【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- エッジランナーズ2ネタバレ雑談
無意味に強い表現使ってスレをナイトシティにする奴ちょいちょいいるよな
1399.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 06:46 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1395
>>1396
あなたなんかずっと批判...というかアンチコメしてる人だよね?D筆頭にいろんなキャラのとこに捻くれた見方言い方で品評書いてる...その笑っていうのといい便利なドラえもんとかの上手く言ってやったみたいな締め方といい...随分とカプリが好きなんだね ずっと言ってるでしょ?1398.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 06:07 - ダブルトラブル
マイクロ発電機と相性良すぎる
右手は高レートで装弾数が少ないオーバーチュアやノヴァ系
左手はサイバーウェアのリロード速度+◯%が乗らないっぽいのでリロード速度重視で選ぶと良い
RT押しながら戦場を走り回るだけでパイロマニアヒートシールドでどんどん硬くなっていく93.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 06:05 編集済み - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1393
落ち目とはいえアラサカですら捕捉できていないしそもそもアラサカ標的でネットをメチャクチャにしてるってわけじゃないし不良AIでもないので不介入なのでは?犯行自体はDだし映像として姿もあるし...1397.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 05:58 - アンブラ X-MOD2
結局俺もバイクで突っ切ったぜ
頭がおかしくなるかと思った
改造パーツ悩むなこれ43.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 05:53 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
雑談ページ
お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
- >>お知らせをもっと見る
>>198
実際よく見てみたらちゃんと育成したネットランナービルドならあのくらいできそうだしな…
お姉さんキャラに見せかけた少女だった。
ロマンと再会するまでは生きてて欲しい…
>>188
いや、オルトが化け物なのはコンストラクトになったからじゃなくて、ブラックウォールでAIと一体化したからじゃん。
コンストラクト単体ならジョニーと同じでしょ。
ジョニーみたいなのが何人も入って混ざったチップだって?そいつがハッキングできるかはともかく、そんなもん頭に突っ込んだらヤバいってことは確かだな。
ナイトシティじゃ奇跡のような男
>>806
あれで押しつけがうざいなら何やっても楽しくないんだろうな
哀れなことよ
ナイトシティが人を惹きつける人喰いの街みたいなヤバさが今回は表現されてないかな
Vのせいで多少平和なのかもしれんが、おフランスの連中からしたらタイミング的に嫌か
視聴前はDがブラックウォールの力で災厄と化し街が死ぬレベルかと思ってたわ
キョウコの上司への説明からしてガチの不良AIほど制御不能・圧倒的最強なものは端から作ろうとはしてないっぽい。
エッジランナーズ2で見せたカプリの強さも本場の不良AIからすれば微々たる物なんだろうね。
>>194
まぁVもVの同僚もなんだかんだ生きて辞めれはしてるし。
>>193
ブラックウォールの向こう側ほどでは無いんじゃない?
と言うよりブラックウォールの向こう側が色々と計り知れなさすぎでその辺の差はなんとも言えない。
>>193
元ブードゥーボーイズのおっさんが言うには不良AIから見れば人間なんて蟻と同じってことだからなあ
>>189
なんと!ありがとう。
アラサカも命取らないなんてホワイト化したものだね!
いやオルトは色んな魂を統合しただけでなく、ブラックウォールの向こう側のヤバいAIとも仲良くなっちゃう姉御肌だから驚異的な能力を持ってるのは分かるが、クローズドな人間魂の集合体がブラックウォールの向こうの力ほどの能力を持てるかと思うと俺も疑問。
よくいえばケレン味があるんだけどサイバーパンクでそれをやられるとご都合主義に見えるんだよね
これがtriggerの通常運転ですって言われたらそこまでだけど
>>190
そもそも今回別にブラックウォールは絡んでないだろ
>>185
エンディングは別にいんだけどコンストラクトやブラックウォールの扱いが適当すぎないか?って疑問
他にもドラえもんじみたEMPとか電磁石とかいきなり登場した便利グッズ感が否めないし、そこに目を瞑ってもじゃあなんでそれをコーポが使ってないんだよって話になる
>>186
ケイトさんの役職名見てるとかなり降格されてるっぽい
>>184
データとしての規模じゃないか?
