- ハナコ・アラサカ
>>34
シナプスを念入りに焼きなさい43.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 21:09 - 塔
スタッフロールのビデオメールでヴィクターが「最後に会ったときは険悪になっちまったな」って言ってきたけど
会話中の選択肢を全部大人しい感じにしてたら普通に会話して普通に別れたんで別に険悪になった記憶は…1351.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 19:56 - ロイス
あのアダムさんでさえオツム周りさほど弄ってないあたり
ああいうおっぴろげ改造はモロくてイカンのでしょう25.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 19:55 - ロイス
VくんにワンパンKOされる辺り実は肉体値6くらいしかなさそう
24.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 19:48 - ロイス
実際オールフーズの工場でダムダムと話している際に後ろからチラチラ見ていて登場の機会をうかがっていたりする。あのいきなり銃を突き付けてくる動きも計算されたモノとみていいだろう。Vの方がイカれていればいきなりハジくこともできるわけで、なかなかなハッタリだ。
23.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 19:40 - >>新着コメをもっと見る
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肉体20で巨人の進行を一度味わうとその快適さを忘れられなくなる
エッジランナーと並んで麻薬パーク
この武器がサイコーにサイバーパンクな理由は一つ。真正面からアダム・スマッシャーと殴り合える。
>>7130
ハッキング特化よりバーサク無敵で暴れ回ったりサンデヴィスタンで俺だけの時間だぜ!する方がお手軽簡単だと思ウホ(悪魔でも故人の感想です
2週目どうしようかな
初回はハッキング特化でやったけど近接とハンドガンに特化したカチコミスタイルにしてみようかな
難しそうだけども
キリストの信仰者だからといって、ヨシュアの行いには全く共感できない。
そもそも人間の身でありながらイエスの十字架を模倣するなんて、不信仰極まりない行為なんだな。
ただ、どんなに誤った信仰心を歩んでしまったとしても、ヨシュアの信仰は本物であったと考えたいし、個人的には殺人の罪を神様に赦されたとは思いたい。
ただそれは信仰上そう思うだけであって、倫理観や法的に許されることとは全く別で、非難の目や刑罰はあって然るべきだ。
加えてゲームの中であるから赦したいと思うだけで、これが現実に起きたことだとするなら、やはり赦すことができないと思う。
キリスト教の人間だからと言って、綺麗な人間でもなければ、倫理上狂った思想の持ち主なわけでも無い。
じゃなければこんなクエスト最後までやってない訳で、、、
内容をはじめから分かっていて、サイバーパンクがどうでもいいゲームならこんな胸くそなクエスト絶対に手を付けてなかったよ・・・
ミッチはそんなことしない
デクス裏切りの選択肢とか見ると生存ルート作る予定だった感じはすごくするね
メインシナリオの展開をガッツリ変えないといけなくなるからカットされちゃったのかなー…
アダムもモーガンもコーポに雇われてるし
その他ナイトシティに生きる傭兵もコーポにクソッタレと悪態をつきながらもコーポ無しでは立ち行かないんだよねえ
全体を通してゲームには大満足なんだけど、いろんな依頼でプロ意識に欠ける判断(暗殺の放棄や情報を盗み見る)が王道ルートとして設定されているのが惜しい。この依頼もその一つ
>>7125
それも一つの結末さ。
ビルドによって遊び方や楽しみ方がガラッと変わるゲームだから、違うビルドにして2周目行くのをオススメするぜ!
何ならライフパスと性別も変えてな!
