コメント一覧

  • Slow down, turbo. You'll get us killed. Again.
    スピードを落とせ 死ぬのは1回で十分だ

    ジョニーが助手席にいる状態で時速242km以上出すと言われる

    567.名無しのサイバーパンク2026年05月22日 00:44

  • メイルストロームの拠点の地下にブリーチプロトコル用の端末がある
    フォトモードで潜ると見る事が出来るがただのバグの様だ

    61.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 23:45

  • 部屋を分けろとまではいかずともツインじゃダメだったんだろうか
    一応ビジネスで来てる設定の男二人がダブル…

    44.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 23:44

  • やたら自信満々だけどキメラの失態あたりでコイツ本当に頼りになんのか?って頭に過ぎってたから裏切られてもあんま驚きはなかった

    1160.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 21:53

  • >>73
    Act2以降のVは頭の中のレジェンドに引っ張られて自分自身もレジェンドになっていたという話だから、Act1の何者でもないVたちがメガコーポに対して無力なのは仕方ない

    77.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 21:36

  • 高速走り回って単独事故起こしたらジョニーに「馬鹿か」のお言葉を頂いた

    566.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 21:33

  • リバティPRI○E「共産主義は破滅を意味する、チェン議長は失脚する」
    を思い出す名前だなぁ

    17.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 20:48

  • >>3
    磁気火薬複合なのかも 火薬で発射したのをバレルでさらに磁気加速みたいな

    25.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 20:05

  • 自分より大きな存在に挑み中指を立てる、そんな思い上がった井の中の蛙たちこそがパンクなのだ(適当)

    76.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 19:42

  • まあでもAct1はV含めて身の丈に合わないことをして身を亡ぼすっていうのを表現はしていると思う
    というかここだけじゃなくて本編連中=ナイトシティ連中総じて、井の中の蛙的なところはあると思う

    75.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 19:35

  • >>70
    ヨリノブとの鉢合わせはハッキングに集中してたからではなくシグナルが消えて見失ってたからだし、それをちゃんと報告してる上に急かしもしてる
    そのうえで作戦続行したのはVとジャッキー
    哲学文言も自信を表現してるのではなく浮ついてるジャッキーに簡単な仕事じゃないぞと諫めるためのものだったり
    長文書く熱量あるのなら人の話聞いてやれよ

    74.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 19:31

  • 腹筋崩壊太郎に通ずるネーミングセンス

    84.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 19:03

  • このゲームのエグみを凝縮したかのようなキャラ造形
    ゲームの中で接する分には嫌いじゃない
    我慢できない時は暴力の出番だ

    280.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 18:54

  • >>17
    これ機能してますかね?
    自分の環境だとレティクルのサイズ変わらないように見えるしロックオンが速いようにも思えない
    ロックオン速度については武器のロックオン速度の項目にも反映されてないような

    19.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 18:47

  • 残念ながらオスは登場しない

    13.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 18:42

  • イナゴペパロニのピッツァだぁ!ゲキウマだでぇ!

    60.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 18:39

  • ビジュがヤバい
    初対面で一瞬脳が理解を拒んだ

    279.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 18:10

  • ずっと悲しそうな顔してるおじさん

    346.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 17:07

  • トロフィーの概要としては、映画の最後の戦いでVがマシンガンで蜂の巣にされ死んだと思われたところから蘇り(鉄の胸当てで致命傷を避けた)サンデヴィスタンのようにスローモーションの中敵をなぎ倒したところからだろうか

    13.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 17:06

  • >>32
    いや分かるけどさ。パナムの「地獄に落ちてもあんたを許せない!(要約)」はいくら傷ついてるとはいえ酷くない…?ジュディとの落差でなおさら…
    ケリーの逆光で顔が見えない演出はめっちゃ好きだよ

    33.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 17:05

  • この世界では昆虫食が当たり前っぽい上にせっかくジュディが用意してくれたわけだし、要するにペパロニピザ!要するにペパロニピザ!って自分に言い聞かせながらありがたくいただいた

    59.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 16:58

  • エヴリンの末路からしてそもそもデショーン関係の奴らがナイトシティ全体で見て弱...いや中身よりもスタイル系ばっかだからTバグもそんな感じなのかな
    実際ACT1はACT2、3やDLCと比べて内容に妙な違和感ない?何周しても慣れない

