- ブラックウォール・ゲートウェイ
ルーシー曰く不良AIはレアデータに反応するらしいし、これで倒された敵のデータというか魂は向こう側に持ってかれちゃうんじゃないかな…って妄想してる
15.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 15:49 - 銃砲店
グレンの銃砲店、オススメを聞くと「ピストルならクエーサー、クラシックなのがいいならクラッシャー、汎用性ならディアン」とオススメしてくれる
販売してるクラフト設計図もクエーサー、クラッシャー、ディアンなのでどうやら販売リストと台詞がちゃんとリンクしてるみたいだ
11.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 14:39 - ゴリラアーム
>>258
ベース能力補正は20で頭打ちのはずウホ
なので肉体20だとゴリラアームはただ素手が超強くなるサイバーウェアになるウホまぁほかの腕部サイバーウェアはもともとそうなので肉体補正つくゴリラがおかしいだけウホね
263.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 14:11 - ゴリラアーム
つまりVの上半身はマジもんのゴリラだった…?
262.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 13:55 - サイバーパンク2077なんでも雑談
ジョブこなしててルートボックスからサイバーウェアが出ることあるけど、あれってランダム?
場所とかジョブ把握しておこうと思って調べたんだが、「どこどこで入手できる」みたいな情報見つからなくて7879.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 13:03 - >>新着コメをもっと見る
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>>18
それは……殴って確かめるしかないんじゃないかな……
サイバーパンクジャンルって結局なんなの?ってなると、単語として創出されたのは
ブルース・ベスキの短編小説「サイバーパンク」(1983年)
サイバーパンクをジャンルとして確立させたのは、ウィリアム・ギブスンの
小説「ニューロマンサー」(1984年 「カウント・ゼロ」「モナリザ・オーヴァドライブ」と続く『スプロール三部作』の第一作目)
だと思われる。
ニューロマンサーには「ナイトシティ」という単語も登場するし、主人公はこのゲームでいうならスパイダー・マーフィー級のネットランナーである。
また短編集の「クローム襲撃」は世界観をスプロール三部作と共有しており、一部の登場人物は両方に登場する。このクローム襲撃のうち一作である「記憶屋ジョニィ」は、キアヌ・リーブス主演の映画「JM」として制作されたこともある。電脳改造されたイルカはニンジャスレイヤーなどにも登場するがこれが元ネタだろう。
ビジュアルイメージとしてのサイバーパンクとして最も影響を与えたであろう作品は、フィリップ・K・ディックの小説「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」(1968年)を原案としたリドリー・スコットの映画「ブレードランナー」(1982年)だろう。
Cyberpunk2077のベースになっているサイバーパンク2.0.2.0.の作者であるマイク・ポンスミス氏もWIRED誌のインタビューでブレードランナーに言及しているなど、ジャンル全体に与えた影響は計り知れない。
本作にもあちこちにこれらの作品のパロディが含まれていたりする。
日本の作家なら士郎正宗や押井守作品なんかが有名か。
クローム襲撃は短編集なのでお値段・読了にかかる時間ともにお求めやすくなっているので、本場の空気を浴びたい人にはぜひおすすめしたい。
こいつをどう処すかで一気にロールプレイに深みが出るし、どう処したってゲームプレイにはほぼ影響出ない最高のキャラだよ。
ジャンクフードなものが多く、野菜や果物は少ないがノーマッドが輸入や栽培しているものがあるようで、ジャンバラヤやジャージャー麺などちゃんとした料理も食べらる事はあるようだ
初期車からもっと快適なのに乗り換えたいな~と思ったチューマに一番オススメしたい車。
初期車の運転しやすさを更にアップデートしたうえでより車体は小さく、加速は快適になり、さらに直線的なデザインが程よいレトロフューチャーとスタイリッシュさを演出。
そしてそれでいて安い。
地面の細かい起伏に弱くスピンしやすいのだけは欠点だが、街乗りならこんなに乗りやすい車もそうそうない。
