コメント一覧

  • エアハイポの項ないのに使用済みだけあるの草

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 21:14

  • 車上戦闘の実装と同時だったか後に追加された機能だった気がするから車上戦闘を想定した要素として車に乗るのが条件なんじゃないかなと思う

    7477.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:43

  • 2.0以降特定のクエスト攻略後に車乗り付けての襲撃が発生するようになってるけど
    しょっちゅう襲われるのは羨ま、いや、ちょっとわからないな……

    7476.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:19

  • シティセンターの格式高いバーなのにそんなプーさんの家みたいなことあるのかw

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:06

  • >>7474
    フラグ複雑だし、バージョンによっても変わると思うけど多分仕様。自分はPS5版だったけど、オールフーズでロイスに確殺入れた後100%襲われるイベントが発生するタイミングがあった。どっかのアプデで追加されたっぽい

    7475.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:04

  • パワーはそれほど無い、無いのだが・・・

    ・やたらとトルクがあり
    ・そのくせグリップはあまり良くなく
    ・マキガイ製なりのショートホイールベース

    これらが組み合わさった結果、中〜高速域からハンドルを切ろうものならその場で独楽になり始める
    まぁもちろん、「そういう使い方をする車ではない」、というのが正答なのだが。

    27.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:02

  • 確かにカメラに捉えられて「あっやばい」ってなってからでも電源切ればだいたい間に合うのが便利だし、PINGが使えるのがステルスやるときにも撃ち合いにもすごく楽
    サンデとかバーサーク使ったあとニューゲームすると、この辺の要素でクイックハックっていいなぁと実感する

    165.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 18:55

  • ハンバーガー食ってるデブにナメられたり
    タバコが欲しいソフィアにムラムラしたり
    ホームレスに今日はネタが違うのかと突っ込んだり
    周回で初心に戻ってプレイするだけで色々見え方が違って楽しい

    というかパドレ、初っ端からシックスストリートの手引きしてるじゃねーか・・・

    44.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 17:44 編集済み

  • >>151
    教えてくれてありがとうございます。何周かしててアマプラ以外の投下アイコニック武器が毎回同じ場所に落ちてる気がしたけどこっちはランダムか

    152.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 16:13

  • ゴリラアームに限らないみたいだけど、腕のサイバーウェアを付けると
    長袖の服を着てても袖を肘まで捲り上げちゃうんだな

    232.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 16:01 編集済み

  • 正しい店名は「ケンブリッジ・ワイナリー」で、バーテンダーとの取引画面で確認可能。
    ホームタウン・デリは以前の店舗の看板をそのまま掲げっぱなしのようだ。

    5.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 15:36

  • 順番は決まってるけど場所は固定じゃない

    151.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 14:29

  • switch2版、車乗ると高確率でギャングに襲われたりアラサカのエージェントに襲われるんだがバグか?PCではそんなことなかったから戸惑ってる

    7474.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 13:30

  • 本人にも上昇志向あって前向きに仕事に勤しんで誰に言われたでもなく自分の意思で出し抜こうとしてたから正直悲劇というイメージはないかな

    やったことのスケールがや背景がでかいだけでコーポやギャングが置き忘れた金を人生逆転のチャンスだと勘違いしてちょろまかして粛正されるその辺の死体と大して変わらんと思う

    依頼内容を聞く前なら多分ヴードゥーも脅迫はしたかもしれんけど何もメリットないから殺すまではしなかっただろうし

    203.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 13:21

  • >>201
    ドールの仕事で呼び出されて計画を知らされた上で強制されたとかじゃね

    202.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 12:59

  • >>200
    ブードゥーボーイズからの依頼を断ればよかった
    タイガークロウズみたいに断ったら殺してくるのかもしれんけど

    201.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 12:36

  • アマプラ特典だった6種類の武器って落ちる順番が決まってて更にそれぞれ落ちる場所も決まってるって認識でいいのかな。一応確率の問題に関しては現verでも直前のオートセーブで中身変わったからそこは大丈夫そうだけど

