PHANTOM LIBERTYネタバレ雑談

別名:

コメント996件(901〜996件目)

903.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 05:38

ドッグタウンの雰囲気は素晴らしいんだけど、高低差で誤魔化してるだけでわりかし狭いし入れる建物や施設少なくないか?

ヘビーハーツ近くのホテル群もあんなに作り込んでるのにほぼ入れないからハリボテだし……

もともとマップがあるから広さが限られてるのはまだわかるんだが、もう少し入れる場所や利用できる施設があってもいいのになと思ってしまった

908.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 08:51

劇場版サイバーパンクみたいで面白かったわ
最後なんかナイトコープ君のせいにされてて可哀想だなってなったけど

910.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 11:33

個人的には値段にも内容にも文句はないけど、バグの多さには文句を言いたい…

911.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 05:08

1.xのデータを読み込むと引き継いで一度だけ割り振りができると言われて勝手にNG+が導入されたと思い込んでた…
これあくまで前のデータを2.0にアップコンバートできるってだけで擬似的な二週目ができるわけではないですよね?

912.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 14:39

>>903
たくさん建物があるのに、中に入れる建物は少ないってのはアプデ前から変わらないんじゃないかな

913.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 20:42

最初から通して遊ぶと開始タイミングあそこじゃないほうがいいんじゃないかと思える。
私ならあなたを救える!→いやつい今しがた壁の向こうのAIに助けてもらう約束取りつけて来たんで…

返信:>>914
914.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 20:49

>>913
とは言えあそこの前だとソミの手を取る以外の選択肢がないからそっちに突き進む以外無くなっちゃう
特にソミを月に送る選択肢はVに「他にも方法があるから」ってのがなきゃ選ぶの神の視点あるVくらいしか選べないんじゃないか

915.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 08:42

延々手配4かけられ続ける状態になったwww
ハンセンめっちゃ怒っとるやんけwww

916.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 10:16

DLCで評価上がったライフパスなんかある?

返信:>>917
917.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 10:33

>>916
コーポが雰囲気に合ってて良いって話はよく上がる
実際コーポでプレイしてるといかにもコーポがやりそうな手口だな、とか諜報部にいたけどそんな話聞いたこともないぞ…みたいな選択肢に陰謀がチラチラ見えてて面白い

918.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 22:05

生殺与奪を握られた状態で交渉しようとしてくる話が多い
命乞いならまだしも余裕しゃくしゃくで話し合おうとしてくるから思わずラッド・ルッソがインストールされる

919.ロザリンド・マイヤーズ2023年10月19日 22:57

サイドジョブの、コーナーに追い込まれて、で女ギャングの仕切ってる建物に再入場するときの暗証番号ご存知のかた、いらっしゃったら教えて下さい

920.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:32

DLCが発売される前は「草薙素子みたいにVジョニーの精神が1つになるエンドになったりするのかな」とか思ってた。
でも改めて考えたら二人はこの終わり方を回避するためにあがいてるわけで、そんなことはなかった。

921.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 14:25

>>834
竜胆(りんどう)ホテルやろ、ジャパンタウンに廃墟になってないやつあるで

922.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 15:20

ドッグタウンの野良サイコ、完全手探りと思ったらチャットログでヒントあったんだな・・・
そして最後の巡礼地、スタックスのコンテナ内の小さな空間とやらが見つからないんだけどこのあたりで野良サイコ見かけた人居る?

923.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 16:21

仮初の自由、エッジランナーズを良い意味で皮肉っている気がする部分が随所にあるのも好き

924.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 17:20

>>922
そんなチャットログあったの!?拾い損ねたかな…

返信:>>925
925.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 20:53

>>924
ドッグタウンの中に玉を脚の間に挟んで倒立した女性の像があるだろう?
ロード画面でも出てくる奴
その手の中に落ちてた気がする

持ってるならその他「チャットログ:Wroobelek」で始まるやつがあるからそれだと思う

返信:>>927
926.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 14:37

ソングバードルートVソングバードといくら負担半分にしてるからってブラックウォールパワーぶっ放してたのになんともなさそうなのどうなってんだ。普通にバケモンじゃねえか

