コメント一覧

  • >>90
    むしろサイバーパンク的価値観だとソミルートが正道じゃねえかな
    平凡な生涯を望むのは一般人の価値観だからな

    94.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 16:13

  • ケリーとか主要人物がおおむね80過ぎのじいちゃんばあちゃんであの精神的な若々しさなんだから肉体の方の若さに影響されててああなら肉体と精神は不可分的に見える
    脳だけコピーのこいつは本当に断片的に記録取ってるだけに感じる

    132.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 16:11

  • >>12
    どのverの話?

    13.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 16:03

  • ソミもリードもマイヤーズも元の鞘に収まる現状維持ルート
    V本人だけが治療のツテを得るという意味で一歩前進する

    ソミとリードを形はどうあれマイヤーズから解放する代わりにV本人は実利を得られないワンドのキングと対照的

    9.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 16:01

  • そんなジョニーが全然役に立たない無能装備系みたいな

    496.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 14:54

  • 次の相棒枠はアトミックハートのチャールズとかマルドゥック・スクランブルのウフコックみたいな万能装備系が良いな

    495.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 14:02

  • スレチかもしれんけどアレックスは善人とかじゃなくてシンプルにソミやリードほどメンタル病んでないだけだと思う
    それが経験の違いによるものか本人の資質によるものかは分からんが

    1183.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 13:59

  • 俺としてはソングバードは好き派でも嫌い派でもなくて、その中間の許せる派やな。

    俺の目線から見たソングバードは、半強制的に愛しの故郷から離され、冷徹無比の軍人ババアことロザリンド・マイヤーズに兵器としての不自由な生活を強いられ、新合衆国ひいてはFIA全体を恨み、とてつもない人間不信へ。そこに拍車をかけたのはブラックウォールによる余命宣告。それからは「誰も信用出来ない」「裏切られるくらいなら裏切ってやる」みたいな人間不信によるスーパー自己中振りかざしながら、自分の命を最重要に考えてドッグタウンで奮闘。でもソングバード自体は根っからの自己中でもサイコパスでもないから、罪悪感とか良心の呵責に悩まされ続け、最後の最後にVに真実を告白。でもVからしたら、もう引き返せない以上こんなのはソングバードの自己満足でしかない。

    ソングバードとかいうスーパー自己中を作り出した環境が悪いのか、誰も信用しなかったソングバードが悪いのか。少なくとも俺は前者だからソングバードは「許せる派」になる。
    あとdlcにおける唯一の善の心の持ち主のアレックスは助けたいから、少なくともソングバードルートは確定かな。

    1182.DB-2テステラman2026年08月01日 13:56 編集済み

  • >>11
    記憶消去は行動鈍化より安全にグラップルが出来る上に逆探知までの時間を伸ばせるし、そもそも音波やシステム掌握なら遠くから気絶させられる。逆探知中なら記憶消去のクラス5を1回使うだけでシステム掌握はRAM消費4になるしね。化学汚染にクラス1のオーバーヒートを組み合わせればRAM3で次々に着火出来て範囲制圧力は随一だし、シナプス焼却はクイックハックでの切り札であるオーバクロックの時間を伸ばせる上にオーバークロック中に火力そのものが伸びて対多数対ボス両方で強い。こういうゲームにおいて一気に周りの状況がわかるpingも非常に強い。こんなラインナップの中で行動鈍化が他が霞むほど強いと感じるなら単に使ってないだけでは?

    12.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 13:44

  • >>7869
    めちゃくちゃ詳しくありがとう
    参考に色々考えてみる

    7870.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 13:23

  • 大抵の長編ジョブ持ちのキャラに言えるが
    V「余命幾許もないときにふざけた真似をしやがって俺が死ぬ前にお前をぶっ殺してやる」くらいのノリの選択肢が欲しかった

    1181.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 11:02

  • 使用感について未だにコメントのない地味な銃だが、15発に増量された総弾数と強化された発射速度、炎上付与と炎上時確定クリティカルの相乗効果で暴力という概念を具現化したような爆発力を発揮できる。
    是非一度でいいから敵に身体を擦りつけながら弾が切れるまで引き金を引き続けてみてほしい