個人的にやたらオーバーステアな印象。気を抜くとすぐスピンしたりしてぶつけてしまう
スピードはそこまで速くないけど、よく曲がりよく止まるいい車。何より安価。
ボディサイズもコンパクトでワトソンみたいな曲がりくねった場所を走るにはピッタリ。
香り付けにアニス(スパイス)を使う事が多く、水で割るとアニスの油分が析出して白く濁る。
このことから「獅子の乳」という別名で呼ばれることもある。
ちなみにケンタウルス座アルファ星(アルファ・ケンタウリ)はこの大辞典の兄弟サイトで取り扱っているStarfieldの主人公が所属する組織の本部がある場所でもある
地球から4.3万光年と(宇宙的尺度で見れば)お隣さんレベルで近く、そのため宇宙人がここからやってきたり、逆にこちらが最初に出向く星系になったりと、SFでは何かと出番の多い星。
>>25
おそらくは敷地出口近くまで来ると脱出を開始する
逆に言うと薩摩してるvが右往左往に蹂躙してる場合、割と律儀についてきてくれる
バージョン2.3から追加された ヤイバ ASM-R250 ムラマサ の入手に関わる NITRO (YOUTH ENERGY)/生き急げ ではキロシ社のロボットに入ってショールームに参加するというまさかの内容になっていた、外見からしてロボットR Mk.2だが、当機にそんなポテンシャルがあるとは思ってなくて素直に驚いた。
嫌う人も多いけど、自分はソングバード協力ルートでの
終盤の心情も含めてこういうキャラ割と好き
なんかこう、許す許さないとかではなくしんみりしちゃう
クリアした後もデラマンの車自体はそのまま残ってると思われる。確認する機会が多いのは上にも出ているコーストビューのデラマン。ドッグタウンで配車依頼を受けるとほぼ確実に通ることになる場所に鎮座している。機種やバージョンによるのだろうか?
記念すべきチーズ二個詰め武器10個目はこいつにした
使った感想としては馬鹿強い、バゲ仕様雑魚敵が二発で沈むようになって驚愕
ドクロマークの奴も4〜6発で沈むし
ロボットだろうが後ろから攻撃すれば9発で沈む
多分火力に関してはレベル5サイレンサーだからってのもあるかもしれないけど連射力とダメージがコパーヘッド並みなのに反動も殆どないし普通に強いな
ぶっちゃけ厳選した武器よりも強くてびっくりしてる
ステルスがかなり楽になるのはもっと評価されて良い点だと思う。特に監視カメラを完全に無力化出来るのは、ゴリゴリのサンデヴィスタンビルドなんかで遊んだ後だと物凄く快適に感じた。あっちだとかがみスプリント+光学迷彩+レリックアビリティでようやくって感じだったから。
あとはオブジェクトやら口笛やらを使った敵の誘き出しが楽。開き直って爆破しても良いし。それとドアをパカパカ開けられるのも良い。とにかく序盤の一番キツイ時期がグッと楽になる
車に乗らないと印象悪くなるのでは…と思っていつも強行突破してたけど
普通に徒歩でステルスして移動で良かったんかーい!
ソングバードさん、紛らわしすぎるよ…
全くテック武器を使わないなら別だけどキメラのコアからの改造パーツではこれが一番無難な気がする
>>952
172(168)cm
ミスター・ハンズの依頼を受け、BD屋のドアを空けた瞬間、監禁している奴をぶちのめし、地下牢屋の前に立った
「あれ? きみ、写真と違わない?」と、諸々の事態を遅れて察したVであった
>>953
やっぱり感覚としては170cm台前半くらいだよね
そんな身長高くないからバット持ったときとかチンピラ感ある
色んな場面で役立つしスゲー便利なんだけどサンデヴィスタンと二択なのが悩ましい
まぁ両方一緒に使えたらいくらなんでも無法すぎる強さになっちゃうけど
>>5
おぉ…ありがとう
やっぱりメリットだったんだな
>>4
一応調べてみたら公式のローカライズフィードバックページで「ADSはおっしゃる通り、スコープを覗く動作のことで、その時間が短縮するということになります。」と回答があるからメリットで間違いないね
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/saibaapanku2077-rookaraizufyiidobakku.11040326/page-3
ちなみにここの書き込みを見るに初期は「ADS速度」というパラメータ名だったらしい(英語はもともとADSTime)
「速度が下がる」という誤解が生まれるからADS時間のほうがいいとローカライズフィードバックを出してくれた人GJ
完全にただの雰囲気アイテムなのに
だからこそと言わんばかりにやたら種類が多い辺りにこだわりを感じる
瓶というか外観も綺麗なのが多い
>>2
わかる
特に見辛いと感じたこともあんまないし、ADSした時ににょきっと展開されるのが好き
>>3
だよな?
