コメント一覧

  • ハンドガンで見た目に拘らないならギムレットアイ
    昼夜問わずターゲットの部位を狙い易い上に
    サイトに捉えた瞬間に下のゲージが発光して教えてくれる

    29.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 11:28

  • カバー貫通時のペナルティ軽減が全く機能してないってこと?笑

    48.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 10:28

  • 作者のTwitterで11月に8万部記念イラスト書いてたのが最後かな…?

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 10:26

  • ブラックウォールの異質さを演出したかったのかもしれないけど
    ゲーム的にはひたすら面倒なだけなのよなコレ…しかも割と長めだし…

    117.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 09:08

  • >>62
    なんでだろ?
    このレスでめちゃくちゃ笑ってしまったんだが

    68.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 06:20

  • 某吸血鬼みたくファイアクラッカー(炸裂弾)つけて使ってる。ちゃんと強化してれば意思18でも大概ヘッショワンパンできるし何よりマジでカッコいい

    51.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 03:46

  • Switch2でやると見た目が透明なせいでシンプルにちょっと使いづらい
    オブジェクトのディルドとかは握り拳の腕に置き換えられてるんだからマラコック卿もそうして欲しい

    129.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 02:46

  • ジュニアとかヤングは~の子って意味で定着してる

    31.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 01:11

  • 衣類の記事でコメントしたが、こちらの方が正しそうなので、ここにも投稿。

    個人的に探すのに苦労した成果として、全身をメイルストローム風にする場所を書いておくぜ
    顔:パシフィカ 西ウィンド・エステードの服屋
    上着:バッドランズ東 エリア入口のトレーラーパークの服屋
    シャツ:サントドミンゴ アロヨの服屋
    ズボン:バッドランズ東 エリア入口のトレーラーパークの服屋
    シャツには手こずった、とりあえず頭のステルスのヤツとかを狙えるからパシフィカかバッドランズ東は現環境の当たり服屋と覚えとくと良いかも。

    14.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 01:04

  • ジャッキーの葬式を確認したが、依頼での彼とまるっきり同じなので同一人物なのは間違いない模様(依頼達成の有無での変化で確定はしているのだが)、ただ、マーサ・フレイクスがなぜがマーサ・ヤングになっているのが気になる、単に父と仲が悪く母の性を使っていると言われればそれまでなのだが。

    30.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 00:56

  • ラストシーンのリードの物悲しさもアレはアレで実に良しで好きだけど
    いかんせん個人的にDLC一番の良キャラ、アレックスが死んじゃうのと
    対ケルベロスが面倒すぎるのがな…

    92.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 00:35

  • 座席には譲り合っておかけくださいとかアナウンスたまに流れてるけどアメリカでも流れてるんだろうか

    96.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 00:19

  • 衣装のモデリングは共通じゃないから流石にボディの性別準拠でしょ

    974.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 22:21

  • 衣服は男女でデザインが違う服があるんよ
    一部のスーツ系とか同じアウターでも男女で微妙にデザインが違ったりする
    それら性別でデザインが異なる衣服がボイス性別準拠かボディ性別準拠か、ってことね
    しかし明らかに女性用のドレスやスカートも男性Vは普通に着れるのはちょっと笑っちゃうね

    973.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 22:10

  • 衣服は男女どっちでもいけなかったっけ
    男Vにミニスカもハイレグボディスーツも着せたことあるのでこれ以上の不可能なんてないかと

    972.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 21:30

  • パトロール中の警官がVを見かけると一瞬戸惑って方向転換したり
    横を通り過ぎる時に騒ぎを起こすなとか面倒事は御免だと警告される
    割と初期から見られる反応なので色々と謎がある

    260.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 20:49

  • 見た目とキャラクターの引用元は、マカロニ・ウェスタンによく出てた俳優のリー・ヴァン・クリーフかな?
    彼はメタルギアソリッドシリーズのオセロット・リヴォルバァーのモチーフ元でもある

