コメント286件(101〜200件目)
アプデでバグ修正された?
何度試しても増殖成功しなくなっちゃった
初期から増殖グリッジはすぐに潰すって分かりきってたやろ
グリッジな時点でずっと続けられるのがさも当然と扱うのがそもそもおかしい
元々全然成功しなかったから関係なし
しかしなにを基準に出づらくなっていくんだろうか
前verで開始すぐにバグでperk等無しで350ぐらいまで上げたキャラの時はそのあともしばらく出続けて、エンジニアのレベルアップとかもあってけっきょく左の上限ゲージの赤部分がほとんどなくなったんだよね
単純に上限値で変わるわけじゃないとなるとレベルか?
おれまだmaxじゃないけど全然落ちないよ
ゲーム起動直後にやってない?
ある程度ゲーム内で重いことやった後じゃないと起きない。
スペックによって30分とか数時間とかかかる場合もある。
ジャンクアイテムを増殖できる問題を修正
は、"スタックしたジャンク品を選択して「ジャンク品を全て売る」を押しながら「売る」を押して最大数-1個を売ると、もう一度最大数で売る事ができる"のほう。
これは2.0で修正されたよく似たバグの修正漏れなので、別の話だね。
LV60だとただの一度も落ちなくなったな。
本当にもうちょっと落ちてくれないかな
新キャラ作ったけどエッジランナー無しの202からまったく落ちなくなった
まだレベル38でエンジニアも34だってのに
それはそれとして例のバグはまだできるよ
チンピラを片っ端から箱に詰めてみてたらユーロドルだったけど袋残って中身復活したから
難易度上げたら出やすくなったりしますか?
今ハードでやってるんですけど、ベリーハードのがいいですかね
変わらないです
ありがとうございます
グリッチね
増殖グリッチにCPU負荷がどうの、敵対がどうのはおそらく関係ない。
おすすめポイントはオフショア通り真裏のNCPDスキャナ。ここはゴミ箱二つあって片方でうまくいかなくてももう片方でうまくいく場合が多い。1番時間かかったデータでもロード4回。
うまくいかない人はどうぞお試しあれ。
うーん、チップは気にかけてたから拾ってたら分かると思うし、ルネサンスパンクに関してはレベル上がった時に能力値降ってないんだよね
ちなみに仮初の自由解禁後から始めるニューゲームやって確認したら、レベル15→16に上がった時のサイバーウェア上限値は3上がってた
自分は2セーブデータだけど、エッジランナー込で331と334で全く落ちなくなった
たぶんドロップを絞られるのが300程度から400くらいの幅で設定されてるんじゃないかと思ってる
グリッチで上げすぎると普通にドロップするのは、ドロップ率絞った閾値を超えたからなんじゃないかなと
なんならレベル60まで真っ当にやり続けて限度285とかで一切出なくなったデータもある。
その上に腕ウェアバグで限度が下がった時にはもうリアルフューリー発動。
怒りのコンソールコマンドで限度350まで上げた。
コンソールModとリバランスModで調整すれば可能といえば可能か
でも普通に二週目は追加してほしいところ
自分はセーブ&ロードでウェア上限が変わるバグ?に悩まされてましたがバージョン2.02で序盤に限度チップそこそこ拾いつつ、レベル51の技術パークの真ん中全部取った状態でウェア限度285でした。
全く限度チップ出なくなったので、試しにウェア限度上がるパークを全部外して、サイバーウェアも保険のサンディビスタン以外外して西ウィンドステートで暫くマラソンしてみた所、雑魚敵からクラス5のウェア限度チップを二連続で入手しました。
自身のレベルやサイバーウェア上限やエンジニアスキルが上がるにつれて、チップが出づらくなるのか原因はわかりませんが、ウェア上限を少しでも上げたい方は一度上記の方法を試してみるのがいいかもしれません。
PS5の2.02で何度試しても上手くいかなかったけどEMPグレ爆発させながら拾ったら行けましたわ
あと一緒にドロップする武器拾い続けたせいで重量増え続けてんよと思ったら
バックパックじゃなくて武器装備の画面にその同じ武器びっしり並んでて分解したら事なきを得ました
よく見てなかったからわからないけどチップのレア度の違いで上昇量変わってたんだろうか…
1周目も2周目も、レベル60なった途端に限度チップが立て続けに出た。
パークなし240→270ぐらい一気に上がって打ち止め。
ドロ率は完全ランダムではなく、何かしら法則があるのかね?
