【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- 最新アップデート:バージョン2.5
>>154
カロリナ・ヴィンサー関連の物かな156.名無しのサイバーパンク2026年11月03日 11:27 - 最新アップデート:バージョン2.5
>>154
トラウマのはたぶんイベントだと思う。155.名無しのサイバーパンク2026年11月03日 11:05 - サイバーパンク2077なんでも雑談
おま環かもしれないけど2.5アプデしてからフリーズや強制終了が増えた…
こまめに手動セーブするようにしてるわ8573.名無しのサイバーパンク2026年11月03日 10:58 - スロートマティック
2.5アップデートで念願の二丁拳銃が出来るようになった
そう、パワーピストルであるスロートマティックもパーク対象なのだ!!というわけで拳銃を両手に持って撃ちまくって
弾が切れたら投げ捨てて本命武器を取り出すプレイが可能になった52.名無しのサイバーパンク2026年11月03日 10:54 - アダム・スマッシャー
なんかドラゴンみたいな奴。
724.名無しのサイバーパンク2026年11月03日 10:51 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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兵士時代の無茶なクローム導入と従軍時代のPTSDでサイバーサイコを発症した退役軍人と考えると有無を言わさず処刑ってのはちょっとできなかった
性格についてもサイバーサイコの症状が共感力の低下・攻撃性の増加・錯乱の形を取って出ているようにも見えた
だからといって野放しにするには危険すぎるからレジーナ送り
判断は正しかったとは思うけど依頼者に正直に告白する選択肢がないのは不満だしラインダーがここまでのアホの子だったとは思わなかった
本人に戦闘能力はないのにそう簡単に命乞いはしないで煽り散らす
小物の癖に「どうせ降格される」となれば自分の命度外視で破滅的な煽りができる
なんか新鮮ですごくいいキャラだったと思うよ
グラムドク・ショップ「クチュール」の経営者
店内に初めて入店した際は警報音とともに彼女の冷めた洗礼を受けることになる。
JINGUJI系列の店でサイバーウェア・腕各種のラインナップを取り揃えている、主にカン・タオとJINGUJIのスタイル。
JINGUJIゴリラアームなら肌色系で指の関節部分が目立たない色合いの洗練されたデザイン、KANG TAOゴリラアームはナックルダスターを思わせる無骨なデザインとなっている。
あんな人数でアラサカ襲撃なんかしてさ
バカじゃないの?
えっと…
渡さないで憎まれてもエラ守るのがハードVルドやろ
頼むからチェンころさせろ
代わりに仇を討たせろ
君の名は。に対する天気の子みたいな評価
キングってホントにタリアが自分の娘だと信じてたのかな
数日後にメール来るけどその後は何もないんかな?
いい意味でTRIGGERの手癖感があるキャラで好きだ
キルラキルの部長連中の中にいても違和感ない
Dもまた哀しき犠牲者なのだ…おぉなんと罪深きナイトシティ
私は彼の運命とカプリを呪ったが無慈悲に月は私は冷たく見つめ続けた
私は憤ったが救いも見い出せた
残されたオミのケツとおっぱいはデカいのだ
アポジー使いだけど意思18でこの武器にスーパーチャージャー4枚積みしたらなんかサンデビ起動してなくてもスタミナ消費なくなってつかいやすい。チャージなしでも雑魚ならヘッドワンパンだから(ベリハ)刀のサブにちょうどよかった
Dがカプリに入れ込むのは何回か見ると分からなくもないが
カプリのせいでクランが滅んだようなものなのに入れ込むのが分からん
復讐はまだ終わってませんよ
あなたの頭の中に最後の一人が居ますよ
チップ渡さなかった時のエラの豹変具合がマジでキツくて、撃てないNPC扱いなのが悔やまれる。復讐しなかったルートのクレア並に苦手だ…。
バージョン2.5のパッチあててもブラックマーケットで買えないのはなんか条件あるのかな
>>1067
その前の合体した装甲の後ろ姿がサイバースケルトンに似てるんだけど、脱ぎ捨ててるシーンがマルティネスとは違う感じなのも好き
その二流企業にソウルキラーを奪われる三流企業さん…
いくら弱体化したとは言えサブロウ肝いりのソウルキラー奪われるとか
どうなっとんねん
>>80
場合によっちゃアルデカルドスの一員になるからいいんだけど
ノマVの昔なじみは全滅してる可能性あるのか…
H10の自室でジョニーが二人になっちゃった。一人はギター弾いててもう一人はパソコンの横に棒立ちしてる。
>>44
ルートによってはジョウタロウ以外の幹部もだいたい処したので
あのへん一帯は平和になっているはず!
