- 食べ物
ローディング画面で流れるN54ニュースで、「ソファに挟まってた食べかけのブリトーをチン」「中にゴキブリがいても加熱すれば死ぬ」って言ってるヤツが凄い印象的。これがこの街の食品衛生観念。
87.名無しのサイバーパンク2026年09月18日 03:18 - ブレナン アポロ
>>29
Kaminari仕様はヘッドライト周りがカワサキのニンジャみたいでカッコイイですよね。
でも残念ながらプレイヤーが所有することはできない模様…。ちなみに場所は忘れたけど、どこかのビルの屋上(たぶんシティセンター付近)にも同じ仕様で色違いのライムグリーンのものが放置されている。
ただこちらはスタントジャンプに失敗したのか、傷だらけで煙を吹いて故障しているため乗ることすら不可能…。32.名無しのサイバーパンク2026年09月18日 02:33 - Relic
映画をDVDにして頒布した後にフィルムの原版が喪失したとして、DVDはどこまでいっても複製でしかなく原版そのものではない。
relicが飽くまで特定の個人の記憶領域を遡ってその瞬間の神経活動を読み取りパターン化してエミュレートするモノだとするなら、この人だったらどう反応するのかをパターンから演算推測するAIまたはアルゴリズムでしかないので、そこに魂やゴーストはない。
プロット書いて機材と人員を集めて監督脚本して撮影した映画フィルム原版を一人の人生・個人とするなら、通常盤relicが DVDーROM、ジョニーやサブロウのプロトタイプはRAMって話になる。
悪魔エンドのヨリノブはサブロウだったらこう反応するだろうのエミュをただ出力する再生機器に脳を作り変えられたようなもので、Vとジョニーの例も同様。というのが個人的意見。137.名無しのサイバーパンク2026年09月18日 01:55 - 缶詰工場プラザ
ここの端末前では時々周囲の人が集会をやってるので
集会のど真ん中にファストトラベルしてきたVがものすごく空気を読めない人みたいになっている4.名無しのサイバーパンク2026年09月17日 23:30 - バスケス
ちなみパイZへ向かう車中での会話で彼が乳糖不耐症であることがわかる
ヨシュアを放ってV、バスケス、レイチェルの3人でパイZ談議で盛り上がっている様は何とも言えない30.名無しのサイバーパンク2026年09月17日 23:08 - >>新着コメをもっと見る
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
- ウィッチャー3大辞典公開のお知らせ2026年09月08日
- 投稿内容のプレビューに対応しました2026年07月18日
- >>お知らせをもっと見る
>>90
むしろサイバーパンク的価値観だとソミルートが正道じゃねえかな
平凡な生涯を望むのは一般人の価値観だからな
ケリーとか主要人物がおおむね80過ぎのじいちゃんばあちゃんであの精神的な若々しさなんだから肉体の方の若さに影響されててああなら肉体と精神は不可分的に見える
脳だけコピーのこいつは本当に断片的に記録取ってるだけに感じる
>>12
どのverの話?
ソミもリードもマイヤーズも元の鞘に収まる現状維持ルート
V本人だけが治療のツテを得るという意味で一歩前進する
ソミとリードを形はどうあれマイヤーズから解放する代わりにV本人は実利を得られないワンドのキングと対照的
そんなジョニーが全然役に立たない無能装備系みたいな
次の相棒枠はアトミックハートのチャールズとかマルドゥック・スクランブルのウフコックみたいな万能装備系が良いな
スレチかもしれんけどアレックスは善人とかじゃなくてシンプルにソミやリードほどメンタル病んでないだけだと思う
それが経験の違いによるものか本人の資質によるものかは分からんが
俺としてはソングバードは好き派でも嫌い派でもなくて、その中間の許せる派やな。
俺の目線から見たソングバードは、半強制的に愛しの故郷から離され、冷徹無比の軍人ババアことロザリンド・マイヤーズに兵器としての不自由な生活を強いられ、新合衆国ひいてはFIA全体を恨み、とてつもない人間不信へ。そこに拍車をかけたのはブラックウォールによる余命宣告。それからは「誰も信用出来ない」「裏切られるくらいなら裏切ってやる」みたいな人間不信によるスーパー自己中振りかざしながら、自分の命を最重要に考えてドッグタウンで奮闘。でもソングバード自体は根っからの自己中でもサイコパスでもないから、罪悪感とか良心の呵責に悩まされ続け、最後の最後にVに真実を告白。でもVからしたら、もう引き返せない以上こんなのはソングバードの自己満足でしかない。
ソングバードとかいうスーパー自己中を作り出した環境が悪いのか、誰も信用しなかったソングバードが悪いのか。少なくとも俺は前者だからソングバードは「許せる派」になる。
あとdlcにおける唯一の善の心の持ち主のアレックスは助けたいから、少なくともソングバードルートは確定かな。
>>11
記憶消去は行動鈍化より安全にグラップルが出来る上に逆探知までの時間を伸ばせるし、そもそも音波やシステム掌握なら遠くから気絶させられる。逆探知中なら記憶消去のクラス5を1回使うだけでシステム掌握はRAM消費4になるしね。化学汚染にクラス1のオーバーヒートを組み合わせればRAM3で次々に着火出来て範囲制圧力は随一だし、シナプス焼却はクイックハックでの切り札であるオーバクロックの時間を伸ばせる上にオーバークロック中に火力そのものが伸びて対多数対ボス両方で強い。こういうゲームにおいて一気に周りの状況がわかるpingも非常に強い。こんなラインナップの中で行動鈍化が他が霞むほど強いと感じるなら単に使ってないだけでは?
