コメント124件(101〜124件目)
普通の(偏見)暗黒メガコーポって横の繋がりが関連会社でがっちりしてて権益貪って好き勝手やりまっせって印象なんだけど
サイパンのコーポって企業同士でバチボコに殴り合ってて血で血を洗う競争にただただ余裕が無い感じで暗黒…?って思うことがある
確かに陰湿さや湿度の高い不快な関係というより、その権益と資源を俺たちに寄越せ!データクラッシュ以前の技術を漁って他の奴らをぶっ飛ばしてやる!うおおおお!!って感じの脳筋さはあるよね。余裕の無さは終わりつつある社会の足掻きとも取れるけれど
現実で1番近い存在だと
『自分の保身と出世の為に、互いに引きずり下ろそうとしているバカ貴族共』かな
だから
搾取されている平民(ストリートキッド)達に恨まれ、捨て駒にされたコーポレートは憂さ晴らしにリンチされている
ひたすらアラサカに媚びを売り、尻尾を振り続け、悪魔エンドを選ぶ情けないクズ野郎ロールでも
爪もタトゥーもアラサカにして(無理矢理された設定)で、このスタートをし『アラサカ許さねぇ!アラサカ殺すべし、慈悲はない!!』ロールプレイをすることも可能
まあそれだと身一つで成り上がるストーリーとか成立しなくなるだろうよ
そもそも本当に大企業が徹底的な統制を敷いてる世界だったらギャングとか傭兵が存在してる事自体おかしいし
自由度の低さと治安の悪さは反比例するからな
底辺の行儀が良い方が企業の利益も増えるしジョニーみたいな無敵の人も出てこないしリアルで考えたらそういうとこ放置する訳ねンだわ
初見時
「だだっ広い廊下だなぁ、Vが仕事する諜報部の部屋が見つからないけど何処にあるんだよ
……ん?
あ!廊下に複数点在してる、この赤いボックスみたいなのがそうなの!?これ、廊下かつ仕事場だったのか!」
他ライフパスもだけどさ、実際に数ミッションをこなしてからプロローグに入ってほしかったな
その後の紺碧クリアまでのジャッキーとのミッション数の少なさもだけど、序盤駆け足過ぎて本ゲームが売りにしてる筈の没入感や感情移入が薄い
このライフパスの一番良いところはタケムラの凄さがはっきりわかるところだと思う
Vはただサイバーウェア停められたけで呼吸できずあっさり失神したのに、タケムラはV以上にサイバーウェア盛り盛りな上に出血するほどの怪我も負っていたのに意識を失うことなくヴィクターのところまで踏ん張った
タケムラは急にインプラント止められたのにアレだから凄いよね、コーポVは命の危機でも動けなかったのにタケムラは戦闘&運転&医療&運搬…
負傷も恐らく被弾したんだろうにVより早く完全復帰してるし…リードはインプラント有りで被弾しても半年トイレもいけなかったのに(あっちは3発被弾だけど)
やっぱサブロウの護衛やってるだけあるんだよね
その場合「出戻り」で超出世だと色々反感買いそうだから、「極秘任務でアラサカ社を後にしてただけ=クビにしてないよ」って後付け設定した方がVにもアラサカにも良いんじゃないかな
リアル会社でもよく有る「部署を一度出させて戻しての出世」というアレ
勿論、上記は悪魔ED後で全てが上手くいく(V後遺症無く復活、V職場復帰、ハナコ覚え目出度き、ハナコがサブロウに口添え、タケムラオダと美味しいうどん食べに行く)前提だとしてね
インプラント止められた所に防諜Vが「アレは」と言うレベルの暗殺屋を送り込まれてるんだから、あの時点では普通にタケムラを殺す気だよアラサカ。仮に「泳がせ」だとしたら杜撰過ぎだし運任せ過ぎてアホ
悪魔ルートでの各流れはタケムラ(&V)がアラサカの想定を上回って進んだけど、終着地がサブロウ復活だったので「泳がされた様に見えただけ」でしょ。
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リアルでは強権政治の代表格である新ソ連や中国ですら不祥事をもみ消すように圧力かけられるなど、ペトロケムやカンタオに頭が上がらない。
その企業の影響や隣国との勢力争いを制するためにはアラサカという別の超大企業に頼らなければならない。NUSAはもちろんミリテクの傀儡で、国としての独立性を保てているのはEUと日本という覇権国のみ。それとて国内の企業の勢力バランスが崩れたら危ない。
メガコーポで働くというのはまさに中世で言う貴族の一員になるということ。