- サイバーパンク2077フォトモード画像雑談
>>625
煙たがられるかはわかんないけど、せっかく大量にアパレルあるのにコーデ自慢みたいなのを見る機会がないからたいへんおもしろいです626.名無しのサイバーパンク2026年03月19日 00:43 - サイバーパンク2077なんでも雑談
フォートナイトとの新たなコラボでアダムスマッシャーのスキンが販売されるらしい!
バックパックはあのミサイルポッドだとしてツルハシは何だろう?この前もまんまエラッタな「シルヴァーハンドのカタナ」が捏造されたから赤いサスカッチのハンマーならぬ黒いアダムのハンマーがセットかもしれない⋯
もしくは頭の無いソウル(レリックも真っ青の死者への冒涜)
7597.名無しのサイバーパンク2026年03月18日 22:37 編集済み - アシュラ
ドッグタウンのサイバーサイコ(グレッグ・ウィルソン?)が確定で持っている模様。アシュラが欲しい場合は、彼がアシュラを取り出してから倒す必要がある。
32.名無しのサイバーパンク2026年03月18日 22:14 - チューマ
チューマ=大将
47.名無しのサイバーパンク2026年03月18日 20:08 - チューマ
チューマん大蔵
46.名無しのサイバーパンク2026年03月18日 19:02 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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ダブルチーズで使ってるけどdps落とされてる影響かWILDDOGの方が強く感じるのだが、気のせいだよな
黒カリバーンのクエスト名が記事内に無いのが若干不便に思ったので記載 マーク・マンの逆襲リターンズ・フォーエヴァー だそうだ。
条件は上記の通りで、チャプター2開始時からの入手が不可能になり、ゴーストタウン のクリア後から3日後に行くと湧いている、自分はレベル制限だと勘違いして凄い徒労をかました、あと特別な服の「高耐久保温テッキーシャツ」もあるので忘れずに
>>977
ランチョ・コロナドの服屋と銃砲店の店員が文句を言う声いいよね・・・
ヨリノブがサブロウの死をオペレーターに伝えると瞬時にコードレッドってなる場面が印象的で親殺しって意味と韻でモードレッドとコードレッドを掛けたネーミングなのかなと個人的に納得してる
>>15
喧騒の表現じゃけえ
保守的みたいに言われてるけど他のジョブや依頼とかをやってると
ノーマッドがコーポとの一時的な取引ではなく半ば傘下に入るような立場になるというのは
いいように使い潰されて最後は雑に処分されるという危険性がバカ高いヤバい博打をうつ人って印象がするのよ…
トーフツナの専用猫スコップを混ぜてレンジできっちり17.5秒
それにニコーラを少し振りかけたカクテル
それがニブルズ
ナイトシティのてっぺんを獲れても、人との会話の切り上げ方を知らないぶきっちょさん
カート・ハンセンもしくはオロールとのロマンス
どうだ?新しいルートが欲しくなってきただろう?
NPCのクラクションバグほんま…
>>49
しばらくはナデナデさせてゴロゴロいってくれるんだけどなんか急に噛みついてきてこっちを蹴り飛ばしたあげく鼻息荒く離れていくニブルズが見たい
ネコチャンの心は奴隷(ヒト)には計り知れない……
何周も遊んでるけどdlc本編分岐後に毎回ジョブ消えますね。ただ報酬であるアンブラのCARMENはマーケットに並んでたので思い入れが無いならパスしてもいいかも
>>15
YOYOYOYOハイテンションでやっとるか~~~~!!!!!
