コメント一覧

  • この世界のサイボーグ達はヒグマやライオンみたいな猛獣にも、銃器無しで勝てるのかという疑問

    7209.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 16:47

  • "洗練された風味が特徴"

    アルコールの一種。
    どういったアルコールなのかは言及もなく(多分)フレーバーテキストからも読み取れないが、ボトルデザインや液体の色から推測するにブランデーやコニャックの類かもしれない。
    デカンタのような形状と装飾からしてそれなりの品質かと思えるが、データ上の分類はオディッキン・ウイスキーなどと同じ中品質。

    1.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 16:06

  • >>291
    不思議だよな
    悪魔ルートで出てきたサブロウはいつコンストラクトになったのか
    このコンストラクトのサブロウはヨリノブに殺されたサブロウとは別人なのか

    295.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 12:58

  • なんか無理矢理セキュリティをこじ開けてるのか簡単に突ける脆弱性が大量にあるのか

    161.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 12:02

  • なぜ水風呂に氷を入れてたかと言うと、冷凍庫に入れるとアイスキャンディーがしたい臭くなるから
    またこの死体のある部屋は水の音とアイスのパキパキという音が聞こえてとても心地よい(惨状に目を瞑れば

    19.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 10:12

  • >>83
    死神からの太陽ルートで来た場合のVはその位の扱いになってんじゃね
    でもアラサカ単騎乗り込みぶちのめしはVの所業だって公になってんのかな?デラマンは知ってたけど

    84.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 08:52

  • おそらく山像かおりさんが声を担当してママン・ブリジットと兼役と思われる

    18.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 08:43

  • >>293
    作中だと遺伝子じゃなくて神経系が作り変えられたって話だったはず

    294.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 05:05

  • 遺伝子が自分に合ってない?

    293.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 03:13

  • >>7204
    >>6692

    7208.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 02:22

  • アギラルになってたらみんな下手に出てくれてめっちゃ気分良いんだけど!
    Vのこともこれぐらいリスペクトしてよ!

    83.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 00:36

  • >>29
    入手しました!情報提供ありがとうございます!

    57.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 00:14

  • 爆殺すると原型の無い特別仕様の肉塊と化す。
    壁一面に血が飛び散り、頭上から血が滴る気合の入ったお部屋になる。

    29.名無しのサイバーパンク2025年10月11日 00:00

  • >>7206
    縦反動なしはなくなっちゃったけどセンコウが縦反動のみで横なしじゃなかったっけ

    7207.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 22:50

  • >>7204
    前のバージョンだと縦方向の反動がないマシンガンがあって
    あれが良くてずっと使ってたんだけどな、なくなっちゃったな

    7206.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 22:22

  • あ^~ホモになる^~

    16.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 22:15

  • "変わらない味"

    劇中に登場するビールの一銘柄。パナムが好んで飲むブローセフや、ジャッキーの"戦略物資"カラベラ・フェリスと違ってあまり出番がなくやや影が薄め。
    ラベルにはエジプト風の女性が描かれているが、それはアビドスが古代エジプトの都市だからか。
    ちなみに大容量サイズのアビドス・キングサイズもある…フタの大きさ一つとっても倍近い容量がありそうだが、効果はキングサイズと同じ。なんで?

    1.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 20:59

  • "ヘイ、ホー、ラムはどこだ!"

    中品質のアルコール。ラムといえばカリブの海賊だが、カリブ海は原料となるサトウキビの名産地である。
    そして、その海に浮かぶ(サイバーパンク世界では浮かんでいないが…)国といえば、ブードゥー・ボーイズの故郷であるハイチであり、彼らが話すクレオール語はフランス語をベースにしている。
    そう、パパ・ガラサンはフランス語なのだ。まあ、意味としては「ガラサンおじさんのラム」くらいの意味だろうが。
    とはいえ、架空の銘柄といえどパパを名に冠したラムの銘柄はいくつかあり、非常にリアリティーのある名前といえるだろう。

    1.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 20:47

  • "階級革命の風味を添えて"

    名前通りウォッカ。ジャッキー・ウェルズもこれをベースにしているかもしれない。
    ボリシェビキとはロシア語で多数派を意味する言葉で、歴史的には社会主義を支持する革命派の政治勢力を示す。
    新ソ連が残っていることもあり、革命派バンザイ!という風土が根強いのだろう。

