コメント一覧

  • カプリとDの関係性構築を丁寧もしくは分かりやすくやる
    ラスボスを磁力合体メカワームにしないで一ツ目タリアのままにする
    この二点さえどうにかなってたら不満は多少飲み込んでたかもしれない

    594.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:29

  • >>43
    設定上はそうなんだけどエジラン2だと単に便利な電気系チート魔法として描かれてる(そもそもブラックウォールと関係すらないクイックハックなのに)から脚本家がその辺を把握してなかった可能性もあるんじゃないか
    流石に邪推かもしれないけど

    46.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:29

  • 要素要素で見たら面白いししっかりしてる
    そこまではいいのにガバ要素もしっかり大量に含まれる上ゲームとは全然違うTRIGGER節が徐々に前面に出てくるから全体を見ると好みじゃなかったなという感想

    593.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:26

  • すんごい爽やかな曲
    街の伝説になれずドラマチックな物語の主人公になれなくても人生は続いていくのだ

    3.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:24

  • >>51
    視聴者がD&カプリに感情移入するステップを省きすぎなんだよな
    ただの知り合いがいつのまにか運命の相手にレベルアップしてて追いつけない

    52.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:23

  • 予想なんだけどカプリは恐らく道具として使われてきた子供って感じがする。だから10話でDに対して「次は君?」っていったり、Dから「楽しくやろうぜ」って言われて絆されたというか、初めてやりたい事に誘ってくれた相手に見えたんじゃないかなと

    今までは道具として使われてきて無邪気に自由だったけど部屋の中での自由というか、子供部屋で自由に遊んでるところを外に連れ出してくれた相手がDだったみたいな?

    45.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:24 編集済み

  • >>589
    でも原作設定でもダウングレードと療養で復帰できるみたいだし、直せるうちは治るってそういうもんだと割り切るところだと思うけどな

    592.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:22

  • >>43
    のはずなんだけどなあ

    44.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:21

  • >>40
    それで合ってる
    赤い稲妻は視覚に映るただのエフェクトもしくは幻覚
    実態はハッキングによる脳破壊や機械操作
    赤い稲妻自体は目に見えないし破壊力もない

    43.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:18

  • そもそも何をどうやったらハッキングで電磁石の出力が上がるんです?

    42.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:17

  • >>590
    サスケとかドルアーガのニーバとかこの髪型してる奴みんななんか闇抱えてる印象ある

    591.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:16

  • >>39
    俺的にはこうして欲しかったって妄想と文句のわがまま垂れ流してるだけでちっとも皮肉になってねえぞ

    41.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:16

  • ああ、多数のサイバーウェア追加って「メイルストロームのマンティスブレード」とか「モックスのモノワイヤー」とかそういう感じなのね

    8342.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:15

  • >>588
    キャラクターとキャラデザは手放しで褒めたい
    Dとか男の俺でも曇らせたくなるいいキャラしてる

    590.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:14

  • >>587
    サイバーサイコシスって精神というか脳の障害やダメージだから
    クローム外しただけで即時に元に戻るような可逆性のあるもんじゃない気もする
    だからこそレジーナが矯正施設なんてものを開いてるわけで

    589.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:13

  • >>586
    個々のキャラクターは良いんだけどねぇ
    ただでさえハードルの高い群像劇を10話でまとめるには取捨選択をミスったかなって…
    序盤おもしろい!中盤うーん…?終盤爽やかな終わりだけど納得いかない所あってモヤモヤ

    588.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:12

  • >>58
    メタ的には
    有能にしすぎると相対的に前作アラサカが無能となり格落ちしてしまうのでやむなくカンタオを無能にした
    もしくは敵を無能にしないと登場人物や事態を動かせない脚本の無能さ

    59.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:10

  • >>584
    クロームをダウングレードしてサイバーサイコじゃなくなったからね
    身を引けるラインにいるなら後遺症とかなくパッと症状が抑えられるんだろう

