コメント一覧

  • ロマンの良さについて語ろうぜ!冒頭の若いくせに「スナッフものは撮らない」ってプロ意識とこだわりを感じるセリフ大好き

    943.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:45

  • ウィーク嬲ってる時でさえ哀れでとにかくお労しかった・・・アヴィダ撃ってさえいなければ・・・

    29.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:45

  • >>940
    チューマも決めつけは良くないぞ。

    942.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:44

  • >>24
    Dのファンだと言いながらDの背景や内面には全然興味がなく、オミとDが口論してるとき露骨に退屈そうにしてる
    全部壊しちゃえ、と言いながら自分で矢面に立って戦うつもりはなく安い銃しか持ってない
    ユピはジョニーが好きかもしれない、イケメンだし有名なロッカーボーイのアイコンだし
    ジョニーはユピが嫌いそう 他人の復讐に便乗して憂さ晴らししたいだけの遊び半分のグルーピーとか言って

    25.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:42

  • >>35
    ジョニーの小型核とかもあったしアラサカの研究者なら戦術用EMPとかも開発したり入手できたのかも。

    37.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:42

  • >>938
    (そう言えばロマンの一部スレが消えてたよな?)

    941.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:42

  • 今日Xのおすすめ欄に流れてきたタリアの口元のホログラムでDOOMをプレイしてるイラストのタリアの目元がすげぇ良かったんで探してるんですけど誰かリンク貼れませんか

    お願いしますロマン君が危篤なんです

    72.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:42

  • ''議論''は結構だけど最低限言葉づかいには気をつけような?
    あと賛否が出そうな感想の締めに「〜だと自分は思う」をつけなかったりクソデカ主語を使うなど''角''が立つ言葉を使う奴は配慮に欠けてるし社会経験が少ないサイバーサイコだから距離を取った方が良い

    940.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:43 編集済み

  • ほんとなー

    https://i.imgur.com/PKOpZt1.jpeg

    939.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:45 編集済み

  • >>35
    レジーナとかが秩序を維持してくれる事を期待しよう。

    37.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:39

  • >>35
    いつものナイトシティなら無理だと感じてしまう
    頭を低くして生きるならべつだが

    36.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:35

  • >>51
    ひょっとしてIdol Anyware?
    そのmodエレベーター内とか特定の会話パートでは使用できないはず...
    アプデで変わったか?

    52.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:33

  • 実際、あんな目立つ小綺麗な子が
    ナイトシティで生きていけるのかねえ
    その辺歩いてるだけでも
    ペルソン親子直行なイメージなんだが。
    同じワトソンだし。

    35.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:32

  • >>109
    そもそも全盛期キングってむしろメインとかムキムキになった後のデイヴィッドの側の人だしな。
    あくまでサイバーサイコ発祥してか弱き者になったから本編での思考になっただけ。

    111.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:32

  • >>35
    核兵器なんじゃね
    本当は高高度でパルスのシャワーを拡散するような使い方だけど

    36.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:32

  • 新しいModパネルから入れたModで、ダッシュボタンだけを押すと酒やエナドリを飲んだりタバコを吸えるんだが、エレベーターの中でそれやると地上に落下して死んじゃう

    51.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:30

  • 同志全自動革命建設AIとか居そう

    42.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:30

  • >>15
    さっき改めて塔エンド確かめてきたらたしかに2年前って言ってた!

    ガセ言ってしまい申し訳ないです…

    でもそう考えてみれば少なくともエッジランナーズ世界でのVは塔エンド以外のエンドを迎えている…?

    16.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:29

  • ユピとジョニーは相性いいのかな。

    24.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:29

  • >>17
    「やらなかったらナメられて搾取の対象になるが、やりすぎると始末に負えない惨劇を招くので、報復は容量を守って計画的に殺れる奴を殺れ。何なら下手人は傭兵本人に擦りつけて、絶対にコーポの部隊が動くような事態にはするな」というのがナイトシティなのだ。
    ジュディとかパナムの無計画な復讐が度々諌められるのはその辺なのだ。

    23.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:26

  • >>826
    RED4extはNightlyでも動かない人が多いみたい

    832.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:24

  • ロマンのマウスパッドってこれか、確かに謎セレクトではある……
    もっとエッチなとことかエモいとこにしてもろて
    https://i.imgur.com/YFT8yvt.jpeg