ミスターホワイティだッ!(森久保祥太郎みたいな声)
ゴツい見た目に反した低い単発火力、フルオート武器にしては低い連射力、構えている間の移動力ペナルティ(パークで除去は可能)、利点はマガジン容量くらい
性能だけ見たら微妙だが、スタローンよろしく重火器で大暴れしたい人にはオンリーワンなカテゴリ。
オンスロートのパークを取ることで敵を倒すとバッグからマガジンに弾が送り込まれるため、ビッグマグと組み合わせれば残弾と敵がある限り撃ち続けて気持ちよくなれる。
動くものがいなくなるまでトリガーを引き続けよう。
EMP投げ斧があるなら刺さった後でオーバーロード起爆できる対装甲ナイフとか、刺さった場所から数メートル内のクイックハックを拡散させるアンテナナイフとかあっても面白かったかもしれない
街中のテレビ音量が致命的にうるさい
n周目で今回のVは投擲メインでやってるんだけどやってるうちに脳内にナイフ用のFCSが形成されていくのがやってておもしろい。
最初のころは「えーっとこの距離ならこのくらい上?アッ 外した」みたいになってたのが、しだいにサクサクと頭にぶっ刺せるようになってくる。まあこれについては基本的に敵の身長が一定だからってのもあるとはおもうけど
よく運転ムズすぎって言われるこのゲームだけど、バーンアウトモードとサイドブレーキを使いこなすとめちゃくちゃ楽しいよね。
呼び出した車が行く予定の方向から来ちゃったときはバーンアウトモードでドーナツターンしてスタートするとかっこいいし、普通にターンするより時間もかからないしでかっこよさと実利を両立できる。
放置したら終わりだからVがすることは特にないし得られるものもない
ハンセンに手を貸す隙間もこれと言ってないし、ドッグタウンを確実なものにするために手放せるものではないから神経マトリックスを譲ってもらえるとも思えない
仮に何かしら恩を売って神経マトリックス貰えたとしてもVはそれを使いこなせるリパードクにアテがないからハンセンに手を貸してもどうにもならん物語の破綻を促すだけ感
検問所で引き返してマイヤーズ死亡させるのがある意味ハンセンルートかもしれん
ハンセンはソミを手に入れリードとアレックスはクソみたいな街での日常を続ける
>>7542
ハンセンもハンセンで味方したくないからなぁ
ただ1人でハンセンもソミもリードも敵に回し
神経マトリクスを奪いに行くようなルートが欲しかった気持ちはある
それで結局手に入らなくて全員揃って無駄に大損で終わる的な…
ドックタウン歩き回ってバーゲスト兵殺しまくってきた後にこれいうのはアレだけど
DLCにハンセンルート出ないかなぁ
なんか味方があんま好きになれない
提案受け入れてもアダムスマッシャー2号になれれるわけじゃないよね?
悪魔と塔の間みたいなエンドが欲しかったな
肉体は戻り傭兵稼業は行えるが仲間と名声を失うようなルート
COCKATRICE+ディープフィールドとの相性が抜群
アーマー持ちもHPが多いのもお構いなし
強烈なボディブローで相手を地面に沈めてやれ
悲しい結末の後にしか手に入らないのが残念だがな・・・
ミノタウロス
ケンタウルス
♀V→スナックのママ
♂V→スナックの客
アルカナとして考えた場合、
塔単体では悪い解釈しかないカード
序列では次が星であることから、新たな希望がくる、再スタートできるという解釈が含まれる
占いでは結局のところ出目次第
つまり、塔エンドがバッドエンディングか希望のあるエンディングかは人それぞれってことで
パナムやジュディみたいにエンディングまで関わるロマンス相手の1人になってほしかった
エンディングまで関わるロマンス相手にコープのキャラいないし…
男Vは冗談言いつつ若干情けない感じと、いざという時のドスの効いた声と雰囲気のギャップが良き
女Vは溢れ出るいい女感、ドS感、ジョニーとの皮肉の言い合いもどこか色気があるように感じる、男Vとはまた違った良さがある
オーバーチュア、テンガロンハット、ゴリラアーム、フラッシュバンでプレイするの捗る。サンデヴィスタンで早撃ちも再現して完璧。
it's high noon...
