コメント一覧

  • >>289
    実際問題キメラとかつくれる技術あるならメタルウルフ作れそうだよね

    290.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 13:54

  • グレンのアパートでケリーとデートしてたらなぜかジュディがスポーンしてちょっとしたホームパーティーみたいになってしまったよ
    でもそのお陰で男性Vにもジュディ用ロマンスのセリフがあったことを知った。当初は性別関係なくロマンスできる予定だったのかな

    75.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 13:42

  • スリップダメージ中はペインキラーの再生が止まってる気がするんだけど気のせい?ノーマルだとなんか明らかにすぐ死ぬ気がする

    21.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 12:29

  • 全部厳選していくつもりなら
    ヘッドショット100%と近接100%くらいが無難かもしれない
    それか近接100%とクリティカルダメージ50%
    ヘッドショット80%近接80%クリティカルダメージ40%もやろうと思えばできそうだが
    多分想像以上に地獄

    42.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 11:09

  • 股間火吹きマンとこれは「残り少ない寿命でやることかこれが」って思った。ノリノリでやったけど
    しかも浮気調査はリズィーにもやらされる

    29.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 10:46

  • アルデカルドスに絡まれてるときにノーマッド固有選択肢を選んだら「バッカーみたいにおこちゃまじゃねーんだよ!」みたいなことを言われたんだけど、なぜVが元バッカーだと分かった…

    81.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 09:54

  • 実はあまり知られていない仕様が2つある
    ひとつは武器の属性について、もうひとつは移動速度とダメージバフについて

    武器の属性について、この銃は電気属性である
    >>35さんの言う通り銃弾の軌跡が青白いのだが、この特徴を持つ武器(FENRIRなど)は共通して電気属性を持つようである
    属性を持つ武器はサイバーウェア厳選でベースダメージを強化することができ、伸び率としてはヘッドショットダメージやクリティカルダメージの上昇を上回る

    次に移動速度とダメージバフについて、この武器の説明文には誤訳があり正しくは「移動速度が上がるとダメージ上昇」であってスプリントやダッシュ中にダメージが上がるというものではない
    この性質の一部はアマゾン特典武器と似たものであり移動速度上昇とりわけアドレナリン変換器との相性は極めてよい

    序盤のお助け武器というのはこの武器の一側面にすぎない
    反動制御や移動速度バフのサイバーウェアや厳選を乗り越えたこの武器はエンドゲームにふさわしい一品となる

    41.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 07:51

  • お金を払ってゲームに乗ってあげた後で
    お兄ちゃんもやるもんだろ?と話しかけたら素で怯えられた・・・

    23.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 02:41

  • 缶詰工場プラザから見えるの埠頭の先で宇宙空港を眺めていると
    時間次第でシャトル打ち上げや隕石っぽい何かが堕ちて来るのが見える

    5.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 02:38

  • 自動運転の挙動次第でホテルに着くまでが異常に長くなる
    こんな時に限ってスキップ不可とは…

    45.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 02:14

  • AVに乗って脱出するイースターエッグを毎回忘れてしまう

    52.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 02:06

  • 盗んだ車をボコボコにしてから入ると侵入時のタケムラとの会話はステルス時の物となるが、直後に警戒され戦闘になる。
    橋の警備兵を車のボンネットに乗せた状態で入ると即戦闘になりタケムラに怒られる。

    51.名無しのサイバーパンク2026年06月01日 00:45

  • >>17
    把握した
    記憶消去→オプティクス再起動→音波ショックで3つまでをばら撒くのでは発生しないけど
    サイバーウェア動作不良×3→回路ショートとかで4つセットを複数ばら撒くと発生するね