レベル毎に上限的なものがあって、達するとドロップしなくなるとか?
PS5&2.02だけど、うちのデータだとゲーム立ち上げ直後にNCPDスキャナーの敵から高確率で限度チップが排出される事が多い。
ただ近い位置でセーブするとスキャナーの敵のドロップが確定しちゃってるみたいで、多少離れた位置でセーブしたデータを立ち上げ時に読み込む必要があるけど。
むしろそれ以外では1回も出ないんだけどね。不思議。
あまりに低い限度値から増えないのはバグかもしれないけど、サイバーウェア装備の画面に上限値のグラフがあるからには一定以上に上げないよう制限かけてるのは仕様でしょう
400超えたあたりから表示もバグり始めるし300くらいで頭打ちになるのは間違いなく仕様だろうね
限度アップ系のパークとクロームコンプレッサーを合わせても400弱くらいが限界だろうし
ウェア限度は現在のレベルに対して上限が決められてる。
最大レベル時の素のポイントは265ぐらい
それ以降はほぼ出ないレベルで極端にドロップ率が低下するか特殊な状況でないと出ない。
あくまで自分の中での話だけど大体こんなイメージ
だいたいこれくらいでチップ落ちなくなる実質上限調べて原因調査したかったけど
エッジランナー込みの数値で語る人とルネサンスパンク込みで語る人とそれらを除外した素のポイントで語る人がいて
さらにバグで10くらい加算されてることもあるから諦めた。
自分は技術60レベル60、バグ無し確認してからパンク無しエッジ無しで263で停止
PS5、レベル60にしたあと、
ルネサンスもエッジランナーも外した状態で、摩天に囚われてで上のグリッチでエピック限度上限拾いまくってサイバーウェア上限を465にしたセーブでザコキャラからレアのサイバーウェア上限出たわ。
上限で落ちなくなるんじゃないのかな?
グリッチ使用なんて考慮してないから、バグってドロップ低下(もしくは無効)がリセットされるだけでは
拾うこと自体はグリッチ関係ないのでは?
もしくは拾う上限超えて制限リセットされたとか?
通常は一定以上の限界値でドロップしなくなるってことは限界値と限度チップのドロップ率に何らか関係あるのは間違いない
だからグリッチを使って限界値を大幅に超えることでドロップ制限がバグったんじゃないかって言ってる
レベル60技術20、エッジランナールネサンスパンク無しで270
ところでこのキャラはDLC冒頭で固定配置されてる限度チップを取ったずっと後に
レベルカンスト、限度チップ落ちなくなってるんだけど、
DLC後回しでレベルカンスト、限度チップ落ちなくなってから
固定配置を取ればバグ無しで多少ブーストできるかも?
と考えて新キャラ育成中。
同じこと試した人がいれば教えてほしい。
ご協力感謝、無し無しだと263-270あたりでの安定が多いようだ
この振れ幅についてはもはや仮説でしかないんだけど
これかなり有力だと思うから試してみる
1キャラ目では同じ条件で271だった。参考までに。
どちらもDLCの固定チップ取得しているので、
固定チップなしの場合260~265で頭打ちの可能性もあるかも。
育成中キャラは54まで育ったので、もうそろそろ結果が出そうだけど
問題は、頭打ちになったという判断をいつするかなんだよね。
忘れたころにポロッと1つ落ちたこともあるので、判断が難しい。
海外youtuberの動画から引用だけど、限度チップドロップする量はデータで固定との情報があった
クラス2-クラス5で合計80ドロップ、ドロップして拾わない分もカウントされてるから取り逃がしたらアウトとのこと
ちなみに初期上限は24、レベル60で+177だからパーク、グリッチ無しの上限は24+177+80=281?
アプデ2.1の前にグリッチ試したくて3日くらいNC中のギャング(ドッグタウンのサイバーサイコ含む)狩ってるんだが一つも出ない
おれは今パーク等無しで274だから7ポイントほど取り逃がしてる可能性ある
もしかして詰んでる?