    150.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 11:27

  • 悲劇の人
    ・常連客にヨリノブがいたからブードゥーボーイズに目を付けられる
    ・パシフィカから2年ぶりに戻されたフィクサーを通す仕事を要求される
    ・逃げる為にVにフィクサー抜きをお願いしてネットウォッチと交渉
    ・アラサカの目が届くクラウドに逃げ込んで保険を掛けるが焼かれる
    ・ブードゥーボーイズに生きていると知られたらジュディを巻き込むから自死を選択
    どうやっても逃れられない状態で必死に足掻いてるのがよく解る

    200.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 10:49

  • エレボスは魅力的だけど話の展開はソミルートの方が好みなんだよなぁ…
    DLCのルート限定アイコニックもめちゃくちゃ高額でいいからクリア後ブラックマーケットに追加して欲しかった…

    183.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 09:32

  • バーゲストを見かけたら、とりあえず処しておこうというvには少し困る事態を引き起こしやすい

    雑に路上での暗殺を楽しむプレイを楽しむ場合、取らない選択肢もあり

    19.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 00:33

  • カブリオレで登場したら反応するか確かめたくてやってみたけどポルシェを取得してると呼んでなくても勝手にジョニーのポルシェが呼ばれ、別の車で乗り付けてもジョニーのポルシェとその場で車がチェンジされるジジイとババアの愛の力で時空と因果律の歪みが生じる

    あと再現性あるか分からんけどシルバーピクセルの射影室の机の角に擬似エンドトライジンが埋まっててスキャンできたけど肉体明け渡した後に消えてたから描画のラグが起きないようにあらかじめスポーンして掌に出てくる大人の都合的な奴かな

    12.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 22:59

  • >>76
    何気に全員リナとお揃いのゼブラ柄?のアイテムを身につけてるぞ

    131.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 21:59

  • 自己弁護ばかりで話が長い!
    で、撃ち殺してもいい!
    それがナイトシティだ!

    開発陣もそのことをしっかり理解していて、逐一撃ち殺す選択肢が用意されている

    208.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 21:49

  • 最後のドジャーとバカ2人とVの会話は
    割と重苦しい雰囲気のDLCの中で数少ない、そしてゲーム全体から見ても屈指の癒しイベントだと思う

    101.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 21:08

  • Vあなたの脳に妖精が!

    550.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 20:51

  • >>9
    ねじれちんぽとか曲がりちんぽみたいな感じじゃね

    10.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 20:48

  • NCでは貴重な善意のみで順番を譲ったジョイトイに免じて
    ジュディのビンタだけで済ませてやる

    260.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 20:37

  • 直訳したら「おちんぽトルネード」ってこと?

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 20:09

  • >>18
    それは……殴って確かめるしかないんじゃないかな……

    19.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:52

  • サイバーパンクジャンルって結局なんなの?ってなると、単語として創出されたのは
    ブルース・ベスキの短編小説「サイバーパンク」(1983年)
    サイバーパンクをジャンルとして確立させたのは、ウィリアム・ギブスンの
    小説「ニューロマンサー」(1984年 「カウント・ゼロ」「モナリザ・オーヴァドライブ」と続く『スプロール三部作』の第一作目)
    だと思われる。
    ニューロマンサーには「ナイトシティ」という単語も登場するし、主人公はこのゲームでいうならスパイダー・マーフィー級のネットランナーである。
    また短編集の「クローム襲撃」は世界観をスプロール三部作と共有しており、一部の登場人物は両方に登場する。このクローム襲撃のうち一作である「記憶屋ジョニィ」は、キアヌ・リーブス主演の映画「JM」として制作されたこともある。電脳改造されたイルカはニンジャスレイヤーなどにも登場するがこれが元ネタだろう。

