サイバーウェア限度チップ

別名:限度チップ
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コメント286件(1〜100件目)

1.名無しのサイバーパンク2023年09月27日 20:32

2.0から追加されたサイバーウェア限度を引き上げるチップ
スキルチップと同じく、撃退したギャングから獲得できる。

現在、取得すると休息が解除される。

2.名無しのサイバーパンク2023年09月27日 21:07

世界感的には一体どういう原理なのかよくわからないチップである。
サイバーウェアを多用するほど人間性が下がり、サイバーサイコに近づいていくのがTRPGだったが、その限度を上昇させるチップとは何ぞや。

このチップで減った人間性を回復させているのだとしたら、セラピー的なものや娯楽ファイルといった、人間性を補うものである可能性が高いのだが、それを其処ら辺のギャングが持っているというのも妙な話である。

ネームドが所持しているというわけではなく、野良ギャングレアドロップのような感じで、そこら辺のギャングを始末していると稀に見つかる。
これによって際限なく限度を上げられるのか、あるいは一定量見つかるとそれ以上ドロップしなくなるのかは不明。

返信:>>3>>17
3.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 07:57

>>2
人間性そのものだったりして。

返信:>>16
4.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 13:25

より強力なクロームを入れるために、このチップを求めてギャングを殺戮する
人間性とはいったい・・・

5.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 17:18

クロームコンプレッサーの例もあるしクロームを調整して負荷を下げるプログラムが入ってるのかもしれない。

6.名無しのサイバーパンク2023年09月29日 19:44

人間性を捧げよ…

7.名無しのサイバーパンク2023年09月29日 21:28 編集済み

ヴードゥー・ボーイズママン・ブリジットがドロップした、気持ちよくぶち転がして頂こう、誉も人間性も浜で死にました・・・。

返信:>>19
8.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 15:11

スマッシャーのウェア限度が高いみたいに、使うたび共感能力がなくなって冷酷になってくみたいな感じだったりして

9.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 17:57

こんなチップあるんだったらメインデイビッドに渡したいよ。

返信:>>10
10.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 17:58
11.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 18:27

感情を抑制してるのかも
怒りや悲しみのような激しい感情や復讐心に呼応してサイバーサイコシスを発症するパターンが多いから何も感じない冷徹な人間になればムカつくから殺そうとかイラつきすぎて意識が飛ぶみたいな事もないし、幻覚や幻聴が見えても軽くあしらえるようになる

12.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 23:24

ある程度のコスト容量に行くと目に見えてドロップしなくなる
まだコストゲージには空きがあるし落ちそうなものだけどここ二日程見てない

13.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 00:19

旧verでは試し撃ち(切り)、経験値、暇つぶしと散々な理由で殺されたギャング達が今度は人間性求めて虐殺される。なんかもっと酷くなってない?

14.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 00:32

もう出ないのかと思ったら急に2個くらいドロップしたりする
安定して掘れるところはないものか。自分はシックスストーリーとの連中から拾う機会が多かったがたぶん関係ないだろう

15.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 02:37

スキッピーで足撃ってるとチップいっぱい出てる気がするけど気のせい?

16.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 17:08

>>3
人間性のレベルキャップも外れる。
「も」じゃなくて「が」か! そうか!

17.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 20:05

>>2
TRPGの2020より時代は進んで2077ではマックス・タックに元サイバーサイコが所属してたり抑制する手段があるらしいから(メリッサ・ローリーの項目を参照)
環境刺激の制限と神経遮断したりでサイバーサイコシスを抑制するチップなんだと思ってる

返信:>>18>>33
18.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 22:54

>>17
外付けで人間性をチャージするチップなのかもしれないねぇ
Vの神経スロット、1個はジョニーで埋まってるから何処に刺しまくってるのかはよく分からないんだが。

19.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 14:11

>>7
死後はデススト世界の「浜」にたどり着くとかなんとからしいし、探せばまだ浜で生きてるかもしれん

20.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 18:00

テラコグニータ北東のサイバーサイコっぽいやつからレア2のこれがドロップした

21.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 20:21

コレがたくさんあるとサイバーウェアを積みまくった状態から、サイバーサイコにならずにさらにたくさん植え込める
コレを集めるためには恨みもない四方八方のギャング喧嘩を吹っかけ、コロコロして回ることになる
一般的に見てだ、サイバーウェアを積みまくってギャングをコロコロして回り、さらにウェアを積みたがる奴は「サイバーサイコ」なのでは…?