ちなみに作ってる企業が「レイヴン・マイクロサイバー社」のようだ。
サイバーデッキ以外だとAIを作っていて、ゲーム中だとN54ニュースで同社の小説家AIが賞を取ったと報じられている。
2回も騙し討ちしてくれるお陰で何の気後れ無く気分良くぶっ潰せるの好き
中の人が次回作にも出たいって言ってるみたいだが出演するのならどんな感じになるのか気になる
連続でフラッシュバン投げてくるスナイパータイプが一番ウゼェ…
質問なんですが ヴィクターの品揃えが他のリパーより少ないのって自分だけ?以前はそんなことなかったと思うんだけど
骨格カテゴリは フェニXと人工関節
外皮系カテゴリは コギト・ラティス
この3つだけない状態です(他のリパーの比較はサントドミンゴのラファエル・ペレス 1人だけ この人とヴィクターの品揃えの違い ほかは未確認)
追加DCはまだやっていなくて レベル49
バグだったら嫌だな😭
オートドライブ要員として雇いたい
ゲーム中のクエストで彼とメッセージをやり取りするのだが、短い文章でもやたらと入力に時間がかかっている
AIのデラマンは長文でも異常に入力が早いあたり、彼はこの手の作業が苦手なのかもしれない
勝手に現れては好き勝手に喋る皮肉屋で女癖が悪いテロリストという
文字でまとめるととんでもないキャラクターだがなんだかんだで受け容れられているのは
彼の扱いについてのプレイヤーの自由度が高いからかもしれない
必須イベントでは徹底して邪険、無視する選択肢があるし
EDではただの寄生虫かのように除去するのも自由
彼に親身になるかはあくまでこちらの選択に委ねられている
もし強制的に絆が深まるムービーを見せつけられていたら
「なんだかんだ憎めないなコイツ」といつのまにか感じてしまっている
プレイヤーとVとの一体感は生まれなかっただろう
このライフパスからの死神ルートが演出面でも物語面でも至高だと思う
>>50
経済状況が悪いところのほうが子どもを作りやすいんだぞ逆に
ここはナイトシティだし騙される方も悪いかなと思ってプラシドは一発殴って許した
コイツは「お前の部下に騙されて殺されかけたのにまた騙して殺そうとするのか?」でかなり不愉快
しかしそこまではそっちにも目的は当然あるだろうしお互い様かなとも思った、ここはナイトシティだし。
でもその後に謝罪も賠償も無かったのはめちゃ許せんよなぁ?
本当に、思わずといった感じで撃っちゃったよ
今日やっとイグアナが孵って嬉しい!自室帰ったら、猫とイグアナとロッカーボーイが居て毎日賑やかになった(^^)意外と癒しゲームかも
Vが邪魔した悪魔以外の全ルートで目標を完遂出来てるし普通に有能だよね。
サブロウから解放されて幸せにやっててほしい。
神輿放置+アラサカが破滅しなかった唯一のルートって時点でどう見てもBAD ENDだと思う。
Vが居なければサブロウは復活しなかったってのが特に。
初クリアしました!
適当に選択肢選んでたらコーポ野郎に魂を売る胸糞エンドになってしまった
アラサカの蘇生技術で生き返るのかもしれないけど、きっと企業に飼い殺しにされるだけの奴隷になっちゃうんだろうな......
ジョニーの言った通りコーポ野郎に中指を立てて派手に死ぬべきだったんだ
暗黒メガコーポ以外、あんまり内情がジョブやチップにも出てこないしな
Softsysとかフユツキとか各種自動車メーカーみたいな
メガコーポというほどではないにせよ、十分大企業そうな企業は、名前は結構出てくるんだが
>>3
家のすぐ近くを警備してるセキュリティロボットには落書きでBOBと書かれていた
ケリーもお茶目である
ホワイトカラーに属する職自体が一部のでかい企業以外あんまり存在しないのかな
なのでコーポと呼ばれる人間の大半がメガコーポ所属になるっていう
暗黒クソメガコーポとその辺の中小企業はさすがにレベルが違いそう
>>15
同じバグが発生、とりあえず自室で寝てみたら直った。
そのホワイトカラーをアラサカを始めとする大企業とその関連子会社が独占してんじゃね
なるほどホワイトカラーか
コーポって言葉に引っ張られて所属のことばかり気にしていたけど
そう考えるといろいろしっくり来るな
あとファンで埋め尽くされた~は後年の話だったか、失礼
やっぱ最初の方のSamuraiは長く金欠だったって認識で良さそうだね
もやもやが晴れた感じだ、ありがと
最近始めた人も多いみたいなので世界観を知りたければこちらがオススメ
https://x.com/CDPRJP/status/1495322335238311942
https://www.seibundo-shinkosha.net/book/art/60908/
そういやあのタレットってあの人通りの少なそうな路地に2台も設置してあるんだ…
タマラがサイバーサイコになってから設置したのか?