英語表記にしてもADS Timeだし、短縮された方がメリットのはず
でもサイカみたいにクラス5になるとADS時間マイナスが消えるスコープがあるんだよな…
ゲーム内に説明もないし、どうなんだろう?
??「出たな!余分三兄弟」
悪い奴がもっと悪い奴をぶちのめしていくゲーム
ADSの時間が減るんだからメリットでしょ?
>>952
134cm説(アナログレコードと比較)
163~165cm説(ジョニーのポルシェと比較)
170~175cm説(プレイヤーの体感)
アナログレコードとジョニーのポルシェは実在するサイズでの比較だから正確・・・と思いきやさすがにアナログレコードでかすぎるし、だとするとポルシェも当てにならない
ゲーム内情報で明確にサイズが記述されているものがあれば比較にいいんだけどね~
近接刀ビルドだけど奴へのお礼参りのため必ず最後に担いでいく
Vの身長ってどれくらいかな?
鏡見てるときとかそんなに高く見えないけど
>>254
パンクだし
悪い企業やギャングに目には目をで悪いことして仕返しするのが根本的なテーマやで
FTの傍で坂を登った先のギャングが常駐する試射場付き
おまけに値引きとくれば傭兵にとっては重要な存在だろう
リパードクの情報とかも何かの理由で無いのかと思ってた
アサルトライフルやSMGみたいな連射系やバースト系の銃にサイレンサー付けても意味あるのかと思ってたけど、このパーク取れば良かったのか
スコープの違いに気付いて色々付け替えして試してみたけど
ロングスコープはE255パーシピエント
ショートスコープはカノネ•ミニかヒャクメ
がスコープ越しの視認性の良さからお気に入りになった
特にE255のナイトビジョンが唯一無二すぎて手放せなくなった
ナイトビジョン機能が快適すぎる
形がお気に入りでよく使ってるけど
ADS時間マイナスってデメリットだったんか…
>>255
完全な正義でなくともなんか正しいっぽいサイドや
ナイトシティに正義はおらんやろ
調べてみたらver2.12からニュースがほとんど聞けなくなってるらしい
いまだに修正されない辺りCDPRでは仕様という認識なのかもしれない…
女性Vでやっててワードロープで手首まで隠れるアウターにしてるのに
銃を構えたり一部イベントでVの手だけ見えると袖がまくられてるのか
普通に手首の上まで見えててアウターが反映されてないっぽい?のが少し残念
結構色んなジョブの項目見てるんだが、まだ未登録のサイドジョブがこんなにもあったんだな…
悪人や敵サイドよりも正義や仲間サイドの方がなんか胸糞悪いこと多い気がするこのゲーム
入れてるMODの何かしらの干渉の結果なんだろうけど、投票所イベント会場に流れてるラジオが肝心のグラウルFM以外の局が流れてて、色々台無しになってしまった。
ブラックマンバのバフ得る為に同じく知力とシナジーがあるサイドワインダーのアイコニックと合わせてこいつも毒にしてたけど、レイヴン化学汚染もあるしコンボで爆破は出来る熱ワイヤー以外の選択肢がない気がする
大統領やら誰を裏切る裏切らないの大規模な話をしている最中に他人からすればどうでもいいっちゃどうでもいい個人的なトラウマ克服話に呼び出してくる愛すべきおじさん
>>7470
まったく、あんたってヤツは気遣いの天才ね
DLCから始めてクリア後に本編に戻ると
セリフや選択肢がそれに沿って増えるから一度は試して欲しい
まさかこんな所までって位にシナリオに手が加えられてるゾ
自販機「ゼータテクの社員の方と何人か話ししましたが、言うほどはゼータクな生活はできていないようです。ハハハ。
おや?トマトを投げたそうな顔をしていますね。こちらを無料で差し上げますよ!」
[トマト"ジュース"]
よおチューマ、久しぶりにステラに顔出してみたが未登録のサイドジョブがまだ登録されてねえじゃねえか。折角だから俺がせっせと登録してみたぜ。
これでほぼ全てのジョブが網羅できたんじゃねえか?「TUNE UP/チューンナップ」は多分残り最後の項目だ、誰か登録してくれると嬉しいぜ。
派生元の項目で喋り尽くしたかもしれねえが、この機会にどんどんコメントしてくれよな!