返信:>>930>>931
927.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:26

>>925
あったわ!なんかパーティの場所か?たまにパーティあるしと思ってた

928.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:00

>>922
スタックスのサイバーサイコってバスケットコートあたりに居たような

返信:>>929
929.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:33 編集済み

>>922
>>928の補足
台風なんとかって雑貨屋のいるところの奥にバスケットコートがある

ただ、うろ覚えだけどドッグタウン内のサイバーサイコ8人くらい居なかったか?
そのチャットログだと4人分なんだが後編みたいなのがあるのだろうか

返信:>>932
930.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:37

>>926
人よりリミット高いってんでめでたくアラサカの熱い視線を独り占めしてたデイビッドくんが、最終的に血反吐吐きながら使ってたサンデヴィスタンと推定同じっぽいアポジーを気軽に使い倒した上で、ヒューリーとかいうサイバーサイコモードを反復横跳びしてるVさんやぞ
そらブラックウォールでももなんのそのよ

931.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:50

>>926
元々限界まで強化しても、専門職としての純粋なネットランナーには及ばない感じだし、単にのバレル兼引き金役になっただけだろ。

出力や負担処理の方はそれ用に肉体機械化してるソミが担当してるっつーか、そうでないとネットウォッチネットランナーがあんな大掛かりな設備やサイバーウェア用意する必要ないし、Vオルトと接触するために毎回氷風呂入る意味なくなるよ。

932.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:17

>>929
あーあいつか。 第一にバスケットコートとか書いてたからそっちだと思ってたが、よく考えたらかなり端の方だから第四のほうなんだな
人数に関しては多分チップに書かれてる奴らとマギー・アイズレーとかデイビッド・ドーバーは固定配置っぽいけど、その他SPIDER AND THE FLY/クモとハエで入る駐車場入口で発電機バチバチさせてる奴とかウェルネススパ付近で発電機バチバチさせてる奴とか前は居なかったと思うのにいつの間にか居る奴らもいるから正確な数はわからないけど少なくとも10人はいるが、そいつらが書かれたチップはまだ見てないな。

933.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:43

DLC分クリアしてきた
4つのエンドに関しては概ね納得はしたが、最初のスーパーマリオとケルベロスだけゲームジャンルを変えたのだけは本当にいただけない
おまけに右上地図表示しないし
あれ考えたやつ出てこいよ

934.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:00

メインおじさんはじめデイヴィッドくんやらが徐々に精神を犯されていったサイバーサイコ症状(フューリー)ですら「ん?なんか視界が黄色くなって攻撃力が上がるぞ?ていうかうるさ…、もうちょいサイバーウェア増やすかw」程度で済ませるVさん。
さらにはサイバーウェア限度値が限界突破するとサイバーサイコ症状すら発生しなくなるという…。

935.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:38

うちのノーマッド♂のVは、ソミを月に送って終了
そんなつもりも無かったのに、騙され続けて衰弱していくソミを見捨てられなかったんだぜ
さて、星エンド見て、ウチのVの物語を完成させよう

936.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:01

>>903
クリア後施設や建物に入れなくなるのも極端だった。
サンドラ・ドーセットの部屋に入りびたりたかったのに

937.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:06

アレックスが死ぬとバーに入れなくなるんだがバグ?
(裏口からはいけるけど)客は居るのに正面は開かないというw

938.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 17:56

DLC部分自体は凄かったしED4種類と塔エンドも観たが
2週目別キャラで開始したらもうドッグタウンのやつらに関わりたくねぇ感がすごいw
ジョニーの終始こいつら肩入れすんな的スタンスはほんとその通りだよ…って思う

939.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:22

DLCのコンテンツのボリュームや内容的な部分はあれなんだが、大きな不満点としては明らかにライトや暗視が必要な局面が多いように感じたんだよな。システムとして存在しないので仕方がないと言えばそうなんだけど、なんぼなんでも暗すぎて困る。
アジア系だから目の特性として暗く感じてるのか、それとも素で暗すぎるのかどっちなのか……。