    22.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 22:55

  • >>20
    サイバーサイコ化したヒロインキャラクターを守るために、迫りくるマックスタックを退けて逃走する、とか。

    234.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 22:30

  • 英語版では、ゲーム中で聞ける言語が複数ある。

    ・日本語(ワカコ、タケムラ、アラサカ関係者、タイガークロウズなど)
    ・スペイン語(ジャッキー、ヴァレンティーノズなど)
    ・ハイチクレオール(プラシド、ヴードゥー・ボーイズなど)
    ・ロシア語(スカベンジャーなど)
    ・中国語(街頭アナウンス)
    ・韓国語(街頭アナウンス、依頼で会う男)
    ・広東語(依頼で会う人民解放軍の男)
    ・フランス語(カッセル兄妹)
    ・ポーランド語(ペトロケムスタジアムのBD屋)

    また、アクセントのある英語をしゃべるキャラクターもかなり多い。

    1.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 22:29

  • これのサブマシンガン版があったらサブマシファンとの相性が良すぎて完全なるぶっ壊れだったな。

    18.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 21:01

  • どういう訳かこのラジオ局だけ受信しないラジオを多く見かける

    2.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 20:53

  • 所持金=マガジン数でいっそミニガン的な射速でも面白そうだよね
    文字通りの金食い虫だけど、所持金が多ければ多いほど物量に任せて全てを蜂の巣にする拳銃サイズの超兵器

    17.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 20:37

  • レースに有効な運転技術
    ポンピングアクセル:アクセルを小刻みに連打する
    ハンドル操作で滑り出すタイヤのグリップを取り戻す方法
    フルブレーキ:ブレーキ→ハンドブレーキの順で押しっぱなしにする
    ハンドル操作やアクセルを混ぜると滑るので注意
    禁じ手
    スキャン:他車にぶつかるタイミングで相手の車をスキャンする
    タイミングが合えばマイマイでも一方的に相手の車を弾き飛ばせる

    129.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 20:24

  • これのせいで国内PC版と国内家庭用機版でセーブに互換性というか一方通行なのがもやもや
    珍しいパターンなのはわかってるけど両バージョン持ちだとクロスプログレッションが死んでるんじゃー

    71.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 18:33

  • 初期の車の運転以来、運転が嫌でハンドルは基本預けるしこのジョブもずっと放置してた
    あれからリンクスポー縛りでバイク中心に乗ることが増えて運転嫌いも克服できたからやってみた
    ずっと放置しておけばよかった

    128.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 17:06

  • 人体の四肢が飛ぶし首も飛ぶ
    でも乳首絆創膏すら黒ブラで覆い隠す
    規制とは一体・・・???

    70.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 16:22

  • おれだってマラコック卿ほしいしおちんつんのサイズ決めたかったしロマンスシーンじっくり見たかった(´・ω・`)おのれ規制版

    69.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 15:08

  • >>206
    ここでゴチャゴチャやっちゃう人、はキャラクターを本当の人のように捉えているよね

    自分は作劇として、つまり誰かの作ったキャラクターとして捉えてしまう

    どっちの立ち位置にも器用に立てるようになりたい
    だって本気で怒っている人のほうが楽しそうじゃん
    (そっちだけだとクールダウンできなそうなので両方器用に)

    219.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 15:06

  • 取り逃した物と得られる物で天秤に掛けるとこの選択肢はなくなる

    21.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 14:40

  • リロード無しで金の数だけ打てれば個性溢れるんだけどなあ
    緊急クローキングでどこでもクラフトできるから、通常プレイでも弾薬は無限みたいなもんやし

    16.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 13:35

  • 俺はパナムを手助けしたぜ
    ケツがデカいからな

    218.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 11:32

  • もうすぐ死ぬけど、それでも付き合いたい?って聞いた時のリバーの返答が優しくて一生懸命で泣いちゃったよ。

    183.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 10:00

  • ✕ブレナン アポロ ・クリスタルコート不可 ・ライト(白)
    〇ブレナン アポロ ・ライト変更不可(白)