>>1090
カプリとDのガールミーツボーイでお供にロマン
これだけで良かった説
タリアとキングは次回作かスピンオフでやる
>>2
自分が確認した場合では「H10の自室」で、入り口の左側に小さい段ボールが置かれていて、その中に入っていました。アリアドネーから荷物が来ているなら、そのすぐ右あたりにあるので分かりやすいかも。
>>1091
カプリの方はネットランナーの方が都合がいいから
ナイトシティ内外のランナー総当りとか?
とんでもない手間だな…稟議あげた時点でアラサカにプロジェクト凍結されそう
>>1088
いいなそれ見てみたい、ネトフリ公式は微笑ましい本編内のロマン撮影シーンの総集編作ってくれ頼む。
>>1091
アラサカの超技術で生体モニターをハッキングして収集とか?
ただそれだとデイビッドが適合者なことに早々に気づくよな
>>1083
映画、BD、境界のあちらとこちら、境界を越えてくる
1話見たときは今作もいいテーマだなって思ってたが
最後まで記録装置以上の意味はなかった
チップ渡さずVが襲撃されるのを期待してますが、特にないですかね...
赤いカリバーン奪いたい
まだ多分上がってない話だと思うんだけど
あのアラサカの対象者リストってどうやって作成されたんだろう
アラサカアカデミーの学生のデイビッドだって
カツオ事件があるまで気が付かなかったのに
バッドランズの小さいクランのDの適正なんて
どうやって調べ上げたんだ?
あんま必死に前作との被りを気にしなくていいのになって思った
ボーイミーツガールをガールミーツボーイに変えるくらいで良かったやん
結局最後はいつものバッドランズでドンパチだし…
ラン&ガンまで取得しておけばデッドアイ状態の腰だめを無限に撃ちまくれるのが最高 両手にレキシントンとかも楽しいかもしれない
カプリをただの便利AIで終わらせずに、Dとのボーイミーツガール的な関係性にまとめつつ
アヴィダ、キリル、キョウコ、キング……(あとロマン父も?)が親として何をするのかを見せる
完璧ではないとしても、前作と被らない、対比になるコンセプトとして味わうことはできた
外人ニキも言ってたけど2を通してロマンが撮影した映像作品を見たいよね
アラサカ襲撃じゃなくて3人を撮った奴
個人的には音楽が1と大分印象変わったなと。
2はホントに劇伴って感じで印象に残らない
You Can't Run For Meだけは激アツだけど。
>>33
夫に対しても同じで諦めるのが早い
口頭でソウルキラーについて聞くだけじゃなくて
泣き縋ればたぶんあの夫は動いてくれるぞ
なんで強奪ルートに行っちゃうんですか
>>1084
殺戮大好きマン化の理由は、AVに包囲された時に発するカプリの叫びが途中でタリアのものに切替わってしまうシーンがあって、それはタリアの激重感情がカプリを乗っ取ってしまって凶暴化したということを表してるんだけど…やっぱりこれは本当に分かりにくいと思う
だから破壊を楽しむカプリを見たDが「らしくねぇぞ!」って言ってるし、Dが最後企業と戦ってるのは発端がカプリであれ事を荒立てたタリアの尻拭いでもありDにとってはまたとない晴れ舞台に立つチャンスになってしまった
>>89
発売前のサイバーウェアの紹介ではマンティスブレードは壁を突き刺して壁移動できるみたいなコンセプトあったんだけどオミットされてしまったからね
極めて残念だった
いつかのアップデートか次のゲーム作品だとそういうのも実装されていると壁や天井に張り付いて昆虫みたいなキモいプレイできて嬉しいねぇ
>>1083
BD全盛期の時代に映画を撮るという「反逆」を描くのかなと思ってた
そうでもなかった
サンディヴィスタンビルドで意志パークプロまでしか上げてないけどヘッショ2000以上出せるからベリハでも全然使える。デッドアイとか解放してたらヤバいかもなコイツ
終盤戦へ繋がるお膳立てについては思うところがある
・Dとタリアが交差しない
終盤戦でDとタリアで戦わせるための布石
群像劇なのに交差しないとか無いでしょ
・タリアパパのヘイトタンク化
これといって終盤戦をやる動機がないキングとタリアのためにパパにママを殺させました
これ要る?