>>7
感染症になりそう
>>7116
1.いくら経営してるのが大企業でも、そこらの建設作業員とか売店の店員をコーポ勤めとは言わない感じだから、7117が言うようにホワイトカラー=コーポって認識でいいと思う
2.デビューは一夜の再結成の時でも使ったレッドダートバーだが、まずあのバーはかなり小さい。さらにパシフィカの廃ホテルで腐ってた男がバンド組んでデビューとなると、結成時から人気だったとは考えにくい。根無し草のバラードでも下積み時代があったようなこと言ってるしね
そもそも、ジョニーは恐ろしいほどの見栄っ張りで、その上彼の記憶は脚色されているという話も出てくるので、本人の言葉がすべて事実と考えない方がいいんじゃないか
>>27
クエスト終了後スコーピオンがいた位置に戦利品袋が落ちてた。中身はクラス1のDB-2 サタラだった
特にアイコニックとかついてなかったけど、形見なのかな?
>>7116
規模が小さくても企業と呼ばれるところで働いてる人たち(の中でもいわゆるホワイトカラー)は一括りでコーポ扱いされてるな
samuraiは初ライブは小さなライブハウスであまりの爆音で窓ガラスが吹き飛ぶほどっていうある意味伝説のライブだったことは間違いないと思う
東海岸?まで列が出来て〜は売れた後の話じゃなかったか
このゲームやってて2点、どうにも分からなかったことがあるんだが…
1.「コーポ」の定義とは?
ゲーム中でよくスーツ着た連中がコーポ野郎といわれるけど、
どこに所属してるとコーポってことになるんだ?
アラサカとかミリテクの社員は間違いなくそうなんだろうけど、
もっと小さい企業の社員もコーポ野郎なのか、
それとも特定のでかい何社かの企業の社員だけがそう呼ばれているのか、
なんか定義みたいなのはあるのだろうか
それともみんな思い思い雑にコーポ呼ばわりしてるのかどっちなんだろう
2、初期のSamuraiは売れていたのか?
ゲーム中でジョニーが「さっぱり売れやしなかった」
「ケリーがしょっちゅうギターの弦をパクっていた」みたいな話をしたかと思ったら
「初ライブから伝説だった」「ファンが海岸を埋め尽くすほど集まった」みたいな話も出る
後年は間違いなくレジェンドだったんだろうけど、
初期のSamuraiってどうだったんだろうか
ジャーナル全文
「全ての物語には終わりがある。なあ、V・・・ お前が終わる時は俺も終わる時だと、ずっとそう思ってた。だが俺は・・・ こうしてここにいる。この世に生きてるんだ。50年ってクソ長い時間を経て、やっとな。お前が今もどこかにいるなら、今の俺を見守ってくれ。きっと、どこかで見てくれてると信じてる」
>>7114
PLは怒涛なのでほぼ休みなし
メインクエは(間違ってたらすまない)エヴリンと愉快なヴードゥーボーイズとジョニーの成り代わり武勇譚が独立
タケムラ案件がアラサカ工業地帯潜入まで及び
パナムのカンタオAV撃墜戦までのどちらかクリアまで
タケムラ、パナム双方をクリアする事でジャパンタウンで大規模山車祭り及びエヴリン案件クリア→最終クエ〜
って流れなので、ジョニー、エヴリンは好きなように、タケムラ、パナムは何方かクリアしてもう片方に取り掛かると隙が無くなるので…お覚悟を?な感じだったかな…確か
>>105
PC版だけどたまに同じ状況にな…いや同じかどうかはわからんけど
俺の場合はパソコンを「使う」して画面がズームされても何も表示されないバグが起こる
そう言う時は1回完全にゲーム終了して再起動すると直る
自分も目当ての車が出現しないバグに遭遇した。なんだかな
>>8
最後までブリック派だった1人はサイバーサイコ目撃:狂犬の墓場に出てくるエリス・カーターだと思う。
ロイスをステルスで無視して脱出しても、ミリテクに殺された設定で進行する。
半日ぐらい待つかと思いきや
みんなありがとう
>>7109
