コメント一覧

  • なんでこんなチョイ役がこんなに美人なんだよ!
    正直ロマンスありの女性たちより美人だぞ。言ってることも割と筋が通ってるし

    50.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:49

  • なんか
    スターウォーズ新三部作的なコレじゃなさ

    363.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:48

  • もし3作るとしたらもう全滅バッドエンドしか残ってないじゃろ?それが見たいんだ早くしろ!

    362.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:17

  • キタノ?
    お笑い芸人の名前なのに、なんだコーポか

    4.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:13

  • >>315
    あの世界の人間骨をチタンにしたり予備の心臓が入ったてたりするから…

    361.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:12

  • 1と2077でアラサカ弱体化とアダムキルのおかげで、なんとなく治安良くなったというか圧政がマイルドになったと思うと感慨深いのかもしれない
    2以降はカンタオミリテクあたりがアラサカに成り代わってるかもしれないけど

    360.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:08

  • 声はドラえもん
    やってることは未来デパート

    12.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:07

  • 個人的にはむしろ、「上も下もナメた相手をボコボコにする」という論理でしか動いていないいつものナイトシティ味を見れてよかった。
    中盤のDのまわりで騒いでる奴らにしても、おまえら往時のアラサカ相手なら何もしなかったくせにという。

    359.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:07

  • >>8267
    個人的にはNG+は「あったら嬉しい、なくてもいいか」なのでどっちでもいいのだけど、アプデの話題の度に一応名前があがるからさ

    8269.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:04

  • >>8266
    海外のゲーム系大手ブログには二丁拳銃パーク、新たなジョブ(エッジランナーズ絡み)、それと少しのファッションってあったね

    まぁ他にも細かいのは増えそうだけど戦闘関連はピストルだけなのかな?

    8268.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:02

  • >>357
    マックスタック「休み取れてラッキー」

    358.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 18:02

  • アプデでキングとロマンス追加希望

    42.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:59

  • シーズン1と2077の後なんでしょ?脅威なんて出切ったからシーズン1みたいにクソ強キャラ出して死亡みたいな暴君はできんでしょ。這いつくばってなんとしてでも生きてやるみたいな泥臭さもそれはそれでサイバーパンクだと思うけどな。

    357.名無しのサイバーパンク22026年10月21日 17:56

  • >>340
    1はSCOPのミミズバーガーしか食ったことねぇしトーキョーだとかチバとかにも行ったことねぇから意味わかんねぇけどよ
    2と3はわかるぜ
    サイバーサイコシスになっても根底にある愛や復讐を遣り遂げる目的にして葛藤したり悩み抜いたり、ナイトシティのギャングと時には協力したり争ったりしてな。
    もしそうなったら最後は生きていても死んでいてもイイんだぜ。
    意思を全うしてハッピーってわけよ。

    356.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:54

  • 求めてた汚さとか治安の悪さナイトシティの最悪さみたいなものは物足りなかったけど 結局最後にはみんな好きになってしまったな アヴィダが良すぎ… ウィークが「キング」を脱ぎ捨ててタリアのために生身で走り出すとこで泣いた

    355.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:53

  • でも好きなところもいっぱいあるのが本作を賛否両論にしてくれるポイント。
    キャラデザ、演技、テンポはいつものTRIGGER全開。
    しかも今回はナイトシティの至る所を描写。パシフィカに工業団地にバッドランズに数えれば星の数ほど……
    Dの回想やカプリの乗っ取りとかの恐怖を煽る演出も、タリアの父と母の思惑の違いもとことんサイバーパンクだったぜチューマ!!!