22.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 21:51

ヴォルデモートがケルビの血を啜るみたいなもんだろ

23.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 20:44

別に死んでほしいわけじゃなくて殺さないとドロップしないから殺すんだし、殺したくらいで死ぬ方が悪い

返信:>>36
24.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 15:29

2.01でドロップしやすくなった気がする 気のせいかもしれない

クラス2(緑)やクラス3(青)でドロップすることもあるのでギャングの死体はしっかりあさろう

25.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 00:56

上限ってある?今310なんだけど全然落ちない。。

26.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 07:46

一定レベル超えると露骨に出なくなる
所詮オフゲなんだしもっとポンポン落としてくれてもいいのに

27.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:48

2.1にアプデしてから雑魚的からもポンっと出てくるようになったね、バグまみれじゃないか・・・。

28.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 22:33

ps5で2.01にアップデートしてギャングとか倒しても全然ドロップしないけどそんなもん??
今314が限度です。

返信:>>29
29.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 22:35

>>28
そんなもんよ。
と思ってたら町中のほんとなんでもない雑魚ギャングがポロッと落としたりする

30.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 22:44

力の種とか枠なので…
集めたいなら音楽や動画でも聞きつつ流しでやった方が精神的にヨロシね

31.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 22:50

車両運搬中の追っ手がぽろっと落として、後付けで時間制限かけられないか非常に緊張感のあるドライブになった
冷静に考えれば失敗しても構わないんだし、なんだったら手動セーブすればよかったんだけど

32.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 01:08

45レベルを超えたあたりから露骨に落ちなくなる
対戦要素があるわけでもないし正直改善してほしい

33.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 01:13

>>17
Vは明日をも知れない命だからその場しのぎのモルヒネめいた抑制効果でも平然と使っていると思われる。
そもそも数か月ぽっちの時間でクロームを2桁もとっかえひっかえする時点で自殺と然程変わらない無茶な訳で。

34.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:13

レベル60でも3くらいボロボロ落とす時もあるし、まじでわからない
出ないときは本当に出ない、そして俺はレジェンダリーは見たことがない
固定で入手できるのって、DLCの最初のガレージのとこくらいか?

35.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:21

レベルっていうか個数な気がする
ある程度の個数(多分クラスごとに3~4個ぐらい)までは高確率で出る
それ以降はほとんど(まったく?)出なくなる感じ
自分は今エッジランナー込みで325だけどパタリとでなくなった

36.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 18:02

>>23
レジーナ送りやお前は

37.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 18:32

エッジランナー込みで340まできた
ゲージの雰囲気からして400くらいはいけそうな感じあるし1データでの入手可能上限とかは多分ないよな……?

返信:>>38
38.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 18:34

>>37
多分ない、試しにレジェンダリーチップ200個近く出して使ったら上限1600まで行ったから少なくとも2000近くはいける

返信:>>39
39.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 18:45

>>38
左のゲージ関係ないんかい!
ドロップから1000以上集めるとかはほぼ不可能そうだけど500くらいならギリギリいけそうだし、そもそも400もあれば困る事はなそうではあるな

返信:>>40
40.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 21:16

>>39
左のゲージは500ぐらいからバグり始めるので上限自体はいくらでも伸ばせると思う
最高級に負荷の高いクロームを積みまくっても450ぐらいだから、チップの出現も400前後で打ち止めかなと思う

