【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- トラウマ・チーム
桁が1桁足りない
168.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 21:19 - 企業
市民から搾り取った金を役員報酬と血みどろコーポバトル(内外問わず)に費やす人達。
自前の軍隊を持っている大企業は財閥であり軍閥でもあるのだろう。88.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 20:55 - NCART
同じ街でも電車?なにそれ?なノーマッドも居れば、電車の運賃が上がったら生きていけないってくらい電車に依存してる層も居るのは面白い。
101.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 20:52 - トラウマ・チーム
ゲーム内でプラチナ会員になったらベスト付きトラウマチームコス貰えるとかあったら100万エディーでも余裕で支払うんだがなぁ、マジでゲーム中で一番イカしてる見た目してると思う。
167.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 20:41 - サイバーサイコ
2078年時点でもやはり詳細な症状、発症条件は明らかにはなっていないが、第一話のキングほどサイバーサイコ化しても適切な処置とクロームの停止を行えば抑制出来るようだ。
…とはいえ、キングはトラウマチームプラチナ会員かつ搬送までに要した追加費用の支払いが可能な傭兵界のワンパーセンターであり、野良サイバーサイコにそのような資産状況を期待できるかというと…
102.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 20:35 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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権力に振り回されるのが嫌で月に飛ばすエンディング見たけどDLCマジで面白かった
サイドクエストと依頼も含めて登場人物皆表と裏があって、ソングバードも言ってたみたいに、何回裏切られれば人を信じられなくなるかをずっと試されてる感覚があった
エンディング関連の要素って最終的にリードに協力しないと無いのかな?隠しルートとかある気がして遊び足りない……!
ローグもアダムスマッシャーもヨリノブも生きてるから次回作用エンドかな
せっかくDLC登場したのにあれで終わりかい…
正直言うと核使って人殺しまくったテロリストに悪とは何かと説かれても「あ、そっすか…」ってなっちゃってたなぁ…
>>3
少しネタバレになってしまいますが…
Shot by both sides/挟み撃ちというサイドジョブにて、ドッグタウンにもミリテクの研究施設がある事が判明。
ミリテク カント MK.6と表記はされていますが、エレボスくんもこの施設に対する言及がある事を確認しました。
慣れてくれば偶にお喋りしてくれる厨二病発症しているちょっと痛いけど可愛い子ですね、エレボスくん。
ナイトシティには"奇跡"は起きない
起こるべくして起こったほろ苦いEDだと私は感じた
塔エンドはVがVとしての自由を手に入れる事が出来るルートだったけど、ジョニーと一緒に生きていけるルートを一度で良いからお目にかかりたかったなあ
まあ、ジョニーの言う通りそんなハッピーエンドはナイトシティには似合わない……そう考えると塔はハッピーとは言えないがビターエンドって感じだった
追記です。
パワー武器なのに、弾丸にブラックウォールの技術が入っているせいなのか、HPが低い相手に対してシナプス焼却なのか何かしらをアップロードする為、ネットランナーにもスキルが入ります。
>>183
ミリテクファルコンもこまめにオンオフできるようになっておるぞ
けっこう早めに購入できるようになった(レベル30?)し、名前もかっこいいから私はこっち愛用している
>>28
車両ハックも攻撃もできなかった
>>2
そのクイックハックの効果は、20m以内の敵5体に伝染し、神経系に致死性ダメージをもたらすというもの。機械相手にも効果があり停止する。
伝染する度に自動的にRAMを消費。伝染の回数を重ねる毎にアップロード時間は短くなり、RAM使用量が増す。ただし使用量は血の代償(オーバークロック?)を払う事で半分に短縮可能。