    ビジュアルイメージとしてのサイバーパンクとして最も影響を与えたであろう作品は、フィリップ・K・ディックの小説「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」(1968年)を原案としたリドリー・スコットの映画「ブレードランナー」(1982年)だろう。
    Cyberpunk2077のベースになっているサイバーパンク2.0.2.0.の作者であるマイク・ポンスミス氏もWIRED誌のインタビューでブレードランナーに言及しているなど、ジャンル全体に与えた影響は計り知れない。
    本作にもあちこちにこれらの作品のパロディが含まれていたりする。

    日本の作家なら士郎正宗や押井守作品なんかが有名か。

    クローム襲撃は短編集なのでお値段・読了にかかる時間ともにお求めやすくなっているので、本場の空気を浴びたい人にはぜひおすすめしたい。

    23.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:47

  • こいつをどう処すかで一気にロールプレイに深みが出るし、どう処したってゲームプレイにはほぼ影響出ない最高のキャラだよ。

    259.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:37

  • ジャンクフードなものが多く、野菜や果物は少ないがノーマッドが輸入や栽培しているものがあるようで、ジャンバラヤやジャージャー麺などちゃんとした料理も食べらる事はあるようだ

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:33

  • 初期車からもっと快適なのに乗り換えたいな~と思ったチューマに一番オススメしたい車。
    初期車の運転しやすさを更にアップデートしたうえでより車体は小さく、加速は快適になり、さらに直線的なデザインが程よいレトロフューチャーとスタイリッシュさを演出。
    そしてそれでいて安い。
    地面の細かい起伏に弱くスピンしやすいのだけは欠点だが、街乗りならこんなに乗りやすい車もそうそうない。

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:03

  • 個人的にやたらオーバーステアな印象。気を抜くとすぐスピンしたりしてぶつけてしまう

    12.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:52

  • スピードはそこまで速くないけど、よく曲がりよく止まるいい車。何より安価。
    ボディサイズもコンパクトでワトソンみたいな曲がりくねった場所を走るにはピッタリ。

    7.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:51

  • 香り付けにアニス(スパイス)を使う事が多く、水で割るとアニスの油分が析出して白く濁る。
    このことから「獅子の乳」という別名で呼ばれることもある。

    2.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:46

  • ちなみにケンタウルス座アルファ星(アルファ・ケンタウリ)はこの大辞典の兄弟サイトで取り扱っているStarfieldの主人公が所属する組織の本部がある場所でもある
    地球から4.3万光年と(宇宙的尺度で見れば)お隣さんレベルで近く、そのため宇宙人がここからやってきたり、逆にこちらが最初に出向く星系になったりと、SFでは何かと出番の多い星。

    7.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:40

  • >>25
    おそらくは敷地出口近くまで来ると脱出を開始する
    逆に言うと薩摩してるvが右往左往に蹂躙してる場合、割と律儀についてきてくれる

    123.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:12

  • バージョン2.3から追加された ヤイバ ASM-R250 ムラマサ の入手に関わる NITRO (YOUTH ENERGY)/生き急げ ではキロシ社のロボットに入ってショールームに参加するというまさかの内容になっていた、外見からしてロボットR Mk.2だが、当機にそんなポテンシャルがあるとは思ってなくて素直に驚いた。

    13.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:40

  • 嫌う人も多いけど、自分はソングバード協力ルートでの
    終盤の心情も含めてこういうキャラ割と好き
    なんかこう、許す許さないとかではなくしんみりしちゃう

    1042.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:11

  • クリアした後もデラマンの車自体はそのまま残ってると思われる。確認する機会が多いのは上にも出ているコーストビューのデラマン。ドッグタウンで配車依頼を受けるとほぼ確実に通ることになる場所に鎮座している。機種やバージョンによるのだろうか?

