PHANTOM LIBERTYネタバレ雑談

別名:

コメント974件(201〜300件目)

203.名無しのサイバーパンク2023年06月20日 03:57

ファントムリバティクリア済みだとアダムスマッシャーが舐めプせず全力で来る、みたいな設定で真サルーイン並みのアダムスマッシャーが出てきてくれないだろうか

返信:>>265
204.名無しのサイバーパンク2023年06月20日 13:02

DLCからサイバーウェアのコスト制で実質ナーフで、アクションにスタミナ消費がついて連射武器が産廃化
おまけに筋力に振ってない反応意思技術ビルドはゴミになる
また発売当初みたいにクイックハック一強になるのか…

返信:>>218
205.名無しのサイバーパンク2023年06月20日 18:10

>>202
なるほど!
確かにそうですね!
ブルーアイズじゃなかったのか…

でも、『見た目も新たに』とは一体
ミスター・ハンズの見た目は分からなかったと思うんですけど

返信:>>209
206.名無しのサイバーパンク2023年06月20日 22:39

>>20
周りの人間全員死ぬとかナイトシティが焦土と化すとかになっちゃうのかな

207.名無しのサイバーパンク2023年06月20日 23:49

広告毎回でるのこれ…

https://i.imgur.com/Kmsjwg6.jpg

208.名無しのサイバーパンク2023年06月23日 16:44

内に向けられた自由かそれとも外に向けた自由かVジョニーが得たのどちらなんだろか

209.名無しのサイバーパンク2023年06月24日 16:45

>>205
実はゲーム本編でミスター・ハンズの影のテクスチャが取れて素顔が見えちゃうバグがあるんですよ笑
見た目も新たにってのは、DLCの中でちゃんとした仕様でハンズの素顔が見れるようになるよってことだと思います

210.名無しのサイバーパンク2023年06月24日 18:13

ラストジョブのルート追加されてたらいいのにね

211.名無しのサイバーパンク2023年06月26日 17:47

まあこれでサイパーパンク2077という作品としては終わりだろうし大団円的なものも期待したいわ

212.名無しのサイバーパンク2023年06月28日 17:17
213.名無しのサイバーパンク2023年07月01日 22:27

パークスキルが刷新されるなら、その時にまた初めからやろうかな。
なんだったらライフパスも追加してくれていいのよ。(チラッ)

214.名無しのサイバーパンク2023年07月06日 04:22

いまさらながら情報あさってるけど面白そうだなー。
ひさしぶりにゲームでわくわくしてる。

215.名無しのサイバーパンク2023年07月06日 12:34

ちょっとでもいいから追加ストーリーに今まで関わってきたキャラ達も出てきて欲しいな~

216.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 09:25

もうほぼ別ゲーだし最初からやるのが一番楽しめると思う

217.名無しのサイバーパンク2023年08月04日 20:53

リリースが近くなってきたからそろそろ公式からベースのゲーム体験にどういう変更が入るかとかの発表も欲しくなってきた
パークにリワークが入るけどまだパークポイントのリセットが入るのかも不明っぽいし
個人的に能力値の調整は入るのか、特にレベルキャップが解放されるのかが気になるな

あと見る限りDLCでかなり大胆な変更、MOD開発者的に言うなら破壊的変更が入りそうだけどそれはDLCの購入によって変更されるのかそれともゲーム本体に変更が入るのかも気になる

