- ゴリラアーム
知力ゼロ、拳のみ、勝者あり
186.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 13:14 - 依頼:袋小路
肉体4の俺は「薬はそこだ。ひとりにしてくれ」的な状態になってからパソコンのメール見ようとしたら後ろから銃声聞こえて「出て行かなかったから戦闘判定か!?」と振り向いたら自殺してた
10.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 12:00 - サイバーパンク2077なんでも雑談
you tubeの2024ハイライト見たらよく聴いた中にPONPON SHITがあった…うーん…
5711.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 10:59 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5709
長押しで出る武器の切り替え画面で見れたと思う
そこ以外という意味だったら無いかな5710.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 09:43 編集済み - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5692
たしかできなかった気がする5709.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 08:49 - >>新着コメをもっと見る
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>>7
コーポハゲ「あらゆる商品の価値は、品質、サービス、コストパフォーマンス、ブランド…といった多様な要素の総和で決まる。いいものなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ」
海外wikiによると最初のサイバー四肢を作った企業らしい。
2002年にバイオダインセブンと呼ばれる七人の研究者に設立されたが良いものを作れば売れるだろうという楽観的な考えで研究に注力したので品質は良いが数年で破綻したとのこと。
性能はいいからノーマッドとかが愛用してたらしい。
>>5406
場所間違えてるんじゃ
>>50
ですね
マズルフラッシュの時に確認したらアキレスでした
返信ありがとうございます
でも、俺にはキチンがあるよ
>>5402
理想の自分に近づくためにクロームを入れまくってサイバーサイコに…ありがちな小金持ちナイトシティ市民ですね
謎のバグがある。アンテナついてるクルマに乗るやつで、止めてある退避エリアから道路に出たらミッション失敗扱いになった。
連射型が多いスマート武器の非アイコニック品で優先して付けたい改造パーツってヘッドホッパーくらいしかないから、実際のところ向こうを2枚挿しするかこれと分けるかみたいにはなる気がする
SMGとかARはビッグマグで良いかもしれんがスマートなら外す心配もあんまりないしマガジン容量を気に掛けることもないので毎回こっち付けてるわ
>>49
マックスタックが持ってるのはアキレス
そもエッジランナーズのアニメ制作時期的にラセツのデザインが存在していたかすらわからん
高速攻撃って近接武器の弱攻撃のこと?
殴打系武器やモノワイヤーを使うビルドでも上げるべきなのかな
この銃ってエッジランナーズ冒頭の
「こっちも軍用だろうが」のシーンで使われてる銃器?
ver.2.13(PC)で再侵入を試みた。バグかもしれないが、紺碧プラザに近づくと画面が真っ暗になるため実質再侵入不可。紺碧プラザから離れると直るため、再侵入ルートを完全に潰す目的なのかもしれない。
既存ミッションのコンパチとかでも全然いいからミッションランダム復活系のMODは欲しい
上にもあるが治安が最悪な街の割にギャングはほとんど平和にたむろしてるだけだから大きい争いがランダム発生するのも欲しい
>>436
まだ人間性が残ってるなんていい人だなぁ(バチィッ!バチィッ!)