返信:>>975
940.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:51

目の色が黒系だと暗闇に弱いって言うよね。
そろそろゲーム側でそういう補正をかけて良いのかもしれんね。

941.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 16:07

ソミ打ち上げエンドでクリアしました。
本編もそうだけど「どう死ぬか」が根底にある以上、なんとか生き永らえようとしても虚しい結末が待ってる。

返信:>>946
942.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 22:23

こういう大規模DLCは今後もうないっていうけど、せっかくこれほどの世界観と舞台装置を作り上げたんだから、新たなフィクサー依頼やちょっとしたサブイベントを新規追加する小規模DLCを定期的に作って欲しいわ。
次回作が来るまでの間、ナイトシティドッグタウンを更新し続けて欲しい。

返信:>>943
943.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 22:42

>>942
それはマジでそうなんだけど、新作でエンジンが変わる関係で大分厳しいだろうなぁ
既存の2077を更新し続けるなら新作の方をしっかり作ってくれという気持ちもある
ただまあ新武器追加くらいはやってほしいかもしれない
未だアイコニックない武器とかテックアサルトとかスマートリボルバーみたいな存在してない武器種を追加してほしい

返信:>>945
944.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 22:50

没データという形で未実装の武器が結構あるらしいし追加や調整は来るかもね

945.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 23:16

>>943
それこそアップデートに伴う些細なイベントとかでもいいんだよ、金は出す。
ナイトシティでは常に新たな事件が起きて欲しい。

946.名無しのサイバーパンク2023年11月03日 07:29

>>941
そういえばそんなことどっかで見ましたね・・うつゲームみたい。
武士道とは死ぬことと見つけたり
みたいなものですか・・

幸せになってもいいじゃん!

947.名無しのサイバーパンク2023年11月03日 18:01

打ち上げエンドが一番微妙なんじゃないかなとか思ってたら一番映えるし太陽エンドにも綺麗につながる終わり方だったなぁ 月に一緒には行けないけど連れてはいけた

948.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 00:33

一週目ソングバードルートだったからリードルートやるかーと思ってソミが激おこになった後のスタジアムをウロウロしてたら依頼:贖罪への道で入るエリアまで行けてしまった(依頼は未攻略)サイバー核に接続したら行動不能になっちゃったけど
好奇心で変なものにホイホイ接続しちゃあいけないね

949.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 22:33

プレイしてて良く分からなかったんだけど、神経マトリクスってどういう代物でなんでハンセンが持ってて、なんであれをソングバードFIAで奪い合ってたのか誰か教えてクレメンス。

返信:>>950
950.名無しのサイバーパンク2023年11月11日 06:25

>>949
ハンセン「ここは今からドッグタウンや^ ^しかもここミリテクの施設の跡地やからすごい技術(神経マトリックス)あるやん!」
神経マトリックス=なんでも治せるめちゃくちゃすごい特効薬(VはRELICソングバードブラックウォールのせいで体調崩してるので喉から手が出るほど欲しい)
ソングバード「こんにちは!大統領ここに落とすのでそれください」
ハンセン「おっ^ ^大統領の危機は金になるからええで」
ソングバード(大統領の危機が私のせいってバレた時のためにVを味方につけとくか…)
ソングバード「おいV大統領救出してくれたらRELIC治療するよ」
V「どうやって治すのか知らないけどRELICを治せると聞いて助けにきました」
大統領ソングバードハンセンのとこから助けてくれたら治してあげるよ」
FIAVと一緒にソングバード救出手伝うよ」
ソングバード「助けに来てくれたのはいいけど実は神経マトリックスないとRELIC治せないし私がここに来た意味ない」
FIA(ソングバードには過去に申し訳ないことしたし手伝ってやるか…Vとの取引もあるし…)
FIA「これ終わったらちゃんと帰ろうね」
ソングバードルートFIA信用ならんから逃げよう」
リードルートソングバードがまたなんかやらかす前に眠らせて連れ帰ろう」
大体こんな感じ

返信:>>952
951.名無しのサイバーパンク2023年11月11日 08:17

>>903
ナイトシティ本体も上に長いけどほぼハリボテよね
しかも遠景じゃなきゃ通常プレイだと人の視点高くらいしか見えないし
だからエクスカリバーとか乗れないんだろうけど

952.名無しのサイバーパンク2023年11月11日 10:30

>>950
かんぺきにりかいした。
あまりにも分かりやすい解説ありがとうございました!

