コメント一覧

  • >>687
    ゼニステック入れてるからちょっと入れて動くか試してみる

    688.名無しのサイバーパンク2025年08月11日 04:24

  • VendorsXL使えてる人いる?

    687.名無しのサイバーパンク2025年08月11日 04:11

  • リードの提案が無かったら間違いなく殺してる

    832.名無しのサイバーパンク2025年08月11日 03:38

  • 好感度減らすために邪険な選択肢を言ったり怒られる行動をする勇気もなく
    結局は全然付き合うつもりのない相手に満更でもない態度を取るムーブになってしまう
    ゲームとはいえなんだか生々しいな……

    49.名無しのサイバーパンク2025年08月11日 02:41

  • ソミかわいいから全て許す!
    作中Vが最後に言った言葉 嘘をつかなくても助けた が全てで俺的には完璧👌
    かわいいソミに騙されるのご褒美だろむしろ

    831.名無しのサイバーパンク2025年08月11日 01:03

  • もう4周してるけど
    未だにクイックハックをいい感じに並べられない

    6910.名無しのサイバーパンク2025年08月11日 00:59

  • >>15
    手に入れてWHERE EAGLES DARE/荒ワシの巣へをクリアするとクリスタルコートが解放されるけどその時点で特殊カラーリングが4つ登録されてる、それ以外はない

    というかこのクルマ、乗り込んだ時の起動音もエンジン音もクラクションも全部カリバーンと全く同じなんだよな⋯
    どうにも手抜き感が否めないというか⋯

    16.名無しのサイバーパンク2025年08月11日 00:06

  • 機銃が内蔵型でガンダムのバルカンみたいになってるのがカッコいい

    21.名無しのサイバーパンク2025年08月11日 00:01

  • ワトソン地区のカブキの辺りのNCPDの依頼やってたら5++出たよ

    24.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 23:29

  • 近い階層の他の部屋の内装のグレードや華やかさこそわからないものの、間取り的に言うならVの部屋はかなり広くて多機能ないい部屋なんだとぼんやりわかる

    45.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 23:23

  • NPCや車輌、オブジェクトのテクスチャが読み込まれなくなる(部分的に透明になったり寄生も無意味の真っ裸化)、アイテムの判定が地面に埋まりやすくなる、交通麻痺や唐突なNPC車輌大破が以前より起こりやすくなる、武器装備アニメーションが再生されなくなる事がある、跳弾ラインが表示されなくなる事がある、スパーク音やスピーカーノイズが何もない場所から流れる、NCPDがいきなりキレる、無人の車に乗りこむとNPC運転時の巡回ルートを強制オートドライブで巡り始める……とかの不具合もてんこ盛りなようで…

    101.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 22:33

  • >>17
    亀レスだけど、少年キムは、スパイ小説かつ植民地主義や忠誠、アイデンティティの葛藤などのテーマを描いた作品。
    DLCのストーリーでは、ソングバードという存在を巡る選択とそれに伴う裏切りや忠誠、個としての生きざまがテーマとなっており、それがまさに『キム』と重なるのだ。
    つまり、アートとして、またテーマ的な“言葉の橋”として『キム』を置いた演出。

    19.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 21:50

  • >>15
    2.3でも同じように消えてしまったが、遠くにファストトラベル繰り返してたら解消した。

    24.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 21:40

  • >>1
    すみません、質問です。
    まだ手に入れてないんだけど、この車輌はカラーを選べるんですか?
    バイクのムラマサは買えたんだけど、あっちは色の選択肢がなかったと思うので

    15.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 21:36 編集済み

  • ミリテクの正式名称(Militech International Armaments)の頭文字を取ると「MIA」(作戦行動中行方不明)とも読める

    Vに託される依頼の中で出た元ミリテク所属の人間の末路やその扱い、仮初めの自由で明かされたミリテクの新社屋をナイトシティに作る計画を見ると、ミリテクは「行方不明扱いにしたい」(切り捨てたい)ような人間を捨てる街としても、ナイトシティを使ってるんじゃないかと邪推してしまう

