コメント一覧

  • 他の項目で述べられているかもしれないが、スキャン時に街の各所で見られるデジタル広告にカーソルを合わせると宣伝文句が出てくる、例えばニコーラであれば、百回は聞いたであろう宣伝文句の「愛がはじける」などが小さく表示される

    5.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 17:57 編集済み

  • >>34
    オーバードーズした奴の死体とかはたまに見かけるけど流石にアーティストの死体は見かけないな

    35.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 17:37

  • >>844
    Relicを指した時点でサザエさん時空みたいなのに突入してると思ってるからどんどん増やしてくれればいいのに…。
    生き生きと活躍する死にかけのVをたくさん見たい…

    846.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 17:27

  • >>1
    アキラと言われるともうあのAKIRAしか思い浮かばない身としては、サイバーパンクな世界でアキラの名前を冠する人物がこの程度のやられ役なのか?と残念に思っていたが、原作では鬼強いと聞いて少し安心。

    2.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 16:53

  • ちょっと前までは芸術家はよくおクスリをやっていた。
    インスピレーションを求めてのことである。
    画家のゴッホはアブサンという酒に含まれるツヨンという幻覚成分でガンギマってたし、ビートルズは「葉っぱでできたアルバム」とネタにするほど大麻でガンギマって傑作アルバムの「リヴォルバー」を世に送り出した。
    なのでナイトシティでもインスピレーションを求めてガンギマって作品を仕上げた芸術家の遺体がチャットログといっしょに落ちてそう。

    34.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 15:47

  • また意見の分かれるクエストだよなこういうの好きだ
    自分は子持ちだから子供を庇護する大人の立場としてこんな子供を食い物にする施設はぶっ潰したけど、
    まだ庇護される立場の若い時だったらトミーを尊重してフィオナは生かしてたかもしれない
    法治国家である日本の法律や倫理観をベースに考えるととんでもねー話だが、ナイトシティの中でも更にスラムのようなドッグタウンで豊かに暮らそうとするとハイリスクな選択肢を取らざるを得ないという気持ちも分かる
    子供はもちろん大人にもモラルや教育がないという環境では子供を資産として売る・働かせることが当たり前だし、ここを潰したところでまた同じような施設が出来るだけだろう
    ナイトシティはそういうところ、傭兵に私情は不要というVならわざわざ余計な真似はしないと思うが、
    アメリカンドリームを囁きながら子供の未来を潰したり、まだ11歳の子供の欲しいものが長期休暇なんてのを聞いたらフィクションなのにもう居た堪れなくてなあ…ぶっ潰す一択だったわ…

    276.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 14:14

  • >>7
    路頭に迷わない代わりに、冥府で彷徨ってるんだよなあ

    21.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 14:08

  • >>7010
    サイバーパンツ エッチやんなーズ

    7012.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 12:51

  • 引き戸も押戸も横スライドもあるが、流石に横スライドの同一デザインで上スライドドア見たときはびっくりした。

    18.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 10:58

  • タケムラが「目上の人には敬意を払え、しかし~」みたいなこと話してくれたのっていつだっけ?

    7011.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 10:31

  • (敵も自分も)強くてニューゲームってことかな……?

    それはそれとして「仮初の自由から開始」は勝手にステータス振らないでほしいなとは心底思う

    261.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 09:41

  • ショットガンによる切断ってヘッショによる頭吹っ飛びもふくまれるんでしょうか……?
    ヴィヴィセクターつよいつよい言われてるけど、手足狙うのむしろめんどくない?とおもっており……

    32.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 09:34

  • >>18
    治安の悪いエビみたいな生態だな……

    19.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 09:30

  • ホットパンツこそサイバーパンク

    7010.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 09:30

  • 「どうも」と話しかけると、
    「新しい企画のオファー?」
    「僕の作品、知ってるの?」
    「はい、なんです?」と、3通りの返事をしてくれる。

