コメント一覧

  • 破られたら万事が無になるんですねわかります

    68.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 20:54

  • >>66
    「ブラックウォールは壁とAI 2つの性質を併せ持つ♥」

    67.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 20:37

  • >>109
    ペラレス夫妻関係のジョブを進めてない(=市長選の結果が出てない)状態でホルトに話しかけると
    V「ウェルドン・ホルト、次の選挙はペラレスに勝てそうか?」
    ホルト「勝利は約束されていると言っていいでしょう。とはいえ、清き一票を頼みますよ!」
    となる。
    芸細か〜!

    124.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 20:05

  • 強攻撃でガード崩す→体制を立て直してガードする→強攻撃で崩すの永パで倒せたのはバグなのか仕様なのか

    18.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 19:15

  • 実はプロキシだったり

    114.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 19:01

  • >>16
    これもしかしてOrionでのシカゴ的な街につながるんじゃ

    41.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 18:54

  • 声優じゃないからしょうがないと言えばそうだが、出たがりといわれると閉口せざるを得ない…。

    22.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 17:51

  • >>7538
    そういうキッチュ系の服はもう出てるけどアロヨのメトロ・ウォルセン通りそばの露店街の服屋に割と仕入れが多い覚えがある。

    7541.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 17:30

  • 扱いやすさって項目は反動を軽減する感じだった
    不動エネルギー+衝撃吸収体+扱いやすさ合計21%でコパーヘッドの反動が完全に無くなったから間違いない

    28.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 17:22

  • >>32
    エンバースでハナコ自身がそうだったと語ってるしね……

    34.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 15:51

  • 薬物の隠語で「ムーン」「ムーンロック」などがあるので、それにも掛けてるものと思われる

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 15:12

  • この武器でマックスタック瞬殺してる人いてびっくりした
    確かに振りは早い方だけどそんな芸当できるもんなのな

    237.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 14:30

  • >>7539
    アロヨかぁ
    探してみるよ、ありがとう

    7540.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 13:51

  • 後の展開を知ってると当たり前だけどdlc優先で進める事に慣れるとヘルマンと会わないとジョブ発生しないの分かってても忘れちゃうわ笑

    33.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 13:11

  • >>7538
    アロヨの露店で見た記憶がある

    7539.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 12:31

  • 現状サイドジョブの選択肢や行動は特に影響しないっぽいのは助かる
    ジョニーの意に沿うようなものもあるが、嫌ってるものも多数あるので
    それで好感度に影響してたらかなりやりにくかった

    43.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 11:47

  • 昔やったときに装備してた、デンキシンの熱硬化性クリスタルジョックボンバーってのを探してるんだけど見当たらないんだ
    どこかのショップで買えないものかね

    7538.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 11:29

  • これ、対応が面倒になったら普段行かない自宅に呼んで放置したらいいのね
    放置したらなにかしらデメリットがあるのでは、と毎回対応してた…

    73.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 10:24

  • 周辺のPC、NPC、車両などに、強烈な減速デバフをかける……のはダメだね、やっぱ。
    複数人がサンデヴィスタンを起動した時の処理をどうするんだ。

    481.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 09:54

  • ヒロイン達より可愛いので、穏便に済ませられる方法をなによりも優先してしまう。

    48.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 05:12

  • 後部座席にはシートベルトを着けたバットが乗っている

    29.名無しのサイバーパンク2026年02月25日 00:04

  • >>14
    アダム・スマッシャー・マラコックに見えた、スマッシャーがミドルネームでマラコックが苗字

    175.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 23:25

  • 仕様上仕方ないかもしれないけど、水中探索パートに入ったら台詞スキップができないのがなぁ
    何周もやってると退屈で無駄に時間かかるジョブになるのよね

    27.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 21:14

  • 「希少な鳥」ってところでソングバード…あぁそういうこと、ってなったな

    10.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 20:13

  • 神宮司の中でマンティスブレード狙いで斬殺してたら
    マックス・タックが何時の間にか店の中で増えてるんだ
    ティンダロスの猟犬が何処からともなく湧いて来る様に

    228.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 20:09

  • >>179
    あのストレッチャーの操作を見て分からんか?