・カプリのキャラブレ
初登場時はあくまでハックでいたずらを楽しむ程度だったのに
いつのまにかタリア本体が殺戮大好きマンに
タリア怪獣大暴れやDが特攻して散るためにキャラ変された
ハードボイルドからの作風チェンジなら
もっと一貫したテーマを持たせるべきではあったかな
例えばロマンのBDじゃなくて映画って拘りは
テーマにもなり得たのに1話しか掘り下げなくて勿体なかった
サルに映画は終わったって言われるあのシーン
2でもトップに好きなシーンだ
壁を登ってキングから逃げるシーンで何そのクローム欲しい!って思った人はそれなりにいるのではないだろうか
>>1073
ラストバトルまでのお膳立てが下手な上に無駄が多いんだよな
>>1071
>>1073
自分はそうは感じなかったけどなぁ...どちらかというとここでソウルキラー絡めるんだってワクワク感が勝ったし、キングがもう一度サイバーパンクなった瞬間だったわけだし...
まあ自分が肯定的で従順なだけかもしれない。ここで言われてる作劇の都合とか操り人形とかあんまり感じなかったし。
>>1075
続きかと思ったら違ったみたいな不満って無くね?
不評はそんな低レベルの勘違いだって言いたいんかね
どちらかというと内容や構成に対する不満ばっかに見える
フィクサー主人公面白そう!人によっては胃がキリキリしそうだけどw
傭兵A「おれそういう主義じゃなくて」知るか!
傭兵B「あと20分で着きます本当です」ってことは40分か
傭兵C「おばあちゃんが死んじゃってぇ」はいはい
やっぱラストバトルの敵と目的は分かりやすくしたほうがいいよ!
1
敵はアラサカとファラデー
皆でアラサカにカチコミ入れてルーシーを救おう
2
タリアは父が母の仇で
Dは何か急にカプリに用があって
キングはタリアの命が心配で
ロマンはDの行く末を撮りたくて
キョウコはカプリ本人かカプリコーン計画に用か未練があって
オミはDを手伝いたくて
タリア父は事態を収拾したくて
カプリは何がしたいのか分からん
>>63
>>65
音がVの強化腱と同じっぽいのがより一層あんな感じなんだろうなって
この世界の平均出産年齢がどの位か分からんが、25~40位、タリアが14~17位として劇中39~42から54~57位?後半は行き過ぎとしても子一人の過保護気味三十路親なら過度な押し付けムーブも現代でも見られたり…
(それが良いとはひとっっっことも言ってないよ?!)
もっとちゃんと子供と向き合った方がいいのはそれはそう。
とりあえず良くも悪くもエッジランナーズの名前でどんなクオリティの何を作ってもいい流れは出来ただろうから、3はフィクサー主人公で見てみたいかな
トリガー成分は1程度で監督は今石で
>>1068
全面的に同意!最後の1行以外は
私の場合そこは「でも爽やかに終わったからまぁいいか」だった
8話の20分41秒あたりから、代わりの体を見つめるシーンで
中指のクロームと薬指の結婚指輪が同時に映って隣り合っているのがよく見えて味わい深い
自分は満足してるけどこの受け取られ方をみるとジョジョみたく副題変えて
ティザー段階でもっとコンセプトの違いを示すべきだったと思う。宣伝的に仕方ないんだろうが
1部の続きかと期待したらいきなり6部に飛んだくらいのギャップにはなってしまっている
クエスト発生しないの俺だけかしら
一応ワカコの依頼は2つ以上終わらせてるんだがな...