>>435
死体だったら動かないし気を使う必要も無いし、もっと楽だからいっぱいつくれそう(人間性2%)
ウィッチャーの頃の名残りだね
>>45にあるように、2023年9月21日配信のVer2.0において消滅した要素である。
2.12(PC2.13)現在も廃止されたままであり、最新アップデートが1.6であるPS4/Xbox One版でなければ、この記事にあるような要素はゲーム内に存在しない。
この辞典の書き込み、また外部サイトのものにも、この特殊能力が前提となっているものが一部あるので、以前のverの情報が混ざらないように注意しよう。
Ver2.0によりクラス5へと改名された。
また、>>2のような行為、またはアナ・ノックスやサスカッチを倒し続けるのは、この等級の武器に特殊能力(武器)を付与するためであった。
Ver2.12(PCのみ2.13)現在、この特殊能力の要素は消滅しており、このようなセーブ&ロードを行う理由はなくなっている。
…だが、それらがなくなった今もなお、あのオレンジ色の輝きと独特の入手音はプレイヤーを魅了してやまない。
サイバーウェアなどではこの等級が最高品質のものもあった。
>>5
このセリフ、女性V(特に英語版)だとウチの見窄らしいライフルが喜んでしまう
塔エンド後にモーガンブラックハンドみたいにクローム無しで無双するVが見たいよ…
>>992
だよなぁ、現実世界でも視界に入る建物全部に用もなく入れるわけじゃないよなw
バッドランズのゴミの山地帯にノーマッドとか浮浪者とかギャングが集まった巨大な集落みたいのが追加してほしい。そんで今のナイトシティの高層ビルに入れるようにしてくれたら最高。
あと油田地帯にペトロケムの兵隊置いてくれ。
実際車の制御を奪取した直後にICEを破られかけて、一歩間違えば作戦失敗になりかねん事態になってるので、敵対的なネットランナーの危険人物は殺害が無難な選択になってしまう。
>>5404
キャラの才能どうこうよりも舞台になってる世界の外側に暗黒大陸が存在してて常識が一切通用しない生き物や世界があるっていう方が当てはまると思う
>>6
実は歌舞伎町はもともとは歌舞伎座を中心に据えた一大商業地というテイで開発が始まったので、サイバーパンク世界では歌舞伎座が来て商業地になったとかそういう背景があるのかもしれない。
現代のような猥雑な歌舞伎町がひょっとしたら東京にはなく、別の土地、例えば千束のあたりがそういう土地になっているのかもしれない。千束のあたりは格式の面でも昔からそういう町ではあるし。
両腕の無い男。フルネームは不明。
2056年に勤務先のニューアメリカンオートワークス社で「両腕をゼータテク社のサイバーウェアに換装するか、退職金なしでクビになるか」と迫られ、両腕を換装した。
このサイバーウェアは会社からの支給ではなく、給料天引き20年ローンによる各自での購入だった。
数年後にニューアメリカンオートワークス社が倒産し、再就職に苦戦して路頭に迷う。
ローンの支払いが滞ったことによりゼータテク社に両腕を回収されてしまい、両腕の無い男となった。
Night After Night with Ziggy Qにゲストとして出演し、ミリテク社の両腕をプレゼントされた。
ナイトシティ大学の生物学者。
2063年に制定された鳥類駆除法の影響によって発生した急激な昆虫の増加などの生態系破壊を憂い、鳥をナイトシティに戻すために陳述書を提出した。
Night After Night with Ziggy Qにゲストとして呼ばれたが、鳥インフルによる大量死を引き合いに出され「エセ学者」と糾弾された。
サンドラ・ドーセットみたいな昏睡状態の被害者救出ならセリフ収録もいらないしランダムで発生して欲しいな。
気づかれてもたもたしてると被害者が始末されちゃうようなの。
依頼でクリアした建物が無人のままなのも変なので再利用して欲しい。
>>431
意外と組織犯罪に手を加える系ないよね
求めてるのとは違うだろうけど、よく出てるサバイバルシステムで弾丸の重さ変えられるからそれと所持重量制限modと経済リバランス組み合わせて最近また始めたわ
乗り物呼び出し制限modとかも合わせるとどの武器持ち歩くか、どれくらいの弾数がいるか、戦利品はどれくらい持ち帰れるかとか考えなきゃいけなくなるから案外新鮮
アダムすげーキメラすげーサイバーサイコすげーそしてそんなのより世界観的にはヤバそうなのがゴロゴロいる…という現象はハンターハンターでゴンが一千万人に一人の才能って呼ばれてるのと似てると思うw
>>432
うーん別に硬い敵が増えてもやることは変わらんからなぁ…
あと高難易度化とかやった感想も入るけど、このゲームぶっちゃけ強敵との戦いが面白いような作りにはなってなくて、強敵よりもモブ集団と大立ち回りをする方が面白いって作りになってると思うのよ
高速道路イベみたいな大規模抗争が街中でランダムに発生するとかがあれば一番良いんだけど無さそうなんだよね
クイックハック流し込みにしても敵に直接ブッ刺してサイバーウェア暴走からの爆発みたいな派手なモーションが欲しかった気持ちもある
ゴーストワイヤーTOKYOのコア引き抜きみたいなイメージで
>>431
キメラが野良で湧くようになるとかは?