    354.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:52 編集済み

  • 多分Dが本当に欲しかった物。

    が、ただ汚いキアヌが視界の中をうろついてチンポジを弄りながら「何でもできる魔法使いじゃなくて悪かったな?」とか「知るかよ」とかブチブチ言うだけの状況にDがチップを引っこ抜かずに我慢できるかという問題が残る。

    597.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:47

  • >>88
    入れる時にタンショーって言われた時どうする?
    女からソウロウって言われた時は?
    お前はそれで満足か?
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    89.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:44

  • >>155
    流石に民間とは言え医療の方を優先するべきって人道的な判断のもと決まっているんじゃないか?(ナイトシティに人道なんて詐欺師がネズミ講しているオンラインセミナーのリップサービスかよって思うだろうが。)
    マックスタックも怪我したらお世話になるのは十中八九トラウマチームだろうし、心療内科もあるからサイバーサイコシスになった時もお世話になったろうし権限は自然とトラウマチームの方が上なんだと思う。

    156.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:40

  • Relic開発者がカンタオに亡命したとかいう噂があるが真偽不明みたいな会話がめっちゃ好き
    あいつかぁ…ってなる
    あのレベルの匂わせじゃないとルート確定しちゃうし

    353.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:41 編集済み

  • 奇跡が起きてるじゃん!

    なんだったんだこの歌?

    5.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:35

  • >>346
    正直オレはビビってたぜ、視聴を。
    エッジランナーズ1を一気見した時はサイバーサイコシスになりかけてたからな。
    時には穏やかな禅めいた優しいもんも、ナイトシティで見たいってもんよ。

    352.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:32

  • まあいろいろと思うところはあるというか、ゲーム本編からすると違和感のある描写は結構あったし、不満のある人がそこそこいるのはわかるな。という感じ。

    一番気になるのは、最後のタリアはあの後飯食えるんだろうか。飯食う時だけ普通の口のサイバーウェアをつけるか、流動食なのか……それとも、やっぱりもう飯なんていらないボロボロの体で、死ぬ前に景色のいい場所に行きたいだけなのか。
    そんなことをわかっててもまた会おう。と言ってるのかな。という感じはあったので、まあ俺としてはいいか、これで。って感じだったわ。

    351.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:30

  • 前作のキーウィの大量タグ付けみたいなカプリの力を借りて以外のネットランナーとしての技量をもっと見たかったなDは

    350.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:26

  • ロマンを中心にして【スネーク族の生き残り D】【肉体改造に傾倒する タリア】【堕ちた伝説のエッジランナー キング】の映像を映画にするみたいな感じがよかったかな個人的に。
    最初は映画的演出のために小さい仕事から始まって、それでこそ中盤のカプリ関連のDみたいに宣伝していって有名になっていくとかでよかったのにね

    349.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:25 編集済み

  • >>347
    対比なのは分かるけどゲームの設定とぶつかってて、ゲームやってると違和感や悪い意味で引っかかりになるって話よ

    348.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:18

  • >>344
    2のシナリオ演出に不満を持ってるけど、「生身なんだ」は初見の視聴者に
    ロマンがサイバー化に抵抗感があるのと改造整形マニアのタリアの対比として出してあって
    話が進めば「健康でサイバー化しなくてもいい普通の子供の体が羨ましいように見える」演出だと思うよ

    347.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:13

  • むしろサイバーパンクだから、ナイトシティ舞台だからこそこの結末は良かったと思ったけどな
    派手に死んで伝説になんてならなくてもいいだろ
    どう死ぬかじゃねえ 生きていくんだよこれからも みたいなさ

    346.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:55 編集済み

  • 100%私の娘だのシーンで情けなくて結構好きになった笑

    8.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:08

  • >>3
    バッチリ第一話でされた

    41.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:06

  • やっぱり全ての元凶はアラサカってことで()

    345.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:04

  • 男Vでやってると、送り届けてる時にチンプラントの名前を一発で当ててたり、電話の時も「で、その…アレは大丈夫だったのか?その…アレは」と妙に気を遣った言い回しで心配してたりと、同じ男ならではやり取りが見れて面白い。
    というかV、もしかして同じのを買おうとしたことでもあるんだろうか?