>>7869
めちゃくちゃ詳しくありがとう
参考に色々考えてみる
大抵の長編ジョブ持ちのキャラに言えるが
V「余命幾許もないときにふざけた真似をしやがって俺が死ぬ前にお前をぶっ殺してやる」くらいのノリの選択肢が欲しかった
使用感について未だにコメントのない地味な銃だが、15発に増量された総弾数と強化された発射速度、炎上付与と炎上時確定クリティカルの相乗効果で暴力という概念を具現化したような爆発力を発揮できる。
是非一度でいいから敵に身体を擦りつけながら弾が切れるまで引き金を引き続けてみてほしい
彼女もリードが教育したFIAエージェントだからね
全ての行動に裏があるのは出会った時から一貫してる
>>7864
いらなくは無いけどステルスには向かない感じ。
タングステン神経はピストルが対象外だから、サイレンサー付きの銃だとDR5 ノヴァ MANCINELLA(アギラルの銃)しか効果を発揮できない。
ラン&ガンの腰撃ちでスタミナ消費なしは強いけど、そもそもステルスプレイだとそんなに正面から撃ち合わない。
ステルスプレイでの意思15と20の差の考え方は、クリティカルダメージ上昇の1.25×5=6.25%と、ディープフィールド視覚インターフェースを装備した場合の、意思ボーナスのクリティカルダメージ上昇1×5=5%、合わせて+11.25%をどう捉えるかによると思う。
>>163
こんなこと言うぐらいなら、せめて沈黙してた方がまだマシだったよね
この一言で『ソングバードはVに1ミリも同情してない(本当に利用できるだけの道具として見てた)のでは』と邪推してしまった。
チャージジャンプでは追い風が発動しないから機動力の面で不要になったとしてもダブルジャンプを使う理由はあるよ
こっちに慣れると強化腱を使う理由がない
記憶があやふやで自分が信じれないなんて既視感があると思ったら連邦で似たような事例にたくさん遭遇してた事を思い出した
同じ元ネタを共有しながらこっちは不良AIはいても人造人間はいないんだな
ワカコの最後の依頼の盛り上がりとかと比べると、このひとは最後の依頼がやけにあっさりしているのが不思議な感じがする
街で好き放題する時なんかしっくりくるのがストリートキッドだから一番好き
>>314
銀紙噛んだは草
世界観が違いすぎて思考回路が意味不明だったり余裕なさすぎで常に何かしらにヒスってるやつ多いもんで、感情的についていけなくて知らねえよってなること多いわ
>>313
一貫性があっても面倒臭くないキャラクターは作れるじゃん
勿論現実の人間はゲームのキャラクターより複雑だけど、「あーこういう人リアルにもいるよなー」ってなるリアリティあるキャラをこのゲームは作ってるなと思うよ
同じ会社のウィッチャーのヒロインが割と素直なキャラしてるから、今作のヒロイン意図的に自我が強くて面倒臭く感じるキャラにしてると思う
その人間臭さ故に生まれるキャラの魅力もあるしね
面倒臭いけど魅力的だよどのキャラも
どのキャラでもだけど
チョコ食ってたら銀紙を噛んだみたいな状態があるから
そこまで感情的にのめり込めない
趣味とか好悪は個人の自由なんだけど、都合のいいファンタジーヒロインではない事とリアリティに関係があるのか?