>>1050
V「依頼?悪いけど断るよ。余命数週間しかない忙しい身なんでね。いまはローチレースとトラウマドラマの攻略に忙しいんだ。」
>>76
2077のプロローグから2077まで半年とかあるし、襲撃のタイミングによってはスネーク族の面々と一緒に死んでたかも
……って事はノマVの前の仲間達もほぼ全員あの中に居た可能性があるって事だよな……
>>1070
タリアとキングにとっての仇を作るために焦って用意した無駄な工程に見えちゃうんだよね
Dみたいに最初から設定として用意してれば良かったのに
>>83
ガタが来た老人がちょいちょい臓器を置き換えたりするのとはまた違うんじゃないかな
タリアの描写みるに幼少期から手足がシワシワになる病っぽいし
クローム化のペースが速すぎる
言わんとすることはわかるけど…的に視聴者側でお迎えに行ってあげないと納得し難いシーンがちょいちょいある
描写不足かなやっぱり
イキらないと侮られて商売にならず、イキるために全身を機械化するマラソンを走り続けるのがナイトシティの傭兵稼業で、それを続けられなくなったおっさんはイキるのをやめて、娘のために生きる事にしたのだ。
>>1070
そうだけどこれはアニメだからなあ
無駄な寄り道してる間に説明することあるよねと。
他にも一本化して綺麗に尺稼げるとこあるし
構成力がなさすぎるよ
>>40
アヴィダを撃った件も一見すると最悪の行動だが
この人はカンタオにソウルキラーあるの知ってるんだよね
生かして妻をカンタオに引き渡したらコンストラクト化されて永遠に尋問されることに…
>>1069
キングとアヴィダからすれば知ったこっちゃないし流石にそれは神様視点すぎる 死ぬ間際に一瞬元気になるケースが...なんて言わせてたし まあ...あそこまで来て「タリアじゃない」なんて言い出したのにはちょっと引いたけど...
ギャング共を容易くバラバラにできる程の凄まじい切断力を有するが、これでデイビッドを傷付けずに縛れるルーシーが凄いのか、それとも切断力をオフにできる機能でもあるのか…
娘のために命を張るし悪い母親ではないんだよ
愛情もあるしそれは娘にも伝わってる
ただしその愛情が一方通行というか
娘を子ども扱いして言うことを聞かせようとしている
もっと娘に寄り添って話を聞いてたら違う結末だったかもしれない
ミッションについてるリチャード・ナイトの説明文的にホログラフィックにナイトコープの都合のいい謳い文句を死人に喋らせてる気がする
ソウルキラーの下りは要らなかったかもな
あの時もうタリア元気だったし
視聴者側解ってるから少し苛ついた
今日丁度1を見返してたんだけど
1は10話で綺麗に収まってたが百点満点って訳ではない
よくよく見ると駆け足すぎる部分や説明不足な点も多かった
ただし10話使って各キャラの人となりや主要キャラの内面をしっかり描けてたので
説明不足な駆け足でも最後までキャラの行動に納得感はあった
なので視聴後は大満足になる
2は描きたい事が10話に収まらないのに引き算が足りてなくて
あれもこれもやってる内にイベントだけは進行して
なんでそのキャラがそんな行動を?こいつは今何がしたいの?
