コメント996件(501〜600件目)
3km以上先のバッドランズに1:04で届けろとか言われた時は「てめーがやってみろ!」って叫びたくなった。しかも大抵ゴール直前に敵が湧いてきて時間は止まらないのに追っ手消さないといけなくなる
そして終わった後に言われる「俺の指示は的確だっただろ!」みたいな台詞でキレそうになる
制限時間のパターン引いた事ないや
ほぼ追っ手パターンだなぁ
無傷(任意)と、カスタムCOYOTEで車をオーバーライドするのは一回やったな
既出かもしれないが、ファストトラベルポイントのゴールデンパシフィック付近にある丸い池みたいなところに潜るとキュウビX-MOD2というアイコニック武器があるのを確認できた
特殊効果はないもののステータスが全体的に高めでスコープ、マズル、改造スロット2個付きなので改造スロットに制限がある現バージョンでは無難に扱いやすい武器
新しい車欲しさに何度もやってると嫌でもやることになる
多分回数重ねるごとに難しさが上がって行くんだと思う
途中から追手撃退してからの制限時間とかあったし
間違ってたらごめん
検問前の減速、出てからも少しの間速度出ないのを合わせると結構な時間ロスするよね
ナビが分かりにくいせいで道間違えてアウトになった時も腹立ったなあ
普通に設定ミスだと思う。
まぁ登り切る前に崩れ落ちる可能性の方がデカいか...少なからず伝説と共にてっぺんで輝くか伝説を残して去る方が自分的には最良のEDだとは思う
すぐ近くのPC調べるとメッセージが送られてくる
これはサイドジョブや依頼としては表示されないけど実質的にサイドジョブを引き受けた形になっていて、ロボからメッセージでスタジアムのここにデータが置いてあるから送ってクレメンスって要求されるから頑張って写真を頼りにスタジアム内の場所を探してデータを送って、を何度か繰り返す
ある程度目的の場所に近いところでスキャンするとマップに!のアイコンが出るのでその周辺をよく探してみよう
まぁぶっちゃけ報酬は苦労に反して旨くないからスタジアムの作り込みを見て欲しいとか地形を覚えさせる開発の誘導だろうね
フルフェイスの頭とか増えて嬉しい限りだが、ヘルメットでハゲるのは相変わらずなのね…
せめて布で覆って欲しい
ミスターハンズから建物の設計図貰って、リードと待ち合わせするとこまで来たけど、そこから少し進めるだけでデータ破損バグが起きるという八方塞がり感…
まだまだDLCの中盤くらい?だと考えると先が思いやられる
Lizzyはブラックサファイアで新曲披露した後、バーカウンターにいるよ
Lizzyの依頼クリアしてると話が盛り上がってライヴで付けてた新ヘッドギアくれる
それよかサムライが再登場するとかいう話あったはずなんだがそれは嘘だったな…
アケボノのガレージの右端のパスコードってどこで見れるのかな?左から3番目のは見つけたんだが……
スタジアムにあるハッキングアイテム売ってるクソガキの下のサイバーウェア売ってそうな店って店員いないけどいつ解禁されるんだろう?って待ってたけどよくよく考えたらこれ上のクソガキの店のアイコンが被ってるだけで実際には店じゃないのか…🥺
双子拐う計画のところまで来たけどこれ以上話進めると解禁されるとかないよね?
俺は2回目の時に時間制限ありにされてゲートで時間食わされ失敗した
3回目はなんもなし。目の前でかっぱらってそれを追ってきたやつ撒いたくらい
だから時間制限かどうかは難易度というかランダムなんじゃないのか?
