コメント一覧

  • >>7633
    個人的に今やってる奴だとクローム・コンプレッサーにしてスマート武器縛りかな?

    7634.名無しのサイバーパンク2026年04月18日 13:27

  • >>982
    Oは『O嬢の物語(Story of O)』があるから外すと思う

    986.名無しのサイバーパンク2026年04月18日 12:26

  • おすすめの縛りプレイとかある?
    単純に難度が高いだけでなくゲームとしての面白さを損なわないようなものだとなおありがたい

    7633.名無しのサイバーパンク2026年04月18日 11:51

  • 低知力ゴリラの解説
    デフォルト状態でHPバーが1本のナマモノを即死させるウホ
    即死だから逆探知が発生しないウホ
    ROMをいっぱい使うとHPバーが多くても即死するウホ

    45.名無しのサイバーパンク2026年04月18日 10:20

  • このフィクサーと仕事をしてるとアニメのフィクサーとはえらい違いだなと毎回感じる
    もしデイビッドやメインの討伐をレジーナとVが受けてたら助かってたのかなとか妄想しちゃう

    81.名無しのサイバーパンク2026年04月18日 04:46

  • >>21
    よく気づいたな。すげぇよ

    22.名無しのサイバーパンク2026年04月18日 03:44

  • >>22
    筋肉説得術でコマンドー思い出した

    23.名無しのサイバーパンク2026年04月18日 01:12

  • 何となく「Vの武器」ってイメージだったけど
    プレイヤーの操作外でVが使う銃は終始ユニティなんだよね、この銃は何だったんだろう?

    39.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 19:41

  • ハッカー姉弟撃ち殺す時の淡々さが「プロやなぁ……」って感じ
    顔背けリード君みたいな葛藤が無く、完全に仕事として割り切ってる

    129.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 19:37

  • こいつの好きなアニメ、一時期話題になった「だまれゴッ太郎」みたいだね

    60.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 19:34

  • 妖刀ならぬ妖車

    29.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 19:20

  • Warhammer40Kじみたダルマ組み込みマシーン

    79.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 19:11

  • 亀レスさんには触れないで、そっとしておこうね
    (亀レスで討論や蒸し返しで荒らして、頻繁に削除されてる)

    322.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 18:49

  • >>320
    記憶と人格受け継いでんならV本人でしょ

    まー、人間は睡眠の度に1精神としては死んでる派とか、臓器移植は精神の変容であり前精神は死んでる派とか、他にも色々な思想がこの世には居るから、極論的には好きに考えろよとしか言えないがけど。

    321.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 18:18

  • 腹筋が割れてるサイバーウェアください

    985.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 14:47

  • 玉の下りでこっちの玉見てくるんだよな
    すまねえ基本全裸のオッサンVで誘惑しちまったな

    26.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 14:18

  • >>50
    BDとして記録された映像ではなく「夢」を覗いているわけだし、先生が牛に見えるのも含めてそういう演出だろうね。

    59.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 10:51

  • >>54
    が言ってるように
    みんなの死生観次第なところあるけど
    そもそもの話ジョニーもサブロウも死んだ本人じゃないよね?

    記憶痕跡って簡単に言えば記憶や人格のコピーで
    客観的には生きた本人に見えてるだけで
    主観(本人)で見たら死んでるんだから
    悪魔ルートで上で生き延びたって意見には賛同出来ないな。

    コンストラクトで生き返ったVはVの記憶や人格を持った別のVでありテセウスの船よろしくそんな自分かもわからん奴を生き残ったって言えるか?

    メタ的になるけど例えばゲーム上ではいくつもセーブデータをロードしたり死んでも(操作してるプレイヤーが仮に人格とか魂とかゴーストって考えたとして)ロードしたら生き返るけど
    エンディング後のVをプレーヤーが操作出来ないように
    コンストラクトとして生き返った?所でそこには魂とかゴーストって別の誰かじゃないのってなるし

    悪魔ルートのクサマ教授がテセウスの船ってワードをちらっと入れてる辺りそこをプレーヤーに意識させた上で開発者は契約の2択迫ってる気がするんだよね
    どっちにしろお前(Vでありプレーヤー)死ぬよwみたいな
    悪魔ルートで生き残ったって人の意見聞いてると疑問と言うか違和感あるんだよね

    コーポVでプレイしたがあくまで俺のコーポVが選ぶ選択肢で一番選ばんルートだわ
    またコーポに振り回されてんのかよ
    これまでの旅で成長してねぇなって思った