    938.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:24

  • キョウコにタリアを差し出したときずっと汗かいて複雑な顔してるのが印象的だよね
    アヴィダは他人の体にタリアの魂を移して生き延びさせようとした
    キリルはタリアの人格が消えても生体チップの力で脳や体が治癒されることを期待した
    冷徹なコーポとして成果を出さなければとか、タリアの人格が消えるとしても体だけでも生き延びられるかもしれないとか、色んな感情がないまぜになったような味のある表情
    企業のために妻を殺し娘を犠牲にするクズ野郎には違いないけど、彼なりにタリアへの思いがあったのを想像させるのがなんとも巧い

    28.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:23

  • 声優陣は良かったよね
    ロマンの声、音が聞きやすくて好き
    演技も良いし

    937.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:23

  • カプリよりもバイクに積める半径2キロのEMPの方がやばくないか

    35.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:21

  • >>933
    実際1があるから「お前ら…生きてて良かったなァ…!(ワ○ピ風に)」って素直に感動出来たけど、これが最初だったらあ〜まあ話はあんま暗くならないようにしちゃうよね的な性格悪い洋ゲー好きみたいな感想になってたかも

    936.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:20

  • >>49
    あった
    実績解除できない
    CS版へのあたりはつよいね

    Steamは全然できるが

    50.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:19 編集済み

  • 陰気で病んでるお兄さんに定評のありすぎる内山くん

    935.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:18

  • >>48
    Xbox Series X でプレイしてるけど、タイトル画面に「MOD」って項目が増えていて、見てみたんだけど
    まぁ、10ページぐらいタブがあって見てみたけどサムネイルと英語で、どういうMODなのかはよく分からなかった……

    それと、MOD導入すると実績解除とかできなくなるから気をつけて! みたいな注意書きが有ったかな

    49.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:16

  • D役の内山昂輝の演技は良かったと思う

    934.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:15

  • そう言えばタリアがアレになった時、ママはどうしてたんだ?

    29.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:14

  • 1があるから成り立ってるし評価も一定ある
    でも1がなく、これが1だったら当時の
    アニメ化(笑)を払拭出来ずに終わってたと思う

    933.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:11

  • あのウィークでもサイバーサイコシスになるんだよな。
    しかも仕事中、何の変哲もないアラサカ工業団地で
    でもアヴィダを殺したキリルを見ても復讐に駆られてサイバーサイコシスにならなかった
    意図的にサイバーウェアが関連しているって描写を入れてるのかも

    110.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:08

  • MODがCS版にも来るって聞いたんだけど誰か確認した?

    48.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:03

  • >>20
    可愛いよな
    調教しがいがある

    22.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:01

  • >>18
    あぁ...身体は闘争を求めている...

    21.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 23:01

  • なんだろう、復讐したいのは同じなんだろうけど(Dの動機はともかくとして)やっぱりコーポの娘だなって感じが凄い。傲慢なんだよ。

    20.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:59

  • >>46
    あーそいつはバック走法つってな
    ハンドリングによる制御不能時に敢えてバックする事で次のカーブを曲がりやすくするテクニックの1つだ!

    まぁ嘘でバグです
    サイバーパンク2077の2.〇✕ってバージョンで✕の部分が0である場合はバグが多い(バニラなら)
    Modの場合古いハンドリングmodとか入れたりするとなるかも

    47.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:59

  • ゲームでも復讐はしない・させない方が基本的に実利あるんだよね

    19.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:58

  • 2.5にアップデートしてから猛スピードでバックしてくるNPCカーを見かけるようになったんだけど、これって前から?

    46.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:54

  • >>69
    ネットウォッチエージェントが10秒くらいかけてクイックハックを1つアップロードしてくるのを見るに平均的なネットランナーはあの程度なんだと思う
    Tバグとかニックスとか見てるから感覚麻痺してるけどあの2人も凄腕に分類される優秀なランナーだしね
    あと知力型Vはバートモスのサイバーデッキをハックする変態だから実際全く参考にならない

    72.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:53

  • >>17
    終わってるとはいえ社会はまだ続いてるんで…、というか復讐って免罪符つけたら何しても良いなんて事を許したら万人の万人に対する闘争なんで。

    18.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:53

  • 言い忘れてたけどユピはエッジランナーしてた、キョウコと同じくらい暗くて熱い

    あとエミリーを1話で殺したの許せない
    キングが悪いって風だけど脚本だろ絶対!
    ドリオに並ぶくらい美人だぞ?

