サイバーウェア限度チップ

別名:限度チップ
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コメント274件(101〜200件目)

103.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 00:30

>>99
ここの近くで倒したザコ敵から偶然チップが出て廃車に捨てたら成功した。

捨てる前にセーブ→近くの市民を倒して手配度上げる→廃車のある場所から見て北西辺りに敵がいるので射撃などして戦闘状態にする→EMPグレを廃車付近で投げる→回収

ここで話にあがってた通り負荷を上げると成功するっぽい

104.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 20:01

315で止まったなぁと思ってたら限度チップ落とした敵が出た
確率が滅茶苦茶下がるだけで出るのかコレ…?

105.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 20:59

NCPDスキャナーを潰して回ってるが
エディーチップスキルチップばかり出る
しかし全く出なくなった後でも入手報告があると思うと、まだ希望はあるのだろうか

106.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:03

なんか連続で限度チップが出始めて困惑している
運がいいだけか何か別条件があるのか

変わったことといえばコスト足りなくて神経系のサイバーウェア1枠諦めたくらいなんだけど

107.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 17:49

アプデでバグ修正された?
何度試しても増殖成功しなくなっちゃった

返信:>>108
108.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 20:17

>>107
僕も2.02にしてから増殖成功しないなぁ
と思ってパッチノート調べてたら

ジャンクアイテムを増殖できる問題を修正

ってのが書いてあって絶望している

返信:>>116>>118
109.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:18

初期から増殖グリッジはすぐに潰すって分かりきってたやろ
グリッジな時点でずっと続けられるのがさも当然と扱うのがそもそもおかしい

返信:>>128
110.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 23:15

増殖を成功させた時点のデータがある場合、2.02でも可能なようだ

111.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 01:19

元々全然成功しなかったから関係なし

112.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 01:27

負荷上昇時に発生するとか不具合のレベルだしまあ残当と言わざるを得ない

113.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 09:46

しかしなにを基準に出づらくなっていくんだろうか
前verで開始すぐにバグでperk等無しで350ぐらいまで上げたキャラの時はそのあともしばらく出続けて、エンジニアレベルアップとかもあってけっきょく左の上限ゲージの赤部分がほとんどなくなったんだよね
単純に上限値で変わるわけじゃないとなるとレベルか?

114.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 19:07

エンジニアレベルが関係してる気がする
maxのキャラはエッジランナー込みで320でも落ちないけど、別キャラだと400越えてもたまにおちる

返信:>>115>>117
115.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:13

>>114
おれまだmaxじゃないけど全然落ちないよ

116.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:36

>>108
それたぶんドロップポイントの売却バグ

117.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 10:21

>>114
これわりかし当たってそう
今限度271やけど、全然限度チップ落とさんから確認したらエンジニアmaxやったわ

118.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 10:42 編集済み

>>108
ゲーム起動直後にやってない?
ある程度ゲーム内で重いことやった後じゃないと起きない。
スペックによって30分とか数時間とかかかる場合もある。

ジャンクアイテムを増殖できる問題を修正

は、"スタックしたジャンク品を選択して「ジャンク品を全て売る」を押しながら「売る」を押して最大数-1個を売ると、もう一度最大数で売る事ができる"のほう。
これは2.0で修正されたよく似たバグの修正漏れなので、別の話だね。

119.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 16:36

LV60だとただの一度も落ちなくなったな。

120.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 19:23

本当にもうちょっと落ちてくれないかな
新キャラ作ったけどエッジランナー無しの202からまったく落ちなくなった
まだレベル38でエンジニアも34だってのに

それはそれとして例のバグはまだできるよ
チンピラを片っ端から箱に詰めてみてたらユーロドルだったけど袋残って中身復活したから

121.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 19:36

負荷の高さが成功率を高めるとしたら、パシフィカ辺りで試してみる価値はありそうだ

122.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 23:14

レベル60でグリッチで限度500ぐらいあるデータだけど青の限度チップランチョコロナド組織犯罪で2つドロップした。
体感的にDLC進め始めてから落ちるようになった気がする。