    22.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 10:06

  • 彼女もリードが教育したFIAエージェントだからね
    全ての行動に裏があるのは出会った時から一貫してる

    1180.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 09:12

  • >>7864
    いらなくは無いけどステルスには向かない感じ。
    タングステン神経はピストルが対象外だから、サイレンサー付きの銃だとDR5 ノヴァ MANCINELLA(アギラルの銃)しか効果を発揮できない。
    ラン&ガンの腰撃ちでスタミナ消費なしは強いけど、そもそもステルスプレイだとそんなに正面から撃ち合わない。
    ステルスプレイでの意思15と20の差の考え方は、クリティカルダメージ上昇の1.25×5=6.25%と、ディープフィールド視覚インターフェースを装備した場合の、意思ボーナスのクリティカルダメージ上昇1×5=5%、合わせて+11.25%をどう捉えるかによると思う。

    7869.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 08:13

  • >>163
    こんなこと言うぐらいなら、せめて沈黙してた方がまだマシだったよね
    この一言で『ソングバードはVに1ミリも同情してない(本当に利用できるだけの道具として見てた)のでは』と邪推してしまった。

    1179.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 07:16

  • チャージジャンプでは追い風が発動しないから機動力の面で不要になったとしてもダブルジャンプを使う理由はあるよ

    33.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 06:50

  • こっちに慣れると強化腱を使う理由がない

    32.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 05:52

  • 記憶があやふやで自分が信じれないなんて既視感があると思ったら連邦で似たような事例にたくさん遭遇してた事を思い出した
    同じ元ネタを共有しながらこっちは不良AIはいても人造人間はいないんだな

    65.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 04:29

  • ワカコの最後の依頼の盛り上がりとかと比べると、このひとは最後の依頼がやけにあっさりしているのが不思議な感じがする

    38.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 02:53

  • 街で好き放題する時なんかしっくりくるのがストリートキッドだから一番好き

    54.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 02:17

  • >>314
    銀紙噛んだは草

    世界観が違いすぎて思考回路が意味不明だったり余裕なさすぎで常に何かしらにヒスってるやつ多いもんで、感情的についていけなくて知らねえよってなること多いわ

    316.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 01:31

  • >>313
    一貫性があっても面倒臭くないキャラクターは作れるじゃん

    勿論現実の人間はゲームのキャラクターより複雑だけど、「あーこういう人リアルにもいるよなー」ってなるリアリティあるキャラをこのゲームは作ってるなと思うよ

    同じ会社のウィッチャーのヒロインが割と素直なキャラしてるから、今作のヒロイン意図的に自我が強くて面倒臭く感じるキャラにしてると思う

    その人間臭さ故に生まれるキャラの魅力もあるしね
    面倒臭いけど魅力的だよどのキャラも

    315.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 01:00

  • どのキャラでもだけど
    チョコ食ってたら銀紙を噛んだみたいな状態があるから
    そこまで感情的にのめり込めない

    314.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 00:59

  • 趣味とか好悪は個人の自由なんだけど、都合のいいファンタジーヒロインではない事とリアリティに関係があるのか?
    一貫性のあるよくできたキャラクターだとは思うが

    313.名無しのサイバーパンク2026年08月01日 00:49 編集済み

  • バニーホップが使い辛くなるのが最大の欠点だよなぁ

    31.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 23:54

  • >>309
    わかる
    皆違って皆めんどくさいw
    学校のクラスにこういう女子それぞれいるよなって感じ

    312.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 23:40

  • 意地でも主人公の横に飾る用のトロフィーなんか作るか!って気概を感じるわね
    まぁ、自我の在り様 みたいなのめっちゃテーマだからここで腰砕けちゃいけねえってのは正しい判断だと思う

    311.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 23:41 編集済み

  • ジュディが一番好きだけど、正直このゲームの女性キャラみんな好きだよ。ジュディもパナムもソングバードもローグもVも一緒に、絶対に喧嘩したりしまくる女子旅をしたい。
    そしてその様子を嫌でも見させられるジョニー。

    310.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 23:35

  • リトルチャイナのアパレル店北のNCPDスキャナー(組織犯罪)
    倒すギャングの数とルートボックスの開錠で達成される様で
    稀にギャングが足りない状況に遭遇すると依頼が未解決で残ってしまう

    この状態が発生したらNCPDスキャナー発生地点の北にいるスカベンジャーを倒せば達成扱いになる

    42.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 23:19

  • 強いだけじゃなく便利なのが良いよね
    潜入ミッションとかゴリ押し出来る

    115.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 22:31

  • 能力値補正が唯一無二なのと喧嘩ジョブが楽になるので結局ゴリラアームに落ち着いてしまう
    リーチの短さが唯一の不満

    259.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 22:30

  • これより下位のサンデヴィスタンが総じて微妙なのもあって、初プレイ時レベル30になって初めてこれを使った時は世界が変わって感動した
    が、基本的には持続時間が長いより回転率が早い方が融通が効くので最終的にはアポジーの方が使い易く感じる