一貫性のあるよくできたキャラクターだとは思うが
バニーホップが使い辛くなるのが最大の欠点だよなぁ
>>309
わかる
皆違って皆めんどくさいw
学校のクラスにこういう女子それぞれいるよなって感じ
意地でも主人公の横に飾る用のトロフィーなんか作るか!って気概を感じるわね
まぁ、自我の在り様 みたいなのめっちゃテーマだからここで腰砕けちゃいけねえってのは正しい判断だと思う
ジュディが一番好きだけど、正直このゲームの女性キャラみんな好きだよ。ジュディもパナムもソングバードもローグもVも一緒に、絶対に喧嘩したりしまくる女子旅をしたい。
そしてその様子を嫌でも見させられるジョニー。
リトルチャイナのアパレル店北のNCPDスキャナー(組織犯罪)
倒すギャングの数とルートボックスの開錠で達成される様で
稀にギャングが足りない状況に遭遇すると依頼が未解決で残ってしまう
この状態が発生したらNCPDスキャナー発生地点の北にいるスカベンジャーを倒せば達成扱いになる
強いだけじゃなく便利なのが良いよね
潜入ミッションとかゴリ押し出来る
能力値補正が唯一無二なのと喧嘩ジョブが楽になるので結局ゴリラアームに落ち着いてしまう
リーチの短さが唯一の不満
これより下位のサンデヴィスタンが総じて微妙なのもあって、初プレイ時レベル30になって初めてこれを使った時は世界が変わって感動した
が、基本的には持続時間が長いより回転率が早い方が融通が効くので最終的にはアポジーの方が使い易く感じる
シンプルに火力が高くてギミックが無くて何も考えずに振り回しても強いのでゴリ押し脳筋Vに最適ウホ
パナムもジュディもソミもそれぞれ別ベクトルの面倒臭さしてて全員リアルだなと思ったけどな
凄いゲームだなと思ったよ
ロマンスして星エンドを迎えてVの最愛の人という認識で2周目に入り、初エンカウントの場面のキンキン声に面食らう
本当にイライラしてたんやなこの時って
ソミを責める選択をすると言い訳が返ってくるが、ひたすら彼女を元気づけていると「自己中女」との自虐が返ってくる。
Vのあまりのお人好し加減に流石のソミも申し訳なくなる様子。
ただただVがカッコ良いルート。
街一番のお人好しは伊達じゃない。
そして最後のリードと対峙する場面の演出が堪らん。
損得勘定での人間関係しら知らなかった子なんだろうなという印象。
「街一番のお人好し」Vは彼女の想像の埒外の存在だったんだろうなと思った。
カッコ良いけど孤独なエンドだなと思った
誰より輝いているけど孤独な感じがまさに太陽
ギャングに関しては仲間を呼ばせた方がドロップは増えるんじゃ?
なんだかどうもドロップと宝箱が辛くなる気がして
いろんなビルドで始めようとしても結局ステルスしちゃう…
気のせいかしら
>>17
難しい事はわかんないウホ
企業と企業まみれとの間にはクソと便所くらいの差がある
>>77
Corpo-rat って奴だな
トイレで胃ごと吐き出さない様に気をつけな
マックスタックに捕らえたサイコ売ってるんじゃねえのとか報酬がフィクサーの中でもだいぶしょぼいなとか色々思う事がある
久々にプレイしたんだけどダイビングスーツを装備した後「フィンをつければ完璧」とやたら言われる割にその場にフィンないよな…?
見落としてるのかと思ってしばらくウロウロしたけどフィンなしで水に入れたし
>>3
おもしろいギャグだ、チューマ。
Vは飽きたからmaxtacから逃げるだけのサイバーサイコもどきな訳で本当にサイバーサイコになったらNC崩壊までいけるやろ
おいV!
>>173
時期的にも動作の普遍性でもないと思われるが
地味に日本の曲が元ネタだ。
どの周回でもだいたいワンドのキングだけ取得したことにならない
バグだと思うけどリードと会う前にスキャンすると取得不可になるかも?
