コメント一覧

  • >>7
    これジャッキーのこと思い返して反撃に転じる所、最高にカッコいいから本編もこの流れで良かったのにな

    27.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 07:02

  • 追加された衣装の、NUSA潜伏工作員のジャケットがマジでカッコイイ。
    NUSA仕様カラーの武器をぜひ合わせてくれ。
    DLCにジャケット製作者を助ける分岐があったらソミルート、リードルートを押しのけて1位になるだろう。愛してるぜ

    18.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:54

  • クラン襲撃のときに時間が止まってしまった子供なんじゃないかと思った
    抜け殻のカプリに問い掛け続けるうち、ただ楽しいことがしたい純粋で無邪気なカプリに気がつくと共に、自身の純粋な望みにも気がつけたのかもしれない

    55.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:51

  • 今回実装されたmod機能はmod.ioだから、他所だけどSnowRunnerが同じシステム使ってるからやってる人なら馴染みのあるシステムだね
    modは世界中の人が作って公開してるけど、プログラミングの基本が英語だからmodも英語が多いよ
    もちろん、日本人でmod使ってる人もいて日本人製なら日本語対応もあること多い

    8375.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:36 編集済み

  • ベテランで一目どころか二目置かれるような存在でありながら、トラウマのプラチナ会員になってたりすごく堅実な人
    だからこそエッジを超えられなかったかもしれないが、超えずに済んだ人なのだろう

    89.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:25

  • 楽曲がサイバーパンクぽくないなとは思ったな

    731.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:13

  • 今作のエッジランナーの定義としては、スクリーンのあちらとこちらで隔たりがあるのにそれを越えてくる映像がある…というところを提示されていた気がするので、結局最後まで撮らせてもらえず、あんな笑顔の自撮りだけ渡されたロマンにはとんでもない呪いが掛かった気がしてならない

    今作は無理やりハッピーエンドのところで切って物語にしている印象があって
    ウィークはナイトシティから出たところでろくなインプラントも入ってないオッサンが寄る辺も縁もなく長生きできるほどぬるい環境じゃないだろう
    タリヤは全然長生きできないまま(カプリが入ってた短期間で元の持病の進行は解決できたのか…?)、ロマンとの再会(=3年後まで生きる)は叶わないのわかってて、でも願掛けするように約束をした気がする
    再開が叶ったとしても多分タリヤの無念、ウィークの抜け殻化、自身の無力さと辛い展開しか待ってない

    きっとロマンには、多分視聴者にも、あのDが撮った最後の笑顔がエッジを超えてきた笑顔に見えたと思うけど、
    その後ロマンはエッジを超えられ(る映像が撮れ)なかったから、物語はここで終わってる、そんな印象

    730.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 06:18 編集済み

  • サイバーサイコじゃなくて認知症患者として考えると一気にリアルになるクエスト

    20.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 05:40

  • 元ネタはウィッチャーっぽい。

    2.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 05:33

  • コラボクエで生年月日が判明

    2053年10月12日生まれとのこと

    1114.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 05:31

  • >>50
    リバー曰く「いいヤツの大半が辿る道」だそうだ。
    スロートマティックは心のナイチンゲールなのかもしれんな。

    51.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 05:07

  • Modのやつはまだ始まったばかりだしコアModを公開するとエラー起こすからまだまだ。
    随時更新予定だから待つしかないぞ。

    8374.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 05:05

  • キングがクローム停止により弱体化はしたのは分かる。その点タケムラはスゲーと思ってたら、悪魔エンド道中でも戦闘能力は変らないような

    729.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 05:01

  • CS版のmodひどすぎて笑えない
    少ないとかそういう次元じゃねぇぞ

    8373.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 04:36

  • デイビッドマルティネスは学習しなかった……
    ロマンは学習した。
    エッジを走り向こう側に行った奴、行かずに戻ってきた奴を見届けた……
    路上の汚い彩になるとしても、それは恐らくずっと先のことだろう