ようやくDLCクリアできた…
1周目はソミに協力→宇宙センターのリニアの中でテックが1人分しかない事を聞いてソミを裏切り→リードにソミの身柄を手渡して最終的に塔エンドだった
必死に元のEDでは長く生きられなかったVの生にしがみついた結果がこれ
AVの中でのジョニーとの会話でめちゃくちゃに泣いた
隠しエンドとかあるのかなぁ
塔エンディングを見たくて、ぶっ続けでやったら疲労もあってか軽い鬱になった
完全なハッピーエンドはない感じが最近流行りの漫画アニメゲームとは違ってて良いと思う
現実もそんなもんだろうしね
何年後になるか分からないけど続編も楽しみだ
これからドッグタウンじっくり回るぞ
クソダサい短パンと悪趣味なタンクトップが入ってたので恐らく固定ではなくランダム…
合言葉は?合言葉は?合言葉は?合言葉は?
ジョニーに「お前は伝説になりたかったんだろ」と言うと「わかってねーなてめーは」って返されるが、てめーは自分のこと伝説伝説俺は伝説って何度も言っておいてそりゃねーだろ
やっぱこいつ嫌いだわ
ついさっき塔エンドを終わらせた。
CDPRも狙ってやってると思うから、はっきり言う、今までやったゲームの中で一番のクソエンドだった。
NCPDも依頼もサブクエストもすべてクリアしてトロコンまでした思い入れのあるセーブデータでやったのもあって辛さが何倍も増してる。悪魔エンドのほうがまだ希望がある。
やっぱりナイトシティでは、どう生きるかじゃなく、どう死ぬかなんだろな。
ショックすぎてエンド後はもう一周しようと思ってたけどやる気が起きない……。
ウィッチャー3のようにハッピーエンドがあると思った俺が甘かったのか……。
頼む、真エンドのハッピーエンドあってくれ……。
残念ながら大型アプデの予定はもう無いそうなので新規エンディング追加は望み薄
続編の制作が始まっているので次作では多分、エンディングに正規ルートは定めずブラックハンドみたいに消息不明の伝説の傭兵になると思う
制限時間が距離に対して酷い時は車に乗る直前にオートセーブされてるからロードし直すと目的地も制限時間も途中敵に絡まれるとかパターン自体ランダムで変わります。
個人的にはVの人間性が再確認できるエンディングで好きだったわ。PCなこともあってプレイ中はそこまで人物像が前に出なかっただけに、PCじゃない一人のキャラクターとして好感が持てた。
あんだけ酷い目に遭って、何もかも失ってやっとまともな寿命と新合衆国でのセカンドキャリアの保証ももらったのに、まだナイトシティでの成功を諦められずに帰ってきて、チンピラにボコボコにされても尚「フィクサーでも目指そうかな」って言ってしまう諦めの悪さとか、やっぱコイツはジョニーとかデイビッドと同じ破滅的な生き方しかできない人で、間違っても静かな暮らしで満足できる常人ではないんだなって。
あの女か!特に恨みを買うことなく終わったから全然覚えてなかった…ありがとう!!
同じようにブリーとは敵対しなかったはずなんだけどチクられてた
ちなみに自分はノースサイドのアパートから出たタイミングでネットウォッチに襲撃された
全く一緒で笑った
ブリーなんとかって誰やねんと思ったら、メニューの人物一覧から見れてやっと気がついたわ
あ、あのアマ〜〜!!ってなった
話は変わるがルーレット終わってパーティから追い出されるときにひと暴れしたらどうなるんやろ、と思ったらおかわりで来た部隊が妙に硬くて転がされた。武器抜けないようにすればいいのでは....?と思いつつ再ロードしたが。まだクリアしてないけどファントムリバティ結構個人的にはおもろい 二周目はリードおじさんに味方しようっと
音楽かかったときに「あ!これ好きな曲!」って音量上げて踊り始めたときになんだかうるっときてしまったよ それまで酒飲むピッチが妙に早いスパイおばちゃんだと思ってたのに...