    本当の意味でVが生き続けられるのは塔だけ。

    320.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 09:15

  • サンデヴィスタンはスーパーチャージャー2個積んだアキレスとかいいよ、衝撃値とったボルトならアーマー貫通減のデメリット踏み倒せるよな多分
    あとはノンチャの連射力を生かして連射ショットガンみたいにしてる

    54.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 00:56 編集済み

  • >>108
    これ直前の会話イベントでナイフ確認しないと使わないとかあるのかな...セーブしておけばよかった

    128.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 00:25

  • テック武器用の基幹システムが一個くらい欲しかった

    53.名無しのサイバーパンク2026年04月17日 00:09

  • H11の入り口付近にEllisと書かれた標識があるが建物の名前なんだろうか?

    60.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 22:03

  • >>8
    オーバークロックやバーサークなどの「効果終了後にクールダウンが始まる」タイプのサイバーウェアは、効果中にキルすれば持続時間が延びる仕様となっている。

    オーバークロックは「シナプス焼却」の効果だけでなく、その他のクイックハックによって敵をキルしても持続時間延長が見込めるので、アポジーと同じ様に敵軍を殲滅するまで脳を加速し続ける事が可能

    33.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 19:44

  • 武器を一時的に預ける必要のあるクエストだと、サンデヴィスタンとあわせて装備していると切り札持っているみたいなRPになるから気に入っている。
    問題はその機会が極端に少ないことだね。

    159.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 08:57

  • >>131
    女性声優のラジオのタイトルにもなっています
    このゲームっぽい?

    138.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 08:05

  • 気絶させて依頼を終えた後、時間経過させて再び訪れたらヘア伍長の姿は無し。ノートPCも無くなってるから、頭が冷えたかから互助集会に出かけたと脳内補完してます。

    15.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 02:09

  • >>18
    その話を聞いたのでホームレス狩り狩りをした。
    非殺傷ショットガンで丁寧に生かしてやった。
    警察に通報されても銃砲店に入れば即解除されるので良い。

    48.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 01:38

  • スカベンジャーを一掃する為にグレネードを放った瞬間に
    背後から突然前に出たジャックの背中でグレネードが跳ね返って来て
    逆に一掃されてしまった

    13.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 01:23

  • アラサカのエージェント「データを渡せ」
    アラサカのエージェント「ジェンキンスから受け取ったデータだ」
    アラサカのエージェント「早くしろ」
    数時間後・・・
    V君「わりぃ、寝落ちしてた」

    129.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 00:48 編集済み

  • ラセツというかスナイパーライフル含めズームしたときの挙動だよね多分

    タグ付けに関してはかがみに加えて乗車時にやると後方視点に切り替わるのもあるな。
    パッチあるかわからんけどこの辺直すならついでに乗車中スキャンでツイントーンにタブ切り替えたときにラジオのオンオフまで操作してしまうの修正してくれたら嬉しいけど

    7632.名無しのサイバーパンク2026年04月16日 00:43

  • サイレンサーに関係なくヘッドショットでダメージボーナスが乗らない
    適当な銃に付け替えながらヘッドショットをすればはっきりと解る

    アサルトライフル、SMG、LMG、HMG等の連射系か
    範囲で削るショットガンに付けるのが正解

    39.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 23:25

  • フリオの見つけた
    …確かにぶっとんだ奴だったなw

    30.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 22:05

  • >>16
    アガオウじゃなくてOGOUな気が

    35.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 21:34 編集済み

  • マイコに協力するルートでは、戻ってジュディと話し合う最中に珍しい「肉体(高め)による説得」が選べる。

    ギャング同士の「力関係」を説くことで「今のままタイガークロウズに反抗すれば犠牲者が増える」と、筋力を要求する割にはかなり理知的な説明でジュディを落ち着かせる事ができる。

    22.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 19:34

  • >>18
    仕様変更されたのか、現在(Ver2.3.1)ゴリラアームによって補正された筋力(素15+ゴリラアームによる+6)でも要求値20の会話選択肢が選べるようになっている。

