コメント一覧

  • >>2
    良かったね
    紛うことなき名作と扱われてるよ今は

    33.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 18:10

  • サブロウはやはり大物感あるけど幹部連中が小物ばかりなのでサブロウが延命し続ける気持ちもわかる気する

    175.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 18:05

  • テロリストの愛車の名前が911とはなんともまぁ…

    17.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 17:47

  • 死体を効率よく漁るために救助に来たトラウマチームに発砲するのは日常茶飯時、しばしばトラウマのAV-4にロケットランチャーを撃ち込む、妨害電波を使用するなどの悪行も行っている。その上まともに賃金は支払われず、死体漁りで得たものが実質的に従業員の給料になっている。ほとんど企業化したスカベンジャーズ。

    6.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 17:22

  • よく死亡者クイズで30人で流れてくるけど、V1人でも余裕で超えてる日もある。
    つまり公的機関が認定する死亡者数の数であって実際の死亡者数は…

    11.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 17:22

  • >>15
    すくなくともTRPG版の設定においては、ケンダチは日本の反アラサカ企業連合の中でも上位を占めている、アラサカに最も敵対的な企業と言っていい。ツナミやケンダチ、セガタリといった日本企業は、アラサカの台頭を妨害し、日本国内でのシェアを潰そうとし続けていることでも有名。

    19.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 17:19

  • >>123
    面白い視点だね。その可能性は大いにあると思う。
    Relic取り除くためにだいぶ脳弄って切除とかしてるだろうし、医学的には記憶欠損してないと判断されても、解像度上げると実は欠損した情報、価値は大きかったと言えるかもしれない。
    合理主義によって一見意味がないと切り捨てられた情報に実は価値があったって、割と現代やテクノロジーに対するアンチテーゼの文脈でよく語られる。
    サイバーパンクの世界観なんてまさにそれもテーマだと思うわ。
    自分にはないわそういう感性。いい感性してますね。
    そのサイバーウェアどこで買ったの?()

    124.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 17:08

  • 悪魔エンドで存在だか自我かが「薄っぺら」になった気がするってVが言ってるのは、
    過去の記憶や体験のディテールを削られたんだろうか

    「あの日あの時あそこで美味いものを食った」という記憶はデータとして残ってるけど、
    料理が来るまでに視界の端に映ってた何かとか、
    飯食ってる間にぼんやり頭に浮かんだこととか、
    そういう些細な部分がノイズとして処理された、みたいな

    123.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 16:58

  • >>332
    人によるだろうけど自分もそう思う側だね。
    ジョニーが反アラサカに拘ってるのは寧ろアラサカに精神支配されてて不自由で幼いなと感じた正直。
    それは果たして自分の信念と言えるのだろうか?
    信者とアンチって根本の構造はすごい似てるんよね。どちらも依存心。
    オルトがお前は偽物だってジョニーに言った真意ってこういうことではないかなと自分は解釈してる。
    悪魔のカードの意味に依存心があるのがまた面白い。
    普通に考えたらVの選択が悪魔だと解釈するのが自然だが、ジョニーも実は信念を貫いて生きたようで悪魔の掌の上だったとも言える。
    まぁこじ付けにはなるが。

    333.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 16:49

  • ゲームの仕様上仕方ないんだけど、どんだけ暴れても手配切れた瞬間堂々と目の前歩けるの面白い
    まぁロールプレイ的に強引に意味づけするなら警察も腐ってるので仕事上の義務で追っかけてただけだったとかできると思うけど

    27.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 16:41

  • 寧ろこの手のパンクの定型や世界全体で見れば無意味な反アラサカに拘ってる連中に中指突き立てて悪魔に魂を売り渡す方がよっぽどパンクでは?

    332.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 16:35

  • 前面についてるウサギがリュックサックで、街中にも背負ってるひとが普通にいることに今更気づいた。

    19.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 13:42

  • >>52
    ダムダムムダムダ

    54.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 13:04

  • ナイトシティでは囲碁が流行っているのか、道端で対局しているひとを見かける。見たところただのチンピラのようなのがプレイしたりしていて、現代日本よりずいぶんと普及しているようだ。
    ほかにもトランプを使ったゲームをしている人々もいるが、いずれもVは参加できない。

    1.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 13:00

  • 工場での初対面時、VにはSキーフを勧めてくるがジャッキーには勧めない
    何故だ…

    53.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 12:42

  • >>11
    なんか誰かから貰ったとか戦利品とかじゃない?