218.名無しのサイバーパンク2023年08月13日 21:41

>>204
正直既存のビルドや武器が産廃化するような調整はやめて欲しいなあ
マルチならまだしもソロゲーにそこまで不自由さ求めてないし

219.名無しのサイバーパンク2023年08月17日 22:05

仮初め自由EDが追加されるんだろうけど

集大成と言ってるから真EDみたいなのを期待してる

220.名無しのサイバーパンク2023年08月18日 23:30

久々に新情報

現地時間火曜
 gamescomで新ゲームトレイラー

日本時間 8月24日(木)23:00〜
 twitchで「REDstreams」。大型アップデートと拡張パック情報

221.名無しのサイバーパンク2023年08月19日 14:24

>>176
まあPCだとニューゲーム+なんてコンソールで簡単に再現できるからな、すまんな

222.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 05:39

公式が一足早めにDLCの情報をお出ししてきやがった!
果報は寝て待てとは言うが早起きは三文の徳ともよく言ったものだな

早朝だから誰もいないとは思うがこの映像を中心にいくつか判明した事柄を列挙していこうと思う
整理の間しばらく時間を頂けるとありがたい

https://www.youtube.com/watch?v=zBrkG3aeWCc

223.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 05:42

☆今回発表された新要素まとめ

・危険な新エリア
・数々の新ストーリージョブ&依頼
車上戦闘武器搭載車両
警察システムのリワーク
・戦闘AIのオーバーホール
・無限に遊べるダイナミックイベント&ミッション
サイバーウェアパークの刷新
・新たなRelicパークツリー&アビリティ
レベル上限解放(!?)
・100種類以上の新アイテム&装備
 (原文では"WEAPONS&CYBERWARE,FASHION")
 
該当動画の一番最後に羅列されてたまとめである

☆個人的な感想
NG+は無かったもののレベルキャップ解放はありがたい
問題はどこまで解放されるか、ではあるのだが……
100種類以上のアイテム装備に関しては……
おそらくが多数を占めるのが現実的かとは思うがどうだろうか

224.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 05:54

>『サイバーパンク2077』拡張パック「仮初めの自由」に伴い追加される新機能を紹介! 追加要素の一部はXbox Series X|S、 PlayStation 5、PC向けに配信される無料アップデート2.0として、『サイバーパンク2077』本編にも適用されます。

DLCなしでもオーバーホール適用かな?いいね

225.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 05:58

これもうサイバーパンク2078だよ

226.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 05:59

https://www.youtube.com/watch?v=neL4CLDAjsU


DLCの新規トレーラーが発表された。
トレーラー内で確認できる内容は以下の通り。
冒頭  バイク飛び降りからの大ジャンプ
0:10~ 新規マップ外観(夕方)
0:15~ 新規敵キャラ外観?
0:19~ 新規マップ外観(夜景)
0:23~ 新規武器内観
0:30~ 新規追加武器(サタラ ORDER/グリッㇳ/ウォーデン/オスプレー/ヘラクレス/ラセツ)
0:37~ ラセツ 装備~構え
0:40~ 新規
0:44~ サイバーウェアリワーク
0:45~ 新規ウェアと思しきアイコン等 装備画面UIも変更される?
0:53~ 新規バイク? タイヤ部分に光る文字
0:54~ 再度冒頭ムービー ジャンプ後スーパーランディングで攻撃する様子
1:00~ ショットガン発砲前に白虎での強攻撃と同じような動きをする様子
1:02~ 斧投げ
1:03~ パークのリワーク UI変更やツリーの分割、複雑化などが伺える
1:07~ 新規モーション(ブレードランナー/バレットカウンター/好機の窓(チェンソーで首を切断!)/空中ダッシュ:空中でアシュラ(新規アイコニック?)を発砲する様子/巨人の進行(死体を投げて敵に当てる様子/プル!)
1:24~ RELICパークツリー(ランチャー性能オーバーライド/空間マッピング/リミッター解除)
1:45~ 新たな乗り物
1:52~ シオン Coyoteの強化版?のような車に乗り込むシーン
2:00~ 車上戦闘
2:05~ 車の運転中に敵車両にクイックハックを行うシーン 自爆、暴走、急ブレーキなどが見える
2:10~ パッケージイメージ上のVが持っている?を撃つシーン
2:15~ 警察システムのリワーク 
2:21~ 敵車両のフロントバンパー付近にマウントされた機から発砲される様子
2:26~ 自車両からロケットランチャーを撃つ様子
2:34~ マックスタック 新装備?
2:36~ 自車両をスピンさせつつフロントバンパーマウント機を乱射するシーン
2:42~ 他追加要素(戦闘AIオーバーホール、ダイナミックイベント&ミッション、レベル上限開放等と記載)
2:50~ 新キャラ?と巨大なホログラフィックちゃん
2:54~ パッケージイメージ

返信:>>236
227.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 06:13

☆追加される武器

 どうやら「非合法」(ILLEGAL)というカテゴリか属性が追加されるようだ。
 また、これは動画で紹介されている物のみであり全種類とは限らない。
 この詳細では日本公式吹替と英語版の両方から情報を引っ張っている。

