コメント一覧

  • アダムスミスごっこしようとしてるけど、プロジェクタイルランチャー以外の装備どうしようか迷う...
    この武器、防具、スキルあるとそれっぽくなるんじゃないかみたいなのあれば教えてください!!

    566.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 23:51

  • ちなみに速攻で殺されたビルは後に慰霊堂でキャロラインのすぐ下に墓が作られている

    66.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 23:21

  • 事実はどうあれあの態度では助ける気も起きない

    15.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 21:45

  • デクスがめちゃめちゃにしたのがどのあたりなのか見当もつかないくらい十分めちゃめちや

    39.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 20:51

  • 2年後の塔の時代では、おそらく本来のペラレスだったものはとっくに消えてしまい、不良AIも目的に向かってペラレスを動かし始めていると思われる。

    ただ、ノートPCを開くと2年後のナイトシティのサイトが開けるが、そこに記載されているやったことは
    航空輸送規制の緩和、退役ネットウォッチ職員への手当の増額、(ナイト・コープがスポンサーである)NCPDの解体であり
    特に不良AIやナイト・コープが優位になるような何かを実行している感じはせず
    正直、この作戦のゴールを窺い知ることは全くできない。

    6.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 19:51 編集済み

  • >>5522
    エキサイティングな楽しさ(選手同士が衝突して弾け飛ぶ)はあるやろな

    5524.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 18:49

  • >>5519
    EBMペトロケムスタジアム

    5523.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 18:35

  • >>5521
    そういうログか会話があるのね
    ありがとう

    クロームまみれのアメフトもバスケも違う楽しさがありそうだ

    5522.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 18:23

  • バグによる家デートでの修羅場。

    男性Vでケリーとグレンの自宅でデートしてたら途中でバグって、他のロマンス対象キャラがキメラ状態で出てきてしまい、まるで浮気発覚現場の様相に。
    https://imgur.com/AHIOzVd

    さらにバグって、ソファにケリーとジュディが並んで座ってしまった。
    https://imgur.com/dLQYnB5

    さらにさらに、男性Vなのにジュディといちゃつけてしまった(ごめんジュディ!!!)
    この時ちゃんと男性Vのボイスだったのが驚き。なんかの記事で「ロマンスできないキャラとのボイスも収録だけはしてた」って見た気がするけど本当だったんですね。
    https://imgur.com/sUN3oei

    「あちゃー」としか言えないVさん。彼の明日はどっちだ。
    https://imgur.com/oRjQQ8p

    557.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 15:43

  • >>5519
    ラグビーだったかもしれんけどナイトコープのサイバーウェア入れたチームが無双してるとかなんとかあったような。

    5521.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 14:51

  • Google翻訳でボロ布と入れたら出てくるわけでナイトシティで出回っている翻訳ソフトはそれ以下なんだろうか?
    現に出てこなかったのでそういうことではあるか敢えて訳しなかったか後者の可能性のほうがありうるな

    17.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 13:48

  • デザイン業界→人工知能業界に移った者の知見ですが、コメント読む限り現実の生成AIでの問題点ってのは人間と同じ仕事ができてしまうからだと思っているかもしれないけど、俺たちの現実で問題になってるのは学習元、つまり構成要素に著作物が含まれていて、AIを通すと著作権が消滅するのに現行の法律では著作権ロンダリングを許している仕組みの方。

    オープンAI(DALLE)はおろか、大手デザイン会社であるadobe(firefly。Adobeストックに上げられた画像のみを使っていると言っているが、Adobeストックはユーザーが上げた著作権的に問題のあるフォトが見られる)ですら黙認している始末なので、大問題なのである。

    デザイン業界と接点ない人は映画やゲームといった創作でしかAIの尺度が測れなくて、シンギュラリティや雇用問題の話がもう現実のものになっているように受け取っているけど、ハルシネ問題が大きすぎて土俵にすら上がれていないことに留意。

    それはそれとて、ケリーは著作権的に問題のあるレーベル、あるいはアスクラックスにキレていて、ジョニーはそれを肯定していたので、多分genAI見たら鼻で笑うんじゃなくて本社に突撃して火を放ってやりたいぜって機嫌悪くなるのが解釈として正しいと思う。

    音楽のレベルが低いことより、モラル違反の製作者にキレるタイプ。

    14.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 13:30 編集済み

  • >>5514
    大いにわかる。ご都合過ぎるけどrelic克服した後のクリア後世界でゆっくり遊びたい。

    5520.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 11:23

  • Drive with a cat
    https://i.imgur.com/VOloGu2.jpeg

    556.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 10:38

  • そういやバスケはジャッキーの葬儀絡みで見かけたがアメフトの話題やアイテムってこのゲーム出てくる?

