのサイバーパンク2025年04月07日 09:21

1ゲーマーとして縛りプレイでもしてない限りは最大限装備盛り盛りにしたいという欲求があるから、個人的にはロールプレイ用ではなく必須スキルですわ・・・
サイバーサイコ?どうせ野良ギャングとかマックスタック殲滅してるから今更でしょ!

85.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 20:30

フューリーこのパーク取るだけ取って限界超えてなくても発動する模様。最低発動率0%ではないっぽい

86.名無しのサイバーパンク2025年09月03日 12:07

戦闘中に視界の端に黄色いノイズが走るようになるのはこのパークの影響なのだろうか

返信:>>87
87.名無しのサイバーパンク2025年09月03日 14:07

>>86
笑い声も聞こえるならコレのせい
それ以外なら「戦闘開始から一定時間移動速度アップ」とかのサイバーウェアの可能性がある

返信:>>88
88.名無しのサイバーパンク2025年09月03日 17:16

>>87
笑い声無いしフューリーならめちゃくちゃ分かりやすいので多分後者かな
サイバー的なものに侵食されてる感じで好きな演出だからこれかもと勝手に思った

89.名無しのサイバーパンク2025年09月04日 14:40

別ページで「エッジランナーパークは過大評価されすぎ」みたいな話題になったんですが、そっちで話すとスレ違いだと思ったんでこっちで。
私としてはやっぱり頭一つ抜けて優秀なパークだとおもうんですよね、エッジランナー
どの戦闘スタイルでプレイするにしても、なるべく強いVにしたい場合はこのパークがあるかどうかで強力なアイコニックウェアを入れられるか(特にコカトリスとかサイバー体性オプティマイザーとかアホロートルとかディープフィールド視覚インターフェースとか)が変わってくるし、これらは一つで数割の火力アップとか大きな使い勝手の改善とかをもたらしてくれる。
つまり、プレイスタイルに合わせて柔軟に変化するレジェンドパークを複数解放するのと同じようなもんだと思ってて……
だからまぁ必須は言い過ぎかもだし、プレイスタイルは個々人の自由だけど、強いビルド組みたいならやっぱかなり優先じゃないかな?と思ってます。

90.名無しのサイバーパンク2025年09月04日 16:42

エンジニアの強制爆発が結構な数のユーザーから嫌われてて公式がアプデで対策入れるくらいには大抵の人は取ってるよ
普通にプレイすれば普通にサイバーウェア限度が足りなくなって普通にこれ取りたくなる

91.名無しのサイバーパンク2025年09月04日 16:53

頭一つどころか二つくらい抜けた性能だけど、別にこれを取らんでもベリハだろうがクリアに一切支障はないって感じ
性能の強弱が結構はっきしたゲームだけど、どれを使ってどう遊んでも何とでもなるのが良いところよな

92.名無しのサイバーパンク2025年09月05日 17:13

あくまでもRPGだから、ロールプレイ優先でステータス振って器用貧乏ビルドになっちゃったとしてもクリアはできるようにしてあるんだろうね。ウチのVはウホウホ肉体派なのでむずかしいことはわかりません!ってロールプレイの人もいるだろうし……

93.名無しのサイバーパンク2025年09月05日 18:37

2.3のアップデートでエンジニア60のEMPは車の中や戦闘外での発動は無くなったとのこと
相変わらず戦闘中のEMPは止まらないので、PC版ならエンジニア60を作動させないMODなどあるので各々導入を検討してみてもいいかも
パーク自体にデメリット付いてるならまだしも、ほしくも無いスキルが悪さするのはなんか惜しいしね

94.名無しのサイバーパンク2025年09月25日 18:42

レベルのうちは文句なく強いけど、素の上限が上がってくると上昇値の影響が相対的に小さくなるのが微妙かな
強くはなるけど別にアクションとか遊びの幅が広がる訳ではないし

特にネットランナー型なら最大HPが重要だからこれを切るのも普通にありだし
クロームコンプレッサー型だとそもそも超過しないので別にいらない
クロームコンプレッサー自体が縛りプレイだろと言われたらそれはそう

返信:>>95
95.名無しのサイバーパンク2025年09月25日 19:45

>>94
エッジランナー切ってクロームコンプレッサー積むってもう何がしたいのかわからんな

96.名無しのサイバーパンク2025年09月25日 20:19

別のページでエッジランナーいらんいらんって言いだしたおじさんもそうだけど
エッジランナー憎しでちょっとわけわかんなくなってるんでしょ

97.名無しのサイバーパンク2025年09月25日 22:32

いや、実際クロームコンプレッサー入れてプレイしてみれば分かるよ
普通プレイなら必須のコスト重い基幹システムアホロートルが要らないから
他でアイコニックを積んでも上限超過しなくなってエッジランナーが抜けるのよ

それがエッジランナー積んでアポジーするより強いとかは全く言ってませんからね

98.名無しのサイバーパンク2025年09月27日 05:11

このパークが必須級の強さと汎用性があるのはわかるのだが、毎回フューリーの発動が敵のラスイチになる引きの悪さもあって、あんまり入れたくない。違う意味でフューリーしちゃう。

返信:>>100
99.名無しのサイバーパンク2025年09月27日 14:02

本来は100点満点のクソつよパークなのにフューリー強制発動というただ1点のみで85点くらいに評価を下げてる不憫なパーク

100.名無しのサイバーパンク2025年09月28日 14:02

>>98
なんかこう無双ゲーみたいに大群に囲まれて反撃も出来なくてピンチみたいな状況が頻繁にあるなら輝くんだろうけど、普通に遊んでたら序盤の組織犯罪系以外でそんな状況に陥ることあんまないから、引き悪い時の邪魔な印象だけが残っちゃう感じはする

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