コメント一覧

  • ちいかわとでかつよは両立できる

    64.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:13

  • 視聴前
    冷徹な復讐鬼にしてクールなやれやれ系イケメン
    視聴後
    ちょっと怖いけど一緒に遊んでくれる近所の兄ちゃん

    50.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:12

  • エッジランナーズ2のメイルストローム、ギャングより半グレのチンピラ並みに弱くなったよな。
    やってることは変わらないけど
    Dのクイックハックですぐ気絶するし(キーウィがやった時はまだ動作不良程度で済ましたし)
    カンタオが突入した途端少しだけ抵抗して逃げ出すし、キングが銃で対抗してもまだボコるだけでだし、4人かかりなのにマンティスブレードを撃ち抜かれたぐらいであっさり撤退する。
    タリアがまた戻った後でも着信拒否程度で報復してこない。
    おそらくだがVが暴れ回って強いリーダーがいない状態の設定だろうか

    120.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:15 編集済み

  • アダムスマッシャーと同じく、不自然なくらいアニメで言及されなかった人物
    匂わせ一つ無かったな…

    1111.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:07

  • 素材はすごくいいし面白かったんだけど個人的にはちょいちょい惜しい

    ・タリア
    入院が早すぎる長すぎる
    猫のようなしなやかさを生かしたド派手なアクションが欲しかった
    巨大メタル芋虫との戦いは求めてなかった
    ・D
    闇落ちが早すぎる長すぎる
    それよりロマンとの日常かクランでの暮らしをもっと描写して欲しかった
    あと最後の戦いはランナーらしくハック戦して欲しかった
    ・キング
    大人組でこいつだけ特に心の闇が無いのが残念だった
    元カノ隠し子問題は生死や復讐に比べるとちょっと薄味
    レジェンドになり損ねた葛藤かサバイバーズギルトとかで良かったのでは
    ・カプリ
    こいつとその周辺は別に要らんかった気がする
    ロマンが3人の接点と物語の駆動役になるだけで良かったのでは
    撮ってた映像に機密が映り込んでそこから事件に発生するみたいな

    512.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:59

  • 2丁拳銃のパーク、高速近接攻撃と代替の技『Heywood Hurricane』(1分間オート射撃、拡散率+50%、当たった分弾回復)これジャッキーをイメージした技か…

    ようやくプレイデータ仕分け機能みたいなのも追加されたのも素晴らしい

    8317.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:53 編集済み

  • ナイトシティを出て行った先でいつかタリアが第三者にウィークのことを「父さん」って紹介して、ウィークがそれに涙ぐむ姿が見える見える…

    63.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:48

  • 仮初の自由で、リードルートだと研究所行きだし、ソミルートでVがナイトシティ国際空港で米軍相手にブラックウォール無双してたのを何処かからアラサカが見てて、それを再現したのかな…。
    「せや、Vみたいに人間に人工コンストラクトを付けて、ブラックウォールの力を使わせれば有能な兵器が格安で出来るやんけ!」…的な。

    511.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:46

  • >>469
    あ、それは思った。
    でも、そこまでカンタオが軍艦をナイトシティ近郊まで引っ張り込めてるのも、ある意味アラサカの影響力弱体の風刺だったりして?
    (空爆で良くね?は御愛嬌)

    510.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:38

  • 2077のライターが本作はノワールものでもあり、ハッピーエンドがないことはジャンルとしてのルールって語っててそれ前提でサイバーパンクに向き合ってきたから、爽やかに終わっても素直に受け取れないんよなぁ

    509.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:36

  • >>20
    言う事聞かんし全然制御できてなかったし凍結もやむなしという気も・・・

    26.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:28

  • >>153
    復讐忘れてめっちゃ笑ってたじゃんか

    508.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:26

  • コテージで発電機を直す話をしてるとき、
     V    「わたしがやるよ」
     ジュディ「いいけど壊さないでよ」
     V    「壊さないって」
     エブリン「わかってるわ」

    337.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:26

  • VとDでタッグ組んでナイトシティで大暴れしてみてほしいな

    507.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:23

  • 爽やか風エンドだったけど無一文のウィークと金持ちの父親を殺しちゃったタリアがNCの外に出たところで何も出来なさそう

    506.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:18

  • ゲーム本編でタケムラとアラサカ倉庫襲撃したあたりなんだけどアニメ先に見るか迷う
    前作エッジランナーズは本編前だけど今回は時系列的に後っぽいし…

    94.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:18

  • >>24
    ゲーム内だとオルトが神輿内のコンストラクトを吸収してたのがそれだな。
    TRPGの情報によればAI同士で計算資源のやり取りも行われているらしい。