    728.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 04:34

  • 大人になってから再会して名実ともに彼氏になったロマン君がミスタースタッドの広告をちょっとだけ気にしてるの見て余計なもの付けるなってキレて欲しい

    61.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 04:32

  • ウィークは往年のパンクだしエルコヨーテコホに前から通ってたとしたらママウェルズと世間話や昔話とかしてて欲しいしジャッキーのことも知ってたりしないかな

    時系列が2077の後ならオフレンダ後にできたジャッキーへの祭壇見て感傷的になったりしたんだろうか

    まぁ義理の娘が店めちゃくちゃにしちゃったんやけどなブへへ

    88.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 04:20

  • >>726
    サイバーパンクとしてのデイビットの象徴みたいな装備だったな…特別ではある、強いしタフでかっこいいけど…とんでもなく無茶で破綻してしまう

    727.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 04:16

  • ブラックウォールの力で最強クラスの諜報、情報収集にハッキングもできるソミさん

    ブラックウォール並の力で情報収集できるし人を消し炭にもできるトンデモハックなカプリちゃん

    薬飲んだ身体で酒を暴飲しまくり家主の意向を聞かず勝手にタトゥーを入れて手のインプラントを断りもなく外し更なる飲酒をしてゲロを吐き散らしハッスルに喧嘩を売った挙句ボコられ車両事故起こすことでようやく男一人の場所の手がかりを掴めるチンポジ直しとPONPON SHIT弾くのが得意なジョニー

    ジョニーさぁ…

    599.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 04:00

  • ずっと血界戦線の作者の顔が過ぎってたのは俺だけじゃないはず

    28.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:49

  • >>192
    ヨリノブ「アラサカがボロカスになるよう頑張りました」

    193.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:35

  • >>49
    ロクにサイバーウェア入れてない最貧困層向けやね。闇。

    50.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:26

  • Dの愚かさの象徴
    こんな可愛い幼なじみがいるくせにあんな可愛いコンストラクトに現を抜かすなんて許せねぇ
    両方ともロッカーボーイと交換しろ

    6.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:23

  • もうオートセーブも直前まで巻き戻せないしまいったなぁ、こういうバグ修正ってすぐしてくれるものなのかね

    17.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:21

  • なんでブーリャだめなのおお!

    13.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:21

  • >>10
    そこにはイグラを両手に持って死ね死ね言いながら暗黒盆踊りをするVの姿が!

    12.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:19

  • サプリメントとかで語られる事もあるけどDの居たクランは良い所だったようだ。ノーマッドの例に漏れず所属していた人の名前的に多様な出自の人が居るようだ。

    5.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:17

  • Ver2,5で追加された武器、アリアドネーと言う人からメッセージが送られてくる、一回目は広告だが二回目にこれと新しい服とボアカーヴァーと言うナイフを送ってくる、メカ、ドローン、ロボットに追加ダメージが発生し、敵がクイックハックの影響下の場合全ての与ダメージがアップし、ダッシュすると一時的に高速連続攻撃が可能になるそう、あと刀じゃなく剣

    1.名無しのバンカー101居住者2026年10月23日 03:16

  • キリル・ヤンの得物はカン・タオ製品のチャオと思われる、また娘のサイバーウェアには自社製品を使うなど自社製品には(パクリ多いにしても)愛着を持っていたらしい。余裕の態度は自社製品への信頼かもしれないが一転して当たっても効かない絶対に逃がしてくれない相手に向き合うと非常に脆い。

    19.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:12

  • 明らかに浮いた存在だったもんなサイバースケルトン
    終わりよければすべてよしだったけど

    726.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:06

  • >>723
    エッジランナーズ2は2078年の出来事だぞ

    725.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:06

  • >>703
    めっちゃ良い感想じゃん!
    あんま好きになれなくてモヤってたけどあなたの感想を読んでちょっと良いかもって思えてきた!
    ありがとう!