    21.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 20:36

  • ボイス選択のところでNPCはVを男として扱います~みたいな説明出るからボイス準拠かな
    ちなみにPC版だと声のてれこだけじゃなくて股間もボディ性別問わずに生やしたりもいだりできる(とは言えPC版でもmodなしだとイベントシーンではパンツ穿いてるので何のために設定できるのか謎w

    971.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 18:27

  • ボディ女性、ボイス男性にできるのか…
    そうなるとロマンス相手や衣服類の判定って男女どちらの扱いになるんだ?
    ロマンス相手は台詞の兼ね合いもあるからボイスの性別に準拠してそうだけど
    衣服類はボディの性別に準拠するのかな?

    970.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 17:45

  • マイヤーズ「頭だけでも持ち帰れ」
    リード「生きてれば研究所に隔離でもOK」
    ソミ「狂信者マジ怖い」

    283.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 17:35

  • 読んでても、なんというか話作るのに苦しんでる感はあったけど
    もう半年ほど更新止まってるのか・・・

    3.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 16:35

  • >>44
    ハッキングの速度では劣るのだろうけどこちら側の頭に介入して攻撃されないから安全だし、一般的な機械へのハックみたいな定型のデーモン垂れ流すだけで複雑さのないシンプルなアクションくらいはこういう外部装置で使わせてくれてもよかっただろうなと常々思う

    45.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 16:26

  • 着けてないのはPC版なのでは

    47.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 15:53

  • 自分の環境だとタンクトップの下に下着つけてるけど画像検索してみたら着けてないの出てくるから現バージョンでは修正されたのかな

    46.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 15:17

  • ジャッキーと熱望したメジャー。
    デラマンの中で息絶えたジャッキーに再会を誓った場所、メジャー。

    形見のヌエを引っ提げ、アーチ・ナザレで駆け回って戦いを重ねた挙げ句、それが結局、神輿の中だった(しかもジャッキーは不完全な、文字通りの痕跡)っていうのはめっちゃキツイよな。

    二人の夢の終わり、残骸として、これ以上無いぐらいの終わり方。

    312.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 15:09

  • ネットランナーなので戦闘状態になると各種クイックハックを使ってくる。
    警戒状態になるとこちらの位置を特定しようとするが、その時は完全に無防備状態になるため、接近してグラップルするチャンスでもある。

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 13:48

  • なお、パナムが送ってくる4人の戦車兵という画像には元ネタがあり。
    1960年のポーランドで放映されたテレビドラマ[4人の戦車兵と一匹の犬]がそれであり、後ろに映るバシリスクの車体に書かれたRUDYという名前まで一緒である。

    21.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 13:49 編集済み

  • >>74
    これからサザエさん観るたびにこれチラつくの辛すぎる

    95.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 13:28

  • パナムのところで倒れた後に言われる「眠れる美女がお目覚めかい」とか、そのほか女性扱いっぽい声かけは実は男Vでも言われたりするから、男のがあってるシーンもあれば女のがあってるシーンもあるって感じ

    ・・・ボディは女性、ボイスは男にすれば両方の良いとこ取りできるかも?

    969.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 13:21

  • その辺含めて車関係の挙動がおかしいのはこのゲームの持病としか言いようがない
    なんだったら最初のジョブの救出の最後でジャッキーに轢かれるし

    146.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 13:09

  • ドアが開いたままでも物が盗まれない治安の良いVの住居
    猫とイグアナと汚い妖精がいるので恋人が呼び難い場所でもある

    53.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 13:09

  • ソミはマイヤーズがブラックウォール技術に手を出してる証明みたいなものだから逃す気はないと思う
    ただその情報の流出さえ防げればいいから最悪ソミの生死自体は興味がない感じ
    対してリードはDLCジョブ中の会話からしてソミ生存にこだわってるんじゃないか?