    73.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 15:13 編集済み

  • Tバグは凄いんだぞ
    最初のミッションの時にはなんとV達の真下にいるんだ

    72.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 14:38

  • >>70
    まあTバグ擁護するなら、色々ゲーム内容の変更があった名残じゃないの?
    サイパン発売前PVでは完全に敵だったし

    71.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 13:58

  • 最近プレイして、今2週目だけど肝心な所で役に立たないと言うか、ピンチの演出に利用されてるから何かポンコツに見えるんだよな…そのくせ哲学者の言葉引用しちゃったりするから余計に滑稽で…
    ホテル内の状況把握してんだからヨリノブとの鉢合わせが回避出来なくなる前に撤収の提案くらい出来た(それをジャッキーが呑むかは別)だろうよ。ヨリノブの部屋に侵入するんだからヨリノブの動向とか最優先で把握してるはずなのに、何でもうエレベーターから出て来るって段階で「まずい!」っつってんだよw。ハッキングに集中してて気付かなかったのか?だとしたら間抜け過ぎるだろう。
    最期にしても、まだジャッキーやデショーンの関与が疑われる前にヤられたって事は多分(名前忘れたけど)途中で眠らせた警備担当のネットランナーにカウンター食らったんだろうし、何か脇が甘いっつうか、自信過剰って言うか、油断しがちって言うか、「ホントにこの命が軽い世界で裏稼業長いことやってきたのか?」って違和感がある。
    正直、「所詮あのデショーンとつるんでた程度の女」って評価だわ。

    70.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 13:29

  • >>34
    言霊使うとは何処ぞの蛇のようだ

    35.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 11:28

  • ゴリラ的に言うとRAMコスト12以上のハックを節約出来るウホ
    サイバーサイコ戦で高コストになるハックを仕込む時に便利ウホ
    サイバーサイコシス同士の戦いを見たい時にも重宝するウホ

    5.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 10:28

  • Vが手術後改めてナイトシティに戻るのにホームレスが着てるようなぼろ布とハンドガンの一丁も持っていない街を舐めた装備で戻ってきたってのがとても不思議だ、何もかもを失ってこれからは小市民として暮らしていくよというメッセージなのはわかるんだがあまりにラニヨンすぎる服装なのはマイヤーズのように余計なトラブルを起こさないための偽装なのかなと感じた。あの見た目なら暗殺者としては食っていけそうではある

    1413.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 08:24

  • クイックハックが発動する銃の多くがランク2相当である(らしい)がこちらはランク4
    ランク4ともなるとその特典はなかなか馬鹿にならない

    >>1にある通り着弾した部位によって異なるクイックハックが発動するのだが
    頭-オプティクス再起動(ヘッドショット及び弱点へのダメージボーナス15%、攻撃精度低下)
    腕-武器グリッチ(敵武器爆破、攻撃精度低下)
    腕-行動鈍化(移動停止、近接ダメアップ、近接フィニッシャー発動率アップ)
    胴-サイバーウェア動作不良(サイバーウェア停止、皮下アーマー無効化によるダメージ上昇、5%のダメージボーナス、2回で永久停止、3回で継続電気ダメージ)
    なかなかのよくばりセットである

    どうせなら全て発動してほしい、と思ったそこのチューマ!
    スマートリンクを切っちまえば好きな部位を狙えるしショットガンやウォーデンなら発動率も馬鹿にならないし適度に弾が散って複数部位にヒット!
    ギャンビティアも添えれば弾速の遅さも解決だ!
    スマートさの欠片もないくじ引き地獄の始まりだぁ!

    強いかどうかはともかく楽しそうなのでそのうち真面目にビルドして報告したい

    17.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 07:36

  • >>16
    確かそのマックスタック(恐らく近くにNCPDも居たはずです)は最後に目撃されたタケムラやVを警戒してトムズ・ダイナーを張っているって言うミニイベントです。

    17.名無しのサイバーパンク2026年05月21日 03:04

  • 何とこいつはクレド6で購入出来ちまうんだ
    借金を抱えた駆け出し傭兵にはきつい買い物かもしれないが
    加速の伸びもタイヤの食いつきも悪くない上に
    狭い所も楽々入れるからちょっとした足場代わりにも最適だ
    ツートンカラーも豊富で玩具には最適だぞ チューマ