    1.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 20:22

  • >>7195
    現実だと
    バイオレッドフィズ用のリキュール又は
    フランス産リキュールのパルフェ・タムール

    7205.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 20:15

  • 表示されているもののゲーム内でこれといった説明がない、武器の性能を表す各種ステータスについて。
    まずは装備画面で見える部分から。

    ■攻撃速度
    文字通りに攻撃の速度。数値が”高い”ほど速い。
    銃器の場合は連射速度が、近接武器の場合は攻撃の速度がこれの影響を受ける。

    ■ダメージorダメージ/ヒット
    表記通りにダメージ量。これはアタッチメントの影響を計算したあとのものが表示されているため、サイレンサーを付けていると減算される(サイレンサーはクラス5以外は装着しているとダメージにマイナス補正がかかるため)。
    これにヘッドショット倍率やその他諸々の計算が行われて最終的なダメージが出る。
    なので、装備欄でのダメージ数値が低いからといって必ずしもダメージで劣っているとは限らず、アーマー貫通やヘッドショットダメージボーナス、ステルスボーナス、クリティカルダメージボーナスなどで逆転することがある。

    ■リロード
    数値が”低い”方が早い。例としてピストルの方がスナイパーライフルより数値が低い。

    ■射程
    文字通り射程だが、多分メートルでもヤードでもないと思う。射程をオーバーしても弾は消えないが、威力は下がっていく。
    なのでイメージとしては「有効射程」と言い換えたほうがしっくり来るかもしれない。
    射程が問題になる距離だとそもそも狙いにくいので、あまり意識することはないだろう。
    サイトの装着で伸ばせるほか、距離減衰を無効化するパークなどで実質踏み倒すことはできる。

    ■扱いやすさ
    詳細不明。
    ユーザー間では「武器の構え速度や取り出し速度」「反動に影響している」「攻撃時のスタミナ消費に影響している」など様々な説があるが、はっきりした情報はない。
    結局みんなどこに影響しているかわからないくらいよくわかってないので、気にしなくて良い。

    ■消費スタミナ
    近接のみ表記されているが、銃も射撃時スタミナを消費する。
    近接の場合は1振りあたりの消費スタミナ。
    近接の場合はスタミナがないと攻撃自体ができない。
    銃の場合は攻撃そのものはできるが反動制御や集弾性が大きく悪化する。

    ■ヘッドショットダメージボーナス
    銃と投擲武器のみついている。
    文字通りにヘッドショット(頭を撃ったとき)にかかるボーナス。
    もとが威力10、ヘッドショット倍率+150%の武器があった場合、計算式は
    10+10*1.5=25
    となる。
    どの銃器でも大体ヘッドショットの有無でのダメージ差は大きいため、このゲームにおいてはヘッドショットの重要性はかなり高い。
    というか、大口径のスナイパーライフルだろうと頭に当てないと割とみんなピンピンしている。サイバネ社会ゆえ致し方なし。

    ■アーマー貫通
    銃・近接どちらにもつく。
    敵が防御値を持っている場合、それをどれだけ無視できるかというステータス。
    そこらの雑兵ギャングは基本的にアーマーは持っていないが、クロウズのオオゼキなどのちょっと強い敵やボス敵なんかはアーマーを持っている(スキャンで『ライトアーマー』や「ヘビーアーマー」を装備しているのが見える)。
    ライトアーマーくらいならまだしも、ミディアムやヘビー以上はかなり硬くなるため、アーマー貫通があるかどうかでかなりダメージが変わってくる。

    ■出血/発火/毒
    一部の武器には最初からついているほか、改造パーツで付与したりできる。
    状態異常を発生させられる確率。

    以上が、武器装備欄で確認できるステータス。
    以下は使ってみないとわからなかったりする部分。

    ■フル、セミ、バーストの違い
    アイコンなどによる表記はない。武器の説明に書いてあることもあるが、ないこともある。撃ってみればわかるが……不親切なのは否めない。
    例としてピストルのレキシントンは説明はないがフルオート射撃が可能。テックピストルのオマハはチャージの有無でセミかバーストか変わったりする。