    724.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:05

  • 隠し?テーマは愛だったのかなと思った。まあみんなどっかしら歯車が狂ってるんで空回りしちゃう事が多いんだが。後アラサカが思った以上に本編前からサンドバッグになってたらしいって分かったのは笑ったRelicチップ盗んでも創業者殺しとかに巻き込まれなければあそこまで追われないんだなって。

    723.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:03

  • >>33
    過去シーンで身体に縛られるからこそいざとなれば毒殺チップとかで肉体を排除して無力化できるってのがウリって言ってた

    63.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:56

  • >>15
    同じくなってる。
    なんかブツブツ言いながら戦ってるからサイバーサイコみたい

    16.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:53

  • 楽園へようこそプレイ中あたりからVが戦闘に入ると何故か通話中判定で「また後で」とか言いんだすんだけど同じ人いる?
    セーブとロード繰り返しても治らん

    15.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:52

  • サイバースケルトンの設定はゲームやTRPGからすると文字通りぶっ飛んでるからな……
    特に重力制御装置

    722.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:50

  • いつまで経ってもワカコから連絡こない...他のクエストは全部クリアしてあるのに

    14.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:50

  • >>10
    Modになってしまうがショットガンやスマートを二刀流で装備できるやつが来たぞ

    11.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:49

  • ショットガンなども検討されていたが、強すぎたので不採用、とインタビューで語られている
    ガッツとポシャル2丁持ちでレベッカごっこしたかったな…

    パワーピストル限定なのは恐らくスマート武器のサイトやチャージショットの挙動など技術的問題だろう
    オマハ2丁拳銃でレベッカごっこしたかったな…

    10.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:47

  • >>8
    まあ集中のスタミナ消費停止効果がないと、デッドアイの発動条件85%を即下回りそうだし実質あてにならんのかも。

    追記:試してくれてありがたい。ヘイウッドハリケーン使用時のスタミナ消費抑制はピストルならランアンドガン、リボルバーならケレンジコフブーストシステムあたりが活躍するのかな。

    9.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:10 編集済み

  • 髪型20個くらい追加されてた。
    足はジングウジに追加されてた奴。
    腕はムーアテックのプロジェクトタイルランチャー。他に㍉テクやらモックスとか色々ある
    Mod無しでずいぶん可愛くなったな
    https://imgur.com/DGMFJLV

    8372.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:39 編集済み

  • 原作設定の整合性でいえば2より1作目の方が実はツッコミどころ多いように感じる。
    サンデヴィスタンの戦闘描写や用語の使い方、弾かれるクイックハック。
    ただこれらってアニメナイズするために敢えて改変されてる部分だから、ネガティブな印象はないけどね。その点でいえば2のケイトの死亡描写も演出の範疇だと思う。
    2で個人的に興味深かった設定はカプリの設計思想や、アラサカと他企業の力関係の変化だな。

    721.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 03:21 編集済み

  • チップ渡してよかったのか、悪かったのか……

    8371.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:36 編集済み

  • >>83
    ウィーク自体が傭兵の中じゃそこそこ上澄っぽいから普通に金持ってるんだろうけど、⚪︎年契約みたいなプランでコーポの元カノがかけてくれた保険の適応期間範囲だったりなんてこともありそう

    87.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:33

  • >>718
    生きるぞぉ!!!!!

    720.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:30

  • >>7
    どうなんだろ デッドアイ乗るなら銃弾拡散踏み倒せるから中距離からでもヘイウッドハリケーンできて馬鹿強い可能性があるな

    と思って試したけどちゃんとヘイウッドハリケーンにも乗るな、デッドアイ ただ集中と併用できないから、他の手段でスタミナをごまかす必要がある。
    ダブルレキシントンでデッドアイヘイウッドハリケーン楽しいッピ!

    8.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:53 編集済み

  • >>712
    じゃあもう雷魔法ってことにしとけばええやん
    いちいち人に絡むのやめてお前の中じゃサイバーパンクの世界には魔法があって人を丸焦げにできるAIがあるって認知にしてそれで解決だろ

    719.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:38 編集済み

  • >>12
    まあでもダブルタマユラやダブルヌエでステルスキルの確殺ラインさらに上がったりとか色々利点もあるし……
    なにより車上戦闘や人体運搬中でもピストルってそのまま使える利点があるからそこがショットガンとの差別化ポイントじゃないかな

    13.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:28

  • 前作と比べて印象的なセリフ少ないな

    それでもサイバーパンクかよ!!が一番記憶に残ってる

    718.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:28

  • >>8365
    これ気になる
    あんだけ言うからまたVが人の車パクるのかとおもってたらあっさりクエスト終わって残念

    8370.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:24

  • >>85
    キング伝説
    クルーを助けるために刑務所を襲撃。なんと同時に2箇所の場所で看守相手に暴れているキングが記録。キングには時空すら関係ないのだ!