    12.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 11:07

  • バンを爆風で横転させて中身甚振ってやろうとしたが中身完全無敵なんだな、エイムすら出来ん
    ヤルなら言われてる通り乗車前か降車後か

    62.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 10:56

  • DREAM ON/覚めない夢でペラレスが薬物系のみならず大の嫌煙家である事を伝えつつも、隠し部屋発覚から頭痛で休憩するシーン時に喫煙するが、夫の居ない所でなら喫煙は良いってことなのだろうか…それとも

    16.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 10:36

  • 慰霊堂の案内見るだけで4000エディー掛かったの笑った
    ギターは5000エディーだったのに...

    133.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 10:36

  • Resist and Disorderはサントラに収録されてるけどKill the Messengerはサブスク配信にしか無いのかな?楽曲販売で探してるけど見つからない…。

    3.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 10:31

  • >>71
    >>72
    一度発生するとブラックマンバの単純所持でも駄目っぽい

    73.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 10:28

  • 車両爆破でレース無双してたら5回目くらいで全車両ICEかなんか搭載されて(それかおま環で)ハッキング出来なくなった。仕方ないからドライバーを焼いてる

    9.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 10:16

  • ワカコ然りエル・キャピタン然り、バカやってフィクサービビらせんの気持ち良すぎる

    47.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 03:15

  • xでなんか運営がこの武器使ってる動画上げてたな
    やっぱ壁貫通が強いってみんな思ってる感じなのか
    正直普通にノンチャでも叩き潰せるしガキ入れてたらちょっとチャージすればボルトになるからそこに魅力があると思ってたわ

    61.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 00:59

  • ネットウォッチ・ネットドライバーMK.1を装備した状態でレース出たり車両配達すると緊急ブレーキ→エンジン爆破のコンボで無双できて気持ちいい

    8.名無しのサイバーパンク2026年06月27日 00:58

  • >>5でも言われてるがやたらと豪勢なアイテム群が揃ってる
    ランクを上げてから挑みたい所

    15.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 23:56

  • ふと思ったけど、攻殻機動隊でジェリというロボットが出る回があって
    とある逃亡中の金持ちの所有する世話用ロボットとして登場するんだが
    その金持ちとジェリは恋人的な関係で自然な会話をしているため、ロボットなのに意思を持ってるのでは?と捜査官に思われてたんだが、結論は金持ちの好きな映画の女優のセリフを反復させられてただけ、という悲しいオチ…と見せかけて
    最後に映画には存在しないセリフを勝手に喋る事で「あれ?実は本当に意思があるのでは?」みたいに謎を残す話なんだけど
    この意思があるのかないのかわからない状況がブレンダンと似通っていて、それでいて開発のテッキーの名前はジェリー。
    考えすぎかな?
    ただもし遠回しなオマージュならブレンダンも実は…という解釈も出来るのかも

    49.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 23:49

  • ふと思い出したけど初見の序盤、モックスに行く時くらいに襲撃されてボコられてセーブ&ロード7回くらいしたな
    あまり覚えてないがメイルストロームからフラットヘッド受け取る時に敵対したからそのせいかも
    このゲームで一番苦戦したと言っても過言じゃない

    20.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 23:19

  • 爆発物のオーバーロードと違って即探知されるのが残念なんよな
    まあそうじゃなきゃ強過ぎるか
    とはいえバレても良いと割り切るなら配置によっては複数人同時に倒せたりするし、敵が乗ってるなら確実に死亡するため痛快である

    7.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 23:02

  • こいつ嫌われてるのタイミングがでかい気する
    プラシドに嫌味言われながらこき使われて、挙句ウイルス入れられてて、帰ってたら逆ギレされて、なんやこいつ…とイライラしてるところに
    ブリジットが割って入ってプラシド止めるから「お、ようやく話の分かる奴来たか…」と思ったところで、お前もかよ!!!となり全てのイライラをぶつけられてしまう
    もしプラシド編無しに初手オルト飛ばしなら、ちょっとやめてよもう〜くらいで済ませれたプレイヤーも結構いるんではなかろうか