    ■改造スロット
    基本的にスコープスロットとマズルスロット(各1つずつ)と改造パーツのスロット(最大2つ)の3種類がある
    スコープ、マズルスロットは武器によってあったりなかったり、付けられるものに違いがあたりする。
    (元からスコープがある銃(例:ギロチン)にはスコープスロットがないし、パワーリボルバーにはマズルブレーキはつくがサイレンサーが付けられない)
    改造パーツスロットはランダムで0~2の範囲で決まる。後から増やすことはできないし、自分で装着したものを含め装着済みのパーツは外せない
    さらに、改造パーツは武器(近接含む)種ごとにつけられるパーツが違う。例えばパーツの説明にピストル・リボルバー用とある場合はサブマシンガンには付けられない
    装備のパネルの左上の赤丸が改造パーツのスロットの数。武器にもよるが最大4つ。
    ドロップ品の場合は最初から何か装着されている場合があり、その場合◯がそれぞれアタッチメントやパーツのレアリティの色に変化している。
    例としてオーソドックスなピストルのユニティはスコープ、マズル、ランダムの改造スロットが最大の2なら〇4つ。
    同じユニティなのに〇が2つだったり4つだったりするのは改造スロットの数がランダムだから
    スマートスナイパーライフルのアシュラはスコープ、マズルスロットが最初からないので、ランダムの改造パーツスロットが0だと〇はない。つまり何もつけられないってこと

    土台は雑談板の7188のものを参考に、自分が調べたりわかったりする範囲で加筆しました。
    この場を借りて7188に感謝を。

    1.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 19:30

  • 寄り道しなかったら開始数時間で死ぬキャラなのに何でこんなに相棒感あるんだろってふと考えてたけど、
    ジャッキーが分かりやすく良い奴なのに対して他のキャラが大抵一癖も二癖もあるくせ者揃いだからだと行き着いた

    169.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 18:01

  • この手の問題をあんまり考えすぎると全部アラサカが悪い!→街のど真ん中で核爆弾ドカーンに行きついたジョニーの気持ちが分かるようになってしまうので程々にな

    285.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 16:11

  • サイバーパンク三大これなに?ステータス
    ・扱いやすさ
    ・反動角度抑制
    ・反動方向抑制

    7204.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 15:32

  • >>2
    申し訳ない、要約が下手&すぐ脱線するせいでどうしても長くなってしまうんだ
    あと情報の漏れが怖くて……

    3.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 15:14

  • >>7198
    確かにコレ「武器のステータス」とかで個別記事にしてもよさそうね。実際コレ何って感じのもの多いし そして扱いやすさについては俺もわからない 雰囲気でサイバーパンクをやっている

    7203.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 14:44

  • 一応位置関係でいうならヘリが飛び立ってからの軌道とアラサカタワーの位置からするに恐らくは2077年においてはダウンタウンのあたり。
    恐らくはタワーに近すぎて爆破のときの核爆発で大きな被害を受けて閉業ないしは焼失してしまったのだろう
    核爆発後に再開発されたのがダウンタウンなら、被害こそあったものの大きな町並みの変化はしていないジャパンタウンのアトランティス(跡地)が現存していてこちらは残っていないことにも説明がつく

    2.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 14:33

  • 情報量多すぎて内容はつかめないけど、情熱を感じるよ

    2.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 13:39

  • >>5
    ケリーの項目にもあるけど、この世界の夕張メロンはブラックマーケットに頼らないと入手できないレベルの珍品らしい
    ブランド物になると、やはり相応の価値がある、ということだろうか

    15.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 11:06 編集済み

  • ヘドショしてもクソみてぇなダメージしか入んなくて速攻爆破されるここだけ難易度下げたわ

    41.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 02:55

  • Kawasaki です通してください
    https://imgur.com/WtKg42M

    611.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 00:37

  • 2.31時点でのアルコール一覧(35種類)

    21stスタウト
    アビドス・クラシック
    アビドス・キングサイズ
    ブローセフ・エール
    ブローセフ・ラガー
    ブメラント
    クリスコ
    ピットーロ
    テキーラ・スぺシアル
    密造酒
    トレーラービール

    ブルーグラス
    ボルシェビキ・ウォッカ
    コーナイン
    ジョー・ティールのオーキー・フーチ
    オディッキン・ウイスキー
    パパ・ガラサン
    ピンゴ・パリド

    アブ・シンス
    センツォン・トトチティン
    シャンパラダイス
    ドナギー
    ラ・ペルル・デ・アルプ
    ランドバー

    アルマニャック・マシー
    バールベック・アラック
    カラベラ・フェリス
    センツォン・トトチティン・インディゴ
    シャトー・デレン2012
    ポール・ナイト
    ロムルス・ジン
    日本酒 歌川
    デイビッド・マルティネス(カクテル)
    ジャッキー・ウェルズ(カクテル)
    ジョニー・シルヴァーハンド(カクテル)