    筋力による選択肢は大抵が力ずくで行動する、脅迫する、格闘技への造詣などだが、広義の面での「力」という事でギャング同士の力関係を相手に説く際にも有効だったりする。

    36.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 19:23

  • 武器厳選情報
    [アキレス×2]19階の警備室内(受注前ホテルの外でセーブ)
    [チャオ]屋上の倉庫内の箱(19階自販機前でセーブ)
    [クラッシャー]コークの寝室の箱(屋上でセーブ)
    [オマハ]キッチンテーブルの上(LV60時5++2スロ固定)
    [サタラorカーネイジorブーリャorベースボールバット]
    ジョアン・コークがドロップ(仕留める前にセーブ)
    ※0~5++に改造パーツ有無まで含めて出るので厳選には向いてない
    [バール5設計図とパンクナイフ5設計図]
    パンクナイフは屋上倉庫内の箱でバールは寝室の箱で固定

    整備室側から侵入→19階→警備室→屋上→コーク私室のルートで確認
    セーブポイントを抑えれば厳選出来ます

    33.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 18:55

  • >>248
    正直知力かつ近接戦で肉体20にする(=ゴリラアームの筋力チェック補正に頼らなくて良くなる)ならモノワイヤーが強すぎるウホね……。
    近接武器なのにショットガンくらいの間合いまで範囲攻撃でカバーできて、しかも任意のクイックハックを付与できるし、パララインのオーバークロックとのシナジーで電撃追加ダメージも出せるから、打撃系パークをなんやかんやするとかでもないなら肉体補正を生かさないゴリラではワイヤーに太刀打ちできないウホ。

    むろんこれはあくまで自分みたいなマンチゴリラの発想であって、ソロゲーなんだから中身よりスタイルで使うのも自由ウホよ。

    知力ビルドは大前提として「ハックを使わないならほぼ捨てていいステータスである知力に振る」という性質上どうしてもステータスポイントに余裕がないウホ。
    そんな中で筋力15(厳密には14でもいいけど強パークのアドレナリンラッシュ削る理由がマンチ的にないウホ)でも筋力20チェックを突破できるゴリラアームの補正値はあまりにも偉大ウホ。
    この利点を生かして、ドアはゴリラパワーでこじあけ、浮いたステータスポイントをSMGやピストルに強アイコニックの多いスマートのために反応か意志を高めにしてクレバーに戦うのが実用性という点で語るなら強いウホ。

    249.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 18:43

  • ジャッキーと約束したメジャー行きも、自分自身の存在を知らしめたいという夢も、諦めて手放して、魂の相棒とも別れてしまったけど、ミスティが「その他大勢の世界へようこそ」と言ってくれたように、銃声が聞こえればその場を離れ、路地裏には近づかない、傭兵としては生きていけないけれど、持ち前の頭の回転や、運転が得意ということを活かしてドライバーをやったりしてもいい、FIAの仕事に就いてデスクワークをしてしばらく休息してもいいじゃないか、そう思えるエンディング

    1408.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 18:13

  • クアドラ スポーツR-7シリーズにも言えることだが、市民が乗ってる型違いの方も買わせてくれよ....プレイヤーが買えるやつはぶっちゃけホイールがダサい

    25.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 18:03

  • マイコ自身は自分が表に立つ事でジュディを守ろうとしてたんだけどね
    ジュディは恵まれ過ぎている位に周りの人達から愛されてる

    21.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 15:43

  • >>128
    これのやり方でやってるけどアイアス以降が出ないぜ…赤ばっか見るロードは疲れた
    ハンセンはもういないから、ヤゴとベネットはもっと投下物資落として

    156.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 13:56

  • >>247
    成程そういう感じか。知力ゴリラのビルドで今までやったことないから刀持たせようかなって思ったんだけど、ゴリラ+刀はどっちも近距離だったな…
    ありがとう心優しい森の賢者

    248.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 13:49

  • NCで最も必要な状況判断能力が低過ぎ

    83.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 12:39

  • >>15
    マイコとしては事前に「TALKIN' 'BOUT A REVOLUTION/革命の足音」で、チップ一つインストールしただけのトムにあっさり負けるVしか見ていないので、近接戦なら同じものを使う自分はあっさり勝てると踏んだのだろう。

    なおここの戦闘では致死ダメージさえ与えなければそのまま「ジュディ協力ルート」で進むが、致死性ダメージを与えるとマイコの死にショックを受けるジュディの台詞を聞く事になる
    その後、仮初めの自由でブラックサファイアに潜入した際のパーティーにマイコが出席しなくなる。

    20.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 11:34

  • >>57
    多分上のリンクの記事だと思います!最近の記事で、断片的ですが上のリンクの記事がピンときました。どういう理由でこのクエスト名が言及されていたのかわかりませんがスッキリしました。クエストと似たようなことが起こったとして挙げたのかな?ありがとうございます。

