SOMEWHAT DAMAGED/ヒビの入った心

別名:ヒビの入った心

コメント390件(301〜390件目)

312.名無しのサイバーパンク2024年08月04日 20:17 編集済み

雰囲気は凄くいいし、せっかく施設がこれだけ広いんだから
適宜いつもの倒せるミリテクドローンが適当に飛んでるぐらいで
ケルベロス無しの探索メインのミッションで十分だったのにな
このミッション中、ストレスでソミがどうとかもうどうでも良くなるのは非常にもったいない

313.名無しのサイバーパンク2024年08月04日 20:43

普通に考えてスト-リーのこの段階でこのクソゲーをねじ込んでくるのは悪手だった。テストプレイしなかったのか? 俺の中ではDLC全体を低評価・お勧めできないにしたい気分。

314.名無しのサイバーパンク2024年08月18日 23:12

ここだけイージーに変更してみたけど、次の目的地にマーカーつくし、道中、固定っぽいとこ以外ケルベロスがほとんど出てこなくなって快適だった。

イージーに抵抗ない人にはオススメ

返信:>>326>>334
315.名無しのサイバーパンク2024年08月19日 02:31

アサクリのようなステルスゲーをよく遊んでいた身からするとケルベロスの強制ステルスは室内の物陰に隠れてケルベロスが消えるまで待つだけで対処できちゃうからあまりストレスを感じなかった

316.名無しのサイバーパンク2024年08月21日 23:44

>>177
記入者本人ではないがリマインドのために返信
このルートなら鬱陶しいシエラ、ヴィクターブリーチプロトコルの必要がなくエレボス設計図回収して前半がほぼ飛ばせる。
カント設計図の部屋へは必ず後半の端末停止前に行くこと。一つでも端末を止めると鬼ごっこしながらカントの部屋のパスワードを入力しなければならなくなる。知力15あればハックで開けられる。
コア制御室から遠い順である温度調整室→データ要塞中央指令室→神経回路制御室で回れば帰りに迷うことなくコア制御室に帰れる。
急ぎ過ぎてソミの回想イベント後にケルベロスの行動システム部品を取り忘れないように。

317.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 16:04

某蛇のステルスゲーとか青い鬼から逃げるゲームとかやってたら評価が違うのかな

返信:>>318
318.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 21:58

>>317
散々言われてる話題ではあるけどステルス自体は遮蔽に隠れてるだけでいいから別に難しくはないし、他ステルスゲーと比べたらヌルゲーもいいとこなんだけど、サイバーパンクのゲーム性には合ってないし不満に思うユーザーが多かったという感じ

319.名無しのサイバーパンク2024年10月13日 07:24

1年ぶりにやったけど発売当時に比べてだいぶ見つかりにくくなった気がする。初期は一瞬たりともチラ見されたら襲われた記憶がある プレイ時期でそのへんの感想は変わりそうだ
でもおもんないはおもんない
とはいえこれ一個でゲームの全体評価-50とか言ってる人は減点方式で物考えすぎじゃないか?これ込みでも普通にこのゲームやって良かったと思えることの方が多いわ

返信:>>322
320.名無しのサイバーパンク2024年10月16日 10:23

プレイヤーが散々ギャングにかましてきた「フィニッシャー」をプレイヤーが喰らうハメになるジョブ。ちょっとはやられる側の気持ちがわかったな。許さん

321.名無しのサイバーパンク2024年10月16日 19:21

ケルベロス作ったやつ、それをokしたやつサイバーパンクやったことないだろ、ステルスやホラーやりたいんじゃないよ、今までロボットや人を破壊や殺せたのに見つかったら問答無用で死亡おもんな

322.名無しのサイバーパンク2024年10月16日 20:49

>>319
ありふれた話なんかもそうだが、このゲームって依頼が失敗する事がほとんどないから失敗し慣れてないユーザーが過剰反応してんのかなとは思う
それを差し引いてもこの依頼の作りはゲーム性にそぐわないとは思うが…