    96.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 22:57

  • >>9
    その子、カメラにも写らない…

    16.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 22:47

  • くさそう

    11.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 22:28

  • 「まだ20歳だぞ!?」って言われたけど「こっちだってまだ23歳なのにこんな目に合っても頑張ってんだぞ!」って撃っちゃった

    218.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 22:26

  • こいつ一体何者だよ・・・
    ナイトシティ中から商品の情報を買い漁ってるじゃないか・・・

    6.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 21:46

  • ベランダから肉体20で扉を開けて侵入。ホールを見下ろす敵NPCを無力化してPCを調べる際に邪魔な監視カメラにナイフを刺した後、データを持って再度ベランダから脱出すると依頼達成にはなるが、店内は警戒状態に。そうなってから正面から再度入店すると、中のヴァレンティーノズは銃を構えて彷徨いているのだがVが視界に入っても敵対はしない。酒の注文もできるので警戒体勢の輩を眺めながら仕事終わりの一杯を飲むことができる。

    14.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 19:42

  • 指示されて泣きながら脱糞した過去を悔いて自分を責めながら「同僚女性をトイレに連れて行く」と言い更に脱糞を繰り返し、脱糞を命じた女の「こいつをトイレに連れて行く」という言葉を疑いながらも逆らえずに泣きながら野糞しに向かう男

    354.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 19:39

  • 受付の名前は最初はNC住民だが、会話の途中でスキャン(表示される名称はギャング)すると、その後の会話字幕にはランダムで名前が表示される。

    13.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 19:36

  • イントロくそカッコいいのにロマンスシーンで流れてるせいですっかりデストロイホモ◯ックスの印象になってしまった

    2.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 18:58

  • ・重力を折り曲げる技術で超光速移動を実現した船に乗っている
    ・無限飛行可能なジェットパックを背負い3次元機動を仕掛けてくる
    ・サイバネ無しで生命体限定pingや光学迷彩、クールタイム無しのサンデヴィスタンを行う

    というNASAパンクスタイルの魔術師なのだ
    俺はユニティを通ったから分かるんだ

    21.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 18:26

  • ヨリノブは正直よく解らない
    サブロウを殺す為にエヴリンの計画を利用したとも見えるし
    ただ直情的に行動した様にも見える

    あの場にいた全員がモニター裏のV達に気づいてる態度を見せるし何が何やら

    128.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 18:20

  • 飛行用武器

    27.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 17:45

  • >>703
    ミスティとルーシーがどのタイミングで知り合いになってるか分からんのでなんとも

    704.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 17:03

  • パトロールカーは盗むと指名手配されるがバイクの方はお咎め無しなので
    NCPDごっこをする時はバイクを狙おう

    26.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 16:55

  • マジでNCPDの手配については理不尽仕様すぎるからもうちょい調整してほしい
    俺なんかに構ってないで仕事しろや

    25.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 16:53

  • >>125
    >>126
    2.3で実装されたヨリノブ用に設計されたカリバーンがMORDRED(モルドレッド、モードレッド)って名前なのもまた、ヨリノブ、ハナコ間のインモラルな雰囲気を促進してるんだよね…

    と言うのもモルドレッドは、アーサー王が(そうとは知らずに)実の姉との間に設けた不義の子(と解釈される物語がある)。
    ハナコへの依存とインモラルな関係を望んでいた、自覚していたのだろうか。

    それともモルドレッドの最期(アーサー王へ謀反を起こした末にアーサー王と決闘し相打ちで亡くなる)を理解した上で、サブロウ、アラサカ社と相打ちになってでも抗うと言う意志表明のためにMOREREDと名付けたのか。

    真相はもはや闇の中

    127.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 16:25 編集済み

  • 運転下手だから助かるわ〜
    人なんて歩道にいる方が悪いんですからね

    45.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 15:32

  • パンクロックのおかげである種かっこいいニュアンスが加わったけど本来はぶっちゃけゴミみたいな若者の意なのを考えると、悪魔エンドは「反骨心を捨ててパンクのまま終わった」ってのがしっくりくる

    331.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 15:21

  • 戦いを生きるでヘルマンにカンタオに来ないかって言われたとき何でVはカンタオはダメって言ったの?教えて偉い人

    7711.名無しのバンカー101居住者2026年06月26日 14:53

  • 初回プレイでも二回目でもサンドラの依頼の前に手に入れて何も考えずにクラックしてたから、いざサンドラから依頼を受けたときにはどれの話をしてるのかわからないまま怒られていた。三回目でようやくクラックしていないデータバンクを残すことができている。

