コーポレート

別名:コーポ

コメント124件(101〜124件目)

106.名無しのサイバーパンク2025年03月09日 19:10

リアルでは強権政治の代表格である新ソ連中国ですら不祥事をもみ消すように圧力かけられるなど、ペトロケムカンタオに頭が上がらない。
その企業の影響や隣国との勢力争いを制するためにはアラサカという別の超大企業に頼らなければならない。NUSAはもちろんミリテクの傀儡で、国としての独立性を保てているのはEU日本という覇権国のみ。それとて国内の企業の勢力バランスが崩れたら危ない。
メガコーポで働くというのはまさに中世で言う貴族の一員になるということ。

107.名無しのサイバーパンク2025年03月11日 21:00

>>102
正直アラサカ防諜部じゃなくて技術開発部とかそのへんだったらもうちょっと平和に仕事できたとはおもう 防諜部といいつつ実際のところは企業利益の誘導のための工作員だからね……

108.名無しのサイバーパンク2025年08月03日 12:18

コーポ選んで、肉体改造した(もしくはされた)脳筋バーサーク男っていう設定で遊び始めたけどおもろいw
たまに上院議員がチラつくのもポイント高いw

109.名無しのサイバーパンク2025年09月22日 10:57

このライフパスからの死神ルートが演出面でも物語面でも至高だと思う

110.名無しのサイバーパンク2025年10月12日 02:35

普通の(偏見)暗黒メガコーポって横の繋がりが関連会社でがっちりしてて権益貪って好き勝手やりまっせって印象なんだけど

サイパンのコーポって企業同士でバチボコに殴り合ってて血で血を洗う競争にただただ余裕が無い感じで暗黒…?って思うことがある

111.名無しのサイバーパンク2025年10月13日 00:47

>>110
確かに陰湿さや湿度の高い不快な関係というより、その権益と資源を俺たちに寄越せ!データクラッシュ以前の技術を漁って他の奴らをぶっ飛ばしてやる!うおおおお!!って感じの脳筋さはあるよね。余裕の無さは終わりつつある社会の足掻きとも取れるけれど

112.名無しのサイバーパンク2025年11月28日 14:20

導入の鮮やかさはノーマッドが好きだけど
ベントでドヤ顔してくるNPCに知識マウント取って
「だって俺、元アラサカだもん」
する展開もすごいすき

113.名無しのサイバーパンク2025年12月16日 00:00

AVリジーズ・バーの裏に降りた瞬間に絡んでくる奴を殴り付け
バーに入る前にバスケットボールを拾ってロングシュートを決め
の前のお姉ちゃんにAVを見張ってろとカッコを付けるV
この流れがコーポ仕草

114.名無しのサイバーパンク2025年12月16日 01:41

>>110
現実で1番近い存在だと
『自分の保身と出世の為に、互いに引きずり下ろそうとしているバカ貴族共』かな

だから
搾取されている平民(ストリートキッド)達に恨まれ、捨て駒にされたコーポレートは憂さ晴らしにリンチされている

115.名無しのサイバーパンク2025年12月24日 13:42

ひたすらアラサカに媚びを売り、尻尾を振り続け、悪魔エンドを選ぶ情けないクズ野郎ロールでも

爪もタトゥーアラサカにして(無理矢理された設定)で、このスタートをし『アラサカ許さねぇ!アラサカ殺すべし、慈悲はない!!』ロールプレイをすることも可能

116.名無しのサイバーパンク2025年12月25日 07:56

>>110
まあそれだと身一つで成り上がるストーリーとか成立しなくなるだろうよ
そもそも本当に大企業が徹底的な統制を敷いてる世界だったらギャングとか傭兵が存在してる事自体おかしいし
自由度の低さと治安の悪さは反比例するからな
底辺の行儀が良い方が企業の利益も増えるしジョニーみたいな無敵の人も出てこないしリアルで考えたらそういうとこ放置する訳ねンだわ

117.名無しのサイバーパンク2025年12月25日 08:36

初見時
「だだっ広い廊下だなぁ、V仕事する諜報部の部屋が見つからないけど何処にあるんだよ

……ん?
あ!廊下に複数点在してる、この赤いボックスみたいなのがそうなの!?これ、廊下かつ仕事場だったのか!」

118.名無しのサイバーパンク2026年03月17日 19:29

ライフパスもだけどさ、実際に数ミッションをこなしてからプロローグに入ってほしかったな
その後の紺碧クリアまでのジャッキーとのミッション数の少なさもだけど、序盤駆け足過ぎて本ゲームが売りにしてる筈の没入感や感情移入が薄い