    4.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 23:42

  • ジョニーがローグが落ち込んでるのとグレイソンが言ってたことが気になる、調べるぞケリーに会いに行くぞ
    って言ってたのにケリーと会った後はローグのロの字もなく楽しく同窓会ライブして終わったのなんだったの
    ライブ終わりもよっしゃお前(V)の身体の問題解決しに行くかみたいなノリで完全にローグのこと忘れてるし
    これがクズオブザイヤーということか

    565.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 23:11

  • サイバーウェア厳選中にサイバーウェアボーナスコピーできるバグが起きたから調査する
    去年からやり始めてもう800時間くらいでバグと仕様はそこそこ理解してきたけど
    まだ知らないバグあってワクワクしてきた
    意図的に起こせるようになったらまた書きに来る

    7669.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 23:04

  • きっとサンデヴィスタンで加速しすぎて未来に来てしまった人なんだ....

    223.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 22:01

  • 金払うルートで5000エディーくらい取られた後、駐車場でシナプス焼却して始末したら、
    たまたまなんだろうけど9000エディーチップ落として黒字になってしまった…
    盗んだんじゃない、拾っただけだ!

    39.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 20:51

  • >>29
    グラップル→時間経過で振りほどかれる、でドロップ内容増えるって聞いたことあるのでそれのことかもしれないですね

    30.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 18:38

  • 30分くらいバーゲストに記憶消去からの首絞めをやり続けて、目当ての物を落とさないから飽きて殺害して切り上げたんだけども、刀懐剣シンゲン…と特に纏りのない武器を13本もドロップした。
    首絞めの度に殺害された判定が入ってドロップ品が体に蓄積されてる…ってコト!?

    29.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 18:20

  • これで空飛んで適当な高所から警察にネコマタぶっぱするのが最近の趣味
    まじでおもろい
    まっすぐ撃つと垂直に飛んで結構安定して飛行できるけどこれじゃ遅すぎる
    慣れたら進みたい方角とは逆向きに撃ちながら後ろにダッシュするといいかも

    24.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 16:36 編集済み

  • >>16
    ステーキも一切れ食ってきな

    21.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 16:09

  • ホームレスの前でスシを食べるスシ・トーチャリングが一番美味しくスシを食べる方法である(嘘

    24.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 16:04

  • この世界では昆虫食なんて当たり前だろうし様々な食品に混ぜられてるのは想像に難くない
    しかしドキッパリ イナゴ と書かれてるとどうにも食指が動かないものである
    もう少しこうなんというか、隠す努力というか……

    58.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 15:47

  • 横一列に並ぶホルト副市長のお顔がシュール

    79.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 13:24

  • >>13

    だったがお前の解説でようやく分かった
    気遣いの達人だな、チューマ

    14.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 12:27

  • >>9
    酒を飲みすぎると現れる死神と甘いものばかり食べてると現れる死神

    11.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 12:18

  • >>31
    キラキラは作ってる方もダサい名前と思ってるらしく、製造工場で本当はネオンという名前にしたかったのにもう使われてるからこんなダサい名前になったんだと愚痴ってる姿が確認できた
    ネオンがダメでももっと他に考えられなかったのだろうか

    41.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 11:45

  • 隠密が活きる依頼自体は多いから2つ装備して切り替え式なら使う人も増えたかな
    フィクサーのセリフも時々変わるみたい

    13.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 10:56

  • ごめん違うな
    みんなパドレは知ってるな

    52.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 01:54

  • フィクサーは初めてその地区に行ったとき自己紹介してくる感じだったような
    最初はワカコ以外みんな知らん人だと思う
    ストリートキッドだけパドレと知り合い

    51.名無しのサイバーパンク2026年05月20日 01:52

  • 最近始めた駆け出しゴリラだけどこれ強くない?

    2.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 23:56

  • コスト2以下にはならないとかそういう?