    587.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:10

  • つまんなくはないんだ
    面白いんだ

    だけどこの素材ならもっともっと面白くできたろって思いから不満が多いんだ

    586.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:06

  • 全部見終わったので一先ず感想
    前作エッジランナーズの次作って目で見るとそこまでの評価だけどサイバーパンクのアニメ作品としては良作の部類だと思う。カプリ周りやD周りは2話ほど追加して深掘って12話にしてもよかったのでは~と思う。

    個人的にはソウルキラー周りを深掘ってくれたりして嬉しかった。
    タリアの口はえっちだとおもいましたまる

    585.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:02

  • きたー!
    けど本体だけで13GBか…結構大掛かりなアプデだから覚悟してたけど、うちの回線クッソ遅いから明日までおあずけだな…
    明日は全く仕事にならんな!

    8341.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:58

  • あそこまでなんで無能なのかなって考えたけど
    働きたい企業ベスト5でカンタオはアラサカやミリテクほど大きくもなくてバイオテクニカやナイトコープが労働環境の利点を宣伝してるのにトラウマのゴールドメンバーシップくらいしか福利厚生ないし50年の忠誠誓約もあるから、微妙な人材しか来ないのかもしれない.....

    58.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:56

  • キングであれ?って思ったのは、クローム外した後にフラッシュバックとか後遺症っぽいのが一切なかったことかな
    なんかもうちょいあっても良さそうな気がしたけど、クローム外して全部綺麗さっぱり大丈夫!みたいに見えた

    584.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:55

  • 正直いきなりカプリ大好きマンになって困惑すらするレベルだったからもうちょい感情の深掘りとか欲しかったなぁと。群像劇っぽいテイストになってるから尺が足りなかったのかもしれんけどあまりにもいきなり白馬の王子様と囚われの姫になりすぎてちょっと感情移入が難しい。

    51.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:55

  • >>8339
    少なくとも現在公開されているのは同じです。
    ですが今後MODプラットフォームでのみ公開するタイプもチラホラ出てくるかもしれません。

    8340.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:54

  • >>570
    案外当たってそう
    キングひとりだけ心の闇の描写がほとんどないんだよな
    ずっと真摯で親切で善性しかないのが違和感あった
    カットされたと考えると納得できる

    583.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:51

  • 本当にイイキャラクターだった。お母さんでもあり開発者でもありナイトシティのイカレポンチでもありというサイバーパンクらしいキャラだと思った。カプリに対して「本物になったんだな!?」って発言もキョウコなりの愛情が爆発したんだなって感じだった。

    25.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:50

  • >>573
    オミちゃんサイパン世界の女キャラには珍しいくらい外見にサイパン要素少な目の
    健全そうなデカパイ幼馴染だからヒロイン要素を見出してしまう視聴者はそこそこ居たと思うんだ
    最後の方でDが求めてた「誰か」とじゃれあう姿を見てようやく昔のDに戻ったねとほほ笑むでもなく
    複雑そうな表情で自分の腕をぎゅっとする姿は幼馴染負けヒロインぽく見えなくもない…と
    Dはもうすぐ死ぬんだろうなと悟って切なくなってるだけ以上の意味を見出したくなるオタクです

    582.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:49

  • >>579
    デクス中毒!?!?

    581.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:49

  • 調べてない上で聞くのもアレなのは承知だがNexusの奴がそのまま来てんの?

    8339.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:46

  • >>531
    正直ファラデーを主人公にした話は観てみたい
    ファラデーでなくとも野心に燃えるフィクサーの物語なんかも面白そうだと思う
    マスコット的なキャラクターを登場させないという選択も個人的にはありだと思ってる

    自分が観たいのはTRIGGERのアニメではなく
    あくまでCyberpunk2077から派生したアニメ
    正直アニメスタジオの色はノイズに感じてしまう

    1は絶妙なパワーバランスの上に成り立っていた作品だったんだと思う
    2はその成功の影響を受けてバランスが崩れてしまったのかなって

    もちろんこれは至極個人的な意見なので
    違う意見がある方の考えも聞いてみたいです

    580.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:46

  • 連絡の行き違いの詫びに部下二名を処したその勢いに誤魔化されそうになったが
    腹を切るべきなのは監督側・指示側の君では…?