みたいなモヤモヤのまま終わった感がある
なので視聴後は不満が出る
Dが「もう終わりかよ」って装甲脱ぎ捨てた後のラストシーンで流れる気だるくてローテンポなエモい音楽好き
曲も相まって良い意味での若気の至り感が漂ってて眩しい
エンディングまでやる過程で必ずやる行為(プレースタイルで分かれる行為や、そもそもやらんでもいいサイドジョブは除外)
・紺碧プラザ侵入/サブロウ・アラサカ殺害容疑→ブラジル情報局にまで知れ渡ってるので確定。ただしサブロウ殺害に関してはアラサカ内部でヨリノブがそう広めてるだけの疑惑もあるので、外部にそう認識されてるかは不明
・ノーマッドのパナムと組んで、カン・タオAV撃墜のためにマイクロ波発電所で破壊工作→NCPDの管轄内か不明
・カート・ハンセン暗殺への関与
→誰が殺したかは全く知れ渡っていない
・タケムラと組んでハナコ・アラサカを拉致→後にハナコが揉み消した可能性。やはりNCPDが知ってるかは不明
・ソングバード事件(ソミルートの場合)。ナイトシティ国際宇宙空港でNUSA特殊部隊及びMAXTAC相手に大立ち回りを繰り広げ、壊滅的な被害をもたらす→ナイトコープとオービタル・エア間の企業間抗争という形に揉み消される
大体コーポに揉み消されてる上に、明らかに企業インフラに喧嘩を売りまくってるパナムまわりの仕事は、NCPD管轄外のバッドランズ&相手がミリテクなので、意外と表面上の経歴はクリーンかもしれない。
というか、ナイトシティで本当にヤバい犯罪行為やテロは大体コーポ絡みなので、犯罪歴として残る程度の凶悪犯罪はカワイイ部類だと思われる。
あまりこう...いい人でもないよな...
キングに対してはあまりにも狡いししキリルに対してもちょっとなぁ...タリアに対しての愛情は間違いなくあるんだろうけど結構押し付けがましいというか...なんか本当にずっと狡い
作者の見えざる手とまでは言わないけど、なんかこう操り人形感が強いんだよな。動かされてる感と言うか。
もうちょい尺に余裕があって行動原理含めたキャラ同士の関係性深掘りされてるバージョンも見てみたい気はする。
キャラクター自体は魅力あったからこそ惜しい。
やっぱ脚本って大事だね。
>>40
まあそれに関しては色々恨み節ぶつけられてるアダム・スマッシャーさんもそうですし...
タリアもウィークもアヴィダの仇ってだけでしかないしロマンとDに関しては意にも介してないしなぁ
>>1064
自分はエッジランナー2のストーリーがそいつのせいであまり好きじゃないけど出来る。
物語への評価とキャラクターの人格や造形への愛は別。
キングがタリアの年齢や生まれた時期などをどこまで察していたのか不明だが、少なくともキングの子ともキリルの子とも取れるタイミングでアヴィダは2人と肉体関係があった?
まぁ子供向けやアニメでは忌避されがちだが、人間ドラマでは割とあるし親子テーマとして珍しくはない。
(勝手な想像だけど)色々と味がしていいですね
テック用アイコニックパーツ2つ目ということはパワー、スマート、近接のアイコニックパーツ2つ目も期待しでもいいんです???
>>83
名案にごつ
タリアの体を機械に置き換えるのが嫌で、自身も機械化は最小限に見えるのに、中指をクロームにした理由は?
A:めっちゃLoveだったし今も付けてる→🤯
B:何らかの理由で中指を失った?→不明
しかし黄金の中指ゴールデンミドルフィンガーとかめっちゃロックだ(本人はそんなつもりは無さそうだが)
ジョニー・シルヴァーハンドと張り合えそう
こいつ雰囲気と話の流れでヴィランっぽくなってるけど別にそこまで悪では無いよね。
娘の病弱は別にこいつに責任無い・娘を死なせない為にやれることはやってるしそのためにコーポの稼ぎは必要・家族愛が無い訳ではない・妻がクソみたいな元カレ匂わせインプラント付け続けてるから娘の血縁鑑定もせざるを得ない・会社に盗みに入る妻を立場上放置もできない。
娘をコーポに売る決断は流石にターニングポイントだったけど、まあ末期突入してからだったから分からんでもない。
共感できる悪役っていいと思うけど、共感じゃなくて理屈や立場の面で納得出来ちゃって、そのうえで主人公サイドがその悪役に向けてる敵意が感情ベースかつぼんやりしてるとなんか冷めてしまう。
エンド直前Vのガチ犯罪歴ってNCPDに割れてそうなところで
・紺碧プラザ
・複数の敵対的ギャング組織の壊滅
・数百人数千人以上にのぼる戦闘、非戦闘員の殺害
・マックスタックへの襲撃
ぐらい? 意外とショボいな?(感覚麻痺
それで結局カプリに欲情出来るか出来ないかの議論に決着はついたのかい?