    18.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 22:25

  • シンプルに火力が高くてギミックが無くて何も考えずに振り回しても強いのでゴリ押し脳筋Vに最適ウホ

    18.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 22:18

  • パナムもジュディもソミもそれぞれ別ベクトルの面倒臭さしてて全員リアルだなと思ったけどな
    凄いゲームだなと思ったよ

    309.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 22:14

  • ロマンスして星エンドを迎えてVの最愛の人という認識で2周目に入り、初エンカウントの場面のキンキン声に面食らう

    本当にイライラしてたんやなこの時って

    221.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 22:12

  • ソミを責める選択をすると言い訳が返ってくるが、ひたすら彼女を元気づけていると「自己中女」との自虐が返ってくる。
    Vのあまりのお人好し加減に流石のソミも申し訳なくなる様子。

    252.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 22:08

  • ただただVがカッコ良いルート。
    街一番のお人好しは伊達じゃない。
    そして最後のリードと対峙する場面の演出が堪らん。

    41.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 22:09 編集済み

  • 損得勘定での人間関係しら知らなかった子なんだろうなという印象。
    「街一番のお人好し」Vは彼女の想像の埒外の存在だったんだろうなと思った。

    1178.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 22:04

  • カッコ良いけど孤独なエンドだなと思った
    誰より輝いているけど孤独な感じがまさに太陽

    84.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 21:59

  • ギャングに関しては仲間を呼ばせた方がドロップは増えるんじゃ?

    7868.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 21:48

  • なんだかどうもドロップと宝箱が辛くなる気がして
    いろんなビルドで始めようとしても結局ステルスしちゃう…
    気のせいかしら

    7867.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 21:30

  • >>17
    難しい事はわかんないウホ

    18.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 20:43

  • 企業と企業まみれとの間にはクソと便所くらいの差がある

    83.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 18:40

  • >>77
    Corpo-rat って奴だな
    トイレで胃ごと吐き出さない様に気をつけな

    82.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 18:00

  • マックスタックに捕らえたサイコ売ってるんじゃねえのとか報酬がフィクサーの中でもだいぶしょぼいなとか色々思う事がある

    86.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 15:55

  • 久々にプレイしたんだけどダイビングスーツを装備した後「フィンをつければ完璧」とやたら言われる割にその場にフィンないよな…?
    見落としてるのかと思ってしばらくウロウロしたけどフィンなしで水に入れたし

    32.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 14:38

  • >>3
    おもしろいギャグだ、チューマ。

    4.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 14:23

  • Vは飽きたからmaxtacから逃げるだけのサイバーサイコもどきな訳で本当にサイバーサイコになったらNC崩壊までいけるやろ

    90.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 14:23

  • おいV!

    7866.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 13:09

  • >>173
    時期的にも動作の普遍性でもないと思われるが

    174.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 12:31

  • 地味に日本の曲が元ネタだ。

    3.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 12:24

  • どの周回でもだいたいワンドのキングだけ取得したことにならない
    バグだと思うけどリードと会う前にスキャンすると取得不可になるかも?

    2.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 12:22

  • あんまり関係ない話なんだけど、
    ・髪型が髷系
    ・ゴツい大男
    ・声低め
    ・他人称が「ブラザー」
    って特徴の人物がこのゲーム含める創作世界に三人くらいいるの、ちょっとおもろいなって

    7865.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 10:56 編集済み

  • >>7861
    ありがとう
    ごめん、間違えた
    意志は15まででいいかもねって言いたかった
    ハンドガン使っても上の方はあんまりいらないのか

    7864.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 11:05 編集済み

  • 一般人でさえあんなに強くなるんだし、仮にVがサイバーサイコになったらどれだけ被害を出せるんだろうな

    89.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 09:45

  • 元ネタは50戦無敗27KOのメイウェザーかな?

    32.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 09:42

  • 「なんだかんだ支配者のシステムに依存してるじゃないか何が反逆だ」って話をしちゃうと現代の独裁国家とか昔の奴隷制にもある程度当てはまっちゃうし
    生活が何かに依存してるのと依存先に反逆するのは両立するよね
    支配者の庇護から脱却しようとして困難に直面するカタルシスもまたサイバー"パンク"の醍醐味だし

    81.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 09:50 編集済み

  • 事前にオーバーロードでタレット爆破しといたのに、戦闘始まったら普通にタレットがにゅ〜んと出てきて撃たれた
    さっき壊したじゃんか!