詳しいクイックハックの名称はネタバレになりかねないので其処はご勘弁を…
奇跡的なハッピーエンドだった
サイバーパンク2077の終わりにふさわしい良い結末
塔エンド最高だったわ
ジョニーじゃなくてVの望みが叶って良かった
だが人並みに生きるという何よりの贅沢を享受できるEDでもある
ミスティの言うように普通に生きていけるのだ
解釈次第では良くも悪くもなる味わいのあるEDではないだろうか
>>2429
ドロップアイテムのチップでサイバーウェア上限を上げられるが、パーク的に技術15まで振って損することはない
宇宙船到着時によそ見してて「止まれ」というのを無視して即死、ソミを降ろさず適当に会話したら即死、早抜きで早く発砲しすぎて即死、遅く発砲して即死
計4回もリードに即死させられたわ
路傍のチンピラ程度ならミサイルでご挨拶。
場所によっては暴行事件や犯罪組織も制圧。
残党が居たら轢くなり撃つなり降りるなりで始末すれば良しで楽しい一台。
2.0とDLCで強化されたプロジェクタイルランチャーととても相性がいい気がする
まず焼夷弾で敵を燃やして生き残ったタフな敵はこれで切り刻んでいく。
俺が王様ってミッションでブラックサファイアに入れなくて進行不能になっちまった
警備はどうぞって促してくるけど膝下くらいの高さまでしかシャッターが開いてないのに警備はなんで入らないんだこいつ…って雰囲気出してくるしどうすりゃいいんだ
弐撃決殺のすごい武器
と思ったが、ヘッドショットを含む二発もぶち込めば高難易度でなければ倒せるし、それで倒せない相手でもヘッショが狙えるなら最初から2発頭にぶち込めばいいのでは?と疑問がつきない
どうせボスに効かないだろうし、タフな重ボーグなら有用かとも思ったが、どうも何か上手く決まらない
ちゃんと脚と頭に当ててるはずなのだが、コツがあるのだろうか?
チャージ無しは3点バースト
チャージ時は他のミリテク製テック武器と同じく、まとまった散弾を放つ。
データクラッシュ前のサイノシュアで開発されていた6本足の”メンテナンス”ロボット
半世紀前に作られたものだが現代ではロストテクノロジーとなった技術でできているのか、組み立て途中の機体をスキャンしたVはその品質に驚きの声をあげていた
メンテナンス用なので火器の類は一切なく、代わりに作業用のアームに工具らしきものが付いている
ミノタウロスに匹敵するガタイだが、設備の保守点検用に狭い場所は勿論、天井にあるダクトの出入りも驚くほどスムーズ。オマケに6本足のおかげか走行スピードも速い
更に量子シールドなる完全防御まで施されており、一体何をメンテナンスのかと言いたくなるスペック
それもそのはず、施設内の対人制圧用途も視野に入れていたと思しきメールが残っている…
ゲーム内ではMk-2モデルが稼働し、前述のスペックをフルに発揮する姿を見れる
データクラッシュでロストテクノロジーが大量に出たという話を身を持って実感させてくれる
>>2435
ありがとう!!今日ちょうどそこまで進んだんだけど、銀腕の男含めまだサイドジョブや依頼がいくつか残ってるからきっちりクリアしてからドッグタウンに行きます!
サイバーサイコになった経緯からしてクズの極みなのだがぶっ殺すとレジーナに嫌味を言われてしまう
ちょっとサイバーサイコ相手に欲目が入りすぎじゃないですか…
今回のDLCでブラックウォールはマジ大事なんだなと思いました…
不良AIに襲われたマックスタック隊員炭化してたし…
とはいえローグから「伝説に傷がつく」と言われチンピラからボコされる現状を様々と見せつけるあたり
公式からも平穏な生活だが
伝説としては死んだと勧告されている気がする
少なくとも"奇跡"は起きない
と明言されているナイトシティでは人並みに暮らしていくのが精々ではなかろうか
Vの事だし戦闘インプラントが使えないってだけならリハビリ済ませて筋力を鍛えまくれば戦えるんじゃないかとか思ってしまう
更に技術の高いVならガラクタを寄せ集めて外骨格みたいなのこさえて戦いだしそうだし
とはいえ(プレイヤーによっては)莫大なebと豊富な物資、大量の設計図とストリートで活躍していた生きた知識は身についている。
2年の昏睡で失われたコネや関係は沢山あるだろうが……やり直すチャンスは幾らでも転がっているだろう。
少なくとも、全てを失ってどん底まで落ちた時よりかは格段にマシの筈だ。
何せあの世界、軍用のウェアが使えなくてもアナログのテックで何とかなる可能性はめちゃめちゃ多いからな。
世代が1~2世代前になるかもしれないが、REDの時代はノーインプラントでも工夫次第で十二分に戦えたんだ、傭兵やり直すことだって何とかなるかもしれないぞ!