・ゲーム開始時点で24
・レベル上昇1ごとに3、レベル60で177
・サイバーウェア限度チップは拾える数が決まっていて、それぞれ、
クラス2が14個、全部で28
クラス3が8個、全部で24
クラス4が4個、全部で16
クラス5が2個、全部で12
これら全て合計で80
・エンジニアスキルで15( はこれが抜けている)
つまりパークやクロームコンプレッサー抜きでの最大値は24+177+80+15=296
ルネサンスパンクの最大20、エッジランナーの50、クロームコンプレッサーの42を合わせた限界値は296+20+50+42=408
現実とは随分な開きがあるが、ここにバグが絡んでいるのではないかというのが海外コミュニティで言われていることであるらしい
ただ動画からの引用である以上、自分では何も確たることはわからないので参考までに
ありがとう、おそらく同じ動画参考にしてるっぽい
Game With Daveってチャンネルのだ
今も狩り続けてるがドロップ無し、もう駄目かもわからんね
あくまで個人による検証動画だけど、真実であれば自分には結構な絶望情報だった
ver2.1でグリッチ不可になるにしても限度チップ取り逃がしの救済あるといいなあ
まあ現状ベリハで無双できてるのにこれ以上強くなってどうするって感じもあるが
LV60到達時点で限度260、
その後暴動や組織犯罪いくつか潰したらクラス4チップ1つだけ出たので264
前回のキャラだとLV60到達時で250、その後すぐ立て続けにドロップして一気に270
前回とドロップの感触が体感でかなり違うけど、乱数の範囲かもしれない
引き続きDLC保留して狩り続けてみるけど、止め時が難しい
狩りしてたけどチップなし
DLC固定配置はランク4なので、これ含むと今回のキャラは素の限界268になるかも
と思ったらアプデで手が加わるようなんだけど、
「最高レベルでもサイバーウェア限度チップが落ちるようになる」って具体的にどう変わるんだろ?
これまでの感じだと、レベル60なるまで長いことドロップなし、
60なったら限界値(260〜270)に達するまでドロップする感じだったけど
もう少し限度が増える内容であれば嬉しいね
狩りしたら、早速クラス5チップ落ちて270になった。
引き続きDLC保留で頭打ちになるラインを様子見しようと思う。
アプデ後のドロップ報告他にもあれば聞かせてもらえるとありがたいです。
出なくなってたセーブから報復部隊からランク5とランク2確認
クラス5を、ドロップした雑魚は覚えておいたほうがいい
そのプレイデータでは、そいつからは確定でドロップなんで
行ったり来たりのリスポーンで根気よくやって繰り返してれば
必ずそいつからドロップする
ちなみに倒す前にセーブリロードのリセマラではダメ
パシフィカでスキルレべ上げマラソンしてたらたまたま発見した
強くてニューゲームみたいな感じ味わいたくて三日前からやってたデータで全くチップをドロップしなくて(レベルは38)、取っておいたレベル60の方はポンポンとチップ落としたから多分そうだろうな。
というかアプデ内容に最大レベルの時って書いてるし
ps5・2.1のニューゲームで、デクスと面会終えたところでメインストーリー進行ストップしてレベル上げてる(現在7)んだけど、今のところレベルアップ後間も無いタイミングで毎回サイバーウェア限度チップが1個ドロップしてて、同一レベルで2個目はドロップしてない
上限なくなった説がある一方で打ち止め報告もあるので、
打ち止めの人はいくつまで上がったのか条件含めて教えて欲しい。
うちはLV60、エッジランナールネサンスパンクなし、エンジニア60(限度+15)で
270で打ち止め。NCPD暴行を数十箇所消化してもドロップなしなので、一旦打ち止めと判断。
あとDLCは保留なので、冒頭の固定チップは残っている。
DLC進行済みか否かも記載いただけると幸いです。
レベ60エッジランナーあり、ルネサンスは12で現在334になる。ACT2序盤(エブリン未救出)DLCはまだやってない。
三時間くらい雑魚狩り、組織犯罪三個潰してもチップ落とさないから完全に打ち止めだと思う。
これもうデータごとき上限決まってるんじゃね?とすら思ってる
2.02以前から増加グリッチは一度もやった事ないデータで
ACT1で、なんちゃってNG+みたいなLv60作ったので試したら
Lv60スキルLvもオール60のエッジランナー付きでアプデ前は