DLCのメインジョブ、I'VE SEEN THAT FACE BEFORE/どこかで見た顔から派生するサイドジョブ。
双子の会話を聞き続け、Blind_n_Deadのワードを確認してからオロールにジャックイン、該当の選択肢を選ぶと発生する。なおメインジョブは連続して進行するため、着火剤の後にこなす事になる。ニードル高架下にあるスライダーの保管庫は少し分かりづらいので注意。
報酬はチャットログにユーロドル、アイコニック武器のM-10AF レキシントン ROOK。
ジョブ名の元ネタはスウェーデンのメタルバンドMajesticの「Voodoo Treasure」か。
依頼:贖罪への道から派生するサイドジョブ。
依頼の終盤でバイオテクニカのエージェントから依頼人のネルを守る事で後日発生する。ネルから会いたいと連絡があり(嫌な予感がしてきた)、指定の場所でコンテナを開けると数人の敵から奇襲を受ける事に。なんと敵はアフターライフの傭兵。返り討ちにしてチャットログを読むとバイオテクニカからVの暗殺を依頼されたようだ。クレド50のアフターライフのレジェンドであっても関係なく襲われるあたり、Vは知る人ぞ知る存在なのか……?
ジョブ名はBlondieの「One Way Or Another」から。歌詞の内容を知っているプレイヤーはこのジョブを見た時からきっと嫌な予感がしただろう。
依頼:ジェイソン・フォアマン殺害事件から派生するサイドジョブ。
依頼の終盤、ラインダーを銃で脅す事で発生する。なお座標を受け取れば脅した後に頭を撃ち抜いても失敗にはならず、アイコニック武器を獲得可能。安心してロングショア・スタックスの皆様からのお届け物をプレゼントしよう。
報酬はアイコニックのショットガン、DB-2 テステラ DEZERTER。
ジョブ名はMegadethの「Addicted to Chaos」から。歌詞はまさしくサイバーサイコシスの症状といった所。
https://youtu.be/B-YnLoozIAs
依頼:ジャングルのスパイから派生するサイドジョブ。
ソヴオイル社のカティアと取引し、カティアを見逃す事で発生する。座標の場所はロングショア・スタックスの駐車場。ゴミ箱を動かすと隠し物資として防具とエディー、チャットログを獲得可能。
なお取引してもカティアはソヴオイル社に始末される模様。
ジョブ名はDire Straitsの名曲、Money For Nothingから。想定していなかった人間ひとり見逃すだけで金が入るぜ、という事だろうか。
ランクが下がるバグがあるから尚のこと思うけど
クラフトでクラス1だけでなく全クラスのサイレンサーやスコープを作れたら良かったな
俺はホモだった…?
>>167
そりゃお前、相手が男のロマンスだから(ホモとリアル女性以外は)微妙な気持ちになるだけで相手が女キャラなら大歓迎よ
発電所に侵入するところで一部のパークやスキルの効果がなくなってたりジュディが途中で立ち止まったままになったりと、ちょいちょいバグに遭遇したな
幸いセーブ&ロードしたら直ったけど初見戸惑った
もう5年以上前のゲームの用語集に煽り荒らしやろうって奴がいまだに出るんだから凄えな、このゲーム
市長の方が落ち着いたら次はこっちかな
>>171
(プレイヤーは)ホモじゃないし
>>7468
ありがとう
PC版買ってMOD入れるか諦めるしかなさそうだね
ニュースが流れなくなってから何度かバージョンアップしてるけど
まだバグ修正されない辺り、余程修正が難しいバグになってんのかね?
>>7467
PS5版に限らず発生しているバグ?らしい
PCで修正modを出している人の説明を見た感じ、
1:ラジオが今の仕組みになってから放送内容のデータが正常に読み込まれないことがある
2:街中にあるラジオのすべて?がデフォルトでオンになったのと、ニュースは一度しか流れない仕様のものもあるため、近くを通っただけで知らないうちに聞き逃している
という二重の原因でニュースが全然聞こえなくなったっぽい
徒歩と乗り物のラジオ連動とかラジオ局保存とかその辺の仕組みが悪さしてる感じかな
>>169
リバーも同性愛者では無いはずだが…
サンドラはホロコールでの割とフランクな態度が一変、自宅ではかなり刺々しい態度をとる
その変わりようにイラッとして殴り倒すと即座にクエストが終了する
少し前にカーラジオからニュース類が全く流れないって書いた者なんだが
その時にバッドランズやサントドミンゴなら偶に流れるよって教えてもらって気を付けてるんだけど、やっぱり全然流れないわ…
PS5版でどこかのバージョンからずっとニュースが流れなくなって
何度最初からやり直しても再インストールしても同じなんだが、なんかバグってんのかなぁ…
ゲームキャラに対しての雑談に本気でリアルな道徳や倫理観を持ち出すのは筋違いだけど
キャラを持ち上げるあまりに他人の意見やロールプレイにケチつけてる人らも筋違いだぞ?