123.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 03:30

ナイトシティではグリッチ1度も成功しなかったが、ドッグタウンの 依頼:摩天楼に囚われて で初めて成功
レベル60 エンジニア50 ハードXbox Ver.2.02

124.名無しのサイバーパンク2023年11月03日 09:00

難易度上げたら出やすくなったりしますか?
今ハードでやってるんですけど、ベリーハードのがいいですかね

返信:>>125
125.名無しのサイバーパンク2023年11月03日 09:14

>>124
変わらないです

返信:>>126
126.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 01:04

>>125
ありがとうございます

127.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 01:34

低確率とかではなく何かの条件で一切ドロップしなくなってるはず
スイスチーズとかのレアドロはあるけどこれだけはある時を境に本当に一切出ない

128.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 09:46

>>109
グリッチね

129.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 17:26

増殖グリッチにCPU負荷がどうの、敵対がどうのはおそらく関係ない。
おすすめポイントはオフショア通り真裏のNCPDスキャナ。ここはゴミ箱二つあって片方でうまくいかなくてももう片方でうまくいく場合が多い。1番時間かかったデータでもロード4回。
うまくいかない人はどうぞお試しあれ。

130.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 18:05

レベル41から42に上がった時にサイバーウェア限度が6上がってるんだけど、レベルアップによるサイバーウェア限度の上昇ってこんなもんだっけ?
レベル帯によって上昇値変わったりする?

返信:>>136
131.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 18:37

レベルが上がったついでに能力値を上げた結果、ルネサンスパンクが働いて更に限度が上がったということはない?
或いは知らない間に限度チップ拾っていたとか

返信:>>132
132.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 20:35

>>131
うーん、チップは気にかけてたから拾ってたら分かると思うし、ルネサンスパンクに関してはレベル上がった時に能力値降ってないんだよね
ちなみに仮初の自由解禁後から始めるニューゲームやって確認したら、レベル15→16に上がった時のサイバーウェア上限値は3上がってた

133.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 15:00

だめだ。DLC進めたりエッジランナー外したりしてみたけど324で打ち止め
もう落ちなくていいからせめてどういう条件でドロップしなくなってるのか公式からの回答がほしい

返信:>>134
134.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 15:54

>>133
自分は2セーブデータだけど、エッジランナー込で331と334で全く落ちなくなった
たぶんドロップを絞られるのが300程度から400くらいの幅で設定されてるんじゃないかと思ってる
グリッチで上げすぎると普通にドロップするのは、ドロップ率絞った閾値を超えたからなんじゃないかなと

135.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 18:49

なんならレベル60まで真っ当にやり続けて限度285とかで一切出なくなったデータもある。
その上に腕ウェアバグで限度が下がった時にはもうリアルフューリー発動。

怒りのコンソールコマンドで限度350まで上げた。

136.名無しのサイバーパンク2023年11月06日 15:05

>>130
1レベル上がるときに3増える。

137.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 04:46

いつかニューゲーム+実装されて敵が強くなった対抗策として、限度チップスイスチーズも敵からボロボロ落ちる未来があると信じたい

返信:>>138
138.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:13

>>137
ニューゲーム+って技術的に無理って聞いたんだけど・・・

返信:>>139
139.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:49

>>138
コンソールModとリバランスModで調整すれば可能といえば可能か
でも普通に二週目は追加してほしいところ

140.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 02:21

自分はセーブ&ロードでウェア上限が変わるバグ?に悩まされてましたがバージョン2.02で序盤に限度チップそこそこ拾いつつ、レベル51の技術パークの真ん中全部取った状態でウェア限度285でした。

全く限度チップ出なくなったので、試しにウェア限度上がるパークを全部外して、サイバーウェアも保険のサンディビスタン以外外して西ウィンドステートで暫くマラソンしてみた所、雑魚敵からクラス5のウェア限度チップを二連続で入手しました。