953.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 09:41

質問なんですが大統領に宣誓するかしないかの違いってなにかあるんですか?
ネタバレを可能な限り回避して調べてみたけど
宣誓するほうはEDで大統領?がなにか言ってくるみたいで
しないほうはどうなるかわかりません。

返信:>>954
954.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:45

>>953
ジョニーマイヤーズのセリフが変わるだけでそれ以外の違いはないただのフレーバー要素

955.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 14:44

先日クリアした
両ルート共映画のようなストーリだったし、エンドクレジットはもう映画のそれ
マイヤーズソミの駒を弾き落とすところが妙に衝撃的
どう転んでもソミに救いはないし、リードは頭ぶち抜いて鎖から解き放ってやるのが救いなんじゃないかと思う

956.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 01:55

クエストのカオス中毒発生場所に近づくとクリアしたことになっちゃうバグ直してもらうまで何も出来なくなってしまった。
トロフィーコンプお預けじゃ

957.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 02:19 編集済み

俺の中ではソングバート月打ち上げエンドがハッピーエンドだな
月のプレゼント貰ってソミが生きている事確認した後に次は俺の番だとアラサカ乗り込んで死神太陽エンド行って依頼成功させてV宇宙編の始まり、月にいるかもしれないソミにも会えそうだし
ただリードも好きだったから心残り

958.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 21:04

ロケット見送ったあと海見ながらジョニーと「いやーふりだしに戻っちゃったねー」って感じでスルっと終わるところがいいんだよ。

959.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 21:49

DLCの全EDをようやく観終わったんだけど、明らかにソングバード月打ち上げエンド以外はジョニーが批難気味の反応示してて「正解じゃなかった」みたいな感じなのよな。
塔エンドはどちらかと言うとヘビープレイヤーが区切りを付けるためのEDって感じだし、CDPRが意図した正規のハッピーエンドは、あくまでコーポにも国家にも与しない唯我独尊のソングバードルートなんだろうな。

960.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 12:19

>>959
ジョニーが難色示すのは当然だしだからといって不正解というわけでもあるまいて。リード協力ルートのほうが報酬は多いしエンディングは増えるしで優遇もされてる

返信:>>961
961.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 13:18

>>960
増えるエンディングが塔エンドの話ならソミルートでも行けるよ

962.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 14:07

>>959
演出の派手さはソミルートの圧勝だけど登場人物の内面を見るならリードルートの圧勝だと思うわ
ソミ介錯したあとのジョニーの後語りも新鮮で良かった
正解不正解というか優劣はどっちにも付けられれないと思う