41.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 23:45

左のゲージ上限突破するんかい…
ドロップ渋いのにチップ1枚当たりの上昇料がしょっぱすぎるんだよなー
というか手間次第で過去のコストが無かった時代と同じことできるならなんでコストなんて面倒な仕様をオフゲーに導入したのかと問いたい…

42.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 11:29

通常プレイの範疇ではどうやってもコストの中でやりくりすることになるし
そもそもそこまで頑張ってもベリハでも戦うべき相手がいないし
コスト制は俺は世界観に合っためっちゃ良い変更点だと思ってる

43.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 11:54

309から1枚も落ちないんだけどどうなってんだ

44.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:03

特別って言って欲しいな。

45.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:21

サイバーウェア上限下がるバグないかこれ
以前付けれたサイバーウェアの組み合わせで付けれない時ある

返信:>>49
46.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:39

各所の話を見てると差はあれど300前半くらいでパタリと落ちなくなるみたいだから上限ありそうな気配
クロームコンプレッサーエッジランナールネサンスパンクあたりを併用した時の上限が400くらいでゲージの表示がバグらないラインもそこらへんだし

47.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:49

エッジランナーこみの315から依頼スキャナー全部やっても一切おちなかった

48.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:54

そのへんのたむろしてるギャング叩いたら出てくるし
乱数がデレてくれないと落ちないパターンかもなあ

49.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 15:50

>>45
俺の見てる範囲だとむしろ上限を少し無視してサイバーウェア装備できるバグに見える
上限309の状態なんだけど装備画面見ると装備も上限値も311になってる
その状態で今装備してるサイバーウェアを強化したり同じコストの別のサイバーウェアに付け替えようとすると装備が外れてコスト上限によって再装備も出来なくなる

50.名無しのサイバーパンク2023年10月12日 20:33

PS5 Ver2.01 サイバーウェア上限を無限に上げるバグ技成功したので記載
最初にかならずセーブしてから行って下さい
まずNCPD暴行やその辺のチンピラからサイバーウェア限度チップがドロップするまで狩る
サイバーウェア限度チップがドロップしたら死体からルートせずにここで新しいセーブデータを作っておきます
次に死体を担いでその辺の車のトランクかダストボックスに死体を放り込む
ここで死体の持ってたルート品が宙に浮かんだカバンに変わるはずです
カバンから全てのアイテムをルートしてカバンが消えたら失敗、この時点でロード
ルートしてもカバンが残り続けていたら成功で、視界からカバンが消えるまで2ジャンプダッシュほど離れてカバンまで戻るとあら不思議、中身が復活しているという寸法
自分が何度もやった感じだと死体をトランクに放り込む前に敵に発見されるなりして戦闘モードにしておくと高確率で成功します
バグ技なので迷惑投稿でしたら申し訳ない

51.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 22:03

>>50
素晴らしい情報ありがとう
早速試させて頂こう

52.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 00:43

>>50
自分の環境だと出来ないですね
なにか他の要因も絡んだグリッチかも

返信:>>53>>54
53.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 01:08

>>52
自分もYouTubeで見て何度も真似して出来ずに苦労したんだよね
場所を変えてみるとか戦闘フラグ立てるなど試してみましたか?

54.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 01:11

>>52だけど十何度目かのセーブロードで成功
2.0以降はエッジランナーが必須になった関係で技術20がデフォだったけどこれなら技術9や15も選択肢に入ってきますね

55.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 01:25

出来ましたか!
最後に補足しておきますが、この方法で装備品を回収すると重量だけ増えるバグがあるらしいので気を付けるように

57.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 14:04

チップを求めて慣れ親しんだ周回を行い、あたりにギャングたちが転がることに。

こいつもチップを持っていない…。
また誤チェストにごわす。

返信:>>58
58.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 14:13

>>57
昔は依頼に関係ない街中のやつらなんかはほっといたのに……
黄色マークだ!!ギャングだろう!?なあギャングだろうおまえ
チップ置いてけ!!なあ!