    16.名無しのサイバーパンク2025年10月10日 00:33 編集済み

  • Vの化け物じみた強さの源泉である主人公補正はRelicもそうだけどフラットラインしてもロードして最適解だけを事実にできることだからな
    雑踏に紛れた一NC市民になった時点でプレイヤーの手を離れて特別さを失うんだからやっぱり返り咲きは無理なように思える

    1332.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 23:53

  • >>479
    Orionの前作プレイヤーサービスはこれでいこう
    俺のVこんなんじゃないんだけど問題はFIAの変装テックだけは生きてるみたいな設定でなんとか

    1331.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 23:35

  • ”コニャックの大ボス”

    アルコールの一種。コニャックというからにはブランデーだろうか。
    コニャックといえば原産地や製法の基準を満たさなければならないので高級酒という扱いだが、内部データでは中級のアルコールという扱い。
    ちなみに、フレーバーテキストの「コニャックの大ボス」だが、英語では「Cognac's cock of the walk.」となっている。直訳すると「庭を歩く雄鶏」だが、これ自体は慣用句で「一番威張っている男」…つまり大ボスということに。こんなところにも翻訳の丁寧さが光っている。

    1.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 23:19

  • >>218
    自分も見た、Vとタケムラが話してたとこで警官と市民(アラサカ)が話してるからもしかすると汚職の現場では...?

    232.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 21:38

  • >>5
    サイバーサイコは非致死性の攻撃じゃなくても気絶させられるぞ
    まあ、使ってるディアンがYINGLONGだと爆発でトドメ刺しちゃうかもしれないが、刀でメッタ斬りにしたりしても勢い余って倒した後攻撃しなければ大丈夫

    6.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 21:35

  • 心底参ってるときに指名したら抜け出せなくなりそう

    15.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 21:07

  • 非致死性装備で固めて慎重に攻撃しても、とにかくもうホント何やっても死ぬので苦労した…。中のロボットからみたいな話も読んだが警備ロボはハック不能だし、カメラから撹乱とかしても警備ロボより本人が突出してくるので処置なし…。何度もやり直して最後は偶然外へ飛び出してきてくれたので3%までディアンで削ってから素手(と言ってもバニラなゴリラアームだけど)で殴り倒してようやく死なせずに終えられた。

    5.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 18:57

  • ベッドに入る前にVのお気に入りTシャツに着替えるのがすき

    32.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 18:07

  • >>16
    音楽の記事を誰も書かないので不戦勝という説

    17.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 18:01

  • >>7194
    開けるのに肉体や技術を要求するドアの中に、クイックハックの遠隔解除(使用RAM4)で開けられるものがある
    ※ちなみに、NPCが近くを通った時も開くが出られなくなる時もある

    武器の初回装備アニメーションは、武器をしまった状態からYボタン(取り出し操作)ダブルタップでいつでも見られる…のはみんな知ってると思うが、たまにそれができなくなるバグの原因のほとんどはグラップルや死体を運ぶアクションが原因
    車両に乗るかセーブデータの再ロードで治る

    7202.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 17:58

  • このクエストはやる人間が持てる者か持たざる者かという部分、子供や親との関係性、誰を主体として見るか、傭兵という仕事の捉え方など様々な点で考えや行動が違ってくる良クエストだと思う。
    ここの意見を見ても色々考えさせられる。大事なのは違う考えを見て改めてもう一度考えることなんだろうなと思わされる。

    プラスに考えれば受験やスポーツ推薦、マイナスに考えれば女郎屋や奴隷商人といった風に程度の差はあれ現実世界にある/あった構造でもある。いわゆるコーポ側が儲かる構造なのも一緒。

    284.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 17:27

  • 大義のための犠牲クリアどころかホロコールすらしてないのにあなたのおかげで受賞できたってメッセージがきたんだが
    メイルストロームへのインタビューってそんなに評価高いのか(困惑)

    16.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 16:26

  • 武器に穿たれた、改造パーツやアタッチメントを取り付けるための穴。
    例えるなら簡素化された他FPSの武器カスタマイズとブラッドボーンの血晶石スロットを一緒くたにしたような感じだろうか。武器アイコンの左上に表示され、例えば4つある場合は左上から時計回りにスコープスロット、マズルスロット、そして二つの改造パーツスロットとなっており、パーツを装着した場合はその穴に装着されたパーツのクラスの色で埋まる。