    24.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:06

  • 記念すべきチーズ二個詰め武器10個目はこいつにした
    使った感想としては馬鹿強い、バゲ仕様雑魚敵が二発で沈むようになって驚愕
    ドクロマークの奴も4〜6発で沈むし
    ロボットだろうが後ろから攻撃すれば9発で沈む
    多分火力に関してはレベル5サイレンサーだからってのもあるかもしれないけど連射力とダメージがコパーヘッド並みなのに反動も殆どないし普通に強いな
    ぶっちゃけ厳選した武器よりも強くてびっくりしてる

    37.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:04

  • ステルスがかなり楽になるのはもっと評価されて良い点だと思う。特に監視カメラを完全に無力化出来るのは、ゴリゴリのサンデヴィスタンビルドなんかで遊んだ後だと物凄く快適に感じた。あっちだとかがみスプリント+光学迷彩+レリックアビリティでようやくって感じだったから。

    あとはオブジェクトやら口笛やらを使った敵の誘き出しが楽。開き直って爆破しても良いし。それとドアをパカパカ開けられるのも良い。とにかく序盤の一番キツイ時期がグッと楽になる

    164.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 16:58

  • 車に乗らないと印象悪くなるのでは…と思っていつも強行突破してたけど
    普通に徒歩でステルスして移動で良かったんかーい!
    ソングバードさん、紛らわしすぎるよ…

    53.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 16:49

  • 全くテック武器を使わないなら別だけどキメラのコアからの改造パーツではこれが一番無難な気がする

    21.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 16:17

  • >>952
    172(168)cm

    955.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 15:48

  • ミスター・ハンズの依頼を受け、BD屋のドアを空けた瞬間、監禁している奴をぶちのめし、地下牢屋の前に立った
    「あれ? きみ、写真と違わない?」と、諸々の事態を遅れて察したVであった

    130.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 15:35

  • >>953
    やっぱり感覚としては170cm台前半くらいだよね
    そんな身長高くないからバット持ったときとかチンピラ感ある

    954.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:40

  • 色んな場面で役立つしスゲー便利なんだけどサンデヴィスタンと二択なのが悩ましい
    まぁ両方一緒に使えたらいくらなんでも無法すぎる強さになっちゃうけど

    163.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:17

  • >>5
    おぉ…ありがとう
    やっぱりメリットだったんだな

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:09

  • >>4
    一応調べてみたら公式のローカライズフィードバックページで「ADSはおっしゃる通り、スコープを覗く動作のことで、その時間が短縮するということになります。」と回答があるからメリットで間違いないね
    https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/saibaapanku2077-rookaraizufyiidobakku.11040326/page-3

    ちなみにここの書き込みを見るに初期は「ADS速度」というパラメータ名だったらしい(英語はもともとADSTime)
    「速度が下がる」という誤解が生まれるからADS時間のほうがいいとローカライズフィードバックを出してくれた人GJ

    5.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:04

  • 完全にただの雰囲気アイテムなのに
    だからこそと言わんばかりにやたら種類が多い辺りにこだわりを感じる
    瓶というか外観も綺麗なのが多い

    18.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:01 編集済み

  • >>2
    わかる
    特に見辛いと感じたこともあんまないし、ADSした時ににょきっと展開されるのが好き

    3.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:51

  • >>3
    だよな?
    英語表記にしてもADS Timeだし、短縮された方がメリットのはず
    でもサイカみたいにクラス5になるとADS時間マイナスが消えるスコープがあるんだよな…
    ゲーム内に説明もないし、どうなんだろう?

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:04 編集済み

  • ??「出たな!余分三兄弟」

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:45

  • 悪い奴がもっと悪い奴をぶちのめしていくゲーム

    258.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:18

  • ADSの時間が減るんだからメリットでしょ?

