コメント286件(201〜286件目)
常時一定確率でドロップ、扱いをスキルチップと同様にして最大上限値を設定
エッジランナーパーク分のフューリー発動条件分を最大上限値と別枠にしておけばまあ無難だった
なんか現在の限度値を参照してるっぽいのに
固定配置あったりパークで増減したりバグで増減したりするのが怪しいんだよな
フューリーのこともあるし、何処かで上限設定してもいいと思うけど、今の仕様がどうなってるのか気になるな。
上限くる人いたり、来ない人いたり、、、
グリッチのお仕置き喰らったけどどうしてもサイバーウェア交換したい人はロングショアスタックスのリパーに行こう
腕のところにカーソルを合わせたらサイバーウェア限度のゲージが復活するまで取引とサイバーウェアを交互に切り替えてゲージが復活するのを祈る
ポイントは早く切り替えすぎずにゆっくりやること
増殖グリッチして、今アプデ止めて2.02の状態なんだが、なんかやっとくべき事あれば教えてくれんか、バカな俺に救いの手を差し伸べてくれ。とりあえず装備は外しとく
チップ取って274にしたけど
その後も特に何事もなく頭打ち状態。
みんなの報告重ね合わせても、結局今回のアプデで何が変わったのかがよくわからないままだ。
これどこのリパードクでもいいし、腕以外のパーツでもいい。切り替えも取引タブじゃなくて、キャラクタータブでもOK。
素早く切り替えても出る時は出るから、タブの切り替えゆっくりじゃなくてもいい。
確実に表示させる条件が知りたいんだけど、いまいち分からないんだよな。
限度上限をグリッチで上げててもそれだけじゃサイバーウェアロックされなくて装備してるサイバーウェアの合計コストが一定を超えるとロックされるみたいね
400数十台ぐらいでロックされるようだけどパークの効果とかが影響してるかは不明
上のリパードクの画面切り替えで再現性確認
そのように思える。そしてアプデ前後で上限が変わっているようにはあまり思えない。
「最大レベルに到達した際も、サイバーウェア限度チップがドロップするように修正」
とあるけど、アプデ前でもLV60でチップはドロップしてたし、
むしろ中LV帯以降はLV60になるまでドロップ停滞してたぐらい。
結局アプデで何が変わったのか分からないね。
380くらいでロックされたのを確認した。
思うに開発想定が330-350辺りで上限くるの想定してるからそれ以上のコストを装備すると確率でロックされるんじゃね?
俺も最初はつけ外しできたけど、急にロックされたからなんかのタイミングでロックされるかもしれんぞ
そっからクロームコンプレッサー付ければ実現できる380前後あたりが想定されてる上限なんだろうね
目盛りが400くらいまでの分しかない辺りそこは間違いないと思う
みんな何を騒いでるんだ?
バグ技って本来想定していない事をして利益を得ているんだから
本来想定していないバグで損害が出るのは仕方がないんじゃないか?
サイバーウェア限度チップ板なんて、いかにもクロームジャンキーが集まりそうなところにわざわざやってきて、
逆に何を言ってるんだ?と思うけどね。
程度の差はあれ、サイバーウェア限度の仕様で盛り上がるのは普通じゃね
なんで今更?
なんかずっと上限がいくつだ外せなくなるだと騒いでるから
ずっとっていうか、12/5アップデートの仕様変更に関する事だし、初の土日だから今が旬なんじゃ
興味なければスルー推奨。他に話題あれば提供したらいいと思うよ。
試しにコンソールから上限値増やして検証してみたけど付け外し不可になるのは再現性100%だった
で、ロックされる原因も左の数値が消えるのが条件っぽい(限界まで装備して取引タブと切り替えるだけでもロックが発生すた)
まあ の方法での回避も100%再現できたからそんな目くじら立てなくていいんじゃないすかね
全部位最高コストで組んでら恐らく665が最高値だと思うが実利を考えたら弱すぎるし、逆に実用性とか考えるとどう欲張ったところでアポジーとか込みでも400くらいにしかならないんだけど足りないって人はどんな装備してんのか気になるな
すまん、まじでバカだから理解出来たかわかんないけど、「ロック解除できます」ってことで当ってるかな?