    20.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 08:46

  • >>7001
    自分もそれが嫌でズボンを短い丈のにしてる(名前忘れた)
    えらい若作りファッションになってしまうけど…

    7009.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 08:14

  • >>7007
    The Rebel Pathかな?
    https://m.youtube.com/watch?v=bhF3O1xCBW4

    7008.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 05:05

  • 同じCDPR開発のウィッチャー3のニューゲーム+がレベルと装備引き継ぐけどその分敵も強化されてたから多分そういう感じを求めてるんだと思う

    260.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 04:22

  • 一部ゲームであるゲーム開始時のレベル参照で敵レベルが上がるヤツがあるから、強くてニューゲームっていうかレベル継続ニューゲームタイプなら継続繰り返す度にどんどん敵が強くなるから
    そっちの事を強くてニューゲームと言ってるのかな?

    259.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 04:18

  • アラサカタワー襲撃事件(2023)の時に流れてるBGMの名前ってわかる人いる?

    7007.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 03:23

  • おかしい、スイッチ2版で始めたので開始からそんなに時間が経ったわけじゃ無いはずなのに、皆が書き込んでいる感動ポイントが一つも思い出せねぇ。
    タケムラほっぽり出して仮初めの自由を進めてアレもこれも経験してしまったせいか猛烈に過去のことのような気がする。

    40.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 02:28

  • >>30
    プロンプターで台詞をだすからとレイチェルが直前にいっているので、Vが覚えていたり知っていたりということではないと思う。

    しかし、金でなんでも解決するハズのレイチェルからの報酬は超ショボいのであった。4600エディーだったかな?
    BDで大儲けした上でこれが高額ギャラだと信じているとしたら傭兵を見下しすぎだな。

    55.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 02:19

  • >>255
    果たして強くてニューゲームって使い方を間違ってるだけなのか、単純に頭サイバーサイコなのかわからねえ…

    258.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 01:37

  • >>7
    股間=マラ◯ック卿って事かな

    8.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 00:52

  • これ、どうやってもレイチェルが怒り出して解雇(?)される流れにしかならないんだが、もしかしてそれが正解なのか?

    9.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 00:04

  • どなたか投下物資からアマプラアイコニックが出る条件ご存知の方いらっしゃいますか。
    レベルは60、ミスターハンズのサブクエ全部消化しています。固定の三箇所も確認済み。

    7006.名無しのサイバーパンク2025年09月09日 00:21 編集済み

  • このジョブのタイトルコールが鳥肌たつくらい好きだから、個人的にここは必須w
    この後のジョニー回想シーンは毎回飛ばせるなら飛ばしたいw

    39.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 23:09 編集済み

  • ヘッショを決め頭を吹き飛ばせば「切断」という扱いになり対応Perkを取っていれば該当バフが発動するので狙っていきたい
    手足も吹っ飛ぶがやはり頭を吹き飛ばすのが一番わかり易い!

    5.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 22:53

  • あえてエスパーするならダクソみたいに敵も自分も強いって意味じゃね

    257.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 22:37

  • >>255
    さらに上の難易度が欲しいからわかるけど
    その文脈で強くてニューゲームが欲しいわ意味わからなすぎてサイバーサイコ発症しそう

    256.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 22:16

  • >>57
    Vにとってのハッキングはあくまで前線で仕事する上での補助だから多少はね…
    それはそれで>>60が言ってる外付けテックをカタカタするわけでもなく見つめるだけでシナプスこんがりさせるVは十分異常なんだけども

    61.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 21:40

  • クリア前にvを育てきったせいでどのエンドもベリハを簡単に味気なくクリアできて、よし死神と挑戦したけどやはり簡単にクリアできてしまった😭 
    ベリハが言うほどベリハじゃなくて強くてニューゲーム欲しい

    255.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 21:39

  • プレイ自体は最初からやりたいけど長々とストーリー進行するのはめんどくさい
    仮初めの自由までスキップすると勝手にレベル上がるし色々アイテム取れないしで余計な部分までスキップされる
    まあいいとこ取りはさせる気なさそう