323.名無しのサイバーパンク2024年10月17日 16:19

このジョブがいくらクソでもサイパン最高という気持ちは変わらないけど、対になるソミルートのド派手演出&とんでもない没入感を経験するとこっちももっとどうにかならんかったんか…と思っちゃうんだよなぁ
かくれんぼゲームになってしまったことでせっかくのサイノシュアという厨二心をくすぐる施設の良さも、ソミの過去もしっかり見れず、ストーリーに没頭出来なくてすげえもったいない

324.名無しのサイバーパンク2024年10月17日 19:04

ソミの過去映像が流れてる時にケルベロスが来るのはクソというか普通に欠陥なんよな
キャラクターの心情描写はソミルートよりこっちのルートの方が大分上だからそういう意味でもかなり勿体ない

325.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 13:33

無敵ロボなのに机の向こうでしゃがんでるだけでやりすごせるのは中途半端。
不良AIくん、Ping買ってきた方がいいよ

326.名無しのサイバーパンク2024年12月07日 21:18

かくれんぼも嫌だけど、ホラゲー染みた雰囲気なのが苦手だわ…

>>314
ケルベロスの出現頻度って難易度で変わるのか
てっきり戦闘時のダメージや敵ステータスくらいしか変わらないと思ってた

327.名無しのサイバーパンク2024年12月08日 14:43

>>177
エレボス欲しくて久々にやったけどこのルートが楽だね
倉庫で電源復旧する時と減圧室に入る時だけ注意が必要だったけど
カントは無視したからほぼ迷わずに短時間で終わらせられた

しっかし本当何を思ってこんな進行にしたのか意味分からんジョブだな

328.名無しのサイバーパンク2024年12月23日 14:28

遺跡探索?めっちゃワクワクするやんけ!からの別ゲー強制ステルスホラーマップわかんない…で俺のVちゃんの心にヒビ入りました
探索を楽しめるロケーション+探索を楽しめない要素っていうわけわからんクエストになってて今後リードさんには早撃ちで死んでもらうことになるでしょう

329.名無しのサイバーパンク2024年12月31日 13:08

最後のコア止めに行くところのボイス、男Vだと明らかにビビりながら強がってる感じがして好き

330.名無しのサイバーパンク2025年01月04日 12:16

ほんと本作品で屈指のクソシナリオ

一体だれがホラゲーをやりたいって言ったのか

関わったやつ次作に一切関わらないで欲しい

331.名無しのサイバーパンク2025年01月15日 22:09

ストーリー本筋のメインミッションで突然のステルスホラーかくれんぼはちょっとないわ

好きか嫌いかで言えば嫌いだけどカロリー高めのサブミッションとしてなら全然アリ

332.名無しのサイバーパンク2025年01月26日 00:16

このステージやってるとコントローラー操作でドアインターホンに照準合わせて開け閉めする際の苦痛が最大限に感じられてほんと頭サイバーサイコシスって感じする

333.名無しのサイバーパンク2025年02月03日 04:03

DLCの購入画面にホラータグがついてれば絶対買わなかった。

ステルスは結構だけどなんで急にホラー要素ぶっ込んできたのかがマジで意味がわからない。途中まで楽しかったのにあのロボのせいで軽くトラウマになった。

334.名無しのサイバーパンク2025年02月22日 15:32

ハードでやっていたので死にながら端末操作完了させた後「封鎖ゲートに戻る」...?
封鎖ゲートってどこだよ!!もうわかんねえよ!!となったが

>>314
ありがとうイージーに設定しなおして解決した。

335.名無しのサイバーパンク2025年03月19日 10:39

本クエストの雰囲気などのリスペクト元である「エイリアン・アイソレーション」遊んだ身としては撒いたらオートセーブ入るという超イージー仕様すぎて楽勝だった

怒ってる人は「俺の最強パワーでぶっ飛ばしてやんよ!」をやりたいんだろうけどサイノシュアやロストテクノロジーの恐ろしさをプレイヤーに教える方法としては大成功だと思う…確かに最後に弱体化したケルベロスを自分の手で葬れたら良かったね