59.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 17:00 編集済み

>>50
有難う。
限度が290近辺のデータだと敵がチップ落としてくれたので上手くいった!
320いくとチップ落ちなくなるって話があって自分は310で落ちない。
調査中

返信:>>62
60.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 17:30

ver.2.01 DLC無しで各ラストバトル?でやたらとチップ落としてくれるんだけど、
その一連の戦闘でドロップしたアイテムって再びエンバースに戻されたとき
没収されてるよね?最近その辺に行きついてエンディング周回すればウハウハかと
思ったんだけど…

61.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 19:04

自分は上限328(エッジランナー込み)でチップが落ちなくなったな。
まあこのぐらいの方がアレつけてコレ外す的な足し引きが楽しめていいんやけども。

62.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 20:33

>>59
310でもチップ落としたよ
俺の場合は60になってからチップを頻繁に落として325くらいになった
参考までに

63.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 20:42

チップを拾いのムラを考えると頭打ちになるポイントは300前半くらいなんかね?
ゲージは400を越えたあたりで振り切れてバグるから.クロームコンプレッサーの存在を考えてもゲーム内の正規仕様ではそのあたりが限界ってのは納得できる話だ
まあそもそも、そんなに増やしてまで積みたいものもないしちょうどいいラインかな

64.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 20:44

アイコニックもりもりにしたいから正直もっとほしい

65.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 21:51

現在の上限はエッジランナー込みで283。俺もこのグリッチやりてーと思い限度チップのために狩り始めて4時間…落としてくれない…あと何回、談笑しているだけ、写真撮ってるだけ、テレビ見てるだけの若人達を斬らねばならぬのだ…
頼むから落としてくれー!!!
>>50

66.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 22:13

こっちはぽろっと落としたから折角だから試してみるかと3時間くらい試行錯誤してるが、なかなか成功しない
死体って一定エリアを越えると消える仕様なんだと初めて知った
あと、エディと一緒に落ちたけどこれはあらかじめ取得して消した方がいいんだろうか

67.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 01:32 編集済み

自分もバグ技やったので
自分の場合はPS5で
1.最新アップデート前のバージョン2.0のセーブデータで始める
(チップをある程度拾うと全く出ないため)
2.色んな場所でゴミ箱近くの敵を探し敵を倒す前に手動セーブ
3.チップを落としたらゴミ箱にぽい
4.空中の紙袋の中身を取らずに確認してクイックセーブ&ロード
5.紙袋のアイテムを取っても紙袋が残るまで2のチップを落とした敵の前の手動セーブデータをロード
だいたいチップを落す敵はセーブ&ロードしてもまた落とすため
もし落ちなかったらまた新しい敵で....
6.紙袋の中身を拾っても紙袋が残ったら後ろ歩きで
紙袋が消えるまで下がる消えたらすぐ紙袋に向かうとアイテム復活

68.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 17:54

うーん何回やってもできない
どの武器で倒すとかどこでやるとか取得パークとか関係ある?

返信:>>70
69.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 18:39 編集済み

出来ないかぁ
自分はワトソンの港付近でやって出来たね
(正確にはオフショア通りのファストトラベル付近の敵3人組
敵3人組の近くのゴミ箱で成功)
もし出来ないなら海外の人と同じ場所でやってみるといいかも
チップ落とすため2.0以前のセーブデータで始めるだけ注意して
ゴミ箱だけじゃなく壊れた車のトランクでも出来るので

返信:>>82
70.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 18:23

>>68
条件が同じでも出来たり出来なかったりだからなにが原因なのかはわからない
自分が出来たのはサラトガFenrirの貨物倉庫の西にいるスカベンジャー三人組を近くにある廃車に詰め込んで確認した
こいつらはたまにスキルチップソロも落とすんだけどそちらも同じ方法で無限増殖できることを確認

71.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 18:35

車のトランクだと宙に浮かない気がするけど壊れた車かどうかで違うのかな?