    38.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 21:06

  • 個人的にはVが強くなっていくのが楽しいと思ってこのゲームやってるから
    何周もやってるとこのジョブやるのがダルくなってきてな
    紺碧周りのジョブスキップする機能がつかないかなと思ってる(絶対ありえないだろうけど)
    バグとかジャッキーとか死んで悲しげなのも余計面倒臭さが増す

    37.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 20:12

  • このエンドのラストで画面中央の酔い止めの点を付けっぱなしにしてたのは駄目だったなと気付かされた
    Vくんが不安そうな顔してたけどそれ以上に点が気になってしまって
    でもボタンとか押すときに便利なんだよなあ

    283.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 20:07

  • 専門職のネットランナー達は腕にゴツいサイバーデッキ着けてるのにVは着けてないの何が違うんだろう
    PING貰う時の会話からすると使ってる物自体は同じっぽいけど

    60.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 19:10

  • 急にシュババッと近付いてきて至近距離からショットガンぶっ放してマガジン空になったら即ジャンプからの空中ダッシュしながら遠ざかってく姿は第三者目線だと相当妖怪じみてるだろうな

    18.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 18:27

  • このゲームのつくり的に開始直後から周りにやれ太く短く生きろだの最後は花火みてえに死んで伝説になろうぜだのと言われ、Act2では散々クソコーポの所業を見せられ、悪のアラサカに魂を売るのかと凄まれるんだけども
    そいつらに中指突き立てて、知るか俺は体制派のクソコーポとして生き残るんじゃと叫ぶのも最早パンクでロックなんじゃないって思うわけ

    282.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 17:19

  • >>66
    もとから名無しのDoeはドゥーではなくてドーと発音するよ

    70.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 17:19

  • >>839
    原作のTRPGだってgmのシナリオの作り方次第じゃ似たようなことになると思うが…嫌いだって貶すにしても貶し方間違えると自分が悲しくなるぜ

    845.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 14:57

  • >>843
    余命カウントダウンはありとしても(メインシナリオの緊張感的にも)、最初期のあの状態で下手に短時間で余命カウントダウン設定しちまったもんだから、ボリューム増える度に矛盾が増してしまう痛し痒しの状況かなって
    我々的には嬉しいんだけどなあ、ボリューム増は

    844.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 14:54

  • アギラルがアギラル鉱を由来とする場合、
    状況を打開する意味での「銀弾(シルヴァーバレット)」ともとれる。
    さらにアギラル鉱は純粋な銀鉱石ではないため、”汚れた銀弾”ともいえるだろう。
    何ともいぶし銀なキャラだが、ジョニーといいVは”銀”に付きまとわれる運命なのかもしれない。

    ※アギラル鉱石 … メキシコ原産の銀鉱石の一種。原産地はハバナとも近い。

    65.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 14:54 編集済み

  • サイボーグゆえ人間がヘッドショット一発で死ぬとは限らないのがこのゲームの強烈な個性のひとつであると思う
    有効なヘッドショットを決めるにはエイム力だけではなく上記のコメにあるようなパークやサイバーウェア、武器パーツなどの工夫が必要となるため、アクションRPGらしいやりごたえがある
    それゆえヘッドショット一発で敵を殺せた時の快感もひとしおである

    4.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 14:49

  • 2.3で追加されたFREEDOM/フリーダムやって思ったんだけど
    アプデされる度にVがジョニー関係なしに頭おかしいやべー奴になってる気がする……むしろジョニーが(比較的)常識人に見え始めてる
    ユキムラ金策が出来なくなった2.0からはギャングを無差別に殺して金稼ぎつつ、2.1からは余命わずかなのにレースやデートで遊び呆け、2.2からはポケモンよろしく車の色違いを探し回り、2.3では上記のジョブでキャピタンにドン引きされ……
    お前何なんだよ!