塔エンドのクエスト名が「Who wants to live forever(誰が永遠に生きたいだなんて願うんだ)」なの普通に酷すぎると思う
DLC初エンドはソングーバードを月に送った
悲しいというか寂しいというか、よく分からんけどなんか泣いちゃった
これから全エンド回収します
すまん自己解決
倉庫兼射撃場みたいな場所の真ん中のスペースにわりと堂々と置いてあった…
Modでハッピーエンド作ろう
誰か作ってくださいオナシャス
「塔エンド」最初見た時はモヤモヤしたけど
人間関係は失った代わりに、一般的には生活できる身体と仕事を用意されてる時点で
本来、黒豚に撃たれた時点で終わってた人生と考えるとVにとって贅沢すぎるエンドではあるよな
それだけ頭に来てるなら開発会社にお便り送るのもいいんじゃないかと思う。
既に計画されてる続編も「クソみたいな終わりしか用意されない」可能性はあるんだし。
今回のエンディングが不評だと感じたなら開発元にそれを送らないとね。
個人的にVを生存させる終わり方は「サイバーパンク2077はVがどう生きてどう死ぬかを描く物語だから寿命問題解決させないよ」って言ってた開発元の最大限の妥協だと思っている。
もしかすると本来の終わり方はチップは摘出して寿命問題解決したと思いきや、ナイトシティに帰ってきた後、チンピラに撃たれてそのまま死亡みたいな終わりだったかもしれないし。
頑張ってサイバーウェア限度上げて、いつかアイコニックで固めまくったサイバーサイコギリギリのクローム盛り盛りVでナイトシティ中暴れ回りたいが、そういうサイバーウェアありきの遊び方すればするほど塔エンドの喪失感は大きくなるんだろうなあ
エッジランナーズを作ってた時もそうだけど、開発会社からの要望で「この街の物語なので決してハッピーエンドを作らないで下さい」みたいな事を言ってたみたいだから、続編でも安直なハッピーエンドは望み薄では無いかと…
ただVくんの太陽エンドないし他エンドもハッピーエンドでは無いにせよ、個人によってはベストなエンドは作りはするかも
姉妹演技ルートだとバイクかな?
いまようやく終盤だけどケルベロスにブチギレしてるコメント多いのに納得した
いきなりホラゲーは心臓持たねえっす
しかもエレボスとってもアイテムに追加されてないんだけどこれバグ?全てのアイテムの方には一度だけノーマル枠で追加されてたけど次に画面開いたら無くなってた
逃げるの以外で唯一の対抗策とかだったりしないよね?
てかこまめにセーブさせてクレメンス
色々な意見や感想を見て少し気持ちの整理出来た。
ウィッチャー3血塗られた美酒みたいな皆が幸せハッピーエンド、最後はVが笑顔でこっちを向いて終わり。
ってのを期待してたんだ。
俺のゲーム史であれ以上のエンディングはなくて、同じゲーム会社の今作でもそれがあると思った。
実際は2年でみんな変わってしまってジュディはVを置いて結婚、パナムは塞ぎ込んで、ヴィクは以前と比べて冷めた人間になってしまっていた理想と現実のギャップに苦しめられた。
Vにとっては他ルートでは手に入らなかった時間が手に入って、新合衆国で安全なデスクワークで金にも身の安全にも困らない生活ができるから、夢が叶わなくなったがそれなりのハッピーエンドなのは分かる。
ナイトシティらしいエンドだとも思う。
それでも、針に糸を通すような選択肢選び、死神ルート以上の戦闘難易度でもいいから、皆が幸せのハッピーエンドが欲しかったってのが正直な感想。
ホラーは好き嫌いがはっきり分かれる。好きな人はすきだけど嫌いな人は絶対にやらない。
食べ物で例えるなら辛いのが苦手な人に激辛料理を無理やり食わせる所業だと思ってほしい。
マジでサイパンでもウィッチャーでも今後出すな。ホラー作りたいならホラーゲーム1本単体で作れ
先にソミルートやってからリードルートやったけど、ソミルートの方がリードは生存にせよ死亡にせよ好きだった
組織に縋り付くしかなくて盲信的になってる感じが味方だと鼻につくけど、敵だと分かってると逆に気にならないというか
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車配達のクエスト、制限時間エグくない?
大丈夫な時もあるんだけど、酷い時なんか始まった時から1分もないぞ(あと1.5km)