コメント一覧

  • 極端な話、キョウコみたいなアニメ特有の極度にデフォルメされたキャラクターが出た時点で受け付けられない人もいるんだと思う
    少なくともナイトシティにあんな体型の人間はいなかったんだから
    他にも芋虫が登場したけどそれをサイバーパンクの外伝と認められるのか?極端な話だと仮に企業の二足歩行ロボがいきなりアーマードコアを始めたとして、それをサイバーパンクと納得できる人はどれほどいるのか?もしケモ耳尻尾のインプラントヒロインが出たとしたらどうか?
    結局どこまでの逸脱までなら目をつぶれるかの個人差でしかない

    752.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:47

  • NG+mod (の他にもいろいろ)使ってニューゲームしたデータで2.5やったろって思ってデータ作って、mod全部抜いてアプデしたけど、まあ流石にエラー吐いて読めないか
    大人しくバニラでニューゲームするかあ

    8391.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:47

  • >>744
    キョウコが小さいのは何故かとか、それでもアラサカの研究員にのし上がったとかカットシーン程度でもあったらな~とは思った
    小柄なのは先天的な病気なのか、無駄を嫌ってああしたとかさ。関係性の過程含めて何でこうなってるんだって見てる側の疑問を解決してくれない部分が多かった気がする

    751.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:44

  • 俺の場合はカプリの雷が本当に威力を持っているような描写であるとか、作中で起きているとされる描写の細々なところで”制作陣はサイバーパンク世界で起きうる事を曲解してないか?”という違和感が積み重なってのめりこめなかったな

    750.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:44

  • >>60
    輸入されたな…
    しかも強い

    62.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:41

  • これこそサイバーパンクだ!っていう人とこんなのサイバーパンクじゃない!っていう人は多分見てるものが違う
    前者はエンディングと塔エンドの共通点を根拠に言ってるイメージで、後者は道中の描写の粗を根拠に言ってるイメージ

    749.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:39

  • >>1122
    親もコーポだったしかなり英才教育受けてたらしいのは分かる、後出世するためにかなり激務を熟してたというか生き残った結果出世したと言うか…。

    1124.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:36

  • 一応アラサカも最近襲撃されてばっかで落ち目みたいな話があるから少なくともVの活動でかなりダメージ受けたしトラウマにもなったと思われる。ついでになんとなくナイトシティの治安も良くなってた気がするし。

    1123.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:34

  • 23でアラサカの中級幹部…?
    妙だな…

    1122.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:31

  • 2の深堀り不足指摘してるのよく見かけるけど、1もそこまで深堀りはしてなかったような・・?
    ハマれない人がいるのも十分理解しつつ、1の特盛カタルシスに脳を焼かれすぎな人ちょっと多いか・・?
    1では底辺から頂点へ行く夢を見せて、2は頂点から落ちた人たちの現実と未来を見せてきた印象
    どちらもナイトシティだし、サイバーパンクしてたと思うな
    うっすら暗くも塔や星エンドを感じさせつつ、希望も見える結末で締めてくれたのも良かった

    748.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:31

  • >>5
    刑務所入ったとき殴って気絶させてきた人だね

    6.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:30

  • というか初見時はロマンの同級生だと思ってたんだよな。マッドサイエンティストな友達とかサイコなドラえもんとかそういう感じの。

    31.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:28

  • 紺碧プラザへの潜入が(サブローの日記によれば)5月なのでまだ23歳だね。
    リリース当初は2049年生まれの27歳だったんだけど、2.0で若返った。

    1121.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:26

  • 人にもよるかもしれないけどいない者扱いされるよりはルート固定してでもちょっとは描いてくれた方が嬉しい
    せめて噂になってるとかカクテルになってるとかさ

    1120.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:20

  • >>1115
    おい待てよ
    Vは居ないもの扱いか?
    俺たちのレジェンドだろ?