最大値が設定されてるみたいで、30で頭打ちになってるっぽい。
サイバーウェアを強化した時に
強化前:RAM+1
強化後:RAM+2
と表記されててもRAMが30に達していたら強化後の表記がRAM+1となり、RAMも30のままになってる
2.0にて仕様が変更され、以前とは別物になった。クラス5時点では
・消費RAM16
・使用済みRAMに応じたダメージボーナス
・シナプス焼却で無力化した際に消費RAM-2の効果
・オーバークロック時には更に使用済みRAMに応じたダメージボーナスが増加
となっている。素の威力も高いがダメージボーナスが特に強烈で、オーバークロック中に何も考えずにぶちまけるだけでエリートだろうが悶えながら倒れる。
クリティカルが入れば5桁ダメージも余裕で見れる。アップロード時間は長めなので反撃には気をつけよう!
ハックのRank上昇に伴い、効果量だけでなくRAMコストも上がるようになった。
基幹システムのRankより装備できるクイックハックのRankに制限がかかる様にもなった。
とりあえず高いRankのモノを使うのでなく、敵にぶつける時のコンボを考えてクイックハックを選ぶという工夫が生まれたが、若干面倒くさくなったかもしれない。
雑に化学汚染をバラまくのであれば、Rank1(コモン)の回路ショートはそれなりに役に立つかもしれないぞ。
Vやアフターライフの価値観からすれば無様に生き延びてしまったENDとして否定的に見えるのかもしれない
しかし今までのENDは全て寿命の問題は解決されなかった中で、唯一寿命の問題をはっきりとクリアした貴重なEND
確かに周りは変わり果ててしまったが、V本人が改めて「一度死んで生き返った」という気持ちで意識を切り替えれば何とでもなるだろう
何しろ今までは欲しくても手に入らなかった時間がそこにあるのだから
>>21
逆側も試したけど、ドアから1~2mくらい近付くと無警戒から一発で戦闘状態になるなぁ
フラグミスっただけかもしれないけど、ステルスクリアしたかったな……
2.0以降クイックハックの消費が全体的に高くなり、1部のハックは30超という頭のおかしい数値を要求されることもある。
今まではサブウエポン的な片手間でもある程度やれていたが、高度なクイックハックを常用したければ専用ビルドを組まなければやっていられないレベルになってしまった。
意志ツリーの武器を使ったりステルスキルに成功すると上がる
シノビと同じく大変ややこしい
コーポレートのVはOPでサイバーウェアを基礎システムから何から何まで全停止されていたので、軍用ウェアが使えなくなったとしてもあの時よりかは格段にマシかもしれない。
……と、ここで思い出す。
なんでインプラント全部停止されて盲目にならなかったんだ?
VはOP時点から両目共にインプラントの筈だったが……
>>151
自分もです。
2.0からの仕様として、音波ショック効果中の敵に逆探知可能なクイックハックを発動しても逆探知が開始されない。ハックビルドのVがステルス進行する場合の強力な手札となるが、すでに逆探知が進行している場合は無力なので注意。
アイコニック化に伴って消費RAMがたったの2と驚きの軽さになる。脆弱性トラップの布石としても優秀なので、枠があいていれば取り敢えず忍ばせて置くと便利かもしれない。
Ver2.0で様々な強化がされた投げナイフだが、
個人的に弱体化されたな、と思うのがこれ>>7
Ver2.0以前は刺さったナイフを見に行く敵兵を背後から絞め落とすのが容易だったが、アップデート後は投げてきた方角を確認したり周囲を警戒したりするようになった。
敵を誘導したい時は陽動用のアイテムとして生まれ変わったリコングレネードを使おう。
2.0で仕様が変更され、逆探知進行率の減衰と後に続くクイックハックを逆探知できなくする効果が追加された。クラス4でも消費RAM10とコストは重め。
戦闘状態を解除する効果はクラス5から追加になったが、その代償に消費RAM32とアルティメットを飛び越してトップクラスの燃費の悪さになってしまう。
エンド後の諸々って塔エンド後しかない?それじゃないエンドにもあるの?