    88.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:58

  • >>8266
    NG+は3人称と同じくらい公式が良い顔してないから諦めろとしか。
    どうしてもやりたければPC版なら少し前にNG+のよくできたModが出たからそれ使え。

    8267.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:54

  • 2.5は二丁持ち以外で何があるのかな
    NG+があるなら公式ポストに最初に書いてそうな気がするけど、配信のサプライズに取っておく可能性もある?
    各能力値に新パークひとつずつ増えたりあったら嬉しいな

    8266.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:50

  • 特別困窮していそうでも荒れてる風でもなくむしろ子ども思いぽいロマンの父親がナイトシティで子供一人で買い物行かせたり、ロマンに対して「生身なんだ」みたいなことを言うがあの年齢ならサイバーウェア入れてないほうが一般的なはずでは?とか、超一流ホテル紺碧プラザのバーに居た大物有名人が何故かエルコヨーテに居たり、ナイトシティの食べ物が普通に美味しそうだったり、ゲームやってるからこその設定面の小さな違和感が見てる間ずっと積み上がり続けていたのは正直ある。

    344.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:49

  • 2の劇中で「コイツいっつも襲撃されてんな」みたいなこと言われてて笑っちゃった。ストーリー的にもそうだけど、実際のゲームでアダムがぶっ殺された回数だけアラサカもやられてるって思うとちょっとだけ同情しなくもない。

    実際アラサカばっかり悪者扱いされてるけど暗黒メガコーポ具合ではミリテクもカンタオも大差ないだろって思うんだがなんでアラサカばっかり恨まれてるんだろうね?

    187.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:47

  • まさかキングが2の中で一番好きなキャラになるとは思わなかったよ。
    最後号泣しながらめっちゃ目が輝いてたのも印象深い。
    どう死ぬかのナイトシティから飛び出して、生きるぞ!タリア!で終わるのも凄く良い。

    40.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:45

  • >>8263
    育てたスキルやステータスで華麗にジョブを達成してみたいよなあ

    8265.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:43

  • 別に最後くたばらなくてもいいかな
    死ぬか生きるは行動の結果でしかないし
    今回はそこに至る過程の描写が薄かったり物事の繋がりが弱かったりまとまり切らなかったりした感じ

    343.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:40

  • 要素詰め込みすぎなのに掘り下げが少なすぎて唐突に見える部分がちらほら。主人公4人じゃなくて主軸2名に絞ったほうがもうちょい分かりやすかったと思う
    あとこれは感じ方の問題なのかもだけど、監督がバッドエンドですって言ってた割には肩透かし。Dも酷い目に遭わせるからイケメンにしたってのも言うほど酷い目に遭ったか…?ってなった

    342.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 17:22 編集済み

  • しっかり悪役やってしっかり死んでくれたのは良かった
    自分のタリアへの期待とか感情をごく一般的な「親の愛」だと思ってそうなところが救いようがなくて良いよね

    7.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:37

  • 結果的にはこの歌詞なんだったんだ状態

    4.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:33

  • 今回でマックスタックより権限が上っぽいことが分かったけどなんでだろ…

    155.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:32

  • 群像劇を目指した結果単純に筋立てと時間配分が散らかっているという面もある
    ここは原作ありきとか以前にシンプルに下手な要素だった

    341.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:50 編集済み

  • まあ大まかに皆さまサイバーパンクの意見を聞くと……

    1.求めてた作品と違う。サムライマック食べたいのに照り焼きチキンバーガ-出された的な?
    2.内容とかストーリーのフレーバーがちょいと雑。もっと深堀りとかサイパンらしい近未来荒廃感が欲しい!
    3.要するに『エッジを超えて派手にくたばれ!』が見たかった……

    で合ってますかな?

