コメント996件(601〜700件目)
じゃあバグか
サンクス
そんな事ゲーム内で何度も聞いてるし理解もしてる。トロコンまでやったんだぞ。
理解と願望は違うやろ、俺はただそうなって欲しいという願望を書いただけだ。
それだけでなんでそんな喧嘩腰なんや。
どのエンディングが「正解」って訳でもないのに
一つのエンディングにキレ散らかしてる人の気持ちはよくわからないな
あくまでそういうifもあるってだけの話なのに。
自分のVの物語解釈を自分で決めることもできないのかな
既出だったらすみません。
ドッグタウンの一部エリアでサイバーサイコシスに遭遇したので、よくわかないまま殺してしまいました。マップ上にサイバーサイコシスのマークもつかないし、レジーナなどのフィクサーから依頼が入ることもなく、出来ることは倒した後のチャットログで背景を確認できるぐらい。
これってメインクエスト進めたらマップ上でマークされたりサブクエストとして出てきたりするんでしょうか?もしそうだとしたら、レジーナクエみたいに不殺縛りがあったりするのでしょうか?
(今、メインクエはリードと大統領を合わせたところです。いずれのサイコも殺してしまったのでちょっと心配してます。)
お前が最糞とまで抜かした塔EDは俺が一番好きだと思ったEDなんだよ、お前が先に嫌いで嫌いでキレて何行にも渡って丁寧に糞糞言い続けたんだろうが
読了感に糞を混ぜられた気分だわ
スタジアムの破損ロボを技能必要な選択肢選んで修理して最後のお礼受け取らずにいたらまたぶっ壊れてて御礼も箱だけあって中身消えてたんだけどこれって最後また壊れるもんなの?
アウトローには一時期の享楽や栄光こそ得られてもハッピーエンドは訪れないというのをつくづく感じさせてくれたなぁと思った。
開発のこだわりを感じられたし、その後のVの人生が語られないことで塔単体では良いエンディングという評価。
……が、やっぱり開発のエゴをプレイヤーに押し付けてるんじゃないかなという感じはこのエンディングから強く感じられる。
一人の人間が世界を動かすようなことはできず、街中に刻んだ爪痕は2年もすれば忘れ去られる。
既存のエンディングでもVは遠からず死ぬか街を離れるかの2択を選び、塔から続くエンディングはVがいなくなった後の街を見せられる。
普通では見れないゲームの「エンディングの後」を見せられるのがここまで辛いとは思わなかった。
塔以外のエンドではこうならないのかもしれないが、それ以外のエンディングでも2079年にはこうなっている未来が見えてしまったのが一番嫌な部分で、エンドロールの後は本当に蛇足なんだなという脱力感さえ生まれてしまう。
流石にDLC第二弾出るよな?
こんなしょぼいので終わりじゃないよな?
トゥサンに比べたらしょうもなさすぎるだろ
というかエンディングはもうどうでもいいから
核心部分をちゃんと描写してほしいよなミリアム・ナイトすら出て来ない
現状一番やべー奴だろこいつは
大型DLCは今後ないって開発から言われてるね
次世代エンジンのUE5がでたからサイパンをゲーム業界の最先端に据えるつもりがすでに半歩遅れたゲームになってるから次世代に合わせるなら切るしかない
まぁ続編作り始めてるから何年後になるかは知らんけど今作を基礎にもっと良いゲームになることを祈れ
あと普通にメインストーリーを大幅に超えた超大型アプデだと思うし十分に楽しめてるから俺はいい意味で値段に見合わない良作だったと思う
合言葉姉さん?
はぁーがっくり、こんなストーリーやらされるくらいだったら
オープニングでモンタージュ扱いで雑に流されたジャッキーとの成り上がりエピソードをDLCにしてくれよ…
しかもコレがラストだとか。
やっぱ、2020年に本編を発売したのは大失敗だったね。
延期して今発売でも良かったくらいだわ。
カーチェイスみたいな「最初からあって当然、ないのが言語道断」みたいな要素とか今頃入れてくる時点でもう。
次回作は三人称視点付けろな
この作品、とにかくジョニーがキアヌ・リーブスな関係上そうホイホイ大型DLC出せないのが最大の難点なんで、今回が最後なのはしゃーないと思うわ。
例によって納期とかってヤツでしょ
規模に対してやりたい事が追いつかないのは昨今のゲームでありがちなオチ
むしろアンセムみたいにならなかっただけ、個人的には満足行ってる。
強いて言うなら分岐のアイコニックは全部獲れるようにして欲しかったってくらい
ストーリー分岐で取れない武器があるならせめてnewgame+くらいつけてほしいわ
PC勢はmod入れればいいだろうけど
相手が怒ってることにすれば勝ちだって価値観が謎
既出だったら申し訳ないけど今回のDLCで新ED「塔」が追加されて、これまでのエンディング大アルカナの番号に当てはめると14番から19番になるんだけど
ここまで来てその中で「月」が実装されてないのは…
やっぱり…
サブクエスト「逃走中」で完了条件満たしてるのに完了できない現象に遭遇
自分の解決方法は車に乗り込む前のデータをロードすることだった
また、クエスト完了できるときの目安として、車に乗った後、駐車場のバリケードをアシュリーが解除してくれる場合はクリアできる
もしかして、隠しエンディングですかぁ~!?