    932.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:51 編集済み

  • >>8394
    俺も似たようなことになって、俺の場合NVIDIAの更新が必要だった
    そっちもアプデしたら普通に起動したよ

    8395.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:46

  • 監督のコメントやユピの台詞からして公式イケメン。個人的にビジュアルだけだと今作で一番好き。

    71.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:45

  • >>930
    それはしたければすればいいんじゃないの?
    喧嘩っぽくならなきゃだけど

    931.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:45

  • >>925
    批判に対する批判も甘んじて受け入れろよ

    930.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:43

  • Vの名前出すにしてもカクテルはちょっと…

    929.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:43

  • >>17
    なんかロマンの家でも父親に歓迎されてたり、ユピの家だったり、Dってヒモの素質あるよな

    19.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:43

  • >>924
    カクテルでもいいから出して欲しかった
    Vは伝説なんだぜ?
    作中の誰でもいいからVって単語を聞きたかった
    ヴァレンティーノズではないぞ?

    928.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:41

  • コメント投稿のガイドラインに

    ガイドラインに違反すると思われるコメントは、コメント右上のメニューから「ガイドライン違反を報告」を選択してください。

    ってあるから上手く活用してもらって

    927.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:41

  • 前作と本編を先に触れていると確かにこれは賛否両論になる
    口調は悪いがそう思う奴もいる
    オレは気にならなかった
    確かに不法になればモラルが無くなるから気をつけるべきだが、ユーモアは欲しかったよな、チューマ?

    926.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:39

  • Relicだってジェイルブレイクで技解禁できるし最初からそういう目的で開発されたならタリアの電磁石をマグニートーにできてもおかしくはないし、コーポおばさんを塵にしたのもソミがもっと頑丈なはずのマックスタックを人型の炭にしてるしな
    Relicの技術を兵器転用してその上搭載する人格はオルトを真似て一から作ったコンストラクトってのが凄い気になる
    アラサカが目玉商品でそんなの作る気になるって即ちRelic刺してオルト連れてきた実例が出てきた死神ルートの未来なんじゃ…

    83.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:39

  • アンチスレ立てるより批判が嫌な人用のスレで棲み分けしてほしいかな
    別にネガネガしたいわけじゃないし良いところは語るけど批判をシャットアウトしたいとも思わない
    最初に書いてあるとおり「ゆるくご利用ください」ってスレだしね

    925.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:39

  • >>919
    アラサカがみんなから舐められてるのが爪痕みたいなものでは?

    924.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:39

  • アンチスレとか作ったら今度は賛以外は認めない、ちょっとでも批判的なニュアンスを含む感想はアンチスレへ行けで封殺されかねんからそれも良くないだろう
    お互い言葉遣いには気をつけてくださいくらいが無難な落とし所だと思うけど

    923.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:37

  • 一般市民からすればVはレジェンドじゃなくて激ヤバサイバーサイコの通り魔だから…
    車並みのスピードで飛び跳ねながらたむろしてるだけのギャングをブラックウォールで焼き、駆けつけたネットウォッチを狩り、サイバーサイコを後ろから絞め落とし、自らマックスタックを呼んで戦ってるイカれ野郎とは関わりたくないだろ

    922.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:34

  • 紺碧くらいなら多少言及あってもいいかもしれないけどVについて触れなかったのはアニメでルート固定させるべきじゃないみたいな気遣いなんじゃないかむしろ
    悪魔EDじゃないって事以外はふんわりさせたかったのかなと

    921.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:33

  • >>69
    あまりこう言ったプログラムを理解しているわけではないが、たぶんDが天才たる所以はデーモンによるハッキング以上のネット環境の構築や理解だと思う
    即興で作ったランダムジャマーや偽造ipとかの事
    作中でも暴徒の中心人物を特定しようとしていたやつがわかりませんってなってたし
    複数のネットランナーでようやく対処できるやつを個人で作れる才能を持ってる