そうact2で落ち着くんかなと思ったら全く落ち着かなくて
エヴリンの家に行くのに車呼べない→徒歩で移動が工場に助けに行くまで続いて流石におかしい→なんでサブクエに?→オシャカ→サブクエ終わるまで車使えませーんグラマン面白くねーぞクソァで
レスした今はエヴリン助けて落ち着いたっぽいので
>>7111のいうように電話無視して
しばらくサブクエとファストトラベル巡りするわ徒歩と泳ぎは疲れる
取り敢えずスタンリーだっけ?ミリテクのおばさんとこ行ってくる
武器とかくれるんか期待
このゲーム人名とか固有名ワラワラ出てくるから話飛ばさなくても忘れるね
もうすでにデクスって誰だっけ状態
散々各所でも言われてるけど、ナイトシティに純粋な正義とか悪を求めるのは難しいのよね
清濁併せ呑む心構えが必要というか
ディストピアの世界の無法都市だし
Vだって自分の利益のために暴力振るってるし、フィクサーはそういうやつとの仲介役にすぎない
>>105
自分の環境ではそんなことないからおま環のバグかもね。
Steamなら整合性チェックとかインストールし直してみたほうがいいかも
>>52
昔女子だった人
>>7060
このゲーム当たり前の用にそういうのあるよな。
サイコーのゲームなのにほんと残念。
アップデート2.3のところにも書いたけど、俺も2.31に上げたあたりでPCのメッセージとサイトが自宅・敵拠点・道端とあらゆるところで見えなく・使えなくなった。しばらくメールとか見てなかったので気がつかなかったのでいつからとか何がきっかけでとか正確なところは分からない。
しかも200時間以上前の2.31無関係のデータをロードしても症状が同じなのでもう何が何だかさっぱりだ。
>>7107
おれはAct2でタケムラ・ローグに接触する直前にメインストーリーを切って色々進められたけど、その中にDLCのPLが入っていて本編ほったらかしで大統領をうんがらする流れで完全に何してたか忘れてた。サブクエは新しいのが一旦でなくなるまで進められた。
>>7107
強いて言うなら「連絡を待つ」系のところで、連絡が来ても、来てないものとしてサイドジョブ進める…ってくらい?
最強のケルベロスくんじゃないとこのBBAは倒せないんだろうか…
オープンワールドゲームってのは自由行動できるようになったら気が済むまで寄り道してマップの端から端まで探索して気が向いたときにメイン進めるもんだからね……
>>7107
残念ながらほとんどない
多分ACT1を抜けてからその懸念が浮上してきてると思うけど、シナリオ的にはずっと急かされっぱなしだよ。
まあその割に何かあるわけでもないので、のんびりサブクエ消化してもいい…というか、メインを早く進めすぎるデメリットがあるくらいかな
>>7107
わかる。
最初の頃はACT3に進むまでサブクエが全然進めなかった。DLC入れると尚のこと意図的に進めないと進められない。
最近始めたものなんだけど
このゲームってメインストーリー
一息落ち着くとこある?
ジェットコースタ過ぎてサブクエスト消化するとこないんだけど
>>7105
うおおお!!
パワー・オブ・ザ・ゴリラアーム!!
https://i.imgur.com/oZDeBZ6.jpeg
https://i.imgur.com/IWQumlR.jpeg
https://i.imgur.com/r45Fz3u.jpeg
https://i.imgur.com/bfMTqbx.jpeg
どのキャラも魅力的で好き。
ソミは背中のクロームが格好良くて撮ったはずが…なんか、劣情が…
エヴリンに関してはたまたまそれが訳ありのエヴリンだっただけで
ワカコは単に壊れた女の引き取り先を探して欲しいっていうフィンガーズからの依頼をフィクサーとして仲介しただけ
ワカコからしたら恐らく良くある話の一つだよ
悪側も何も極道の女だし
デイヴィッド!サンデヴィスタンは使うんじゃねえぞ?!