俺はもちろん出来る派なんだが……
あの感じじゃあと2話あっても無駄打ちでしょう
いらない所いくらでもあったし。
>>85
細かいところだけど、メイルストロームのライブで流れるのはデスメタルじゃなくてノイズミュージックやインダストリアルってジャンル
Tinnitusのページを参照のこと
>>28
もしそうだとすると、Dたちと出会うまでのユピは社会への不満や恨みと虚無感をかかえながら一人で過ごしていたんだろうか。考えただけで辛い
二丁拳銃に満足したVは刀によるキリステゴーメンスタイルに戻っていた
カプリの事要らない子扱いしてるやつ誰だよ!
あんなにエッチ…失礼、エッチなキャラ俺ぁ見た事ねぇよ!
マジで結構評価がバラバラなのが面白い
人によって「サイバーパンク」「エッジランナーズ」「2077」そんな同じ言葉を使いながら真反対の評価になる不思議
こいつに殺された女性の恨みを晴らすため
ヴァレリーはディルドでこいつの肛門を破壊しモックスに引き渡す
予算は多そうなのに何で全10話に拘ったんだろ
キャラ達の行動や心情の変化がプロットに操られてるように感じてしまうことが多々あった
群像劇にするということを最初に決めたのかもしれないけど、全10話のシナリオならいなかった方がまとまりが良かったろうなぁって思ってしまうキャラがいる
デザインもいいし声優の演技も素晴らしかったからそういう意味ではいて良かったとも思わされたけどね
たぶん冗長になってもいいからもっと話数が必要だったと思う
前作のように刹那的なストーリーではなく、人生が続いていくこと描くなら、キャラクターの描写はちょっとくどいくらいでもいいから丁寧に魅せてほしかった
個人的にはその方がもっと余韻に浸ったりエンディング後にも想いを馳せたくなるような作品になったと思う
まあいつものことだけど本番は2.5.1からだね…
Netflixはこの曲のMVをロマンの撮った映像を繋いで作るべき I Really Want to Stay at Your Houseのやつみたいに
>>76
メイルストローム自体「ヤク!暴力!クローム!」って感じの組織だけどデスメタルのライブやってみんなで盛り上がってたりとかしてるもんな
ヘイウッドハリケーンめっちゃ楽しい
サンディビスタンでトリガーハッピー
言い争いしたいだけやろ…
>>1053だけど私が悪かったです、すみませんでした。
>>1053
関係ないと思う
普通にここも否多いし、逆にゲームやってない人も多いであろうXで賛の意見も結構見る
ゲームやってたら良さがわかる、やってないなら分からないっていう流れにしたいのかは知らないけどそう二分できるもんじゃないってのはここを見てるだけでも明らかだと思うけど
色を変えられるようになったのでミリテク製(金色)のを黒くすれば
ブラックハンドになれるぞ!
ジャーナルがエラと話す、のまま消えない。
エラとは話してチップを渡したあと、セーブロードや時間を進めても変化無し。
この後何か起こりそうな雰囲気もないが、まだ何かあるのだろうか。
ナイトの死後、誰かがこのガイドツアーを(投資家向けに)仕込んでいるのなら随分とエッジが効いていることで……。
その「2077プレイヤーは〜」「読解力があれば〜」なんてのはあんまり良くないね そういうんじゃなくて自分に合う合わないでしかないと思うよ 物語のクオリティなんてのもどこまで整合性を気にするかくらいの個人差だと思う ER1もケチを付けようと思えば付けられるもん
役所みたいなところでドローンから戻った後強制終了
戻った後次の場所に移動中にまた強制終了
DLCの時も進行不能バグあったし時間が解決すると思うけどさあ…
〇年後、そこにはサスカッチ並に成長したタリアの姿が!