非合法
サタラ ORDER
(注:英語版ではアイコニック武器は元の名前を引用しない。公式日本語訳からみて、おそらくサタラアイコニック品だと思われる)
グリットハンドガン
ウォーデンサブマシンガン

合法(おそらく)
オスプレースナイパー
ヘラクレス(SPECIAL)
(注:新しい武器種類か? 見た所LMGのような給弾方式である)
ラセツスナイパー

ラセツを眺めた後に「サーマルカタナ」を抜するシーンが見られる。

☆個人的な感想
英語版に載っていたSPECIALという武器種類が気になる
おそらく没要素だったサーマルカタナが再び実装されそうだ

返信:>>229
228.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 06:18

えぐいフィニッシュムーブ増えてる
チェーンソーのやつなかなかぐろいね

229.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 06:23

>>227
非合法武器(違法製造)タグが追加される…つまりネコマタケンシンの密造横流しをしているVは…

230.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 06:37

これはつまり、傭兵が作成した海賊版の火器は、普通のでは買い取ってくれなくなるのでは…。

231.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 06:55

サイバーウェアのリワーク

・人間性コストとアーマー値
 おそらく左右に見えるゲージがそれであると思われる。
 左の(多分)人間性コストのゲージには意味深な赤い場所が……

・各スロットの整理
 視覚系が"FACE"に変更
  (トレーラー内で変装シーンや顔パーツの換装が見られた為、その影響か?)
 免疫系の廃止、おそらく統合
  (よって装備可能箇所が11から10に)
 外皮系(INTEGUMENTARY SYSTEM)に大胆な変更
  (どのウェアにも皮下アーマーの面影すらない)
 前頭葉サイバーウェアの変化
  (少なくともバイオコンダクターが循環器から移動)
 脚部にレジェンダリー強化足関節が装備されている
  (フィンガースをタコ殴っても良くなりそうだね)
 手のスロットが一つ追加されている
  (スマートリンクと……なんだこれ? グラフィック変更された弾道コプロセッサか、それとも新サイバーウェアか)
 神経系と骨格にスロットが一つずつ追加されている
  (合計で21スロット、現行バージョンの20スロットから1つ追加された形になる)
 
☆個人的な感想
 新サイバーウェアの詳細と人間性コストの兼ね合いが気になるところ
 レジェンダリー強化足関節の効果が予想できない
 どうせなら強化腱レア度高い奴くれないかな~

232.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 07:35

パーク(戦闘面)のリワーク

 走っているバイクから直接ジャンプするのもおそらく新要素では?
 スーパーヒーローランディングの強化らしきものも見える
 M2038をぶっ放した後に投げているのはトマホークの様子
 トマホーク投擲はどのような扱いになるのだろうか……
 
 なお基本的に後程解説されているモノ以外はアイコンのみであり、それ以外は筆者の予想に過ぎない

・BODY(肉体
 おい、左下のアイコンをよーーく見てみろ……
 なんか禅の達人っぽいアイコンもある
・INTELLIGENCE(知力
 ざっと見る限り、どうやらスマート武器の強化が入るようだ
 まだクイックハックビルドやってないからそれ以外の違いがわからんごめん
・COOL(意思
 ハンドガンがこちらになった様子。
 コールドブラッド関連が見当たらない
・TECHNICAL ABILITY(技術
 高みを目指して派手にくたばった奴の背中が見える……
 クラフト系の能力が見当たらない
・REFLEX(反応
 こちら側に筋力の「マルチタスカー」や「効率重視」が入っているように見える
 あとなんか牙突(るろうに剣心の斎藤一が使う技)のアイコンあるんだけど

☆個人的な感想
 エッジランナーズは大切にされているんだなぁとほっこり
 カットされたパークサイバーウェア辺りに移動するのだろうか?
 