    102.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 03:10

  • オーバーチュアより火力ガッツリ下がる割には連射性能がめちゃくちゃ優れてる訳でもないのが厳しい
    取り回しの良さで勝負するならもう一声欲しい

    27.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 03:00

  • >>40
    一応遅レスながら補足しておくと…
    Vがド派手に暴れ回ってもNCPDに手配されていないのは、リパードク(メインジョブ)でヴィクターが装着してくれたキロシ・オプティクスの特殊機能のひとつに「あらゆる監視カメラにハッキリと顔が映らなくなる」というものがあるから

    裏社会の大物たちにはVの名と紺碧プラザでの強奪の一件はそこそこ知れ渡っているが、NCPDがVの所業のあれこれを公的に手配できるほどの確たる証拠がないんだと思われる
    目視なら隠蔽効果もないんだからどのみち時間の問題じゃない?とも言いたいけど実際にVが生きていられる期間は目撃証言だけで手配できるほど長くはないのかも

    56.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 02:30 編集済み

  • >>7 やーっと動画撮れた。
    https://youtu.be/TT5JC0GCJTQ

    紺碧の入り口シャッターはこれをすると開くが、地下駐車場のシャッターのような"ちゃんとした"タイプは内側から開くなり脱出する手段がない限り脱出不可の詰みエリアなので事前セーブ必須である

    8.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 01:34

  • まぁカリバーンの為に手伝うさ
    BANDITは後で買えるしな

    217.名無しのサイバーパンク2026年05月31日 00:09

  • ローグおばちゃんとケツデカパナム、どっちに媚び売りたいかだけで決めればええ

    216.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 23:29

  • 意に沿わないことをしたら機嫌を損ねるという減点方式ではなく
    パナムの口車に乗っていらんことをしなければ評価される(プラス報酬の車)という加点方式なんじゃない?

    215.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 23:19

  • >>210
    いや、ローグはそんな事は一言も言ってないし、Vの『手伝ってやればいいのか?』と言う質問にすらYESともNOとも言ってないよ。
    報酬も、ラフェンにどの程度どう対処すべきかなんて類の免責事項も提示してない。

    意図的にそう立ち回ってるんだよ。
    主観的にそれをどう受け取ってどう動くかは個人のRPの範疇だけど、『ローグの紹介で相互互助の提案に来た』としか聞いてないパナムにそんな事まで察せるわけじゃなし、パナムへの擁護意見に対する客観的な否定材料にはならないと思うな。

    214.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 21:43

  • ローグからVに馬鹿な事をしたねのメッセージが届くのが答えだよ
    あのメッセージだって流れ的にはパナムに送る形になるのが自然だもの

    213.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 20:18

  • 他のページもだけどうろ覚えなのかNPCとの会話聞いてないのか前提がおかしいコメント増えてんな

    Vとローグの取引はVがローグへお金を払ってヘルマンの情報を依頼した側
    そしてこの取引はその情報がローグから提供されたことで終わってて、この情報に乗るならってことでパナムを紹介されただけ
    パナムの手伝いはローグからの依頼でも取引でもなんでもない
    そしてラフェンに奪われた荷物もローグ側は取引完了しているので仮にどうなっても困らないと言っている
    これに関してはブラフの可能性あるが、作中でも言及されてる通りラフェンをパナムに紹介してる時点でローグは諸々織り込み済みだろうからその線も薄そう

    まあ、元のパナムの人柄の話に戻れば、ローグも指摘している通り復讐にこだわるのは賢くはないかもしれない
    でもジョニーですら理解を示しているし、ここのブリジットやソングバードのページ見てみ
    あれらに比べたらパナムなんてかわいいもんよ

    212.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 18:53

  • コラボ先でしばかれるってことはナイトシティにまで来てしばかれることはないかもしれない
    コラボを機にエッジランナー見てやっぱりナイトシティでもしばかれるかもしれない

    673.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 18:51

  • ステージ2-6のボスちょっと強すぎじゃね?ラスボスより強いやろアイツ、誰かコツ教えてください

    追記 なんか滅茶苦茶ありがてぇ情報書いてる方いてリアルに笑った、この人になら犯されてもいい

    48.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 18:59 編集済み

  • ゲームで憎まれ、アニメで憎まれ、コラボでまた...