    184.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 20:05

  • オーガニックなサイバーウェアがあるらしいからな・・・

    7537.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 19:32

  • 初めこそ何かジョブの導入イベントかなとは思ったけど数行読んでればわかる内容だったよ

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 19:26

  • メッセージだけ見て意味を察せた人ってそうそういないんじゃ?

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 19:04

  • >>7532
    サイパン世界だと逆に入れたクロームが適合しないための痛みって事例があるから、貧困層は今以上にしんどそう

    7536.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 18:45

  • >>7532
    私生活に必要以上の出力が出る肉体労働者向けの強化脊椎や骨盤、医療用に怪我人や老人向けの私生活用は普及してると思う
    サンデヴィスタンとかアダムの背骨もそういう類だろうし

    なんならVの身体をとったりつけたりしてるみたいに生身の部位を培養とかして元に戻すなんてのも多分金かければ出来るから金さえあれば異物のないナチュラルボディをある程度維持できると思う

    7535.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 17:06

  • 使用するとヒットボックスの縮小+相手プレイヤー目線では意図的な描画ラグが発生して動きが0.2、3秒くらいワンテンポ遅れて残像を残しながら反映される撹乱効果って感じはどうだろう

    サンデヴィスタンを装備してる者同士だと至近距離で使用されたサンデヴィスタンに反応して自動使用されてラグとヒットボックスの縮小効果を減少、同格同士なら両者間では完全無効化ってな感じで

    480.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 16:58

  • 目線(サイト)で一定距離内にフラグ設置してサンデ発動すると其処へワープ(フックショット的な)する……とか?
    ランク上がる事にクールダウンとフラグ数が改善されていく感じで。ケレズは入力方向(not目線)に短距離ワープする感じならまだ差別化出来るかな?

    479.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 16:30

  • ソウルが拉致された時に巻き込まれた被害者
    記憶消去からのグラップルで対処出来ないのが辛い

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 16:00

  • サイパン2077はサンデヴィスタンやその他もろもろのスロー演出のサイバーウェア、サイバーデッキのスキャンでのストップなどマルチで同期取るにはこのゲームの仕様だと障壁が多すぎるからマルチは実装されないと初期のころから予想しててその通りになっちゃったけど
    orionはどうなるんだろ
    サンデヴィスタンなんてサイパンの象徴的なサイバーウェアになっちゃってるから実装しないわけにもいかないだろうし、かといってスローじゃなくて正真正銘の加速にしちゃうとキャラコンままならないだろうし
    サイバーデッキのスキャンは別にストップなくてもそんな問題なさそうだけど

    478.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 15:38

  • アギラルのスーツのイベントアイテム指定が外れないバグまだ残ってるのか…
    新規追加要素よりもこういう深刻な影響はなくとも発生する可能性が高い、もしくはほぼ確定的に起きるバグの修正をしてほしいよ

    7534.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 15:01

  • >>7532
    ミスター・スタッドあたりが開発してるんじゃないかな

    7533.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 14:58

  • このジョブでのジョニーのマイコへの台詞が妙に好き

    18.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 14:47

  • 確かに単発火力の高さの割に反動もブレもごくわずかで扱いやすい
    粒揃いのハンドガンの中でも上位の隠れ強武器かもしれない

    60.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 14:32

  • すっごいどうでもいいんだけど、やっぱりサイパン世界には腰痛の人のためのサイバー腰とかあるんだろうか

    7532.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 13:17

  • オンラインは対戦があるなら最高だな。ゲーム内のEスポーツ的な設定で。AC6みたいな感じで、人間性コストを考えながらそれ用にクロームを積んだりして対戦みたいな。考え抜いたファッションも見せつけられて絶対楽しい。

    あとは車を改造してレース
    (バッドランズ、街中で改造が変わる。デカール付けたり色変えたり楽しそう)
    銃撃ありのなんでもモードと、純粋にレースと分けるなんてのもあり。