963.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 14:30

>>959
まあそもそもジョニーの好感度のテキストが答え合わせになってるしな
ソングバードルートが正規ルートってのはそういう風に作られてる感じはする

964.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 10:31

>>959
なにが正解だったかはわからない
取った選択の責任を死ぬまで負い続けるのさ

返信:>>967
965.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 10:39

月に行かせた後の徒労だったが悪くないって感じも、リード協力ルートのこれで良かったのかと考え続ける感じもどっちも好きだ

966.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 11:02 編集済み

信頼できるリパーにも手に負えない、ヘルマンでも無理、ブードゥボーイズは役立たず、アラサカでも魂を売りソウルキラーを使うしかなく、神輿でもほんの僅かな時間しか得られないとたらい回しにされてきた中、いくら新合衆国とはいえ助けられるビジョンが全然見えず、そんな中神経マトリックスという具体的な案を提示してきた上、Relicに干渉出来ブラックウォールの干渉までやってのけたソングバードなら...と新合衆国を敵に回した大博打に出て命を懸けた結果最後の最後で裏切られたので、怒りも呆れもなく少し放心状態になった。(神経マトリックスが二つあるなんてそんな都合のいい事があるか?という疑念はあったが)その後リード協力ルートソングバードの境遇を知り彼女の意思を否定し続け、殺してくれという最後の要望すら否定して新合衆国を信じればきっと何とかなる、ソングバードを救えるというリードと同じ愚直な合衆国への理想に身を預けたENDの結果、一時の後悔を省みず違和感を抱えつつも理想を追い続け自分がやった事がきっとが正しい筈だと愚直に生きた結果大切な物を失い続け過去を振り返る事がこれまでの自分を否定する事とイコールになり後悔すら出来なくなったリードと同じ境遇を味わった。そしてソングバードから神経マトリックスを半ば奪い取る形で彼女を犠牲にしてでも生き残った結果輝かしい傭兵としてのキャリアを失い友人とも疎遠になった。(ソングバードと同じく幸せな過去も友人も失った)結局誰かを犠牲にして生きてもVは幸せになれなかったと知った為、ソングバード新合衆国籠から解放して月に送ってやり自分は死神エンドで街の伝説になる事がVソングバードそれぞれが一番幸せな形だろうと判断し自分の中での正史とした。

967.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 12:11

>>964
俺達はどんなに足掻いても配られた手札で勝負するしかないんやね……(スヌーピーニキの名言並感

968.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 17:10

ジョニーの語りはリード協力ルート後のほうがずっしり芯までダメージ食らって内省してる感じがして好きだったな。批難ってより、茶化す余裕もないくらい食らってるんだなって個人的には感じた。

969.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 18:00

死神ルート行けない救済措置欲しかったわ

970.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 15:27

1.6時代のキャラで別ビルドの戦闘試してドッグタウン歩き回るついでにクエスト失敗分岐やろうと思うんだけど、最初の大統領救出サボるとドッグタウン自体に入れなくなって、ルクレティアの選択肢で降りるとアレックスと出会ってハンズと対面してからの依頼解禁されなくなるで合ってるかな?
DLC自体は2周したしドッグタウンの大規模犯罪と投下物資だけ解禁したいならルクレティア降りも十分アリかな

返信:>>971
971.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 16:11

>>970
大統領サボったらハンズドッグタウン依頼あるから通れるようにしくれる

返信:>>972
972.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:59

>>971
ルクレティアやってもやらなくても依頼解禁は第一フェーズまでで同じになるのか
大統領連れてのスニーキングとキメラ戦長引くから省略できるのはありがたい

973.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:11 編集済み

既出かもしれませんがスタックスにジュリア・ヤングってキャラがゴミ捨て場の中で嘆いてます
どうやら彼女もフィオナの被害者らしい

974.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:13

リードルートリードを裏切ったらナイトシティ滅びるん?

975.名無しのサイバーパンク2024年01月20日 21:03

>>939
本編からしてそう。画面の設定を何度いじくりまわしたことか。

976.名無しのサイバーパンク2024年01月20日 21:22

>>813
リードを倒して拳奪ってソングバードを発射する。ホラゲーより正面突破で新合衆国オービタルエアを全て斬り伏せるほうが楽。

977.名無しのサイバーパンク2024年02月27日 11:10 編集済み

ジャッキーRelicを入れたまま生還していたとして、塔エンドを迎えたVのようにナイトシティレジェンドにはなれなかったとき、きっとその後の人生をママ・ウェルズミスティと一緒にバーテンダーにでもなっていたのではないか。
おそらくそこにVは居ないだろうけど、神の視点ではジャッキーがそのルートを辿ることは肯定的に受け取れるのではないだろうか。

塔エンドではでっかい挫折でVは何もかも失ったように見えるけど、街での経験やまだ居るフィクサーたちとも知己であるVは、生きてさえいれば傭兵として活動はできなくともまたジャッキーのようなチューマと出会う機会もあるんじゃないだろうか。

978.名無しのサイバーパンク2024年03月17日 20:54

リードが電車でハメられて、実はリードが裏切ってるの期待したのに
リードはそんなに新合衆国ソミを恨んでなくてガッカリしたわ

979.名無しのサイバーパンク2024年04月10日 16:34

グランドインペリアルモール(ボクシング会場のFT
FTを正面に見て左(坂上がっていく
最初の角右行くとテントが少しある所に変な敵がいるんだが既出?
近寄ると消えていなくなる(カントが話す
遠くから倒すと「古い日記の一部」って意味不明のチップ落とす。
近くのテントの段ボールに妻と子供がエイリアンに誘拐されたとか書いてある。
前からいたのかな?