自身のレベルサイバーウェア上限やエンジニアスキルが上がるにつれて、チップが出づらくなるのか原因はわかりませんが、ウェア上限を少しでも上げたい方は一度上記の方法を試してみるのがいいかもしれません。

141.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 03:09

PS5の2.02で何度試しても上手くいかなかったけどEMPグレ爆発させながら拾ったら行けましたわ
あと一緒にドロップする武器拾い続けたせいで重量増え続けてんよと思ったら
バックパックじゃなくて武器装備の画面にその同じ武器びっしり並んでて分解したら事なきを得ました
よく見てなかったからわからないけどチップレア度の違いで上昇量変わってたんだろうか…

142.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 11:31

1周目も2周目も、レベル60なった途端に限度チップが立て続けに出た。
パークなし240→270ぐらい一気に上がって打ち止め。
ドロ率は完全ランダムではなく、何かしら法則があるのかね?
レベル毎に上限的なものがあって、達するとドロップしなくなるとか?

143.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 03:21

Ver2.02、DLCなし、LV50(技術知力20)サイバーウェア限度:248
サイバーウェアシステムを変更するmodはなし。

メインミッションのマップ内で2つ取得。もしやキャラクター能力値は関係ない?

144.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 23:17

全身レジェンドクローム付けたかったんだけど明らかに一度も限度上がらなくなったから全知全能なんてさせないよって事なのかなあ
人によって打ち止め数値違うみたいだし不具合の可能性もありそうだが気になる

返信:>>146
145.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 23:21

PS5&2.02だけど、うちのデータだとゲーム立ち上げ直後にNCPDスキャナーの敵から高確率で限度チップが排出される事が多い。
ただ近い位置でセーブするとスキャナーの敵のドロップが確定しちゃってるみたいで、多少離れた位置でセーブしたデータを立ち上げ時に読み込む必要があるけど。
むしろそれ以外では1回も出ないんだけどね。不思議。

146.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 23:36

>>144
あまりに低い限度値から増えないのはバグかもしれないけど、サイバーウェア装備の画面に上限値のグラフがあるからには一定以上に上げないよう制限かけてるのは仕様でしょう

返信:>>147
147.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 02:12

>>146
400超えたあたりから表示もバグり始めるし300くらいで頭打ちになるのは間違いなく仕様だろうね
限度アップ系のパーククロームコンプレッサーを合わせても400弱くらいが限界だろうし

148.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 17:40

限度はありそうだよね
新規でやるとわんさか出てくるけど、レベルが上がるにつれて出てこなくなっていく

149.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 01:36

ウェア限度は現在のレベルに対して上限が決められてる。
最大レベル時の素のポイントは265ぐらい
それ以降はほぼ出ないレベルで極端にドロップ率が低下するか特殊な状況でないと出ない。
あくまで自分の中での話だけど大体こんなイメージ

150.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 15:42

だいたいこれくらいでチップ落ちなくなる実質上限調べて原因調査したかったけど
エッジランナー込みの数値で語る人とルネサンスパンク込みで語る人とそれらを除外した素のポイントで語る人がいて
さらにバグで10くらい加算されてることもあるから諦めた。
自分は技術60レベル60、バグ無し確認してからパンク無しエッジ無しで263で停止

返信:>>155
151.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 12:50

PS5、レベル60にしたあと、
ルネサンスもエッジランナーも外した状態で、摩天に囚われてで上のグリッチでエピック限度上限拾いまくってサイバーウェア上限を465にしたセーブでザコキャラからレアサイバーウェア上限出たわ。
上限で落ちなくなるんじゃないのかな?

152.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:17

グリッチ使用なんて考慮してないから、バグってドロップ低下(もしくは無効)がリセットされるだけでは

返信:>>153
153.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:40

>>152
拾うこと自体はグリッチ関係ないのでは?
もしくは拾う上限超えて制限リセットされたとか?