    25.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:13

  • 俺もショタになってダウナーお姉さんにからかわれたい

    6.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:11

  • >>500
    サンキュー、チューマ。

    505.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:10

  • なんかクッソ爽やかだった

    504.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:08

  • エッジランナーズ2のアラサカの凋落っぷりからとんでもない御仁だったと痛感。

    127.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:59

  • >>11
    それってチューマの感想ですよね?(高速ヘドバン)

    12.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:57

  • ダイビングスーツを着たまま湖に飛び込まずにジュディから逃走すると、「早く戻って!」とちょっと怒ったメッセージが届き、それでも無視してさらに離れるとしょんぼり&悟りメッセージのあと、一気にセーブデータを消去するみたいに荷造りを終えて街を出て行くというメッセージが届く
    そしてVは一瞬にしてダイビングスーツも失ってしまう

    336.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:54

  • その鉄くずの鎧、うちのVにもくれ

    49.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:51

  • >>20
    不良AIの成長過程ってゲーム内で描写あったっけ?

    24.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:49

  • 作中での扱われ方を見るに実年齢は印象よりかなり若いと思われる
    (つーか18歳以上なら12のロマンへの態度が問題にされる)

    47.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:49

  • タリアに憑いたゴーグルは「魂」Dに見えている脱け殻は「肉体」で、魂は強力でもその基盤になる肉体が欠けており、体はエネルギーの源泉であっても肝心な魂が欠けているのを表してるように思えた

    23.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:03 編集済み

  • サイバーウェア限度400近くあるから全然つける

    73.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:41

  • 今のリアルネット状況、一歩間違えたら危なかったね。こいつのことを思い出したよ。

    61.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:38

  • エッジランナーズを「流れ星の出現と燃え尽きて輝くまでの流れ」に例えると、エッジランナーズ2は「街を破壊した嵐が去ったあとに廃墟の上には眩い青空が広がっている」というイメージ

    503.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:39 編集済み

  • ジェネリック不良AI

    22.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:33

  • 心情描写の足らなさとかナイトシティが活きてないとかそうだよねって不評点もあるけど
    多くが期待してた「ド派手で脳を焼くバッドエンド」をもう1回やったところで
    それはそれで前作におんぶにだっこだろと思うので新しい切り口の外伝作品として個人的には満足

    502.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:33

  • 可愛すぎる

    21.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:32

  • 人格データたるコンストラクトを混ぜ合わせる、装着者のデータを取り込むなど、明らかに不良AIの成長過程の模倣をコンセプトとしていそう。
    基本的に制御不可能な不良AIと比べて、(適合者がぶっ壊れることに目を瞑れば)それなりに言うことを聞いて強制停止も比較的容易という兵器として高品質な子。
    本編での暴れっぷりを見てると上の凍結判断にブチ切れたキョウコさんの気持ちも多少わかってしまう。

    20.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:29 編集済み

  • >>8309
    俺もスイッチ版なのだが、

    >世界をMOD
    >mod.ioを利用したクロスプラットフォームMOD対応機能を追加。
    中略
    >本機能はPC、Mac、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|Sで利用可能

    だそうだ。
    スイッチは入ってなさそう。

    8316.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:26

  • >>499
    ジャンクフード臭いぞ

    501.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:24

  • >>489
    leaving the city/今堀恒雄
    だと思う

    500.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:19

  • >>497
    肩ぶつけられたNC市民モブで草

    499.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:17

  • かわいい。

    11.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:17

  • >>490
    人工コンストラクトがブラックウォールのテクノロジーだったら不思議じゃないけど、普通にアラサカの研究だからなー
    カプリ自らもAIとは違うって言ってるし

    498.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:16

  • 俺のタケムラが出てこなかったからエッジランナーズ2は0点!俺の勝ち!
    せめてウィークとタケムラに交流があって情熱のオムレツが誕生するって描写があれば薄幸なDにも救いがあったのに本当に惜しい作品

    ねぇ!私のこと見えてる?

    497.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:12

  • 普通に面白かったって感じだわ。
    あんまりエッジランナーしてないよなあって印象
    ロマンがストッパーでそれを越えるやつ結局Dだけ

    496.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:08

  • タリアも別に親とのいざこざが無く好きにクローム入れられてストレスなく過ごせるようになるなら、スマッシャーぐらい全身クロームに置換しても全然生きていけるんじゃないか?
    タリアがサイバーサイコ発症しかけたのって環境によるストレスでクローム化からくる乖離感とかではなかっただろ
    あの体を正しく「自分の体」として認識して生きてこれてたなら、いっそ本編後完全に全身クローム化して病気とオサラバでもいけると思うんだけど楽観しすぎか?