>>136
そもサイバーパンクってジャンルに単純な善悪求める方が間違ってるんだぞ
>>136
そもそもエヴリンをフィンガーズから引き取ってスカベンジャーに売ったのはワカコだし(まあどう考えても治療不可だったし手元に置いておいてもどうにもならん)フィクサーに善悪は基本無いでしょ。そもそもジグジグみたいな売春窟が根城なんだし。
投擲競技とかエゲツない威力&速度で飛んできてアリーナ席でも怪我人出そうなんだが。
銀腕の男クリア時点でH10の自宅に行くと、ジョニーが出現してオルトやローグとスマッシャーについての話を聞けた。
実質日本(アラサカ)VS新合衆国(ミリテク)の一騎打ちで毎試合ごとに世界新と失格と途中棄権(再起不能)がゴロゴロ出てそう
アプデで追加されたのか、ジャパンタウンにワカコに見捨てられて死んでる傭兵の死体があった
やっぱこいつ悪側の人間やったんやな
正義執行したいとこだけどグレネード至近で爆発させてもびくともしないからなこいつ
お金あげた時のラナの手が可愛い
南の道沿いに行くとデクスターの死体とプランBがあるので回収しておくと無駄が無い
時間とともに成長するラスボス
スピードを極めるとバニホになるんだろうかあの世界
>>7101
限界を突破した結果、競技場でサイバーサイコ化なんてザラだろうからセキュリティタレットの配備はもちろんのことマックスタックがいつでも呼べる様に主催者たちはNCPDと連携してそう
このEDで一瞬だけ出てくるマイヤーズが結構可愛かった覚えがあるんだけど
DLCで見たら普通にBBAだったな
301号室に謎の血だらけの部屋がある。
>>232で似たようなこと言われてるけど、ディストピアSF作品のオチとして見た場合、悪魔ルートは完成度高いと個人的に思う。
ヨリノブやサブロウの真の目的を知れるのはこのルートだけで、「金の力でとうとう死をさえ克服できるようになった」ってのは本当にゾッとさせられる。演出も凝ってるしね。
そういう意味では壮大なラストだよなあと思わせられる。
ただゲームとしては他のルート(塔を除く)の方が楽しいし、サイドジョブをこなした後のVの選択としては悪魔以外のEDがしっくりくるとも思うね。死神に至っては「主人公が理不尽な世界さえをも超越する圧倒的理不尽(に強い)な存在となる」という感じで悪魔とはまた違った恐怖があって良い。
1人目のスナイパーを倒した後、後ろを向いて下を見ると「EXIT」と書かれた格子がある。近づくとタケムラに「そこは開かない」と言われるが、遠隔解除で開けてセクターBに行ける。
そのまま進むとエレベーターやドローン(GENJIROHも)をスキップして2人目のスナイパーがいる建物まで移動出来る。
そこでレベル3-Cで異臭がしている趣のメモが手に入るが、どこの事か分からなかった。
>>40
パチンコの看板ではなくカラオケの看板でした。看板の横のエアコン室外機から上に登ってください。
昔のアダムはクイックハックに限らず数発殴っただけで死んだりしてたしなあ…
昔のアダムさん、クイックハックビルドの前になすすべもなかったのに…動けなくされてボッコボッコ、シナプス焼却で一撃ン万ダメージ喰らって瞬殺、とか大分可哀想だった。今では天敵かってくらいクイックハック対策してきたなぁ。でも猛攻かいくぐりながら、音波ショックx3&ブラックウォールゲートウェイ食わせるのがヒリヒリして楽しい。
パソコンのメールやネットのサイトに一切アクセスできない。自室おろか、ジョブ進行に必須のPC(セミマルのクリスタルコートのジョブで気がついた)にもアクセスできない。
2.31にアップデート後になったらしく、それ以前にセーブされたデータをロードしてもやっぱりPCアクセスがおかしい。メッセージが読めない、ネットも開かない。環境はスイッチ2。
メインジョブでは絶対どこかでPCアクセスが必須になるだろうから、これは詰んだか?
>>115
袋に入れて処理してもらえるたぁ、デショーンに撃たれた時よりは上等じゃねえか。
なあ?V
ナイトシティで他人の言を鵜呑みにするとか明日にはゴミ袋だな
地上側にもファストトラベルがほしい
地味にヴィクターのところのファストトラベルまで行くのがめんどい
墓に行かず即報告して死亡エンドになるとバリーの部屋のドアに手形の血痕、ドア横の壁と床に銃撃されたと思われる血痕と血溜まり。
封鎖されたドアの横ではメンデスが必死に謝罪し、ペトロワは「もう聞こえてない」と宥める。
バリーはサイバーサイコになってしまった?