返信:>>154
154.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 15:53 編集済み

>>153
通常は一定以上の限界値でドロップしなくなるってことは限界値と限度チップのドロップ率に何らか関係あるのは間違いない
だからグリッチを使って限界値を大幅に超えることでドロップ制限がバグったんじゃないかって言ってる

155.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 16:37

>>150
面白そうだから
技術20、ルネサンスパンクエッジランナー抜きで
1キャラ目265 2キャラ目268 だったわ

156.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 19:55

redditでもルネサンスパンクエッジランナー込みで330くらいの報告が多かったから仕様上の上限値はそんなもんなんだろうな。

157.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 14:31

レベル60技術20、エッジランナールネサンスパンク無しで270
ところでこのキャラはDLC冒頭で固定配置されてる限度チップを取ったずっと後に
レベルカンスト、限度チップ落ちなくなってるんだけど、
DLC後回しでレベルカンスト、限度チップ落ちなくなってから
固定配置を取ればバグ無しで多少ブーストできるかも?
と考えて新キャラ育成中。
同じこと試した人がいれば教えてほしい。

158.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 17:02

>>157
やりたいのは山々なんだけどコンシューマ版でやってるからまずレベル60まで上げて限度カンストさせてという工程に時間がかかる

ちなみに自分はレベル60技術20、エッジランナールネサンスパンク無しで266

159.名無しのサイバーパンク2023年12月01日 14:23

ご協力感謝、無し無しだと263-270あたりでの安定が多いようだ
この振れ幅についてはもはや仮説でしかないんだけど
>>157
これかなり有力だと思うから試してみる

160.名無しのサイバーパンク2023年12月01日 23:47

>>157で書き忘れたけど、これは2キャラ目の話で
1キャラ目では同じ条件で271だった。参考までに。
どちらもDLCの固定チップ取得しているので、
固定チップなしの場合260~265で頭打ちの可能性もあるかも。

育成中キャラは54まで育ったので、もうそろそろ結果が出そうだけど
問題は、頭打ちになったという判断をいつするかなんだよね。
忘れたころにポロッと1つ落ちたこともあるので、判断が難しい。

161.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 07:16 編集済み

海外youtuberの動画から引用だけど、限度チップドロップする量はデータで固定との情報があった

クラス2-クラス5で合計80ドロップ、ドロップして拾わない分もカウントされてるから取り逃がしたらアウトとのこと

ちなみに初期上限は24、レベル60で+177だからパーク、グリッチ無しの上限は24+177+80=281?

アプデ2.1の前にグリッチ試したくて3日くらいNC中のギャング(ドッグタウンサイバーサイコ含む)狩ってるんだが一つも出ない
おれは今パーク等無しで274だから7ポイントほど取り逃がしてる可能性ある

もしかして詰んでる?

返信:>>162>>163
162.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 08:26

>>161
エンジニアスキル分忘れてた
スキル進行で+15だから合計296になるのか
ならもっと取り逃がしてる

163.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 08:28

>>161と同じ動画かわからないけど、同様に動画からの引用だと
・ゲーム開始時点で24
レベル上昇1ごとに3、レベル60で177
サイバーウェア限度チップは拾える数が決まっていて、それぞれ、
クラス2が14個、全部で28
クラス3が8個、全部で24
クラス4が4個、全部で16
クラス5が2個、全部で12
これら全て合計で80
エンジニアスキルで15(>>161はこれが抜けている)

つまりパーククロームコンプレッサー抜きでの最大値は24+177+80+15=296
ルネサンスパンクの最大20、エッジランナーの50、クロームコンプレッサーの42を合わせた限界値は296+20+50+42=408
現実とは随分な開きがあるが、ここにバグが絡んでいるのではないかというのが海外コミュニティで言われていることであるらしい