980.名無しのサイバーパンク2024年04月10日 23:09

リード協力でルート行けるようにしてから死神ルート行ったら「合衆国なら絶対助けられたのになんでホロよこさなかったの?理解できねぇ」って送られてきて笑った。そういう相手の考えを理解しようとも認めようともしないとこがソミとの決裂の原因じゃないんですか…?(断りの連絡入れなかったVVだろうけど)

981.名無しのサイバーパンク2024年04月14日 00:57

愚かな女(ソングバード)と哀れな男(リード)の物語だったな

982.名無しのサイバーパンク2024年06月05日 19:50

ジュディイベでクロウズ幹部殺害してからパーティー会場行くとクロウズがいる席ってどうなってるの?

返信:>>983
983.名無しのサイバーパンク2024年06月08日 21:56

>>982
マイコだけ生かしたけどマイコが一人寂しくクロウズ席に座ってたよ

返信:>>985
984.名無しのサイバーパンク2024年06月08日 22:00

理由がわからないままどっちを裏切るかの二択を選ばされて
どういうわけかアレックスが殺されてしまって
よくわからないままソングバードを殺してリードマイヤーズからも恨み言を言われて終わってしまった
わけわからん、勝手にやってろと

985.名無しのサイバーパンク2024年06月11日 23:17

>>983
それクロウズ乗っ取られたって事で凄くね!?
てかマイコだけ生かすってできたっけ?

986.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 19:08

今5周目なんだけど、前周回の今周回で仮初の自由のサイドジョブが一切発生しなくなってしまった。
前回は「一時的なバグかなぁ」と放置してたけど、新しいデータでも発生しないのは明確なトリガーがあるってことなんかなぁ…。
別データのバグが他のデータにも影響与えるなんてことある?

987.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 19:54

まぁそういう時はソフトごと再インストールだな

988.名無しのサイバーパンク2024年09月17日 14:08

ノヴィグラド北東みたいな感じだよねドッグタウン。次回作では地続きじゃないステージとかにも行ったりするのだろうか…

989.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 00:03

>>903
むしろ、このゲームが人気を博した理由の一端というかナイトシティの作り込みそのものを補強する材料としてハリボテが役立っていたんだと思うから、別に気にならないなというか。初めからナイトシティは隅から隅まで魅力的だったわけじゃなくて、フォトジェニックだったり世界観的に映えるシーンは運営側が作り込んでたわけで、そうじゃない空白地帯を埋めるためにクールなデザインを持ってきたんだなっていう二重の意識が常にあるからVとしてそのへんぶらついててもウォースゲーって言ってられたんじゃないの

990.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 12:40

まあそこらのビルとか廃墟全部に入れるようになったとして、結局中は特に事件が起こるでもない普通の建物でしたってなるくらいなら別に入れなくていいかな
全部にイベントを用意したりグラ作ったりするのはあまりにも現実的じゃないし
アイコニックな建物はもうちょい入れるようにしといて欲しかった気持ちはあるけど、設定というか作劇的にコーポの本社に侵入なんてホイホイするもんじゃないしやっぱ無くて正解だと思う

991.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 13:26

でもギャングと追いかけっこして普通の家の中を走り抜けたりするのは王道だと思うんだ。

992.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 15:25

ハリボテと言ってしまえばそれまでだけど、「何十万人が暮らす街」というものに説得力を持たせるだけの巨大なビルってのは舞台装置としてかなり重要だよね
都市って言ってるのにこれしか家ないの?っていうゲームはかなり多い