    こんなにプレイヤーから憎まれてるキャラなのに、本人は職務を全うしてただけってのが面白い

    672.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 17:38

  • 車は兎も角、ローグとしては荷物はちゃんと届けて欲しい
    が、復讐を敢行されてしまうと一度確保した筈の荷物をまた紛失や破損される…されてしまうリスクがあった
    それを回避し(前金貰ってるとはいえ)契約の完遂を成したのなら相応のボーナスがあっても良いのでは?

    211.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 17:19

  • >>100
    自分はゼータテクサンデヴィスタンやランク5パーツに4000エディーだった。
    結構おいしい

    133.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 17:14

  • >>209
    一応はただ働きではないよ
    Vの目的の為に必要な人材を紹介する
    その対価として手伝ってやれって事だからね

    それに復讐に手を貸さなければ車が手に入る

    210.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 17:00

  • >>208
    いやだからさ、それは取引じゃないよねって。
    勝手にタダ働きを画策されて想定外の動きしたから評価下げられたってなら、むしろローグが理不尽でしょ。

    パナムが強引に後出ししたのが気に食わないってならそれはそれで良いと思うけど、別にローグだってフィクサーとして筋の通った事してる訳じゃないよ。

    まして、ゲームシステム的にローグからのフラグが折れる訳じゃないんだから、別に評価も下がってないじゃない?

    209.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 16:01

  • >>133
    ・階段の一番下に居る奴に話しかけること
    ・武器を仕舞っていること
    かなぁ?スカジュールでちょっとふふっときた

    136.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 15:37

  • どえらー仕事ですな

    9.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 15:32

  • NCからすぐにでも出たいなら州境付近で車を奪う方が早いぞ?って教えたい

    408.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 15:10

  • CT減らす電池みたいな効果は戦闘中にアホロートルでは回復しない(というか回復したらさすがに壊れすぎてる)が、なんと光学迷彩+かがみ状態で戦闘状態を解除すれば、指名手配中でも回復し始めるのでその間適当に市民殺して指名手配度を維持しながらそこら辺歩いてると気付けば回復効果が完全復活させれる。これで無限サイバーサイコの完成

    70.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 14:12

  • ACT2序盤から使えて中々頼りになる武器だけど仮初の自由でスキップすると内部的にはオフレンダを済ませたところまで行ってるらしく店の祭壇に置かれてた
    あんまり出入りすることのない場所だからマーカー無しのノーヒントで向かうのは割と大変

    40.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 14:10

  • forza horizonとの公式とは今でも絡みがあるようで、Forza Horizon6で暴れてまくって一種のミームと化しているAINPCレーサーのbowieknife99についてサイパン公式でもネタにし、それにforza horizonの公式も反応する場面が見られた。
    https://x.com/CyberpunkGame/status/2060360519475777549

    23.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 13:34

  • ゲーセンが次々撤退してるこのご時世に、ハングオンを彷彿とさせる筐体をお出しになるとは
    熱いじゃない

    2.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 12:59

  • 私的に「これぞ未来の車!」って感じがして好きなデザイン
    操作性のクセすら愛おしい

    27.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 12:54

  • ジャッキーが亡くなってこいつが戻って来た
    もう相棒と呼べるものは残っていないけれど
    それでもまだ走り続ける事が出来そうだ

    30.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 12:30

  • ニックスと同じで真面目な男の様だ

    4.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 12:05

  • >>153
    ありがたい情報
    これで地域に縛られたままLVを上げ続ける面倒臭さが解消された

    155.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 11:50

  • >>207
    あのおばちゃん解り難いけど
    車と荷を取り戻す手伝いをさせるのが目的でそれ以外は余計な事なんだよ
    お金が発生しないから仕事ではないけれどフィクサーからの評価は下げられる形になる訳