    実際のゲーム内では、バーとかで他のプレーヤーの名前ついた人が座ってたり、街中歩いてたり車に乗ってたり。ぐらいの要素があっても面白そう。

    477.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 12:45

  • >>7516
    本当にこのとおりだよなあ。実装したらバグがぁ、とかng+ないからこそサイバーパンクじゃん、とか意味のない考えばっかり

    7531.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 12:33

  • 地雷・・・・・・
    もっと、もっと地雷を・・・・・・

    22.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 11:58

  • サイクロン付けたら強かったからスカベンジャーぼこして5++空き2スロ探してるけど全然見つからん
    固定置きない武器マジできついなぁ

    12.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 11:48

  • シフトアップがぎこちなく、加速中(ギアがまだあるのに)レブリミットにパカパカ当たる。

    23.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 09:21

  • >>10
    今はお前エッチデーデーだぞ
    下取りはまかしとけ!俺がビシッとやってやるからよ

    21.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 08:38

  • 31だけど自己解決
    どうもDLCを先にクリアしてたのが変になってた原因っぽい
    ジュディの部屋に行ってジュディと会話すると最初にドッグタウン関係の選択肢が出るから、それも含めて選べる選択肢全て選んで
    その後ジュディの部屋を出て遠方にファストトラベルしたら直後に発生した
    その後24時間進めたらホロコールも来た

    34.312026年02月24日 01:40

  • >>32
    それ、ジュディ関連サイドジョブ最初の青春の光と影の発生条件じゃん
    過去の恋をクリア済みならとっくのとうに満たしてるでしょ

    33.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 01:12

  • 二重生活の直後にハンズにコールするのがトリガーだよ

    32.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 00:39

  • 行動鈍化と記憶消去して後ろからグラップルするだけでいいな

    37.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 00:32

  • 発生にはメインジョブの進行が必要なのか、閃光とともに を開始してない状態で
    過去の恋クリア後にどれだけ時間を進めてもホロコールが来ない

    31.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 00:22

  • >>179
    そもそも最上位のネットランナーはコーポやら軍やらの上位グレード装備かそれこそブラックウォール由来の何かしらないと無理なので

    183.名無しのサイバーパンク2026年02月24日 00:20

  • まだやってない要素も多数あるだろうけど
    NCPDスキャナーと依頼は戦闘が主体で
    サイドジョブはイベントが主体で戦闘が全くなかったり戦闘回避ができたりするのが結構多いんだな

    7530.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 23:53

  • パイプに無理やり銃の機構を詰め込んだような洗練されてない外観に愛着が湧く

    15.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 22:31

  • 知力が足りたから初めて統合を選んでみたけど
    後々も含めてイベントの面白さ的には破壊ルートの方が好きだな
    統合ルートはちょっとすっきりしすぎな感がある

    66.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 21:28

  • 胸辺りにある英永が気になるんだけど、これ誰かの名前?

    136.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 21:17

  • サタラに限った話じゃないけど武器の見た目を変更できる専用ショップがどこかにあってもいいと思うんだ。クラス5++2スロ空き拾ってもタイクロのステッカーベッタベタ仕様だとうーん...となる

    73.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 20:46

  • ・ヌエ DEATH AND TAXES 5++ ・パワーピストル
    ・攻撃速度/3.3 ・ダメージ/110 ・リロード速度/1.1 ・射程/42 ・扱いやすさ/7.8
    +125% ヘッドショットダメージボーナス

    23.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 19:55

  • ・ヌエ RISKIT 5++ ・パワーピストル
    ・攻撃速度/3.3 ・ダメージ/110 ・リロード速度/1.0 ・射程/42 ・扱いやすさ/5.7
    +150% ヘッドショットダメージボーナス
    +25% アーマー貫通

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 19:54

  • 時限ジョブではないらしいんだけどジョブがある場所周辺で一切騒動を起こさなくても
    自環境だとDLCのどちらのルートでもメインジョブを全部終わらせたら毎回消えてる…何故だ…

    90.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 18:55

  • 下水道の中だったりハンセンと同じ場所だったり
    闇市の通路だったりって感じで毎回拾う場所が変わる
    それ位に目立たない死に方をしているのかもしれない

    10.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 18:34

  • >>34
    長生きできない理由は1つじゃなくて2つだったって事かぁ

    78.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 18:22

  • >>8
    ハンセンの軍人時代からの仲間の1人だしアレックスの拠点にあるミッションボードにも顔写真が貼られてるから間違いなく重要幹部ではあると思う
    とは言え全員がヤゴやベネットみたいに後釜狙ってるニューリーダー症候群ズ
    軍人時代のよしみで粛正を免れるもしくじりを叱責される出来損ないユーリ
    誰がどう見てもサイバーサイコのキチガイラインダー
    みたいなイロモノではない…強いていうなら特徴がないのが特徴の”普通のマーフィー”なのだ