    58.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 11:21

  • >>81
    まぁだってこの時点のVは仮にクロウズの幹部の椅子用意されたところで寿命解決しないなら意味ないし……

    82.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 09:26

  • 前が見えねェ

    250.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 03:45

  • >>9
    ハンマー持ってやったらどこぞの元クルセイダーさんになれる笑

    20.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 03:00

  • 船の中の箱はグラード(銀色のピカピカ!)で厳選可能
    両方を厳選する場合はセキュリティタレットの辺りでセーブすればOK
    (サーバールームに入ると固定化される可能性有り)

    19.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 22:21

  • >>11
    誰からも反応なくて笑う

    24.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 22:20

  • まさかのフラッシュバンでパイロマニア起動してた、たまに付かなくなるけど
    フラッシュセール付く癖にパイロマニアまで乗るとか何だこのグレネード

    27.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 19:50 編集済み

  • Ver2.31、クレドでアンロックされるもののみ購入をしていたところ、バイクを全部買ったタイミングでアンロックされた。
    クアドラはJAVELINAのみ、ソートンの車は1台も買っていないが、やはり台数でカウントしてるのだろうか?

    27.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 16:43

  • >>79
    本人も自身の器量を知った上で、タイガークロウズを手玉に取るためにクエスト「双魚宮」では技術面で優れたものを提供しつつ、自分が成り上がるために邪魔なヒロミ・サトウはきっちりと排除する方針を見せようとしている。

    惜しむらくはジュディの連れてきた「傭兵」が、権力に大した興味がなく、タイガークロウズの幹部だろうとその場で輪切りやスイスチーズや脳焼きにする、常識で計れないサイバーサイコみたいな神経をしていたことだろう。

    81.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 16:20

  • >>13
    処女宮から対極にある双魚宮には、巨大な怪物から逃げるために魚に変化し、お互いの身が水中で離れ離れにならない様に紐で結んだ美の女神アフロディテと愛の神エロースの伝説がある。

    しかしこの伝説には異説があり、泡から生まれたアフロディテは「魚」となり、翼を持つエロースは「燕」となって逃げたとも言われている。

    強大なタイガークロウズの支配に対して、一蓮托生に見えて別々の方法で解決しようとしていたマイコとジュディを、二柱の女神になぞらえたのが、このクエスト名⋯なのかも知れない。

    19.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 16:05

  • 武器厳選情報
    地下の箱ではディアン5++
    クリア後のドロップポイントではナイフ5++
    地下の箱は店に入る前の段階でセーブが必要
    ナイフはドロップポイントが見えない距離でセーブすればOK

    45.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 14:12

  • >>239
    あそこわかりにくいよね。
    二段かチャージジャンプないと登るのも大変だし

    240.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 13:40

  • >>246
    たぶんゴリラアームかつ刀ってビルドの場合、両立させてるというよりゴリラアームの肉体補正で肉体15に抑えて肉体20扉対応して、ステータス他に回すビルドになってることが多そうウホ。
    意図して両立させるビルドなら、殺傷するバトルなら刀、非殺傷ならゴリラって感じにするのが丸そうウホ。
    いかんせん交戦距離も被るからここ両立にはこれくらいしか差別化要素が思い浮かばんウホね……せめて投げナイフなら近距離ゴリラ、遠距離投げナイフとかで全距離対応かつバーサク中でも遠距離攻撃可能!っていう利点を活かせるウホが……

    247.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 13:35

  • >>27
    リロードタイムが、こんなにも息吹を!

    28.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 13:28

  • 恥ずかしながら今までタケムラを救出できると知らなかった…
    ジョニーに促されるまま見殺しにしていたよ

    239.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 11:02

  • ちょっと空気読めないコメントをすると日本企業アラサカという他国からの侵略者をアメリカ企業ミリテクがぶっ潰すというよくあるアメリカ人の大好物な展開である

    86.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 10:08

  • 報酬が安すぎない?と思った。
    ミスターハンズの依頼の報酬額と同じくらいじゃん。
    数日がかりの仕事だったのに

    11.名無しのサイバーパンク2026年04月14日 08:39

  • ハンドリングも加速の伸びもブレーキの効きも良好
    最高速もジョニーが文句を言うレベルには達する
    しかし、乗り心地があっさりし過ぎていて
    多くの車両配達を乗り越えて来たVには物足りない車かもしれない

    3.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 22:10

  • >>122
    スカベンジャーよりヤバい奴がいる!
    早くNCPDを呼ばなきゃ!