    86.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:24

  • 全盛期がどんなもんだったのかもっと知りたかったな

    今回のアップデートの追加クエでの描写を見るとかなりの実力のようだけど、

    こう……、もっとキング伝説みたいな厳ついエピソードがあったほうがギャップ萌えが捗るじゃん?

    85.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:22

  • サンデヴィスタンビルドで使ってると二丁拳銃は絶対ショットガンの方が強いのは使ってて分かるが...
    それはそれとしてトリプルテキーラからのヘイウッドハリケーンめちゃくちゃ楽しいわ
    乱れ撃つぜぇ!って感じ

    12.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:22

  • ジングウジの新規追加服が求めていた服だ、余計な装飾のないメタリックなレザーパンツで最高

    8369.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:19

  • >>5
    アプデ後プレイしてないけど、エイムが条件の集中が発動しないのはわかるがデッドアイも無効?

    7.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:17 編集済み

  • なんかバグでずっと通話状態になってて戦闘が始まる度に「じゃ、またな」とか「すまない、ちょっと待ってくれ」とか通話中断のボイスをVが呟く。
    サイバーサイコかな?

    8368.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:17 編集済み

  • 個人的には大好きな作品だが10話で群像劇にしたせいで話が散らばりすぎ、人間関係に掘り下げが不足してるなんかのネガティブな部分は否めない。
    それはそれとして自身のサイバーパンクの愛を掲げながら扱き下ろす風潮には一切共感できない。
    好き嫌い、面白いつまらないは個人の勝手だけど自分の作品愛のアピールのためにネガティブな感想を振りまくのはうっとおしいだけだわ

    717.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:12

  • >>715
    主語がデカイ
    俺達て

    716.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:08

  • >>8298
    さっそく、DLして遊んで見てるぜ
    教えてくれてありがとうな、チューマ!

    8367.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:08

  • >>819
    それRedscriptのコンパイルエラー。
    此の先Cyberpunk2077のmodで遊ぶなら沢山見る事になる。

    825.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:08

  • ヴィクターの画面から動かねえんだけど!

    8366.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:07

  • >>823
    そもそもプレイしてない
    Modがアップデートされるまで待つ

    824.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:06

  • アニメとしては良い作品なんだけど噛み合っていない要素が致命的に感じる
    制作陣の見せたいモノに対し積み上げられた歴史や俺達の観念がそれをサイバーパンクだと認識出来ない
    ER1から参入しても4年だし

    715.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:06

  • 2077時点ではなんとあのワカコが仲介料無しに凄腕の傭兵を回すほどの扱いだった模様

    84.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:06

  • 立ち回りとしてはデッドアイによるエイムヘッドショットを決めて雑魚を3体キル、
    トリプルテキーラを3スタックまで貯めて防御力アップで立ち回り、
    ドクロマーク付きの強敵にはスタック全消費でヘイウッドハリケーン発動、という流れだろうか。

    スタックを稼いでそれを消費して必殺技を撃つ、という別ゲーのような戦いが楽しめる。

    6.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 02:00

  • 住んでたのグレンのアパートか?プラチナ契約といいソロにしても相当上澄みだったんだろうな

    83.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:59

  • こんなデカパイ幼馴染がシャワー浴びて隣で寝てるのに何もしなかった奴がいるらしいな

    5.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:59

  • サイドジョブ、CLAMPDOWN/弾圧を完了後、救出対象のクルーから贈られたアイコニック改造パーツの一種

    フルチャージした武器でヘッドショット後、チャージ速度+10%。持続時間:10秒。5回まで蓄積可能。
    「ボルト」ショットの与ダメージ+50%。
    また同じアイコニック改造パーツの1つであるウォールパンチャーと同じく、此方も取り外し可能となっている。

