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骨格系のサイバーウェア 骨格系でありながらRAMの最大値を上げることができ、更に被ダメージ時RAMを回復することができる。 その回復量はクラス5++でダメージの0.3%。340程度ダメージをもらうと1回復………ちょっとしょっぱい。
コストの割にアーマー値は低いがRAM最大値アップは魅力的。ボーナスもハッカー向けなので知力ビルドでは採用する機会もあるだろう
「クローマー」を最大まで取得している場合にこのサイバーウェアが正しく機能せず、RAMが+2されるところを実際には+1しかされない上に能力値ボーナスも消失するというバグをPS5版で確認している
CDPRのフォーラムでも同様のバグを指摘している人がいたので、制作側がこれを把握してフィックスする予定があると信じたい しかしこのバグは1ヶ月前から指摘されているにも拘わらずその後にアップデートされた2.02でも修正はされていない
2.1では回復量が10倍だぞ10倍、という強化をもらった 例としてクラス5++でダメージの0.3%から3%となっている
またバグフィックスとして能力値ボーナスが復元されたが、もう一方の能力であるRAM最大値+2が実際には+1しかされないのは相変わらず
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>>126 (計画が)ガバガバどころかスカスカ
>>182 ベリハで正面から弾尽きるまで殲滅ループ出来るから、多分軽減度を使えてないか、サイバーウェアのステータス強化とかが噛み合ってない甘いビルドなのかと。量子チューナーは短期戦にしか使えないからマックスタック来るまで温存するとなると立ち回りが余計にしんどくなると思う。
これ、脳で念じるだけで起動するんだろうか。 古いかもしれないが、サイボーグ009みたいに口の中にスイッチがあると嬉しいんだが。
>>65 また懐かしい漫画を 正義漢+公権力繋がりでリバーとかに言ってほしかったな
私も依頼通りに全員非殺傷で済ませて無事にドジャーからも許してもらったのに、クソバカ二匹が逃げるときにドジャーの部下を轢きやがったせいで存外気の良いやつじゃーんって思ってたドジャーと超不本意に戦闘開始。 仕方ないのでドジャーにも回路ショートをぶちかます羽目に。 ならず者なりのルールの中でかなり寛大な処置をしてくれたドジャーに対しとんだ恩知らずのバカ二匹である。 むしろバカ二匹にシナプス焼却をプレゼントしてやりたい。
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骨格系でありながらRAMの最大値を上げることができ、更に被ダメージ時RAMを回復することができる。
その回復量はクラス5++でダメージの0.3%。340程度ダメージをもらうと1回復………ちょっとしょっぱい。
コストの割にアーマー値は低いがRAM最大値アップは魅力的。ボーナスもハッカー向けなので知力ビルドでは採用する機会もあるだろう