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累積数4が重そうだが、これが取れるまで意思に振ってコールドブラッドを鍛えてればちょっと戦闘すればすぐに条件は満たせる。
問題はこれが取れるぐらい成長しているなら、サイバーウェアや他のパークなどいくらでも対策が取れる上に、そもそも状態異常が対して怖くない点。
無効化系の対策を入れてしまうと、インダクター ヒートコンバーター 代謝エディターを使ったDoT→バフへの反転も無効になる。
不意にバフを切らされないよう、このパークではなく計画的に装備・サイバーウェア・常時発動パークを取得することで対策したい。
サイバーウェア(免疫) … 代謝エディター 毒素クレンザー インダクター (痛覚エディタをつけるなら残り1枠)
サイバーウェア(皮膚) … ヒートコンバーター 不燃性コーティング アースプレート
パーク … 絶縁体(技術) 血清(意志)
皮膚枠サイバーウェアはパークで補えない炎上対策に1つ割当て、電気と毒はパークにする。出血は諦めるか改造パーツ1枠をズボンにカットイットアウトをつけるかする。
グレネード自爆戦術をするなら炎上・電気・毒をそれぞれ意志のサイバーウェアに換装する。
これで概ね全てのDoTへの対策となるだろう。
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能力値>意志>コールドブラッド(スキル)に属するパークの一つ。
解除レベル:Lv20
効果分類:
パッシブ
レベルと効果:
Lv1:「コールドブラッド」発動中、出血、毒、炎上、電気ショックを無効化