    14.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 14:03

  • >>217
    まぁ表面を見ればそんなもんよ
    Vだってフィクサーを巻き込んで下手打った大間抜けとしか見られてないし

    218.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 13:49

  • そもそもタイトルがサイバーパンクなんでね
    パンク捨てたらバッドエンドってのはさもありなんというか
    太陽エンドのVからもなんかシャバい雰囲気出てるし、作中の言葉にもある通りビッグになる過程が重要(高みを目指して派手に死ね)なのであって、運よく生き残ってビッグになって反骨心捨てたらサイバーパンク的にはバッドエンドみたいな想定はありそう
    ローグなんかは反骨心を取り戻して死ぬのを描いてるし、逆に捨てたジュディは街を去ったりしてるし

    330.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 13:37

  • ジャッキーは死んでしばらくしてから取り出したから不完全なんじゃないかな?
    他のRelic使用者がジョニーとサブロウしかないから実際どっちが普通なのか分からんが

    122.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 13:27

  • 高みを目指してロクでもない死に方をしたナイトシティではありふれた人間ってだけの話をよくここまで広げられるもんだ

    217.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 13:24

  • ジャックの墓にすら跪かないVが哀悼の意を奉げたお方
    しかしオロールを殺した事は絶対許さん

    133.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 13:05

  • 誰の感想もNPCの発言と一緒で気にするだけ無駄よ
    共感を求めるなら生身の付き合いを重視すべきだしね

    216.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 12:58

  • >>214
    ここ以外のディープネットやシャローネットでエヴリンをディスってるチューマを見てきてからここに来て、ふとここでもディスってるチューマを1、2人見つけたからそこでイラつきが噴き出したってところじゃねぇかな

    少なくとも自分もエヴリンに根性・信念がないとは思わないし、ジュディの自宅PCに届いてるエヴリンからのメールを見るに、上を目指す夢の末にナイトシティに飲まれた人の1人だったんだろうなとは思う

    215.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 12:41

  • ロイス、ダムダム、生存状態で誰一人倒さずにステルスで脱出後に再び訪れると、射撃不可エリアのままで敵対状態になる。敵も此方も手出し出来ずに見てるだけで、踊り場に至ってはNPCが全部棒立ち。なんじゃこりゃ

    28.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 11:48

  • >>36
    悪魔(博士)エンド

    44.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 11:38

  • とりあえず直近には見当たらないんだけどエヴリンに対して根性が足りないとか言ってる人「皆」っていうほどいるか?

    214.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 09:48

  • Cartesian Dualists(デカルト的二元論者)をもじった名前っぽい。曲名にあるCogito Ergo Sumも「我思うゆえに我あり」のこと。

    2.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 09:21

  • The Cartesian Duelistsのフロントマン、ロッカーボーイ。
    ナイトシティでは珍しい部類の銀髪にゴーグルといった一見クールな出で立ちだが、トーテンタンツでのライブ後にパパラッチに向かって催涙弾を投げ付けて騒動を起こしたり、こういう騒動は今年に入って3度目といった内容で紙面を飾るなど、その魂はナイトシティらしさ溢れる情熱的なもの。
    ケリーやデニーなどアーティスト達の邸宅にあるチップにスラボイ・マカリスターに関する記事の文章が収録されていて、文末ではその騒動を起こしがちなところが人気の秘訣と評されている。
    N54ニュースのインタビューに対して「間抜けな詐欺師どもの質問には答えない…何様のつもりだ?」と発言する厨二病じみた口の悪さも併せ持つ。

    ユニット以外にもソロ活動をしており、The Cartesian Duelistsと同じくラジオ・ヴェクセルストロムでSlavoj McAllister名義の「Makes Me Feel Better」を聴くことができる。この曲はケリー邸やザ・モスにある大型の音楽再生機器で何を再生していても一番上に表示されていたり、公式Xで発信される動画に度々採用されていたりとサイバーパンク2077を象徴する楽曲のうちのひとつと言える。

    1.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 06:41

  • トーテンタンツを拠点に活躍するインダストリアル・ロックユニット。
    ヘビーなサウンドとクールな歌声にエレクトロニック・ロックのような電子音を添えて、ラジオを介しナイトシティのドライブを彩る。