    1119.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:17

  • >>1117
    23歳じゃなかったっけ?
    ゲーム内ではそうなってたと思う

    1118.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:13

  • ダリウスとの戦闘楽しかった
    …んだけど、「やっぱりあの時始末しておくんだった」みたいなこと言われたが、あなたどこかで会ったことありましたっけ?

    5.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:12

  • >>745
    逆かな、アニメっぽい分かり易さ不足
    話の散らかり方がこじらせた芸大生の映画みたいな分かりづらさだった

    747.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:12

  • >>94
    なあチーカ退職で失われる資産なんて比べるのも虚しいじゃねえか。

    95.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:07

  • 24歳で日本の紺碧プラザに行った事があるアラサカ防諜部って超エリートじゃないですか・・・

    1117.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 11:03

  • >>715
    表現は不適切だが俺も実際サイバーパンクはなんとなくこんな形だという固定観念はあったし、それが期待や予想に発展して結果思ってたのと違ったってのはこういう側面もあるだろうね

    746.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:59

  • たぶん特殊機能の付属しない純粋な基幹システムは一般人もインストールしてる気がする。

    31.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:58

  • >>80
    既にどっかのコメントにあるけど、これサイバーサイコシス治療の研究らしいぞ
    意味深だしVにRelicが入ってるいるのを知ってて接触してきてそう

    81.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:58 編集済み

  • >>93
    あたしだってトラウマチームのプラチナ会員だったんですけど?
    本場の紺碧プラザに泊まったこともあるんですけど?
    かーっ!トーキョーの紺碧はレベルが違ったなーっ!かーっ!

    94.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:55

  • >>91
    儲けはキングの方がありそう
    いやでもVはコーポプラザに別荘持ってるからどうだろう

    93.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:51

  • >>17
    成程マユマユは可愛いかもしれない

    18.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:42

  • >>744
    全体的にエジラン2はより「アニメ」って感じだよね

    745.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:42

  • >>8389
    エンディング後の成長した本人であってもナイトシティ連れてきたらサイバーサイコになりそう

    8390.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:39

  • タマユラの二丁拳銃...略して...ゲフンゲフン

    17.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:38

  • アリアドネー?とか言うヤツからの「服の写真撮って送ってくれ」⇒「上がお前の素性調べたらヤバいヤツだったわ、すまんな。あ、これ手切れ金ね。」であっさりと終わったミッションがあるんだけど、あれってそれだけだよな?決して俺の写真の撮り方がド下手くそだった訳ではなく…

    28.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:37

  • イッキ見したけど描写不足というか表現下手というか…って感じたな
    群像劇と話数の相性の悪さはあるけどさ
    ワクワクしながら想像したくなる余白とも違うから描写されないことが逆にノイズ
    フォーカスするキャラが飛ぶのは仕方ないけど話のテンポが上がらずノッていけない
    戦闘に爽快感もないからメリハリも薄い
    キョウコが不自然なほどのチビなのもノイズ
    デカ芋虫は完全にいらない

    744.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:35

  • >>26
    これは2.5.1まで待つしかないわ

    27.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:26

  • >>8349
    ???
    「おい!何でサイバーパンク2077のアップデートをしたら開けなくなってんだよ!教えはどうなってんだ!教えは!」

    8389.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:26

  • >>24
    消してない
    フィルターの項目いじり倒しても直らない
    こんな事なら新ジョブ始める前にタロット全部集めとくんやった

    26.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:25

  • キングの全力疾走、デッキ入れてないからハックもできないし、自分の車は残ってないし、解錠する技術ステもなければ、辺りに無事な車もない(これだけ自信ない、あとでまた見返す)から他に方法ないんじゃないかと思ったわ。キングの判断能力のセンあるか……。