    340.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:20

  • >>595
    両方インストールしてもええやろ!カプリとジョニーも仲良くするってたぶん

    596.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 16:19

  • 頭の中にジョニーよりもカプリが良いや、可愛いし。

    595.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:57

  • シナプス焼却がどれほどえげつないのかを丹念に描写された

    3.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:53

  • クセでゴリラアーム並みに接近してしまうし、白虎だと無駄にブンブン振り過ぎるからヒットが分かりやすいこれは使いやすかった

    33.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:52

  • >>329
    ゲームやってるからこそなんか違うんだよな
    1は「ナイトシティ」を描いたうえでそこで生きていく若者たちの物語だった
    2はそもそも「ナイトシティ」ですらないんだよね
    エンディングがどうこうじゃなくて全体的にCyberpunkの名を冠しただけの別物って印象
    見終わった後の感想は「ゲームやってない奴なら楽しめるんだろうけどな…」だった

    339.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:49

  • >>12
    だとしたら自分の考えしか信じられなくなってしまってたんかな
    当事者蚊帳の外で物事進めて、それで命落としてたら当事者が一番しんどいものだけど…まあたらればか

    13.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:40

  • なんか出したかっただけ感あった
    アングラな取引があるからとか理由付けあるならまだしも、普通に飲んでるだけだし…

    34.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:36

  • >>5
    「自分の創造物への愛」「信念への愛」「自己の延長としての愛」って意味では親心であり愛情であり情熱だと思うよ

    11.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:34

  • タリアがちょっと期待してたのと違う感じになった反面アヴィダは想像よりずっと面白いキャラになったと思う
    シンプルな目的が行動の核になっててそこに良い面と悪い面が繋がってる多面性のあるキャラ
    CDPR的な人物描写だった

    338.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:33

  • >>32
    それは思った。
    なんで一流ホテルのバーで飲んでる人間があんな治安の悪い下町の居酒屋みたいな店にいるんだろうと。

    33.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:32

  • 「生きた長さというのは、結構馬鹿にならないものだ」

    この言葉を行動と結果で示した男

    39.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:30

  • >>324
    サイバーパンクってジャンルのゲームやっててそんな描写は求めてねーわ
    オタクが全員キモオタだと思うなよ

    337.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:29

  • >>324
    ぶっちゃけ男女の描写で文句言ってる人あんまいない気がするけど

    336.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:26

  • >>324
    ちょっとちがう
    タリアは早々に病院に収監されてろくに動かないし特殊なアクション見せ場もない
    Dもすぐに腑抜けになってしまうし
    ロマン主人公と絡まなくなってもっと子供っぽい喧嘩の一つでもすればいいのに何もしない
    自分から物語を進めようとする能動的なキャラがタリアママくらいしかいない

    335.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:19

  • ネタバレ感想、いくぜ!

    3話。
    ゲームやってるとここ見たことある!が相変わらずたくさんあって良い。
    暴走Dがゴンさんすぎて笑った。

    4話
    まさかのディヴィッド!?
    やっぱり結構有名人なんだ。
    町に残した爪痕が残ってて嬉しい。
    ウィークって本来結構陽気なのか?
    ロマンはもうDと対等に話してて12歳にしては度胸ありすぎるな。
    タリアの捕食シーンはなかなかフェティッシュだ。
    やっと全員に面識ができて話がつながってきた。次が楽しみ。

    334.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:18

  • Dがただカプリに会いたいだけって聞いた時の感じ見るに母ちゃん味がある

    10.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:15

  • 作中で一番エロいキャラ

    29.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:12

  • 次回作では二丁持ち希望とか言ってたら、もう実装されそうで草

    8264.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:06

  • >>8
    キョウえも〜ん🥹
    秘密の道具出してよぉ

    しょうがないなぁ〜😔
    \\\テッテレー///
    「不良AIばくだ〜ん」

    9.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:04

  • エッジランナードラえもん

    8.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 15:01

  • トリガーのアニメはこういう小さいキャラを出さなきゃいけないの?