    1.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:59

  • 派生パークは両利き、愛情カクテル、飲み放題、トリプルテキーラの4つ。
    この内両利きと飲み放題はシンプルな使い勝手強化に留まる。

    「トリプルテキーラ」がある種キーになっている。
    2丁拳銃で敵をキルする事で軽減発生率15秒間+10%、3回までスタック可能。
    更にこのトリプルテキーラのスタックを全消費し、1スタックに付き+15%ヘイウッドハリケーンの威力が上昇する。つまり最大スタックで威力+45%。
    愛情カクテルでのヘイウッドハリケーン持続延長と連射性+50%と合わさる事で凄まじい乱射攻撃が可能。
    残念ながらヘイウッドハリケーンはエイムが解除される為デッドアイは適応不可。
    また弾が大きくバラけるので出来るだけ接近して使う必要がある。

    5.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:57

  • エッジランナーズ2でも登場。4話終盤~5話冒頭での舞台となった。
    これによりホットドッグ、フライドポテト、チリビーンズがメニューにあるのは確定。
    あと紺碧で見た覚えのある某BD監督も来店している。

    13.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:55

  • セーブ&ロードも遅いしバグだらけやないかい

    11.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:54

  • ヘイウッドハリケーンが近接格闘と同じボタンを埋める都合上、二丁拳銃を完全な形で使用する場合はジョニーの銃、マロリアンアームズの特色である近接格闘は使えなくなる
    単なる仕様上の偶然かもしれないが、ジャッキーが俺の事も忘れんなよ、と言ってくれてる様で少し嬉しい気もする

    4.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:53

  • Ver2.5アップデート後から受注可能なサイドジョブ
    フィクサーであるワカコが仲介し、"王"と呼ばれるとあるエッジランナーの依頼を熟す事になる
    依頼内容は、投獄されてしまった彼のクルーを脱獄させて欲しいというもの

    このサイドジョブにてアイコニックテックリボルバーのブーリャ CORONATION、とあるエッジランナーの服一式を取得できる
    また依頼完了して後日、救出対象のクルーからアイコニックのテック武器改造パーツ、ディスジャンクターもH10メガビルディングのVの部屋へと送られる事になる

    1.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:51

  • パーク名、ジャッキーの銃の追加効果、新要素紹介トレーラーの演出
    ジャッキーになれ!と全てが語りかけている 泣ける
    見てろよブロダー!今夜は俺とお前でダブルトラブルだ!

    3.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:46

  • レジェンドの意志は受け継がれるということか…ヘイウッドの名がある通りモチーフはもちろんあの男だ

    2.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:42

  • >>712
    オルトの時も補助装備をしっかり使った挙句単にデータを渡してるだけでとんでもない熱量になってたし…AIからはハックにしろ何にしろデータを受け取るには生身は脆過ぎる可能性もある

    714.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:36

  • 最後ウィークが昔の知り合いだって言ってた金髪ってミゲル?

    713.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:31

  • >>710
    演出かあ?
    その雷で実際にコーポの人間がつまさきまで消し炭になってるから
    これはもう雷魔法だよ

    712.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:30

  • 赤いカリバーンって進め方次第では貰えんのかな

    8365.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:27

  • バグなのかセオとの会話が起こらないわ。
    マップには表示されてる。

    15.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:25

  • 間違いだったらごめんなさい
    セミマルのエンジン音がカリバーンのモノから変更されてませんか…!?

    10.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:24

  • >>686
    ダムダムって書いたけど、ダムダム風の人でした。
    言葉足らずでごめんなさい。

    711.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:23

  • カプリが要は人工オルトだから普通のクイックハックとは経路が違いますよっていう演出だと思って見てた

    710.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:21

  • 念願の二丁持ちの実装に際して効果も変更、というか増加かもしれない
    一丁持ちの場合は変わらず次に同じ武器を装備した場合、ヘッドショットと同じ数だけ弾薬が増加
    二丁持ちの場合は、ヘッドショットの度に最大10発までもう片方の弾薬が増加する
    最大限活かすには慎重さと大胆さを使い分ける事が必要になる”彼“らしい銃
    ヘイウッドから黄金の嵐をお届けするのは!赤コーナー!ジャッキーウェルズ!!

    43.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:21

  • 皆さんアプデ初日はmod無しでプレイされてるんですか?