    16.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:46

  • MODはあくまでユーザーが作るものなので、言語対応もその制作者次第としか言いようがない
    PC版の場合自前で翻訳ファイルを作ったり、他のユーザーが作った翻訳ファイルや翻訳MODを使う手もあるけど、他プラットフォーム版でのそこら辺の取り扱いがどうなっているのかはこれから検証されることでしょう

    8338.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:45

  • >>8335
    日本語対応は少ないです。
    でも一部は日本語翻訳とかしてあります。
    Hidden gemとか良い例。

    8337.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:44

  • PS5からMOD入れるニュービーなんだけどずっと楽しそうだなって思ってたから楽しみすぎる
    遡っておすすめ見てくる

    817.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:44

  • 基本してないんじゃない?海外ニキ達製多いだろうし

    8336.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:42

  • >>72
    遠回しに「伝説は伝説にしておくべき、こないほうがいいよ」(意訳)って言われるぞ
    なんかジャパン特有の遠慮がちって感じで辛い

    74.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:40

  • 逃げきれないから最後の花火として自殺してくるかーがTRPGして楽しい一般ナイトシティ民(ジャッキー含む)の考え方と言われたら、それはそうなんだが

    復讐終わりにした、自分の脳を焼いた(いやクイックハック的な意味じゃなくて、男女かは分からんが惚れた)カプリともう一度会えたどころか取り戻した、じゃあ皆で逃げて生き延びるかー生きてりゃまた楽しくやれる機会もあるだろーにならずにもっかい楽しい事して死んでくるかーになるD君はデス○クメ中毒か何かなの

    579.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:40

  • ベセスダで学んだ事が活かされたな

    816.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:38

  • ちなみに2.31verのModを入れた状態でアップデートしたらまずRedscriptがコンパイルエラーを吐き出します、つまりmodが動かないです。

    815.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:37

  • >>57
    企業襲撃してしくじっても生き残るわけだからなぁ
    そんなんアリかよと言われるわな

    73.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:37

  • >>35
    そもそも赤い稲妻自体普通は目に見えなかったんじゃなかったっけ?
    スタジアムでこの赤いグリッチがブラックウォールの痕跡なんだな!って言ったらリードが何それ知らん怖…ってなる

    40.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:34

  • >>813
    Discordのmodコミュニティ「Cyberpunk 2077 Modding Community」曰くコアの
    ・Redscript
    ・Cyber Engine Tweaks
    ・RED4ext
    ・ArchiveXL
    ・TweakXL
    ・Codeware
    他にも
    ・RedDate
    ・RedFileSystem
    ・Mod Setting
    etc etc...
    をアップデート予定
    起動するとアップデート始まっちゃうから2.31のままにするため自動アップデートをオフにしておく事をおすすめします。

    814.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:34

  • >>573
    なにッ!デカパイだと!許さんぞ・・・・ 俺も大好きだ!

    578.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:32

  • ps5でMOD見たけど英語でなんの機能かわからない。
    日本語の翻訳とかしてないの?

    8335.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:32

  • 全体的に突き詰めるという意味での狂気が足りなかった気がした。暴走とグロはあったけど

    577.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:30

  • Dはヒャッハーできればなんでもいいっていうクソ共の神輿になって
    おそらくほぼ無関係の人間や無抵抗な人間の殺戮を引き起こして制止もせず放置しておいて
    最後は自分だけスッキリした顔で逝ってるんだから
    それは作品の世界観的にどうなんだって感じにはなる
    カプリも陽気さの裏で宿主を乗っ取る策略を立てる狡猾さや狂暴さを見せてくれたら良かったんだけどDにもタリアにも割といいようにされてる感じだったからな
    キョウコの玩具にされて、カプリに完全に乗っ取られて人格殺されるか、ゲットアウトみたいに意識を鎮められて見ているしかない状態で
    大切な存在をその手にかけるさまを見せつけられる位の因果応報はあってもよかったんちゃうか
    まぁそこまで行くとついてこれない人が多そうだからもう少しマイルドでな
    しかしマジで途中で脚本の路線変えたんじゃね?っていうのはありそうな気もするなぁ
    でもその割に公式が感情移入はするなとか注意喚起してたけど
    どこが?って感じだしあれはただの宣伝文句だったのかな
    ユピやキョウコを好きだった人は当てはまるのか?
    でもどっかで見たユピ推しの人はあの末路に興奮してたぞ()