119.名無しのサイバーパンク2026年03月28日 05:01

コーポVで始めて悪魔EDに進むのが一番心地よく綺麗だ
ジャッキーとの友情も一番しっくりくる導入だし、コーポ専用セリフ達が各部分で良い味を出している

120.名無しのサイバーパンク2026年03月28日 15:07

このライフパスの一番良いところはタケムラの凄さがはっきりわかるところだと思う
Vはただサイバーウェア停められたけで呼吸できずあっさり失神したのに、タケムラV以上にサイバーウェア盛り盛りな上に出血するほどの怪我も負っていたのに意識を失うことなくヴィクターのところまで踏ん張った

121.名無しのサイバーパンク2026年03月28日 15:35

タケムラは急にインプラント止められたのにアレだから凄いよね、コーポVは命の危機でも動けなかったのにタケムラは戦闘&運転&医療&運搬…
負傷も恐らく被弾したんだろうにVより早く完全復帰してるし…リードインプラント有りで被弾しても半年トイレもいけなかったのに(あっちは3発被弾だけど)
やっぱサブロウの護衛やってるだけあるんだよね

122.名無しのサイバーパンク2026年03月28日 16:44

ジャッキーとの馴れ初めから裏切ることになると思って悪魔エンドにしようとは思わなかったけど
コーポで悪魔となると一度クビにされたアラサカ社員がウルトラCで出戻る物語になるのか

返信:>>123
123.名無しのサイバーパンク2026年03月28日 17:42

>>122
その場合「出戻り」で超出世だと色々反感買いそうだから、「極秘任務でアラサカ社を後にしてただけ=クビにしてないよ」って後付け設定した方がVにもアラサカにも良いんじゃないかな
リアル会社でもよく有る「部署を一度出させて戻しての出世」というアレ

勿論、上記は悪魔ED後で全てが上手くいく(V後遺症無く復活、V職場復帰、ハナコ覚え目出度き、ハナコサブロウに口添え、タケムラオダと美味しいうどん食べに行く)前提だとしてね

124.名無しのサイバーパンク2026年03月28日 21:45

ヒデシが強いのか、Vと比べるとストレスの少ない環境だったのか、神経が図太かったのか

それとも大事な忠犬に嫌がらせをする様なヤツは、サブロウジッジが一人残らずケジメしたのか

返信:>>125
125.名無しのサイバーパンク2026年03月29日 21:31

>>124
あるいはタケムラについては忠誠心を見込まれて生命維持に必要な部分については外部停止しない仕様になってたのかも 社内機密だから戦闘系インプラントは外から止められるようになってたとしても

126.名無しのサイバーパンク2026年03月29日 22:53

ゴロウは泳がされていたからあの程度で済んだんでしょ
ヘルマンの確保からハナコ誘拐まで全部アラサカに利用されてるし

返信:>>127
127.名無しのサイバーパンク2026年03月30日 00:33

>>126
インプラント止められた所に防諜Vが「アレは」と言うレベルの暗殺屋を送り込まれてるんだから、あの時点では普通にタケムラを殺す気だよアラサカ。仮に「泳がせ」だとしたら杜撰過ぎだし運任せ過ぎてアホ
悪魔ルートでの各流れはタケムラ(&V)がアラサカの想定を上回って進んだけど、終着地がサブロウ復活だったので「泳がされた様に見えただけ」でしょ。

つーか、ココは「コーポレート」の話題場所なんだから、タケムラ話題はタケムラの所でやってくれ

128.名無しのサイバーパンク2026年03月31日 17:57

ライフパス専用ページじゃないなら話の流れ的に逸脱してるとは思わんけど、ライフパス専用ページなんか?
タグは付いてるけど1の書き方的にはコーポという用語全般ぽいが

129.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 00:48 編集済み

アラサカのエージェント「データを渡せ」
アラサカのエージェント「ジェンキンスから受け取ったデータだ」
アラサカのエージェント「早くしろ」
数時間後・・・
V君「わりぃ、寝落ちしてた」

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