    843.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 14:38

  • 上着の腕まくりが嫌&せっかく入れたタトゥーを映えさせたいんでタンクトップを着せたいんだけどなんか腕周りが寂しく見えていまいち決まんないんだよなー
    次回作では是非ともいかにもメカメカしい感じの見た目のサイバーウェアをファッションパーツとして付け替えできるようにしてほしい

    7005.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 14:25

  • >>7001
    ストレートカットはインしないはず

    7004.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 14:11

  • 最近、パンツァーに似合うって書いてる襟立ってる服がお気に入り、意外となんでもミリタリーで合わせられる
    あとは、アウターの派手な服シリーズ、スカジャン感ある

    7003.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 12:38

  • ワイは現実でもサイパンでも全身真っ黒コーデ

    7002.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 12:19

  • ズボンの裾を靴の中にインするのマジで嫌いなんだけどコーポシューズ系以外ほぼ全部それなのがほんとに嫌

    7001.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 11:18

  • もともとVが着ている設定の衣装ってバイカー・バイブの複合裏地加工クリスタルジョックボンバーだと思うんだけど、これはエッジランナーとかポーザージャケットみたく丈が短すぎないので何にでも合うな。あとはアダマント・アーミーの強化タクティカルタンクトップ。これもディティールが効いていながら控えめで、サイバーパンクなアウターのいい伴侶。サングラスはビーチ・プリーズの強化レンズ加工スクエアフレームはちょっと気が抜けていて男女どっちでもかわいいし、当然ながら保護コーティング加工クラシックアビエイターでも傭兵らしくキマるし普段も使える

    7000.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 10:39 編集済み

  • なんだかんだいつもジョニージャケット(ローグからもらうまでは同じ形のジェネリックのやつ)とカーゴパンツ、フリートブーツに落ち着いてしまう
    なんかズボンにポッケがいっぱい付いてると、傭兵秘密道具みたいのを入れられるかなーって…
    足元はソールが厚くないとバッドランズのゴミの山を走ったら痛いし…

    6999.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 10:24

  • 舞台がアメリカだからか、正直クソコーポの印象があんまり…

    それよりミリテクやNCPDの腐敗とギャング、サイバーサイコはびこりすぎて影が薄い…
    アラサカがちょっかいとか出さなくてもナイトシティが地獄の釜なのはなんも変わらない確信がある

    120.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 10:17

  • >>68
    ギャリーが連れ去られた後もいる

    69.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 10:08

  • PC環境を変えた時に睨み合うことになる項目。
    特にグラフィックボードを交換した時は、設定を変更してベンチマークを走らせて結果に一喜一憂したプレイヤーも多いことだろう。

    2.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 09:34

  • 特にこだわりがないのなら「EasyやNomalで開始し、歯ごたえがないなーと感じたら難易度上げる」を推奨。

    このゲームはVの手札が少ない序盤が一番きつい。
    難易度上昇に対するリターンは経験値最大で1.3倍(Easy→VeryHard)のみのため、報酬目的でVHにするのは割に合わない。
    あくまで歯ごたえのための機能だと割り切るべき。

    2.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 09:33

  • 設定と一口に言ってもいろんな意味があるが、ここではメニュー項目にある方の「設定」についてである。

    設定、あるいはオプションとも言われるこの項目は、ビデオゲームには欠かせないものだ。
    プレイヤーがビデオゲームをプレイするにあたって、プレイヤーの環境に最適化された映像、音声、アクセシビリティ等を提供するために制作側が用意する項目の一覧。それが設定(オプション)である。

    設定項目の量はゲームによってまちまちだが、本作の設定は比較的細かな項目が並んでおり、設定項目は充実している方。
    とはいえ、普通にプレイする分にはいじるべき項目は少ないだろう。

    注意点として、メインメニューに比べてゲームプレイ中の設定は項目が少なくなっている。ジョニー・シルヴァーハンドの外見はメインメニューでしか変えられないので注意。

    個人的に、最初にプレイする際いじっておいた方が良いと思うのは、「ガンマ補正」である。
    国外制作のビデオゲームあるあるだが、このゲームもご多分に漏れずとても暗いため、ガンマ補正をいじって明るくしておいた方が良いだろう。ただし、かなり白っぽくなるので自分の環境に合わせて、ゲーム側で明るさを調整するか、モニター側で調整するかは適宜決めよう。