    11.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 09:24

  • それただのゴリラじゃない?
    アニマルズからスカウト来そう

    7863.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 08:57

  • めっちゃ遠い距離から狙撃されるのでVも「…え?」って戸惑うのが面白かった
    君も似たようなことやってるやん

    14.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 08:52

  • >>7860
    グーッドモーニンナイトシティ!
    今度は素手縛りなんかどうだい?これが出来たらV・拳ハンドを名乗れるぜチューマ!

    7862.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 07:56

  • >>7858
    個人的には意思は15あっても良いと思う。デッドアイの有無でハンドガンの威力が結構変わる
    20のパークは正直そこまで強くないから俺なら15止めかな

    7861.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 07:54

  • >>409
    設計段階ではドロップポイントでの受け渡し式にしようとしてたけど量や手間を考えて方針変えた(けどボイスはもう録っちゃってた)とかじゃなかろうか

    410.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 01:51

  • ベリハで能力値初期値&サイバーウェア不使用のDLCと死神含む大体のクエスト終わらせたからおやすみナイトシティ

    キツかったジョブ、依頼
    1位 死神なんて怖くない
    2位 対症療法
    3位 ジャングルのスパイ

    案外ハンセンやマックスタック、絶望の月は壁挟んでネコマタ撃つだけで終わったからしんどくなかったけど死神と対症療法は何十回も死んだのでやっぱり遮蔽物は大事

    これで塔ENDはハッピーエンドだな!V!

    7860.名無しのサイバーパンク2026年07月31日 00:59

  • PC内の顧客情報、ホセの『フェチ:食べ物』が気になって仕方ない。
    食べ物フェチってどういうことなの。フードクラッシュ的な?

    53.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 23:14

  • ヨリノブの部屋をBDで確認する際にも
    アダム・スマッシャーがエヴリンの事を宅配便と称してたりと
    想像以上に搦め手を得意とする人物かもしれない

    130.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 22:53

  • ドロップポイント云々は本当何なんだ
    ここ見るまでわざわざドロップポイントまで行ったりオートセーブからやり直したりしたのに!

    409.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 22:50

  • マックス・タック衣装目当てで体が男で声は女にしてみたら
    ジョニーと運転席の奪い合いをしてて
    本来の体の持ち主は何処に行った?みたいな複雑なVが誕生した

    1062.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 19:53

  • ステルスランナービルドはリップラーを手に入れてクラス4にする所がスタート地点
    後、ソロが全く伸びないので序盤にショットガンとかで稼ぐのをオススメする

    7859.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 19:33

  • >>7853
    一応、ハックの他にサプ付きハンドガン使おうかなーくらいに考えてた
    ビルドプランナー見たら別に意志15なくてもよさそうだったね

    7858.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 19:10

  • >>7855
    そういうことね
    ありがとう、参考にさせていただく

    7857.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 19:06

  • >>7851
    そういうことかー
    戦闘には使わないけどこじ開けで要求されること多いから、そっちでも検討の余地ありだなぁ
    ありがとう

    7856.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 19:03

  • 見た目が世紀末すぎて怖いけど色っぽい声で豪快に褒めてくれるから好き

    43.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 18:27

  • 最初三人称視点に強制的になるのクソ過ぎる

    102.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 15:00

  • >>7850
    知力ビルドでゴリラアームを抜く理由として挙げただけ
    モノワイヤーと肉体の数値は特に結びつかないよ

    展開はプレイ展開って意味でこのLVでならこの数値で大丈夫とかそういう意味

    7855.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 14:30

  • 5種類しかないスナイパーライフル(グラード、ネコマタ、アシュラ、ラセツ、オスプレー)の中でネコマタ、アシュラ、ラセツの3種に加え、マークスマンライフル的な運用ができるキュウビを手がける射撃精度に自信アリの企業

    アシュラ、ラセツはオプティクスに直接リンクし、スコープの覗き込みを必要としないというサイバーパンク世界でも中々ハイテクな機能を持つロマン武器

    設定では語られていないが、ツナミはオプティクス一強と言われるキロシと近しい関係にあるのかもしれない

    21.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 13:49

  • >>78
    これよ
    完全に神の目線になっちゃうから無理だと分かってはいるけど、何とかしてソミに「お前の企みはお見通しだぞ」って言ってやりたくてもうね…

    93.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 13:33

  • ステルスハッカーなら知力20、意志、技術、肉体は15まで振った後プレイスタイルに応じて臨機応変に振るのが良さそう

    機動力やPIZDETSの火力が欲しいなら反応、エッジランナーが欲しいなら技術、ペイン&ゲインでオーバークロックの回復補助狙いの肉体……などなど

    7854.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 13:01

  • ステルスハックで意思20って会話選択肢以外に出番あんのかな
    15までは腐らないけど

    7853.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 12:45

  • 技術はなくてもいいがあったら圧倒的に楽だぞ
    エッジランナーまでのパークが大体優秀だから
    エッジランナー自体にHPコストあるし肉体15の方が優先順位は高いかもしれないが