ちょっとした日常の小話みたいなジョブだけど、ACT3をかなり進めた状態じゃないと出現しないジョブなのでほぼ最後にプレイすることになり、すごい寂しくなる。
ストーリー上の意義づけはともかく、思っていた以上に薄味に感じた。
CSなこともあってロマンスは一瞬で終わるしバジリスクは鴨打ちでいや確かに強いんだけどその強さよりもなんというか自分がスケールアップした強さじゃなくてターゲットがスケールダウンした強さというか。リバーん家のARゲームにも似た。確かにドロップアイテムはあるけどここまで来るとそんなにウハウハ感も薄いというか。
ソウルの唐突な路線変更の理由もいまいち分からずパナムと一緒に頭に?を浮かべる感じ。
もう少し掘り下げが欲しい。いやそれも無闇にボリュームが出て厳しいのかもしれんけど。
贅沢な悩みなのかねぇ。
>>7098
記録のために安全性をかなぐり捨てた限界ギリギリを攻めたインプラントによる、大成功or大失敗みたいのだと面白いなw
鳥人間コンテストみたいなw
>>419
ドグマのポーンくらいの緩いオンライン要素の方が多分色々いいよね
せっかくの考察だけど、ミチコもオカダもよくある名前だし、勝手に提案をして増額を要求するっていうのは本気で目上と考えての態度じゃなさそうだから、女王様ってのはせいぜい「いよっ!大統領!」くらいのニュアンスなんじゃないかな
既出だったら申し訳ない。
調査 保護と奉仕で、ミチコ・オカダという人物のメッセージが確認できる。NCPDと裏でやりとりをしていた様子で日本の女王様とも称されている。ミチコ・アラサカとの関係性は不明。
エディ、金は安全な場所に入れておいた。添付の座標とアクセスアクセス用コードを確認して。公平に分け合うのよ。揉め事はごめんだから。
愛しい日本の女王様の為なら喜んで。ところでいい考えがある。うちのパトカーに乗せてあんたの物をカブキに流すんだ。あそこなら誰も調べない。賢いだろ。もちろんウチへの支払い額が増えることになるが。
欲を出しすぎないで。目立たないようにすれば大丈夫だから。それと日本に女王はいないし聞いたこともない。
SECOND CONFLICT/新たな苦しみでトイレから脱出してエレベータの前まで行ったあと、戻ってフロアのメイルストロームを皆殺しにしたんだけど、
ところどころにある「踊る」が消えてなくて、アイテム回収しようとする際に頻繁に暴発。
虐殺現場で踊りだす危険な人物になってしまった。
マルチは各ギャング対NCPDとなるので、別作品が望ましいかも
ギャング組織がいくつもあるからどこに着くかでも楽しみ方が変わってきそう
個人的にはNCPDのデカと対決したい
>>419
Watch dogs式のサイバーかくれんぼね。
夜想曲第15番 OP.15-1のミスティに連れられて屋上に上がる場面、あそこで武器を取り出して射撃ボタンを押したらチャンバーチェックのモーションが見れるんだけどこれ他のシーンとか場所で再現できるやつなのかな?
>>7098
街頭モニターに映るアラサカのCMでサイボーグ選手がクラウチングの姿勢とってるやつあったな
でもサンデヴィスタンの性能で決まると言っていいだろうから、アラサカよりミリテクが強い分野なのか?
クソどうでもいいけどサイバーパンク世界陸上見てみたい
どんなとんでも記録が出るのか
オフラインならたとえ生身素手ビルドだろうが誰も文句言わないけど、マルチになった途端に強ビルド以外ダメって圧力生まれるからね…
何よりPvEがどれだけ簡単だろうが、PvPがどれだけ旨味がなかろうがバランス調整で無限にリソース割かれるから
直接協力というより、他プレイヤーを傭兵NPCとして雇うとか、NPCとしてブラついてる他キャラがサイバーサイコとして敵対するとか間接的なマルチにならんかな
『臆病なエッジランナー』みたいなPvPができない(他プレイヤーから攻撃されない)モード付ならまぁ良いかなぁ…
野良の無法GTAonlineみたいにならないか心配
クエストはモンハンの救援式か、チーム組んで受注式かなぁ…
完全に分けてそれぞれが満足な出来でお出ししてくれるならそれでいいけどね
中途半端にこっちもそっちもって手出して中途半端になるゲームなんてごまんとあるからそこさえクリアしてくれるんなら
個人的にマルチは大歓迎
嫌ならオフラインにすれば良いだけだし、あの広いナイトシティを他のプレイヤーとうろつけるのなら最高すぎる
主義以外だと、捨てやすい、があるのかな
ホロコールは(犯罪者は)位置を特定されないようにしているんだろうけど、あえて位置を特定させるやり方もあるだろうし、それで本人はそこにいないもできるし、複数持つこともできる