    7.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:57

  • 全ての塔エンドVの希望
    あの結末を迎えたVにもタリアぐらい守りたいものができれば、まだあれぐらいは体が張れるんだろうなということが分かっただけでも価値のある存在だった

    38.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:57

  • 前作は傑作。でも今作のほうが好きだった!
    塔エンドが好きだからかな。

    333.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:53

  • 紺碧プラザのバーで飲んでるような人物がエルコヨーテみたいな場所に居るのちょっと解釈違いかも知れない。
    もっとコーポ御用達の高級店でセレブと会食して寿司の写真ネットに上げてそうというか……(ド偏見)

    32.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:52

  • ゲームやらなくても問題ない作りにはなってるけどある程度把握してないとピンとこない部分はあるだろうなって感じ
    この世界は魂の救済プログラムが企業CMになるくらいの価値観という認識がないとソウルキラーでタリアを救おうとしてるウィークやアヴィダの行動が理解できないんじゃないだろうかと思った

    332.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:50

  • 個人的にはゲームとER無印で散々ナイトシティの残酷な面を見せられたから、たまにはこういう終わり方があったっていいよなという作品だった
    何よりウィークは塔EDのVの希望すぎる 

    331.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:44

  • ストーリーも薄いし、キャラも薄いし、世界観も薄いし、ご都合展開ばっかでゲームも1も好きな自分は6話らへんから義務で見てた。
    なんか変にゲームのストーリーラインなぞってるし、妙に1との関係ありますよってごり押ししてくるしなんだかなって感じ

    330.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:43

  • 2は絶対ゲームをプレイ済みで観るべきだわ
    ウィークは1話の時点で塔エンド、Dは死神エンド
    ナイトシティを去るタリアは星エンドみたいな感じだし
    ロマンはプレイヤー目線を意識した構成に思える
    ゲームの結末をオマージュしながら、あえて明るく終わったのはゲームを遊んだ人へのアンサー的な感じもあって実に良かったよ

    329.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:43

  • 前作の幻影を追いながら、トレーラーを見て色々予想して視聴したけど、お出しされたのが違うテイストだったらそりゃ、ん?ってなるけどこれはこれで面白かったよ
    誰も伝説にはならなかった。でもあのナイトシティでかなりマシなエンディングを迎えた。
    それは傭兵であればカクテルに名を残すくらい特別なことで、全員の物語が絡み合わなかったらそうならなかったと思う。

    328.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:43

  • おいヤン
    フェイスハガーはみ出てるぞ

    30.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:42

  • >>323
    それは確かにそうかも
    日中のシーンやシティセンター周辺
    病院の印象が強いから余計にそう感じたのかも

    ただオールフーズのシーンはあったけどノースサイドの街並みとか路地裏の描写ももっと見たかったなって

    そういう場所が描かれていたらナイトシティらしい格差や退廃的な空気ももう少し感じられた気がする

    327.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:38

  • >>26
    序盤は焼くにしてもRAMが足りなくてクソムーヴするのも終盤はカプリさながら車爆破したり遠隔したり全員焼いたりでやりたい放題だし似てるわ

    28.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:27

  • 失禁してるジャンキーっぽいのがいたりはしたけど全体的に小綺麗なのと人少なかったね2のナイトシティは
    そう考えると前作のアロヨからコーポレート・プラザの通学風景で街の底辺と頂点を描く導入は中々効果的だった

    326.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:24

  • フェイスハガー付いてますよ

    29.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:24

  • 前作のホモと似たような立ち位置なのはわかっていたが
    やっぱアダムスマッシャー的なラスボスっていたら作劇として締まるなぁと改めて思った

    とはいえカンタオのポンコツぶりを体現してる男とも言えて
    どうやっても企業そのものがトップにならないけど
    そこに所属してるからやるしかない感はほんの少しの悲哀を感じたわ

    6.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:16

  • >>323
    ゲームのナイトシティは事件起こす側のV視点だからアレだけど、普通にうろついてる分には表通りは割と平和ではあるんよね
    比較的平和な通りで危険感じた一般市民が即発砲とかしてくるのは結構それっぽいなと思った