>>1391
その生き方をVが受け入れられるのか?がこのエンドの本懐だ
凡人になったってだけで生活は困らないんだよな
資産家だしデラマンがいるしいざとなったらケリーに援助してもらえばいいって言う
破られたら万事が無になるんですねわかります
>>66
「ブラックウォールは壁とAI 2つの性質を併せ持つ♥」
>>109
ペラレス夫妻関係のジョブを進めてない(=市長選の結果が出てない)状態でホルトに話しかけると
V「ウェルドン・ホルト、次の選挙はペラレスに勝てそうか?」
ホルト「勝利は約束されていると言っていいでしょう。とはいえ、清き一票を頼みますよ!」
となる。
芸細か〜!
強攻撃でガード崩す→体制を立て直してガードする→強攻撃で崩すの永パで倒せたのはバグなのか仕様なのか
実はプロキシだったり
>>16
これもしかしてOrionでのシカゴ的な街につながるんじゃ
声優じゃないからしょうがないと言えばそうだが、出たがりといわれると閉口せざるを得ない…。
>>7538
そういうキッチュ系の服はもう出てるけどアロヨのメトロ・ウォルセン通りそばの露店街の服屋に割と仕入れが多い覚えがある。
扱いやすさって項目は反動を軽減する感じだった
不動エネルギー+衝撃吸収体+扱いやすさ合計21%でコパーヘッドの反動が完全に無くなったから間違いない
>>32
エンバースでハナコ自身がそうだったと語ってるしね……
薬物の隠語で「ムーン」「ムーンロック」などがあるので、それにも掛けてるものと思われる
この武器でマックスタック瞬殺してる人いてびっくりした
確かに振りは早い方だけどそんな芸当できるもんなのな
>>7539
アロヨかぁ
探してみるよ、ありがとう
後の展開を知ってると当たり前だけどdlc優先で進める事に慣れるとヘルマンと会わないとジョブ発生しないの分かってても忘れちゃうわ笑
>>7538
アロヨの露店で見た記憶がある
現状サイドジョブの選択肢や行動は特に影響しないっぽいのは助かる
ジョニーの意に沿うようなものもあるが、嫌ってるものも多数あるので
それで好感度に影響してたらかなりやりにくかった
昔やったときに装備してた、デンキシンの熱硬化性クリスタルジョックボンバーってのを探してるんだけど見当たらないんだ
どこかのショップで買えないものかね
これ、対応が面倒になったら普段行かない自宅に呼んで放置したらいいのね
放置したらなにかしらデメリットがあるのでは、と毎回対応してた…
周辺のPC、NPC、車両などに、強烈な減速デバフをかける……のはダメだね、やっぱ。
複数人がサンデヴィスタンを起動した時の処理をどうするんだ。
ヒロイン達より可愛いので、穏便に済ませられる方法をなによりも優先してしまう。
後部座席にはシートベルトを着けたバットが乗っている
>>14
アダム・スマッシャー・マラコックに見えた、スマッシャーがミドルネームでマラコックが苗字
仕様上仕方ないかもしれないけど、水中探索パートに入ったら台詞スキップができないのがなぁ
何周もやってると退屈で無駄に時間かかるジョブになるのよね
「希少な鳥」ってところでソングバード…あぁそういうこと、ってなったな
神宮司の中でマンティスブレード狙いで斬殺してたら
マックス・タックが何時の間にか店の中で増えてるんだ
ティンダロスの猟犬が何処からともなく湧いて来る様に
>>179
あのストレッチャーの操作を見て分からんか?
オーガニックなサイバーウェアがあるらしいからな・・・
初めこそ何かジョブの導入イベントかなとは思ったけど数行読んでればわかる内容だったよ
メッセージだけ見て意味を察せた人ってそうそういないんじゃ?