233.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 07:36

やばい全部楽しみすぎてやばい
エンドレスミッション欲しかったから嬉しいし武器モーション全部かっこよくて最高だな

234.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 08:01

☆説明されたパークの詳細と考察

 ここは純度100%の考察と感想なので、鵜呑みにするべからず

フィニッシャー:ブレードランナー
 カタナを使っている時によく見るフィニッシュムーブがパーク化か?
 逆に言うなら従来のフィニッシュムーブに変更が加わるのだろうか

バレットカウンター
 かっちょえ~~~(脳死)
 
好機の窓
 一見フィニッシュムーブの追加に見えるが、ブレードランナー巨人の進行と異なり「フィニッシャー」表記が無い
 原文は「OPPORTUNIST」、おそらくこの使い方は「相手の隙を見逃さない者」となるのだろうか
 
空中ダッシュ
 現在の「身体制御システム」とは別の仕組みなのだろうか?
 余談だが、サイバーウェアのシーンにて身体制御システムのレジェンダリーアイコンが見える。
 
フィニッシャー:巨人の進行
 うるせぇエビフライぶつけんぞ!
 楽しそうだよねこのパーク、悪人共をちぎっては投げちぎっては投げ……
 原文は"SAVAGE SLING"(野蛮人のスリング)、訳文は進撃の巨人を意識したのだろうか

プル!
 原文は"PULL!"、意味は「引き寄せろ!」
 見る限りでは自分が引き寄せられるのだろうか?

デッドアイ
 これだけ映像からはわかりにくい
 おそらくヘッドショット関連の効果だとは思うが……

返信:>>244
235.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 08:09

Relicスキルツリー

 説明するより見た方が早いと思うが……
 
 おそらくアーム4つの強化が入るのだと思う
 あとはアイコンしか確認できずまた何を表すのかわからず……
 
 ナノワイヤー用強化パークっぽいアイコンにはクイックハック回路ショートが映っている
 ナノワイヤーとクイックハックと言ったら、開発段階でのナノワイヤー経由ハックを思い出すが……
 
 にしてもRelicパーク使用中のグリッジ付きながらのアーム使用はかっこいいね

返信:>>241
236.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 08:34

車上戦闘
 
・車用クイックハック
 >>226 氏がまとめている通り、自爆、暴走、急ブレーキの3つが映っている。
 
・運転席からの発砲
 追加リボルバーか?
 機構はマロリアン・アームズ3516の31番に載せられたLandstad revolverに似ているように思える。
 ただ、個人的にはダーディックピストルの方が機構が近しい気がする。
 少なくともこのは現行バージョンには実装されていないと思われる。
 https://www.youtube.com/watch?v=9QV6KcO_cCs

警察システムのリワーク
 表立ってNCPDマックスタックとやりあうシーンが描かれている。
 現行バージョンでは別にやりあわずとも済むっちゃ済むが……そういうミッションもあるという事か?

・装甲車両のド派手な戦闘
 車両搭載ランチャーに機とは派手である
 相手が使ってくることを考えると、こちら側にも対車両用ランチャーが欲しくなるが……
 パナムカンタオAV撃ち落とした時のジャベリンっぽいやつ貰えない??
 
 と大体こんなところであろうか
 かなり長く語ってしまったが、百聞は一見に如かず
 是非とも予告映像を見て想像力を膨らませて欲しいところである
 (かなり長い間レスをお借りして申し訳ございませんでした)

返信:>>240
237.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 08:38


個人的には今ちょうどルートでバシリスク振り回してたから武装車両が新たに楽しみになった

238.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 09:43

サタラアイコニックは嬉しいな。ダブルバレルでテックショットガンというだけで十分化け物なのに性能がとんでもないことになってそうだ。それともこれが霞むくらいにトンデモ武器が多数登場するのだろうか。

空中ダッシュめっちゃ楽しみ。
カタナを構えたVが集団に突っ込みながらサンデヴィスタン発動して、空中を駆け巡りながら敵を縦横無尽に斬殺しまくるなんて事も出来そうだ。

239.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 10:05

大暴れしている最中に突然近くにスポーンするのではなく、マックスタックが現れる時はちゃんとAVに乗って登場してくるという事なのかな?
サイバーサイコプレイが捗りそう。

240.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 10:47

>>236
T40 ウラガンだね。
あれならAVだろうとイチコロだな!