    495.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:01

  • 「愛情が血の繋がりに勝る」という人間賛歌がまさかこのシリーズで見られるとは

    62.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:58

  • 設定と比べたら大幅ナーフされてるけど普通に武器としてはちゃんと強いと思うよ
    もっと強い銃もあるけどそれ言い出したらキリがない
    使ってて楽しい武器を使えばいいんだよ

    ちなみに設定上はこれ一丁でDataKrash以前のアラサカ軍一個大隊を殲滅できるそうなので完全再現するとゲームが終わる

    201.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:58

  • 名前を聞いてグリコのお菓子の事かと最初思っちゃった
    なんであの婆はお菓子に執着するのかと

    19.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:56

  • >>41
    本当に儚いから笑えねえよ!!一歩間違えたら普通にあり得たぞそんな結末!!

    46.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:56

  • あのEMPは「あぁ…俺たちもEMPでカンタオのAV落としたなぁ…」と懐かしい気持ちになったというか、あいつらのAVっていつもEMPで落とされてて草という感想が先に来てポッと出感に気付いてなかったな

    494.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:53

  • >>488
    普通にリパードクで外したりできるし塔エンドのVみたいに生身に戻すこともできるとは思うが、病が先天的な遺伝子由来だと定期的に進行した部位を切除して取り替えるみたいな地獄の繰り返しだろうな
    天国大魔境の星尾みたいになりそう

    493.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:52

  • 結局キリルはタリアのことどう思ってたんだ?自分の立場が危ういからカプリコーン優先な気持ちはわかるんだが、ところどころタリア想いっぽいこと言ってるし

    492.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:48

  • >>488
    バイオテクニカとかそういうのできそうではある

    491.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:44

  • カプリ「え〜!頭の中に変なオッサンがいて今でも乗っ取られそうになってるって〜?かわいそ〜!あたしの方が絶対良いはずなのにね〜」
    ジョニー「こいつぶん殴ってやりてえぜ」

    18.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:44 編集済み

  • >>457
    ソウルキラーだけじゃなくてrelicも、だね

    どちらも実質的にブラックウォールの向こう側由来の現代の常識の範囲外にあるテクノロジーなわけだから、わけのわからんやべーハッカーが生まれても不思議はないんじゃないか?と言いたいわけよ

    それこそ凄腕ハッカーと一言で括っても自称凄腕の大したことないやつ〜ソングバードみたいな国家機密の秘密兵器人間までいるわけだし、人工コンストラクトで作られたのがそういう人間の常識の外にあるチートハッカーであったのなら、あの世界観なら絶対にあり得ないスペックではあながちないんじゃないかなと

    490.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:43

  • >>16
    エレボスくんウッキウキでデータ収集してそう

    17.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:39

  • ジョニーとVに遭遇してたらどんな会話やしてたんだろうか

    16.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:36

  • 10話のロマンとタリアとのお別れのキスをするシーンに流れる曲ってまだ公表されてない?スタッフロールの曲も検索したけど聴いてるのと違ってた

    489.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:35

  • インプラントって機械化するだけじゃなくて肉体化みたいな肉体とかに戻すやつもあるのかなぁ?それをできたらサイバーサイコを抑えられたりはしないの?タリアの場合、不治の病だからどっちみちって話だけど...

    488.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:34

  • >>485
    もうひとつ付け加えるなら、1も公式の登場人物紹介はデイビット、ルーシー、レベッカ、メインの4人の順なんだよ
    主人公格は1も4人なんだ
    メーカーから用意されたシナリオを10話のアニメーションに再編集して構成し直すセンスは監督の力量なんだ
    日本のシナリオライターが書いたものに修正を加えたり映像演出でフォローしたりするのもアニメ側の最終的な選択や決定は監督だから

    487.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:31

  • 地味に直してほしいのは、ポシャルとクラッシャーが撃っても排莢されないやつ
    バグなのか仕様なのかはわからないけど

    8315.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:30

  • ロマンにはタリアのための大プロジェクトとしてVの伝記映画を撮って欲しいと個人的に妄想してる。
    Vと関わった様々な人物へインタビューしていくみたいな。
    最初のうちはママ・ウェルズやヴィクあたりの一般市民に始まるけど、やがて噂を聞きつけたケリーやフィクサー達など大物にも辿り着いて、驚愕するロマンくんが見たい。
    最終的に余命間近とかのVに会い、ジョニーとの思い出を信じてもらえないかもと思いつつ話すVにDの姿を重ねてすんなり受け入れるロマンにVもちょっと驚く。
    最後に映るのはVの腕に刻まれたタトゥー:ズッ友。とか……
    妄想失礼しました