ただ動画からの引用である以上、自分では何も確たることはわからないので参考までに

返信:>>164
164.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 08:59

>>163
ありがとう、おそらく同じ動画参考にしてるっぽい  
Game With Daveってチャンネルのだ

今も狩り続けてるがドロップ無し、もう駄目かもわからんね
あくまで個人による検証動画だけど、真実であれば自分には結構な絶望情報だった

ver2.1でグリッチ不可になるにしても限度チップ取り逃がしの救済あるといいなあ
まあ現状ベリハで無双できてるのにこれ以上強くなってどうするって感じもあるが

165.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 17:52

>>157だけどLV60になったので中間報告
LV60到達時点で限度260、
その後暴動や組織犯罪いくつか潰したらクラス4チップ1つだけ出たので264
前回のキャラだとLV60到達時で250、その後すぐ立て続けにドロップして一気に270
前回とドロップの感触が体感でかなり違うけど、乱数の範囲かもしれない
引き続きDLC保留して狩り続けてみるけど、止め時が難しい

返信:>>168
166.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:22

2023年12月5日実施予定のアップデートで
「最大レベルに到達した際も、サイバーウェア限度チップがドロップするように修正」
だとよ、よかったなチューマ

返信:>>167
167.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:57

>>166
なんてこった…アフターライフで祝杯を上げたい気分だぜ…!!

168.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 10:55

>>165から3時間ほど狩りしてたけどチップなし
DLC固定配置はランク4なので、これ含むと今回のキャラは素の限界268になるかも

と思ったらアプデで手が加わるようなんだけど、
「最高レベルでもサイバーウェア限度チップが落ちるようになる」って具体的にどう変わるんだろ?
これまでの感じだと、レベル60なるまで長いことドロップなし、
60なったら限界値(260〜270)に達するまでドロップする感じだったけど
もう少し限度が増える内容であれば嬉しいね

返信:>>169
169.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 21:49

>>168からアプデして少し狩りしたら、早速クラス5チップ落ちて270になった。
引き続きDLC保留で頭打ちになるラインを様子見しようと思う。
アプデ後のドロップ報告他にもあれば聞かせてもらえるとありがたいです。

170.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 22:43

死神なんて怖くないで2個確認
どちらもランク5
久々に見た

171.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 01:01

雑魚からもチップ落とす?
かれこれ2時間狩ってるけど全く落とさない

172.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 01:41

出なくなってたセーブから報復部隊からランク5とランク2確認

173.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 02:21

ver2.1で限度チップドロップするようになったな
限度チップ手に入れるために軽くマフィア狩りマラソンしてきたけど10分でクラス3と5の限度チップドロップ

174.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 02:28 編集済み

とりあえずバーゲスト皆殺しマラソンしたけど15ポイントは上げられたわ
やりがいがあるね(サイコ)
ちなみに技術MAXエンジニアMAXエッジランナー搭載

175.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 02:47

クラス5を、ドロップした雑魚は覚えておいたほうがいい
そのプレイデータでは、そいつからは確定でドロップなんで
行ったり来たりのリスポーンで根気よくやって繰り返してれば
必ずそいつからドロップする
ちなみに倒す前にセーブリロードのリセマラではダメ
パシフィカスキルレべ上げマラソンしてたらたまたま発見した

176.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 10:31

ver2.02でリスタートして技術3エンジニア0で60レベルまで上げた場合の検証をしてたのだが…嬉しい事に無駄になったな!細かい事考えず限度チップ集めまくるぜ!

177.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 19:39

グリッチでmaxまで限度挙げたら、ver2.1サイバーウェア外せなくなった...これなんかの呪い?

返信:>>188
178.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 20:19

サイバーウェア限度チップ全く出ないんだけど、、、なんか条件あるの?
まだ47レベルなんだけど60レベルなってから出る感じなのか?