    この辺り、あまり内心の奥深くまで語られないから個々で色々想像が膨らんで面白いな

    282.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 12:52

  • 個人的にリード√の時実はソミを逃す気があったけど立場上追わなきゃいけないので襲撃かけてる

    リードは深読みしすぎてコロコロしてでも奪い取る思考になったと思ってる

    そうじゃないと助けに行きたくなくなる.......

    281.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 12:38

  • >>5
    上手いこと発動させると徒歩警らのNCPD大量に足止め出来て楽しいよね
    ビーッビーッビーッ!

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 12:29

  • >>154
    フィクサーはハンズ以外も大体そんな感じで自分の利益優先、傭兵如き知らなくてもいいことは知らないままでいいって感じだけど、ハンズは他よりも野望のスケールが大きいように思えるだけに邪魔されないよう明かせる情報もかなり絞られてるんだろな

    まぁ元コーポだからマイヤーズとかFIAの連中みたいに隠し事の多いコーポのやり方なんだろうけど、Vがあまりに規格外すぎて止められんだけで普通の傭兵だとしたら謀反起こしても大した抵抗ができないように頭押さえつけられてる感じはある

    155.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 11:58 編集済み

  • これを何台か止まってる駐車場の車に発動させてクラクションのオーケストラにするのが楽しい(知力1)

    5.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 11:45

  • DLCでそう幾つもルート分岐を作ってはいられなかったのかもしれないけどハンセン協力ルートがないのが結構意外
    本編ジョブの多彩な選択肢を見てるとハンセンが治療に必要な技術を持ってると知った辺りから
    ソミやリードから離れて密かにハンセン側につく、みたいなルートがあってもおかしくない感じがする

    197.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 11:30

  • 内蔵するのもいいんだが、ハンドヘルドコンピュータも捨てがたいんだよなぁ

    44.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 11:20 編集済み

  • 落ち着いた曲を聴きたい時にかけるけど
    1曲だけ混じってる金切音みたいな曲がマジで雰囲気台無しになるのよなぁ
    何を思ってあんな音調の曲をロイヤルブルーラジオに入れたんだ、CDPR…

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 10:47

  • こいつとの仕事は最低限の情報だけ渡されて、良いように操られてる感じする
    ソングバードと話してる時と同じ感覚だ

    タダ働きをさせられない分、こっちの方が付き合いやすいけども。商売人に徹してるというか

    154.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 08:32

  • 最初にカチコミかける際も下水の扉を開ける事ができタイム短縮することが可能

    43.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 06:39

  • 略奪用の武器達
    って解釈してる

    23.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 06:08

  • RAM回復って最大0.34?
    この数値より上があれば教えて欲しい
    0.54見つかれば音波ショック+サイバーウェア動作不良×2+シナプス焼却っていう地獄ムーブを超遠距離からでもコスト0で出来るのが現実的になるからきっと死神なんて怖くないと思う

    27.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 05:11 編集済み

  • レース後、この人に帰り送ってもらうと降車直後に毎回撥ねられるんだがありゃなんなんだ

    145.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 02:23

  • 塔エンドのVに対し、あまりにも無力で何もできなかったし、無責任だと言うけど、短いセリフながら様々な方法を模索したうえで、方法がないかを試行錯誤した上での結論+大手メーカーのゼータテクに引き抜かれれる位の腕前だと考えると(そもそも新合衆国のリパーが諦めてるレベルという前提条件もある)もう絶望的な状況だろうし、先を知る視点だと、せめてアフターケアとして、デラマンまで付き添ってやれやも、拒否できない客のせいでできないと救いの手を潰してるからね……