    5519.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 10:15

  • >>11
    まじかよ。それはそれとしてノースサイドって辺鄙すぎだよなもっとショップとか増やして欲しかった。特に北東部。

    12.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 09:12

  • なんか貴人がさらわれてそれを助けに行くってのは中世風世界観なら人質はそう悪くは扱われないだろうという楽観があるからいろいろ途中でできる気がする。

    5518.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 09:06

  • 同時発射された4発の弾がそれぞれ別のターゲットに列を成して飛んでいく様が見ていて面白い

    10.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 02:14

  • >>63
    1.63の頃、エラッタと同じ形のカタナは今と同じく「ブレード型の武器は新たな黄金期を迎えた」みたいなテキストだったよ。

    64.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 23:59

  • >>44
    TRPGベースで選択肢に能力値を求めるわりに、開発工数の都合で適当に不意打ちくらって逆転できないことが多い序盤の目指せメジャー編

    56.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 23:54

  • ドッグタウンで珍種を見つけたのでご報告
    テラ・コグニータのESCエクスプローラー(大規模組織犯罪の場所)
    最上階の入口寄り
    https://imgur.com/5TJDbHn

    32.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 22:41

  • >>19
    ゲーム的にはともかく、作中の時間経過は最大数週間かそこらだからしゃーない。

    23.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 22:35

  • >>20
    ナイトシティにはもしかしたら悪いことすると傭兵が来るぞって語り継がれてるのかもしれない....

    22.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 22:26

  • >>5515
    メインストーリーへの牽引として◯◯日以内にどうにかしないと死ぬとか世界が滅ぶみたいな設定置くのってよくあるヤツではあるけど、寄り道上等というか、コンテンツ追加すればするほどメイン放置で遊ぶケが強くなるオープンワールドゲーとは正直食い合わせ悪いと思うんだよな。
    だからといって他に何かあるかと言われたらわからんけど。

    5517.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 22:13 編集済み

  • タイガークロウズのディーラー
    ウェストブルックのスカイライン&サリナス北西辺りのNCPDスキャナー:暴行でアニマルズのアダム・ガイルズに詰められている
    アニマルズのギャビン・ガジンスキーに言い寄られてその鼻をヘシ折った結果アニマルズの抹殺リストに載ってしまった
    リョウコはそこ時点付き合いを辞めようとしたが、同僚のカネト・タナカに説得されて渋々その後の取引に応じた
    通常ならVがエリア内に入った時点でアダムに引きずり倒された後に射殺されるが、エリア外からVが戦闘を仕掛ける事で助ける事が可能、戦闘が始まると直ぐ側の階段を降りて逃げていく
    もっともここで助けたから後で何かイベントが変わる訳ではない

    1.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 21:56

  • >>5515
    そうだね、「残り半年」だったら割と妥当な気がする
    そうなると今度は焦りや危機感が削がれるって意見も出てきそうだが(実際余命半年はかなり焦るが)

    5516.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 21:01

  • >>5514
    まあそれは発売当初から没入感下げてるとかいろいろ言われてるしね…
    メインジョブとジョニー関連だけ辿るなら数週間の寿命でも違和感はないんだけどサイドジョブとかやり始めるとどうしてもね
    せめて半年くらい猶予があれば良かったんだが

    5515.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 19:58

  • 残り数週間の命なのにクレアのレースジョブで都度1日メール待ったり、預言者のジョブで夜まで待ったり、時間潰すことが結構あって、まあゲームだから何日でも経過させられるのだが若干違和感がある

    5514.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 19:30

  • 涼しくなってきたんでナイトシティに半年振りに帰ってきた。コーポ女Vでニューゲーム…女Vの声ほんと好き。

    5513.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 19:10

  • >>10
    なんと消えません!時間を飛ばせば何故かランク1のまま無限購入可能!
    あの辺周りになにも無さ過ぎて依頼とか消化し終わると再訪する機会ないから意外と知られてないのよね

    11.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 18:39

  • >>9
    あれってワカコから報酬貰っても消えないの?