    743.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:25

  • >>8355
    サイバーサイコシスになったジギー

    8388.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:24

  • >>1114
    結構若いな。

    1116.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:22

  • >>8
    それ俺も期待してたんだけど1回発生したんだよな…
    まだ手を付けてないか発生する余地が残ってるのかも

    25.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:22

  • Vとか傭兵にはガンガンやられちゃうけど一般人が戦うのはしんどい相手。

    123.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:20

  • それっぽいメッセージは来たけどクエストが発生しない……

    4.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:19

  • >>61
    ニワトリ捌いてそう

    64.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:19 編集済み

  • こいつの親父ってふたつも無茶な計画ポシャってるし割とポンだったのでは

    87.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:16

  • >>725
    2077のエンディング後らしい描写はあったけど年変わるかとか、あるいは一年以上先じゃないかみたいな、どれくらい後かって出てましたっけ?単純に私の見落としなら知りたい。

    742.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:09

  • >>740
    前提としてある程度サイバーウェア置換率高くないと精神ダメージ受けてもひたすら精神外傷を負うだけなんだと思う。

    741.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:07

  • MOD関係はそれ用のページあるからそっちへ行ったほうが情報集めやすいと思うよ。

    8387.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:07

  • >>684
    あいつらは公式設定でほとんどのやつが軽いサイバーサイコだし、そういうところがロマン捕まえて手術しようとしてたところにも出てたけど、逆に浅瀬で慣らしてるから記憶ふっとんで暴れだすレベルのやつは少ないのかも?
    まで書いてそんなわけないわ、キングと同じ部外者のでもいいなら2077でもこいつらが捕まえたやつに実験でクローム詰めすぎてサイバーサイコになるのはレジーナのサイバーサイコジョブで普通に複数起きてるわ。単に発症見たことあるやつはその場で死んでて見たことないやつが残ってるだけな気がしてきた。

    740.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:04

  • >>19
    マップのカスタムってところ
    タロットの項目消した?
    消したなら表示されないぜ

    24.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:02

  • >>29
    たぶん元ネタのTRPGでいうセーヴィング・スローに毎回成功してるみたいな感じなんだろう。戦闘能力はほぼ無い代わりに狂気補正で幸運高いみたいな…。

    30.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:02

  • エッジランナーズ2でこれがナイトシティじゃなきゃ市街地でも爆撃してた旨の発言がある。

    85.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 10:00

  • 非戦闘員の割に妙にタフ。カプリから数回ハック攻撃を喰らい、Dから首絞めされているがすぐに復帰してる。コーポだから良いクロームが入ってるのだろうか

    29.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:59

  • >>119
    冷蔵庫を沢山用意しようぜ

    122.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:54

  • 酔っぱらって寝っ転がりながらクランの思い出話語るシーン、あれもうAVのインタビューだろ

    57.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:54

  • テキストの翻訳だけなら手伝えないこともないが、日本語版の用語とか口調わかんないしな…。

    8386.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:52

  • >>17
    Steam版なら対処できるがCS版は諦めるしかないね

    23.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:49

  • ウィークは俺達に保険の重要性と医者の言うことには従っておけという教訓を教えてくれた

    92.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:47

  • >>8384
    2025年辺りまでは日本語対応してくれた有志が居たんですけど、今は息をしてないみたいだ

    8385.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:39

  • >>5
    あーこれDに遠回しに振られてミスター・スタッドの最新モデルをインストールしている奴と互角のサイズを誇るゴリラ黒人によるNTR展開が始まるやつですか?

    10.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:38

  • >>6
    おぉ言うねぇ
    アラサカから奪えとも
    入れてくれと頼んだ覚えもねぇけどな

    9.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:37

  • >>8377
    同じ2077年が舞台(?)の某世紀末原子力ゲームだと、そもそもの人口とかの違いからか日本語訳できる/されてることが多いんだけどね・・・

    8384.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:36

  • インプラントと分かっていてもデカい
    じゃなかったら逸材すぎる

    8.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:35

  • >>8379
    で、収監中にランダムな確率でリバーとかが酒瓶持ってやってきてコネ使って出してくれるんだ

    ・・・なんか1900年頃にも似たようなことあった気がする

    8383.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:34

  • >>8380
    Modを使う為の必要なコアmod一覧
    ・Redscript アップデート済み
    ・Cyber Engine Tweaks アップデート済み
    ・RED4ext まだ
    ・ArchiveXL まだ
    ・TweakXL まだ
    ・Codeware まだ
    他にも
    ・RedDate まだ
    ・RedFileSystem まだ
    ・Mod Setting まだ
    後追加で
    ・Native Settings UI まだ