    127.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 02:12

  • ジョブ完了後に殺して死体をデラマンのトランクに詰めた

    59.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 01:01

  • 飄々とした語りと寡黙なスタイルとの違いはあるけど、なんというか根っこの部分でエッジランナーズのファルコとの関係を感じてしまう

    20.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 00:37

  • 最後の車に乗り込むとき、すべての所持品、エディーを使い切っている

    いや、その、流石に愛用の武器くらいは!?
    ……ま、いっか、ってなるEDでもある

    77.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 00:32

  • 小心者というか常に安全策を取ろうとして、その結果企業に飼い慣らされかけたわけだけど、常に一族の事を考え、自身とパナムの不和もその要因だと気づいてたり、Vを家族に迎え入れたりと、根本的にいい人なんだよななぁ……好かれにくい性格ではあるけど、そりゃあ、アダムスマッシャーへの最後の台詞がずっ友だった仇とソウルとの選択肢もでるって話ですよ

    94.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 00:24

  • HPを早く減らしすぎるとHPが減らなくなるバグがあるのだけど、HP減らないバグを乗り越えられれば所謂ミサイルブッパモードをすっ飛ばして近接戦闘のまま戦い続けることもできるのね

    644.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 00:10

  • フリーローム中なのにVがハンドルを動かして運転するようになるバグに遭遇した
    速度も通常のフリーロームより速くて他の車を次々と追い抜いていくぐらいはあって、最終的にはNCP轢いて手配されて車爆発して終わった
    発生条件は分からないけど、フリーロームで放置してたら勝手に事故ってそうなった感じ

    98.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 23:24

  • DLC導入後の通常エンディング関連シナリオもDLCの展開を考慮した選択肢とか出てくるのね……改めて言うまでもないけどやっぱすげぇなあ、本作

    7505.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 22:45

  • >>30
    ヌードルカップルを頼む

    47.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 21:25

  • CHIPPIN' IN/銀腕の男を終えてからゲームを切らず、家に戻って一服、ローグにメールを送って夜まで時間を飛ばし、さて迎えに行くかとジョニーのポルシェに乗り込んだ途端、カーレディオから流れてきたのがSamuraiの「Chippin' In」だった。

    14.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 20:51

  • BGMが鳴り続けるバグが発生したら彼・彼女たちと遊んでみよう。ロードしても止まらない音を一瞬で直してくれる

    26.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 20:37

  • なんかモー娘。みたいなこと言ってる

    31.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 20:11

  • 1周目女V、2周目男Vでやったけどなんか男Vのほうがしっくりきてしまった
    自分のジェンダー観が古いんだけど
    喧嘩ジョブでステゴロしたりジャッキー、ジョニーの相棒やるのは男Vの方が良い
    サイバーウェアの前には男女のフィジカル差なんて無に等しいとわかってるんだけどさ
    それはそれとして服の着せ替えは女Vの方が楽しい

    968.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 19:55

  • ラジオの字幕オンにしても字幕でるのは車両に乗ってる時だけ?

    7504.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 19:50

  • タイガークロウズのタトゥー+Wヘッドホッパーで0.54秒でロックオンするの法外すぎる
    他スナイパー銃がパークのシナジーで頑張ってやりくりしてる中こいつだけ意志パーク開放しなくても常時ヘッショ3000ワンパンなのずる過ぎ、大嫌いだけど大好き

    30.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 19:46

  • >>966
    男女とも台詞内容自体は同じだからキャラに大きな違いはないんだけど、男Vは選択肢の台詞内容にキャラを寄せるのが女Vよりもやや強い感じ
    だから人によって若造だったりクールガイだったりの印象が結構変わるのかも

    あとV本人の台詞だけでなく、NPCがVに対して言う台詞の印象が変わるのも割とあるかも
    解釈の幅が広がったりするのでやったことない性別のVを経験しておくのはお勧め

    967.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 17:15

  • ずっと女Vでばかりやってたけど、ここ読んでたら男Vに興味出てきたし
    ストリートキッド男辺りで始めてみようかな
    女Vと会話の雰囲気結構変わるのかな

    966.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 16:33

  • しっかり効いてるじゃねえか!(サイバーウェア動作不良)

    7503.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 16:21

  • アニメの影響で先月中頃辺りから本作を始め、最近になってスマッシャーを殺した。
    じゃあな最強 俺がいない時代に生まれただけの凡夫

    7502.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 15:50

  • エヴリンのBD見てる時に浮いてる透明なヘッドセットが気になる

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 15:18

  • >>37
    ギャルっぽくて可愛いな....

