- ストリートキッド
本編始まってかは地下駐車場への入口のあるとこ見つけたのよ
フェンスよじ登れなかったから車足台にして乗り越えたのよ
出れねえ……29.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 23:21 - PLAY IT SAFE/安全策
このジョブの時オダがアダム・スマッシャーに「警備が手薄すぎる」みたいなこと言ってるけどヨリノブが手を回してたのかな
あわよくば事故に見せかけてハナコを殺す的な32.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 23:19 - 回収(メインジョブ)
そういうフラグ処理は別にメタとは言わんよ
114.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 23:15 - ハナコ・アラサカ
サブロウのスペアがヨリノブ
ハナコは誰のスペア?45.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 22:55 - ハナコ・アラサカ
>>9
ちなみにこのジェスチャー、ドイツ人に対しては絶対にしてはいけない。
ヒトラーのちょび髭を指し、とても差別的なものなんだとか…44.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 22:20 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
アラサカタワー襲撃事件(2023)の時に流れてるBGMの名前ってわかる人いる?
おかしい、スイッチ2版で始めたので開始からそんなに時間が経ったわけじゃ無いはずなのに、皆が書き込んでいる感動ポイントが一つも思い出せねぇ。
タケムラほっぽり出して仮初めの自由を進めてアレもこれも経験してしまったせいか猛烈に過去のことのような気がする。
>>30
プロンプターで台詞をだすからとレイチェルが直前にいっているので、Vが覚えていたり知っていたりということではないと思う。
しかし、金でなんでも解決するハズのレイチェルからの報酬は超ショボいのであった。4600エディーだったかな?
BDで大儲けした上でこれが高額ギャラだと信じているとしたら傭兵を見下しすぎだな。
>>255
果たして強くてニューゲームって使い方を間違ってるだけなのか、単純に頭サイバーサイコなのかわからねえ…
>>7
股間=マラ◯ック卿って事かな
これ、どうやってもレイチェルが怒り出して解雇(?)される流れにしかならないんだが、もしかしてそれが正解なのか?
どなたか投下物資からアマプラアイコニックが出る条件ご存知の方いらっしゃいますか。
レベルは60、ミスターハンズのサブクエ全部消化しています。固定の三箇所も確認済み。
このジョブのタイトルコールが鳥肌たつくらい好きだから、個人的にここは必須w
この後のジョニー回想シーンは毎回飛ばせるなら飛ばしたいw
ヘッショを決め頭を吹き飛ばせば「切断」という扱いになり対応Perkを取っていれば該当バフが発動するので狙っていきたい
手足も吹っ飛ぶがやはり頭を吹き飛ばすのが一番わかり易い!
あえてエスパーするならダクソみたいに敵も自分も強いって意味じゃね
>>255
さらに上の難易度が欲しいからわかるけど
その文脈で強くてニューゲームが欲しいわ意味わからなすぎてサイバーサイコ発症しそう
>>57
Vにとってのハッキングはあくまで前線で仕事する上での補助だから多少はね…
それはそれで>>60が言ってる外付けテックをカタカタするわけでもなく見つめるだけでシナプスこんがりさせるVは十分異常なんだけども
クリア前にvを育てきったせいでどのエンドもベリハを簡単に味気なくクリアできて、よし死神と挑戦したけどやはり簡単にクリアできてしまった😭
ベリハが言うほどベリハじゃなくて強くてニューゲーム欲しい
プレイ自体は最初からやりたいけど長々とストーリー進行するのはめんどくさい