こんな世界観やキャラなんだから個々人で印象が大きく違って当たり前なんだからな
サイバーパンク2077の場合、主人公がかっこいいシーンばっかりじゃないからね
イベントシーンを客観的に見るということはそのキャラクターの身体が傷つく様も見ることになる
鼻や歯が折れるほど殴られてるのとか頭撃たれるのとか、自分のキャラクターがそうなるのを見るのは結構しんどいはず
プレイ中にプレイヤーもモブギャング相手にやってることではあるけど、イベントシーンの場合はよりそこにフォーカスされた映像になるしね
FP視点は一瞬の暗転で終わるから精神的負担は軽減されてると思う
ちなみに自分はFP/TP視点選べるやつはFP視点でやるタイプ
最近の視点選べるOWゲームだとAvowed、Tainted Grail、Starfieldとやったけど全部FP視点でやってる
CHIPPIN' IN/銀腕の男を進行中に自動発生するサイドジョブ。
ジョニーとローグに話をさせるため疑似エンドトライジンを飲んだV。主導権を渡されたジョニーはアフターライフの階段を下る……のだが、ローグと顔を合わせるのが怖いのか景気付けに酒を飲み、先にアダム・スマッシャー、グレイソンの情報収集を始める。その驚きの方法とは……!?
これまでのメインジョブで冷たい印象のあった現在のローグだが、モーテルでVと話す様子はドキリとさせられるほど優しい声色となっている。
報酬は手用サイバーウェアの雄ヤギまたはズッ友。自動的にインストールされるので戦闘前に確認しておこう。
長らく項目が立たなかったジョブのため、感想コメントなどは銀腕の男で。
コイツの記事だけではないけど、プレイヤー側が完全に頭ナイトシティになっちゃってる人がちょくちょくいるの最高にサイバーパンクしてて面白い
まぁナイトシティの悪人勢の中ではめちゃくちゃマシの人ではあると思う
でも女Vで始めてジュディロマンスからの星エンドに行きたい時は必須ではないけど遠慮なくぶちのめさせてもらう
>>163
男Vのパナムへのアプローチも選択次第では結構アレ
初対面からの初ミッション終えただけでベッドインに誘おうとする、その次は上司がすぐ近くで寝てるのに身体触って誘う、もっと衝動に従ってぐいぐい来いよと誘う、みんなが見てる前で誘う・・・どんだけやりたいねんこの発情猿がって感じになる
自分も>>160と同じで攻略的な興味で片っ端からロマンス選択肢選んでたから、Vきっしょいなーパナム殴ってええよこいつとか思いながら見てたw
ちなみにパナムはそんな終盤じゃなくてアクト2入ってからとんとん拍子に話が進んでかなり早い段階でロマンスに到達できる(なので余計にVががっついてるように見える)
俺もオープンワールドは断然三人称派だったけど、サイパンは一人称だからこその没入感がすごくて(relic由来の体調不良とかね)これでよかったと思う
三人称も選べたら絶対に三人称でしかやらなかっただろうから
とはいえ、せっかく服とか髪型とかタトゥーをバチくそキメても、それで動いている姿を見る機会がないのは残念だ
>>167
そりゃおめえ下心を感じるくらい好みなら良いけどさ
別にホモじゃないし、そういうつもりで手伝ったり打ち上げに来たわけじゃないのに急に迫るんだもんよ😭
>>45
自分もここでブルーアイズを認識した後太陽エンド行ったからマジでたまげた
>>7462
予算的にもアクションゲームとして作る都合的にも色々と壁があるから仕方ないとは思うけどイベントシーンくらいは三人称の映画仕立てで見たかった場面がかなりあるよね
発売前のこれとかめっちゃ格好良かったし
Tバグのハックに抵抗して戦う場面はないけど流れほとんど同じでこんなにドラマチックに演出できるのかよ!って
https://youtu.be/j7b0xJPBH_8?si=W1WMWR8NS1acYjGM
不良AI周りのシナリオがカットされた巻き添え食らってメインクエでの活躍がばっさりカットされちゃったせいでなんか唐突に迫ってくる性欲外堀埋め男になってしまったのかなーと同情半分に妄想してる
そうでなきゃペラレス関連クエストが本筋に無関係すぎる割にエンディングには色々絡んでくるのが謎すぎるので
ハンセンルートとか、ヨリノブルート欲しかったよね
パシフィカのホテル近くで発生するグラウルFMの人気投票イベで一部のジャケットがケリーのものになってるんだけど対処法わかる方いますか?