人格データって1人当たり2.5PB。
それをまぁどういうアーキテクチャかは知らんが混ぜ合わせることでキョウコさんが兵器に仕立て上げたんだろ。
オルト見ればわかる通りコンストラクトになってから化け物じみたハッキング能力を持つようになったし
オルト×n ってノリで何人も、下手すりゃ何十人もの凄腕ランナーを混ぜ合わせたとしたらあんな化け物になっても不思議じゃない。
やってることはブラックウォールの向こう側で行われている弱肉強食を、小さなサンドボックスの中で再現してるようなもんだし。
人格が子供なのはよく分かんね。
>>182
そうかもしれないけど実際に壁を超えて進化を繰り返しロストテクノロジーを掌握してる不良AIとこっちで生まれたAIもどきの間には無視できない差異があると思う
>>807
済まない、年月日の順序を読み間違えたせいで勘違いしてたがアプデの配信日は22日
2077前だとしたら、Dが派手に暴れて無差別アラサカ殺しをやった時にアダムの助さんが来ないのがおかしい。来ないって事はVに〆られた後かなと思った。
ただ、ケイトさんが存命だったので、あんだけ失態して2077後までの長期間をアラサカで生きてられるのかな?とも思う。
サイバーパンクとしては0点とかサイバーパンクである意味がないという感想もあるけど、このエンディングにCDPRがGOサインを出したという事は、サイバーパンクというIPをただ不幸や失意で閉じるだけの世界では終わらせたくないのかもと思えるし、何にしろ次作であるorionが楽しみ
>>174
作中で説明されてる理屈は分かるんだけど、コンストラクトって人格データじゃん
機械学習を重ねて賢くなるとかじゃなくて、複数の人格を束ねると、なぜな子供っぽい女性の人格が生まれて、かつどんな機械にでもハッキングでき、その力はブラックウォールのテクノロジーを凌ぐ…ってどういうこと?って話
見終わった。バッドエンドって何処がなのか公式に教えてもらいたい
カプリは限りなく不良AIに近いというかブラックウォールさえ越えればそのままシームレスに不良AIになるだろうなって存在だね
まぁこういう作品に対して感じたことをぶちまけられる場があることは助かる
他の人の本音も見れるし
アラサカさん弱体化し過ぎて気の毒になるレベルだったね
前作から続投したあの幹部っぽい人(ケイト?)も炭にされちゃうし
Dはソミみたいにエッチな背中になる位途中からクローム化が進んでもよかったのになぁ
あんだけアラサカ襲ってたら金も増えそう
カプリのポジションはほんまもんの不良AIとかがよかったけど、流石にブラックウォールの向こう側の存在は簡単に出せなかったんかな
ゲームのどのルートも否定しないために時系列は意図的にぼかされてたのかな?
アラサカの弱体化具合は2077年以降で考えた方が納得できるけど記憶痕跡あたりの設定はゲーム本編前って方が違和感は少なく感じた
世界線的には塔エンド後の可能性もあるのかな?
悪魔以外のどれかって感じだけど
クイックハックを除けばサイバーパンク2077っぽさは薄かったようにも思える
Vの名前が出なかったのはメタ的な話でどのルートの話かはっきりさせるのを避けたかっただけ説
まあソウルキラー技術がカンタオにある時点でVが暴れた2077後なんじゃないかなぁ
これ別にサイバーパンクじゃなくても、ナイトシティじゃなくても良くないか?
タケムラに次ぐ「かわいいおじさん」
>>172
どちらかと言うと不良AIを扱いきれないからそれを模倣したコンストラクトを作ったという流れじゃないかな。
不良AIって他のAIやデータを取り込んで強くなるから、そのプロセスをコンストラクトで再現した。
キョウコが言っていたようにAIと違ってコンストラクトは肉体に縛られるから不良AIをどうにか利用するより制御しやすいし。
あれだけの性能を持てたのは複数の凄腕ランナーのコンストラクトを混ぜ混ぜしたからとか?
アラサカがズタボロに弱体、ソウルキラー/Relicが頓挫、カンタオが勢力拡大していてソウルキラー技術を入手済みって事で自分は2077後を推したい。
あとキングチームは傭兵でしょ。それもコーポ案件を扱える、お礼参りが来るくらいのそこそこ名を馳せたチーム。
人工コンストラクトじゃなくてAIじゃダメだったのか?