仮初めの自由までスキップすると勝手にレベル上がるし色々アイテム取れないしで余計な部分までスキップされる
まあいいとこ取りはさせる気なさそう
個人的にはVが強くなっていくのが楽しいと思ってこのゲームやってるから
何周もやってるとこのジョブやるのがダルくなってきてな
紺碧周りのジョブスキップする機能がつかないかなと思ってる(絶対ありえないだろうけど)
バグとかジャッキーとか死んで悲しげなのも余計面倒臭さが増す
このエンドのラストで画面中央の酔い止めの点を付けっぱなしにしてたのは駄目だったなと気付かされた
Vくんが不安そうな顔してたけどそれ以上に点が気になってしまって
でもボタンとか押すときに便利なんだよなあ
専門職のネットランナー達は腕にゴツいサイバーデッキ着けてるのにVは着けてないの何が違うんだろう
PING貰う時の会話からすると使ってる物自体は同じっぽいけど
急にシュババッと近付いてきて至近距離からショットガンぶっ放してマガジン空になったら即ジャンプからの空中ダッシュしながら遠ざかってく姿は第三者目線だと相当妖怪じみてるだろうな
このゲームのつくり的に開始直後から周りにやれ太く短く生きろだの最後は花火みてえに死んで伝説になろうぜだのと言われ、Act2では散々クソコーポの所業を見せられ、悪のアラサカに魂を売るのかと凄まれるんだけども
そいつらに中指突き立てて、知るか俺は体制派のクソコーポとして生き残るんじゃと叫ぶのも最早パンクでロックなんじゃないって思うわけ
>>66
もとから名無しのDoeはドゥーではなくてドーと発音するよ
>>839
原作のTRPGだってgmのシナリオの作り方次第じゃ似たようなことになると思うが…嫌いだって貶すにしても貶し方間違えると自分が悲しくなるぜ
>>843
余命カウントダウンはありとしても(メインシナリオの緊張感的にも)、最初期のあの状態で下手に短時間で余命カウントダウン設定しちまったもんだから、ボリューム増える度に矛盾が増してしまう痛し痒しの状況かなって
我々的には嬉しいんだけどなあ、ボリューム増は
アギラルがアギラル鉱を由来とする場合、
状況を打開する意味での「銀弾(シルヴァーバレット)」ともとれる。
さらにアギラル鉱は純粋な銀鉱石ではないため、”汚れた銀弾”ともいえるだろう。
何ともいぶし銀なキャラだが、ジョニーといいVは”銀”に付きまとわれる運命なのかもしれない。
※アギラル鉱石 … メキシコ原産の銀鉱石の一種。原産地はハバナとも近い。
サイボーグゆえ人間がヘッドショット一発で死ぬとは限らないのがこのゲームの強烈な個性のひとつであると思う
有効なヘッドショットを決めるにはエイム力だけではなく上記のコメにあるようなパークやサイバーウェア、武器パーツなどの工夫が必要となるため、アクションRPGらしいやりごたえがある
それゆえヘッドショット一発で敵を殺せた時の快感もひとしおである
2.3で追加されたFREEDOM/フリーダムやって思ったんだけど
アプデされる度にVがジョニー関係なしに頭おかしいやべー奴になってる気がする……むしろジョニーが(比較的)常識人に見え始めてる
ユキムラ金策が出来なくなった2.0からはギャングを無差別に殺して金稼ぎつつ、2.1からは余命わずかなのにレースやデートで遊び呆け、2.2からはポケモンよろしく車の色違いを探し回り、2.3では上記のジョブでキャピタンにドン引きされ……
お前何なんだよ!
上着の腕まくりが嫌&せっかく入れたタトゥーを映えさせたいんでタンクトップを着せたいんだけどなんか腕周りが寂しく見えていまいち決まんないんだよなー
次回作では是非ともいかにもメカメカしい感じの見た目のサイバーウェアをファッションパーツとして付け替えできるようにしてほしい
>>7001
ストレートカットはインしないはず
最近、パンツァーに似合うって書いてる襟立ってる服がお気に入り、意外となんでもミリタリーで合わせられる
あとは、アウターの派手な服シリーズ、スカジャン感ある
ワイは現実でもサイパンでも全身真っ黒コーデ
ズボンの裾を靴の中にインするのマジで嫌いなんだけどコーポシューズ系以外ほぼ全部それなのがほんとに嫌