    38.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 15:08

  • >>32
    ハチワレみたいに「全然わかんないっ キャァ〜ハハ…」って笑ってるVが脳裏に浮かんでしまった

    37.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 14:22

  • 合衆国最凶のロッカーレディさ

    280.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 13:39

  • >>278
    すっかり騙されやがって
    そうやって懐に入り込んで首輪を填めるのが連中のやり口なのさ

    279.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 13:21

  • これはリードにも言えることだけど、与えられた職責に対して盲目ともいえるレベルで非道を遂行するのが本当に最悪なんだけど、マイヤーズ本人が嫌なやつかと言われると個人的には全くそんな印象は無く、ちゃんと約束された報酬を支払ってくれているのも好印象
    正直、ソミやリードらと比べても、個人的好感度が高い。互いに修羅場を乗り越えた間柄として、新合衆国の依頼は受けたくないが、個人的なやつなら受けてもいいかなくらいです

    278.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 12:16

  • 一度バーに行って会ったら二度と店に行かない
    そんなノリの相手

    41.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 12:03

  • Vとパーソナルリンクしたりするから不良AIに感染するんだ

    106.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 12:00

  • DLC序盤や隠れ家での会話からして個人としてなら自分はめっちゃ好きな方なんよな、マイヤーズ…
    終盤になると直接接する事がなくなって新合衆国大統領としての印象が強くなるからか、好感度が急落していくけど…

    277.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 11:40

  • デラマンの関連クエスト攻略しないで特定のエンディング迎えると、不良デラマンの顛末が語られるのね
    よくよく考えると本作って重要な場面でデラマン出てくるケース結構あるからクリアしておけばよかったと思ってしまった

    105.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 11:11

  • >>548
    ヘア伍長のジョブで普段と少しだけ違うジョニーが出て来てた

    551.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 10:47

  • サイバーパンクのパンクってのは不良や非行少年的な意味なんだけど、サイバーパンク2077はパンク・ロックもテーマとしてあると思うんよね

    それを踏まえると、体制側が強く誰もが自分で自分の生き様を作れない世界で、「俺が俺の生き様を作る」をやったならそれだけで十分にレジェンドの資格があるんじゃないかな
    役立たず?粗削り?それでいいじゃねえか、ごちゃごちゃしたロックなんて糞食らえだシンプルにNOを突き立てようぜってのがパンク・ロックだから
    生きる理由にも死ぬ理由にも高尚なことは必要ないし結果もどうでもよくて、その生き様が誰のものだったかが全て、という感じ

    拗れロッカーボーイのはそれじゃ満足しないかもだけど、でもジョニーがVを通じて、パンクもいいじゃねえかって認めていく物語でもあると思ってる

    231.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 10:22

  • ほとんど失ったVがNCに帰ってくるのではなく
    新合衆国で特別なものは何もないごく普通の一住人として暮らし
    選択肢次第でマイヤーズに投票するシーンでエンドだったら
    個人的にはめちゃくちゃ好きなエンディングになっただろうけど、流石にハッピーエンド過ぎて塔ではなくなるしサイパン的にはナシか