    9割9分のコーポが人間を簡単に切り捨ててるし、ミリテクだけがナイトシティに人間を捨ててるわけじゃないんだが、それにしたって傭兵との契約も扱う軍事企業としては随分縁起が悪い頭文字ではなかろうか

    82.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 19:39

  • ジェームズはねぇ。。。ジョーシーがかわいそうだし、あいつクズなうえにエル・キャピタンみたいな顔して車両配達の後付け条件が絶対達成できない時間制限+敵襲とかふざけてるから、クズ、ゲスと罵ったら逆ギレして襲ってきたので撲殺した。

    イツマデは遺品としてジョーシーのガレージに納めてナンマイダブ。
    でも移動後にうっかり車両をショートカットで呼び出したらイツマデが来ちゃって。
    しょうがないからもう一度ガレージに納めにいったら。。。2台に増えた。
    元のイツマデもそこにいた。

    22.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 18:52

  • 次回作では非殺傷プレイに寄り添った仕様にしてほしいところ。
    気絶状態の相手にもう一発入ったら死ぬとか、非殺傷武器でもたまに頭ぶっ飛んでるとか、ちょっと優しくない。

    42.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 18:47

  • >>6908
    たぶん遺伝子改造クリーチャーだと思う。

    6909.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 18:39

  • その辺のクロウズの会話で
    「新しい趣味がいるわ」
    「なんかモンスター捕まえるやつやってたじゃん」
    「3匹いたけどメイルストロームのシマに入っていくのは無理」
    みたいな会話があった。
    ポケモンGO的なゲームがナイトシティでも流行っているのかも…?

    6908.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 18:33

  • >>40
    41ですが、「このスレッド上の塔エンドのところで」という意味なら確かに既に書かれていますね。別の独立項目のスレッドの事を指していると勘違いしていました。

    ただ油田での「死神なんて怖くない」のフラグが直接影響しているのか、好感度の%が影響しているのかは検証の余地が残っていますね。

    42.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 18:20 編集済み

  • ゴツイ顔面のカメラインプラントは伊達ではないようで、スモークグレネードの煙幕を透過して敵を捕捉する敵専用スキルを持っている

    110.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 17:57

  • >>2
    スマート武器耐性を持っているクロウズはスキャン時に「マスキングインク」っていう能力が表示されるみたいやね

    82.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 17:53

  • 発端となる産廃バイクのあるガレージにある写真を見返す手段が無いの、意地悪すぎない?

    21.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 17:12

  • 散弾、スラッグ問わずショットガンだとかなり近づかないと弾が貫通してくれない

    2.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 16:41

  • 車輌の弱点として設定されている部位。白や赤のマーキングで示された小さな範囲を撃ち抜けば車輌を一撃で爆散させる事ができる。
    大抵の車は左側、バイクの場合は上面にある。車輌後部にある場合や、一部トラックの燃料タンクなどのそもそも弱点判定が無いパターンもある。

    1.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 16:39

  • >>9
    ケリーの写真を見たかどうかで金庫室前でのジョニーの反応も変わる模様
    見た場合は撮影年である2065が暗証番号ではないかと提案される
    見てない場合は69、69、69を提案される
    その後ケリーの写真を見ると追加のセリフを聞くことができる

    18.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 16:26

  • いつも通りヴァレンティーノズの犯罪現場を襲撃してたら、最後に残った敵(頭の上に矢印がついて啖呵を飛ばしてくる)がVに立ち向かって来る訳でもなく、ヴァレンティーノズの死体(オブジェクト扱いの方)の脇でずっとすすり泣いていた…。
    どういう状況?と思い周囲を見てみると、ミリテク印のコンテナだらけの倉庫に警備員とミリテク兵そしてヴァレンティーノズたちの死体、生き残ったヴァレンティーノズが市民扱いの警備員を処刑している現場だったようだ。
    戦闘状態になる前のアニメーションの一種がVとのバトル突入後も解除されなかったのかな?仲間の死に涙していたギャングは、辺りを調べようとピョンピョンしていたVのジャンプテイクダウン誤爆により先に眠ったお仲間とごっつんこしてしまった。