    作中では「Kill the Messenger」と「Resist and Disorder」がラジオ・ヴェクセルストロムで聴けるほか、フロントマンであるスラボイ・マカリスターにフォーカスしたポスターやトーテンタンツで8月10日にライブを開催する告知ポスターが街中のいたる所に貼られている。
    また、作中では聴くことができないが、ディスコグラフィーは他に「Cybernetic Soul」「Mind is Freedom」「Corgito Ergo Sum」「Snake Arena Showcase」があり、近日新曲として「War of Truths」をリリース予定らしい。

    1.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 06:41

  • ミスティはロマンスないからいいんだよ
    博愛寄りの愛を感じられる
    なんでもすぐ性愛にしてはつまらん

    69.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 06:27

  • 憶測の域は出ないけど、自分もあれには兄妹愛以上のやばさは感じたわ
    近親相◎的な
    外は殆ど誰も信じられない一家だからそういう心理的な孤独から歪な絆が生まれてるのもありそう
    エブリンとか体だけの関係はいくらでも結べるだろうけど、心から許せるのは実の妹だけみたいな感じするよね。妹いる身としてはかなりきついものがあるし
    中身80代のジジイでしょ?サイバーパンクっすね!!としか

    126.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 06:19

  • 現実にもいるけど、理性、秩序極ぶり経営者かなと。
    一般的な物差しで見たらクズではあるけど、そういう物差しで測れない人たちなんよね。
    息子乗っ取ったのも私利私欲というより、そっちの方が会社や世界にとって合理的みたいな判断してそう。その判断が傲慢だってのが息子の考えでとても分かるけども
    悪魔エンドの最期の発言もそうだったけど、法律的にOKでしょう。何か問題でも?みたいなん言い訳でなく心から思ってるタイプ。
    昔そういう経営者と喧嘩したことあるけど、本当に悪意ないんだよね。
    公私の私、主観的な感情が薄いだけ。世界をパズルみたいに捉えてて人情とか分からないしそこに重きを置けない。
    大企業のトップやるならむしろそれくらいの人格でないと難しいとは思う。
    現実世界でも社長はサイコ気質多いと言われてるし。

    123.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 06:04

  • 昔からよくある問いだよね。
    全く同じ人格記憶複製したとして、それは私と呼べるのだろうか。
    ジャッキーの複製見た感じ、魂というより自律型AIに近いと思うから本人の意識は死んでるんだと自分は思う。
    サブロウ的にはこれでよかったのかな。
    自分という意識がなくなっても完全なコピーが存続すれば満足って人も多分いるだろうし。
    自分はやだけど

    121.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 05:51

  • ジョニーとかパンク的観点からみたら最悪のエンドかもだけど、誰かも書いてたけど思想的に無理にバッドエンドにしようとしてる感があってそれは少し確かに違和感あった。

    急に猶予数週間なってしまった。生き残って初めて夢も理想も叶えられるという考えもありだと思うし、それを叶えるためには腐った企業であろうが手段は選ばないってのも信念ある生き方ととらえることもできると思う。

    だから魂を売って虚無だって演出はされてたけど、少し一辺倒で強引だなとは思った。
    数週間しかなかった猶予が半年まで伸ばせたわけだし、V自身自分が選んだ死だってはっきり言ってたから、それはそれでいい選択結末ではないだろうか?
    そんな選択肢くれたアラサカもめっちゃ良心的。ハナコのおかげだろうけど。
    普段のアラサカなら有無を言わせず神輿放り込んで隠ぺいしてるでしょ。
    実際ジャッキーそうなっとるし。

    みんなV以上にジョニーに影響されてる気する笑
    心動くのわかるけど危ないよ彼は笑
    でもみんなこうなってる時点でキャラづくりや物語づくりが相当上手い証だよね

    329.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 05:33

  • アダム戦で履いたままなの忘れてダッシュしまくってる状況で滞空状態となり被弾しまくって焦った

    8.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 05:05

  • 好きではないけど別にそんな嫌いでもないので、皆に共感できない。
    ウッドマンに相当酷いことされてるので、それを信念がないとか根性で生きろとか平気で言える方があんま想像力や共感力ないなぁと思うわ。
    普通のレ◎プでも強いPTSD持つ人実際沢山いるのに、変態向けの裏モノで好き放題されてまともな精神保つ方が難しい。それを信念とか強弱とか精神論で語ってる時点でなぁ。
    それだけこの国が平和な証でもあるが。
    主要人物であろうがサクっと退場するのは寧ろナイトシティぽく命の軽さ無常さを表現してるようで自分は不快ではなかった。
    魔性の女ぶってても弱い部分がある普通の人間だったてリアリティあって自分はいいと思う。
    というか最初からそう言う人間臭い脆さ見せてたと思うよ彼女は。