あんまり関係ない話なんだけど、
・髪型が髷系
・ゴツい大男
・声低め
・他人称が「ブラザー」
って特徴の人物がこのゲーム含める創作世界に三人くらいいるの、ちょっとおもろいなって
>>7861
ありがとう
ごめん、間違えた
意志は15まででいいかもねって言いたかった
ハンドガン使っても上の方はあんまりいらないのか
一般人でさえあんなに強くなるんだし、仮にVがサイバーサイコになったらどれだけ被害を出せるんだろうな
元ネタは50戦無敗27KOのメイウェザーかな?
「なんだかんだ支配者のシステムに依存してるじゃないか何が反逆だ」って話をしちゃうと現代の独裁国家とか昔の奴隷制にもある程度当てはまっちゃうし
生活が何かに依存してるのと依存先に反逆するのは両立するよね
支配者の庇護から脱却しようとして困難に直面するカタルシスもまたサイバー"パンク"の醍醐味だし
事前にオーバーロードでタレット爆破しといたのに、戦闘始まったら普通にタレットがにゅ〜んと出てきて撃たれた
さっき壊したじゃんか!
それただのゴリラじゃない?
アニマルズからスカウト来そう
めっちゃ遠い距離から狙撃されるのでVも「…え?」って戸惑うのが面白かった
君も似たようなことやってるやん
>>7860
グーッドモーニンナイトシティ!
今度は素手縛りなんかどうだい?これが出来たらV・拳ハンドを名乗れるぜチューマ!
>>7858
個人的には意思は15あっても良いと思う。デッドアイの有無でハンドガンの威力が結構変わる
20のパークは正直そこまで強くないから俺なら15止めかな
>>409
設計段階ではドロップポイントでの受け渡し式にしようとしてたけど量や手間を考えて方針変えた(けどボイスはもう録っちゃってた)とかじゃなかろうか
ベリハで能力値初期値&サイバーウェア不使用のDLCと死神含む大体のクエスト終わらせたからおやすみナイトシティ
キツかったジョブ、依頼
1位 死神なんて怖くない
2位 対症療法
3位 ジャングルのスパイ
案外ハンセンやマックスタック、絶望の月は壁挟んでネコマタ撃つだけで終わったからしんどくなかったけど死神と対症療法は何十回も死んだのでやっぱり遮蔽物は大事
これで塔ENDはハッピーエンドだな!V!
PC内の顧客情報、ホセの『フェチ:食べ物』が気になって仕方ない。
食べ物フェチってどういうことなの。フードクラッシュ的な?
ヨリノブの部屋をBDで確認する際にも
アダム・スマッシャーがエヴリンの事を宅配便と称してたりと
想像以上に搦め手を得意とする人物かもしれない
ドロップポイント云々は本当何なんだ
ここ見るまでわざわざドロップポイントまで行ったりオートセーブからやり直したりしたのに!
マックス・タック衣装目当てで体が男で声は女にしてみたら
ジョニーと運転席の奪い合いをしてて
本来の体の持ち主は何処に行った?みたいな複雑なVが誕生した
ステルスランナービルドはリップラーを手に入れてクラス4にする所がスタート地点
後、ソロが全く伸びないので序盤にショットガンとかで稼ぐのをオススメする
>>7853
一応、ハックの他にサプ付きハンドガン使おうかなーくらいに考えてた
ビルドプランナー見たら別に意志15なくてもよさそうだったね
>>7855
そういうことね
ありがとう、参考にさせていただく
>>7851
そういうことかー
戦闘には使わないけどこじ開けで要求されること多いから、そっちでも検討の余地ありだなぁ
ありがとう
見た目が世紀末すぎて怖いけど色っぽい声で豪快に褒めてくれるから好き
最初三人称視点に強制的になるのクソ過ぎる
>>7850
知力ビルドでゴリラアームを抜く理由として挙げただけ
モノワイヤーと肉体の数値は特に結びつかないよ
展開はプレイ展開って意味でこのLVでならこの数値で大丈夫とかそういう意味
5種類しかないスナイパーライフル(グラード、ネコマタ、アシュラ、ラセツ、オスプレー)の中でネコマタ、アシュラ、ラセツの3種に加え、マークスマンライフル的な運用ができるキュウビを手がける射撃精度に自信アリの企業
アシュラ、ラセツはオプティクスに直接リンクし、スコープの覗き込みを必要としないというサイバーパンク世界でも中々ハイテクな機能を持つロマン武器