    6907.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 15:43

  • >>40
    それは知ってるけど、「好感度」に関わる重要な要素なのでこちら側にも明記すべきだと

    41.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 14:15

  • ああ、健康優良不良青年だ

    176.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 12:27

  • >>374
    ずっとベリハでやって来てたんですけどここだけはイージーにして何とか頑張ろうと思います…😭
    とりあえずは陽の当たるところ歩きたくて元データロードしちゃいました

    378.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 12:07

  • >>39
    ログ多いから全部見るのは大変だろうけど塔エンドのところにすでに書いてあるよ

    40.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 09:28

  • >>10
    俺は依頼送ってきた女に轢かれたぜ

    95.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 08:21

  • >>21
    For the Emperor!!

    後は小型炸裂弾を発射するフルオート火器があれば

    23.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 06:30

  • >>13
    最高速度はカリバーンすら遥かに超えるうえに操作性も抜群、本体の耐久力も全速力で追突した他の車を吹き飛ばせるレベルとまさに至れり尽くせりな性能だからな…
    問題は全速力でかっ飛ばしたくなるあまりジョニーの小言が増えるくらいだな

    14.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 04:04

  • サンデヴィスタン発動中にテック武器のチャージ速度が遅くならないMODってありますか?

    686.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 03:54

  • ここに書くべきか迷ったけど、ジョニーの好感度によって、塔エンドでのジョニーの反応が変化したはず。何%を境に変化するかは分かりません。

    39.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 03:24

  • 今(Ver2.3)から全種集めようと思う人はこの人の動画を参照すると良いかも

    https://youtu.be/DcqpeurcQ4w?si=H19Oo39bTF5b6HcL

    37.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 03:11

  • >>18
    アレ場所が悪い(殲滅してないと敵がわんさかいるアパートの入口)から分かりづらいけどVのセリフ的にむしろ囮になって引き付けてるってことだと思う

    19.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 03:06

  • >>12
    >>15
    なんかイベント発生した、けどジャーナルにはガレージに野郎の写真とか出てたけどログも写真も一切なく空っぽのガレージつき住居のみ、で途方に暮れていたらそういうことか。
    この情報で何が起きたか理解できました。たすかります。

    20.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 02:57

  • リズィー・ウィズィーの最初のセリフは誰かを明かす前なので「謎の女」と出ないといけないはずだが、バッチリ字幕に「リズィー・ウィズィー」と表示されている。

    それから、条件は不明だがライオットなら会う前にリズィーのメールが来て読んでしまって進行不能になったことがある。
    妙にバグの多いサブクエである。ちなみに全て2.3環境

    48.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 02:25

  • 個人的なBDの恐怖ポイントは幼少アンソニーハリスが父親に罵られる場面
    久しく忘れていたが、顔も見えないデカい大人に頭の上から怒鳴りつけられるのは本当に怖い

    39.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 02:05

  • ビルを脱出後、RELICの発作で倒れたVに向かって「二手に別れよう!」とか言って去っていくタケムラに殺意が湧く。次は助けにいかんぞ?

    18.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 01:21

  • 競技時間制限は客観時間で12秒のはずなのに、「ファルコン」サンデヴィスタン(効果時間10秒、これはVの主観時間だよな?)を使っても効果時間内に時間切れ宣告をくらったよ。
    スイッチ2版でのプレイだけど、このバージョンのみ?