返信:>>358
336.名無しのサイバーパンク2025年03月19日 11:09

もう言われてるけどサイバーパンク2077というゲームにそういうの求めてる人が少ないところでいきなりぶつけられるってのが問題なわけでね
エイリアンアイソレーションくんさんをプレイする人は最初からそういうのを求めてる人なんだよね
普通のエロ漫画読んでていきなりウンコシーンお出しされたときとスカトロ向けエロ漫画読んでてウンコシーンお出しされたときの違いって言ったら理解できるかな?

返信:>>337>>338
337.名無しのサイバーパンク2025年03月19日 12:35

>>336
フタ◯リの方がダメージでかいわ。よく遭遇するし。まじでなんであんなことするんや…。

338.名無しのサイバーパンク2025年03月19日 18:40

>>336
喩え最悪すぎる
でもよく分かる

339.名無しのサイバーパンク2025年03月20日 02:20

335のエイリアンアイソレーションくんさんをプレイする人だけど、そっちの比喩はともかく基本的にカツカツでマゾい状況を求めてるし、そういうシチュを楽しめる変態という意味では合ってるよ!
求めてない人には災難だったろうけど、「サイパンでこれをやってくれるんだ!」って喜ぶ人種もいるんだよチューマ

340.名無しのサイバーパンク2025年03月20日 09:41

怒ってる人は「俺の最強パワーでぶっ飛ばしてやんよ!」をやりたいんだろうけど

という一文をわざわざここで書いてしまうことが脆弱性とリソースの無駄遣いを表している

返信:>>341
341.名無しのサイバーパンク2025年03月20日 10:28

>>340
人類は元来無力なのだ その思い上がりは称賛に値する

342.名無しのサイバーパンク2025年03月20日 10:37

ケルベロスが誤作動して被害が出たって話はどこで見られるんだろう?あるとすればメンテナンス室だろうけど見つからなかった

343.名無しのサイバーパンク2025年03月21日 12:51

このゲームに限らずだけどシナリオの盛り上がり所で急に発生するステルス強制ミッションて丁寧なチュートリアルもなく突然初心者に戻されて無駄死にさせられる感じが没入感削がれて嫌なのよね
序盤から似たミッションがちょくちょくあるならまた別なんだけど

344.名無しのサイバーパンク2025年03月22日 15:43

ケルベロスが近くに来ると画面にノイズが走る演出が出る
・サーチライトでどの方向を向いてるか分かる上ケルベロス本体の図体がデカい
・見つかると即死するけど逆に言うとそれ以外をしてこない(周りをウロチョロするだけで妨害自体はしてこない)
だからステルスとしてはそこまで難易度は高くない方なのよね 油断してると急に天井から降りて来てウワーーーッ‼︎ってなるし見つかったら謎技術で瞬間移動してくるから心臓に悪いけど

ペラレス夫妻やヴードゥー関連のジョブで不良AIの恐ろしさが身に染みて分かっていた分こっちが手の出しようがないのはしょうがないって割り切れた むしろ隠れんぼよりもその道中のコントロール停止やらのおつかいイベントの数が多すぎる事の方がキツかったわ

345.名無しのサイバーパンク2025年04月12日 17:02

時限のルート報酬ってだけで反吐が出るのに隠れんぼ中にやらせるな
サブ依頼で再侵入出来るようになって施設のコンピューターで世界観楽しみながら探すとかで良かっただろ

346.名無しのサイバーパンク2025年04月12日 18:05

ブラックAIに攻撃されてるソミICEブレーカー使ったのは悪手だよね…報酬がうまあじだから使うんだけど

347.名無しのサイバーパンク2025年04月24日 22:51

ジョブやる前にここ見てて4ページのほとんどのコメが不満だったからどんだけエグい事させられるのかって思いながら今日プレイしたけど、アプデで緩和されたのか理不尽さは感じなかったな。賛否分かれそうなストーリー展開なのは間違いないだろうけど