たぶんセルビア史上最も影響力のある勢力ww
この依頼のために車を買ったな
バリーのサブミッションにちなんだ車種にした
ノーマッドVなので、前の愛車に関するサイドジョブがあるけどかわいそうなので無理に買い取らなかった
一週目でこいつ胡散臭い体乗っ取られるだろって否定的なのとか信じられない的な否定系の選択肢選んで、DLCの別れの時に最終的に感動して泣いて、
2週目じゃ好きになったから肯定系の選択肢選んでたら好感度あんまりあがらなくて笑った
「略奪の刃」
なんかプレイフィールが大幅に変わるようなMODが出て欲しいな
高難易度化とかギャングの活性化とかサバイバルとか入れてはみたけどそこまでデカく変わった感じはしないのよね
ポリコレ的なキャラクターでもサイバーパンク的なキャラデザに落とし込めば結構サマになりそうな気はする
まあゲームを破壊するだけのコンサルなんか呼ばなくてもこのゲームは既に多様性に富んだ魅力的なキャラが沢山いるけどね
>>4
ラスプーチンみたいにちんこ切り取ってホルマリン漬けでどっかにまだ現存してそうやな
cdprにもポリコレコンサル来ようとしてたんだよな…もし成功してたら酷いことになった。
チアンTmk4売ってくれなくなったからもう用はない。
アダムスマッシャー戦では毒手榴弾がオススメ
接近戦の被ダメが激減するほか、ちょこっと移動が遅くなるので視界に捉えやすい
必要悪では無い単なるクズって感じのキャラ、真っ当なリパードクに頼れないのはそいつのせいだがコイツはそういう連中を食い物にしてるし処置も雑、初見でとりあえずバラした
>>22
刑務所からは死ねば出られるけどナイトシティは死んでも出られない生まれてから死ぬまで永遠の棺桶だからね
>>559
走りからのダッシュ_ジャンプ_空中ダッシュ_二段ジャンプで大体回避できるぞ
サンデヴィスタンでギュンギュン動かれて振り回されるけど視界内に相手を捉えるのマジ大事
安全なとこに連れてくっていうからどこに行くのか気になって車の上に乗ってついて行ったら道の途中で動かなくなってしまった…
ナイトシティに安全なとこはないって気づいちゃったんだね
氷風呂を挟んで戦ってたら相手が浴槽の上に乗ってその場でビュンビュンするだけになってしまった。ホラーから一転ギャグに・・・
パドレからは「性格がねじ曲がっている」だの「こいつに二週間耐えられたことについては、シックスストリートをほめていい」だの
人格面をそれはもうボロカスに言われているが、実際にVが会って会話した際は特に性格の悪さを感じることもなく
むしろ1回仕事しただけのVに車まで気前よく譲ってくれるので、非常にいい人に感じる
実は単にパドレが嫌われてるだけなんでは・・・
レベル42のハード、星の鉄ハゲと戦ったけど硬いのなんの…ヤツの機銃掃射が全部当たってすぐに死んでまう
メール来たのにジョブ発生しない条件わからんな
俺の手持ちデータだと全部ダメ、DLCからニューゲームのデータでもダメだった
最初からニューゲームのは無いのでわからん
最近暗黒コーポ界隈にs◯eet babyなるものが加わった…。
>>14
1台くらいマッドなマックス仕様の車とかあってもよかったかもしれんな
まぁナイトシティは道狭いからそんなんあったら走りにくそうだが
>>555
他の方々もわかりやすい説明ありがとう!
そっか、そりゃあんな書き込みされちゃうわけだ...w
今まで忙しくて遊べなかったけど、今の強いアダムと戦えたから一周回ってラッキーだったな
古代の戦車みたいに両サイドにトゲとか刃とか生やしたい。
ベリハで店内、店外全てのマックスタックを鏖殺しました。
記念にメリッサさんを持ち帰ってお家で飼いたいのですが、ジングウジから一定距離離れてしまうと担いでいたメリッサさんが消えて居なくなってしまいます。
どうにかそれをかいくぐってお持ち帰りすることはできないでしょうか。
>>119
ママにも紹介してもらってVが家見つけるまでは同居もしてたっぽいから「完全に親公認の彼氏彼女やんコレェ!」からのミスティ登場で複雑な気持ちに
初期アダムなんか適当に刀2~3振りするだけで死んだからな
HP50%時のトコトコミサイルを待つ時間の方が遥かに長かった
能力値オール20にしたいだけならCETでステータスを全部20にするだけで良いのでは?