    10.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 17:23

  • レジーナの依頼の為に生け捕りが原則だが、彼に限っては死なせて上げた方が良いかもしれない

    5.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 17:21

  • 暇だし10話だし軽い気持ちで見たら凄く切ない気持ちになっちゃった。とりあえずアダムぶん殴ってくる。

    73.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 16:21

  • ちなみにカシウス・ライダーの店では常にランク1のタイガークロウズのタトゥーが販売されているため、厳選を行う際は彼のもとを訪ねるといい

    9.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 16:07

  • タケムラ的にアラサカは地獄から自分を救い上げてくれた大恩があるからね
    Vに友情を感じてるタケムラとアラサカに忠誠を誓うタケムラの両方がいるってだけだし、本当に裏表のない実直で誠実な人間だと思うよ
    悪魔ルートで純粋に手を差し伸べてくれるのもタケムラだけだしな

    176.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 15:19

  • 現実でも企業は影響力があるけどアメリカ国内だと余計にそうだよね。最近だとイーロン・マスクとかサイパン世界の登場人物みたいに感じる。

    68.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 15:15

  • 確かにドッグタウン入場くらいは済ませておいた方が良さそう
    サイバーウェアもアホロートルを筆頭にドッグタウン限定品あるし

    5512.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 15:14

  • レリックパークの脆弱性分析がかなり強いのでDLC最初の方だけやって何個かデータ端末見つけたらあとは本編が効率的かなぁ
    ドッグタウンにはそのへんで拾える系のX-MOD2武器や強武器のRAIJUもあるし捗ると思う

    5511.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 14:21 編集済み

  • タケムラはアラサカとVを天秤にかける必要がない状況では、何の裏もなくVの味方なので
    魂の救済の利用を進めてくるのも、アラサカ製品の売り込みみたいな悪魔的なものではなく
    普通にVに死なないでほしいと思ってて、本心でこれが最善だと思ってるだけだと思う。

    ただ、ほかのエンディングでの「地獄に落ちろクソ野郎」でもわかるように、あくまでタケムラの優先順位は常に「サブロウ・アラサカ>>>>>>V」である。
    ちょっと命を救ってやったぐらいではNTRできないので、そこを勘違いしてはいけない。

    175.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 13:54

  • 本編発売したてのときにアイコニック集めでひどい目にあったんでだいぶ心配してました
    本編のフルコンプセーブを作ってからDLC行ってみることにします!
    レベル上がり切る前と上がりきったあとだとDLCの戦闘の触感も違いそうですし
    クリア後新規セーブでDLC→本編でやってみることにします!
    ありがとうございました!

    5510.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 13:40

  • 無敵ロボなのに机の向こうでしゃがんでるだけでやりすごせるのは中途半端。
    不良AIくん、Ping買ってきた方がいいよ

    325.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 13:33

  • 昔の性能を知ってるとなんかもうちょっとどうにかならなかったのかという気持ちにはなる
    まあネットウォッチが使うものだからデバイス経由での使用に特化するのは分らなくもないんだが…

    12.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 13:09

  • サイバーパンクは色々なシチュエーションでプレイすることを推奨したゲームだから一度クリアしたら終わりじゃなくて2度、3度目があっても良い
    つまりそういうことだ

    5509.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 11:07

  • >>5506
    個人的には本編やってからがオススメかな
    最速で行くよりジョニー周りのサイドジョブやってから行く方が違和感がないと思う
    あとDLCのサイドジョブとかが本編やってると選択肢増える事が多いからその方が楽しめる気がする
    個人的には本編→DLCと最速DLCで2週してほしい気持ちもある

    5508.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 09:59

  • >>28
    ペトロケムとかの畑とかじゃない

    30.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 09:48

  • >>5506
    悩ましい質問だね
    個人的には本編の後DLCかな。DLC→本編だと会話の選択肢が増える程度だけど、本編→DLCだと行動の選択肢が増える印象