とうして人格データの集積がブラックウォールじみたハッキング能力を持つんだろう
ソウルキラー技術がかなり派手にカンタオに渡ってるのも2077以降の線を強めてる
個人的にはタワー襲撃と神輿破壊までは起きてそうな気がする。
ジェシーが「アラサカは襲撃ばっかりですね」と言っていたり、カンタオの重役が「地盤ガタガタ」と言っていたり、明らかにエッジランナーズに加えて2077での出来事を踏まえているような発言をしているから。
感想と時系列の考察を。長文注意。
前作ほど心を掻き乱すものではなかったが、後味は非常に爽やかで最高だった。少なくとも前作の焼き直しをするよりずっと良かった。
あと、これはエッジを攻める者たちの物語ではなく、ゲームでも1でも描かれなかった、パンクじゃない人間たちのヒューマンドラマって感じで、シリーズに新たな風を吹き込んだと思う。ただ、「栄誉の死を遂げなければ意味がない」なんて風潮のナイトシティに対して、生きることを全面的に肯定するその姿勢はある意味反逆であるとも思えた。
個人的には、塔エンドの極端な露悪趣味に対してトリガーがカウンター決めたようで痛快だった。
次に時系列の考察を。
自分の推し説は、星か太陽/死神エンド後。
アラサカが弱体化してるとのことで、まずゲーム本編と並行してることはないし、2076年によるデイビッド襲来後〜V以前もあり得るが、アラサカが弱体化するほどの打撃をデイビッドが与えられたのかは個人的に疑問。
しかしながら、Vの存在が匂わせすらないことをどう説明するのかが問題になる。自分でもあんまり強い説明とは思わないけど、5つの説を考えてる。
①太陽/死神エンド後のVは裏社会のトップ中のトップなので、ギャングでも傭兵でもない今作のキャラ達が知るのが無理だから
②節制エンド後で、Vの存在そのものが消えてしまっているから
③星エンド後でVがナイトシティを去ったから
④太陽/死神エンド後に普通にVが寿命で死んだから
⑤ハナコとヨリノブとアラサカ社の役員全員が突如殺人バナナのの大群の襲撃を受けその皮で滑って転び死亡。一方Vは有刺鉄線に触れ死亡したから
個人的には①の説が好き
ただ、早くも公式がエッジランナーズ2アプデをするとのことなので、時系列がデイビッド以後〜V以前な可能性は大きいと思う。
上記の①の説はあくまで俺の「こうだったらいいなあ」という願望に過ぎないので留意
>>167
Vは何年間も姿消してたからね
塔エンドは爽やかじゃないと個人的には思ってるな、受け取り方は人によるんだろうけど
最初の方の描写でキングが塔エンド的だなぁと思ったけど、割と和やかに楽しそうにウィークしてて笑った
もうちょいかつての栄光と現在の落ちぶれぶりにプルプルして欲しかったな
昔の仲間達もぶん殴ってた若手の兄ちゃん以外が優し過ぎた
それともクッソ塩対応されたVが人望なかっただけ?
>>160
なんかむりやりデイビッド周りのキャラクターや出来事をゲームと比べて矮小化させたがる人いるよね
好きな点を挙げるならD個人のネットランナー技術が育成途中のVみたいなリアリティがあったのはすごく良かった
ギャングに囲まれるもRAM足りなくてボコボコにされたりストーリー上高度なスキルが要求される場面では他人の手を借りるしかなかったり
Dの復讐相手が死んでて虚無ったの一番興奮した
>>157
何ならナイトシティ移動しまくってるからシナリオ内のVより暴れてる気がする
人の生き死にだけで作品の評価してそうな※
がちょいちょいあるな
>>155
前作を知る視聴者はICEガッチガチに固めて視聴に挑んだものだろうけど、いい意味で裏切られたね。
これはこれで良いけどモヤついてる視聴者も多いかもね。
>>157
まず1が取るに足りない事件とか言ってるのが有り得ないんだけど。
ゲームの取るに足らない事件にミリテクの軍隊とやりあってアラサカタワーに乗り込んだようなものなんてねぇよ
見る前はキングのおっさん絶位に死ぬと思ってた!
塔エンドっぽいって言われてるけどそこまでかなぁ感
塔だったらもうちょい鬱々してそうだし、あんな爽やかじゃない気がする
サイバーパンクエッジランナーズって付いてなかったらいいアニメだったかなぁ
2がゲームに近いって言ってる人多いけど本当か?