    123.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 21:45

  • モブの金髪女性スカベンジャーがかなり美人
    見かけるたびに無力化して担いで連れ回している

    122.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 21:15

  • 救出後に車への緊急ブレーキも駄目っぽい
    もしかしてクラクションがトリガー?

    44.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 20:03

  • 敵も使ってくるとかなら跳弾使ったバトルとかもあったかもしれない

    27.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 19:24

  • バイクとよく似ている操縦感覚の車

    10.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 19:18

  • 5++情報
    サイバーサイコ目撃:ナイトシティの亡霊で
    バイクの付近にある!付きの箱の中身がこれ(柄から厳選可能)です
    レジーナの依頼を受けた時点でセーブして走って確認するだけで行けました

    24.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 17:15

  • ゴリラと刀両立させてるゴリラってどういう感じでビルド組んでいるか知りたい

    246.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 16:58

  • これとリコンを合わせればNCPDとギャングを戦わせる事が出来る

    18.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 16:25

  • 実用的かどうかはともかく、敵の集団にケムリダマを投げ、白虎カタナで飛びかかるのは楽しい。ニンジャRPに是非。

    17.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 15:17

  • 何となく銀腕の男のところでセーブしてあったから20時間遡ったけど頑張った。なんとなく他の人に自分のやることに巻き込みたくないんだよな…となると毎回汚いティンカーベルとカチコミキめる事になってる。今度は刀ビルドで逢いに行くねアダム・スマッシャー

    281.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 13:40

  • DLCのキャラクター達を見たあとでは、似たような疑似親子関係でも面突き合わせてギャーギャー怒鳴りあえるだけこっちはまだ健全だなーと思った
    無闇矢鱈に親父をウザがれるのも、ウザがったところである日突然捨てられるようなことはないというしっかりとした信頼関係が根底にあってこそよ
    そういう意味ではソウルはバイオテクニカの一件までは本当によくやってきたんだと思う

    101.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 12:18

  • >>7630
    俺だけじゃなかったのか....

    7631.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 12:10

  • 確かにラセツの感度が凄まじいことになってる
    サイバー3D酔いするよこんなの

    7630.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 09:17

  • 武器やクイックハック、デーモン、一部のデバイスは、自分自身または敵に持続的な効果を与えることがある。敵に発生させた場合、名前の横に効果の持続時間が表示される。

    出血:HPがゆっくりと減少。スプリントができなくなり、ジャンプ力が低下する
    暗闇:一時的に探知能力が低下し、動きが制限される
    炎上:HPが継続的に減少する
    四肢損壊:損壊した部分に応じて、戦闘および移動能力に大幅な制限が生じる
    EMP:ダメージを与えるとともに、機械系の敵の戦闘能力を一時的に停止させるか大幅に制限する
    ノックダウン:地面に倒れ、一時的に弱点を露呈させる
    毒:HPがゆっくりと減少。アーマーが低下し、動きが遅くなる
    スタン:一時的に動けなくなり、無防備になる

    1.名無しのサイバーパンク2026年04月13日 03:41

  • アプデ後からだと思うがスキャン→タグ付けの際に、立つ↔かがむも反応しちゃって煩わしい(ボタン設定:オルタナティブ)。
    以前はスキャン中は姿勢変更されなかったと思うのだが…ボタン設定を他のに変えれば一応解決するんだけど今度はダッシュや高速近接攻撃の操作が変わってしまうし

    7629.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 23:11

  • >>19
    ネットランナーなのに初回は感情の赴くままに「なんじゃこの自分勝手な奴らはー!」とプライス・モズリーに従って全滅させてしまった・・・
    生かしておけば脳焼き放題、稼ぎ放題だったのに。

    206.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 21:27

  • バグなのか仕様なのか屈みケレズニコフを発動すると
    武器を持ち替えるまでエイム時のふらつきが消える

    パララックスの価値がまた一つ減ったよ・・・

    75.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 21:21 編集済み

  • 車両運搬で配達する場所次第で報酬の武器は固定化される
    西ウィンド・エステートの武器屋の横ならヌエ、
    FT:リパブリック・イーストとFT:ランチョ・コロナド北の中間ならセンコウLX、
    FT:ランチョ・コロナド北の傍ならタイコン+チャオと言った感じ
    後はスロットの厳選作業になるが
    ギャングが落とし難い武器を狙うならこちらの方をオススメする