    5507.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 07:39

  • 質問です
    DLCは本編クリア後にやるのが良いですか?
    DLCは本編と違ってクリア後ルート固定される+アミキリサウンドカッターは本編のサブクエをこなしていないと手に入らないらしいので、本編やってからの方が良いのかなと思っているのですがDLCの進捗状況によって本編のサブクエの選択肢が変わる等の要素も追加されてそうな感じがして悩んでいます

    5506.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 03:22

  • パックスつけたハンドガンでヘッドショットしたらクリティカルが出て頭が吹き飛んだんですがそれは

    27.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 03:13

  • 西ウィンドエステート以外のチンピラ狩り周回ルートお持ちの方いますか?
    エルコヨーテコホ裏口からバスケコート経由で通りに出るまでヴァレンティノ数組、アラサカウォーターフロント付近のメイルストロームやクロウズやアラサカ警備兵など、なんというか数もイマイチだし距離も長くてリスポーンもまばらだったりするので…

    5505.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 03:09

  • >>126
    これ本当ですか?
    また入手してみようかな

    127.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 02:48

  • フレーバー的には峰打ちで気絶させる的な感じなのだが
    ゲーム内では「そのままでは絶対に死なないが、同様に放置中は決して目覚める事もなく、一方でちょっとでも小突かれると即死する」という極めて無駄に繊細な状態を創り出す
    北斗神拳でも修めてないと難しそうな芸当

    26.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 02:05

  • 化学汚染とかシナプス焼却とかヤバそうなハックは色々あるけど世界観的に見るとなんだかんだ一番汎用性高そうな気がする
    機械に塗れた人間も高性能ボットも回路をショートさせりゃ一発でお陀仏だ

    16.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 01:57

  • >>132
    せやな。クローム無しでもムチムチ恵体悩ましボディの某バーテンダーの元おっさんも居るし、クローム有りだったらもう何がどうなってても驚かない。

    147.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 01:47

  • やらかした殺し屋を始末する為に別の殺し屋が差し向けられるという洋画等で偶にあるパターンで、始末する側を操作出来るのは中々面白かった

    38.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 01:24

  • 非殺傷アキレスで潰していくつもりが、倒れた敵が別の敵に踏んづけられて死亡!チンガーダマドレ!

    20.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 01:18

  • クエーサーのような、フルチャージ時にフルオート射撃をするタイプのテック武器では説明と挙動が違っており
    フルチャージ時に自動的に発射されない効果が効いていない代わりに、その射撃がボルトになるという効果がある。

    ボルトを戦闘中に安定して撃つのは結構難しいので、それを何も考えずフルチャージするだけで連発できるのはかなり強力。

    2.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 00:51

  • 女Vもいいけどジョニーとのフィット感はやっぱり男Vの方が好きだな

    740.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 00:11

  • 指示を出して結果を待つタイプではなく自ら危険な仕事に身を投じ、仲間の為なら命を投げ打つ覚悟を持つ故に部下達からの信頼が厚い
    ここだけ見ると非常に頼り甲斐のあるリーダーだが、本編中に限ってはその性格故に足元を救われる形になった
    少しでも臆病な心があればオルトという危険な存在に直接会わずに生き延びられたであろう

    64.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 00:04

  • >>54
    それギャリー・ベイツね。スキャンすればわかるけどギャリーの名前はジェラルド・ウィンクラーだから別人。そのジャンキーはジョブやってようがやってまいが関係なく出現するよ

    63.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 23:55

  • 今のバージョンだと、「持ち主に届ける」を選択すればおしゃべり機能を維持したまま武器として持ち続けられるのね

    126.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 23:37

  • エッジランナーズのTRPGによるとあのリードと仲間だった時期があるらしい。

    60.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 22:51

  • 男Vの落ち着いた声いいな
    如何にも俺は不死身の杉元だぞ!って感じ

    739.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 22:39

  • サーシャの姉と言う設定のステラが結構どうでもいいサブクエで普通の一般人として登場してるのに驚いた。

    12.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 22:27

  • 部下を殺してても意思20の選択肢で一応話し合いだけで終える流れにはもっていける。
    まあその後車にドジャーが轢かれてブチギレる流れは同じだが…。

    77.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 22:25

  • せっかくエッジランナーズがあるんだから
    そっちの2D格闘やベルトスクロールならゲーミングPCじゃなくても楽しめるのに
    ニンジャスレイヤーとか他のサイバーパンクは案外2Dだったりする