    これは絶対に入れたほうが良いしアップデートが来ないなら待つしかない。
    これがないとmodの設定画面が無かったりコンパイルエラーを起こしたりするから気をつけて。
    Modは要件がちゃんとインストールされてないと動かったりフリーズしたりするから。

    8382.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:41 編集済み

  • >>2
    Relicの一件だけ巧妙に隠されてるおかげか、周囲の奴らは「アラサカにカチコミかけた」って噂だけは知ってる謎の現象が発生してそう。
    それにVが初回インストールするMk.1キロシは顔だけ監視カメラに映らなくなるシステムジャマーが入っているから犯罪歴が妙に薄っぺらいのでヤバいけど具体的に何がヤバいか分からない。

    3.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:28

  • いい女すぎる

    7.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:28

  • アプデされてからランチャー起動するたびにIntelのグラフィックドライバー古いから最新にしろって警告出てくる
    CPUはF付きだからできないねん…

    8381.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:25

  • >>14
    あーなるほど!ヘイウッドハリケーンは腰撃ち判定だからヌエやタマユラでラン&ガン適応して高速連射しまくれるのか

    16.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:18

  • エア・ケレズニコフを取れば空中を飛び回りながら弾丸をばら撒くこともできる。
    神々の使者 ヤクザ天狗登場!
    とはいえ鬼のはあっても天狗のお面はまだ実装されてないか

    15.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:17

  • ゲーム本編はもちろん、絵やケレン味で圧倒されるようなTRIGGERアニメも好きな自分としてはかなり満足。ただ同時に、作劇の面で損しているなと思った。

    とりあえず、1期とはかなり毛色が違うので、「思ったのと違う」という人は多そう。エッジランナーズ2と聞くと1期を下地にしているような印象があるけど、いざ見てみると同じゲームを原作にしているだけで全く別の作品に感じた。また、総じて尺が足りない感じは強かった。謎機械生物にトランスフォーマーは本当になんだったんだ…それを抜いても、特に各キャラクターの掘り下げが薄く、その割に作中で新たに生まれた関係よりも宿命や過去に囚われているのが没入感を下げている印象。例えば、キングとタリヤの関係に対してロマンが大きく影響することはないし、Dと復讐の関係にも大きく変化を促すことはなかった。オミと一緒になって止めようとしても、Dはどこ吹く風だった。このロマンの無力さに疎外感を感じる人もいると思う。

    一方で、DのPTSDを忘れさせたのは親友ではなくてカプリとのトリップだったというオチはサイバーパンクらしさを感じた。最後にDは死んでてもいいし、衛星にたどり着いたっていいし、死んだと思いきやネットの世界で放浪ってのも良い。オミとロマン、二人の親友を置いて行って派手にドンパチやるっていう流れはカッケーと思った。

    キングとタリヤについては、色んなコメントで比較されてる通り塔エンドのVに対する印象そのものだった。俺は塔エンドが逃げにも見えて正直嫌いで、最後の二人にも最初は良い印象が無かったんだけど、キングの一見バカみたいに見える泣き笑いを見て180度印象が変わった。キングが傭兵としての未練を捨てたのは演出で示されていたけど、まさにそれがナイトシティという怪物に対する一つの答えかもしれないと納得した。塔エンドの演出に対するアンチテーゼになっていて、塔エンドが好きな人の気持ちが少しわかったかもしれない。そういう意味で自分にとってはゲーム本編の補完にもなった。