    325.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:16

  • タリアとロマンの関係がより甘酸っぱく進展しなかったのがオタクが騒いでる主要因でしょ?
    最終話最後5分使って3年後タリアに会いに行くロマンを出せばよかったんだ

    それでロマンの傍らには何かにつけてロマンにちょっかい出す関係のジェシーと、なんやかんやD抜きでも関係が進展してロマンを可愛がるオミがついてきてて、
    両手に花のロマンを見たタリアがロマンに軽くげんこつして終わればそれで世はこともなし、全世界大絶賛のロッテントマト100点満点、エッジランナーズ10まで制作決定で終われたに違いないんだ

    324.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:15

  • >>10
    対話しても頭に残らないレベルにまで思い詰めていたと自分は解釈してる
    娘本人は諦めないよ、と言ってくれていても、いわゆる「中直り」て奴だと医者からも指摘されてて
    そうでなくとも前々から容体悪化の報告を受け続けてた訳だからね

    12.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:08

  • >>321
    夜は出歩かない、人気の少ない場所やギャングの溜まり場に近づかないの二つを守ってれば意外と平和じゃない?ナイトシティって
    Vは自分からそういう場所に突っ込むから麻痺していくけど

    323.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 14:00

  • 名前付きモブみたいなもんだけど、キャラデザが良いから人気が出ているね。

    5.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:54

  • カプリが痛めつけたけど殺さなかったあたり彼女の愛情は感じてとってはいたんだろうね。

    6.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:51

  • 最終盤とかもDが都合よく生きてるのもそうだけど、キリルとかキョウコはこのタイミングでしっかり死んでるのがご都合主義って感じなんだよな

    あんな大惨事起きてるのにメインメンバーが全員欠ける事なく、なおかつ悪役としてはもう不要になった面子はきっちり退場させてるのがすごい作為的というか

    322.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:50

  • 上も下も無能過ぎてアラサカの後釜はコイツラには無理だわ。

    46.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:46

  • ロケーションこそナイトシティだけど描かれている生活はほとんど東京と変わらないように感じた

    メイルストロームや他のギャングが登場するシーンを除けば街の治安も人々の暮らしも安定して見える

    前作よりも生活水準の高いキャラクターが中心になっている影響もあるんだろうけどナイトシティの雰囲気はもう少し表現できたんじゃないかな

    321.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:43

  • ナイトシティの住人と言えど子供に対しては最低限の良心を見せる描写が多くてほっこりした
    サイト341?知りませんなぁ…

    320.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:42

  • >>317
    カプリの一部が入ってたからセーフ

    319.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:42

  • >>317
    内臓インプラントとクロームで生きてたんでしょ(適当)

    318.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:14

  • >>315
    試作型Relic入ってるわけでもないのにその言い訳は通じんやろ

    317.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:03

  • サプライズV理論
    あるシーンで突然Vが現れて、全員を殺し始める方が面白くなるようであれば、それは十分によいシナリオとは言えない

    316.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 13:02

  • >>307
    頭撃ち抜かれたけど生き返ったVもいるのに今更では?

    315.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:58

  • >>312
    タリアはあの攻撃的なインプラントの外見を生かした戦闘ほぼ無かったよね
    病気設定より精神的なトラウマを抱えたキャラの方が良かったと思った
    ほとんど病院に居たの主人公枠としてどうなのって感じ

    314.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:57

  • タリアは結局長生きは出来なそうな感じなんかねあれ。回復は一時的なものって言ってたよな。

    313.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:56

  • >>23
    H
    「これが人気ドールの最新BDか、ヨシ!」

    27.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:55

  • 〜っスかぁ語尾の後輩系だった
    コアなファンに人気出そうでカワイイ

    なんかこの語尾ッてよぉ誰かに似てるよなァ〜。

    4.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:54

  • うるせぇ!とりあえず焼け!な脳筋ランナースタイルはシンパシー感じた
    うちのVもいつもそれだわ

    26.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:54