    28.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:28

  • >>482
    いーやバーサークでスカベンジャーでいかれ頭のデイビットが自分が生き残るためだけに暴れる物語で頼む

    486.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:27

  • >>468
    そう!そうなんだよ!
    1はデイビットの視点であの世界を順番に理解させてくれて
    デイビットの短いけど濃密な人生をしっかり共感させつつ見せてくれながらも
    周囲の、デイビットの母、カツオ親子、ルーシー、メイン、レベッカ兄妹、ファルコ、メインの彼女もそのほか全員のキャラと見せ場があって
    レベッカは多く語らずとも視聴者はレベッカの切ない気持ちを受け取れたし
    全員の人生を感じられたし「なんで?」の疑問も湧かなかった

    主人公4人を捌ききれなかった、10話じゃ短かったんじゃなくて
    シナリオと演出、監督次第なんだよ

    485.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:25

  • キングの銃、ブーリャっぽいけどバレル長くね?って思ってたけど、その通りバレルの長いブーリャらしいね
    アプデのローンチ動画見る限り、それがもらえるっぽいな
    ・・・実は元々二挺あって、アキンボだったのが一挺をVにあげちゃったからアニメでは一挺だけだった・・・?

    8314.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:21

  • 一番画面映えしそうなタリアが入院→脱走の繰り返しばっかりしてるの勿体なさすぎる

    484.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:19

  • Arasaka Cyberarms ってmodでできてたようなことが標準でできるようになるってことか、いいっすね

    8313.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:19

  • ストーリー自体は別に悪くなかったというか好きではあるんだけど、純粋に演出面で前作と比べてしまうと物足りなさを感じてしまった
    救急車から担架で逃げるシーンや月でキスするデイビッドとルーシー、砂漠を走る痩せたメインや十字に顔が分裂するサンデヴィスタンなどなど、数年前に見たのに未だに強烈に印象に残ってるカットがいくつもあったけど、2にはそういった印象に残ったカットがあまりなかった
    音楽面もI Really Want to Stay at Your Houseみたいに作品の象徴となるものがなかった
    アニメ監督はあまり詳しくないけど今回は初監督作みたいだし力量差が出たかなって思った

    483.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:09

  • ネタバレ
    エッジランナーズ3はバーサークビルドでコーポなデイビッドが女の子のためにアラサカにカチコミます

    482.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:09

  • アニメであらためて見るとクイックバックしながら銃撃てるってそれだけで強いなって思った
    キャラ育ってからはクイックハックだけで大体片づいちゃってたから

    481.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:04

  • エッジランナーズ1、ゲーム本編と同じ世界を共有しているが、時間軸的には少し後にあたる作品と思われる。
    アップデート2.5では前日譚が描かれる。

    93.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:03

  • 車に轢かれても気合で立ち上がって逃げようとする所はそこらのコーポより根性があると思った

    15.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:55

  • 分離後の物言わぬ形態が不気味で大変良かった。
    たまに別の方向を眺めていたが、本体のいる指していたのだろうか。

    15.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:50

  • >>469
    バーゲストが原潜を横流ししてるくらいだしマジで無法海域なんだろうなあの世界…

    480.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:49

  • そっかエフェクトが似てるから勘違いしてたけどカプリってブラックウォールとは特に関係なくて、ジョニーの代わりに凄腕ランナーをコンストラクトにした感じか

    ところでVのRelicにあった脳を物理的に書き換えていく機能はどうなったんだろう

    479.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:48

  • Dに負けないくらい衝動的かつ破滅的なキャラクター。
    彼女が活動に加わったことで、一味には暴れたいだけの輩も増えはじめ、次第に愚連隊のような様相を呈し始める。

    10.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:45

  • >>474
    普通にVがスマッシュしたんじゃない?