    すまん、今さっきやり直して気がついたけど、酒を飲んだあとすぐに12秒カウントダウンし始めてる。。よね? 自分で打ち始めてからだと勘違いしてました。もっかいチャレンジします。

    60.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 00:40 編集済み

  • メンインブラックのなっていた車を奪取して乗ると、自動運転で進んで一定進んだらストップしてしまう。そっから動かせなかった。
    どっか意味ありげな場所に連れて行ってくれたら面白かったんだが

    33.名無しのサイバーパンク2025年08月10日 00:07

  • >>376
    見た目と強度に対して探知能力とルート選定能力がルンバ並みだからなこいつ...ただ通り過ぎるまで隠れてないといけないのは結局面倒くさい

    377.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 22:17

  • 欠点といえば「悪夢の作品」や「君を連れていきたい」などでは敵を撃ち殺してこのスキルでステルスを継続していても発見された扱いになる ダニエルズにギャアギャア言われたくないのならそういった依頼をこなす際には注意しよう

    10.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 20:54

  • >>119
    あ、ほんとだ……。ランダムでアイコニック武器を落とす敵かと思ってました。コメント欄汚しちゃってごめんなさい。

    120.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 18:41

  • ホラーっぽいだけでケルベロスは本当に目が悪いから怖がらなくていいのだ。部屋の中で物陰挟んでグルグル回ってるだけで勝手に退場していくからただのギャグなのだ。

    376.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 18:20

  • >>118
    マラコック卿ではなくBFC 9000ではありませんか?

    119.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 17:37

  • 語感の良さ、その語感の良さに反比例した侮蔑的な意味合いもあって、とてもお気に入りの言葉だ。他ゲーでも主人公名などによく使う。

    20.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 17:29

  • エル・キャピタンの崖下にいる作業服を着た敵から入手できた。バカご謹製のディルドを抱えたまま吉作落としじみた苦境に陥り、仕事仲間へ半泣きの電話をかけている姿は「マジかよすげえ転落人生だな」とこぼさざるを得ない。コーポVのダブルバレルで更に下へ落とした後とくれば尚更である。ほんとごめん……。でも、君のおかげでレリック程度大したことないって思えるようになったよ。

    118.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 17:18

  • 初見のビックリドッキリスケアーモンスターからちょっと慣れると「つまらん」「めんどくさいだけ」「こんなもんサイパンに望んでない」になり、
    最終的には無敵なのをいいことにガバ探索で徘徊しながら延々ディスるだけのポンコツイライラロボットになるの、徹頭徹尾好かれる要素がなくて笑っちゃうんだよね

    375.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 15:27

  • >>373
    前にも書かれていますが、難易度変更に抵抗がなければイージーにするととても楽ですよ
    マップは薄暗くてホラーっぽいですが、かなりガバ探索なので要点さえ押さえればチェイスすることはあんまりないです

    374.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 15:01

  • タイトルの労働災害ってなんだろうと思ったらリフトで頭ごっつんこさせたところでようやく意味が理解できた

    12.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:53

  • 追手は出現したら即潰すのかゴール付近で潰すのかどっちがいいんだろう

    369.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:43

  • 2.3でクリア後に訪れたら床に鍵落ちてて普通に手に入った…

    21.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:38

  • イコライザーはドクロ付き以外には無効、スイスチーズはアーマー持ち以外だとスタミナ消費増のデメリットだけ背負うといったように、現行のバージョンでは汎用的に火力を上げられる改造パーツは少ない。
    リロード時間と引き換えに単純に装弾数を増加できるビッグマグは様々な場面で腐りにくいともいえる。
    AR/SMGはアーマー貫通をシャープシューターで補えるので、スタミナ消費を抑えたいならばスイスチーズよりアリかもしれない。ファイアクラッカーの余りに1つ挿しておくのも悪くない。

    2.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:38

  • すでに語ってる人も居るかもしれないが、自分の車でやる運び屋的なジョブも欲しかったなぁ

    368.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:03

  • >>366
    2.3からなのかな。今まで結構な数やったけどマジで一回も当たったことないや
    何回かぶち当ててもOKだったからあんまり壊すなよくらいのニュアンスなのはわかってるけど、追撃と同時に要求されて一々止まって応戦とかめんどくさすぎるわな