    あとは、アクセシビリティの項目にテキストサイズの変更があるので、これもなるべく大きくした方が見やすくなる。世界観を楽しみたい人にはおすすめ。

    あとは自分でいじってみながら最適解を探すと良いだろう。意外な発見があるかもしれない。

    1.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 08:46

  • >>42
    当人だろうがよっ

    113.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 07:47

  • >>57
    Tバグとかキーウィがやってるのがネットランナーの仕事なわけだけど、戦術的な立ち位置だからゲームに組み込むと別ゲーになっちゃいそうなんだよね
    TRPGをアクションにした弊害というか
    侍ゲーでビルドの能力を最大活用するためにクエスト前に詰め将棋のミニゲームをクリアする必要がありますみたいなもんだし
    ある意味ブリーチプロトコルがそれを再現する試みだったと思うけどなくなっちゃったしね
    どちらかというとアニメや本編でリバコフみたいな奴をネットガンナーとか別名つけて、それとして一目置かれるようになるといいんじゃないかと思う

    59.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 02:04

  • 近くにいるNCPDネットランナーってギャリー演説中にしかいなかったりする?

    68.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 02:08 編集済み

  • >>6996
    エクストラレザー製ビンテージストレートカットが1.6かそこらのアプデ以降ぜんぜん出ないんだけど、あれは何にでも合うからよかったな。女Vならロッカースリムフィットでいいんだけど、男Vだとピチピチすぎるし。そこでエクストラレザー製ビンテージストレートカットにアラミド繊維実用的ハイトップですよ……

    6998.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 01:49

  • >>6996
    自分はだいたい缶詰工場プラザの服屋で金ピカコーデになってしまう 現実だと絶対着ないような服だから楽しくて……

    6997.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 00:56

  • >>47
    あれについては誰でも受け入れてたら組織っていつか絶対変なことになるからじゃないかな。
    モックスの手が届く範囲は有限(そもそもがセックスワーカーの自警団なので武力が決して高いわけではない)なのに、誰でも受け入れてたら、例えば「タイガークロウズの偉い人をプレイ中に刺し殺した子が逃げてきた」とかあった場合、その子がきっかけで全面戦争になりかねないし。
    ジュディはそういう子を引き入れて来る可能性もある(事実エヴだって事前にモックス抜けてたからなんとかなったとはいえ、ブードゥー&アラサカとバチバチに揉めてる爆弾みたいなもんだったわけだし)
    難民受け入れだって誰彼構わず受け入れてたら治安がカスになって元々居た人が困るじゃない?
    アレと似たようなもんだからスージーQはジュディにキレてたんじゃないかな。
    少なくとも俺がスージーの立場ならキレるわ。

    50.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 00:55 編集済み

  • 子犬モードも冷酷モードも腰撃ちだと足しか狙わなくなったと思ってたけど、冷酷モード時は照準を結構上の方に向けると頭をロックオンしてくれる。
    もしかしたらビルドによって個人差があるかもしれん

    149.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 00:50

  • 本編時点では徐々に悪い方向に転がりつつあるけど、元々は自警団なだけあってか他のギャングと比べて相対的にマトモ。(流石に未だに自警団として正当に機能しているだけのモックスに比べるとアレだが)少なくとも本編時点でも商取引はマトモにできるのでクロウズやメイル、スカベンジャーあたりに比べたらよっぽどマシである。

    58.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 00:47

  • >>6995
    みんなのオススメの衣装を知りたい。
    いつもハットにベストにスラックスみたいな風都の探偵みたいなってしまう

    6996.名無しのサイバーパンク2025年09月08日 00:41

  • レベル52クレド50で開始
    別クエで敵対フラグが立ってると一つ目の射撃場で「おまえ、どっかであったか?」的なことを言われるのでこの時点で最後の展開は確定してるっぽい?その後1位になり穏便な選択をしても「やっぱ襲ってきたやつじゃねえか!」と身バレして戦闘状態に突入した。

    65.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:52

  • 回収時間がアイコニック品含めて一番早い。
    パーク等で短縮すると持ち替えるのと大差ない速さで回収されるので
    下手に回収長いアイコニック品などと併用するよりも
    これ1本だけ持つ方が安定して立ち回れたりする。