    24.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 21:46

  • >>352
    ところで将軍

    738.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 21:17

  • >>173
    タケムラとしてはアラサカへの復帰と主人たるサブロウを殺害したヨリノブの粛正が目的だから証人としてそれを手伝ってくれるならと、悪魔ルートやそこに至るまではVを生かしておかないといけないってのもあって打算ありきとは言えどタケムラにとってもVは命綱だったから一連托生の仲間ではあった

    悪魔エンドは単に敵対してるアラサカに頼らなくては生きていけない、コンストラクトになって文字通り魂を売ることになる悪魔の選択って意味で別にタケムラ個人を悪魔呼ばわりはしてないと思う

    174.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 20:37

  • >>28
    そらバイオテクニカかオールフーズのどっちかでしょう

    29.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 19:36

  • >>73
    昔と違って最近じゃ大佐が率いる歩兵部隊でも部下が1000人を超えないケースが増えてきたし、ハンセンの部隊も多くて数百人ぐらいの規模だったんじゃないかな。

    75.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 17:56

  • 結局最後まで味方なのかよく分からないままだったけど
    妙にキャラとして魅力があって最後に契約を迫ってきて魂を売る流れになる辺りコイツが悪魔そのものだったのか?
    最後の分岐があるのは何故かタケムラが生存してる時だけだから余計にそんな気がしてしまう

    173.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 16:58

  • 当時はコンシューマ切るなんて選択肢は考えられなかったけど今だとどうだろう
    DLCの売上は半分以上PCからだったみたいだしハードウェア的な制約を考えたら次回作はPCのみとかって可能性は完全にありえないってほど低くはないと思う
    PS5なんかは現行でもスペック不足だしProがポンと買える人ならもうちょっと予算増やしてゲーミングPC買うのも無理じゃないだろうしね

    23.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 13:55

  • 売り上げ伸びないからその選択肢はないな

    22.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 13:00

  • ファミコンは大げさだけど、高スペックにこだわるなら対応ハードを
    ゲーミングPCと限定すればよかっただけの話

    21.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 12:56

  • >>35
    BDのチュートリアル強盗みたいなことする時に持ってくるの忘れる間抜け需要か

    37.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 10:17

  • >>548
    デクスもこんくらいだった気がする。

    555.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 09:49

  • >>10
    自分もそうなった
    ゲーム終了再起動で直った

    11.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 08:08

  • >>35
    未使用ならともかく、安全ピン? ひっこぬいてるのだったら速やかに捨てろやな
    劣化してて暴発とかシャレにならんしw

    36.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 04:03

  • 自分の思いのために自らの命を散らした。ナイトシティに限らずサイバーパンク作品ではままある話。
    思いを殺せば命を失わなかったであろう。
    自分の命か自分の思いか。どちらを取るか。
    どちらも取りたいのなら、力をつけるしかない。
    その果てに心を失うかもしれないが

    11.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 03:52

  • https://i.imgur.com/tfKu5rk.jpg
    https://i.imgur.com/3U4rexx.jpg
    https://i.imgur.com/wfeC9iX.jpg
    ナイトシティやっぱ夜のビル群たまらんでな

    554.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 01:53

  • >>548
    どこかの将軍様にしか見えん

    553.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 23:47

  • 知力

    25.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 22:22 編集済み

  • 最後のレイスによるキャンプ襲撃では、それこそ山ほどのレイスが出てきてあっという間に散っていくのだが
    こいつらはちゃんとアイテムを落とし、なおかつそれを回収する時間があるので、戦闘後はまさに宝の山が出来ている。

    Vのレベルが高いほどいいものが漁れるので、できるだけ高レベルで挑むと良いかも。

    10.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 21:48

  • 何兆円と金もらえれば、ファミコンでこのゲームが動くようになるかっていうとんなわけないしな

    20.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 21:36

  • 金もらったからと言って技術者の腕が急に上がるわけちゃうからな
    会社自体はそんな大きくないし単に技術的限界だっただけだろ

    19.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 21:13

  • 研究費もらってるのに高スペックを求めたり発売直後のバグ祭りを考えると
    ジャンルとサイバーパンク2.0.2.0という有名タイトルという知名度に甘えすぎている