    208.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 11:46

  • 初見でこいつ見殺しにしちゃって
    「うおおおおおおゴロウの仇討ちじゃあああ!命を救ってくれた恩義を返すぞおお!」
    って感じでハナコに協力したら周りからボロクソ言われた挙句悪魔ENDになって宇宙猫だった

    242.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 11:14

  • いつ本物が目の前にやってくるのか恐々としながらVにそれっぽいこと言わせてたらトントン拍子にベネットが後任でヤゴが右腕になったからそういうもんだと思ってたけど色々分岐あったのね
    次作ではアギラル本人にも会ってみたい

    97.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 11:11

  • >>42
    ナイトシティが戦場と化してない日があるのだろうか

    46.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 10:59

  • >>153
    検証乙でした
    アラサカ系以外の銃を狙うには使いどころが薄いとのことでしたがこのページを覗きにくるチューマたちには大変有益な情報だと思いました
    武器改造パーツのつけ外しができないためなにを装着するか悩むという問題がありますがテーブルさえ固定できてしまえばタマユラ複数を使い分け、なんて贅沢なプレイも可能になるかもですね

    154.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 07:54

  • PS5でプレイすると、アダプティブトリガーからガッコンガッコン一生懸命に走ってるのが伝わって来て、とても愛おしい。
    もし車の改造が実装されてたら、全財産叩いてでもフル改造してたと思う。

    41.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 07:12

  • >>145
    138なんだけど、亀ながらデータが残ってたのでこっちでも改めてやってみた。
    コーストビューから侵入し、西ウィンドエステート手前でセーブ、その後に西ウィンドエステートを周ってNPCの装備を確認し、西ウィンドエステート手前からリロードした結果、固定されてた。

    しかしながら、コーストビューから直行だと変わらず厳選できた為、正確には、地区ではなく地域に初めて侵入した段階で、その全体のNPCの装備が決定するっぽい。

    つまり、ある程度、厳選可能なのは、シティセンター、ヘイウッド、パシフィカの3地区で、コーポVの場合はシティセンターが、ストリートキッドの場合はヘイウッド、ノーマッドならバッドランズがそれぞれ候補からは消える。

    とは言え、アラサカ前世代シリーズ以外は比較的安定してどこかの報酬ボックスで出たり固定配置があるし、近接武器は敵ドロップで空スロ2が出ることはまず無いから、やっぱりブードゥーが前世代系を結構な確率で持ち出し、狩り場ルートがシンプルなパシフィカくらいしか、使い所は無いかも知れない。

    ただ、逆に言うと、パシフィカでなら確実にアラサカ前世代シリーズはコンプ可能。

    153.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 06:43

  • >>205
    横からだけど、なんでラフェンに報復すると、Vとローグとの取引を蔑ろにした事になるの

    207.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 05:33

  • コスト10という同系列で最低コストの皮下アーマーから6コストしか変わらない低コストのわりに集中砲火を受けた時に結構役に立つ
    ケレズニコフとデフェンシコブを併用できなかったり、そもそも勝手に発動するケレズニコフが嫌いならこれ付けると無難
    想像以上に強い

    3.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 03:19

  • 問題ない
    GHOST TOWN/ゴーストタウンでパナムに連絡する所まで進めれば
    後は時間経過(スキップ無し)で発生する
    一応、LV16で買い取る時には€$5600程度が必要

    40.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 02:15 編集済み

  • たまに湧いてはレスバして管理人に消されてるような30~50代のおっさんよりはマシってことでここはひとつ

    206.名無しのサイバーパンク2026年05月30日 01:17

  • >>93
    このGENJIROHに乗るエンジニア効果とはいったい?
    プレイ時間だけ長くて知らない仕様だらけだ…

    94.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 23:28

  • 狼頭のパワードスーツ着て登場したら好きになってた

    289.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 23:23

  • 車両配達14回で買う事が出来るミニ四駆だ
    ヤイバ製のミニ四駆Proと一緒に愛でてやってくれ

    26.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 23:14

  • 金が無い序盤でもこいつは避けた方がいい
    内装はボロボロでみすぼらしい
    外装もクリスタルコートでも煤が残る
    少なくともメジャーを目指す傭兵の足に相応しくない
    お兄ちゃんの方が絶対オススメだ