    3.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:09

  • >>952
    134cm説(アナログレコードと比較)
    163~165cm説(ジョニーのポルシェと比較)
    170~175cm説(プレイヤーの体感)

    アナログレコードとジョニーのポルシェは実在するサイズでの比較だから正確・・・と思いきやさすがにアナログレコードでかすぎるし、だとするとポルシェも当てにならない
    ゲーム内情報で明確にサイズが記述されているものがあれば比較にいいんだけどね~

    953.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:06

  • 近接刀ビルドだけど奴へのお礼参りのため必ず最後に担いでいく

    65.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 12:30

  • Vの身長ってどれくらいかな?
    鏡見てるときとかそんなに高く見えないけど

    952.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 11:47

  • >>254
    パンクだし
    悪い企業やギャングに目には目をで悪いことして仕返しするのが根本的なテーマやで

    257.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 11:03

  • FTの傍で坂を登った先のギャングが常駐する試射場付き
    おまけに値引きとくれば傭兵にとっては重要な存在だろう

    32.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 11:03

  • リパードクの情報とかも何かの理由で無いのかと思ってた

    7473.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 10:42

  • アサルトライフルやSMGみたいな連射系やバースト系の銃にサイレンサー付けても意味あるのかと思ってたけど、このパーク取れば良かったのか

    12.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 10:07

  • スコープの違いに気付いて色々付け替えして試してみたけど
    ロングスコープはE255パーシピエント
    ショートスコープはカノネ•ミニかヒャクメ
    がスコープ越しの視認性の良さからお気に入りになった
    特にE255のナイトビジョンが唯一無二すぎて手放せなくなった

    27.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:59

  • ナイトビジョン機能が快適すぎる

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:52

  • 形がお気に入りでよく使ってるけど
    ADS時間マイナスってデメリットだったんか…

    2.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:24

  • >>255
    完全な正義でなくともなんか正しいっぽいサイドや

    256.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:23

  • ナイトシティに正義はおらんやろ

    255.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:16

  • 調べてみたらver2.12からニュースがほとんど聞けなくなってるらしい
    いまだに修正されない辺りCDPRでは仕様という認識なのかもしれない…

    12.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:13

  • 女性Vでやっててワードロープで手首まで隠れるアウターにしてるのに
    銃を構えたり一部イベントでVの手だけ見えると袖がまくられてるのか
    普通に手首の上まで見えててアウターが反映されてないっぽい?のが少し残念

    27.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:10

  • 結構色んなジョブの項目見てるんだが、まだ未登録のサイドジョブがこんなにもあったんだな…

    7472.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 08:58

  • 悪人や敵サイドよりも正義や仲間サイドの方がなんか胸糞悪いこと多い気がするこのゲーム

    254.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 08:51

  • 入れてるMODの何かしらの干渉の結果なんだろうけど、投票所イベント会場に流れてるラジオが肝心のグラウルFM以外の局が流れてて、色々台無しになってしまった。

    63.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 05:15

  • ブラックマンバのバフ得る為に同じく知力とシナジーがあるサイドワインダーのアイコニックと合わせてこいつも毒にしてたけど、レイヴン化学汚染もあるしコンボで爆破は出来る熱ワイヤー以外の選択肢がない気がする

    118.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 01:17 編集済み

  • 大統領やら誰を裏切る裏切らないの大規模な話をしている最中に他人からすればどうでもいいっちゃどうでもいい個人的なトラウマ克服話に呼び出してくる愛すべきおじさん

    135.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 00:28

  • >>7470
    まったく、あんたってヤツは気遣いの天才ね

    7471.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 00:10

  • DLCから始めてクリア後に本編に戻ると
    セリフや選択肢がそれに沿って増えるから一度は試して欲しい
    まさかこんな所までって位にシナリオに手が加えられてるゾ

    1024.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 22:33

  • 自販機「ゼータテクの社員の方と何人か話ししましたが、言うほどはゼータクな生活はできていないようです。ハハハ。

    おや?トマトを投げたそうな顔をしていますね。こちらを無料で差し上げますよ!」

    [トマト"ジュース"]

    31.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:21

  • よおチューマ、久しぶりにステラに顔出してみたが未登録のサイドジョブがまだ登録されてねえじゃねえか。折角だから俺がせっせと登録してみたぜ。
    これでほぼ全てのジョブが網羅できたんじゃねえか?「TUNE UP/チューンナップ」は多分残り最後の項目だ、誰か登録してくれると嬉しいぜ。
    派生元の項目で喋り尽くしたかもしれねえが、この機会にどんどんコメントしてくれよな!