    20.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 18:54

  • >>126
    これジョニーのどっかの選択肢で太陽ルートVの台詞変わるのかな
    自環境だと橋前でずっと「ごめんなジョニー、俺生きたいよ」みたいなこと言ってて、
    太陽ルート→節制EDでローグもVもいない世界に放り込まれるジョニーやりたかったのに日和って太陽EDにしちゃった

    128.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 17:47 編集済み

  • LV60限定
    ウェルスプリングスにある銃砲店の右側のNCPDスキャナー(暴行)
    これの証拠品でソル22の厳選(柄も含む)が可能

    63.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 17:01

  • パナムにやたら塩対応されてるから若干同情心を持ちつつ進めてたんだけど
    ハブーブの下ネタ親父ギャグを見るに普段からこの調子だったらそりゃ女性は嫌がるだろうなと認識を改めたw

    100.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 16:20

  • なぜか、ビルのスコップドッグ屋に行くと毎回初めて訪れたことになって、2000$毎回くれる。当然、軍用乳酸リサイクラーは、購入したことになってておかわりはできない。周知かもしれないけど

    104.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 16:15

  • ケンシンもスーパーチャージャーを付けると
    0.5秒→0.4秒 チャージ時間と効果が出るけれど
    更にウォールパンチャーを追加すると0.4秒→0.5秒に変わる

    ウォールパンチャーを付けた場合の
    最短チャージ時間は0.5秒で固定なのかもしれない

    25.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 16:16 編集済み

  • >>1
    >バーゲスト全員が生存
    この条件が地味に難しい。
    というのもVがテイクダウンなどで道中のバーゲスト達を不殺で排除しても、ドジ二人が走る時にバーゲストを蹴っ飛ばしてキルしてしまう事が往々にしてあるからだ。
    かつてのVerでは、地下駐車場での対話を穏便に済ませても、脱出時にドジャーの部下を轢いてキレさせるバグがあったらしい。

    もはやドジのメジャー級、つまりドジャーとは二人の事ではなかろうか。

    103.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 16:07

  • >>27
    ちなみにちょっかいをかけて戦闘をすると漏れなくポリゴンが下がってクラッシュします
    (コジンの感想)

    28.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 14:35

  • この車の特殊カラー欲しいんだけど全然見当たらない・・・

    7.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 11:40

  • >>25
    エンディングまで進めた状態でもNCPD&マックスタックのたむろを確認しました
    よそで聞いた話では早朝や夜遅くに発生しやすいランダムイベントのようです

    27.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 11:24

  • ハンクはシステム壊滅ですらお亡くなりになってしまうな・・・

    35.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 11:00

  • >>8
    近くの階段の手すりからダッシュジャンプで一度屋根に飛び乗り、そこからそろっと降りて窓枠を掴んでもいけた!

    13.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 09:10

  • 弱いってコメントあるけど個人的には無理やりブラックウォールの力を使ってるからVの体が耐えれないってRPしてる

    215.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 08:54

  • ヨシュアぶっ殺したいと思いながらやってたら選択肢に「どうすれば力になれるのかな」みたいなの出てきてVって聖人すぎると思った

    394.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 08:45

  • ラセツエイム時の感度が視点感度よりも高くなってるんだがみんなはどう?

    7628.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 04:43

  • 付けられているスコープはグランドスタンドMk2のミニモデルだろうか
    我々はこの無茶なカスタムをした人物に心当たりがあるのではないだろうか?

    6.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 01:21

  • ボルトじゃないとアーマー持ちにダメージが通り難いから
    タイミングを体で覚えるしかない

    39.名無しのサイバーパンク2026年04月12日 01:13

  • パナムにステルスで行こうって言われたのを「でもいっぱい殺したいしなあ」って思いで無視した直後にこの依頼をやることになったので、同情しちゃった…

    13.名無しのサイバーパンク2026年04月11日 21:00

  • もっとスリルを でエレベーターに乗るタケムラの横にぶっぱなしたらタケムラがボブルヘッド人形みたいにブルンブルン揺れた
    面白いので是非

    23.名無しのサイバーパンク2026年04月11日 18:28

  • anthoropicのmythos、サンドボックス環境からインターネットに脱出したらしくて震えてる
    データクラッシュは近い

    29.名無しのサイバーパンク2026年04月11日 18:26

  • 既出かもしれんが最終的に勝てば良かろうなVならスタートした瞬間緊急ブレーキをかけてあげよう

    121.名無しのサイバーパンク2026年04月11日 17:33