これを実現するのに一役買ってるのが「行きたい、行く必要のある階だけを表示するエレベーターパネル」なんだけど、これもサイバーパンクなら脳と直接通信して実現できそうだから特に違和感なく受け入れられた

とにかく街の説得力のために建物を現実的な数まで配置してるからハリボテも多く感じるけど、クエストとかで入れるビルも多いしやはりこの街は狂気的な作り込みだと思う
現実世界の都市でも中に入った事があるビルなんて数えるほどしかないしなw

返信:>>993>>994
993.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 16:22

>>992
確かにナイトシティレベルのゲームは見たことがないねえ

994.名無しのサイバーパンク2024年10月04日 13:09

>>992
だよなぁ、現実世界でも視界に入る建物全部に用もなく入れるわけじゃないよなw

995.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 02:04

全エンド回収したけど登場人物全員めんどくさすぎだろ……道中の小言も本編に比べると説得力あるし、ジョニーが終始ウンザリしてるのも納得だわ。面白かったけど二週目はもう勘弁だな

996.名無しのサイバーパンク2024年10月28日 08:58

今年の8月頃にようやくDLCプレイし始めて、先日やっとリード協力ルートソミ介錯エンドクリアした。
ソミ可愛いし可哀想だし大好きだし嘘つかれても協力してあげたかったけど、それ以上に、ヘイムダルと嘘つきハゲ推しの自分は最初からリードルートしか選択肢がなかったんだ…すまんな…

997.名無しのサイバーパンク2024年11月02日 18:22

改めて感じた
このジャンルは好きだけどCDPRは嫌いだ
追加料金払って塔エンドはひどい

998.名無しのサイバーパンク2024年11月02日 19:39

DLCで皆で肩組んでニコニコ笑顔でハッピーエンド!とかやられても本編全部茶番になるし多分滅茶苦茶冷めてただろうから塔エンドはかなり良い落とし所だと思う
本編でも太陽とかは寿命が解決してない以外はほぼグッドエンドだし
そもそもサイバーパンク2077自体が全編を通して「いかにして死ぬか」という物語だしね
最初のデクスのセリフにこのゲームの全てが集約されている

999.名無しのサイバーパンク2024年11月02日 20:12

せっかくハンセンを仕留めたんだから、ドッグタウンを乗っ取って
兵器の代金の代わりに神経マトリックスより優れた極秘機密を獲得するとかの流れが
生きるために権力に執着なんてパターンがあってもよかった

1000.名無しのサイバーパンク2024年11月02日 20:21

ドッグタウン乗っ取りなんてVがやったらハンズの傀儡にされて死にそう

1001.名無しのサイバーパンク2024年11月12日 22:38

スレチだったらすまない。
マイヤーズが乗ってた飛行機が墜落した地点に行こうとしてるんだが どこから上がればいいのか分からず途方に暮れてるんだけど、もしかしてここって再来できないのか?

1002.名無しのサイバーパンク2024年11月15日 16:15

ウィッチャー3の大型DLC2個目(血塗られた美酒)の舞台として完全新規で作られたトゥサンマップが素晴らしかったのを知っているだけに
仮初めの自由のボリュームとドッグタウンのマップはちょっと勿体無いというか物足りないというか
これならドッグタウンという新規エリアじゃなく既存のナイトシティ各所にイベントとクエストを追加してもらって、またあの街を東奔西走するような遊びを提供して欲しかった(残したNCPDスキャナーイースターエッグを見る楽しみもあるし)
まあドッグタウンは本編に登場させる予定で作ってあったものとかをDLCに使い回しやすかったんだろうけど……
それもこれもナイトシティが魅力的すぎるからこその不満なんだ

1003.名無しのサイバーパンク2024年11月19日 05:45

>>582
個人的にこのチンピラに撃たれて終わりエンドも欲しかった
一定数非敵性NPCを殺害してるとそういうルートに入るとかそんな感じで
そもそものの評価見てる限り非難されるとは思うが

コメントを投稿してみよう!