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補足
一定時間経つとオーナーが戻ってきており事件の経緯などが聞ける為行ってみてもいいかも
侵入口は正面入り口、正面シャッター、裏口、そして屋上。
発見されると応援で車1台分の増援がやってくるので、経験値少しでも増やしたい人は呼び、楽に済ませたいならブレイクのみ狙えば良いと思う。
ちなみに屋上から入って上の通路進むとスナイパーで一気にブレイク射殺する事も、テイクダウンで倒す事も、はたまた化学で全滅させることも余裕。
好きな方法でどうぞw
自分の環境だと2.1になってからブレイク・クロウルを乗せた車が元の現場へ突撃するようになってかなりシュール
アニマルズが生きてると反撃喰らった運転手が死亡したりする
お前不死属性付けてもらってないんか…
俺の所じゃ工場に突貫した後Uターン、細い路地に入って車庫かなんかに衝突を繰り返してたわ
こっちでは路地に入って人々を轢きまくってたな
車の移動ルート指定間違ってんのかな
問答無用で店の入口から押し入ると狭い店内にじゃんじゃんアニマルズが突入してきてお祭り状態。
ショットガンのパークにして テステラDEZERTER 衝撃放電器 マイクロ発電機 とストレス解消フル装備で突入したのでとても楽しかった。
身体爆散するわ片っ端から炎上するわ電撃落ちまくるわで殲滅したあとモブに紛れて倒しちゃったブレイクの破片はどこかな? と探すくらいの惨状に。
キロシ "THE ORACLE" オプティクス等を着ける等で壁越しに位置が分かる状態であれば、テック武器で座っているブレイクを建物外から壁越しに頭をブチ抜いて始末する事も出来る
この外壁を巡回しているアニマルズが表の入口の方に行っている間に撃てば銃声を聞かれる事も無いので、中のPCのメッセージを読む行為などに拘らない場合はそのまま発覚前に逃げても良い
こっちはアニマルズを全滅させ、ブレイクを気絶させ、レジーナから迎えの車に載せろといわれた。
けど、迎えの車がちょっと考えられないくらい遠いところ(元ジュディの部屋・元自室近く)だったので、背負って歩くのはだるいしNCPDに絡まれてもいやなのでガレージのバンに積み込んで敷地を出たらそこで勝手に依頼完了でレジーナからメッセージ。
意味分からんけど死体入りの車でとにかく迎えの車のところまで行くと、駐車場にそれっぽい車と黒い服の男が車の近くに。
ゆっくり近づくと「なんです?」とか言ったあと小走りに車に乗った。。。かと思ったら轟音とともに爆発・炎上。さっきの男は当然お亡くなりに。
これは仕込みなのか?何かの偶然なのか???
レジーナは俺を謀殺しようとしていたのか????????
バンに積み込んだ時点で致死判定
車爆発はランダム発生いべんと
おうっ、そういえば普段はそうだな。そう考えると爆破の件も辻褄があう。サンキュー。
今回は薬屋のバンのテールゲートに近づくと「入れる」は出てもいつもの「(致死)」がなかったし、距離も遠かったのでそういうものかと思ってしまった。
このゲームは異様に細かいところまで伏線をはっていることもありこういうのが仕込みなのかバグや手抜かりなのか分かりにくいことがあるなぁ。
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レジーナの依頼の1つ
ブレイク・クロイルという男に店を乗っ取られてしまい取り戻して欲しいという店のオーナーからの依頼。店の周りにはブレイクが雇ったアニマルズがいるが店裏にある技術扉を開ければブレイクの目の前まで行ける、他のアニマルズは相手する必要はないので特に難しい事はない
ここのコンピュータの情報によればこの店のオーナーがブレイクにビジネスの相談をしたそうでここから詐欺に発展した模様。また雇われたアニマルズのボスからはサスカッチとこの店のクスリについては話すメッセージも見れる
余談だがこの店のシャッターを開けた所に以前は固定でレジェンダリーモノワイヤーが置かれていたが現在は修正されておりランダムに変わっている