返信:>>179
179.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 21:08

>>178
強くてニューゲームみたいな感じ味わいたくて三日前からやってたデータで全くチップをドロップしなくて(レベルは38)、取っておいたレベル60の方はポンポンとチップ落としたから多分そうだろうな。

というかアプデ内容に最大レベルの時って書いてるし

180.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 22:29

あと2ポイント欲しいと思って狩り回ってるけど全然落とさない
4ヶ所のルネサンスパンクエッジランナー込みで上限336だから素の状態だと270ポイント

ここが上限かな?

返信:>>181
181.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 23:26

>>180
レベルいくつ?

返信:>>182
182.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 00:05
183.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 00:14

ps5・2.1のニューゲームで、デクスと面会終えたところでメインストーリー進行ストップしてレベル上げてる(現在7)んだけど、今のところレベルアップ後間も無いタイミングで毎回サイバーウェア限度チップが1個ドロップしてて、同一レベルで2個目はドロップしてない

まだ低レベルだから何とも言えんけど、毎レベル毎に1個ドロップする可能性があるようになってる、とかないかなぁ?

184.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 01:03

上限なくなった説がある一方で打ち止め報告もあるので、
打ち止めの人はいくつまで上がったのか条件含めて教えて欲しい。
うちはLV60、エッジランナールネサンスパンクなし、エンジニア60(限度+15)で
270で打ち止め。NCPD暴行を数十箇所消化してもドロップなしなので、一旦打ち止めと判断。
あとDLCは保留なので、冒頭の固定チップは残っている。
DLC進行済みか否かも記載いただけると幸いです。

返信:>>185>>187
185.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 01:22

>>184
レベ60エッジランナーあり、ルネサンスは12で現在334になる。ACT2序盤(エブリン未救出)DLCはまだやってない。
三時間くらい雑魚狩り組織犯罪三個潰してもチップ落とさないから完全に打ち止めだと思う。
これもうデータごとき上限決まってるんじゃね?とすら思ってる

返信:>>187
186.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 01:37

グリッチで420までいってたのに2.1にしてからサイバーウェア外れなくなってるんだけど、、、これやっぱりグリッチのせいなのか?

返信:>>188
187.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 02:31

>>184
>>185
2.02以前から増加グリッチは一度もやった事ないデータで
ACT1で、なんちゃってNG+みたいなLv60作ったので試したら
Lv60スキルLvもオール60のエッジランナー付きでアプデ前は
サイバーウェア上限が320だったけど、2.1アプデ後は
普通にクラス5が、雑魚からポコポコ落ちて
410まで上げてみた、ちなみにジョブはACT1の回収で止めた状態
その後もドロップするのを確認して上限あげ過ぎると
フューリー発動しなくなるため、あえて取らないようにしてる
このデータは、たぶん限度チップが青天井だと思う
他のいくつかクリア済みデータも、頭打ちのあるか数日検証してみて
また情報を投稿します。

188.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 06:31 編集済み

>>177
>>186
増加グリッチしたならアプデ後の修正やリセットを想定して
アプデ前に、装備全外しなど出来る事はやっとくべき詰めが甘い
グリッチやったデータなんて修正パッチがうまく当たらず
破損した不具合データになる確率の方が高いんだからさ
時間かけて大事に育てたデータなら
正規データと、遊び用のグリッチデータは別に作っておかないと
全ては自己責任ってやつよ

返信:>>230
190.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 08:42

取っておいた60レベのデータはちょこちょこ限度チップ落とすけど、2キャラ目の37レベのデータはある程度上限上げたらぱったり限度チップがドロップしなくなったわ。
このキャラを60まで上げたらまたドロップし出すのか気になるけど、そこまで気力持たなそう

返信:>>191
191.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 12:05

>>190
アプデ以前からそんな感じだったよ
レベル帯以降ドロップしなくなり、
60なった途端に限界値(パーク無しで265前後?)になるまでドロップし、
限界値になったらドロップしなくなる今回のアプデで具体的にどう変わったのかがいまいちわからないな