241.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 11:37

>>235
Automatonの記事にこのトレイラーにないRelicパークの一つがネタバレされてた
一応貼っておくけど詳細はあえて伏せておくので気になる人だけで楽しもう(後から公式がお出ししたらそのときは盛大に)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230823-261175/

242.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 11:38

マジで別ゲーじゃん。これが本来のあるべき姿だったのか。

243.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 11:50

RELICアラサカが作った物だが、実際は世界中のナノテクノロジーの粋を集めた作中の年代ですらオーパーツじみた代物。
RELICパークは、人格すら書き換えるRELICのナノマシンの性能をフルに引き出せば、これくらいの事は出来るという証左だろう。
しかしVが死にかけているそもそもの原因もRELICである。
その性能を引き出すということがどういうことか、ちょっと進めるのが怖くなるパーク

244.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 11:50

>>234
引き金を引くって意味のプルでは…?

返信:>>246>>261
245.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 12:25

既存パークのリワーク、警察システムの刷新、車上戦闘といった今回のトレイラーで発表された一部の要素は、PC/PS5/Xbox Series X|S向けの無料アップデート2.0の要素として配信予定とのこと
だって

246.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 13:23

>>244
あーそうかも
グレネードに向けて引き金引いたら着火しやすくなるみたいなパークかもしれない
自分はその後Vが敵陣に突っ込んだのをプル!の効果かと思ったんだけどね、まあこっちはいくらでも代替あるからね

247.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 15:55

NG+はないのか...パークが一新されるから能力値の振り方も変わるな。これは最初からやり直すのが一番楽しめそう。

248.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 20:54

新武器のヘラクレスからテックライトマシンガンの匂いがプンプンする
似たような名前にアキレスがあるので、こちらもミリテク製だろうか(ミリテクレキシントンサラトガなど都市名由来の武器も作っているので微妙な所だが…)

249.名無しのサイバーパンク2023年08月24日 11:30

んんんああああああ放送見ただけでワクワクが止まらねぇ!!!!
一応ライフパスはコンプしたがこれ更に三周した方がいいレベルだろ楽しみすぎる

あとクラフトはみんなの反応を受けてパーク取得しないとレジェ作れない、ていうのを撤廃したんかな、そうだとスゴイ嬉しい

250.名無しのサイバーパンク2023年08月25日 02:14

ホロコールじゃなく、Vレリックを遠隔でハックしてジョニーのように対話してくる技術力を有してるソングバード…本当に別物レベルのエンディングが見れそう。

251.名無しのサイバーパンク2023年08月25日 09:04

車両へのクイックハックが楽しみ
ウォッチドッグスみたいに、暴走車両でのキルとか狙えないかな~

252.名無しのサイバーパンク2023年08月27日 02:13

RP的に被弾を極力抑えたい孤高のマンの自分はパーク難攻不落を取得して、銃弾の雨の中を防御モーションで進みながら「全弾五ェ門みたいに捌いてて一発も当たってない…」って自己暗示したもんだ…

しかし新パークバレットカウンターのおかげでこの数年に渡る苦労がようやく報われる。

完璧なサイバーサムライをありがとうCD project RED。

253.名無しのサイバーパンク2023年08月27日 07:11

REDSTREAMS まとめ
https://www.cyberpunk.net/ja/news/48727

能力値リセット
>能力値に関しても、既存・新規プレイを問わず、一度のみリセットすることが可能!
うそだろ 信じられん
新規プレイでもおkなのは気が利いてる
ちなみにパークポイントはデフォでリセットされる模様

Relicパークツリー
>ソングバードが〈Relic〉に関連する新しいパークリーを解除してくれます。
(↑原文ママ)
ソングバードすげぇな……いやホントすげぇな!?

あとは車上戦闘警察システムのリワークに軽く触れてる程度だった

254.名無しのサイバーパンク2023年08月27日 11:15

>>253
おお!これは朗報
2周目の途中だったんだけど、スキルとかストーリー関係が刷新されるならプレイしない方が良いかな、って積んでたんだよね

でもプレイしたい欲は日に日に高まる一方…
だったけど、リセット可能なら今プレイするのもアリかな!?ストーリーラインはやや心配だが

255.名無しのサイバーパンク2023年08月27日 19:19

>>253
レジェンダリーを作り終わってから技術3に振り直せるな!やったぜ!