348.名無しのサイバーパンク2025年05月17日 01:21

1回クリアすると2回目はケルベロスが可愛く感じる
柱の周りをクルクルするだけで見失っちゃうポンコツ索敵が愛おしい
とはいえひたすら面倒くさいクエストであることは間違いないから3回目はご遠慮願いたいところ

349.名無しのサイバーパンク2025年05月19日 20:31

このジョブ終わって自室に帰ってきたところで、ちょうどイグアナが孵って最高に癒された。イグアナは神

350.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 22:37

そういうゲームじゃねえからこれ!
orionで繰り返すなよ!絶対だぞ!

351.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 22:07

この作品の不良AIは幽霊や化物とはまた違った得体のしれない恐怖を感じるし、
そういった怖さ不気味さが作品を魅力的にしてるとも思うから、他の不良AI関連ジョブ同様に簡単に武力でどうにか出来る相手にはしたくなかったんだろうなと
他ジョブにはない特別な体験をできるという意味では楽しめたジョブだった

352.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 14:53

巡回サイクルが短すぎるし狭い通路ばかりなのに物陰隠れても距離近いと見つかる

353.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 14:58

たぶん難易度でも印象変わるんだな
ベリハだから割と理不尽ゲーだった

354.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 08:19

ずっと放置していたがやっと終わらせた。二度とやるか。

355.名無しのサイバーパンク2025年06月01日 18:44

正直ハードでも余裕だからベリハがキツ過ぎるだけかと
無双ごり押し出来ないのは全然気にならないけど、前に書いてる人がいた能力値ボーナスで即死回避が出来ればここまでクソ扱いされることは無かったんだろうな

356.名無しのサイバーパンク2025年06月02日 02:59

結構構えてこのミッションをプレイしたけど

この程度でストレスを感じるワケーノとは
やっぱ、何かが違うなと 日常様々ワケーノを見ても、ジジーノを見ても、
そういうものなんだなと改めて認識するに至るね

もっとひでーゲームだらけの日常がって話だよな

なんつーの、生理用品や生理の緩和の薬無い時代に女はじゃあ死滅したの?みたいな話よ

357.名無しのサイバーパンク2025年06月02日 08:22

そんなSamuraiファンのおっちゃんみたいな…

358.名無しのサイバーパンク2025年06月07日 14:26

>>335
確かにエイリアン:アイソレーションと同じ感覚だったわ…。
見つかれば有無言わさず即死、攻撃の一切が効かない、スニーキングと運が絡む極限の緊張感…。

久々にセヴァストポリステーション行きたくなってきた。

359.名無しのサイバーパンク2025年06月18日 20:06

ファイアウォールデバイスの端末触る前に周りのサーバー4つオーバーロードで破壊してたら端末触った瞬間上からケルベロス落ちてきて即死した

360.名無しのサイバーパンク2025年06月20日 16:07

ソミルートを選んで感傷に浸った後このルートも遊びました。
なんだろう…(ひろゆき並感)
このルートもストーリーの大まかな流れは胸熱だし、AKIRAオマージュの地下研究施設も最高なんだけどね……

ドンパチ以外の味を出したい気持ちも分かるんだけど、ゲームプレイにおいては絶対にカタルシスが必要なんだなよな。

361.名無しのサイバーパンク2025年06月20日 16:18

かくれんぼパートを今の5分の1くらいにキュッとして、最後追い詰められてヤバい!って時にFIA製のなんかすごい武器持ってきたリードが助けてくれて、こっちも現地にあったミリテクのロストテクノロジー試作品ぶっ放して共闘して、ケルベロス撃破!って感じじゃダメだったのかな…