    19.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 22:08

  • 何十発かアポジーとファルコンで比較したんだけどヘッドショットボーナス関係のダメージは10%くらいしか変化してなくて、なんなら乱数もここに掛かってくるから差は殆どない
    近接サンデする人、量子チューナーを生かそうとしてる人はこっちをお勧めする

    17.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 21:42

  • 他ゲーの名前出すのは無作法だとは心得るけど、鳴潮コラボのクオリティ尋常じゃないからアニメファンは一度見てみて欲しい

    686.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 21:19

  • 秀吉の問題解決の傾向が、相手の損得勘定に依存しているのも、そういうところかな?

    43.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 21:02

  • >>223
    コーポVの在り方だって色々あると思う。コーポ専用選択肢だって色々ありますしね
    コーポ専用会話の中には、マイヤーズに対していつかアラサカに戻れるかもと口にしたり、サブロウやハナコに会えて光栄だと口にするものもある。
    もちろん223さんの解釈もとてもいいとは思うけど、「アラサカ信者を辞められた気になったけど根っこにある上昇志向とアラサカシンパな部分が捨てきれていなかったコーポV」ってRPでやった自分も大きな違和感は感じずにできた

    324.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 21:00

  • なにがアメリカンショートヘアだババア!!!

    288.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 20:32

  • >>151
    熱ダメアップ70%パイロ2枚積みをタマユラでやってみた感じだと
    2枚積み800〜1000ちょっとぐらい
    無積み600〜800ぐらい
    パックス2枚700〜800ぐらい
    という感じだった(ハンドガン系パークとジャガーノート習得済み)

    152.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 19:23

  • NUSAが作り上げた最強の爆弾

    1164.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 19:12

  • 良くも悪くも減点方式ならクズ
    加点方式なら頑張ったなお前ってなるキャラ
    量子チューナー導入したら喋ってほしかったなあ
    クズ・オブ・ザイヤー2020だけだと寂しいし花がないよ

    1163.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:57 編集済み

  • 因みにドッグタウン入り前にウィンド・エステート側のシャッターを無理くり突破して中に入っても誰も居らず
    ドッグタウン側のシャッターも上がらない為、開幕前に入ることは出来ない。
    序にセーブせずに入ると閉じ込められるから注意重点な

    9.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:54

  • タロットの説明文に信用できない人物みたいなこと書いてあるしミスティも注意しろ的なこと言うよね
    完全にクズですよって示唆してるんだよね

    1162.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:46

  • それと強くオススメ!という訳ではありませんがパイロ2枚という選択肢もなくはないです
    サイバーウェア厳選の熱ダメージ上昇が必要になるため気軽に試すことはできませんが火力はなかなかに上がるはずです
    個別ページでオーバーチュアにパイロ2枚挿しの方がおおまかなダメージ変化を書いているのでそれも参考に
    ただ厳選の程度によってはアーマー持ちにはスイスチーズの方がよかった、となりかねないのでどうぞ慎重に

    151.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:28

  • >>16
    ありがとうございます!!
    貴方のおかげで目当てのハンマー手に入りました!!