    4.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 23:49

  • >例2:①記憶消去②オプティクス再起動③音波ショック
    記憶消去(ランク4) /RAMコスト 10
    オプティクス再起動(ランク1~2) /RAMコスト 2
    音波ショック(アイコニック) /RAMコスト 2

    これでHACK_ROOT キュー有りの場合は10+(2-1)+2となる筈が
    何故か効果を発生せず10+2+2のままになる
    ※ランク3以上のオプティクス再起動の場合は-1の効果が乗る

    3.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 23:38

  • PINGやタグ付けでローガンの位置を把握できるようにしてから外(敵対エリア外)に出てから
    貫通弾をサイレンサー付きでうてるパルサーBUZZSAWやリード銃で倒してる
    ただでさえタフなアニマルズ系の中のさらに硬いエリート同等だから難易度は高いがタグ付けならサンデヴィスタンも使えるし高ランクケレズニコフでも多分いける。確実に行くなら難易度も下げよう

    35.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 21:24

  • ディアン YINGLONGのポテンシャルはサブマシンガンカテゴリにおいてトップクラス説

    銃における属性ダメージという強み
    ステータス強化オプションに「銃ダメージ上昇」という項目はないため銃は近接やクイックハックほどダメージを伸ばし辛い
    しかし属性ダメージを与える銃はステータス強化オプションで各属性ダメージを伸ばしやすい
    このため属性ダメージを与える銃はそうでない銃に比べ優位にある

    サブマシンガンとリロード速度上昇の相性
    サブマシンガンはサブマシンファンの存在もあり、他のカテゴリよりリロード速度上昇の恩恵が少ない
    属性ダメージのないサブマシンガンはステータス強化の選択に悩むことになる

    電気属性という強み
    属性ダメージのなかでも電気ダメージはいくつかの点で優れており、とりわけスマート武器においてはなおのことである
    ステータス強化で電気ダメージを強化することには複数のメリットがある
    ①弾丸そのもののダメージ上昇
    ②EMPダメージの上昇(雷マーク感電のダメージ上昇)
    ③EMPバーストダメージの上昇
    ④ミリテクパララインオーバークロックのボーナスダメージ(電気ダメージ)上昇※
    ⑤脆弱性分析のEMPバーストのダメージ上昇※
    以上から電気は属性ダメージのなかでも優れていると考える
    ※どの程度ダメージ上昇効果があるかは検証できていないのでここについては話半分で

    低いヘッドショットボーナスと脆弱性分析とスマート武器の強み
    スマート武器は全体的にヘッドショットボーナスが低いがこの武器はとりわけ低い
    しかしスマート武器は脆弱性攻撃に優れ、なかでも電気ダメージを盛ったこの武器によるものは低いヘッドショットボーナスを補ってあまりあるものである

    以上からディアン YINGLONGは試作型シンゲンやウォーデンに劣らぬポテンシャルを持つものと考える
    なお、このビルドでのYINGLONGのライバルはこれらのサブマシンガンではなくGENJIROHであろう

    37.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 20:23

  • 個人よりも全体の存続を選ぶ
    それがファミリー第一ってことじゃないの

    56.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 19:18

  • お、おぅ…(テッキーVにマフラーの改造を語られたジャッキーと同じ気持で)

    203.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 17:35

  • DOOM DOOMは炸裂弾なので跳弾しませんでした…申し訳ないです
    エレボスは状況によっては悪くない選択肢かも?単体相手ならヘッドショット狙った方が早いけどモブ複数体だと垂れ流せば雑にあたる疑似スマート武器のようになりちょっと楽
    サイバーウェアオプションで跳弾ダメアップを盛って跳弾ビルド、というより不動エネルギーの相方に困ったら弾道コプロセッサも選択肢に入るというくらいの味変みたいな立ち位置

    33.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 17:32

  • >>29
    のつもりで月へ飛ばしたんだが
    ふと気になってリードに渡すルート見てみたら、

    こいつ月へ飛ばす時は一言も喋らないくせに
    リードに渡した途端「やくそ・・・」って言ってくるのがムカつきすぎてそのまま渡すルートにした。
    約束破ってたのお前やろ。
    そもそもの「マイヤーズ救出で報酬渡す」って約束もあったからこれも破られてる。
    棚上げが酷い。

    こいつに裏切り告白された時に「お前は治療使えるけど、じゃあ俺はどうすればいい?」の問いに「貴方は強いから自分で戦って」って答えた時点でリードに渡しておけばよかった。

    1159.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 13:39

  • こいつそこまで元凶か?と思いながら適当に流し見でボタン押してたらブン殴っちゃったからついでに2回殴っといた
    ゴリラアームじゃないから許してくれるよなチューマ