返信:>>362
362.名無しのサイバーパンク2025年06月20日 16:50

>>361
リードが助けにきたらソミを介錯できないので)ダメです

363.名無しのサイバーパンク2025年06月22日 13:43

リードルートなのに開始直後負傷したとか言い出して出番無くなって全てが終わった後にヌッと出てくるのジョブの都合とは言え完全にリードの扱いが死んでる

364.名無しのサイバーパンク2025年06月22日 17:29

どうせ負傷するならケルベロスくんに掘られて負傷退場すればよかったのにな

365.名無しのサイバーパンク2025年06月22日 17:33

リード大統領の命令じゃなくてもナイトシティの往来のど真ん中でクソを垂れ流すようになっちゃうな…

366.名無しのサイバーパンク2025年06月22日 18:39

リードが破片で負傷して動けない中、マックスタックに蜂の巣にされながらも余裕でイーグルダイブ決めるVさん流石ですわ

367.名無しのサイバーパンク2025年06月26日 13:09

正直ケルベロスと施設の雰囲気よりも不意に後ろに立って変なこと言ってるジャンキーの方がホラーとして怖い

368.名無しのサイバーパンク2025年07月14日 00:15

技術を20まで振ってない場合の攻略法がわからん!
オートセーブ入らなくて難易度イージーにできない!
...こんな具合で諦めて本編を進めることにした
あまりにもクソ

369.名無しのサイバーパンク2025年07月28日 09:57

クエスト後のバッジ受領式も含め、最終クエストなのに全体としてカタルシスというものが全くない。
ソミルートの前座として用意されているんじゃないかとさえ思うほどに。

370.名無しのサイバーパンク2025年07月28日 10:35

このゲームは常にカタルシスを感じるような結末が待っているわけではなく、この何処かモヤっとした感情が残る結末も非常にサイバーパンクらしいとも思える
このルートがガタガタ文句言われるのは大半が前クエストでのマックスタックとのドンパチと比較したケルベロスとのかくれんぼの不快感であって、どっちの結末が好みかはメインクエストのEDと同じく個人の嗜好の問題である

371.名無しのサイバーパンク2025年07月28日 20:36

ナイトシティ最強ソロVでさえ壁の向こう側からすれば無力なモブ市民と同じという現実を見せつけてくる
塔エンドの前振りにうってつけ

372.名無しのサイバーパンク2025年08月03日 20:38

ケルベロスに見つかった時点でアウトなのがゲーム性を下げすぎてるよな。
チェイスが成立するならまだ良かった気がする。
視認された途端超スピードで突進してくるのは見た目的にも不自然すぎるよ。

373.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 13:41

最初はソミルートでクリアしてて、リードルートはどんななんだろう?って軽めに調べたらホラーって書いてあったのが怖くて挑めなくて、でも最近やっと一年半越し位に意を決してリードルートもやろうと思ってここまで来たけど、やっぱり怖くて進めない。
ビビりって言われたらそれまでなんだけど、どんなゲームでも絶対に勝てない敵とのチェイスが本当に苦手で、最初に襲われて安置に逃げ込んでから本当に一歩も動けなくなっちゃった。
うちのVはもうここで生涯を終えることになるのかもしれない。
サイバーパンクは大好きだけど、このジョブだけは本当に無理かも、トロコン出来ないかもしれない。

返信:>>374
374.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 15:01

>>373
前にも書かれていますが、難易度変更に抵抗がなければイージーにするととても楽ですよ
マップは薄暗くてホラーっぽいですが、かなりガバ探索なので要点さえ押さえればチェイスすることはあんまりないです

返信:>>378
375.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 15:27

初見のビックリドッキリスケアーモンスターからちょっと慣れると「つまらん」「めんどくさいだけ」「こんなもんサイパンに望んでない」になり、
最終的には無敵なのをいいことにガバ探索で徘徊しながら延々ディスるだけのポンコツイライラロボットになるの、徹頭徹尾好かれる要素がなくて笑っちゃうんだよね