>>7532
サイパン世界だと逆に入れたクロームが適合しないための痛みって事例があるから、貧困層は今以上にしんどそう
>>7532
私生活に必要以上の出力が出る肉体労働者向けの強化脊椎や骨盤、医療用に怪我人や老人向けの私生活用は普及してると思う
サンデヴィスタンとかアダムの背骨もそういう類だろうし
なんならVの身体をとったりつけたりしてるみたいに生身の部位を培養とかして元に戻すなんてのも多分金かければ出来るから金さえあれば異物のないナチュラルボディをある程度維持できると思う
使用するとヒットボックスの縮小+相手プレイヤー目線では意図的な描画ラグが発生して動きが0.2、3秒くらいワンテンポ遅れて残像を残しながら反映される撹乱効果って感じはどうだろう
サンデヴィスタンを装備してる者同士だと至近距離で使用されたサンデヴィスタンに反応して自動使用されてラグとヒットボックスの縮小効果を減少、同格同士なら両者間では完全無効化ってな感じで
目線(サイト)で一定距離内にフラグ設置してサンデ発動すると其処へワープ(フックショット的な)する……とか?
ランク上がる事にクールダウンとフラグ数が改善されていく感じで。ケレズは入力方向(not目線)に短距離ワープする感じならまだ差別化出来るかな?
ソウルが拉致された時に巻き込まれた被害者
記憶消去からのグラップルで対処出来ないのが辛い
サイパン2077はサンデヴィスタンやその他もろもろのスロー演出のサイバーウェア、サイバーデッキのスキャンでのストップなどマルチで同期取るにはこのゲームの仕様だと障壁が多すぎるからマルチは実装されないと初期のころから予想しててその通りになっちゃったけど
orionはどうなるんだろ
サンデヴィスタンなんてサイパンの象徴的なサイバーウェアになっちゃってるから実装しないわけにもいかないだろうし、かといってスローじゃなくて正真正銘の加速にしちゃうとキャラコンままならないだろうし
サイバーデッキのスキャンは別にストップなくてもそんな問題なさそうだけど
アギラルのスーツのイベントアイテム指定が外れないバグまだ残ってるのか…
新規追加要素よりもこういう深刻な影響はなくとも発生する可能性が高い、もしくはほぼ確定的に起きるバグの修正をしてほしいよ
>>7532
ミスター・スタッドあたりが開発してるんじゃないかな
このジョブでのジョニーのマイコへの台詞が妙に好き
確かに単発火力の高さの割に反動もブレもごくわずかで扱いやすい
粒揃いのハンドガンの中でも上位の隠れ強武器かもしれない
すっごいどうでもいいんだけど、やっぱりサイパン世界には腰痛の人のためのサイバー腰とかあるんだろうか
オンラインは対戦があるなら最高だな。ゲーム内のEスポーツ的な設定で。AC6みたいな感じで、人間性コストを考えながらそれ用にクロームを積んだりして対戦みたいな。考え抜いたファッションも見せつけられて絶対楽しい。
あとは車を改造してレース
(バッドランズ、街中で改造が変わる。デカール付けたり色変えたり楽しそう)
銃撃ありのなんでもモードと、純粋にレースと分けるなんてのもあり。
実際のゲーム内では、バーとかで他のプレーヤーの名前ついた人が座ってたり、街中歩いてたり車に乗ってたり。ぐらいの要素があっても面白そう。
>>7516
本当にこのとおりだよなあ。実装したらバグがぁ、とかng+ないからこそサイバーパンクじゃん、とか意味のない考えばっかり
地雷・・・・・・
もっと、もっと地雷を・・・・・・
サイクロン付けたら強かったからスカベンジャーぼこして5++空き2スロ探してるけど全然見つからん
固定置きない武器マジできついなぁ
シフトアップがぎこちなく、加速中(ギアがまだあるのに)レブリミットにパカパカ当たる。
>>10
今はお前エッチデーデーだぞ
下取りはまかしとけ!俺がビシッとやってやるからよ
31だけど自己解決