    272.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 13:12

  • ミッチ「俺達、アルデカルドスはファミリーが第一だ」
    >パナムの車取り戻しに行くから手伝ってくれ
    スコーピオン「ソウルの言いつけでここを離れる訳にはいかない」
    ミッチ「何処かのAVが堕ちそうだぞ 直ぐに行こうぜ」
    ソウル「俺達アルデカルドスは・・・」

    アルデカルドス「俺達はファミリーが第一だ」
    >ソウルがレイスに捕まったから助けに行こう
    アルデカルドス「戦力が半分になってるから動かない」
    ソウル「俺達アルデカルドスは・・・」

    55.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 13:03

  • 個人的な考えです。

    相関関係の可能性もありますが、
    最も因果関係がありそうと言える程度です。

    またこの考え自体はジギーQの番組に出ていたと恐らく医療関係者だと思われる人物のインタビューに近い考えで根源を是正する方法では無いです。
    (恐らく是正は無理です。)

    サイバーウェアによって引き起こされるサイバーサイコシスは車に乗り時速150km以上を出した時に興奮状態になる症状(仮称としてスピードハイと下記に記します)とほぼ同一と見ています。
    その場合は車は例として最適だと考えています。

    車とサイバーウェアは外部テックと内部テックで分けられており、車によって起きるスピードハイはサイバーサイコシスと同一だと思われます。
    ですがこれはスピードハイと仕分けられる上、外部テックである場合に限った話であり、内部テックであるサイバーウェアの場合は十中八九サイバーサイコシスに仕分けされるでしょう。

    同一と見る点と車が例として最適と考えたのは
    1、最も身近で簡単にサイバーサイコシスに近い症状を体験可能。
    2、怒りと殺意を反映しやすく、視野狭窄と強い興奮状態になる。
    3、サイバーウェアは車に相当する性能を個人が内包するようになった状態。

    纏めるとサイバーサイコシスは車に相当する性能を個人が内包し、強い怒りや殺意を反映出来る状態とも言えます。

    そこでナイトシティを見て下さい。生い立ちで人生が決まり、生き死にが個人の気分で決まる様な環境で、車を出して人を轢き殺すのと同じ様に、サイバーウェアを使って人を殺すのは全く同一で容易い話です。
    もし他者の命を鑑みる事が出来る程度の法治国家ならそこまでサイバーサイコシスは表面化しないでしょう。

    特例としてデラマンがありますがこの場合は修正第二条に基づくデラマンを携帯、所持している上オートドライブ機能がありますのでサイバーサイコシスにはならないでしょう。
    寧ろデラマンが突然150km出し始めたらサイバーサイコシスになるより恐怖を先に抱くのでここは大きな違いと言えます。

    202.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 12:32

  • >>3
    サイレンサーARで3秒以内に腕以外の部位に当て続ければ瞬殺だよ
    場合によっては光学迷彩がいるけど

    5.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 11:32

  • サンデヴィスタン単品でもステルス性能は十分あるので光学迷彩は不要!
    ……と言いたいとこだが、アポジーですら単品だとすぐにバレてしまう敵配置なことも割とある

    光学迷彩とサンデヴィスタンの併用は2.0.0.大型アプデ以前から凶悪なシナジーを発揮していたが、弱体化を喰らってなおこの組み合わせは強力
    非致死性の攻撃やテイクダウンなどによる痕跡すら残さない完全ノーキルノーアラートのステルスにはむしろサイバーデッキよりもこちらの組み合わせの方がやりやすいので、「何一つ痕跡を残さず静かに仕事を終える凄腕」的ロールプレイに惹かれるなら採用するのも大いにアリかも

    72.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 11:15

  • いきなりって言ってもおそらくジャッキーの紹介でパドレと繋がってそっから半年の活動あるじゃん

    50.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 11:09

  • >>48
    コーポ……仕事を依頼する側で関わりがあった(なんならフィクサーは元コーポもいるし)
    ノーマッド……運び屋として関わったことがある(開幕のジャッキーとの仕事もダコタあたりの仲介なら自然)か、ブツをさばくのに利用したことがある

    とかでいくらでもかかわりは持てそう

    49.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 10:11

  • エレボス、DOOM DOOMのような拡散する複数弾頭と相性がいい、かも
    不動エネルギーを以てしても中距離になると完全には収束しない、ので跳弾で無理矢理収束させる運用
    と考えたもののこれは跳弾の運用案というよりはそれぞれの武器の運用案になってるような…