    総評としては、諸々問題はあれど群像劇らしく色んなエンドが見れて大満足だった。各々の選択を全部大きな丸で囲んで肯定しているような終わり方も個人的には好みだったし、十分楽しめた。

    (そういえばロマンくん本人の行く末がどうなるかって一番わからないな…)

    739.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:09 編集済み

  • CDPRスタッフの一人がブルースカイで2078年と言ってるがマジなんかな
    アニメに関わってるスタッフじゃなさそうなんだが

    738.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:02

  • 刑務所で犯罪歴のスキャンをされるが、Vは工作されるまでもなくすでに真っ黒な気がしないでもない

    2.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:02

  • >>8378
    その認識であってる。スクリプト・エクステンダーとかスクリプト・フレームワークみたいな他のMODの土台になるやつね。Nexus ModsでDL数順でソートすると上位に出てくるModders Resourceカテゴリのやつがそう。

    8380.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 09:01

  • キングの銃どう?強い?

    22.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:57

  • 今更ながら疑問なんだが、反応のブレード系のパークって投擲武器には関係しないよね?

    18.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:57

  • 浅い部分で語ると引き込まれるようアクション皆無だったのが残念
    前作は「腕を見せるんだろ?」から始まるカーチェイスのくだりなんかが演出も音楽もキレキレでのめり込んで見てた
    運転中のサンデヴィスタンなんかゲームに逆輸入されるし
    https://youtu.be/UKgCVtdSfE0?si=HHos9YjYUrK3CRV5

    Dが良いキャラだったからコンバットクイックハックの見せ方とかにアニメ的な工夫が欲しかったな

    737.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:56

  • 前作はVと同じ様な傭兵の視点が主だったのに対して今作は割と一般市民寄りの視点だったからそれほど退廃的な描写が目立たないだけで話の大筋も別にそんなおかしくはないよな 構成には改良の余地がありそうだけど

    736.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:52

  • Vの中の🦍マインドがどっちがトップ傭兵か決着をつけたがってる…

    91.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:46

  • せっかくイベント中だけとは言え刑務所内に入れたんだからmodで犯罪犯すと問答無用で殺されるんじゃなくて両手を上げて投降できるようにして 刑務所内で罰金払うか脱獄するかみたいなの欲しいな

    8379.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:46

  • 無知ですまん コアmodってなんや?
    MOD拡張に必要な前提modみたいなやつか?

    8378.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:45

  • ジャッキーのアイコニックとランアンドガン取ると、トリガーハッピーになれるの楽しい。

    14.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:40

  • あのワカコが敬意を示すべき相手っていうくらい評価してる

    全盛期は凄かったんやな

    90.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:39

  • わざわざ遡ってまで※つけるのやめとき

    735.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:33

  • >>1113
    何のエンディング迎えたかがプレイヤーによって異なるからでしょ
    出てくるとそこから推測されてそれが公式扱いされかねん

    1115.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:13

  • >>624
    「娘の命がかかってる時に、一生懸命マラソンしてきましたが美談だと思うのは人生経験を積んだ中年男性として間違ってるよ」
    キングが劇中で(これ美談になるな…)と思って走ってると思ってる?それともコメント相手が中年男性だと思ってる?

    734.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:12

  • ただこのゲーム日本人の人口多そうな割には日本語化してくれる日本人がいないのか、多言語対応MODでも案外日本語は対応パッチがなかったりする
    逆に割と韓国語はある

    8377.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:10

  • リアルにどころかそれをほのめかして描写してるクエストなのでは?

    21.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:09

  • >>688 >>711
    そうなんだありがとう
    ダムダムが出るならネトフリ契約しようかと思ったところだったw

    733.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:07

  • フォトモードにフレームは追加されたけどオダはまた追加されずか
    いやいいんですけどね…

    21.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:05

  • >>5
    熊流派他装備はアリアドネーからの贈り物でミゲルじゃないよ

    20.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:02

  • >>116
    不良品だから味方してくれる可能性は?