サイバーウェア上限が320だったけど、2.1アプデ後は
普通にクラス5が、雑魚からポコポコ落ちて
410まで上げてみた、ちなみにジョブはACT1の回収で止めた状態
その後もドロップするのを確認して上限あげ過ぎると
フューリー発動しなくなるため、あえて取らないようにしてる
このデータは、たぶん限度チップが青天井だと思う
他のいくつかクリア済みデータも、頭打ちのあるか数日検証してみて
また情報を投稿します。
増加グリッチしたならアプデ後の修正やリセットを想定して
アプデ前に、装備全外しなど出来る事はやっとくべき詰めが甘い
グリッチやったデータなんて修正パッチがうまく当たらず
破損した不具合データになる確率の方が高いんだからさ
時間かけて大事に育てたデータなら
正規データと、遊び用のグリッチデータは別に作っておかないと
全ては自己責任ってやつよ
取っておいた60レベのデータはちょこちょこ限度チップ落とすけど、2キャラ目の37レベのデータはある程度上限上げたらぱったり限度チップがドロップしなくなったわ。
このキャラを60まで上げたらまたドロップし出すのか気になるけど、そこまで気力持たなそう
アプデ以前からそんな感じだったよ
中レベル帯以降ドロップしなくなり、
60なった途端に限界値(パーク無しで265前後?)になるまでドロップし、
限界値になったらドロップしなくなる今回のアプデで具体的にどう変わったのかがいまいちわからないな
言い方はともかくグリッチやって不具合は自己責任っていうのはその通りだと思う。普通はするもんじゃないし
ただホントか知らんけどグリッチしてなくて500くらいまで上げた人もサイバーウェア外せなくなったみたいな話があることだな。
まぁある程度まで上げたら止めてれば問題ないんだろうけど
人間性を偽るな、ってことだ
上げすぎるとゲージが消滅したりバグったりする時点で、あまりにも高すぎる上限はそもそも想定されてないんだろうね
ぶっちゃけゲージがバグる直前の400ちょいですら持て余すのにそんなに上げる必要あるか?って感じだけど
エッジランナー込みで340から上限チップ出なくなった
クロームコンプレッサーの+60で400ピッタリ
これくらいが想定されてる上限みたい
まだ報告数少ないけど、限度頭打ち報告では現状パークなし270がおおよそのラインか?
アプデ前は260前半止まりの報告もあったから、アプデで270まで引き上げられたように思える
正直あまり変わった実感がない差だが
一方でそれ以上に出続けている報告もあるので、どちらが仕様通りなのかまだ分からんね
なんかプレイデータによって上限ありなしがありそうな気がする。
2.0のアプデきてから新規で最初からやり直したデータだと色々込みで336で上限来てしまった。
でも前にクリアしてたレベル50のデータを60にしてからやったら上限知らずで424くらいまで今上がってる。。。
やはり現バージョンでも仕様としては上限があって、それが機能せず青天井になってる人がいるんじゃないか?
アプデ前でも、グリッチ使用で上限越えてるとドロップ枯れないって報告があったし。
そもそも仕様として限度を青天井に変更するとも思えない。
上限ありが正規の仕様と仮定してだけど、
アプデ前には上限未満なのにドロップが枯れる現象が起きていて、今回のアプデではこれに対処したのでは。
ただ、上限に達してドロップを止める処理にまだ不具合が残っていて、
グリッチ使用してないのに青天井ドロップする人が出てるんじゃないかな。
アプデ前後で自分のキャラの場合、
264で停滞してたところでアプデ後すぐに270になり、以降打ち止めだった。
アプデ後に260前半で打ち止めしてる報告が今のところ見られないので、
やはり上限ラインは270なんじゃないかと想像する。
そして、うちはDLC冒頭の固定配置チップを残してるので
限度274が視野に入っている状況。
何事もなく274になるのか?
打ち止めの処理が働かなくなってチップが落ちるようになるのか?
分かったことがあればまた報告します。
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ここの近くで倒したザコ敵から偶然チップが出て廃車に捨てたら成功した。
捨てる前にセーブ→近くの市民を倒して手配度上げる→廃車のある場所から見て北西辺りに敵がいるので射撃などして戦闘状態にする→EMPグレを廃車付近で投げる→回収
ここで話にあがってた通り負荷を上げると成功するっぽい