    576.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:28

  • アップデート後のMOD動作状況の報告を求ム。
    最近ナイトシティに来たばかりのニュービーたちが混乱しないように情報は多い方がいい

    813.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:27

  • >>556
    起承転結の中2つが蹴り飛ばされたレベルで薄いんだよな
    ロマンとタリアの方も薄いっちゃ薄いけどまあまだ理解出来る…薄いけど…

    575.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:25

  • >>567
    その2の作者が見せたいものがバラバラ素材のぎゅうぎゅう詰め合わせっていうかぁ…

    574.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:22

  • >>563
    男女の仲っぽく描くならそれこそDがTHEいい女っぽく描写されてた
    デカパイ幼馴染のオミよりカプリの方優先するのも納得し辛い
    そんな仲じゃないって言ってたとはいえ

    573.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:20

  • >>562
    昨日からこれが不満なんでしょって見当違いの※何個かあるんだけど同一っぽいから流しておき

    572.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:20

  • >>38
    伝わりにくくてすまん
    設定のガバガバ具合に対して皮肉言っただけだ

    39.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:19

  • >>16
    それ故の身体の貧弱さなのかもしれんな……

    17.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:19

  • >>551
    クソっ焦れってーな!俺以下略

    ってこと?

    571.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:19

  • >>15
    最初「敵」を誤変換して「的」かと思ってたら、「あるし」でゾクゾクした
    チャットログとかにありそう

    17.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:17

  • >>553
    >>557
    脚本の変更があったとしたらウィークがやっぱそうなのかなと自分も思う
    キング時代に成功の代償としてないがしろにしてたものを全てを失ってから見つめ直し
    過去に傷付けた最愛の女性であるアヴィダの為に奮闘するウィークのシナリオが
    本来はもっとあったんじゃないかなー
    ウィークを深掘りすれば自動的にタリアの描写も増えて一石二鳥だしね
    まあこう思っちゃうのは全キャラの中で一番尺取ってるDの答えに対する不満が大きくて
    そこに使った尺をもっとウィークとタリアに回してほしかったからなんだけどさ

    570.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:17

  • >>567
    いや
    1も画面越しに味わうような作品だし
    比喩を用いて登場人物の成長とか感情を表すシーン多かっただろ

    569.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:15

  • >>2
    ローグにそんなん言われてたっけ

    72.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:15

  • なんなんだこのイベント
    全然わかんない

    80.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:15

  • >>567
    1本道じゃないことが不満なんじゃないの
    とっ散らかってるのが不満なの

    568.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:14

  • >>36
    サイバースケルトンの二の舞みたいで絵的につまんないし、そういう合理を突き詰めたクレバーなやつじゃないでしょカプリは
    面白い戦い方するのが楽しいからやってるんよ

    38.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:13

  • >>555
    尺の問題はわかるけど
    1本道じゃないのは群像劇だからとしか言いようがない
    1がデイビッドの人生を追体験するBDのような作品で、2は作者の魅せたいものを画面越しに味わうような作品って意味
    1と比べて2は比喩を用いて登場人物の成長とか感情を表すシーンが多い

    567.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:11 編集済み

  • とりあえず実写映画版と、もし次があるならER3では同じことにならないと嬉しいな

    566.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:07

  • >>15
    サイバーサイコだ!
    MaxTacを呼べ!!