もともとVが着ている設定の衣装ってバイカー・バイブの複合裏地加工クリスタルジョックボンバーだと思うんだけど、これはエッジランナーとかポーザージャケットみたく丈が短すぎないので何にでも合うな。あとはアダマント・アーミーの強化タクティカルタンクトップ。これもディティールが効いていながら控えめで、サイバーパンクなアウターのいい伴侶。サングラスはビーチ・プリーズの強化レンズ加工スクエアフレームはちょっと気が抜けていて男女どっちでもかわいいし、当然ながら保護コーティング加工クラシックアビエイターでも傭兵らしくキマるし普段も使える
なんだかんだいつもジョニージャケット(ローグからもらうまでは同じ形のジェネリックのやつ)とカーゴパンツ、フリートブーツに落ち着いてしまう
なんかズボンにポッケがいっぱい付いてると、傭兵秘密道具みたいのを入れられるかなーって…
足元はソールが厚くないとバッドランズのゴミの山を走ったら痛いし…
舞台がアメリカだからか、正直クソコーポの印象があんまり…
それよりミリテクやNCPDの腐敗とギャング、サイバーサイコはびこりすぎて影が薄い…
アラサカがちょっかいとか出さなくてもナイトシティが地獄の釜なのはなんも変わらない確信がある
>>68
ギャリーが連れ去られた後もいる
PC環境を変えた時に睨み合うことになる項目。
特にグラフィックボードを交換した時は、設定を変更してベンチマークを走らせて結果に一喜一憂したプレイヤーも多いことだろう。
特にこだわりがないのなら「EasyやNomalで開始し、歯ごたえがないなーと感じたら難易度上げる」を推奨。
このゲームはVの手札が少ない序盤が一番きつい。
難易度上昇に対するリターンは経験値最大で1.3倍(Easy→VeryHard)のみのため、報酬目的でVHにするのは割に合わない。
あくまで歯ごたえのための機能だと割り切るべき。
設定と一口に言ってもいろんな意味があるが、ここではメニュー項目にある方の「設定」についてである。
設定、あるいはオプションとも言われるこの項目は、ビデオゲームには欠かせないものだ。
プレイヤーがビデオゲームをプレイするにあたって、プレイヤーの環境に最適化された映像、音声、アクセシビリティ等を提供するために制作側が用意する項目の一覧。それが設定(オプション)である。
設定項目の量はゲームによってまちまちだが、本作の設定は比較的細かな項目が並んでおり、設定項目は充実している方。
とはいえ、普通にプレイする分にはいじるべき項目は少ないだろう。
注意点として、メインメニューに比べてゲームプレイ中の設定は項目が少なくなっている。ジョニー・シルヴァーハンドの外見はメインメニューでしか変えられないので注意。
個人的に、最初にプレイする際いじっておいた方が良いと思うのは、「ガンマ補正」である。
国外制作のビデオゲームあるあるだが、このゲームもご多分に漏れずとても暗いため、ガンマ補正をいじって明るくしておいた方が良いだろう。ただし、かなり白っぽくなるので自分の環境に合わせて、ゲーム側で明るさを調整するか、モニター側で調整するかは適宜決めよう。
あとは、アクセシビリティの項目にテキストサイズの変更があるので、これもなるべく大きくした方が見やすくなる。世界観を楽しみたい人にはおすすめ。
あとは自分でいじってみながら最適解を探すと良いだろう。意外な発見があるかもしれない。
>>42
当人だろうがよっ
>>57
Tバグとかキーウィがやってるのがネットランナーの仕事なわけだけど、戦術的な立ち位置だからゲームに組み込むと別ゲーになっちゃいそうなんだよね
TRPGをアクションにした弊害というか
侍ゲーでビルドの能力を最大活用するためにクエスト前に詰め将棋のミニゲームをクリアする必要がありますみたいなもんだし
ある意味ブリーチプロトコルがそれを再現する試みだったと思うけどなくなっちゃったしね
どちらかというとアニメや本編でリバコフみたいな奴をネットガンナーとか別名つけて、それとして一目置かれるようになるといいんじゃないかと思う
近くにいるNCPDネットランナーってギャリー演説中にしかいなかったりする?