    13.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:46

  • >>3
    日本製品の奥ゆかしさがあるよね。目立たないけど仕事は完璧。

    4.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:45

  • 正直パーク一切振らなくてもゲームシステムとの噛み合いがいいから全く問題なく強い。
    もちろんパーク振れば強いのはそうなんだけどなくても困らないというか……

    17.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:43

  • >>2
    確かに。
    終盤になるとあの手この手で踏み倒せてしまうor減ってるほうが強いっていう不思議な状態になるよね。
    まあ、最後までスタミナに悩まされると爽快感減っちゃうしこれでいいとは思うけど。

    3.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:42

  • >>58
    一般ランナーが「ルールの上で戦ってる」としたら、オルトみたいなブラックウォールの向こう側の連中は「ルールそのものを変える」ような感じよね多分。
    権限の規模が違うというか
    そう考えるとそんなオルト相手に専用ブラックICE作って侵入防げてるアラサカの技術部の人すごいな

    59.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:41

  • >>63
    まあ正直周回してここに来るまでにしっかり戦力整えてるVならめんどくせえから鏖も選択肢としてアリなのがね……(アイコニックはそれでももらえるし、そもそも先に別件でシックスと敵対してたら優勝してもどっちにしろ撃ち合いだし)

    64.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:37

  • >>21
    まあだって昔はコレの反動で空飛べたり着地ダメージ無くしたりできてたくらいだからね……

    22.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:33

  • >>57
    そのへんは次回作で改善されるといいね
    開発も「ライフパスにあんまり意味をもたせられなかったから次回はもっとしっかり作り分けしたい」みたいなこと言ってたみたいだし、ビルドによる分岐もくっきりあるとちょっとうれしい。

    58.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:31

  • 設定上はあくまでVはソロであり、
    たとえ知力カンストさせてOCでマックスタック相手に無双出来たとしても
    本職のディープダイブ出来るようなランナーには及ばないのがなんかモヤっとする
    肉体Vはもちろん技術Vもノーマッド相手にも遅れはとらないのに、
    知力Vだけは作中登場するネットランナーにしばしばマウントを取られる

    57.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 23:10

  • 肉体パークでスナミナ減った方が強武器のショットガンの連射速度と精度が上がるから脳死で連打するのが強かったり
    反応パークで空中ダッシュのスタミナ消費がゼロになって無消費で走るより早く動けたり
    最終盤になると打って変わって空気になってしまう印象

    2.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 22:54

  • アップデートでアポジーは火力が上がった代わりに素の持続時間が減って大分短くなった
    アホロートルとの併用がだいぶ恩恵大きく感じられる

    30.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 22:47

  • これ付けてもがっつり跳ね上がるGUTSほんまジャジャ馬で好きだよ

    21.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 22:43

  • やっぱり効果量がショボいのが気になる
    +100くらいしてくれてもいいのに

    44.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 22:41

  • >>157
    なんか意味ありげなこと言ってるだけな感じが嫌いだから見つけ次第殺してる

    160.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 22:07

  • レリック強奪前のここってV、ジャッキー、デクス、ローグ、スクアマ、パナム、ナッシュ、クレアが揃い踏みで後から見るとすごいことになってるな

    44.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 22:06

  • まさかこの大辞典で感動する日が来るとは⋯
    あゝ素晴らしきかなトイレットよ!