    213.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 04:42

  • やたらパンク(反体制)に拘る奴がいたけどそもそもオリジナルのTRPGのプレイヤーキャラクターのロールに企業職員としての権限を駆使するコーポがある時点でプレイヤーがパンクである必要は全く無いんだ

    328.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 03:23

  • ステータス強化オプション厳選しまくってリロード100%近くになったがリロードした瞬間にリロードモーション中にもかかわらずリロードが完了する。
    撃った後のちょっとしたインターバルを挟むがほぼ連射できる様になる為、爽快感抜群。
    その分弾薬があっと言う間に尽きる。

    56.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 03:12

  • >>244
    そうなんよな
    心は根っからのアラサカの犬でもない。まじめで頭固い忠犬気質の日本人なとこはあるけど
    アラサカの闇の部分も知ってるしそういうの見ると自由になりたいとおもうけれど、逃れられない人生だった。
    彼はアラサカ(サブロウ)のおかげでスラムからここまで成り上がれた。アラサカの光のほうの恩恵を受けた人間だから。
    その義理は善悪関係なく必ず守る。ほんとサムライって感じ。

    245.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 02:43

  • かなり重たいストーリーだからこそマジで彼の存在に救われたわ
    いい男であるが何より理想的な親父
    守り支えてくれるが、選択は自分でしろと自立も促す

    133.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 02:26

  • 最初は最後まで付き合って以降ヨシュアだけ倒して早々に光学迷彩で離脱してるからバスケスが強いことすら知らなかった

    97.名無しのサイバーパンク2026年06月26日 01:36

  • ・通常攻撃
    前220度程度の範囲に対し扇状に横薙ぎする為に複数の敵にヒットする
    連続使用で通常×4→ガード攻撃×1のコンボに繋がる
    ・ガード攻撃
    ガードしつつ通常攻撃を行うとクロス状に前方に攻撃を繰り出す
    前方に攻撃を絞る時に役立つ
    ・強攻撃
    未チャージ状態から少しだけ溜めて打ち出すと
    ガード攻撃のモーションで通常攻撃の1.2~1.4倍程度の威力が出る
    敵のガードを崩す効果もあるかも?
    ・チャージ攻撃
    フルチャージからの初撃のみクイックハックを乗せる事が可能
    初撃の打ち下ろしは通常攻撃よりも届く距離が短い
    チャージした後の数発に通常攻撃の1.2~1.4倍程度の威力が乗る

    ※全ての攻撃が非貫通で障害物越しの攻撃は不可能

    123.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 23:27

  • >>748
    先発の戦闘調整系MODは更新が滞っているのに対してCombat Evolvedは作者が積極的に開発継続してるのが利点かしらね。個人的にEnemies of Night Cityのバランスは好きだけど安定性に難がある印象。

    750.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 22:59

  • おま環かもしれないけど、もしヤイバから来たメールを読んでも
    クエストが始まらない時は下記の操作を試してみると良いかも。

    ※PS5版で試したので、他の機種の場合は「インタラクト/リロード」ボタンを押してみてほしい
    (Xbox版ならXボタン、Switch 2版ならYボタンだったと記憶)

    【試してみる事】
    1.ヤイバからのメールを確認する前のデータをロード

    2.コンピューターに◼︎ボタン長押しでインタラクトし、
    「メッセージ」と「ネット」タブが出たら
    ⚪︎ボタンを押してコンピュータから離れる

    3.その状態で「メッセージ」タブにあるメールの件名に
    視線を合わせたまま、右スティックを下に倒す

    4.ヤイバから来たメールの件名に視線を合わせて、
    ◼︎ボタンを短く押してメッセージを確認する

    ※ちなみに自分の環境(Switch 2版 2.31のセーブデータをクロスセーブでPS5版 2.31に移してプレイ)だと「サイバーサイコ目撃:法の定め」の途中でもメールを見る時にクエストが先に進まなくなってた。

    んでもって「法の定め」のコメント欄に書いてあったクエストを先に進めさせる対処法を応用したら解決したと言う背景がある。
    下の解決策を試すヒントをくれた「法の定め」のコメント番号10番のチューマには感謝を。

    21.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 22:28

  • >>702
    てことはもしかしたらVやジャッキーともあってる可能性ない?