376.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 18:20

ホラーっぽいだけでケルベロスは本当に目が悪いから怖がらなくていいのだ。部屋の中で物陰挟んでグルグル回ってるだけで勝手に退場していくからただのギャグなのだ。

返信:>>377
377.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 22:17

>>376
見た目と強度に対して探知能力とルート選定能力がルンバ並みだからなこいつ...ただ通り過ぎるまで隠れてないといけないのは結局面倒くさい

378.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 12:07

>>374
ずっとベリハでやって来てたんですけどここだけはイージーにして何とか頑張ろうと思います…😭
とりあえずは陽の当たるところ歩きたくて元データロードしちゃいました

379.名無しのサイバーパンク2025年08月24日 20:47

このクエストの冒頭、ソミが逃走中に事故を起こしまくった様子が見られるのだが
この中にヴードゥーボーイズに絡まれている一般人がいる
ソミの車にぶつけられてヴードゥーの車に玉突き事故をしたらしいが、完全にもらい事故なのにヤバい奴に集られて可哀想と思い
離れたとこから隠れてサイレントスナイプしたら脅されてる側が敵対しV絶対殺すマンに変貌した

隠れても見つけ出し、海外線の組織抗争をしているところに紛れても追いかけ、バイクで引き離しても絶対についてくる
高所に潜んでも絶対に諦めず、ついには離れたの中で身を伏せていても確実に見つけ出し撃してくる
脅されてたんじゃないのか

380.名無しのサイバーパンク2025年09月06日 12:57

こういうタイプのジョブ自体はこの手のストーリー型のオープンワールドタイトルにはありがちではある。
しかし、その場合はストーリーの起承転結における「転」に置かれるのが一般的だと思うのだが、本作では起承転結の「結」に置いてしまったことで無用な批判を招いているような気がする。

個人的には、
・もっと前振りがあった方が良かった。迷い込んだホームレスが目の前で引き裂かれたり、プロジェクトを発見しに来た別のコーポが焼けただれて死んでたりして欲しかった。
・追ってくるメカをもっと禍々しく演出しても良かった。エレボスみたいに不良AIに侵食されているオーラがあったり、近づいてきたら地獄からの呼び声みたいな声がしたりして欲しかった。

ってところは思った。悪くはなかったけど、たしかに批判はされるジョブ。これからプレイされる方はちょっと覚したほうがいいと思います、はい。

381.名無しのサイバーパンク2025年09月10日 11:59

初見で着火剤でのセーブ忘れてソミルートしかやったことなかった状態からなんとか別のVでこのジョブ最後までやったけど、これやらないと知れない情報多すぎるな
ソミの過去今までなんも知らなかったわ…それはそれとしてソミルートでの裏切り(神経マトリクスが1人分しかないこと)を知ってるから散々Vに「今度は誰を裏切るの?」とか罵られまくったのはどの口が言うんやとムカついて最後はマイヤーズの所に送って死ぬより辛い目に遭ってもらうことにしました。
個人的には後味スッキリとはいかないまでも、このルートでしか聞けないリードジョニーとのやり取りが結構良かったのでまあ1度はやっといた方が良いルートだなと思った。
あとこっちのルートの方が色んなジョブや依頼こなしたVで見た方がいいかもな…
実験的に本来のメインジョブ進めずに先にDLC進めてるVでこれやったら、マジで協力できるネットランナーハンズが手配してくれるあの人しかいなかったのが寂しい。
多分ブリーの依頼やってたから出るジョニーの台詞とかあったから、他にも依頼やジョブやってたら聴ける話がいっぱいあったんだろうな…という気持ちになった。
それはそれとしてエレボスカントを持った状態でしか聞けないオルトの台詞とかもあるようなので、本筋のメインジョブとこのジョブのどっちを先にやった方が楽しめるかに関しては取捨選択が必要かもしれない。
このゲームだといつもそうだが、1つのデータで両取りはできないのだ…