(疑うことを知らない純粋な瞳)
塔エンドのVは頼れる人間が本当に居なくなってしまった孤独感が一番堪えるよな
こんなときジョニーが居てくれれば小生意気なジョークでも言ってたんだろうが、奴ももう居ないからな……
この手のNewGAME+くれって書き込みとTPS変更くれって書き込みはこのサイトの他のスレでちょくちょく見かけるな
そんなに諦めがつかないほど魅力的なもんなのか
俺はいらないけど気持ちはわからなくもない
わざわざキャラメイクして着せ替え出来るのにその姿が特定場面でしか見えない
同じ会社が作ってる別ゲーにあるのにこれには無い
とかね
今DLC終わらせて頭からもう1周しようとしてるが、さっきまでレリックmaxだったのに急にさっき出来てたことできなくなってる不便さを味わってる
それこそ塔エンドのVがNCに舞い戻った時の疑似体験だ!と思ったが基本人間一度覚えた快適さは忘れられず不便になったらまず不満を感じるものだからなぁ
ぼくのかんがえたさいこうのEDにケチをつけられたムキーってダサいからやめたほうがいいで
月、一緒に行けなくてごめんな…
あったらうれしい、程度かなぁ
TPSについては没入感以外にも、構造物多いからTPSにするといろいろ不便が発生しそうな気がしなくもない
あと体乗り出さずに曲がり角の先を確認できるようになっちゃったりするのもゲーム性に影響でそう
NG+は装備やスキルでキャラの使用感違うから「序盤から好きに動き回りたい」って気持ちはわからんでもないけど、個人的には「依頼をこなしてだんだん強くなるV」っていうロールプレイが割と好きだから現状でも特に不満って程ではない
塔エンドは見てないが、外伝というか、どこかの記事で書かれていた劇場版サイバーパンク2077としてなら完璧な出来だったと思う。
絶望の月で死に直面しているソミを前にして、自分の命も後回しにしてもソミを月に送るVはスゴイ格好良かったし、シャトルを見送った後の朝の読了感も良かった。
塔エンドは車とかエディとかちゃんと2年前から持ち越せているのかだけ気になる
ここの有無でグッドエンドがバッドエンドか変わってくるレベル
あと結局ブルーアイズが生き延びる鍵を持っているのなら死神からの太陽エンドが一番正解な気がするな
ストーリーで
ルーレットゲームありましたけど、
これってのちに自由にできたりします?
ジョニーと友好深めた男Vだとまぁまぁほろ苦くも良いエンドではあるんだな。
2年で全部変わったが人生のやり直しができるしヴィクターとの会話や去り際のVの表情も悪くなかった。
プロローグ後に出会ったヴィクの言ってた高望みをしなければ穏やかに生きられるって言葉と同じ場所に来たんだなって。
人間関係やキャリアに悩んだままこのゲームやってて塔エンドを見てたら、なんかこうした悩みがくだらないことだと思えて気が楽になった。
親友や恩人ぐらいの関係になったり、大きな偉業を残せても関係が続かずに時間が経てば他人という関係になっちまうし、ある日突然、凡人になっちまうこともあるし、大衆は新しい偉業に関心を集めて過去の功績なんぞ死人でもなければ関心が集まらない。だから凡人になったり周りの関係が希薄しても気にするな。お前自身の気持ちの問題だと
そんな感じに励まされてて、ゲームで生き方や価値観が変わるってこんな感じなんだなと思った
エレボスカント持ってると本編のストーリー中にたまに口出してくるな
リズィーもDLCでパーティ見てから本編のサイドジョブに行くと専用の会話がある
本編を進めないとDLCの会話が網羅できなくてDLCを進めないと本編の会話が網羅できない
スタジアムのピラミッドがある方角のあたりにDLCストーリー冒頭の大統領を救出するために配管を滑って降りてきたVを見ていた奴がいるみたいで、それを真似しようと登って滑ろうとしたら崩れ落ちて運悪く突き出た鉄筋に貫かれて死んでる奴いて危ない遊びなんてするもんじゃねえなって思った
気が済むまで存分に否定してくれ
ビルド次第ではっきり何が得か別れてるだけいいと思うよ。
コレクターが云々言うなら最初の時点で取れないアイテムもあるから今更だし
TPSに関してはMODもりもりスカイリムやったら気分が分かるかもしれない
プレイヤーを常に見ながらプレイできるのでモチベーションが変わる
これだけグラフィック良くて見た目装備も豊富なのにTPS無いのは片手落ちな気がしてちょっとよく分からない、という感じだね