    367.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:01

  • ソングバードがこの街でも屈指のクソッタレでどうしようもない女って評価はDLC発売から2年近く経った今でも変わらないけど、それでも助けを乞う女を見捨てる気にはなれないからこのルートを選んで良かったなとはずっと思ってる。
    結局振り出しに戻る感じがナイトシティの無情さを感じられたし、なんか清々しくて好きだった。

    81.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:00

  • your business is My business を直訳するなら「あなたのビジネス ワタシのビジネス♪」
    ······だけどもうちょっと意訳すると「あなたのお悩み私に相談♪」だろうか
    your businessは「自分のことだけ考えてろ=こっちに関わるな」という強い拒絶を示す時に使うフレーズなので
    それに is My businessをつけてるということは「よそよそしくしないで、一蓮托生でしょ」というニュアンスがある
    つまり一緒に株に興じて損も得も味わいましょう······という実に「Mind your own business!」なタイトルである

    10.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:00

  • クソッタレ女ではあるけど好きではある。
    自己中なとこ嫌いじゃないよ。

    830.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:00 編集済み

  • >>16
    カリバーンのドアは開けっぱなしにすると外れやすいからねぇ…

    20.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 13:59

  • 最初はソミルートでクリアしてて、リードルートはどんななんだろう?って軽めに調べたらホラーって書いてあったのが怖くて挑めなくて、でも最近やっと一年半越し位に意を決してリードルートもやろうと思ってここまで来たけど、やっぱり怖くて進めない。
    ビビりって言われたらそれまでなんだけど、どんなゲームでも絶対に勝てない敵とのチェイスが本当に苦手で、最初に襲われて安置に逃げ込んでから本当に一歩も動けなくなっちゃった。
    うちのVはもうここで生涯を終えることになるのかもしれない。
    サイバーパンクは大好きだけど、このジョブだけは本当に無理かも、トロコン出来ないかもしれない。

    373.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 13:41

  • >>365
    v2.3で追手+無傷条件の発生を確認。
    無傷が実は言うほど無傷というわけではない(ちょっとぐらい擦ったり降りてる時にぶつけられてもOK)のと
    追手は報復時と同じ挙動でVが車外に出ていると轢き殺そうとしてくるので、赤表示になったらすぐ降りて
    反対車線に行って敵を迎撃する…の繰り返しで一応カーハッカーが無くてもクリアは可能だった。
    ただ、狭い路地や暴走市民でめちゃくちゃになる市街地の場合かなり厳しく、運ゲーではあると思う。

    366.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 13:23

  • 本作ストーリーの革新に迫るRelicの宣伝をしているバージョンもある。
    これでママのバックアップを取っておけばクリスマスのディナー前に死んじゃっても安心だ!
    これはもうアラサカ買い待ったなし!的な内容を軽妙な身振り手振りつきで語るが、
    もちろんソウルキラーや神輿、Relicの重大な副作用については一切匂わせすらしない。

    9.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 13:10

  • ウィルソンが「45口径がパパをお待ちかねだ」というようなことを言うのに、もらえる銃は9mm弾を使うレキシントン、それも別ゲー、別会社のオマージュ品というよくわからんジョブ。

    考えると、元々このジョブは45口径銃(ユニティ?)を買うかもらうかする銃砲店での買い物チュートリアルとして設計されたジョブだったのではないだろうか。
    それが「 M-10AF レキシントン DYNINGNIGHT 」が単なるオマージュ武器から、公認のオマージュコラボ武器に昇格したので確実に手に入る形にして、音声は録り直しの労力がかかるためそのままにした、ということで現在の形になったのでは?と思った。