    70.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:32

  • >>912
    こういう言い回しで気分悪くして敵を作るような人が多いからそういうの良くないよって言われてんのがわからんのかね

    やっぱアンチスレ作った方がいいか?
    こういう流れを延々繰り返したいんならソングバードみたいに口論と批判だけで伸びてまともな人よりつけなくなるから真面目に検討すべきだと思うんだが

    920.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:31

  • あとマジでVがいねぇ、俺たちのレジェンドはどこだよ?
    公式設定にしてもいいからVの爪痕を見せてくれ、ジャッキーの夢でもあったじゃん
    ビッグになろうって、ナイトシティ1のレジェンドになるんじゃないのか

    919.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:44 編集済み

  • 鼻血出しながらハック飛ばすネットランナービルドが頭おかしいだけで実際はあれでも上澄みなんだと思う
    ルーシーも天才ランナーって設定だけどドローンハックに手間取るしアダムには歯も立たなかったんだぞ

    69.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:22

  • >>912
    伏線投げっぱなし、デウス・エクス・マキナ的なご都合主義、積み重ねのない唐突な関係性の変化
    脚本として純粋に評価すると禁じ手の連続
    これは結末がどうとか以前の問題だと思う
    群像劇にするには尺が足りなさすぎ、人物増やしすぎだったんだろう
    圧縮して細かい演出で行間を読ませるにしても限界がある

    918.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:19

  • >>914
    よぉデブ、平穏な生涯を満喫してるか?

    917.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:18

  • >>912
    好きに感想を言えばいいと思うけど口調はもう少し和らげた方がいいと思う

    916.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:16

  • >>912
    正直前作すごすぎた
    2077とエッジランナーズ1の相性が良すぎたんだよ
    今回は急な路線変更で自分達が見てきた奇跡のない現実であるナイトシティを見せつけられた後だと非現実的な感覚になる
    エッジランナーズ1はもう辛くて見たくないってなる感じだけど、エッジランナーズ2はチュートリアルだから見ないって感じ

    915.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:16 編集済み

  • 高みを目指して派手にくたばれとはいうが高みを目指さないならくたばる必要もないんだよな
    まあ平穏な人生を望んでいたのにあっさりくたばった太っちょブラックジーザスもいるんだけど

    914.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:14

  • >>67
    映画の「アウトサイダー」のオマージュ的な雰囲気があって良かった
    ロマンに「成長してもカメラを回し続けてくれ」「映画を撮れ」とも言ってるのかなって

    68.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:23 編集済み

  • >>911
    意図的に描かなかった訳ではないんだけどカプリは本当に謎、今回のカオスの役割を背負うんだけど足りないからココまで来て存在感が薄い

    なんかコロコロと宿主変えてはヒッチャカメッチャカにしてるけど何がしたかったのか本当にわからん

    でもハッキングは派手だし演出としては中々良かった、あと尻軽クソビッチとして扱うなら丁度いい

    913.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:11

  • 必死に擁護して批判を許さない人がいるけど、はっきり言ってそれほど面白くなかったよ。
    リストに入れないしオススメも押さない、2回目見ようと思わない。次作は監督変えるかスタジオ変えて欲しい。

    912.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:11

  • >>81
    出力に関しては突っ込んではいけない部分だと思う
    タリアが持てる程度のテックなんだから企業はもっとすごいの持ってるだろとか言ってはいけない

    82.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:10

  • ちゃんと面白い
    確かに急に道路が静かになるし、にも関わらずさっきまでいなかった人が現れたりカプリを急に求め始めたDはわけわからんけどラストのDの笑顔やロマンが明るい方へ向かって走るのが爽やかだったしちゃんと締める所は締めてた
    メタ的に言えば演出の都合で人に見せるための工夫なんだと思う
    正直演出に魅せられるとなんのデーモンもインストールしてないレベルの空っぽサイバーデッキって感じだったから気にならなかった

    エッジを一番走ってたのはキョウコだし企業によって形成された空虚で恐ろしいナイトシティの無形概念に歯向かうようなパンクよりは、個人的な復讐が多くパンクと称するならもう少し具体的な関わりが欲しいのは事実、あとちょっと前のコメントにあった前作のコーカサスオオカブトばりの髪の毛おばさんが急に灰になったのは人工コンストラクトのハックでも無理がありそう
    たぶんグロすぎて許可できなかったんだろうけど内部にあるサイバーウェア自体を過電荷状態にするハッキングをして強制的に自爆、肉体ミンチと金属片になったクロームメッキばりにバラバラにして殺す予定だったのかもしれない