    478.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:44

  • >>474
    2077よりも後の時系列だから多分死んでる
    Vの殴り込みがifで無くて死んでなかったとしたら撤退したヨリノブと共にどっかに立ち去ってるとかそんなんだと思う

    477.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:39

  • タリアとロマンの別れに大泣きしてから今まで見たことない笑顔で前進する姿を見て、一気に好きになったわ。女性を救いたいという一点では、リードやタケムラも共通しているが、体制のしがらみに右往左往する面々には絶対できない様だ。

    61.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:38

  • >>460
    何を読んだらそんな結論になるんだ
    上のコメントを読んでないかストローマンかのどっちかだろ

    476.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:36

  • >>472
    Japanなら割とどこでもある気がするやつ

    475.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:36

  • アダムスマッシャーが出てこなかったな。
    アラサカが襲撃されたら出てくるかと思ったけど、会社が落ち目になったからもう見限ってるとか?
    メタ的にいうと前作と同じパターンは避けたんだと思うけど、いない言及とか多少ほしかったかも。

    474.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:36

  • >>472
    Tokyoは怖いな……
    やはり……YokohamaこそがJusticeなのさ……

    473.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:34

  • 前日譚で刑務所…
    ウィーク絡みかな?
    他のキャラは縁がなさそうな場所に思える

    8312.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:32

  • >>381
    ブチ切れたパンクは突っ込んでこないけど
    ボケた老人は超越スピードで突撃してくる、それがTokyo

    472.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:31

  • そろそろ感想スレとアンチスレ分けた方が良くね

    471.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:26

  • >>466
    Disintegration(過激派)

    470.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:25

  • ロマン「キョウコはどうすんだよぉぉお!」
    キョウコ「ヘッ⋯!」
    の一瞬に彼女の語られることのない多くの面や要素が詰まりすぎてて尊い

    23.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:24

  • >>44
    タリアがお口アームでポテトを摘んで丁寧に食べたりしてるのいいよね
    前作も人によってはかなり癖に刺さるキャラいたけど、サイバーパンクらしい尖り方をしてきた

    45.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:22

  • 加点方式だと高得点だけど、減点方式だと地を這ういつものって感じがある。個人的にはどちらかというと若い企業のカンタオが艦隊からミサイル撃ったところだな。あの世界の海って海洋戦争のやつ引きずってるから対潜ガチガチじゃないとまともに航行できないから世界貿易が死んでるって設定があって、だから本編でもアラサカは空母できてたのに、あの艦で長期間の対潜できそうに見えないんだよな……。

    469.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:20

  • 口直しというか、改めて1を見始めたんだが、デイビッド一人視点でめちゃくちゃわかりやすいし共感できて面白い。
    世界観の描写、身に起きた悲劇から出会い、仲間との絆、成長、破滅まで十分な尺があってものすごい完成度なのを再確認した。

    468.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:15

  • >>465
    ご都合っていうか、元からカプリを壊さないで捕まえるための準備色々してたって本人が言ってたからカンタオに用意させておいたの勝手に持ってきたんじゃないか?今回のカンタオ君には、製作者が必要っていうなら用意するかぁしたのに持ち逃げから敵対される二流の風格があるぞ。

    467.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:13

  • タリアチャソに限った話ではないが……今作は性癖をぶっ壊す子多くねぇか…?

    44.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:12

  • キングの娘だと告げるシーン

    めっっっちゃ目そらしてる

    15.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:04

  • イッキ観したけど、ハンディカムのエフェクトとか劇伴とかの演出、心情描写とかもマジでエモくて心地よく観れた。無印からFranz Ferdinand聴くようになったけど今回もThe Cure気になるかも。
    The Cureのオススメの曲あったら教えてほしい!

    466.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:54

  • こんな度々ボイス新録のあるキャラクターだとはかつて誰も思わなかったろうな

    72.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:51

  • チップ確保ヨシ!
    体は…分からないけど多分処分でヨシ!(良くない)(処分も出来てない)なのはあまりにも典型的な現場猫案件すぎて笑ってしまった
    その後キョウコにあまりにも直球で二流と罵倒されてて更に笑顔に
    シリアスな空気を和ませてくれる優良企業

    51.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:39

  • >>8310
    配信見てた感じだと企業や陣営カラープリセットと自由に選べるの両方ありそうだったよ
    あとはドク毎にラインナップも違うとか

    8311.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:33

  • ガチャガチャロボットは飲み込めるけど、ご都合EPMはちょっと...

    465.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:29

  • サイバーウェアは各企業やギャングテーマのデザイン・カラーリングが増えるらしい
    色も車のクリスタルコートと似たような感じで自分で変えられるっぽい?
    個人的にゴリラアームの見た目大好きなのでバリエーション増えるの嬉しいな

    8310.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:28

  • むしろアニメから入った人の方がアニメキャラ達の延長線?派生?のひとつVの物語として受け入れやすいんじゃないか

    812.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:23

  • >>26
    メイルストロームは機械フェチで生身嫌いな変態野郎たちの集まりだかんね
    俺たち好みのすけべな機械少年に改造してからアレやこれやするんだよ

    27.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:23