    106.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 20:22

  • >>20
    サイバー空間が海、ハッカーが魚ならオルト達ブラックAIはポセイドンとかわだつみとかの類い

    58.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 20:15

  • 主に移動や攻撃で重要になってくるパラメーター。デフォルトでは体力ゲージの下に表示される。
    回避やダッシュといった高速移動、若しくはグラップル後の攻撃(致死またはテイクダウン)やクイックハックを除くほぼ全ての攻撃で消費され、そうした行動を止めた後ワンテンポ置いて自然回復する。またバーサーク発動で踏み倒す事が出来る。感覚としては他ゲーで言うところのソウルシリーズに近い。
    近接攻撃主体で戦う際に最も気をつけるべき要素の一つであり、これが枯渇すると成すすべなく蜂の巣にされるなんてことも。特に高難易度の低レベル帯ではスタミナを回収/回復する手段が限られるためその管理は一層シビアになる。また射撃武器での攻撃においても近接攻撃ほど直接立ち回りに影響することは無いものの、スタミナが枯渇してしまったところにサンデヴィスタンで詰め寄り一太刀浴びせんとする敵からの手痛い一撃を回避出来ず貰ってしまう⋯といったこともまま起きうる。
    パークやスキル、サイバーウェアが揃わない序盤は難儀するものの、肉体や反応、意志といった能力値を高め対応するパークを取得するなどした中盤以降になると回収/回復の手段が増えるなど扱い方が大きく変わるパラメーターでもある。

    1.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 18:46 編集済み

  • BDの下りはちょっと性急ね。
    あの場で、お、ちょっとBD見てみるかとなるVさんもどうかと思う。
    またあの描写でラインはウィルス入りのBDで殺されたと分からなくもないけど、ただのBD機材の故障にも見える。
    他のところの凝りように比べると取ってつけたような唐突さが残念。

    48.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 17:28

  • てきが たくさんでてきて たのしかったです

    射的とかクソめんどいっすわぁ…

    63.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 16:21

  • 基盤が壊れちゃって色んなゲームのデータをダウンロードし直して久しぶりに色々触ってみたけどこのゲームの衣装の多さは結構すごい。似たような衣装が多いとはいえ。

    6995.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 16:04

  • 「???」すっげぇチンプラントだなぁ!

    61.エッジランナーズ2025年09月07日 15:52

  • つべのショートで鉄球を6発くらい装填して発射するコンパウントボウを観た
    装填の仕方や発射メカニズムが攻殻機動隊SACの全自動金儲けシステムの胴元を狙ってきた女暗殺者のコインランチャーっぽくて、現実の試作兵器が少しcyberpunkに近づいたのを感じるよ

    6994.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 14:52

  • 本気で隠蔽しようと思うのなら、Vに挑むべきである。
    それこそが「ハン刑事との対決」の名にふさわしい場面と言えよう。

    20.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 13:48

  • レッド・クイーンズ・レースのちかくって落ち合う場所はシックス・ストリートのシマ、所在地はタイガー・クロウズ、外見に特にアニマルズっぽい特徴はないはずだけどさも当然のように見るまでもなくアニマルズのシマっていわれても話についていけないっす。
    確かに中に陣取っているのはアニマルズだけども。

    47.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 12:26

  • >>69
    シナリオの一本クソ仕様が殴られたついでに巻き込まれて殴られる感は否めないので、やはりもう少し自由度が必要だったんだろうなあと

    82.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 10:00

  • >>254
    死ねば仏って言うし、故人の意見なら仕方ないな…

    256.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 09:48

  • カブキとかは扉も無いようなアバラ家ばかりだから家?のなかに簡単に入れる、何か良いことあるのかと言うと特に無いが

    17.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 09:36

  • たぶん新技術とかで出力とか効率とか上がった代わりにバックドアとか増えたんだよたぶん

    4.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 09:34

  • >>6992
    本編には出なさそう、せいぜいアラサカの秘密兵器みたいに最後の最後で投入されるくらいかね。

    6993.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 08:25

  • Vが気を失う直前に登場した人物の研究ってメタ的なやつだよね。
    車と一緒に置いてあったパソコンのファイル内容が興味深かったわ。
    観察者=我々プレイヤー

    14.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 07:39

  • 悪魔エンドが本編で、Orionなりアニメ二弾なりでVのコンストラクトが活躍する可能性ある?

    6992.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 02:55

  • ミスター・ハンズの依頼:対症療法にてヴードゥー・ボーイズの拠点にいました。
    バーゲストからサイバーウェアをくすねてはヴードゥー・ボーイズに横流ししていた模様。

    2.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 02:35

  • >>49に出てるのでせめてスレッド内くらいは見よう!

    148.名無しのサイバーパンク2025年09月07日 02:26