どうもDLCを先にクリアしてたのが変になってた原因っぽい
ジュディの部屋に行ってジュディと会話すると最初にドッグタウン関係の選択肢が出るから、それも含めて選べる選択肢全て選んで
その後ジュディの部屋を出て遠方にファストトラベルしたら直後に発生した
その後24時間進めたらホロコールも来た
>>32
それ、ジュディ関連サイドジョブ最初の青春の光と影の発生条件じゃん
過去の恋をクリア済みならとっくのとうに満たしてるでしょ
二重生活の直後にハンズにコールするのがトリガーだよ
行動鈍化と記憶消去して後ろからグラップルするだけでいいな
発生にはメインジョブの進行が必要なのか、閃光とともに を開始してない状態で
過去の恋クリア後にどれだけ時間を進めてもホロコールが来ない
>>179
そもそも最上位のネットランナーはコーポやら軍やらの上位グレード装備かそれこそブラックウォール由来の何かしらないと無理なので
まだやってない要素も多数あるだろうけど
NCPDスキャナーと依頼は戦闘が主体で
サイドジョブはイベントが主体で戦闘が全くなかったり戦闘回避ができたりするのが結構多いんだな
パイプに無理やり銃の機構を詰め込んだような洗練されてない外観に愛着が湧く
知力が足りたから初めて統合を選んでみたけど
後々も含めてイベントの面白さ的には破壊ルートの方が好きだな
統合ルートはちょっとすっきりしすぎな感がある
胸辺りにある英永が気になるんだけど、これ誰かの名前?
サタラに限った話じゃないけど武器の見た目を変更できる専用ショップがどこかにあってもいいと思うんだ。クラス5++2スロ空き拾ってもタイクロのステッカーベッタベタ仕様だとうーん...となる
・ヌエ DEATH AND TAXES 5++ ・パワーピストル
・攻撃速度/3.3 ・ダメージ/110 ・リロード速度/1.1 ・射程/42 ・扱いやすさ/7.8
+125% ヘッドショットダメージボーナス
・ヌエ RISKIT 5++ ・パワーピストル
・攻撃速度/3.3 ・ダメージ/110 ・リロード速度/1.0 ・射程/42 ・扱いやすさ/5.7
+150% ヘッドショットダメージボーナス
+25% アーマー貫通
時限ジョブではないらしいんだけどジョブがある場所周辺で一切騒動を起こさなくても
自環境だとDLCのどちらのルートでもメインジョブを全部終わらせたら毎回消えてる…何故だ…
下水道の中だったりハンセンと同じ場所だったり
闇市の通路だったりって感じで毎回拾う場所が変わる
それ位に目立たない死に方をしているのかもしれない
>>34
長生きできない理由は1つじゃなくて2つだったって事かぁ
>>8
ハンセンの軍人時代からの仲間の1人だしアレックスの拠点にあるミッションボードにも顔写真が貼られてるから間違いなく重要幹部ではあると思う
とは言え全員がヤゴやベネットみたいに後釜狙ってるニューリーダー症候群ズ
軍人時代のよしみで粛正を免れるもしくじりを叱責される出来損ないユーリ
誰がどう見てもサイバーサイコのキチガイラインダー
みたいなイロモノではない…強いていうなら特徴がないのが特徴の”普通のマーフィー”なのだ
キャラの項目が無い?からここに書くけどいかにも幹部っぽい雰囲気出しといて普通のモブ敵ってどうゆう事なのよ笑。というかこっちのルートだとボスが出でこないのもよく分からん
依頼人がちょっと腹立つ以外は特段変わった事もないジョブよな
ホラー調もステルスも無敵も否定はしないけど
プレイヤー側ができる事が即死トラップから隠れて逃げ回るだけしかできないのが
早めに終わらせても10分近く続くからつまらんのよね
せめてクイックハックや設備で視界や進行方向を誘導したり、出現を一時的に防ぐギミックがあったりと
プレイヤー側で色々出来る事に幅があればもう少しポジティブに感じられたかもしれない
ぺこーら!兎が弾ける!