    とはいえ、今更真相が明かされることもないし、明かされたとて意味があるものでは無いだろうからこういう場所で早口で喋って終わりである。

    4.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 12:45

  • >>6
    自分は生体チップを闇に葬った(暴露させなかった)ルート選んだけどちゃんと取引成立したってニュース流れたよ
    選択はしっかり反映されるっぽい

    8.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 12:15

  • PLを買って、買ったのに遊ばなくて(忙しくて)、やっとこさナイトシティに戻ってきた〜!そして、「最初から始める」でまたイチからやり直してるし、まだまだ拡張DLCを遊ぶことはなさそうだ…。

    6906.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 10:04

  • >>364
    あなたの理想はすでに1981年には結実している。

    Earth, wind & Fire Let's Groove
    https://www.youtube.com/watch?v=Lrle0x_DHBM

    バンド自体は70年代。その時代からの未来。
    もうこういうセンスでPV作ることは無いのかもしれない。
    サイケな感じは一見おクスリをキメたかのような印象を受けるかもしれないけど、故モーリス・ホワイトの方針でそういうのとは一切かかわりなかったそうだ。
    シラフでこのセンスである。

    374.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 04:27

  • マジックキューブ(のちのルービックキューブ)の販売開始が1977年
    2077年に100周年を迎える

    12.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 04:19

  • >>6897
    おれもスイッチ2版で楽しんでるぜ。
    本編を中座してDLCのドッグタウンで顔面ぺろり手術受けたところ。

    6905.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 03:46

  • >>6903
    デヴィカだめか?

    6904.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 03:44



  • 11.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 01:47

  • クレカ持ってなくてps4持ってるのに5版のディスクを買う羽目になった自分の様な人もいるのでは?というかSwitch2手に入った人結構いるんだな。羨ましい

    6903.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 01:16

  • 追手と無傷条件は重複した記憶ないというか相当うまくやらないとムリゲーだと思うけど存在するのか?

    365.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 00:04

  • 初週売上での比較だね PS4版(初登場)は10万本
    ユーザー数の増加はPS5版の時より微増ってことね

    6902.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 00:03

  • 追手はそれだけなら何とでもなるけど、時限や無傷と組み合わさると本当に無理。
    そう言う時に限って目的地もど田舎で帰るのがまた大変だったりするんだ……

    364.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 23:53

  • >>6899
    PS5版の初週と比べて話じゃない?
    まあPS4版買ってると無料アプデできるからPS5版買わないよね

    6901.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 23:12

  • 6890ですが自己解決しました
    NPCDに怒られるので人気のない荒野で木(傷跡ができる)に切りつけて検証したところ
    6891さんの言うとおり武器を構えた状態で一定時間攻撃ボタンを押さないと左腰側に柄だけ見える納刀状態になり攻撃ボタンで専用モーションの居合攻撃出来ました
    それとは別に武器変更ボタン2度押しでしまった後に攻撃ボタン→攻撃ボタン長押しで
    抜刀攻撃→チャージも出ます
    居合と抜刀攻撃の2種類があるみたいです
    通常、しまった状態から攻撃ボタン連打だと普通に抜いた(攻撃判定なし)あと通常のコンボへ派生するので
    抜きながら攻撃するので抜刀攻撃と言って良いのではないでしょうか

    6900.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 23:09

  • システム的な話を弄っても仕方がないけど付けると非殺傷になるパーツってどういう仕組みなんだろう……銃の種類問わないどころか刃物や鈍器にも使えるし
    見た目は外付けの機械部品っぽいけど

    16.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 23:01

  • ワープして追ってくる敵に加えて制限時間まで課してくるとは無茶ぶり過ぎる。
    最速で行っても残り30秒しか無いのに、どこまでも追いかけてくる敵も対処しろとか無理ゲーだろこれ。
    その無茶ぶりだけならまだしも、こっちが下手こいたみたいな言い方されると殺意湧くな。
    改善されたとは聞くが、全然ゴミだわこれ。