初期開発のドタバタで泣く泣くカットされたのかもしれない
TPS視点は元から作る気ないって公式が言ってる。
あったとしてもサイバーパンクのグラフィックでベセスダゲーのTPS視点みたいなモーションで戦わされるの嫌すぎるな
仮に時間かければどうにかなるとしてそこにリソース割くくらいならFPSでイベントシーンとかでの手足の動きに凝ってくれたほうがいいしな
今後もしあるとしても、TPSはUEで作るオリオン以降だろね
今から作るのはいろいろ不具合でてやばいと思うから
サイパンはもうあとは2.0とPLの修正対応だけだろう
個人的にもオリオンに集中してくれたほうがうれしいかな
小アプデはこれからもしばらくあるみたいだし、ちょろっとクエスト増えてたり刃物や銃器追加アプデみたいにちょっとしたアイテム追加パッチはあるかもしれない
別に三人称ねーのは…よくはないけど一人称でのモーションすらゴミなのどうにかしてくれよ
https://youtu.be/VVOoC_8BpUo?si=1HL2PuaHqSmsQ6DG
いまだに治ってないし。
あの堪え性のない女に何を期待してんだよ
そんなだから
TPS追加MODもあったんだけど無理が出てたからねぇ、最初からそう考えて作らないと駄目なやつかな
いやー女Vのお尻見ながらプレイしたり全裸男Vで二段ジャンプ空中ダッシュしながらマックスタック大乱闘したりしたいから次回作ではお願いしたいわー
アイインプラント経由の視覚効果を利用した演出がたくさんあるからTPSは今後出るタイトルでも無いと思ってる
エンディングシーンみたいなプレイヤーキャラの動くところが見れるカットシーンが増えたら嬉しいけど、あそこで第三者視点になるのは物語を終えたVを見送るって意味合いもありそうだし劇中で多用するもんじゃないのかもしれないが
バイク運転してて楽しいのは自キャラ見られる点もあるからな
次回作にはTPS入れてほしい
バイクの近接武器ブンブン動作もややぎこちなさあるから、モーション作りが苦手な会社なのかもしれない
REDengine自体が三人称作るの向いてないんじゃないの
いくら一人称とはいえ制作規模にくらべてモーションが酷すぎる
初代プレステ並みじゃん
ウィッチャー3は動きよかったとおもう
フィニッシュムーブもいくつもあったりしたし
といってもあっちは武器の種類少ないから拘れたところもありそうね
ゲラルトさんのモーションは回転が多いから、それを一人称視点でやられるとゲロ吐く自信がある
上体がブレるような動きがあると視点がグリングリンするから、安定の為になんか不自然な動きになりがちなんじゃないかと思うんだけど他の一人称視点のゲームは上手く解消してるんだろうか
せっかくまた盛り上がってるところにこれだからなぁ
開発的にも危機感ありそうだから今週中とかに出そうではあるが
こういう要素入れるならng+はあるべきだとは思うな
隠しミッション含めて多分全ミッション終わらせたけど
結局本編の謎はハンズが顔出したくらいで何ひとつ解決しなかったな…。
チップでちょっと語ったり新事実臭わせるくらいあるかと思ったんだが。
リリース前から2077は仮初で開発終了宣言出してたから
本当に終わっちゃったんだなってちょっと寂しくなった。
そもそもの攻撃動作が強攻撃と往復弱攻撃くらいだからバイクに乗ったから増えるってのは難しいだろうな…。
攻撃する前に溜めを作れたり相手も近接武器使って防御できたりしたらもっと良かったな。願わくばもっとバイクの操作性というか乗り物の操作性良くして欲しい。癖がありすぎる。
続篇楽しみだあ
予定だと2027〜2028年頃に出るらしいから首を長くして待とう
全体的には面白いのにバグの多さは擁護出来ないね
挙動がおかしいとかグラがヤバくなってるのはまだ笑えるけど、データ破損とかフリーズは笑えないからな…
特にセーブ周りの不具合は結構な人が被害にあってるっぽいし早急に対処してほしいわ
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ナイトシティでサイバーパンクになった時点で「伝説になりつつ誰も死なず生涯現役で末永く幸せに暮らしました」なんて都合のいい未来は存在しない
そんなことをゲーム中に誰からも何度も言われたのに覚えてないのか?雰囲気と敵の頭バンバン撃ち抜くのだけ楽しんで会話を一切見ずに耳障りの良い選択肢だけ選んでた?