いつからか分からんけどサイバーウェアの強化費用がかからずクラフト部品の消費だけで出来るようになってるわ
昔Nexusのどっかのコメント欄に似たようなバグ書かれてたような気がするけど思い出せん
あの死体ってスキャンできたんだ
椅子の近くの血まみれ死体をスキャンするとレオ・ブルックスだったんだが
>>16
ネットランナー相手じゃ、手足縛っておけば大丈夫、とはいかないもんな。
近年日本でも似たような話が…。
アダム・スマッシャー。伝説のソロ。アラサカの飼い犬。ミチコの元カレ。そしてお笑い担当。
>>553
まずゲームシステムが各バージョンごとに違うってのが理由の一つだな
最初期はVが叩き込む火力は5、6桁ダメージ当たり前だったから調整が入って火力が伸びにくくなった今とは全然環境が違うし、防御
にもアルマジロたくさん積み込んでカチカチ防御にできたからアダムに近いてほぼ何もさせず刀ブンブンするだけでクリアできた
アプデの積み重ねでアダム側も多少強化されたし、ちょっと前(と言っても時間的には最近ではないけど)のアプデでサンデヴィスタンも使うようになって高速接近や距離とって回避とかするようになったから昔よりは苦戦する敵にはなってる(あくまで比較的だが)
ほとんど回避行動取らないせいでその辺のサンデヴィスタンやケレズニコフで神回避しまくるモブやサイバーサイコの方が圧倒的に強いってギャグみたいなキャラだったんだ(今でも大して変わらん気がするけど)
>>56
あれは英国の後ろ盾があったわけだからなあ。
とはいえエネルギー企業とかが自衛するのはあり得なくはない。
>>4
わかりヅラっ!情報提供ありがとう。
>>58
ありがとうチューマ。やはり骨格変わるくらい入れるのはやばいのか
>>553
アプデ後はかなり歯ごたえがあるラスボスになってるし、割と武器の相性で大きく変わる気がする。
DPS低めのパワー武器は特にダメージ入りづらい感覚あるけど、たとえばRAIJUなんかのテック武器でボルトをガンガン当てて行けば比較的楽に勝ててしまうし。
今、本編初見ベリハで初プレイしてるんだけども
このスレの1~100くらいで言われてるほどアダムスマッシャー弱くなかったと思うんだけど強化パッチが入ったのかそれとも俺のビルド相性が悪いだけなのかな
ちなみに、ハックして足止め&デバフ付与しつつSRとハンドガンでヘッショ抜くって戦法だったからアダムはヘッショ判定無くてやりづらかった
現在ジグジグのリパードク市場を占めているからこそ、別のリパードクが参入出来ず、停滞するのではないか?こいつがいなければ”次のフィンガーズ”はマシになったり悪くなったりと、変化が起きるんじゃないか?
しかしこいつを消したとしても、このナイトシティという都市がクソ溜まりである限り、クソみたいな状況は変わらず、俺の行動は 只の水面を揺らすだけの一雫の波紋にしか過ぎないのではないか?等々考えたが、
こいつの少し余裕ぶった態度が気に食わないもんでぶん殴った、そしたらベラベラ喋りだしたもんだからうちのVは大喜び!
もし、殴っても殴らなくても何も変わらないのであれば、少しでも不快感を感じたら殴るのが良いのかもしれん スカッとするからな
CS版で探してみたけど見つからず…規制が入ってるみたい
2.0ではフユツキ・ティンカラー MK.3が削除されてしまい、プレイヤー的にはこれといって世話になることがないメーカーになった。
ただ、相変わらずここのロゴが描かれた箱はナイトシティ中にあふれているので、箱のメーカーとしては記憶には残る。
個人的に見た目が凄く好き
バトルスタイルもカッコいいし
ロマンスしたかった…
地味な所で、WITH A LITTLE HELP FROM MY FRIENDS/友の力を借りてに出てくる
列車制御用のパンチカードリーダーがテトラトロニク製の模様(よくみるとここの名前と、テトラが重なったようなロゴが描かれている)
こういうのを作ってるあたり、ミッドナイトアームズみたく主要顧客が企業の産業向けメーカーなのかもしれない。
https://imgur.com/lnX3x1O
これの5++2スロ空きが欲しいならFTペトレル通りすぐ左の暴行をセーブ&ロードして厳選するのがおすすめ
>>66
勘違いです。
ただ、アニメで流れる曲が、すべてゲーム中の曲というわけではないです。
ここのクエストが発生するところで聴けるギターってPonpon Shitだよな……
>>5396
一般人には元ネタが分からないのが多すぎる…。
快⭐適!!