    363.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 22:49

  • そりゃ先週の段階でPS5のサイバーパンクやろうと思った人はディスクじゃなくてゲームカタログのほうでやるだろうからな・・・

    6899.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 22:32

  • >>6897
    先月見た段階ではPS5版とSwitch2版がそれぞれ初週売上7000本台だったはず
    世界ではマリオカートワールドの次に売れたソフトだね

    6898.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 22:19

  • 「余命いくばくもない女性を周囲すべてを敵に回して救う」
    シチュでこんなにもヒロイズムに浸れないのはむしろ凄い

    月ルート完走後の呆れと諦念と謎の清々しさが混ざった感情は
    他の作品ではなかなか味わえない奇跡的なバランスだと思う

    828.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 21:34

  • >>6895
    Switch2版そんなに売れてるの?自分は買ったけど。

    6897.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 20:56

  • Youtubeショートでどうやらイースターエッグらしいものを見つけたのだが、検証された方はいるだろうか。
    https://youtube.com/shorts/zf-x5_5y1MU?si=4ZJ7szmAz6Y3tXyK
    内容を見るに、GIMME DANGER/もっとスリルを で出現する、増援を乗せているAVに乗り続けると、隠された足場に行けるようなのだが…。
    自分も試してみたが、2台出現するAVのいずれに乗っても振り落とされてしまう。AVの軌道もちょっと違うようだ。
    何らかの情報をお持ちの方がいたら、是非書き込んで頂きたい。

    6896.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 19:50

  • >>6870
    ところが初週比較でPS5版より売れてるんだぜ>Switch2版

    6895.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 19:36

  • 「大阪や!」

    215.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 19:27

  • 戦闘時の「N・C・P・Dー!!!」って叫び声がかっこよくて好き
    同じリズムで「神奈川県警ー!」とか「埼玉県警ー!」とか叫んでも締まらないから羨ましい

    214.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 18:54

  • 任務 忠誠 大義 使命
    そういったものに酔っ払ってるおじさん
    しかも二日酔いが酷いタイプ
    て感じた
    お前達を助ける見たなこと言っといて
    実際は飼い主に丸投げだし

    279.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 18:01

  • >>95
    検証ありがとう!
    気のせいか、ごめんね!

    100.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 17:47

  • 襲われてる市民もだけど、かなり厳しい条件を満たさないと逃げられたりまとめて攻撃されたりする模様
    はっきりした条件は不明だけど、NCPDがVと戦闘状態でない時にギャングとNCPDが戦闘状態に入り、かつ警官に発砲を見咎められないようギャングと戦闘状態に入り、
    さらによくわからん条件でのみ警官がVに対して「ありがとう、危ないとこだった」とお礼を言う

    213.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 17:07

  • 地域の警官ならギャングたちとは顔見知りだったりしてね。
    対して初見の武装市民(スキャナーに顔が映らない)がどうかと言うと……。

    212.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 16:47

  • あれって「感染回数が増える」って意味ではないんです?
    そもそも重ねがけしても累積しませんよね。

    67.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 16:45

  • ギャングに襲われてて抵抗するとVだけ撃ってくるの嫌い

    211.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 15:37

  • 目の前でギャングが市民を恫喝したり処刑していても無反応の癖に、いざ市民を助けるべくVが銃をぶっぱなすとギャングに加勢したかの如く襲いかかってきたりする。
    OK。君たちは汚職サイドの警官や

    210.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 15:21

  • 照明系デバイスをオーバーロードした場合は爆発ダメージではなく目眩まし効果を付与したり、発電機をオーバーロードした場合にはEMP爆発したりと効果にバリエーションがある

    11.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 15:15 編集済み

  • 海外wiki曰く、アイコニック版の効果は重ねがけ時のスタック数が2→3まで増加とのこと

    66.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 14:43

  • >>6891
    うん たぶんそれ
    ダッシュしたりして横に添えて柄だけ見えるかんじなのがたぶん納刀なんよ
    そこからの初撃は判定が伸びるし

    6894.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 13:34