256.名無しのサイバーパンク2023年08月27日 19:45

クラフト品は対応するパーク取得してないと装備出来ないはずだから伝説のオブジェが残るな
保管庫埋めにはなるし、そもそもクラフトの仕様が変わるかもだけど

返信:>>283
257.名無しのサイバーパンク2023年08月27日 20:47

えっそんな制約あったの?

258.名無しのサイバーパンク2023年08月27日 21:16

サイバーウェアにコスト制、射撃にスタミナとか今のビルドが終わる様な余計な事せずにNG+だけ追加してくれってのが正直な感想

259.名無しのサイバーパンク2023年08月27日 23:37

今回はPV詐欺じゃなくてちゃんと実機本編映像っぽくて安心したけど
最初はバグまみれなんだろうなぁ・・・

260.名無しのサイバーパンク2023年08月28日 14:33

車両の色を変えられるようになっててほしい!街中で盗んでもいいけどロードが入ると消えてしまう…

261.名無しのサイバーパンク2023年08月29日 03:07

>>244
「Pull」は恐らくクレー射撃用語だね。
的となるクレーを射出してもらう合図として「PULL!」というのよ。
このパークは映像見た感じ投げたグレネードを撃つことで起爆させるパークのようだね。
(これまでも人力でできたけど)

返信:>>262
262.名無しのサイバーパンク2023年08月29日 04:15

>>261
専門用語はわからんかったから助かるなぁ
個人的には投げたグレネードの空中起爆にボーナスがつくような形だと嬉しいね

263.名無しのサイバーパンク2023年08月29日 19:22

スキルツリーが一新されるのはうれしいんだけど今まで慣れ親しんだスキルがもうずっと使えなくなるのはすごく悲しい

264.名無しのサイバーパンク2023年08月30日 01:29

V&ジョニー「うおおおおおお!新たな力が溢れてくる!!!これがRelicの真の力!!!」

サブロウ・アラサカ「知らん…なにそれ…怖…」

265.名無しのサイバーパンク2023年08月30日 07:37

>>203
無理だと思うけどミサイルの攻撃で内部からの核爆弾も耐えるというアラサカタワーをぶち抜いてほしい。

266.名無しのサイバーパンク2023年08月30日 07:39

サブロウ裏ボスにならんかな…木原幻生みたいなガジェットで暴れてほしい。

267.名無しのサイバーパンク2023年08月30日 17:27

relicの進行は止まりVは五体満足で生きれるが、脳を完全リカバーはできないからジョニーと死ぬまで一緒に傭兵するエンドと予想

268.名無しのサイバーパンク2023年09月01日 13:11

他と比べて不遇な基幹システムにテコ入れしてほしいな

戦闘が少し楽になります程度じゃなくて他ふたつと比べても見劣りしないような個性というか強みが欲しい

269.名無しのサイバーパンク2023年09月01日 19:16

公開された動画とか配信見るとパーク周りは思ってた以上に変わってそうだなぁ
クラフトとかコールドブラッドブリーチプロトコルデーモン系は下手したら存在ごと消えてるんじゃないか

返信:>>271
270.名無しのサイバーパンク2023年09月01日 23:34

公式ツイート見たけど、レベル上限解放も含まれるって!60レベルか!

271.名無しのサイバーパンク2023年09月02日 01:56

>>269
俺はサイバーウェアに移った説を唱えているのですじゃ……(だといいなぁという気持ちなだけ)

272.名無しのサイバーパンク2023年09月02日 02:25

■バージョン2.0(無料)に含まれるもの
パークパークツリーのリワーク
サイバーウェアのリワーク&上限システム
車上戦闘カーチェイス
・戦闘AIの改善
・新たな警察システム
・UIとUXの改善
・アイテムドロップ、アイテム、クラフトの変更
・コミュニティラジオグラウルFM」を含む新ラジオ局

仮初めの自由(有料DLC)に含まれるもの
ドッグタウン – 危険な新ェリア
・新ストーリー&新キャラクター
・数々の新ジョブや依頼、ボス戦など
車両配達投下物資 – 無限に遊べるダイナミックイベン
・新たなRelicパークツリー&アビリティ
・100以上の新アイテム – 武器、サイバーウェア乗り物衣類
武器搭載車両
レベル上限解放(60まで)