    スロットの数は武器種などによって変わり、スコープとマズルアタッチメントを両方取り付けられるパワー系のハンドガンやサブマシンガン、アサルトライフルが4つで最も多く、次いでマズルアタッチメントの取り付けられないテック系武器やスナイパーライフル、ソル22、パワー系ショットガン、スコープの取り付けられないアンブラなどの3スロ。そしてスマート武器やサタラ、アキレス、カーネイジ、LMG2種、近接武器といったスコープもマズルアタッチメントも取り付けられない武器たちの2スロとなっている。
    また武器のクラスなどでも多少の相関がみられ、クラス5ではスコープもマズルアタッチメントも取り付けられる武器であってもクラス1では取り付けられない、といったこともある。
    またX-MOD2武器を除きアイコニック品は基本的にスコープもしくはマズルアタッチメント用のスロットのみがあり改造パーツを取り付けられないほか、スナイパーライフルなどアイコニックの中でもスコープが固定されて外すことができないものもある。
    後付けで武器を強化、使用感を変化させることができないのは不便かもしれないが、固有能力とのトレードオフであること、そして後述の「厳選」を考えると手間がかからずに済むという長所ととれるかもしれない。

    そして最大の特徴かつ多くのVを悩ませるのが改造パーツスロット。基本的にスコープやマズルアタッチメントのスロットは一定以上のクラスであればどの個体であってもしかるべき数だけ空いているが、改造パーツスロットに関しては完全にランダム。そして改造パーツの項目に詳しいが拾得時点でスロットが埋まってようと自分で改造パーツを装着しようとX-MOD2武器以外、そしてキメラのコアから作る改造パーツ以外のパーツは取り外すことができない。またアイコニックでない武器はアップグレードでクラスを上げることも、そして当然スロットの数を増やすこともできないため、理想の一丁もしくは一振りを求めるVは最高ランクである5++かつ改造パーツスロットが2つとも空の個体を探し回る羽目になる(これが前述の「厳選」である)。
    けれどたいていの場合スロットの数が0だったり1だったり、2つ空いていると思えば片方、もしくは両方がすでに低クラスの改造パーツで埋まっていたり、全部空だと喜ぶのもつかの間、武器のクラス自体が5+止まりだったり……と、なかなか理想の個体は現れてくれないのが現実である。

    話が途中でそれてしまったが、まとめると

    ・スロットは武器にアタッチメントを着けるための「枠」である
    ・スコープスロット、マズルスロット、改造パーツスロットの3種類がある
    ・クラスによってスロットの数は多少変化するが基本的には(対応している武器であれば)スコープスロットとマズルスロットは空いている、厄介なのは改造パーツスロット
    ・スコープやマズルアタッチメントは取り外しできるが基本的に改造パーツは取り外しできない
    ・改造パーツスロットの数や空き数はランダムである
    ・X-MOD2武器を除きアイコニック品には改造パーツスロットがなく、武器によってはスコープスロットなどもない(一部特典武器を除く)

    といったところだろうか。

    1.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 16:32 編集済み

  • >>7198
    わかる
    俺達は雰囲気でサイバーパンクを遊んでいる

    7201.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 16:13

  • >>7194
    PS5版の話だしやっぱり当たり前の話かもしれないけど、乗車中に十字キー(クリスタルコートを開くボタン)短押しでフォグランプ点灯/消灯、クリスタルコートを起動しない程度の長押しで普通の灯火類の点灯/消灯が切り替えられるとか?

    7200.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 15:18

  • >>7194
    そんなん誰でも知ってるだろと言われそうで怖いが
    ミニマップ右上にちっさいコンパスがある
    車両のスピードメーターはメートルとヤードで切り替え可能
    とか?

    7199.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 13:52

  • >>7188
    これ別の用語登録に記載して欲しいくらい参考になるわ
    いまいち分からないステータス多いんだよな
    雰囲気で遊んでるけど

    7198.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 10:41

  • 行動インプリントだっけ?
    あのイベントの後あたりから
    しゃがんでも画面四隅が暗くならなくなった。
    設定のビネットは有効のままだし。
    だいぶ前のセーブデータは四隅暗くなるんだよね。
    バグったままセーブした可能性高いけど、みなさんはどうですか?