72.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 18:38

できる時は何回かやればできる感じ?
それとも条件が整ってたとしても毎回数十回数百回チャレンジしてる?

返信:>>73
73.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 18:47

>>72
何度かやったけど20回もやれば成功するとは思う
その20回の間では条件は変わってないはず
自分は廃車とダストボックスでしか試してないけど紙袋は宙に浮いてた

74.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 19:28 編集済み

自分は1回で成功したことはない
複数回やってみるしか
自分は敵倒す前のセーブデータで成功したけど
前の方の方法(敵を倒した後のセーブデータ)じゃ
自分は出来なかった何が条件なんだろうか...

75.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 20:53

バージョン戻せないPS5 2.01 での検証
人によってチップ取得可能な限度上限が変わるっぽい
307、310で丸型の建物にいるサイバーサイコを時間進めたり遠くに行ったりしながら何度倒してもチップが出なかったが、300付近のセーブデータだと確定でチップ出る。このデータで増殖技も2、3回やり直したら出来た。
PS5で2.01の人は上限いってないセーブまで戻るしかなさそう

76.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 21:41 編集済み

スキルエッジランナーが意味なくなっちまう裏技だな
フューリーも発動しなくなるんだろうか?

返信:>>77>>79
77.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 22:13 編集済み

>>76
自分の場合パーク込みで400~410で止めれば大丈夫だった
それ以上だと数字が増えるごとに赤いゲージが消えいく
最終的に赤いゲージがすべて無くなる
パーク使いたい人はそのぐらいで止めて
技術のポイント減らして他所にって人はいくつでも

78.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 22:13

通常プレイで300前後で上限迎えるのは勿体無いなぁ
ドロップ率は低くていいからやり込み要素として400〜450くらいまで上げられる様にすればいいのに

返信:>>84
79.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 07:29

>>76
パーク撮るだけでフューリー自体は発動するよ
ただフューリーの枠のサイバーウェア容量を1超すたびに0.1%発生率が上がってHPが下がる仕様だから発生率は微々たるもの

80.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 12:00

ごめん79だけどエッジランナースキル欄よく見たら普通に間違えてた
限度超過ポイントがないと発動しない感じで書いてあった

81.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 22:44

おそらくPC版は増殖グリッチは使えないっぽい? 限度チップが入った袋は宙に浮くけど袋がそのまま残ることがない

返信:>>99
82.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 22:49

>>69
ここでドロップした、マジで感謝
動画で出ていたdlcエリアのサイバーサイコだと全然ドロップしなかった
限度が300を超えるとドロップが渋いと聞いて、エッジランナーを外し限度260で挑戦したちなみにレベル60

83.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 01:09

サスカッチ等の名前がある敵がドロップしたり戦闘回避の追加報酬で出ても良かったと思う

84.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 20:55

>>78
フューリーの恩恵が感じづらくHP減が痛すぎるネットランナーにとってはナイスな技
教えてくれた人には感謝だけど公式に上限上げて欲しいね

85.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:30

個人的にはサイバーウェアと神経系の接続を改良したり各器官の擬似信号を精緻化して異物感を緩和するチップだと妄想してる

86.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 20:04

結局フューリーを使う前提でサイバーウェア限度ってどれくらいが正解なんだろうか?
コメにあった410で止めているんだけど、それ以上はやっぱ上げないほうがいいのかな

返信:>>88
87.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 20:54

バグ技成功するとその状態をセーブすれば
バグ技修正されない限りいつでも出来るから
赤ゲージが消えるギリギリを調べて見ると良いかも

88.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 18:10

>>86
自己解決
エッジランナーのゲージを通常と同じように維持すると限度は407が最大値になる

89.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 12:45

ps5にて各パーク込みの上限400くらいでも雑魚からチップをドロップする事を確認
上限を調整している人は気をつけよう

90.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 16:39

どういう管理をしてどこに上限があるのか全然わからん。
バグやチートコードで拾いまくって400を越えても普通にドロップするし(そのまま600くらいまで行ってもまだドロップする)、地道に育てたキャラでは300あたりでドロップしなくなるし。
お得意のフラグ管理ミスの予感がする。

91.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 17:12

エッジランナー発動のこと考えて上限300超えるくらいにしたんじゃないか
300あれば50クラス1個,ないし色々犠牲にして2個みたいな選択肢できるし試行錯誤するには悪くないラインだし

92.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 00:16

これもしかしてDLC入れてないとバグ技使えないとかある?