273.名無しのサイバーパンク2023年09月02日 04:33

60まで……なかなか微妙な上限解放
20振り3つと18振り1つに初期値3が一つみたいな構成が作れなくもない

返信:>>275
274.名無しのサイバーパンク2023年09月02日 21:49

今まで4キャラ作って、みんなクエストやり尽くして野良ギャング狩るしかなくなってたから投下物資ベントで闘い続けられるようになったのは嬉しい

275.名無しのサイバーパンク2023年09月03日 12:33

>>273
DLC1本で100なんかキツすぎるだろw
NGプラスないんだから仕方ない

返信:>>277
276.名無しのサイバーパンク2023年09月03日 13:43

今までと同じで50までだと新鮮味がないから拡張性を持たせつつ、ステ振りに悩む余地が残るって意味では悪くないライン

277.名無しのサイバーパンク2023年09月03日 14:07

>>275
ステ全20だったら79レベルで足りる
前は20レべ3つに8レベ1つで「まあ8レベルならおまけみたいなものかぁ」って感じだったけど
60だと18レベル一つになるからう~~んもう一声!!って感じになってしまった
まあ新パークシステムによっては18でも全然いけるのかもしれない

返信:>>279
278.名無しのサイバーパンク2023年09月04日 03:20

アラサカとかパシフィカ(ブードゥー関連)みたいなスカスカのエリアにテコ入れしてほしかったな

279.名無しのサイバーパンク2023年09月06日 15:50

>>277
ウィッチャー3はLV100でも全ステ振りできないぞ
できたらつまらんしな

返信:>>281
280.名無しのサイバーパンク2023年09月06日 15:53

覚めない夢だけじゃなく、他のサイドジョブの続きも欲しいこれで終わり?みたいなの多いからね

本編がアレだったけどDLCに期待するのはこの部分が大きい

281.名無しのサイバーパンク2023年09月07日 01:21

>>279
ウィッチャーシリーズはやったことないけど、自分があまり新キャラ作っての周回プレイに向かない人間なのがあるかもしれない
一度見たイベントをもう一度見るのがあんまり得意じゃないから……

とは言いつつDLC楽しみすぎてこの1か月くらいで既に3キャラくらいエンバースまで進めてんだけどね(ハンドガン縛り、縛り、傭兵プレイ)
あとはファントムリバティ来たら一回目は傭兵プレイの子でやってエンディング軽く見た後にネットランナーキャラ作って最初からやるんや

282.名無しのサイバーパンク2023年09月07日 02:25

サイバーウェアにコストが導入されるのか。
まあ何のペナルティーもなしに全身換装で暴れ回れることが異常だしな。

283.名無しのサイバーパンク2023年09月07日 06:46

>>256
マジだった。パークリセットしてそのままアルチザンとかを取得しないでいたらクラフト品は装備出来なかった、条件未達で。

能力値振り直しときいて真っ先に思い浮かんだんだけどダメだったかー

284.名無しのサイバーパンク2023年09月07日 12:26

>>253
逆に言うとソングバードに会わないとそのままってことか?どいういうルート分岐になるんだろ、サブクエみたいなカテゴリなら共通でいけるかもだが。

返信:>>286
285.名無しのサイバーパンク2023年09月07日 13:04
286.名無しのサイバーパンク2023年09月07日 13:15

>>284
ローグルート、パナムルート、NUSAルート(+死神)みたいになるんじゃねぇかな

287.名無しのサイバーパンク2023年09月07日 15:59

本編だとジョニーは最後まで好きになれなかったから親しみ持てるクエスト来てほしいな

288.名無しのサイバーパンク2023年09月09日 09:43

解放されるレリックパークってもしかしてアレか?レリックに収監されてるコンストラクト化した人達の力を借りられるとかそんな感じ?