    18.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 19:59

  • >>50
    逆に言えば射程長い分、ハンドガンのメリットであるサイレンサーも付けられないオーバーチュアを使うならこっちで良いとも言える

    54.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 17:22

  • オフレンダのために、エル・コヨーテ・コホへ歩いているとき
    日陰を抜けた瞬間が印象的で撮った写真
    https://imgur.com/eyFAsHL

    552.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 15:58 編集済み

  • ダニエルズ死亡ルートだとキャピタンのテンションが低い。気丈に振舞ってはいるが友人の死は堪えるようだ

    66.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 13:00

  • 車は好きなの色々あるけど
    毎回ライフパスとかロールプレイ的にそのVに似合いそうな車チョイスするようになった

    5504.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 11:09

  • 辛味は味ではなくカプサイシンの作用による痛みと熱感であり、それを和らげようとノルアドレナリンが分泌される。このホルモンは本来生命の危機に際して心身を戦闘モードにするものであり、痛みを感じにくく攻撃的な気分にさせる。ゲーム上での効果は恐らくそれを再現したものと思われる。
    しかし素で超人な上Relicとサイバーウェア特盛で心身死際のVを更に追い込みバフる程の激辛チップスって一体……V以外の生物が食べたら即死レベルなのでは……?

    5.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 08:27

  • 領域展開 無量空所🤞

    65.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 07:18

  • >>150
    うちは2回来たけどそれが正常なのかはわからない。2回目はうっかり車ごと爆破したせいでドキュメントが変わったのか確認できなかった。

    155.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 06:19

  • >>3
    ブゥゥゥゥン\ブッ/ゥゥゥゥゥン\ブッ/ゥゥゥゥゥン\ブッry

    8.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 03:00

  • クエスト名のルクレティアってなんだろうと調べて見たら古代ローマで活躍した貴族の妻の名前であると出てきた。残念な最後を遂げた人物だったようだが 【鏡の中】ってことはつまりそういうことだよな?

    43.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 02:02

  • メインキャラではソミ(とハンセン)だけが残念な結果になるルート。

    ソミは結局治療できず、その後は良くて処刑という末路でナイトシティ一番のお人好しを裏切った報いを受け
    アレックスも生きてて、リードには感謝されて、Vには塔という選択肢が増えると、心情的には一番気分がいい気がする。

    ただ、この道筋ではアイコニック武器として「マーフィーズ・ロー」と「M2067 ディフェンダー WILD DOG」と
    「メテルBALD EAGLE」しか手に入らずゲーム的には得るものが非常に少ない。

    加えてこのルートで手に入るものは、全てワンドのキング
    (こちらに追加で「ミリテク タイコン PARIAH」と「量子チューナー」が手に入る)
    でも手に入るので、ルート固有のアイコニックもゼロ。

    意図的にこうしたのだろうか・・・

    16.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 00:09

  • ジョニーとの険悪な会話は本当に最序盤じゃないと発生しない模様
    メインジョブの時間稼ぎが終わったタイミングで既に「今の見た?」になってた

    24.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 21:52

  • モノによるが火力アップ系の内部的な最大値は7.5%
    例外的にクイックハックは6%でクリダメに関しては3.8%
    リロード速度なんかの取り回し系は5.2%だったかな?
    なおクイックハックは効果がちゃんと適用されてない疑惑がある

    8.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 21:10

  • ゴリラアームの反動抑制は多分武器に肉体値が要求される事があった時の話かな?
    旧バージョンでは肉体要求値未満で使うと反動がアホほど増えたりそもそも使えなかったりする武器があったがそれをゴリラアームで補う事ができた
    なので武器の反動を軽減する効果は特にない

    185.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 21:07

  • >>181
    サイバーウェア強化オプションなら上がるけどゴリラアームにはゲーム上ではそういう効果はないなあ過去(現在も?)にはドアとか破壊する時の肉体能力値判定にゴリラのを+できたり後反動も多少抑えられたらしいけど近接武器には何故か効果なかったなあ。

    184.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 21:03

  • 今んとこ6%くらいだな最高でも

    7.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 20:43