>>62
「安くしとく代わりに、この仕事を頼まれてくれないか?」と言われてヤバい事件に巻き込まれて死ぬなんてナイトシティの日常だろ、チューマ?
>>226
おすすめはクリダメ+100%のバイオダインバーサークだな。
投擲は「中身よりもスタイル」で確定クリティカル出せるし、ケレズニコフとの相性も良い。
>>57
車は多分クアドラ TYPE-66だと思う
過去回想のシーンとかガリガリで作中のマッシヴなメインとは前半と後半のデイビッドみたいな骨格レベルの別人だから内臓パーツや骨格みたいなのは外側に出てこないからわからんだけで腕以外にも色々やばいの入れてると思うよ
兆候が出てドリオにダウングレードしろって言われてた時もインプラントの10や20で〜って言ってたから結構な数ぶちこんでる(下手したら超過分の数かもしれないし)
骨格と腕は明らかにひとつ入れるだけでもサイコ化しかねないレベルで絶対コスト重いし、他が負荷が軽いものでも積み重なればそりゃそうよって感じ
高ランクの武器グリッチでもメイン武器が爆発するタイミングでカウントされる
https://imgur.com/me1sLFE
メインの乗ってた車種って何だろう?
それと彼は仲間との絆を大事にするし人間性高そうで、腕のランチャー以外はヤバいクローム入れてないように見えたけどサイバーサイコシス化しちゃったのは何でだろう。
>>16
この動画で流れてるのがエッジランナーズのOPバージョンかなってことで買いたくなってアマゾンで検索したら、「This fffire (New Version)」ってのが出てきた。買ってみたけど、これで合ってるみたいだね。
>>418
もし肉体や反応とかの能力値をオール20にしたいってことなら、能力値チップを入手するって手もあるけどね。肉体や反応に割り振れるポイントを1加算してくれる。パークチップのようにゲーム内にアイテムとして実装はされてるけども、通常のプレイでは入手する手段が設定されてないやつ。Da BOTO MarketみたいなMODのショップとかを通じて入手はできる。
自分も前提MOD含めて軒並み最新版で問題なく動いてるけどなぁ。
バージョン2.13に合わせた前提MODアップデートのときにVisualランタイムのインストールが必要だった人もいたりしたけど関係あるかどうか。
あとは、MODがバージョンアップする中でファイル構成が変わったりするものもあったりするし、常に新しいバージョンを上書きコピペだけし続けて、新バージョンではもう使われない、古いバージョンの余計なファイルがフォルダに残ったままになってるとか、ね。わかんないけど・・・!
アニメ始まる前からサイパンやってた者だけど その頃はこの曲とかアニメに使われてる曲はラジオで流れてなかったと思うんだけど勘違いだろうか。エッジランナーズアプデの時に追加されたような…
ウチのコーポVは組織に使い潰されたソミと自分を重ねてソミにとってのジャッキーになるためにこのルートに
ソミのインプラント量を見て同情したのもある。絶対無理やり改造されてるでしょ
>>5398
体が勝手に置いてあるBDを見ようとする…
会話の選択肢に緊張させられるのはVよりずっと前の大神一郎がそうだ
>>425
前提MODは入れてるし、日本語化とそのままの両方で試しました
NPCをスポーンさせようとした途端にリストが点滅してクリックできなくなります
最近リアルで人と話すときに、まんまVみたいに会話の選択肢を意識して話してる感じがする。俺は末期かチューマ
同じ人かな?
うちの環境では基本MODも有名どころのMODも最新版で問題なく動いているので、何かしら導入を失敗しているのでは?
ここのジャッキーは別に無敵ではなく、ある程度撃たれていると普通にダウンする(戦闘が終わると復活するのでゲームオーバーになったりはしない)
こちらはロクな装備もないのに敵の数はそこそこ多く、ベリハで射線に出ようものなら即死物のMk.31 HMG持ちまで出てくるので
最初のミッションだが、ドンパチで通り抜けようとすると結構難しい
でもよ
関連サイトには「ハン刑事との対決」とあったんだぜ?
ギャングや忍者の次はデカと思うだろ