    7197.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 04:01

  • 車に乗り込むと、敵が2体後方に湧き見つかってしまう。その結果、ダニエルズか物資かの2択を迫られることになる。かと思いきや、光学迷彩などのスキルを駆使して車に乗った瞬間降りて、湧いた敵を処理すれば見つからずに車を奪取できる。
    しかし、検問あたりでダニエルズがヘマをしてバレるので結局は一緒である。

    76.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 02:51

  • ハンドルマーク現れて、ギャングが3人車を囲んでるよくある状況だったが
    ちょっと目を離して戻ってみたらギャングは37564にされていた
    どういうことなの…

    381.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 01:40

  • >>128
    その時点で遺伝子的にはだいたいジョニーになっちゃってるらしいんだが
    うちのVは女性なんだけど、ヒゲのおっさんに生まれ変わるの?

    292.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 01:34

  • ジャグラー、サソリの尾の組み合わせとクリティカルで即時回収からの2発目投擲で大半の相手は黙らせられる

    …と思われるが、育った後だとヘッショ一発で仕留められ、化学汚染とわざわざ二度撃ちするのも手間なのでいまいち必要性が分からない

    2.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 00:44

  • 複数スロットがあるのでロールプレイに合わせて素早く外見を変えられる
    普段の生活ではサングラスとコートを
    拠点への潜入では防弾ベストとゴーグルを
    フォーマルな場所ではスーツを
    小さい事かもしれないがコーデを考えるのは中々楽しい

    31.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 00:26

  • 3週目に前情報を仕入れてこのクエストに挑んだ
    よっしゃマラコック卿ゲットだぜと入った部屋で最初に出た言葉
    「うおっスッゴイ格好」
    いやだって厳格なビジネスウーマンだったじゃん!
    なんだよあの乳首バッテン!ギャグだよ!あの声と性格であの服装は無いって!全裸の方がカッコいいって!

    19.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 00:15

  • カバーに隠れる、ケレズニコフを使う場合はエイムが不可欠なので、射撃の基本となる動作とはイマイチ相性が良くない
    しかし、このパークが真価を発揮するのはサンデヴィスタンと併用する時。スタミナ最大でブレのない射撃を敵に接近しながら撃ちまくれる
    エッジランナーズ冒頭、背後に回り込みながらの連続ヘッドショットシーンを再現するためのパークと言えるだろう

    12.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 00:09

  • >>214
    そこは普通に「警察だ!」でええやろ

    231.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 23:49

  • なんかギャングに紛れて普通にミリテクの部隊とかも潰しちゃってるけど公権力からの表立った正式な依頼だからヨシ!

    30.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 23:43

  • ステルスルートだと帰り道で警備に「スキャンデータがなんか変?」みたいな反応をされる
    その後依頼主からのメッセージは送信エラーを最後に途絶える
    つまりまぁ……そういうことなのだろう

    22.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 21:49

  • >>74
    多摩センターにある某ランドの住人とかもいざとなればサンデヴィスタン起動したりするんだろうか

    77.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 20:27

  • >>31
    僕の考えた最強のサイボーグ
    ⭐︎カツオ・スマッシャー⭐︎

    73.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 20:26

  • >>7184
    ホテルに繋がってる歩道橋からスキャナーとは逆側に登れる階段がある

    7196.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 20:24

  • >>75
    この世界のアメリカは発展途上国レベルに落ちぶれてるから
    先進国ではインプラントを入れるとサイバーサイコになるというのが広く知られてて
    いれる人間のほうが少数派なのかもな

    76.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 20:09

  • >>7189
    俺はポールナイトだなあ、中身が何か分からないけど
    シャンパンかリキュールだと思うけど

    7195.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 19:55

  • 今更バイクのリムがPCならVキーで光ることを知った…
    ハッキングの文字列の方にカーソル当てるとその文字がハイライトされて探しやすくなるとか、クリアしても実は知らない要素とか結構ありそうなんだが他にない?