    7470.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:17

  • DLCのメインジョブ、I'VE SEEN THAT FACE BEFORE/どこかで見た顔から派生するサイドジョブ。
    双子の会話を聞き続け、Blind_n_Deadのワードを確認してからオロールにジャックイン、該当の選択肢を選ぶと発生する。なおメインジョブは連続して進行するため、着火剤の後にこなす事になる。ニードル高架下にあるスライダーの保管庫は少し分かりづらいので注意。
    報酬はチャットログにユーロドル、アイコニック武器のM-10AF レキシントン ROOK。
    ジョブ名の元ネタはスウェーデンのメタルバンドMajesticの「Voodoo Treasure」か。

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:07

  • 依頼:贖罪への道から派生するサイドジョブ。
    依頼の終盤でバイオテクニカのエージェントから依頼人のネルを守る事で後日発生する。ネルから会いたいと連絡があり(嫌な予感がしてきた)、指定の場所でコンテナを開けると数人の敵から奇襲を受ける事に。なんと敵はアフターライフの傭兵。返り討ちにしてチャットログを読むとバイオテクニカからVの暗殺を依頼されたようだ。クレド50のアフターライフのレジェンドであっても関係なく襲われるあたり、Vは知る人ぞ知る存在なのか……?
    ジョブ名はBlondieの「One Way Or Another」から。歌詞の内容を知っているプレイヤーはこのジョブを見た時からきっと嫌な予感がしただろう。

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:06

  • 依頼:ジェイソン・フォアマン殺害事件から派生するサイドジョブ。
    依頼の終盤、ラインダーを銃で脅す事で発生する。なお座標を受け取れば脅した後に頭を撃ち抜いても失敗にはならず、アイコニック武器を獲得可能。安心してロングショア・スタックスの皆様からのお届け物をプレゼントしよう。
    報酬はアイコニックのショットガン、DB-2 テステラ DEZERTER。
    ジョブ名はMegadethの「Addicted to Chaos」から。歌詞はまさしくサイバーサイコシスの症状といった所。
    https://youtu.be/B-YnLoozIAs

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:05

  • 依頼:ジャングルのスパイから派生するサイドジョブ。
    ソヴオイル社のカティアと取引し、カティアを見逃す事で発生する。座標の場所はロングショア・スタックスの駐車場。ゴミ箱を動かすと隠し物資として防具とエディー、チャットログを獲得可能。
    なお取引してもカティアはソヴオイル社に始末される模様。
    ジョブ名はDire Straitsの名曲、Money For Nothingから。想定していなかった人間ひとり見逃すだけで金が入るぜ、という事だろうか。

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:03

  • ランクが下がるバグがあるから尚のこと思うけど
    クラフトでクラス1だけでなく全クラスのサイレンサーやスコープを作れたら良かったな

    45.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 20:49

  • 俺はホモだった…?

    174.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 20:29

  • >>167
    そりゃお前、相手が男のロマンスだから(ホモとリアル女性以外は)微妙な気持ちになるだけで相手が女キャラなら大歓迎よ

    173.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 20:06

  • 発電所に侵入するところで一部のパークやスキルの効果がなくなってたりジュディが途中で立ち止まったままになったりと、ちょいちょいバグに遭遇したな
    幸いセーブ&ロードしたら直ったけど初見戸惑った

    33.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 19:47

  • もう5年以上前のゲームの用語集に煽り荒らしやろうって奴がいまだに出るんだから凄えな、このゲーム

    253.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 19:36

  • 市長の方が落ち着いたら次はこっちかな

    252.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 18:10

  • >>171
    (プレイヤーは)ホモじゃないし

    172.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 17:59

  • >>7468
    ありがとう
    PC版買ってMOD入れるか諦めるしかなさそうだね
    ニュースが流れなくなってから何度かバージョンアップしてるけど
    まだバグ修正されない辺り、余程修正が難しいバグになってんのかね?