返信:>>289
289.名無しのサイバーパンク2023年09月09日 10:36

>>288
ソングバードレリックミリテクの戦闘用ソフトウェアをねじ込んだおかげで肉体の限界を超えて戦闘ができるようになるって感じ
効果は腕のサイバーウェア強化とステルス強化と弱点特攻
ポイントの入手方法もミリテクのデータ集めだから神輿はおろかアラサカにも関係ない
強いて言うならミリテクアラサカを両方脳に突っ込むと最強になれるらしい

290.名無しのサイバーパンク2023年09月09日 16:33

肉体反応技術20の意思8の前衛ビルドだけど追加の10レベルをどうするかなぁ。クイックハックも便利だけど意思18かあ?

返信:>>291
291.名無しのサイバーパンク2023年09月09日 18:21

>>290
個人的に意思18推奨
サイバーデッキは装備条件ないから知力3でもレジェンダリーが装備出来るし、クイックハックエピックも買い揃えられる。
ちょっとクイックハック試してみるくらいなら知力3のままでも行ける。

けどクイックハックレジェンダリー知力20ないと作れない。
サンデバーサークからサイバーデッキに付け替えてもクイックハックメインにならんと思うから知力上げる恩恵はそこまでないと思う

そこまで戦闘特化で育成してるならコルブラで磨きをかける方が楽しめるんじゃないかな。近接、特にブレードが好きならなおさら

返信:>>295
292.名無しのサイバーパンク2023年09月09日 18:38

コールドブラッド廃止説もあるしハンドガンに関わるパーク意思に移動してきてるとかで、今までのビルドに関する常識は通用しない可能性が高いから今考えても多分仕方ない
実際に触ってみて決めるしかないんじゃないだろうか
まあ一回はステータスを振り直せるから、あまり心配はいらないだろう

返信:>>304
293.名無しのサイバーパンク2023年09月10日 16:15

スーパーアンチトーデを使ったビルドでキャラ作ろうと思ってたんだけど、このDLCによって既存能力は強制ワイプみたいな状態になりそうなので様子見。
規模的には別ゲーとして出して欲しかった。2078でいいやん…。

294.名無しのサイバーパンク2023年09月12日 22:52

カットマティックのフィニッシュムーブが楽しそうだから早く触りたいな。レジェアイコニックカットマティックもあるといいけど

295.名無しのサイバーパンク2023年09月13日 21:23

>>291
いっそのこと肉体20反応20技術18意思20にして無慈悲採用前衛にするのはどうだろう?技術18あればアルチザンは取れるし

296.名無しのサイバーパンク2023年09月14日 18:24

新しいサンデヴィスタンが欲しいかなぁ、色々とスキルを試したい、既存のデータでも一度能力値のリセットが可能だし、今のうちにエディを貯めて、そのデータを起点にウェアを付け替えまくりたい。
新しい武器やスキルで斬ったり、焼いたり、撃ったり、バラしたり、試しまくりたいなぁ。
早く仮初の自由を与えてくれよチューマー、もう待ちきれないよ。

返信:>>297
297.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 00:51

>>296
デイヴィッドサンデヴィスタンとか出て欲しい。レジェンドの遺産的な感じで

298.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 00:59

公式がとんでもねー爆弾投下してきたぞ
ネットランナーバレットタイムニンジャ・そしてウホウホゴリラ近接ソロの3ビルドが上げられてた
https://youtube.com/@CyberpunkGame?si=WMduPh257RGXtZoS

特にネットランナーの強化はすごく派手に見える、複数のハックを同じアップロードするとか……

299.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 01:16

一人の敵に最大4種類のハックをアップロードとかこのV殺意の塊である

300.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 02:03

クイックハックのコスト高いなぁと思ったらRAM36とかあって笑ってしまった
スラッガーソロバレットタイムニンジャのおかげでバーサークが輝きそう

301.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 02:04
302.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 04:20

ビルドリワーク所感
まだ装備もクロームも内容出てないけどパークによって立ち回りをガラッと変えられるようになってる
動かないと死ぬ反応、逆に物陰にコソコソ隠れながら戦う意思、堂々と前に出れる肉体等。
ちょうど肉体技術みたいな感じで2〜3つを極めることが出来るようになってるけど、ちょっと凝ったことをしようとすると途端にパークポイントが足りなくなる絶妙なラインをしてる。
この辺は武器やクロームとの兼ね合いでパークを取捨選択して節約してねという事なんだろう。
かなり良リワークの予感がする

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