    823.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:19

  • キングのクロームへの未練のなさは気になったし、外せば治るんかいとも思ったけど、
    Vもperkエッジランナーで許容値超えるほどサイバーサイコ的な症状発症するけど、許容値内なら発症しなかったはずだし別に矛盾はないと思う
    まあV基準で考えていいのか知らんけど

    709.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:17

  • アニメ エッジランナーズ2公開に伴い2026/10/22に新しく実装された待望の二丁拳銃パーク。
    やった、やったよジャッキー!
    これまで空欄だった意志の中央ツリーのステータス9に新規追加された。
    猫足と忍術の間のところである。

    効果は
    ※このパークの対象はパワーリボルバーとパワーピストルのみ
    レベル1:二丁拳銃を運用できるようになるが、各武器のダメージ-37.5%
        エイム中、弾の拡散と反動が-15%、両手の銃を同時に発射する。
    レベル2:近接格闘ボタンで「ヘイウッドハリケーン」を発動。近接格闘攻撃と置き換えになる。
    弾の拡散が+50%された状態で、1秒間両手の銃を自動連射する。
    命中したぶんの弾は自動的にリロードされる(つまり当たっているぶんについてはマガジンから減らない)

    パワーピストルとパワーリボルバーであるならば異種武器でも組み合わせ可能。
    一方この制限により一部ユーザーが望んでいたであろうノリスさんスタイル(ユキムラとオマハの二丁拳銃)は実現不能。まあテックはチャージの処理がややこしく、スマートは二丁連射できるといくらなんでも強すぎるという判断だろう。
    あとロックオンサイトの処理がややこしいことになるし。

    ヘイウッドハリケーンについてはこのパーク単体で運用するより、派生パークの「愛情カクテル」との併用で真価を発揮するだろう。
    愛情カクテルはヘイウッドハリケーン中の連射力+50%とかなり破格であり、1発あたりの威力ダウンを差し引いてもお釣りがくるほどの圧倒的弾幕を実現可能。
    ただし凄まじい速度で敵のライフだけじゃなく手持ちの弾薬が溶けていくため、こまめな弾薬補充を心がけること。

    1.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:16 編集済み

  • 最初のPINGとか使ってたところはテンション上がったんだけどな
    2はクイックハック沢山やるのかなって

    708.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:15

  • なんか1よりハッキングの描写下手になってない?
    アイコン出ないし雷がバリバリするだけじゃん
    しかもその雷がなんか物理的破壊力を備えてるんだけど
    俺が勘違いしてただけでこれ実は雷魔法だった?

    707.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:12

  • >>704
    もはや世界観に真っ向から喧嘩を売る魔法使いメアリースーじゃなければなんだっていいわ

    706.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:08

  • >>702
    これは思ったな 最後にキャラ感の距離一気に詰めたせいでちょっと置いてかれた感あったからそこの描写もう少し見せて欲しかった

    705.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:07

  • たまにNCPDスキャナーとかで出てくるハッカーの後衛とサンデ持ちのリーダーがいるグループって実は結構凄かったのかもな

    8364.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:07

  • >>2
    真昼の決闘ってパークの効果だったわ
    スマソ

    7.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:07

  • >>6
    ジャッキーのアイコニックに二丁拳銃専用の特殊効果ついてる

    9.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:05

  • >>819
    アプデ初日だからMODは全部壊れてると思っていい

    822.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:05

  • >>8362
    アニメでもサンディやバーサーク?(メイルストロームのデカブツ)みたいな基盤テックを入れてるのは大物くらいだったな
    もしかしたらソロで頭にクイックハック入れてるVはかなりレアな奴だったのかもしれない

    8363.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:00

  • エッジランナーズ3はバーサークつけたゴリラかクロームコンプレッサーつけた刀使いにしよう

    704.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 01:00

  • この世界のサイバーパンク達ってサイバーデッキやサンデヴィスタンどのくらいの割合の人入れてるんだろ
    ゲームではチンピラでも大きめのグループのリーダー格だとちょいちょい入れてる人いるけど

    8362.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:56

  • >>597
    Dならジョニーに二日酔い返しをやってくれるかもしれない

    598.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:53