うん、普通に解除できたよ
普通に腕サイバーウェアにカーソル合わせて取引タブと切り替えて戻したら付け外しできた
元のコメントだと何度も試行したみたいだけど、俺は必ず一発でゲージが復活して装備変更可能な状態になった
なるほどね、ありガト
たが、ルネサンスの上昇幅書き忘れてたわ。
ルネサンスの上昇狙いで上げたから全部9以上。つまり限度20%アップだ。
2.1新規スタートでLv35まで上げてみた
あくまで個人の想像なので眉唾程度で聞いてもらえればと思うが、やはり2.1スタートのデータでは、チップがLvか何かに連動した確定ドロップになってると予想
以下サイバーウェア限度チップをドロップしたLvを記載する
ランク2 Lv2〜8で各1個
ランク3 Lv10、12、14、16で各1個
ランク4 Lv18、20、22、24で各1個
ランク5 Lv27、30で各1個
以降Lv35までドロップなし(恐らく打ち止め?)
チップドロップのタイミングは、いずれもレベルアップ直後、もしくはレベルアップ後数回敵集団を撃破後であり、かつドロップするタイミングでは事前にセーブしたうえでロードで場所や倒す敵を変えても確実にドロップした
例えば、Lvアップ後3体目に撃破した敵がドロップするタイミングとなっていた場合、場所をどこに変えようが、3番目に倒した敵が確定でチップをドロップする、といった具合であった
もしこの仮定がある程度正しく、能力値の振り分けや取得パーク等に左右されないのであれば、2.1スタートのデータであれば、パークやサイバーウェアによる限界値上昇分を除いた素のサイバーウェア上限値は同一となる仕様になっているかも知れない
うちのLv35のVの場合、現在サイバーウェア限度が195(ルネサンスパンクなし・エンジニアスキルの報酬+15を加算した数値)であるので、このままレベル60までチップのドロップがなかった場合で270、DLCのクラス4チップを加えれば274、さらにLv60到達時のクラス5チップドロップがあるとするならば280(限界値上昇のパーク・サイバーウェア抜きで)となる予定である
内容が正しいかは分からないが、プレイしていて偶然にしては法則性があり過ぎると感じるので、一応参考までに記しておく
もし同じだった、違ったみたいな情報がおありでしたら、是非教えていただければ幸いです
今更ですまんが、「DLC序盤の固定で入手できる場所」ってどこ?
上限は分からないけどチップまったく取らないで60にしてグリッチで調節しようとしたら、まったく出なくてできなかった。逆にチップ集めに専念したデータは256の値くらいだったので、とりあえず敵倒してチップ出てるのに拾い忘れると上限に達しないと思う
チップ関連もそうだけど、取り逃がしたり手順間違えたら挽回不可能な要素がめちゃくちゃあるのを見ると洋ゲーだなあって感じる
近年の和ゲーだと取り返しつかない要素って基本的に無いし(ニューゲーム+前提だったりもするけど)
サブ、メインのジョブ達成度みたいなので制限かかってもいるかもしれない。
60レベの上限330で雑魚狩りまくっても全くチップ出なかったのにメインジョブをいくつか進めた後に道端にいた雑魚を何となく倒したら限度チップ出て変な声出たw
一つ疑問があるのだが、
「Lvアップ後に敵を一体も倒さず再びLvアップした場合」
はどうなるのかな。これは起こりえない事態でもないと思うけど
256だけど、Lv18(18の分の限度チップは取得済)でメインストーリー強奪開始前のデータが残ってたので、強奪クリア後実際に少し検証してみた
但し、強奪中に多少の敵撃破を挟み、act2突入時点でLv19に到達していたので、それ以降敵撃破なしで検証した結果である事をご了承いただきたい(環境はps5、ver2.1、ベリーハード、経験値取得は敵撃破なしでクリア可能なサブクエか依頼のみで実施した)
・まず、Lv20まで上げた段階で一度セーブし敵と数カ所で戦闘→Lv20の分のクラス4チップドロップを確認
・セーブしたデータをロードし、敵撃破なしでLv21まで上げてから同様に敵と数カ所で戦闘→Lv21でLv20の分と思われるクラス4チップドロップ
ここからサブクエ・依頼非戦闘クリアを挟みLvを22まで上げ、敵と数カ所で戦闘→Lv22の分のクラス4チップドロップ
・最後に、再度Lv20直後のデータをロードし、今度はサブクエ・依頼非戦闘クリアのみでLv22まで上げてから敵と数カ所で戦闘→Lv20の分と思われるクラス4チップのドロップが普段の倍以上の敵を撃破しないと出現しなかったがドロップ、そこからさらに5、6の小集団撃破後Lv22の分のクラス4チップドロップ(同一レベルで2個ドロップ確認)
結果を見る限りでは、経験値入手によるレベルアップによりドロップ予定のレベルをすっ飛ばした場合でも、その分のチップはドロップすると思われる
ただ、ここからさらに戦闘なしでのLvアップで未取得のチップが重なった場合どうなるかは分からないし、上記のとおりドロップのタイミングが自分の経験してきた挙動と異なったので、少々懸念は残る
そもそもが仮説前提での検証なので、どこまで参考になるか分からないが、少しでもチューマ達の役に立てる内容があれば幸いである
以上、検証結果のご報告とし、256の続きに戻ります
Preem.