    7852.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 12:40

  • >>7849
    肉体15で解除されるアドレナリンラッシュってパークがオーバークロックとシナジーがあるよ
    オーバークロック時はHP=RAMなので超大雑把に言うと戦闘力と快適性が上がる
    でもステルスプレイ全振りならRAM問題は多分何とかなるから好みかなぁ

    7851.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 12:27

  • 趣味は料理で、両腕のマンティスブレードによる高速微塵切りは右に出るものはいない(大嘘)

    8.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 11:22

  • >>7848
    先の展開っていうのはジョブとかストーリーの話?
    モノワイヤーって肉体値あると有利なの?

    7850.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 11:15

  • >>7847
    ドンパチは必要な時だけのつもり
    肉体はHPのため?

    7849.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 11:13

  • >>7846
    技術は先の展開が解ってるなら削っても問題ない

    肉体20と知力20は利点を食い合って中途半端になるから
    モノワイヤーを使わない限りは15の方がビルドに幅が出せる

    7848.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 10:46

  • こいつとワイヤーはグラップルの演出変えて欲しかったな...

    167.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 10:35

  • >>7846
    知力をマックスで振るならオーバークロック使うだろうしどうせなら肉体が欲しいかも…?
    絶対ドンパチしないよ!っていうなら無くてもいいと思う

    7847.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 10:15

  • 隠密ハッカービルドにしたいんだけど、意志と知力はわかるけど他って何かある?
    技術ってなくてもいい?

    7846.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 10:08

  • さんざん言われてる通りパナムの扱いが酷い…
    Vもなんで事前に詳しく言わねぇんだよってのはあるけど、昏睡していたって事情は説明したのに会話すらなく無視の後ミッチがよそよそしく「もう連絡してくんなお前」って…
    ブチ切れて絶縁するにしてもこんな回りくどいことせず直接言うキャラクターだろって違和感しかなかった

    1427.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 05:53

  • 「モチのロンギヌス」って原文でどんなジョークなんだろうと調べてみたら、単に「sure do(もちろんだ)」だけでびっくりした。
    翻訳者がいきなり「ここに駄洒落を入れよう」と思いついたのだろうか。

    4.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 04:29 編集済み

  • >>9
    ラーメン屋さんの名前は『エディス・クタガ』さん。
    詳細は個別記事へどうぞ。

    14.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 02:38

  • このジョブの前にスパイとカジノでタイガークロウズ幹部達に会っていても会話の変化は一切発生しません
    マイコの目の前でヤンキー座りをしてメンチを切っても彼女はその事すら覚えていません

    27.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 00:55

  • クリニック前のチンピラに「お前もウリやってんのか?」って聞かれたときに嘘つくとあっさり通してもらえるの楽だけど、「そんな風に見えてるのか・・・?」と思わずにはいられない

    18.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 00:35

  • たまに警告してくるピエロみたいな映像が映る
    どこかのネットランナーの仕業だろうか

    18.名無しのサイバーパンク2026年07月30日 00:32

  • クラウドへ向かう途中Vからトムに戦闘のアドバイスをすることができるがトムは無反応である
    俺に負けたくせに何偉そうに語ってんだよ…と思ってるのかも知れない

    26.名無しのサイバーパンク2026年07月29日 23:58

  • このジョブのジョニーのテキストメッセージが
    『奴に連絡してやれ。ただでさえ、お前は友達が少ないんだから』

    うるせぇ!!!!!!!!

    76.名無しのサイバーパンク2026年07月29日 23:08

  • 「そこ間違えるか普通。」ごもっともすぎて声出た

    9.名無しのサイバーパンク2026年07月29日 22:39

  • >>130
    怒った口調でCan't you see me?みたいに言ってるひとだと思うけど、単に「ちゃんと前見てんの?」って文句言ってるだけだよね

    177.名無しのサイバーパンク2026年07月29日 20:58

  • パナムのクエストをソウル救出までやってから悪魔ED行ったので、ロマンスとか発生してないんですけど
    エンドクレジットのパナムのメッセージがだいぶ落ちぶれてる感じでちょっと凹んでる…

    7845.名無しのサイバーパンク2026年07月29日 20:36

  • コソ泥パンクなのでARゲームは持ち帰る

    46.名無しのサイバーパンク2026年07月29日 20:18