V2.0の序盤だとゲームバランスがオーバーホールされた事も影響してそこそこ使える武器
一番の用途は分解して部品にする事だが
おそらく2.0からだが、跳弾しなくなってしまった…
流石に強すぎたのかもしれない
ヴィクターのPCのメール見るとゼータテクから引き抜きのメールはACT1の時点で来てたんだよね、当時は断っていたみたいだけど
こんな形でフラグを回収してくるとは…
>>1
効果を教えてくれ
結局神経マトリックスって一人分しかなかったのか?見落としてるだけかもだけど混乱してる
>>26
ジョニーを遮断薬を飲んで黙らせると苦言を呈されるのでそれはないと思う
>>1
友人(リアル)から多分その車、DLCの事前購入特典だよと指摘を受けた。
発売日を過ぎてからDLCを買ったチューマはもしかするとこの車を貰えない可能性があるので注意しよう。
ミリテクの極秘機密である 、人間を超越した能力を持つAIを手懐けて普通なら不可能な症状すら治療できる。巨大なカプセルの中に保管されている。神経マトリックスを使用した後だと、再生が遅くなるためナノマシン治療は不可能らしい。AIがVの治療ができるならオルト•カニンガムはやろうと思えばVを治療できたかもしれない説が濃厚になった気がする。
>>2431
仮初のエンディングのうちの一つは本編で仲良くなった人がかなり関係してくるから
そのエンディングで変化を楽しみたいのであれば、メインクエストのラインを「エンバースでハナコと会う」あたりまで進めておくのがいいかもしれない。
主要人物の救助(タケムラ)やお誘い(パナム)(ジュディ)等はしっかり終わらせたり、選択肢を間違えないでクエストラインを終わらせようね。
ネタバレになるから詳細は話さないけど、選択肢や行動間違えるとそこで縁が切れちゃう人は結構多いから、気になるなら調べてから進めるといいよ。
2.0によりぶっ壊れパッシブが削除
>>2433
何をやって感知されてるのかって情報が抜けてるのでなんとも言えないが、バグってるのはゲーム自体なのでは
慰霊堂で墓参りしてきてまたエッジランナーズの思い出が蘇ってきた。
2.0でニューゲーム始めたからまたレベッカのショットガンとサンデヴィスタンでアダムスマッチャーくんをスマッシュしに行くぞ!
ローガンのいる2階の小部屋だが、向かって右側の壁に遮蔽判定が無いため、近付くと一瞬で警戒モードになる。
前面がガラス張りになっていて視界が通るため、誤って右側にも適用されている?
塔エンドでロマンスをした男性Vだと二年音信不通になったせいで、パナムがかなり荒れているらしく、エンディングでのミッチからの連絡では、パナムと合わない方がパナムのためにもお前のためにもなると言われるほど。いったいなにが起こったんだ….
ニュースでペラレス当選とあったから続きくると思った
2.0入ってから敵の感知能力バグってない?
完全に無警戒状態でカメラ無し、ネットランナーも不在なのに壁越しで一発警戒状態になるんだけど、そんなもん?