むしろ「ナイトシティで起きた取るに足らない事件」を描いた1に比べて、2は大事件を描こうとして原作の設定や描写をないがしろにしてるように見えた
個人的に死んだ死ななかったは結果でしかなくその過程に乗れるかが重要だと思う
Dは復讐の果てまでは凄く良かったけどカプリとの描写が短いせいで終盤の行動に感情移入できなかった
それだったらロマンとの約束のために行く方が納得できたかな?って
シーズン1以上の物語をやろうとすると、新しい設定やブルーアイズのようなアダムスマッシャー以上の底知れないボスキャラが必要になってくるだろうから厳しいだろうし、今回は塔エンドに近い読後感とトリガーらしさがある良いエンディングだったよ
シーズン1がver1.6までのナイトシティで今回はver2.0以降のナイトシティみたいな印象だった
なんかDが悲惨な目に遭うみたいなこと聞いてたのに
大して酷い目に遭ってない感じで肩透かしだったな
力を手に入れて暴走する末に何も叶えられず無様に死ぬ程度の事は覚悟してたのだけど
キングもだれか助ける為にクローム再起動してサイバーサイコシスとか期待してた
タリアも最初はロマンがメイルストロームに攫われて、手術で玩具にされるか犬の餌にされても平気って感じで見送ってたからこいつヤベエって思ったんだけど
なんか知らんけどすぐに優してくなっとるし
個人的に最後が爽やかすぎたなぁ、悲惨なだけの話を見たいわけじゃないけどね
CD Projekt Red、もっとナイトシティらしいストーリーラインに寄せても良かったんじょのいこ
Dのカプリに対する執着の掘り下げがないもんで終盤の抱きしめてるのが唐突すぎて
話数足りてない
ラストのDがカメラを向けてくるところはエッジランナーズシリーズの中で一番好きなシーンかも
カン・タオのAVっていっつもEMP墜落させられてるな
2.31から2.5に飛ぶということはそれなりに大型アプデなんだろう
……またMOD入れ直しになるかな
>>144
サイバーパンクにしてもご都合主義すぎてちょっとな…
歴史と理屈でしっかり世界観を築いてる2077とも合わない気がする
>>143
これ以上恥を晒す前に黙っとけよ
1のハードルが高すぎたな
最終アプデ詐欺やめろ(歓喜)
すごいうれしいけど
MOD100個以上入れているから環境破壊されるな・・・
>>144
あとは公式が凄いバッドエンドですって煽ってた割に普通じゃない…?って感じ
Dも酷い目に合うと言ってたけどそこまでじゃなかった気がして。個人の感性かもだけど
あれだけのことやらかしてなんで別部門とはいえ役職に就いてるんだこの人……
焦ってアイコンからマウス連打したせいか、1の冒頭BDが始まって同じノリで物語が始まんのかよ~と思って見てたらマロンじゃなくてディビットだった
くっそ面白かった
けど何かもやつくものがある
>>142
1を超えるのは相当難儀だしな〜、エッジランナーズじゃなくてサイバーパンクとしてでてたらドンピシャだったかも
勝馬おじさん
絶対死ぬと思った
>>20
あのシーン良かったよね!
その下に着てる服がかなり野暮ったいのもまた一人の普通の人間って感じでグッときた
娘のことを想ってんのは分かるがから回ってる親って感じ
もし成功してて新しい肉体をタリアが得れたとしても、絶対病んでたんだろうなって
>>129
ありがとよ!チューマ!こりゃ次回作はねーな・・
期待しすぎてたのかもしれないけど1ほどではなかった
もう数回見れば変わるんかな、最初はワクワクしたけどカプリが万能すぎてちょっと
まあキングは手に入らなかった平穏とタリアと過ごす時間を手に入れたので最も救いはあったけど、なんか別にエッジランナーズじゃなくても良かったよなとは思った
期待してた作品性とは180度ベクトルが違ってた。
個人的には攻めて欲しかった。
誰かの為にインプラント再起動してエッジぶち抜いて派手に散るキング。
Dと散りゆくカプリの哀愁。
とかあるのかと思ってた。
Dも一緒にトンズラで4人とも誰もパン死にしませんよ?的な視聴者裏切りエンドでも良かったかな
エッジランナーズ3って作る可能性あるのかな?
Dの最後がゲームで州境警備隊と遊んで終わらない増援に嫌になって散るうちのVと重なって見えた笑
エミリー速攻退場で泣いた
ジェシー未使用杉、監督何やってんの?
公式サイトの残り4キャラが未だに近日公開のままで公式サボり杉
ニコーラTシャツ、ダサ可愛くて好き
間違いなく今作のヒロイン
>>134
2077の後の話っぽいので残念ながら潰れたあとの店かと・・
キョウコとカプリ、キングとタリア、Dとロマンそれぞれ親子、親子、兄弟って感じだったな
エル・コヨーテ・コホでタリアがチップ挿されて暴れ始めた辺りでこのままだとママ・ウェルズにショットガンで頭をぶっ飛ばされちゃうー!?って思っちゃった
2丁持ち!?チンガーダマドレ!!!