    17.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:18

  • >>147
    ドロップおめでとう!
    これ一本でどこでも戦っていく、というならスイスチーズがド安定ですかね
    アーマー貫通が過剰になる場面が増えるとは言えラン&ガンでスタミナコスト踏み倒せるのもいい感じ
    個人的にはスイスチーズ+ファイアクラッカー
    ファイアクラッカーはステルスと相性が悪い、とする人もいるけどステルスが必要なときだけ一時的に外してスイス1枚の穴スロ1状態すれば問題ないかなと
    つけ外しできることもファイアクラッカーの強みですしね

    150.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:18

  • ファストラベル:ヴェンチュラ&スカイラインから西側に坂道を下って
    最初の横断歩道を渡った目の前の看板の裏辺り

    16.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 15:59

  • 誰もいない俺だけの秘密基地!みたいな感じでキャッキャしてたから
    タイガークロウズだかスカベンジャーだかが湧いちゃったときは理不尽にもムカついた

    7.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 15:48

  • >>204
    契約に復讐を含めなかった時点で論外だよ
    Vにローグとの取引を蔑ろにしろって言ってるのと同じだもの

    205.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 14:25

  • >>13
    その死体ってどこにあります?
    探してみたんですけど全然見つからなくて、、、

    15.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 14:25

  • >>6
    核爆弾で蒸発するレベルの紙装甲!…みたいなこと言ってるぞチューマ

    8.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 13:53

  • 境遇はVと似てるから何としてでも生き延びたいのは分かるしそれを責めるつもりはあんまりないけど、裏切ったことそのものよりも前後のムーブがよろしくないというか
    メールでわざわざ「色んな人を裏切ってきたけどもうやめる」「貴方のこと裏切らないからね」みたいなこと送ってきたり、いざ自分が裏切られたら自分のこと棚に上げて責めてきたり
    うちの猫でもくたばれって言いかねない案件だろこんなん

    1161.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 12:27

  • >>54
    実際ひと仕事終えてオートドライブで気持ちよく流してるところにいきなり割り込んできて車上戦闘おっぱじめるとかよくあるから気持ちは分かる

    56.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 11:43

  • >>224
    ケレズニコフってグレネードでも普通に発動しなかったっけ?

    225.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 11:38

  • 復讐をマストとして考えた場合は先に討ちに行くのが合理的だと思う
    子供っぽいのはそこじゃなくて、相手を説得する手段がヒスることって部分
    これわかりやすいのがミッチとスコーピオンに助力を求めるシーン
    あそこでもギャーギャー言ってたけど終わったとたんスンと静まり状況や相手の心境をちゃんと理解してたからね
    3Sだっけか、頭の中ではちゃんと考えてると思う
    まじで言動で損してる

    204.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 11:19

  • 近接でディフェンジコフ発動のために使ってるけど微妙に取り回しが悪い。チャージしないように即発射すると何もしないスロー時間が生まれる

    224.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 11:11

  • 最高級の剣だ!

    13.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 10:26

  • サイバーサイコが暴れてる!

    55.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 10:25

  • 自分でブリジットに鉛玉ブチ込みたい人の気持ちも分かるんだけど、オルトとの邂逅であと一歩で望みが果たされようとしてる瞬間に、救いの女神ご本人からの情け容赦ないシャットダウンでシナプスカリカリにされた方が相応しい末路と思えて、何時もモズリーに味方してしまう。

    Vのクイックハックや物理で与えられるどんな苦痛よりも、そっちの方が苦しいだろうし。

    95.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 10:15

  • これって仮初めの自由から始めたら入手できないとかある?

    39.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 07:22

  • 合計コストとクラス1サイバーウェアの伸び率について
    クラス1のサイバーウェアはステータス上昇が2つだからなのかグレードアップしたときにステータスが結構伸びる
    合計コストという面から考えると目当ての2つのステータス(ランク3までに出現するステータスに限る)を伸ばしやすいと言える
    レベル9までのうちに最終装備の候補に入るサイバーウェアは複数購入しておく、というのが界隈のスタンダードになるかもしれない

    41.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 04:45

  • >>147
    用途による
    暗殺主体で撃ち合いに使わないならパックス2積みが一番伸びる
    撃ち合いに使うならスイスチーズ2積み
    間を取るならパックスとチーズ各1
    イコライザーはデメリットがないかわりに対象に取れる相手がマジで少ない(実はボスには無効)ので個人的にはあんまりっておもってる

    149.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 03:12