アレックスの慰霊堂の位置わかんね
>>37
我が文章ながら意味がわからん。
要はオダが前より強かったってことと、強くなった理由は敵のレベルが固定じゃなく、プレイヤーキャラのレベルに応じて変化するようになったのが理由だろうね、、みたいなことを言いたかった
空港で監視カメラ遠隔操作すると…
>>247
設計図を見てアキレスとかの超複雑な銃を作れる時点で確実に成功できる
エッジランナーズ組はルーシーが埋葬して手向けの言葉を贈っている模様。
墓参り行ってきたけどエモエモのエモだった。
ピラルメインドリオがひとまとめで、レベッカが個別に言葉を贈られてるのはレベッカのデイヴィッドへの想いにルーシーも気付いてたか、最後の方で気づいたからなのかも。
その話の途中だったのにね、って意味かな。
そしてその仲間の面々からは見えない位置にキーウィもいる。
登場時間がアダムスマッシャー並みで肩透かしくらったわ
>>2416
項目で説明されてるじゃん
これのせいでリードルートは二度とやらないと決めた
スキャンゲートくぐると、ペペの妻シンシアが受付してて草
ある意味最悪の形でヴィクターアラサカスパイ説が否定されたとも言える
今年の夏からちまちま始めて、ステルスビビったりチップとか解説全部読んだりしながら牛歩で進めてきた新参Vなんだけど、アラサカ工業団地侵入手前で仮初が解禁されてしまった
この場合やっぱ一度本編クリアしてからDLC行った方が良いのでしょうかね
本編クリア前にNCPDと依頼は全部やりたいのでいつになるやらですが…
声だけの登場なので年齢は不明。わかることはVと同じ元バッカーファミリーの仲間で、現在はスネーク族に加わっていることと、バッカーを抜け、よそ者になったVに力は貸せないと言いつつもジャッキーの位置情報を送信したことだけである。
初プレイの序盤とかは割とマジで鬱陶しいと思ってたのに、ソングバードだとなんか違うってなる…
個人的な感想
いつ登り終えるかわからない塔を登って星を見るよりしっかり地に足を付けて星を見た方が個人的には思った
ホログラム小林幸子フェニックスで草
>>429
手動セーブする時に、本編セーブの上書きセーブではなく、新規セーブしてくださいということか。でもオートセーブも破損しているのだから、その対応だけで本当に大丈夫なのか不安。
ネタバレ注意
2年後の世界はヴィクターは時代の流れに逆らえずゼータテクに買収されてしまったようだ、そのせいで元の常連は「言語が変わったようだ」と感じ大半がいなくなってしまったらしい、ミスティもエソテリカをしまって行ってしまった。二年後のヴィクターは自分を殺して生きているような気がして辛い。そうせざるを得ないのだろうが
問題点を一つ挙げるとすれば、サイバーウェア限度をチップで上げすぎた場合は、限度を超過する事ができなくなりフューリーの効果を発動できなくなります。
>>5
ストリートキッドで初めて、女Vの鼻を治したところからはじまる成り上がりがいまだにすき
多分全ての黒幕
ソングバードとも接触してるし太陽ルート後のVにも接触する
俺が童貞なのも此奴の所為だ
>>444
PC版だけど引き返し不能地点でのロードをしても報酬はもらえなかったな
ソングバードルート→最後の最後で塔ルートって感じ
5周目にして初めてオダに超絶大苦戦して10回以上殺された
けど銃から刀に持ち替えたらあっさり勝った。
なんだけど、コレはキャラ育成云々じゃなくて、敵の強さが自キャラのレベルに連動するようになったからだよなぁと
ベランダ1F、レーザーの無い小窓があるためしゃがみですんなり入れる。ペット用の出入り口なのかもしれないが、大人が入り込めてしまうので思わぬところがガバガバセキュリティ
雷を使うとたま〜に妙な曲がり方をしている気がするけどこれは跳弾してるだけか?