惨めでも弱々しくても生きようとするのもまたナイトシティの生きざまだよなって
気持ちの良い終わり方で良かったー
なお喪失感
>>95
カンタオじゃなかったっけ?
エッジを超えて派手にくたばれば伝説になれる可能性はあるけど、エッジのぎりぎりから生還しても英雄にはなれない。ナイトシティの「いかに死ぬか」という掟の意味をS1とは違う形で解釈して伝えてくれた感じ。最終話の少しポップな終わり方もこのゴミ溜めみたいな町でもこんな救いはあると言ってくれたようで良かった。
コートを脱ぎ捨ててタリアを追うシーン、あんなに固執していたエッジランナーのプライドを捨ててまでも娘(血縁はないけど)のことを救いたい、ってのが伝わってきて泣いた。
>>128
0点の感想ありがとう
うん、悪くはないけどいまいちだった。 5/10点。
今回はサイバーサイコシス化の兆候はまったくなし。
初心者にもお勧めできる凡作。
ジャッキーのバイクに乗りながら手放しで二丁拳銃をぶっ放すは……無理やろな
なんだかんだ義理固くて優しいおじちゃんだった
幸せになってほしい
叶わぬ事かもしれんけどせっかく生き残ったのだからどんなに時間かかってもロマンとタリア再会して欲しい
>>123
それであってるハズ
娘のため何でも利用するというアヴィダの必死さが伝わってくるし、キリルは逆に考えればあれだけ自分の子供だっていう証拠を用意している時点で元夫のキングの存在が不安でそれだけ調べさせたっていうバックボーンも見える
いいシーンだと思う
Dくん、脳内に突然コンストラクトを埋め込まれると妙にそいつに愛着湧いちゃう
気持ちは何故か良く分かるぞ
エッジランナーズ2は塔エンドを知ってるか知らないかで評価は変わると思った。
ゲーム未プレイでエッジランナーズ1だけ見た勢は割と肩透かしを喰らうかもしれない。ナイトシティは最期にド派手にくたばることが重要で、前作でもそれを描いてた。でもエッジランナーズ2では別のアンサー出してくれた。良い意味でサイバーパンクらしくはない終わり方で、塔エンドと似たような爽やかさを感じた。
1が傑作すぎたから超えるのは難しいけど、個人的には2も面白いと思えたし結末にも納得できた。
カブキのワトソン地区(チャーター通り付近)、ジュディのアパートの北方面で発生しているNCPDスキャナーの場所で開けられるコンテナ内の遺体。
コンテナを開けないと見つけられないので気付かないプレイヤーもいるかもしれない。
場所 https://imgur.com/eEHjinE
現場 https://imgur.com/CLfJYCI
該当のコンテナ https://imgur.com/PaR0I6C
所有するチャットログには母親のアナ・オーウェンズとの会話が残っており、友人のレイチェル宅のパーティーに参加していたところから記憶がなく、目を覚ますとコンテナに積まれていた模様。
コンテナに閉じ込められているので外の様子は分からず、ただし船に乗っている感覚があるとのことから、ナイトシティ以外の場所から運ばれてきたと思われる。
実は同じNCPDスキャナー内でバックパックから見つけられる別のチャットログ「ピーターとジョウタロウ」が関連しており、誘拐犯はスカベンジャーのピーター・アップマンであることや、そちらのチャットログではピーターが冒頭に「NCに着いた」と言っているため、前述のとおりトレーシーはナイトシティの外で拉致られ、続く内容から1週間以上はコンテナに閉じ込められていたことが分かる。
ちなみにNCPDスキャナー完了後の現場にはNCP作業員達が現れ、コンテナ内から聞こえる呻き声や叩く音など意にも介さず熱心に仕事に取り組んでいる。
結局キリルが生物学的な父親ってこと?
アヴィダがキングの手を借りるために嘘ついたって事なら性格悪すぎね?
最後の叫びがとってもよかった
どうかナイトシティに呑まれずに生き抜いて欲しい
コートと銃欲しいなぁ
>>118
どっかで再起動させてサイバーサイコなるんやろなぁって思いながら見てたから、こんな結末良いんですか?嬉しいに気持ちなった
びっくりするくらいまともな母親だった