    16.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:06

  • 手足に入ってるマグネットで芋虫作れるなら今頃ナイトシティはガンダムシティになってるだろ
    巨大ロボット登場させたいからって雑な理由付けすぎる

    37.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:05

  • 高みを目指して、しめやかに散った

    75.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:04

  • 汚い妖精しかりコーラルしかりツダケンしかり
    頭の中の相棒との信頼関係や依存関係の描写はしっかりと尺を取らないとダメ

    565.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:04

  • >>8333
    遂に、来たか

    8334.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:04

  • >>559
    そういう詰めの甘さが積み重なって勢い重視のサイバーパンク風アニメになっちゃったという感じがする
    人物の描写にしても世界観の設定にしてもプロットの組み方にしてもガジェットの扱いにしてもどれをとっても粗があるんだよね

    564.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:03

  • Steam、DL始まったー

    8333.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:02

  • >>556
    オミ「D、アンタが一番したいことってなに?」
    D「カプリと話したい、一緒に居たい」
    工エエェェ(´д`)ェェエエ工

    ここだけでもわけわからんのにDがカプリを迎えに行くシーンで
    そっちのカプ萌え需要もおそらく狙ったんだんだろうけど
    微妙に男女の仲っぽい抱きしめ方させるのが更にノイズ

    563.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:01

  • >>552
    上の意見読んでる?
    なんか勝手に不満がある人はコレが嫌だったんだろ!?つってしょーもない理由を押し付けようとしてない?

    562.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:00

  • >>8329
    サンデヴィスタン使いながらレキシントン連射したらさぁ、某FPSの看板キャラみたいな闘い方が出来そうでワクワクすっぞ!

    ブリンクブリンク!ヴァレリーのおでまし!

    8332.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:59

  • >>55
    これは二流企業

    57.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:59

  • 巨大芋虫を作って維持するくらいの超磁力が生み出せるなら
    その磁力線を直接敵に当てた方が強くないですかね…
    いやむしろその電力をそのまま放出するだけでも強い気も…

    36.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:58

  • 刑務所入ってみたかったんだよね
    的がいっぱいあるし

    15.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:56

  • 個人的にタリアの可愛かったところ
    ・病室から逃げ出してばいばーいする時の手をくるりとする動作(特に最後の1回転)
    ・病室で大股開いて発信器を探す姿
    ・電車の上でばいばーい
    ・基本の黒ツナギ姿
    ・口
    ・捕食
    ・虫のような脚部
    ・足音のカチンカチン
    ・大胆にカットされた鼠径部
    ・その後ろの尻が丸だしなところ
    ・パーカー姿
    ・人体の涙を流す機構は残しているところ

    58.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:54

  • いよいよここにもスポットライトが

    14.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:53

  • >>54
    あーなるほど
    ロマンの動画が気に入った理由もそれなわけね
    欲しいのはただの健康な身体じゃなくて
    自由に美しく飛んで跳ねられる身体ってことか

    57.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:52

  • >>557
    タリア目線だと急に現れた自分の事を娘と思い込みたがって贖罪しに来るオッサンに付き纏われるの怖すぎる

    561.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:49

  • どうもTRIGGERはブラックウォールの赤い稲妻をサンダガやギガデインみたいなものと勘違いしてる節がある

    35.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:47

  • アタシの使えない手足より、ずっと自由!

    56.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:47

  • >>551
    コンドームとディルド置いておけば勝手に盛り上がってくれるぞ

    560.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:47

  • >>53
    いかにも的外れなジョニーっぽい

    55.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:45

  • >>554
    タリアの関節が電磁石接着式だったらしく
    その力をカプリの力で増幅したらああなったらしい

    ハッキングや演算能力だけで電磁石の威力上げるの無理でしょと言われたら
    それはそう

    559.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:44

  • >>31
    作中タリア手足が電磁石って言及されてるシーンがあるから、磁力関係は多分それでやったって設定はあるんじゃないかな
    それで巨大メタルワームまでなるのは分かんない

    34.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:44

  • >>8329
    もちレキシントンとオーバーチュアよ!器用貧乏とパワー馬鹿というぼくのかんがえた最強のダブルスだ!