    7194.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 19:33

  • >>4
    アシストモードはピンを刺した状態の敵を攻撃するようになる。
    隣り合ったタレットをフレンドリーモードにするとお互い攻撃し合う場合があるのでそういう時はアシストモードを使うとよい。

    5.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 19:25

  • >無給でも尽くしてくれるイカれた社畜が一定数

    やっぱこういうの見るとサイバーパンクの企業が80-90年代当時の日本企業をモデルにしてるっていうのがよくわかるな

    130.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 19:17

  • >>7189
    密造酒。サイバー腎臓付けてる時じゃないと飲みたくない。

    7193.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 18:08

  • >>125
    バイオテクニカは銀行はやってないやん。アラサカはありとあらゆる方面に出張ってる。表で負けたら裏で取り返すドコロか潰していくスタイル。

    129.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 17:37

  • 核とか暗殺部隊とか情報工作部隊とか持ってるし無給でも尽くしてくれるイカれた社畜が一定数いるらしいからな。

    128.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 17:34

  • 自分はアニメに思い入れないからあまり刺さらなかったけど、シャトル打ち上げを間近で観られたりそもそも空港に入れたりしてワクワクするエンドだった。
    ただリードルートやってから来たから最後の告白シーンでイラッとしてノータイムでリードにコールしてしまったw
    せめて「薄々騙されてるんじゃって気はしてた。でもここまで来たのは運命から逃げ果せるって信じたかったからさ」くらい言ってやりたかったな。

    223.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 17:15

  • >>7184
    多分、あそこだと思うんだけど、階段あるよ。

    7192.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 15:14

  • 「大義」に目覚めたクズを道半ばで終わらせる快感よ

    356.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 14:50

  • これが消えたりワープダンサーが最弱になったりパークが分かりづらくなったり
    どうも2.0のアプデは好きじゃないんだよなあ
    1.6あたりが良かった

    5.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 14:48

  • ウィッチャー3だと体力吸収効果が付いてるから、こっちにもつけて欲しかった感はある
    サイバーウェアまみれの体には吸収効果を還元できなかったのか…?

    12.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 14:29

  • >>8
    まあさすがに生身の目のままだとキロシを入れて即神経をつないで戦闘を可能に、という接続周りの不具合を考えるととてもできないだろう。
    ヴィクの目を取り出す器具やほぼ麻酔なしの処置であることを考えるとオプティクスを入れるベースはフェースプレート込みで作ってあって、ここで書かれているダイナラーが負荷が低いから入ってた。ってあたりではないかと思う。

    10.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 11:30

  • 2.0で削除されてしまった。
    動けばいい、という品質のものすらなくなったので、プレイヤー的にはほぼここの製品にお世話になることはないだろう。見たことはないが、あるのかもしれないが。

    4.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 11:23

  • 裏口のドア横にリコングレネードを投げるとカルーボ本人が様子を見に来るので、その隙にグラップルすればバーに入ることなくクリアできる

    25.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 11:03

  • 次回作では家長の不幸によりタナカ家は落ちぶれてしまい
    ジグジグストリートでジョイトイとして働く彼の姿が観れる……!?(大嘘)

    72.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 06:43

  • 個人的にはこのゲームの一人称視点のVとプレイヤーの同調を促す要素だと思った
    特にact1の「ドライブ」にてデクスターとの社内での会合
    目の前で吹き出されて充満するタバコの煙で霞む車内と窓すら開けてくれない密閉状態のせいで画面を挟んでいる俺まで臭いと息苦しさを感じられるような気がして
    咽せそうになった

    40.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 06:36

  • 最後のBD撮影をぶち壊しにして金儲けの為にノコノコ雁首揃えたコーポ供をナメロウにした後にヨシュア拉致って
    被害者遺族の前で自身の小便と涙に塗れながら野郎の惨めなケツから
    謝罪をひり出させてやるくらいの選択肢(意思20)が欲しかった
    聖人ぶって気持ちよくなって往生なんて都合良すぎるだろうと
    俺の中のシルヴァーハンドは言っている(知力3)

    355.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 06:21 編集済み

  • >>353
    これ。これのせいで周回すると初手討伐を選択しがちになる。

    354.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 02:43

  • 第四次企業戦争とか政府に首輪つけられて海外資産を全部奪われるという株価暴落どころじゃない損失なのに50年で世界最大の企業に返り咲いてるからな
    政府を乗っ取り返したミリテクもそうだけど大量出血くらいの損害じゃ死なないし死ねないのがサイバーパンク世界の暗黒メガコーポなんだろう

    127.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 02:20

  • ”肺を直接タールに浸けるのと大差ない”