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 18:20

  • キャラの項目が無い?からここに書くけどいかにも幹部っぽい雰囲気出しといて普通のモブ敵ってどうゆう事なのよ笑。というかこっちのルートだとボスが出でこないのもよく分からん

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 17:26

  • 依頼人がちょっと腹立つ以外は特段変わった事もないジョブよな

    13.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 15:25

  • ホラー調もステルスも無敵も否定はしないけど
    プレイヤー側ができる事が即死トラップから隠れて逃げ回るだけしかできないのが
    早めに終わらせても10分近く続くからつまらんのよね
    せめてクイックハックや設備で視界や進行方向を誘導したり、出現を一時的に防ぐギミックがあったりと
    プレイヤー側で色々出来る事に幅があればもう少しポジティブに感じられたかもしれない

    119.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 14:56

  • ぺこーら!兎が弾ける!

    31.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 14:24

  • かん口令とのシナジーがなかなか

    15.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 14:07

  • 展開的にこのジョブと直後のジョブ、名前逆なんじゃないかと思ってる

    17.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 13:52

  • そんなにエイリアンじみた展開にしたいんだったら、エレボス置いてあるところにあるケルベロスを強化外骨格がわりにVが装備して、正面からぶちのめす展開が欲しいと言わざるを得ないんだ

    118.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 13:21

  • 戦国の世では相撲が強いことを認められた人物が殿様から苗字を賜る
    江戸時代になると高名な相撲取りが武士しか許されなかった帯刀を許されるなど
    グレータースモトリは歴史から見ても実際強い人の象徴でもある
    上述の経緯から金棒ではなく刀を持っていても不思議じゃないが、そこは素手で挑むスモトリのスピリッツであろう

    13.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 13:14

  • >>363
    最初の場面で、リードが突如現れたケルベロスに立ち向かうも全くの無傷、ケルベロスにリードは上半身と下半身千切られる。Vは先に進みつつ逃げ、リード仕留める前にケルベロスも追いかけて本編スタートくらいの演出入ってればケルベロスのヤバさとリードの一時退場位できたと思う

    ちなみに私は通信が回復した瞬間ツーリナから画像が届いた
    リードおめぇ負けてっぞ、ツーリナに

    414.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 12:45

  • 世界本のランク差は装備の差であってネットランニングの技量差については書かれていないので

    182.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 12:00

  • 一回目の会話をうまく終えて自宅で就寝
    朝起きたら玄関先で号泣する警官の姿が……何か間違えたのかと自問自答した

    19.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 11:44

  • 生悟りという言葉もある。よくわかんねぇ、で流すのが正解かもしれない。

    78.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 11:43

  • そもそも語るに落ちてるというか、比較対象がネットウォッチやスマッシャーって時点で十分高レベルなんだよなぁ……

    181.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 11:42

  • >>7528
    いえ結構です。
    おかわりはいりません😀。

    7529.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 10:47

  • ジャーナル「地獄の゙金゙の音」でも苦労したエイムが苦手なとあるネットランナーは、「今なんつった?」と言い放ち、地獄のパーティが始まったあと一旦その場を少し離れ、次々と迫りくるシックス・ストリートの競技参加者達をコンバットクイックハックとモノワイヤーで全員殲滅た後、アイコニックのスマート武器を入手したと言う

    77.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 10:11

  • 別に弱くはないしアラサカのセキュリティ突破や追跡者を返り討ちにできるそこそこの凄腕って設定はあるじゃん
    本職傭兵じゃない、スマッシャーに負けたから弱いって言われがちなジョニーに対してもそうだけど、一定の戦闘力や特殊技能がある点を評価せず極端に強いと弱いしか評価がないのは如何なもんかと思うけどな

    180.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 10:10 編集済み

  • ノースオークの速度制限、多少緩和したのかな
    80キロくらい出してもたまに減速警告されるくらいになってる

    25.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 09:53

  • メンデス、Vに諭されれば自分の考えを改められる人物なのがちょっと和む
    NCPDは腐ってるのも多いけどちゃんとしてるNCPDも結構見るよね

    18.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 09:30

  • ルーシーを強いって思ってる人が多いのは何でだろ?
    そんな強い描写あったかな?
    アラサカに無茶させられてたって経歴があるのは分かるけど
    ランクでも分かる通りネットウォッチのエージェントには及ばない
    どんなに言ってもあの街ではサイバーウェアも含めてが実力になるし