設定では語られていないが、ツナミはオプティクス一強と言われるキロシと近しい関係にあるのかもしれない
>>78
これよ
完全に神の目線になっちゃうから無理だと分かってはいるけど、何とかしてソミに「お前の企みはお見通しだぞ」って言ってやりたくてもうね…
ステルスハッカーなら知力20、意志、技術、肉体は15まで振った後プレイスタイルに応じて臨機応変に振るのが良さそう
機動力やPIZDETSの火力が欲しいなら反応、エッジランナーが欲しいなら技術、ペイン&ゲインでオーバークロックの回復補助狙いの肉体……などなど
ステルスハックで意思20って会話選択肢以外に出番あんのかな
15までは腐らないけど
技術はなくてもいいがあったら圧倒的に楽だぞ
エッジランナーまでのパークが大体優秀だから
エッジランナー自体にHPコストあるし肉体15の方が優先順位は高いかもしれないが
>>7849
肉体15で解除されるアドレナリンラッシュってパークがオーバークロックとシナジーがあるよ
オーバークロック時はHP=RAMなので超大雑把に言うと戦闘力と快適性が上がる
でもステルスプレイ全振りならRAM問題は多分何とかなるから好みかなぁ
趣味は料理で、両腕のマンティスブレードによる高速微塵切りは右に出るものはいない(大嘘)
>>7848
先の展開っていうのはジョブとかストーリーの話?
モノワイヤーって肉体値あると有利なの?
>>7847
ドンパチは必要な時だけのつもり
肉体はHPのため?
>>7846
技術は先の展開が解ってるなら削っても問題ない
肉体20と知力20は利点を食い合って中途半端になるから
モノワイヤーを使わない限りは15の方がビルドに幅が出せる
こいつとワイヤーはグラップルの演出変えて欲しかったな...
>>7846
知力をマックスで振るならオーバークロック使うだろうしどうせなら肉体が欲しいかも…?
絶対ドンパチしないよ!っていうなら無くてもいいと思う
隠密ハッカービルドにしたいんだけど、意志と知力はわかるけど他って何かある?
技術ってなくてもいい?
さんざん言われてる通りパナムの扱いが酷い…
Vもなんで事前に詳しく言わねぇんだよってのはあるけど、昏睡していたって事情は説明したのに会話すらなく無視の後ミッチがよそよそしく「もう連絡してくんなお前」って…
ブチ切れて絶縁するにしてもこんな回りくどいことせず直接言うキャラクターだろって違和感しかなかった
「モチのロンギヌス」って原文でどんなジョークなんだろうと調べてみたら、単に「sure do(もちろんだ)」だけでびっくりした。
翻訳者がいきなり「ここに駄洒落を入れよう」と思いついたのだろうか。
>>9
ラーメン屋さんの名前は『エディス・クタガ』さん。
詳細は個別記事へどうぞ。
このジョブの前にスパイとカジノでタイガークロウズ幹部達に会っていても会話の変化は一切発生しません
マイコの目の前でヤンキー座りをしてメンチを切っても彼女はその事すら覚えていません
クリニック前のチンピラに「お前もウリやってんのか?」って聞かれたときに嘘つくとあっさり通してもらえるの楽だけど、「そんな風に見えてるのか・・・?」と思わずにはいられない
たまに警告してくるピエロみたいな映像が映る
どこかのネットランナーの仕業だろうか
クラウドへ向かう途中Vからトムに戦闘のアドバイスをすることができるがトムは無反応である
俺に負けたくせに何偉そうに語ってんだよ…と思ってるのかも知れない
このジョブのジョニーのテキストメッセージが
『奴に連絡してやれ。ただでさえ、お前は友達が少ないんだから』
うるせぇ!!!!!!!!
「そこ間違えるか普通。」ごもっともすぎて声出た
>>130
怒った口調でCan't you see me?みたいに言ってるひとだと思うけど、単に「ちゃんと前見てんの?」って文句言ってるだけだよね
パナムのクエストをソウル救出までやってから悪魔ED行ったので、ロマンスとか発生してないんですけど
エンドクレジットのパナムのメッセージがだいぶ落ちぶれてる感じでちょっと凹んでる…
コソ泥パンクなのでARゲームは持ち帰る