    でも面白いのは群像劇と言う形なら全部あるところ、キョウコがエッジを担当してるし、Dは分かりやすく狂気と爽やかな復讐を担当、キングはサイバーサイコシスになるまでのエッジになったらどうするべきかや血の繋がりがない事実と親子への向き合い方そして泥臭さに藻掻く人間讃歌、タリアは病気がちなティーンエイジャー特有の感情移入とサイバーウェアに換える事で溜まっていくフラストレーションの闇を担当、ロマンは全てを繋ぐキーパーソンで状況の解説と締めの担当、キリルは親とコーポの板挟みによる立場で敵になったナイトシティの悪って感じ。

    そして既に言われていることだが受け入れづらいのはバラバラなところ、前作のデイビッド・マルティネスとルーシー、そしてメインのチームにしっかりと「ナイトシティの伝説」と「エッジランナー」にフォーカスしたからか、今回のDやロマンにキング等、其々異なる動機や行動が主目的と据えられているせいでアフターライフ、引いてはナイトシティで言う「エッジランナー」に沿わないんだと思う。てかこれ前作にめっちゃ引っ張られちゃうのが辛い。
    「エッジランナー」をどう死ぬかじゃなくて、どう生きるかに真っ二つになってる。

    総評としては前作を知っていると今回のは消化不良になる、逆に知らない人はナイトシティの入門書として役割を果たす。
    長文な上評論家みたいで癪だけど失礼しました。

    911.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 22:07

  • >>44
    ありがとう、回収できた
    写真を送るというのはどうするんだ……
    衣装と武器装備してから、ゲーム内機能の自撮り写真のことだよね、これは撮影したんだけど、送信は……?

    45.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:53

  • >>11
    Rico Nastyの「You Can't Run From Me」だぜ

    12.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:49

  • アプデしてからランチャーのプレイボタン押しても一向にゲームが起動できなくなったんだけど他に同じ症状の人居るかな?

    8394.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:48

  • 戦闘用BGMの名前わかるチューマおる?

    11.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:41

  • >>79
    あぁなるほど!Dが終盤金属操れるのはカンタオのAVをお手玉したりメタル芋虫作れたタリアの腕を移植したからか!知能3には分からなったありがとう!磁力が強すぎるのはきっとあれだよあれ⋯愛の力(適当)

    81.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:48 編集済み

  • ダブルトラブルで二丁拳銃するとこの短さがサマになってる

    威力も申し分ないし装弾数も悪くないうえ、欠点だった微妙に低い連射速度を補えてイイ感じ

    64.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:36

  • サイバーパンクって復讐者に厳しいよね
    復讐はよくないって考えが結構出てくる
    世界観終わってるくせに

    17.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:34

  • なんか中身も行動の動機も薄いんだよな
    境遇的にアラサカに散々実験され失敗する度に死を体験させられアラサカへの恐怖と憎しみの感情が芽生えてきていたとかあったら面白そうだったのに
    それなら共通の敵を持つDと意気投合するのも納得だし

    80.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:25

  • >>905
    いい人なんだろうけどロマンがメイルストロームに拉致されかけても叱ったり特に外出制限とか設けずDと遊ばせてる時点で中々キマってると思うw

    910.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:22

  • AI苦手な人にはすごい反発されそうなんだが、ChatGPTをジョニー仕様にして話すの楽しい。

    600.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:36 編集済み

  • >>77
    あれはタリアの腕の電磁石だよ
    だとしても出力がおかしすぎるだろとは思うけどそこは割り切るしかない

    79.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:19

  • 個人的にはベースになったコンストラクトたちの大半は2020年代からのものではないとは思ってる
    オールドネット時代の有力な知識や技能面は採取してるかもしれないけど、崩壊後のハッカーとしての技能は兵器運用的には古いセキュリティしか突破できなくて使い物にならないだろうし新しい時代の知識が好まれると思うから

    性格が幼いのは無理やり切り貼りしたことで生じた精神崩壊とか、ベースの成熟した人格や知性を不要と考えて抜き取って無垢なまま作られて、そこからほとんど試験する間もなく成長する過程を経ずに中断したからじゃないのかなと