素晴らしい検証
続報も楽しみにしています
有力な検証者が出ている中で見劣りする情報かもだけど、
以降でランク2限度チップが落ちたので報告
テラコグニータ南西のANATOMICONと書かれている建物に入ると
ミニイベント?らしきものがあり固定敵のウェズリー・ハントが出現
倒すとチップドロップした
ロードして再度倒しても同様にドロップ
再度ロードして他の敵を倒してもドロップせず、戻って倒すとやっぱりドロップ
まだこいつを倒していない別キャラでも同様にドロップ
固定敵からの確定報酬か?他にもこういう奴がいるかも
ちなみにアプデ前でもこいつはいたけど、
チップをドロップしたかは覚えてない・・・
この建物入れないんだけど何か条件あるのかな
最初のほうで、うっかり倒しちゃってた場合上限値は、どうなるのやら・・
感謝!うちでもドロップ確認できた
どうもドッグタウンの隠れサイバーサイコは固定でチップ持っている奴がいるようだ
何人か狩ってみたが、うちの環境では全員持っているようでもなかった。
今のところ と と、ここの辞典に項目があるジェイコブ・バーナードが
チップ持ちだった
海外動画漁ったら他にもいそうなので、後でまとめてみる
自分が見た限りでは、11人の隠れサイバーサイコ(ジャンキー)がいて
そのうち10人発見、5人からチップドロップした
結果、現在パークなしで284
ウェズリー・ハント ◎
ギャリー・ベイツ ◎
ジェイコブ・バーナード ○
デイビッド・ドーバー ×
マギー・アイズレー ×
ジャクリーン・ピール ○
アンドリュー・ニューマン ○
コーディ・クロスビー ×
チェスター・ハミルトン ×
ショーン・マクミラン ×
グレッグ・ウィルソン ?
◎は動画でも自分でもドロップあり
○は動画ではドロップなしだが自分ではドロップあり
×は双方ドロップなし
?のグレッグ・ウィルソンは今のところ出現せず
動画は All Cyberpsycho Secret Hideouts In Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
で検索すれば出てくると思う
出現には何か条件があるようで、昨日いなかったはずの
ジェイコブ・バーナードが今日出現した
グレッグは時間おいてまた確認しようと思う
ルクソール・ハイ ウェルネス・スパのすぐ東にある建物の中央やや奥にいるジャンキー(サンデヴィスタンで高速移動する)からサイバーウェア限度チップのドロップを確認した
ドッグタウンにいるジャンキーだかサイコだかの何名かから固定ドロップするのか……?