    いくつかあるジャンクのタバコのうちのひとつ。
    パッケージには「YEHEYUAN」と書かれている。用語名はその中国語表記で、イェヘユァンと発音する。
    元ネタはサイバーパンク小説の金字塔「ニューロマンサー」に登場するタバコ。主人公が好んでいる銘柄でもある。ジャンク品なので直接吸うことはできないが、ジャパンタウンのアパートの灰皿の近くに置いてある(拾えないが)ので吸った気にはなれる。
    ちなみに、叶は葉っぱを意味しており、和は平和、圓は満たされるなどという意味があり、繋げると平和が満ちる葉っぱ…元ネタの元ネタはピースなのだろうか。

    1.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 01:39

  • >>7189
    日本酒 歌川

    7191.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 00:59

  • クリア後に適当にナイトシティうろついていたら
    かなり初期にクリアしたサイバーサイコ目撃:血の儀式の場所にたどり着いたんだが
    苦労して生け捕りにしたはずのザリア・ヒューズが倒れたままピクピクし続けていた。
    どういうことよレジーナ…

    68.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 00:59

  • コーポと殺人で有罪食らった奴が音頭とってるヤバイ仕事を断れない程度には致命的な弱みがあるわけだから、真っ当な人物かと言われると・・・

    24.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 00:53

  • 株価暴落だの不祥事だのでどうにかなるようなら暗黒メガコーポなんてやってないだろうしどうせ15年もしたらシティに戻ってくるぞ

    126.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 00:43

  • 内容云々もだけどぶっちゃけ一連のジョブ自体が面白くねぇんだよな
    カスのドライブに始まってカスの自分語りを聞かされ、最後はカスを処刑するだけだし

    353.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 00:28

  • これとアシストモードの違いがイマイチ分からない

    4.名無しのサイバーパンク2025年10月08日 00:22

  • 車泥棒(無事故)の最中、ゴール間近でこのアルヴァラード V4F 570 DELEGATEに強引に追い抜かされたので、むかついてエンジン全開にしてやったらガードレールにぶつかって見事にひっくり返った。
    納車後どうしてやろうかと近づいたら右側ドアの下部にカタカナで「ウサホ」の文字が!
    なんだこれ

    7.名無しのサイバーパンク2025年10月07日 23:52

  • 警察署向かう途中スキップせずにスマホ触ってたら無限に事故り散らかした挙句スタックして移動不可になって腹筋千切れるかと思った
    挙句「刑事の仕事は話を聞くことだ(キリッ)」とか言い出していやお前今散々民間人轢き殺した後だよな????ってなっちゃってもうダメ

    147.名無しのサイバーパンク2025年10月07日 23:21

  • >>7189
    ジャッキーウェルズ

    7190.名無しのサイバーパンク2025年10月07日 22:44

  • 作中に出てくる酒、どれを飲んでみたい?

    7189.名無しのサイバーパンク2025年10月07日 22:19

  • ホットウィールでミニカー化が決定し2025年11月に発売予定。これまでもジョニーのポルシェがホットウィールで出ることはあったが、今回(多分)初めて作中オリジナル車がミニカー化。
    この調子でスポーツR-7、ミズタニやレイフィールド、更に欲を言えばデラマンやAVのミニカー化を期待したい。

    21.名無しのサイバーパンク2025年10月07日 22:01

  • メジャー級バカ2人を救出する「依頼:ドジャーを待ちながら」で行く旧NCPDパシフィカ分署に、ハサン宛のゼータテクからの社費のチップが置いてある。
    スカベンジャーからバーゲストの手に渡ったものだが、クラック不可との触れ込みだったようだ。しかしVはあっさり普通通りにクラック出来るので、遠慮なくゼータテクの社費をいただこう。

    …コーポの社畜がどんな扱いを受けているかがよくわかる。

    20.名無しのサイバーパンク2025年10月07日 22:00 編集済み

  • AVに乗り込む時、遠くからこっち見てるジョニー見て心がしんどい…とか思ってたら最後の一言で涙堪えきれんかった🥹

    1330.名無しのサイバーパンク2025年10月07日 21:55

  • >>351
    >そういう風に、冷静になれば人によるとしか言えないことで突っかかるようになったりする
    じゃあ処刑ショーをやらされるのがショックかどうかも人によるんじゃないのかw
    ちょっと言ってること滅茶苦茶なんよ~

    352.名無しのサイバーパンク2025年10月07日 21:40

  • >>5
    凄い音したけど仲間が出した音だろうからヨシ!

    10.名無しのサイバーパンク2025年10月07日 20:09