    ニコーラ!を不味く感じたのは複数人格で作られてるから懐かしい、美味しいはずと感じたのはそのうちの誰かの記憶や意思でしかなくて、他の人たちの経験とかも混ざり合ってるからニコーラ!嫌いとかもいて飲んだ時のニコーラ!に対して感じる要素が統一されていなくて気分が悪くなったことで不味いと形容したとか

    もちろんコンストラクトたちの経験上のニコーラ!の味(この時点で思い出の味はかなり破綻してそうだが)とDの肉体で感じる味の差で生じた不和がもたらした可能性もあり得るだろう

    78.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:13

  • Dの頭がゴンさん化したりマグニートー化してるあたりカプリはハッキングというより磁気をどうにかして操ってる用に見える 

    金属限定でサイコキネシス使えるなら敵に撃たれた時にマトリックスのネオみたいに「無駄だ」をやってほしかったな

    77.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:13

  • 個人的な怨恨を神の名を使って正当化するあたりフィクサーの中でも三下感がある

    39.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:13

  • >>107
    いやーーー、どうかなぁアイツたぶん口での説得では止まらないと思うよ
    母ちゃんもレベッカも「止めろ、そんな事は誰も望んでいない」という事言っても
    全然止まらなかったじゃん

    たぶんウィークとしては止められなくて、それこそ全盛期のキングが物理的に止めるしかないと思うわ

    109.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:13

  • 言うほど悪くはないが面白いっておススメできるアニメじゃないな

    909.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:10

  • 最終的にタリアってどのくらい生きられるんだろう?

    10年は流石に高望みしすぎかな?

    71.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:10

  • >>74
    アラサカはソウルキラーずっと持っててオルトのをバージョンアップし続けてたからカプリのベースが2020当時の人の可能性を考えてなかったわ。確かにそのころから継ぎ足してたタレみたいな感じならそもそもの味が違う可能性の方が高そう。ニコーラって何年ごろ発売だったんだろう。

    76.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 21:01

  • >>905
    ふつーの日本日常系アニメから紛れ込んだかのような造形
    殺伐末法のナイトシティでは滅多にお目にかかれない

    908.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:56

  • Dがロマンに最後に送ったメッセージ"stay gold sunshine"が良すぎる
    ただこのシーン初見じゃ見落とす人多いと思うから勿体ない

    今作のデイビッドもカッコよかった

    67.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:57 編集済み

  • >>73
    オルトはブラックウォールの向こうのAIそのものが壁を突破して来てる状態
    ソミは詳しい説明がないから分からない
    カントとエレボスについてはカントの説明的にマジで向こう側のAIと通信して協力してもらってるっぽい
    ブルーアイズはそもそも不良AIかどうかすら確定じゃない

    75.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:52

  • タコみたいな義眼
    足音カチャカチャいわすから四肢義体化は確定か
    意外と義体化率高いけどジョブ何だろ

    18.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:47

  • コラボミッションを経て思ったんだけどこの人って「家族」という繋がりをずっと求めてたんだなって。

    108.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:42

  • Dが酔い潰れてる時の「撮ってもしょうがないかこんなの⋯」を今後ロマンが何度も見直すと思うと泣けてくる

    34.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:36

  • 2周目見てて気づいたけどロマンのパパはワトソンで理容師をやってるみたい、サイバーカツラが多い世界だけど一定の需要があるニッチではありそう

    33.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:33

  • Dもタリアも確保できなくて妥協策に選ばれたのが1作目のデイビッドなので、そう考えるとサイバースケルトンじみた形態になってもダッサって軽口叩けるくらい余裕保てる才能も頷ける

    66.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:33

  • みんなプレイできてないからか同じ報告例をほぼ見てないけど
    脱獄ミッション、自分の荷物を回収するとこで重量超過のバグ起きるね
    演出か?って思ってトコトコ歩きながら攻略してって最後の脱獄シーンで流石にバグだと気づいたけど
    ミッション終わってからリロードしたら治ったから確実にミッション限定バグだよね、
    流れとしては面白かっただけにゲーム体験損なっててだいぶ勿体ない

    8393.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:31

  • >>898

    >>867 のやつはもう手遅れだと思われる

    907.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 20:27 編集済み