382.名無しのサイバーパンク2025年10月14日 05:12

ホラー展開はいいけど他はつまらんジョブだったな。キメラ戦みたいにワンボタンで逃げ惑う演出にしてほしかったわ

383.名無しのサイバーパンク2025年10月15日 21:13

つまらんトロフィーさえとったら今後もソミルート走るの確定だわ

384.名無しのサイバーパンク2025年10月15日 21:34

そりゃDLCゴミだのクソだの言われるわみんなソミルート行こうこっちのルートは多分開発陣が変わったんだ

385.名無しのサイバーパンク2025年10月15日 21:39

マイヤーズソミ見捨ててハンセン生存ルートもいいゾ

386.名無しのサイバーパンク2025年10月16日 00:58

まあかくれんぼもつまらなければバカみたいなヒス女に延々責任転嫁で文句付けられまくるだけだから初手大統領放置が一番丸いのはそう

387.名無しのサイバーパンク2025年10月25日 11:33

「見つかったら終わり」っていうのが良くなかったと思う。
そこからチェイスが出来れば、ホラー路線としても、もうちょいマシだったんじゃないだろうか。

388.名無しのサイバーパンク2025年10月25日 13:35

見つかった時点で終わりとかガチホラーでもそうないからなあ
そういうのってゲームの作りがシンプルだからこそ成り立つんだし

389.名無しのサイバーパンク2025年11月08日 19:23

これ通常の武器は効かないのは良いんだけど、エレボスがそのまま手に入ってそれでケルベロス倒せるとかのが良かったな

390.名無しのサイバーパンク2025年11月08日 21:05

即死鬼ごっこやってる時間があまりにも長すぎる
途中でソミの事なんかどうでもよくなって回想も全部スルーしたわ

391.名無しのサイバーパンク2025年11月09日 00:59

攻略サイト見ながらここはここに隠れて避ける!なんてムーヴしたのは、このジョブが最初で最後だなw

392.名無しのサイバーパンク2025年11月09日 08:40

どうせ終盤に来るんだから10や15超えてるステータス1つにつき1回は
捕まっても怪力や超ダッシュで抵抗して逃れられるとかの要素があればここまで酷評されることもなかった気がする

393.名無しのサイバーパンク2025年11月09日 19:58

頭弱しかおらん

394.名無しのサイバーパンク2025年11月20日 15:57 編集済み

強制かくれんぼ自体はそういうサイドジョブだと割り切ればクソゲーではあるがまぁまぁ許せた

ブラックウォール関連のフレーバーテキストがPCに色々残されてたから興味深く読んでたが
読んでる最中に後ろからロボに腹貫かれて何もかもアホくさくなって攻略見て最短で駆け抜けた

読ませる気無い探索させる気無いならそういうの配置するなよ・・・
それなのにソミの自分語りパートはねっとり見せようとしてきて心底うんざりした

395.名無しのサイバーパンク2025年11月20日 15:05

謎装置と謎ギミックをたらい回されてダルく冗長だった
せめてソミとのハック合戦とかキメラとの再戦とかそういう盛り上がりが欲しかった

396.名無しのサイバーパンク2025年11月20日 18:18

起承転結の結に置くメインジョブじゃない
これがリード協力ルートのラスダンとラスボスなんだぜ?

397.名無しのサイバーパンク2025年11月20日 18:52

コース料理食べてたと思ったら〆で急に二郎系出された感じだもんな

398.名無しのサイバーパンク2025年11月22日 01:17

クソアホロボットがしつこ過ぎて没入感を徹底的に削がれる
そこに挿入されるソミの過去が全部鬱陶しくなるくらいに

399.名無しのサイバーパンク2025年11月22日 15:20

ステルスとしてはお粗末すぎるんだよな
ステルスに振るんならもっとちゃんとして欲しかった

400.名無しのサイバーパンク2025年11月23日 09:53 編集済み

斜行エレベーターとか謎球体とかあからさまにAKIRAオマージュなメインジョブだったが
それなのに何で戦闘パートはかくれんぼにしたんだ
スタジアムで末期の鉄雄みたいになったソミを倒すためにヤイバクサナギに乗りながら銃撃戦させろ

401.名無しのサイバーパンク2025年11月29日 19:28

何回かやると色々台無しな事に気が付く
絶対に見つからない位置や天井に戻るとセーブが確実に入る等

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