>>6996
エクストラレザー製ビンテージストレートカットが1.6かそこらのアプデ以降ぜんぜん出ないんだけど、あれは何にでも合うからよかったな。女Vならロッカースリムフィットでいいんだけど、男Vだとピチピチすぎるし。そこでエクストラレザー製ビンテージストレートカットにアラミド繊維実用的ハイトップですよ……
>>6996
自分はだいたい缶詰工場プラザの服屋で金ピカコーデになってしまう 現実だと絶対着ないような服だから楽しくて……
>>47
あれについては誰でも受け入れてたら組織っていつか絶対変なことになるからじゃないかな。
モックスの手が届く範囲は有限(そもそもがセックスワーカーの自警団なので武力が決して高いわけではない)なのに、誰でも受け入れてたら、例えば「タイガークロウズの偉い人をプレイ中に刺し殺した子が逃げてきた」とかあった場合、その子がきっかけで全面戦争になりかねないし。
ジュディはそういう子を引き入れて来る可能性もある(事実エヴだって事前にモックス抜けてたからなんとかなったとはいえ、ブードゥー&アラサカとバチバチに揉めてる爆弾みたいなもんだったわけだし)
難民受け入れだって誰彼構わず受け入れてたら治安がカスになって元々居た人が困るじゃない?
アレと似たようなもんだからスージーQはジュディにキレてたんじゃないかな。
少なくとも俺がスージーの立場ならキレるわ。
子犬モードも冷酷モードも腰撃ちだと足しか狙わなくなったと思ってたけど、冷酷モード時は照準を結構上の方に向けると頭をロックオンしてくれる。
もしかしたらビルドによって個人差があるかもしれん
本編時点では徐々に悪い方向に転がりつつあるけど、元々は自警団なだけあってか他のギャングと比べて相対的にマトモ。(流石に未だに自警団として正当に機能しているだけのモックスに比べるとアレだが)少なくとも本編時点でも商取引はマトモにできるのでクロウズやメイル、スカベンジャーあたりに比べたらよっぽどマシである。
>>6995
みんなのオススメの衣装を知りたい。
いつもハットにベストにスラックスみたいな風都の探偵みたいなってしまう
レベル52クレド50で開始
別クエで敵対フラグが立ってると一つ目の射撃場で「おまえ、どっかであったか?」的なことを言われるのでこの時点で最後の展開は確定してるっぽい?その後1位になり穏便な選択をしても「やっぱ襲ってきたやつじゃねえか!」と身バレして戦闘状態に突入した。
回収時間がアイコニック品含めて一番早い。
パーク等で短縮すると持ち替えるのと大差ない速さで回収されるので
下手に回収長いアイコニック品などと併用するよりも
これ1本だけ持つ方が安定して立ち回れたりする。
>>3
日本製品の奥ゆかしさがあるよね。目立たないけど仕事は完璧。
正直パーク一切振らなくてもゲームシステムとの噛み合いがいいから全く問題なく強い。
もちろんパーク振れば強いのはそうなんだけどなくても困らないというか……
>>2
確かに。
終盤になるとあの手この手で踏み倒せてしまうor減ってるほうが強いっていう不思議な状態になるよね。
まあ、最後までスタミナに悩まされると爽快感減っちゃうしこれでいいとは思うけど。
>>58
一般ランナーが「ルールの上で戦ってる」としたら、オルトみたいなブラックウォールの向こう側の連中は「ルールそのものを変える」ような感じよね多分。
権限の規模が違うというか
そう考えるとそんなオルト相手に専用ブラックICE作って侵入防げてるアラサカの技術部の人すごいな
>>63
まあ正直周回してここに来るまでにしっかり戦力整えてるVならめんどくせえから鏖も選択肢としてアリなのがね……(アイコニックはそれでももらえるし、そもそも先に別件でシックスと敵対してたら優勝してもどっちにしろ撃ち合いだし)
>>21
まあだって昔はコレの反動で空飛べたり着地ダメージ無くしたりできてたくらいだからね……
>>57
そのへんは次回作で改善されるといいね
開発も「ライフパスにあんまり意味をもたせられなかったから次回はもっとしっかり作り分けしたい」みたいなこと言ってたみたいだし、ビルドによる分岐もくっきりあるとちょっとうれしい。
設定上はあくまでVはソロであり、
たとえ知力カンストさせてOCでマックスタック相手に無双出来たとしても
本職のディープダイブ出来るようなランナーには及ばないのがなんかモヤっとする
肉体Vはもちろん技術Vもノーマッド相手にも遅れはとらないのに、
知力Vだけは作中登場するネットランナーにしばしばマウントを取られる
肉体パークでスナミナ減った方が強武器のショットガンの連射速度と精度が上がるから脳死で連打するのが強かったり
反応パークで空中ダッシュのスタミナ消費がゼロになって無消費で走るより早く動けたり
最終盤になると打って変わって空気になってしまう印象
アップデートでアポジーは火力が上がった代わりに素の持続時間が減って大分短くなった
アホロートルとの併用がだいぶ恩恵大きく感じられる
これ付けてもがっつり跳ね上がるGUTSほんまジャジャ馬で好きだよ
やっぱり効果量がショボいのが気になる
+100くらいしてくれてもいいのに
>>157
なんか意味ありげなこと言ってるだけな感じが嫌いだから見つけ次第殺してる
レリック強奪前のここってV、ジャッキー、デクス、ローグ、スクアマ、パナム、ナッシュ、クレアが揃い踏みで後から見るとすごいことになってるな
まさかこの大辞典で感動する日が来るとは⋯
あゝ素晴らしきかなトイレットよ!