    703.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 22:03

  • 客は契約金額が低い分増援が来ないというのは仕方ない、嫌ならプラチナに、という話かもしれないが
    トラウマチームの隊員からしたら客の契約金額が低いから増援来ない、殺されそう、なんてのはたまったもんじゃないブラックな仕事とも思える
    丁寧に感謝してくれるのはそのあたりの背景もあるのかもしれない

    3.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 21:51

  • >>698
    ミスティは出てたね
    それと2077クリア後のVについて言及されてたのは良かったw デイビッドと並んで言及されてたのも面白いけど、あの文章書いたの確実にエッジランナーズアニメのリパードクだよね

    702.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 21:22

  • >>10
    このスレは認知戦だった?

    26.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 20:36

  • Holy cowのノリでHoly cyber cowって言うところ好き。

    29.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 19:03

  • CD Projektはよく鳴潮にエッジランナーズのコラボ許可出したよな
    著作料は貰ってるのかもしれんが鳴潮で売れたところで原作2077のゲームのキャラも出ないし販促には繋がらんだろうに

    701.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 18:20

  • >>61
    2053年生まれだから誕生日迎えてないとして多分23
    個人的にあの落ち着いた雰囲気ならもっと歳いっててほしかったな

    62.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 18:10

  • よく見ないアホな俺は、マンティスだけRelic強化枠が2つと勘違いしていた

    9.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 18:09

  • >>47
    あれやっぱ生年月日か
    自分でやったとき画面ぼやっぼやで生年月日見えなかったんだけど、結局27歳と23歳どっちの生年が採用されてるんだろう

    61.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 17:58 編集済み

  • ほっほ〜う?
    6/29にエッジランナーズ2の新情報があるとかないとか…
    https://news.denfaminicogamer.jp/news/260625c

    700.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 17:10

  • 裏側シャッターに1番近いアニマルズへ擬似餌を仕掛けると他のメンツに警戒され、レベッカからはハックで追跡されるのですが、これは仕様なのでしょうか?

    10.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 16:45

  • >>40
    本日3回ほど試しましたが、PS5でも同じ確定エラー起きました。

    46.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 16:39

  • 俺が王様クリアしてなくても送られてきたな
    ハンズの依頼ある程度進めるのでもいいかな?

    40.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 13:56

  • これ中の人が複数いるね
    これじゃサイバーウェア要求値も多くなるし性能も微妙になるの当たり前だわ

    218.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 13:12

  • >>29
    盗んではいない、拾っただけだ

    30.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 12:50

  • あそこのユーロドルはなんか…取れなかった

    29.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 11:58

  • Ps5でやってるけどグレンのジュディデートでダンスフロアで踊るインタラクトが表示されない...

    77.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 11:19

  • あくまでエッジランナーズコラボだから原作キャラは出ないんじゃないか?

    699.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 09:19

  • エル・キャピタンにこの手のことでショックを受けるほどの心があることに驚いた
    その後の君を連れていきたいで印象が変わって納得したけど

    19.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 02:01

  • グラップル中に崖から落ちようとすると蹴飛ばしモーションになるってようつべで見たから試してみたがただの心中になってしまう
    何か条件があるのか何なのか

    45.名無しのサイバーパンク2026年06月25日 00:34

  • 一度ゲーム本体をアンインストールしてもMODファイルは残るとネットで見たから何も考えずにアンインストールして再度ニューゲームしたら全部なくなっていた
    何入れてたかもう忘れちゃったw

    749.名無しのサイバーパンク2026年06月24日 21:22

  • ワトソンのリトルチャイナ→シティセンターのダウンタウンと
    のんびりとしたドライブをしているとDJが色々喋ってくれる

    まぁ居ないとは思うが字幕に気を取られてかまを掘らない様に気を付けてな

    65.名無しのサイバーパンク2026年06月24日 21:12

  • こいつらの音楽に対するVのナチュラルに辛辣なコメントだいすき。
    それに対するダム・ダムのリアクションもまた良いしその後のジョニーのコメントの連鎖も最高

    12.名無しのサイバーパンク2026年06月24日 21:05