193.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 12:55

言い方はともかくグリッチやって不具合は自己責任っていうのはその通りだと思う。普通はするもんじゃないし

194.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 13:05

ただホントか知らんけどグリッチしてなくて500くらいまで上げた人もサイバーウェア外せなくなったみたいな話があることだな。
まぁある程度まで上げたら止めてれば問題ないんだろうけど

195.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 13:38 編集済み

人間性を偽るな、ってことだ

196.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 18:46

上げすぎるとゲージが消滅したりバグったりする時点で、あまりにも高すぎる上限はそもそも想定されてないんだろうね
ぶっちゃけゲージがバグる直前の400ちょいですら持て余すのにそんなに上げる必要あるか?って感じだけど

202.名無しのサイバーパンク2023年12月07日 21:47

エッジランナー込みで340から上限チップ出なくなった
クロームコンプレッサーの+60で400ピッタリ
これくらいが想定されてる上限みたい

211.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 00:38

まだ報告数少ないけど、限度頭打ち報告では現状パークなし270がおおよそのラインか?
アプデ前は260前半止まりの報告もあったから、アプデで270まで引き上げられたように思える
正直あまり変わった実感がない差だが
一方でそれ以上に出続けている報告もあるので、どちらが仕様通りなのかまだ分からんね

返信:>>213
213.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 02:47

>>211
なんかプレイデータによって上限ありなしがありそうな気がする。
2.0のアプデきてから新規で最初からやり直したデータだと色々込みで336で上限来てしまった。
でも前にクリアしてたレベル50のデータを60にしてからやったら上限知らずで424くらいまで今上がってる。。。

214.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 07:47

やはり現バージョンでも仕様としては上限があって、それが機能せず青天井になってる人がいるんじゃないか?
アプデ前でも、グリッチ使用で上限越えてるとドロップ枯れないって報告があったし。
そもそも仕様として限度を青天井に変更するとも思えない。

上限ありが正規の仕様と仮定してだけど、
アプデ前には上限未満なのにドロップが枯れる現象が起きていて、今回のアプデではこれに対処したのでは。
ただ、上限に達してドロップを止める処理にまだ不具合が残っていて、
グリッチ使用してないのに青天井ドロップする人が出てるんじゃないかな。

アプデ前後で自分のキャラの場合、
264で停滞してたところでアプデ後すぐに270になり、以降打ち止めだった。
アプデ後に260前半で打ち止めしてる報告が今のところ見られないので、
やはり上限ラインは270なんじゃないかと想像する。

そして、うちはDLC冒頭の固定配置チップを残してるので
限度274が視野に入っている状況。
何事もなく274になるのか?
打ち止めの処理が働かなくなってチップが落ちるようになるのか?
分かったことがあればまた報告します。

返信:>>221>>231
215.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 08:02

限度UPチップを用意したのは限度を上げるためなのは言うまでもない
キャップあるならそもそもチップなんか用意すべきじゃない
その矛盾でバグが起きてる、なんのためのレベル制なの?

返信:>>216>>217
216.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 09:14

>>215
落ち着けよチューマ
そういうのはコールセンターにでも言うんだな

217.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 09:22

>>215
別に考え自体はパークポイントと同じだろ
ただまあこっちも固定配置の方が良かったかもね

218.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 11:08 編集済み

まあ実装の仕方は素人目に見ても上手くないというか、(おそらく一定時期にドロップ集中させたくないから)容量シャードを>163みたいに数に制限のあるレベルドアイテムとして設定した結果、プレイヤーごとに容量の上限値がバラついて混乱が生じてる。
2.1でちゃんと修正されてるなら今後は上限値は一定になるんだろうけど、こんな回りくどいことするくらいなら最初からシャードなんかなくしてVレベルに応じた上昇値を調整した方がよかったんじゃないのと思える。
ロア的にもサイバーウェア容量が拡張するドロップアイテムって何なの?って感じだし。

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