>>20
サイバー空間が海、ハッカーが魚ならオルト達ブラックAIはポセイドンとかわだつみとかの類い
主に移動や攻撃で重要になってくるパラメーター。デフォルトでは体力ゲージの下に表示される。
回避やダッシュといった高速移動、若しくはグラップル後の攻撃(致死またはテイクダウン)やクイックハックを除くほぼ全ての攻撃で消費され、そうした行動を止めた後ワンテンポ置いて自然回復する。またバーサーク発動で踏み倒す事が出来る。感覚としては他ゲーで言うところのソウルシリーズに近い。
近接攻撃主体で戦う際に最も気をつけるべき要素の一つであり、これが枯渇すると成すすべなく蜂の巣にされるなんてことも。特に高難易度の低レベル帯ではスタミナを回収/回復する手段が限られるためその管理は一層シビアになる。また射撃武器での攻撃においても近接攻撃ほど直接立ち回りに影響することは無いものの、スタミナが枯渇してしまったところにサンデヴィスタンで詰め寄り一太刀浴びせんとする敵からの手痛い一撃を回避出来ず貰ってしまう⋯といったこともまま起きうる。
パークやスキル、サイバーウェアが揃わない序盤は難儀するものの、肉体や反応、意志といった能力値を高め対応するパークを取得するなどした中盤以降になると回収/回復の手段が増えるなど扱い方が大きく変わるパラメーターでもある。
BDの下りはちょっと性急ね。
あの場で、お、ちょっとBD見てみるかとなるVさんもどうかと思う。
またあの描写でラインはウィルス入りのBDで殺されたと分からなくもないけど、ただのBD機材の故障にも見える。
他のところの凝りように比べると取ってつけたような唐突さが残念。
てきが たくさんでてきて たのしかったです
射的とかクソめんどいっすわぁ…
基盤が壊れちゃって色んなゲームのデータをダウンロードし直して久しぶりに色々触ってみたけどこのゲームの衣装の多さは結構すごい。似たような衣装が多いとはいえ。
「???」すっげぇチンプラントだなぁ!
つべのショートで鉄球を6発くらい装填して発射するコンパウントボウを観た
装填の仕方や発射メカニズムが攻殻機動隊SACの全自動金儲けシステムの胴元を狙ってきた女暗殺者のコインランチャーっぽくて、現実の試作兵器が少しcyberpunkに近づいたのを感じるよ
本気で隠蔽しようと思うのなら、Vに挑むべきである。
それこそが「ハン刑事との対決」の名にふさわしい場面と言えよう。
レッド・クイーンズ・レースのちかくって落ち合う場所はシックス・ストリートのシマ、所在地はタイガー・クロウズ、外見に特にアニマルズっぽい特徴はないはずだけどさも当然のように見るまでもなくアニマルズのシマっていわれても話についていけないっす。
確かに中に陣取っているのはアニマルズだけども。
>>69
シナリオの一本クソ仕様が殴られたついでに巻き込まれて殴られる感は否めないので、やはりもう少し自由度が必要だったんだろうなあと
>>254
死ねば仏って言うし、故人の意見なら仕方ないな…
カブキとかは扉も無いようなアバラ家ばかりだから家?のなかに簡単に入れる、何か良いことあるのかと言うと特に無いが
たぶん新技術とかで出力とか効率とか上がった代わりにバックドアとか増えたんだよたぶん
>>6992
本編には出なさそう、せいぜいアラサカの秘密兵器みたいに最後の最後で投入されるくらいかね。
Vが気を失う直前に登場した人物の研究ってメタ的なやつだよね。
車と一緒に置いてあったパソコンのファイル内容が興味深かったわ。
観察者=我々プレイヤー
悪魔エンドが本編で、Orionなりアニメ二弾なりでVのコンストラクトが活躍する可能性ある?
