コメント114件(101〜114件目)
満月大根切り!
今更な事かつ腕に取り付けられるインプラント全般の事なのだが、2.0以降これまでは趣味の範疇で取り替えていたであろう腕部インプラントの属性にテコ入れが加えられており、これまではアタッチメント交換式であった属性がそれぞれ別物のインプラントとして単独の品になっている。通常品、熱、毒、電気と言った具合に。
その上でそれぞれ別の能力値補正があるので自身の一番上げている対応した能力値の物をつける方がダメージが上がる仕組みになっているぞチューマ
実際、ナイフや拳銃だと一撃で始末できるかわからないサイボーグがウヨウヨいるナイトシティで、一見丸腰に見える状態から刀顔負けのデカいブレードで不意討ちできるのは強力なアドバンテージだろう。
…なのだが、作中で遭遇する使い手に妙にサイバーサイコが多い気がする。絵的に物騒だからそういう役回りが与えられやすいだけなのか、実際にマンティスブレードがサイバーサイコ誘発に繋がりやすいクロームなのか。
コンセプトアートでのマンティスの構造見ると「腕に仕込んだ刀」っていうより「刀の鞘を人の前腕部に似せた」って感じだしな……擬似信号で脳に腕と思わせてるんだろうが、使用時の見た目や感触とのギャップデカ過ぎて幻肢痛Lv99みたいなストレスが掛かるんだろう
メタ的に1番プレイヤーが人間性喪失するのはゴリラアームだけどウホねえ、ウホ
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振り速度は速いはずだがなんか微妙なのは大振りのモーション故か