    1390.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 10:06

  • >>218
    >>ジャッキーとかは初仕事でポカした新人くらいでしょ。
    >>仕事内容がそれなりのものだったからメニューになったけど

    アラサカの御曹司からrelic強奪
    サブロウ殺害(第三者目線)
    仕事中に◯亡

    ん〜これは真のレジェンド

    230.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 06:16

  • 「ツーリナ」で終わらせた後のVからの報告を読んだミスター・ハンズの顔が見てみたい

    132.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 04:12

  • マイヤーズに次の選挙はアンタに票を入れるを回収してくれたら愛せたエンディング

    1389.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 03:40

  • 自分のプレイ環境ではバーでの「商品」紹介でケイティ・マッカノンというサッカー選手希望の女子が展示されていた。
    そこでの数字がドリブルスピード時速38km/h、ドリブル速度35km/hと現代のトップアスリート、その中でも抜きん出た数値と遜色ないモノを示していた。

    年齢12歳にも関わらず。

    311.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 02:52 編集済み

  • >>1387
    組織というかマイヤーズがそういう律儀な人だったからって感じだな
    でもソングバードがもう手遅れだったから諦めて、そのおこぼれで使ってくれただけっていう優先順位の繰り上がりもあったからそうじゃなきゃアレだけ合衆国に手を尽くしたのにソングバードの治療優先で無慈悲にすまぬされてたリスクも同時にあったし、当然relicの影響下にある人間をテスターとした唯一無二の実験台としての側面もあったと思うから偶々にWin-Winで助かったというゾッとしない話
    完全版relicのデータ収集にVを使ったアラサカ然り、企業はただの恩義では動かんのだ

    1388.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 00:48

  • >>1386
    そんな貴重な唯一無二の物をちゃんとVに使ってくれるのちょっとNC的には信じられないほどいい組織なんよな……
    もちろん、臨床実験とかデータ取りもあったにしても

    1387.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 00:36

  • 塔エンド見たあとに死神エンド迎えると、やっぱかなり痺れるね……最後の通話もみんな優しいし、本当にナイトシティの伝説となって、駆け抜けた感が凄くいいんだ

    277.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 00:32

  • またノーマッドで遊び直そうと思って観察してたら農場でジャッキーと会うシーンで初めはアイコニックじゃない普通のヌエ持っててあー、半年の期間中に作ってたからこのシーンだとまだカスタム仕様のヌエ作ってもらってなくて普通のやつ使ってんだなぁ、作り込みすごいなーと思ってたら急に話し始めてアイコニックのヌエに差し代わってた

    通常ヌエがシルバーでテクスチャが被ってるのかシルバーでところどころ金色のアイコニックヌエとか点滅してテクスチャが競合しあってる…

    https://i.imgur.com/W5QEtvx.png

    https://i.imgur.com/BjzZj1V.png

    194.名無しのサイバーパンク2026年02月17日 00:10

  • >>1385
    まぁソウルキラーに対抗して作られたロストテック使っとるし
    流石に神経マトリックス抜きで治療しろって言われたら合衆国も匙投げたと思う

    1386.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 23:38

  • [コメント]ゴロゴロ鳴くかわいいヤツ
    リロードの乱暴さは一体・・・!?

    22.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 23:18

  • PS5でセーブデータのクラウドバックアップを取ろうとしたつもりが
    逆にバックアップをダウンロードしてしまったらしくDLC部分のプレイが全部ないなった…😭
    …せっかくだし別ルートでもう一回やるか…

    7501.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 23:12

  • 他のエンディングだと最良でも希望の可能性しか示せていないのに対して
    塔エンディングだと他はほぼ全て失うとはいえ明確にVの治療ができてる辺り
    新合衆国の技術力の高さには驚く限りよ

    1385.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 23:05

  • コーポVだと、特に念入りに心を折られる演出が心を抉ってくる
    AVの移動はジャッキーに会いに来た時のそれを思い出させるし、2年の歳月を経て、再び何もかもを失ってしまう。今度は友すらも過去に置き去りにしてしまう

    なんというか、構成が節制のジョニーに対して、塔のVが鏡写しになってるのだけど、それでもミスティの言うようにどこにでもいるVとして、ラングレーで事務員でなんだかんだで生きていけるのは、ジョニーから言わせればクソ見てぇな生活かもしれないけど、本当に悪いことなのかと思う