    121.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 08:01

  • 新ジョブ終えた頃からタロットのアイコンがマップから消えたけど俺だけ?前のセーブデータからも消えてる
    PS5版

    19.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 07:48

  • ジョニーやVと比較しながら見てたけど、
    復讐心とロック魂はまた別ものだな

    ただ音楽の代わりに映像で群衆を掻き立てたのはインフルエンサーっぽくて良かった

    ブレインダンスより技術の劣る映像でも人を動かせたのは、ジョニーが音楽で人々を煽動したのと同じものを感じる

    56.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 07:43

  • >>712
    雷は演出上の誇張じゃないの?
    人間じゃ不可能なレベルのRAMコストの処理ができるって描写あったから多分回路ショートとか数百発分ぶち込んだみたいな感じでしょ

    732.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 07:26

  • >>8374
    殆どのModは何らかのコアMod前提だからなあ。
    初期公開されてるDeceptious氏のやつはメジャーだけど前提Modない珍しいやつだな。
    同氏のツイートだとロマンスModが一時的に公開停止されたのは日本語版の検閲が原因かもしれないとのことw

    追記:前提ModがないんじゃなくてCETとmod settingsを使わないように変更したっぽいね。

    8376.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 07:27 編集済み

  • >>7
    これジャッキーのこと思い返して反撃に転じる所、最高にカッコいいから本編もこの流れで良かったのにな

    27.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 07:02

  • 追加された衣装の、NUSA潜伏工作員のジャケットがマジでカッコイイ。
    NUSA仕様カラーの武器をぜひ合わせてくれ。
    DLCにジャケット製作者を助ける分岐があったらソミルート、リードルートを押しのけて1位になるだろう。愛してるぜ

    18.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:54

  • クラン襲撃のときに時間が止まってしまった子供なんじゃないかと思った
    抜け殻のカプリに問い掛け続けるうち、ただ楽しいことがしたい純粋で無邪気なカプリに気がつくと共に、自身の純粋な望みにも気がつけたのかもしれない

    55.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:51

  • 今回実装されたmod機能はmod.ioだから、他所だけどSnowRunnerが同じシステム使ってるからやってる人なら馴染みのあるシステムだね
    modは世界中の人が作って公開してるけど、プログラミングの基本が英語だからmodも英語が多いよ
    もちろん、日本人でmod使ってる人もいて日本人製なら日本語対応もあること多い

    8375.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:36 編集済み

  • ベテランで一目どころか二目置かれるような存在でありながら、トラウマのプラチナ会員になってたりすごく堅実な人
    だからこそエッジを超えられなかったかもしれないが、超えずに済んだ人なのだろう

    89.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:25

  • 楽曲がサイバーパンクぽくないなとは思ったな

    731.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:13

  • 今作のエッジランナーの定義としては、スクリーンのあちらとこちらで隔たりがあるのにそれを越えてくる映像がある…というところを提示されていた気がするので、結局最後まで撮らせてもらえず、あんな笑顔の自撮りだけ渡されたロマンにはとんでもない呪いが掛かった気がしてならない

    今作は無理やりハッピーエンドのところで切って物語にしている印象があって
    ウィークはナイトシティから出たところでろくなインプラントも入ってないオッサンが寄る辺も縁もなく長生きできるほどぬるい環境じゃないだろう
    タリヤは全然長生きできないまま(カプリが入ってた短期間で元の持病の進行は解決できたのか…?)、ロマンとの再会(=3年後まで生きる)は叶わないのわかってて、でも願掛けするように約束をした気がする
    再開が叶ったとしても多分タリヤの無念、ウィークの抜け殻化、自身の無力さと辛い展開しか待ってない

    きっとロマンには、多分視聴者にも、あのDが撮った最後の笑顔がエッジを超えてきた笑顔に見えたと思うけど、
    その後ロマンはエッジを超えられ(る映像が撮れ)なかったから、物語はここで終わってる、そんな印象

    730.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:18 編集済み