93.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:03

詳しい検証はしてないけど、一回でもゲージが300を振り切れるとドロップが激渋になるようにフラグ管理してんのかなと思った
DLCまでスキップして最速でクロームコンプレッサーエッジランナー取って上限300超えたデータだと3~4回ドロップしたっきり全く出現しなくなった

95.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 15:02

結構バグが多い?
数値の表示がイカれてるのか、エッジランナー込み310の状態で
限度チップ拾ってリパーで装備つけ直そうとしたら
逆に2ポイント足りなくなって、今まで装備すらつけられなくなった
前のデータロードしたら表示上は318で58ポイント超過してる事になってる

96.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 15:07

腕のサイバーウェアゴリラアームとか)がコストの計算に入らないバグがある
ロードで直るけど、計算に入ってない内にサイバーウェアを限界までつけるとバグが直った時にそのコスト8だけ更に限界を超えて超過できる
その後にサイバーウェアをまた換装しようとするとそれが出来なくなる

97.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:02

これ落とす敵が決まってるんかんじがする。その敵を倒したときに、エディーチップかこれかで抽選されてる。
トーテンタンツ東の駐車場にいるメイルストローム3人組のうち1人が、リスはさんで2回連続で落とした。ファストトラベルなしで周辺走ってのリスポン。同じ敵がエディーチップサイバーウェアチップサイバーウェアチップで落とした。

98.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:10

これで話題に上がってる増殖バグって1.6だったかでターゲット分析の金策潰されたときにエディー稼ぎとして流行ってたのと同じやつだよね。アプデですぐに潰されたけどより嬉しいアイテムのために戻ってきたか。

99.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:39 編集済み

>>81
朗報だV…PC版で例のドッグタウンの円形ドーム在住のウェーズリー・ハント氏を近くの廃車に捨てると成功した

捨てる前に一旦ハント氏を地べたに置いてクイックセーブ→廃車に捨てる→袋が出現するのでそれをFボタンの一括回収して消えなければ成功、消えたらクイックセーブからやり直し
最初の発見者さんには感謝だ、クロームの足を向けて眠れない。

https://imgur.com/ppNFSup

たった二回で成功しちゃったよ・・・素敵だぁ、今までのパシフィカでの苦労は一体・・・。

返信:>>103
100.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 05:16

EMP2個投げて負荷を上げながら袋から回収すると成功しやすい
ティアキンのバグ技みたいなもんだな

101.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 15:10

戦闘中にすると成功しやすいってのも負荷の話か

102.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:24

自分はPS5勢だけど、
エッジランナー込みで上限305の時、そこらじゅうのギャングをセーブロード挟みながら倒してても1週間くらい落ちなかったんだけど、SEARCH AND DESTROY/索敵と殲滅アラサカ部隊の雑魚が確定でクラス2を落としてたから、そこでバグ技2日くらいかけたけど成功せず。めちゃくちゃあれこれ試したんだけど。。

で、その後、STADIUM LOVE/闘技場の愛やったんだけど、優勝後自動的に敵対→近くのリーダー倒したらクラス2確定で落としたから、バグ技試したら3回くらいで成功。
570まで上げてNCPDスキャナーちびちびやってたら、ザコがクラス3とか4とかまだポロポロ落としてビビる。

ちなみにこの状態だとサイバーウェア画面で限度上限表示バグって消えるけど、上限超過をうまく調整していれば、フューリーは普通に発動します。

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