みすぼらしい身なりでノリも悪いタケムラに対して例のモブは伝説のヒデシ・ヒノも落ちぶれたもんだ…と嘆いていたが、ご本人もあまり芳しい状況ではないらしく終始うつむいている
酒を前にあと一杯だけだと呟いてみたり、リハビリ明けとも言っており、アル中にでもなっているのだろうか
投げナイフは刺さったが殺しきれない。そんな時は、このスキルの出番だ。
鎮魂が発動してナイフを回収、別の敵に投げつけて再度フィニッシャー、という動きも可能だ。
また、急襲があると発動範囲が伸びる。是非習得したい。
実行時には相手の首を抉るように切る。
もしくはナイフを逆手で持ち、強烈な刺突を放つ。
エッジランナーが便利だからね……最大25%のHP減は痛いけど強力なサイバーウェアマシマシのマシはその分強い
ごめんよジョニー
お前が企業企業言うの「はいはい、まーた発作が始まったよ」ってずっと聞き流してたせいで俺はいつの間にか悪魔に魂を売り渡してしまっていたよ…
少しネタバレ注意
二年後の世界では髭を生やしている。ランディのリハビリ代を稼ぐために警察の情報を売ってしまったようだ、理由はおそらくそれと関係しているのか、焦っていて余裕がない様子だった、筆者は男性Vでロマンスをしていないためわからないが、ロマンスをしたVならもしかしたら理由がわかるかもしれない
その名前とは裏腹にぶっちゃけジョニーやV以上の狂言
2.0以前はとりあえず反応と技術に振ってたけど今は何に振ればいいか分かんないねこれ...でもやっぱり技術はあるといいよね絶対
>>2427
俺だったら1.63のデータで不足しがちなクラフト素材買い漁ってからアプデ、2.0かな。
PS5って自動アップデートじゃないんだなぁ
ノーマッドのライフパスの最序盤に登場するVの古巣のバッカーの一員。
電波塔でVが連絡する。
姿は見られず声だけだが、なんだかんだ協力してくれる気の良いおっちゃんのようだ。
最近始めてサイドをある程度終わらせましてこれからストーリーをガッツリやろうと思ってるのですが、アプデしないでこのまま続けるかアプデして続きからやるか、もしくはアプデして最初からやるか3択で凄く悩んでます。
チューマ、どれが1番良いか教えてくれませんか?
>>476
重ね重ねすまんmk6は見つかった!プロトタイプのとこか!!
番号も分からず知力も足りずで開けなかったんだよアレ
情報助かった
任務最優先のTHE軍人といった人物でジョニーとは相性が悪い…様に見えて従軍経験から親近感があるのか、ジョニーからの評価はそこまで悪くない
「昔の俺に似てる」「軍を脱走していなかったら俺もあんな感じだったろう」とまで言い出す
ジョニーに似てるのかはさておいて、実際任務抜きにすれば身内想いの良いおじさんである
もっとも仲間にはそういった内面を見せない上、関わるときも任務絡みという悪条件しか重なっていないせいか評価が芳しくない
最初にエイムした敵に対して発動。
発動後は若干のクールタイムあり。
弱点が1つ追加される感覚で使える。
ケレズニコフや集中のような、スロー系と合わせればより使いやすくなる。
ブラックマーケットの武器屋にジョンウィック宛の荷物発見
ナイトシティでも特に危険なパシフィカでフィクサーをやっているだけあって、扱う依頼も単なるギャング抗争の域を越えた政争や、一地域の未来を左右するような代物が多い。
一方で「勢力の均衡」や「持ちつ持たれつ」を度々口にしたり、任務中にVが独断で動いたり自身の注文に逆らう動きをしても、それで丸く収まるなら苦言は呈するが容認する一面も持つ。
メジャー入り一発目で特大の地雷を踏んでしまったVだが、なんだかんでフィクサーのくじ運は割といい方である。
>>472
設計図……設計図!!??
あかん……コアはあっても設計図がない……もう1回あの地獄を味わうしかねぇってこと!?
設計図の場所だけ教えて貰えませんか?
タケムラが子供の頃に使っていた運河は恐らく利根運河かもしれない
現実だと学校がある住宅街である
タケムラが子供の頃に使っていた運河は恐らく利根運河かもしれない
現実だと学校がある住宅街である
塔クリアしたけどネタバレとか何も見てなかったからエレボスとミリテクカントの設計図取り損ねたっぽくて最悪だ
あの研究所もエンディングももう見たくない