久々にやると改めて思うけど、やっぱり1人称視点ではなく3人称視点で遊びたかったな
Vの表情や動きも見たくなるイベントが本当多い
母さんから貰った(ある意味呪いの)ジャケット
お前ら好みの美少女キャラだったら嬉しいクセに〜(匂わせ、グイグイ来る)
ブレンダンやデラマンのサイドジョブをやってると
ブラックウォールの向こう側のAIがはっきりと出てきて対話なり対峙なりするサイドジョブもやりたいなぁって思えてくる
存在を匂わせる程度のジョブはあるんだけどね…
>>948
俺、もしかしたらヴィンセントじゃないのかもしれない 自分はヴィンセントだと思ってるんだけど周りにヴィンセントに似てないってよく言われる こないだスカベンジャーに絡んだ時も気が付いたら意識無くて病院のベッドの上だったし 彼女もパナムに似せる
・シグレ 5++ ・パワーサブマシンガン
・攻撃速度/17 ・ダメージ/30 ・リロード速度/1.4 ・射程/24 ・扱いやすさ/7.6
+100% ヘッドショットダメージボーナス
スコープ/マズル スロット有り
>>948
アラサカタワー3Dの世界に一年くらい閉じ込められてた経験がありそうな奴だ
ホントに今更だけどグレネードでもケレズニコフ使えるんだな
近接武器でケレズニコフを使うためにプロジェクタイルランチャー入れてたけどいらなくなってしまった
これでゴリラアームオンリーでケレズニコフが使える
>>948
おいチューマ…BDをやり過ぎんなってあれほど言ったろ?ちょっと知り合いのリパーを紹介するから行ってこいって…
ヴィンセントかなーやっぱりww 自分は思わないんだけど周りにヴィンセントに似てるってよく言われるwww こないだスカベンジャーに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに人が血だらけで倒れてたしなwww ちなみに彼女もパナムに似てる(聞いてないw)
>一時的に銃弾拡散-30%
約5秒程度の効果
正直、ナイトシティで車かっ飛ばすの苦手で運転を避けてたんだけど、なんかその……シンプルにたのしいな……これ……見つけ次第やってしまう
もちろんキャピタンには普通に怒られるけど
>>15
逃げ帰ったとはいえ絶望するような戦場で生き延びる程度にはタフだし、アラサカタワーに襲撃して一度は生き延びてるくらいには強いけど、あのシーンは空き瓶でタワーを作れそうなくらい呑んでベロベロに酔ってたりローグに会うのを躊躇して会わない理由を作ろうとしてた感もあるから
この銃につけるパーツって1つはファイアクラッカーにしてる方が多いみたいですけど、もう1つは何がいいのかしら。スイスチーズでダメあげるのが安定?
>>15
オルトを救出する際にアラサカのエージェントを殴って倒そうとしたら
10発以上殴り合って互いに瀕死になった程度には・・・
(ジョニーの都合がいい記憶ですらこの程度とも・・・)
>>10
案外ジョニーって本職傭兵のVと比べると弱いのかな
太陽とかじゃ普段通り戦ってるからアレだが
気持ち悪いだけで悪いことは何もしてないもんな
コイツに比べたらルーシータッカリーのほうがまだ悪人度高いわ
雑談にてこの車を教えていただいた者です
とても運転しやすくて、すっかり愛用するようになりました
お勧めしてくれた方、教えてくれた方、本当にありがとうございます
エブリンのためにこいつに怒ってやるほどの義理も理由も無いわ
粗悪なクロームすら買えない底辺ジョイトイとのロマンスで医療費を安くする変人でしかないから
ブラックサファイアでヒデシと会った後に
ゴロウをワカコに会わせると入口の所の選択肢が1つ増えるね
似ているがゴロウの方がいい男だろうみたいな