    179.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 08:26

  • ケルベロス「もう一回遊べるドン!」

    7528.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 07:06

  • >>10
    一応無限増殖させても500が上限のはず

    11.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 05:44

  • >>60
    じゃあ合衆国系の元軍人なのか

    65.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 04:39

  • ブラックウォールを超えて戻ってきてるネットランナーってそこそこいそうだけどやっぱりワンランク違う扱いになるのかな

    178.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 04:32

  • 当たり前だけどブラックウォールそのものより向こう側のことを指してブラックウォールってみんな呼んでるけどネットウォッチはどんな気分なんだろう

    110.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 04:29

  • 敵の火力が高くなればなるほど割合減である軽減が強くなるのは当然な気もする
    でもベリーハード、特に序盤から中盤くらいまではアーマーの恩恵を結構感じる
    終盤くらいからはいろんな効果多過ぎて把握しきれないから雰囲気でやってるものの、軽減がめっちゃ役に立ってる雰囲気は醸し出てる

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 01:12

  • 投擲はクリティカル率UPのサイバーウェアが充実しているので
    常時クリティカル100%を狙ってみるのも面白い
    回収タイムを踏み倒すジャグラーと組み合わせると世界が変わるゾ

    5.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 00:53

  • >>36
    これ別データでやっても同じバグ起きたんだけどもしかしてSwitch2版だと確定?

    38.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 00:44 編集済み

  • パリカはガチだよ
    タイガークロウズのタトゥー+Wヘッドホッパーでも十二分に活躍できる
    特に固定おきのない武器厳選の時、2個持って撃ったらベリハでも大抵5、6人くらい死ぬから本当に楽

    30.名無しのサイバーパンク2026年02月23日 00:14

  • 貞操帯に囚われて
    貞操帯という名の監獄

    100.名無しのサイバーパンク2026年02月22日 23:29 編集済み

  • クエスト単体で見るとかなり作り込まれ、それでいて満足感はかなり高い
    準備段階は複数のハッカーやシックスストリートの関係性、更にはVのスキルレベル等で会話バリエーションが豊富で作戦実行前の雰囲気を盛り上げてくれる
    戦闘もゲージ表記付きネームドマックス・タック数名とこれまでの乱戦とはレベルが違う相手が登場
    まさに暴れるだけ暴れる事が出来る

    既に語られている通り、本シナリオからシームレスに次のイベント「ヒビの入った心」へと移行する
    イベントの高揚感や展開も相まって、FTや準備するタイミングを逃しやすい点にも注意

    13.名無しのサイバーパンク2026年02月22日 23:15

  • ゲーム史上おそらく五本の指に入る糞イベント。
    担当したゲームデザイナーは一回脳外科行った方が良いと思う。

    120.名無しのサイバーパンク2026年02月22日 22:53

  • テックや銃火器に頼らない近接Vはとりあえず積みたい

    11.名無しのサイバーパンク2026年02月22日 21:33

  • ケルベロスがロストテクノロジー満載で通常武装では太刀打ちできないというのは世界設定ってことで百歩譲るとして、だからといってなんでこっちは攻撃できねぇんだよは強くあります

    413.名無しのサイバーパンク2026年02月22日 21:29

  • 色々な所で言われてはいるけど
    個人的な感覚としても確かにアーマーより軽減系を上げたほうが硬くなってる感じがする

    5.名無しのサイバーパンク2026年02月22日 21:19

  • ワトソンの娼夫の日記のログのフォルダ分けが文学なのは一体・・・

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月22日 19:45

  • ちょうどついさっき久々にこの依頼やったけど、フィオナは別にそこまで挑発的な言動しないし、スクールを存続させつつ依頼達成する選択肢があるからトミー関係の裏取引をしつつフィオナの話に乗ったな
    ただフィオナの部屋にあるPCのメッセージを見ると、それに意味はなくとも全部ぶち壊してやりたくもなるのよなぁ

    314.名無しのサイバーパンク2026年02月22日 19:09

  • 政府の税金徴収vs子供の体の心配vs子供の未来へのチャンス
    隠し味にトミーの糞ガキムーブを加えておきますね

    313.名無しのサイバーパンク2026年02月22日 19:09