    8331.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:41

  • >>52
    メイルストロームは生身の身体を超越することを理想とする集団。

    つまり、タリアにとっては、病気によって仕方なく身体を機械化することと、
    自分の意思で人間の限界を超えることが重なっていた可能性がある。

    親の管理下で治療を受けることは、いつまでも病人として扱われることでもある。
    しかし、メイルストロームなら、自分の意思で強くなることができる。

    54.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:41

  • 企業がNCPDの後ろにいるから手が出せないとも聞いたけど
    普通に協力関係か……

    158.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:41

  • サイバーパンク2077で細〇守監督の曲を聴くとは思わなかった(スタン)(音波ショック)(化学汚染)(オーバーヒート)(オプティクス再起動)

    2.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:41

  • 劇中やたらとイキってたアラサカ社員
    強気に出すぎるとロクな目に遭わないということを身を以って示してくれた

    11.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:38

  • どう見ても倫理観ゼロのクズの悪人なんだけど金や権力には全く興味がなく
    ただ自分の追い求める夢や情熱をガソリンに突き進んでるのは
    最高にエッジランナーズしてて好き
    自分の目的の邪魔をしないならロマンたちにも普通に協力的だし
    こういう好悪が妙なバランスで成り立つ不思議な人物像はこの世界の住人っぽい

    24.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:38

  • N54ニュースのジリアン・ジョーダンです、今朝嬉し泣きしながら二丁拳銃を乱射するサイバーサイコシスを発症したと思われる男性がパシフィカのコーストビューに現れました

    こちらが現場の映像です\チンガードマドォレッ/
    男性は今も逃亡中で被害者は所属不明のギャングと思われる男女36名で全員の死亡が確認されています 

    専門家によるとラログ社製のインプラントのファームウェアアップデート2.5に含まれる不具合の影響らしく今後発症者が増えていく見込みだそうで同社は近日中のアップデート内容の修正を宣言しNCPDは警戒を強めています

    8330.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:16 編集済み

  • >>556
    ロマンがタリア怪獣に取り込まれてそれをDが助けに行くとかで良かったんじゃないかな

    D&カプリよりD&ロマンのコンビの方が尺も取ってたし
    見てる方としては愛着も納得もあったし

    558.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:37

  • 二丁同じ銃を使うのがいいか
    違う銃を使うのがいいか
    何と何を組み合わせたらかっこいいだろうか

    8329.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:36

  • >>553
    たぶんキング→タリアが贖罪パートなんだと思うけど
    知らされてなかった隠し子(しかも嘘)に対して贖罪も何もねえよな…

    557.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:34

  • 最初の大暴れの笑顔云々とか言いたい事は分らんでもないけど
    どうしてもキミそんなカプリの事好きやったん?ってなるんよな
    なんかDを最終決戦の場に無理矢理連れて行く為の滅茶苦茶雑な動機付けにしか見えなかった

    556.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:34

  • >>552
    1も2もロマン風に言うなら境界を超えてくる映画だと思うが
    問題はその見せ方と納得感よ
    1は話の筋が堂々と一本なのに対して
    2は話の筋がこんがらがっててとっ散らかってる上に尺が足りなくて納得感がない

    555.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:33

  • エッジランナーズ2 第10話で流れる曲で「Leaving the City(都市を出ていく)」というタイトルの通り、ナイトシティを去るタリアと、別れを拒むロマンのシーンで使用される楽曲。タリアはロマンにキスをし、再会を約束して街を去っていく。

    涙ながらの別れと、それにもらい泣きするキング。そして「生きるぞ!」という言葉で、塔で平凡な結末を迎えたVたちに発破をかけるような言葉と風に吹かれた紙が顔面に直撃しても笑みを浮かべ、雄叫びを上げながら撮影へと向かうロマンの姿で物語は幕を閉じる。
    星を見てきたプレイヤーにとって、この結末は希望に満ちた印象的なラストとなっている。

    1.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:32