サイバーサイコだけどグレッグ・ウィルソンはソングバードルート進めたデータにいたけどチップ出なかった。アンドリュー・ニューマンは、どちからかのルート進めたデータじゃないといなかった。ジェイコブ・バーナードは、わからない・・英才アカデミーはクリアしたんだけど・・
ウェズリー・ハントを倒すと、入り口は入れないように塞がれてしまうから、既に倒しているという可能性がある。
チャットログで「ウェズリー・ハントとマイケル・ベル」という題名のものがあったら。既に倒している。
着火剤終了でリードルート確定、俺が王様クリアまで進めた時点で
グレッグの出現確認した
ロード繰り返して何度か倒したが、限度チップはドロップせず
とりあえず他に何もなければうちは上限284で確定かな
ある程度レベル上げでの検証が終わったので、ご報告
一応256、264の延長なので、これらを踏まえて見ていただければと思います
<検証方法>
メインストーリー進行は「時間稼ぎ」クリア前まで、サブクエストは、戦闘効率化を図るためアイコニック入手機会であるビッグインジャパン、英雄たち等数個のみクリア、依頼及びNCPDスキャナーは未プレイ
上記以外の経験値は全て野良ギャング狩りのみで獲得
(チップの取り逃がし事故を防ぐと共に、レベルに連動したチップドロップという仮説を最大限検証するため)
Lv60時点でのステータスは肉体4、反応15、技術15、知力3、意思15
(他のプレイヤーさんが普通に上げながらプレイした際、ステータスがドロップに影響があるのか比較できるようにするため、意図的にここまでしか上げていない)
スキルはエンジニアを除き全て60、エンジニアのみ58
(過去エンジニアスキルがドロップに影響するのではという説があったので、検証ついでに影響を見たかったため)
<検証結果>
100時間ほど要した
検証中ドロップしたチップのクラス及び個数については、結果的に256に記載したものが全てで、それ以降Lv60まで一切ドロップせず、上限値は270となった(エンジニアスキルのボーナス+15を含む、ルネサンスパンク・エッジランナー未取得)
また、2.1以前のデータを2.1でプレイした際に即確定ドロップしていたと思われるチップであるが、2.1スタートの本データではLv60以降1時間ほど野良ギャングを狩り続けてもドロップしなかった
さらに、Lv60以外に全てのスキルが60となる事が条件となっている可能性を考慮し、エンジニアスキルも60まで上げ、しばらく検証を続けたが、やはりドロップしなかった
これらの結果から、DLC突入前の上限値は、パークを除けば270固定となるのではないか、というのが検証を行ったうえでの当方の結論である
なお、この数値は、DLCで獲得できるクラス4チップと、266様が記載してくださっているファント関連のサイバーサイコからドロップするらしいクラス2チップ5個の14を加えれば、280様と同じ284となる
以上、検証が一区切り出来たのでご報告させていただきました
あくまでプログラムで限界値として450にしたのであって、実際にゲーム内で450までいけると言う保証はなさそう…
(グリッチに頼らず450まで到達できるチューマもいるかもしれないから希望は捨てないでおく)
400超えたあたりから目盛りが消えたりするバグがあったのでそれへの対応って事なのかな
現状では にある284を最大値とするならそれに各パークとクロームコンプレッサーを盛った424が最高値か?
今更始めたけど
もう限度グリッチ 出来ない感じ?
最近来た人はredditにスクリプトまで詳しく解説してくれる人がいるから(英語だけど)その人のガイドも読むといいよ。
まぁここの情報の方が早かったけどね。どこの国であっても検証して共有してくれた人に感謝。
281様の一連の検証結果通り、エッジランナーとルネサンスパンク無しでサイバーウェア限度値が284まで上がった。
その状態で手つかずだったレジーナのサイバーサイコを完了させ、288様の情報である報酬BOXからクラス5チップを入手し、290となりました。
これが2.12開始の、現段階グリッチ無しの上限かな?
ドロップしたチップを拾い忘れるとそのままロストして再ドロップなしになるのかね?
だとすると、少し遠くで抗争が起きててドロップに気付かなかったり
ドロップしたのに高所から死体が落下して回収できなかったりで
公式の上限に届かない人もいるのかも
ありえるよなあホントこういう制限はやめて欲しかったよ。
同条件で今293。そして確定では無いんだけど、序盤で一つドロップ取りこぼした可能性があって、それを含めたら295かも知れない。
ピクッ
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バージョン2.1でレベル60、DLC途中、出身クランで暴力と野良敵殺し数時間でドロップ無し。
技術20でエッジランナーとルネサンスあり、エンジニアマックスで320の前バージョンセーブデータ。
新規ゲームじゃないと泥しないとかなんだろうか?
まぁ、自分はこのセーブデータではもう諦めた。