    >>31
    自分の環境だと弾頭コプロセッサの火力アップはちゃんと機能しているようでした
    ただ跳弾確率とある通り武器種によっては跳弾が発生しない→丸々ロスになるのでDPSががた落ちという可能性はありますね…

    32.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 06:49 編集済み

  • このライフパスでのプレイに慣れると、
    (なんでコーポやノーマッドなのにフィクサー達といきなり親しげな距離感になれてるんだ……)となる

    48.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 02:11

  • >>31
    嘘だろマジで言っているのか……?
    たしかにパナムとケリーは表面上ガチギレしているけど、それはVのことを想い過ぎて、その気持ちを怒りという形でしか表明できなくなっているだけだぞ

    32.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 01:29

  • 2人を脅す時にクレアから一生電話がかかってきて、選択肢を選べず強制戦闘。2人を殺したくなかったので、ドックタウンに入る前からやり直す羽目になった。

    54.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 01:03

  • 依頼:フィクサー抜きの追加報酬でアキレスが出た場合だけど
    ドロップポイントの前でセーブして柄を含めて厳選可能でした

    66.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 00:35

  • >>3
    Relicパークの脆弱性分析と機械学習を取れば弱点に数発で沈みます
    まぁ無くてもブーリャ LAIKAなら2発で沈むけど

    4.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 00:22

  • 跳弾した時点で通常より威力が落ちる気がするんだよね
    +%UPを付けても通常と変わらないみたいなそんな使い辛さ

    31.名無しのサイバーパンク2026年05月19日 00:19

  • 実際のところ銃だと倒しにくいんですけどみなさんどうしてます?
    ドッグタウンでちょっかい出すとそこそこの確率でぐだぐだになる

    3.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 23:11

  • なんとか上手く使えないものかと試してたけどパワー武器でヘッドショットのない相手と戦うときに使うのはどうだろうか
    弾道コプロセッサの跳弾ダメアップはヘッドショット倍率と比べると見劣りするが、単体で+35%アップはなかなか破格
    思い付いて早速二足ロボ相手に試してみたが悪くない
    悪くはないが特別強いと言うわけでもないというなんともな感じに

    30.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 23:04

  • 隣にあるガソリンスタンドのような建物にいるNPC(青いマークが出ているので保安官仲間か?)に向かってアクセルを吹かせば、戦闘状態に入るので不愉快なこの男が車止めから出てきてくれる。戦闘になればこちらが不利なので少し離れたところまで誘導してから理解せてやろう

    7.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 23:01

  • >>669
    レベッカで戦うと専用QTEってまだ鳴潮公式から一切出てないはずなんだけど
    リークだとしたら普通に迷惑だからやめて欲しい

    670.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 21:14

  • >>19
    おいおい・・・
    それじゃ毎晩、兄弟が増えるじゃねーか

    20.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 19:49

  • >>63
    リードの説明文に「全盛期はモーガンブラックハンドなどの伝説的なソロと肩を並べるほどの実力」的な文章があるからワンチャン、本人と交戦しててもおかしくないよな

    96.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 18:57 編集済み

  • ヘッドホッパーを2つ装着したこいつは本当に頼りになる
    スマートシナジー無しの乱戦でも軽々対応出来てしまう程だ

    スマートリンクのサイトの下の方でターゲットを捉えて撃てば
    障害物もお構いなしで次々とヘッドショットを決めてくれるだろう

    23.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 18:39

  • アルコールの耐性やアレルギーなどの体質までは、コピーしたりしないんだろうか

    43.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 18:33

  • カシウス・ライダーとは兄弟の関係

    19.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 18:29

  • 船上で狙撃しようとしても無敵であり、HP1で生き残る(敵対はしない)
    そして謎のロードが挟まる

    18.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 18:09

  • 非アイコニック武器で物理ダメ属性ダメついてくるのこれと腕サイバーウェアくらいじゃない?
    サイクロン鉄パイプが強いと聞いたけどこれも強かったりするのかな