    正直、公式コーポの性癖ならヴィクの店の帰り道でそのまま死んでたと思うし、実際行きで絡まれたとき、帰りにナイフ刺されると思ってたから……あの場でミスティが助けてくれたの本当に救いだし、あの場面なかったら野垂れ死んでなくても、結局死を選びかねない位だもの……

    総じてEDの好みで言うと、ふざけんなよこの野郎!なのだけど、本当に最悪なのかと言われるといや? むしろ、塔の暗示でもある「破壊、人生をやり直すチャンス、再スタート」らしくて、嫌いにはなれないんだ……

    1384.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 22:46

  • 待機中の片手チャンバーチェックがセクシー…エロい!

    34.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 22:13

  • せっかくのアクションRPGなんだからプレイングの積み重ねでハッピーエンドを狙えるほうがいいなと思った
    例えばコンティニュー数が一定以下ならチンピラをのし返せて戦闘用インプラント無しでも傭兵として再びメジャーに立てることを示唆されるとか
    例えばギャングや市民の殺害数が一定以下ならカルマ的なものが働いてボコられが発生せずその他大勢も悪くないなと素直に演出されるとか

    1383.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 22:06

  • そんな変なことではないと思うけどな
    ハッキング用サイバーウェアに関する知識が増えて独自カスタムとか無駄なく効率的なハッキングができるようになって実質的にRAMが上がったってのを数字を増やすことで表現してるだけでさ

    知能ステ低くてもハッキング関係以外の要素で馬鹿になってたりしてこんな機械殴れば治るウホよ!みたいな形でV自体が低知能なわけではないから結局のところ知能ステータスは全般的な教養やIQとは別でハッキングオタク度の指標だと思うのよね

    36.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 21:44

  • 改めて考えると変な設定だな
    知力が高い=RAMが増えるで増設出来る物と思えば
    それまで生きて来た知識まで差が出たりする

    35.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 21:27

  • サイバーデッキビルドしようと思ったのでパーク積まなくてもエアストライクで安定してクリティカル四桁ダメージ出せるこの武器とシナプス焼却を主に戦おうと思ったら思いのほかこいつが強過ぎてただのゴリラになった。そのくらい強い武器

    13.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 20:26

  • 日本語版は若すぎるというかスマートすぎる声の印象だけど、英語版の男Vの声だとひげありでも違和感ない
    程よく若造感とタフさがあって無精髭が良く合うと個人的には思う

    965.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 20:04

  • 旧世代の一級品のテックを見て汚い箱呼ばわりする位にはアホの子だよ

    34.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 19:46

  • バートモスってデイビッドみたいに学校で授業受けてたら歴史を学ぶ上で避けられない奴だから名前知ることにはなるんだろうけどノーマッドやストリートなら知らんでも生きていける人名だし、知る人からはもはや語るまでもないレジェンドすぎる奴なだけに逆に若い世代で知ってる奴はネットランニングに興味のあるオタクを除くとそこそこ限られそうだなとは思う

    33.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 19:15

  • 上げるか上げないかの二択みたいな能力値だから、高レベル帯で20を要求される選択肢はともかく14とか9のラインでさえ選べず、非クイックハックビルドのVはアホの子になりがち
    レイシィ・バートモスって誰だよ?

    32.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 19:06

  • 時限クエスト調べてたらredditに面白いページがあったので貼っておく(既出だったらごめん)
    依頼・メインジョブ・サイドジョブの失敗可否リスト
    https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1bw9h9j/the_complete_list_of_failable_gigs_and_side_jobs/

    7500.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 18:52

  • 男Vもクールなタフガイぶってるけど時々抜けたとこのあるお人好し感がよく出てて可愛いよ
    あとパナムは言わずもがなだがケリーとのロマンスも色々とおもろいので一見の価値はあると思う

    964.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 18:45