ミスター・ハンズの依頼:対症療法にてヴードゥー・ボーイズの拠点にいました。
バーゲストからサイバーウェアをくすねてはヴードゥー・ボーイズに横流ししていた模様。
>>49に出てるのでせめてスレッド内くらいは見よう!
どうにかビルを守れないかと初手で武器グリッチをかけるも完全無効、ならばとブレードで射撃を弾いてみたところ弾き返す事自体は成功したが何かが貫通しビル死亡
条件不明だが最後の坂で一瞬バスケスが黄色の体力ゲージで表示されてクイックハックできることがあり、回路ショートを撃ち込んでみたところノーモーションで空中に下車
そのまま即座に指名手配と敵対が解除され、バスケス本来の位置に空中を滑って移動しそのままイベント進行
するとアルティメットクイックハックの無効化が解除されていたので射撃前に自殺を入れ完全阻止に成功するも背後を見たらビルは死んでいた
どうあがいても依頼人を守れない
「バンバンビーダンバン」って元ネタあったんだ。既出だったらスマン
https://youtu.be/E1mU6h4Xdxc?si=4Iu4YwIKCqwzJKjX
>>68
特に雑魚ギャングってだいたいお互いが爆発に巻き込まれる距離感で屯してるから、化学汚染爆殺するとお互いの爆発くらって気持ちいいダメージ出るよね。
>>10
でもそれ絵面がワムウよりエアーマンになりそう……
>>254
死体が喋っている(マキマ顔)
>>13
この人絶対虫熊とか自宅に持ち帰ってた人じゃん……!
前は乗り物乗ってても通りがかっただけで問答無用でコール鳴って始まってたので、マシになった方ではある
いやこれすっげぇな本当。ランク4化学汚染に適当な炎上叩き込むだけでバッタバッタ倒れてくじゃん。
ゲロ吐かせてアイコニックコパーヘッドで適当にビスビスしてゲロ吐かせて燃やしてってもう辞められる気がしねーぞ。とんでもねぇもん教えてくれたなチューマ。
殴り合い前の満面な笑顔やめてくれw
オチ知ってると尚更ダメだw
サイバーサイコのやつとかサブクエストの発生を抑えるようなやつってある?
街中走ってるだけでクエストが始まると気分が乗らなくなっちゃうんだよね
男Vだと塔エンドのときも普通に優しく感じるし良い友達だよ
>>236
一番人を勘違いさせやすい女とも言う
なるほど、これが魔性
>>235
わかる
ジュディからは『こいつ(V)には性欲は感じないけど自分のデリケートな思い出や思考、なんなら裸見られても大丈夫』っていうズッ友的信頼感がなんともムズムズ心をくすぐられる
信頼を貰えて嬉しいけどこの子とは絶対に恋仲になれないという確信があるから寂しい
>>29
おれもこれだったな。
紆余曲折を経て一応正常になったんだな。
ある程度アップデートで落ち着いたころに真っ当なものを楽しむのか、何が何だかという初期の祭りを楽しむのか、微妙なところだね。。。
男女のダチってところがいいんじゃないか
後女Vで恋人になると普通に去ってかれるの毎回わかっててもマジ凹みするから、そのくらいの距離感が良いとも言える
ほら、行き先から写真付きでメールもくれる友人感あるじゃん?
>>27
割と丁寧にテキスト書いてあって、ナイトシティの買い物の分際で非常に美味しそうなのである
前に弓を出してほしいって書き込んだけど、サイバーパンクにアレンジされたレバーアクションライフルも出してほしい
雨の時に後ろのルーフガラスにつく水滴を眺めるのが好き
コイツの人間性とかコイツが散々やらかしてきたことはともかく、月に飛ばした時にI Really Want to Stay At Your Houseが脳内再生されてしまう