    25.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 17:28

  • >>559
    親戚の年の離れたおじさんと思えばおもろいおっさんやなあ。
    で終わるけど兄弟に欲しくないタイプで何となくニュアンス的には……。

    564.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 15:45

  • 旧バージョンではどこでも見られたが、現在その座はアンブラに譲っている。
    +付きが欲しければシックスストリートに会いに行こう

    19.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 14:22

  • タイトルで変な挙動をしたり、にんじんを取ると前足だけで走ったりするが
    これはウィッチャー3で実際に起きたバグの再現
    あまりにも様子がおかしいので動画を見てほしい

    34.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 13:43

  • >>161
    爪とぎはいいぞ!
    「通常攻撃以外強化」は倍率5%と地味だけど刀カテゴリでは単独トップの攻撃力(平均的な刀より1割程高い)に物理/電気の複合属性!
    サイバーウェア厳選を頑張ればマチェーテのダメージに迫れる、かも!(これはマンティス電撃やメスにも言えることだけど)

    163.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 12:33

  • Fortniteでは女V、ジョニーに次いでプレイヤースキンとして実装された。
    鳴潮にもボスとして追加予定らしく、配布キャラのレベッカで戦うと専用QTEがあるらしい。

    669.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 11:36

  • >>161
    問題は白虎がわりと入手性がいい(ワカコは依頼が少ない)のと、ゴリラの肉体補正が魅力つよいことかな……

    162.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 10:55

  • 何時間厳選しても全然出なかったのに気分転換を兼ねて大規模組織犯罪に再訪したらポロッとアシュラの5++2スロを落とした。俺の努力は何だったんだ....

    28.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 10:55

  • 取引場所まで移動してからコールすると突然R3n0が転送されてくる

    45.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 10:35

  • >>11
    ジョージクルーニーに似てるってどっかに書いてあったね

    95.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 01:03

  • >>37
    検証感謝!
    テーブルだったのか…
    お手数お掛けして申し訳なかった…
    固定場所教えてくれた他の方もありがとう

    38.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 00:43

  • >>34
    それ両方ともチャーリーだよ
    しかも腹じゃなくて喉

    35.名無しのサイバーパンク2026年05月18日 00:26

  • スタジアム側の検問所で途中から出撃してくる奴のミサイルは妙に痛い

    2.名無しのサイバーパンク2026年05月17日 23:38

  • バーゲスト メカとはバーゲストのメカである
    二足歩行でドッグタウンを巡回・警備している
    アラサカ二足歩行ロボは「NC住民」や人名らしき個体名で表示されるが、こちらは全てバーゲスト メカと表示される
    ロボットやドローン系の例に漏れずヘッショ判定なし、電気や炸裂弾に弱いが火に強く化学ダメージにすごく強い
    ビルドやキャラによっては苦手だったりあっさり倒せたりする

    1.名無しのサイバーパンク2026年05月17日 23:15

  • そのキレイな顔を吹っ飛ばしてやる!!

    22.(自称)世界一腕の立つサイバーパンク2026年05月17日 22:39 編集済み

  • >>31
    >>33です(エレクトリックコープ突入時点でレベル54)
    自分のデータではノワキのドロップを確認できませんでした
    いくつかのタイミングに巻き戻すなども試しましたがいずれも確認できませんでした
    現段階では全データ共通のドロップではないと考えますが、他に協力してくださる方がいればより詳細にわかるかもしれません
    報告が遅れ申し訳ないです

    37.名無しのサイバーパンク2026年05月17日 21:02

  • まじめにそれよな
    Vは喋りまくりだから第三者に見る人もいるけどV=プレイヤーとして考えたらそんなパラメータなくても自分でそういう会話選択肢やエンディングルート選ぶのがV(自分)がジョニーに対してどう思ってるかで変わるってことだからね

    563.名無しのサイバーパンク2026年05月17日 20:37

  • こういう後日談イベントは好きなのでその場のノリでエディーの受け取りを拒否しようかと思ったが、
    こいつヤク中の腹かっさばいてドジャー殺せって言うやつなんだったな・・・。
    なのになんでこんな爽やかな雰囲気出してるんだ・・・。

    34.名無しのサイバーパンク2026年05月17日 19:01

  • ヴィクター→ママウェルズ→ジュディとガチで凹んでる人からの嘆きのホロコール三連発で本当に申し訳なくなった
    男Vでやってたし恋仲にもなったのにパナムとケリーがガチギレで草

    31.名無しのサイバーパンク2026年05月17日 18:26