    7469.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 17:15

  • >>7467
    PS5版に限らず発生しているバグ?らしい
    PCで修正modを出している人の説明を見た感じ、

    1:ラジオが今の仕組みになってから放送内容のデータが正常に読み込まれないことがある
    2:街中にあるラジオのすべて?がデフォルトでオンになったのと、ニュースは一度しか流れない仕様のものもあるため、近くを通っただけで知らないうちに聞き逃している

    という二重の原因でニュースが全然聞こえなくなったっぽい
    徒歩と乗り物のラジオ連動とかラジオ局保存とかその辺の仕組みが悪さしてる感じかな

    7468.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 17:03

  • >>169
    リバーも同性愛者では無いはずだが…

    171.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:40

  • サンドラはホロコールでの割とフランクな態度が一変、自宅ではかなり刺々しい態度をとる
    その変わりようにイラッとして殴り倒すと即座にクエストが終了する

    14.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:28

  • 少し前にカーラジオからニュース類が全く流れないって書いた者なんだが
    その時にバッドランズやサントドミンゴなら偶に流れるよって教えてもらって気を付けてるんだけど、やっぱり全然流れないわ…
    PS5版でどこかのバージョンからずっとニュースが流れなくなって
    何度最初からやり直しても再インストールしても同じなんだが、なんかバグってんのかなぁ…

    7467.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:23

  • ゲームキャラに対しての雑談に本気でリアルな道徳や倫理観を持ち出すのは筋違いだけど
    キャラを持ち上げるあまりに他人の意見やロールプレイにケチつけてる人らも筋違いだぞ?
    こんな世界観やキャラなんだから個々人で印象が大きく違って当たり前なんだからな

    251.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:16

  • サイバーパンク2077の場合、主人公がかっこいいシーンばっかりじゃないからね
    イベントシーンを客観的に見るということはそのキャラクターの身体が傷つく様も見ることになる
    鼻や歯が折れるほど殴られてるのとか頭撃たれるのとか、自分のキャラクターがそうなるのを見るのは結構しんどいはず
    プレイ中にプレイヤーもモブギャング相手にやってることではあるけど、イベントシーンの場合はよりそこにフォーカスされた映像になるしね
    FP視点は一瞬の暗転で終わるから精神的負担は軽減されてると思う

    ちなみに自分はFP/TP視点選べるやつはFP視点でやるタイプ
    最近の視点選べるOWゲームだとAvowed、Tainted Grail、Starfieldとやったけど全部FP視点でやってる

    7466.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:12

  • CHIPPIN' IN/銀腕の男を進行中に自動発生するサイドジョブ。
    ジョニーとローグに話をさせるため疑似エンドトライジンを飲んだV。主導権を渡されたジョニーはアフターライフの階段を下る……のだが、ローグと顔を合わせるのが怖いのか景気付けに酒を飲み、先にアダム・スマッシャー、グレイソンの情報収集を始める。その驚きの方法とは……!?
    これまでのメインジョブで冷たい印象のあった現在のローグだが、モーテルでVと話す様子はドキリとさせられるほど優しい声色となっている。
    報酬は手用サイバーウェアの雄ヤギまたはズッ友。自動的にインストールされるので戦闘前に確認しておこう。
    長らく項目が立たなかったジョブのため、感想コメントなどは銀腕の男で。

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:08

  • コイツの記事だけではないけど、プレイヤー側が完全に頭ナイトシティになっちゃってる人がちょくちょくいるの最高にサイバーパンクしてて面白い
    まぁナイトシティの悪人勢の中ではめちゃくちゃマシの人ではあると思う
    でも女Vで始めてジュディロマンスからの星エンドに行きたい時は必須ではないけど遠慮なくぶちのめさせてもらう

    250.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:04