ミリテク カント MK.6

別名:カントカントmk.6

コメント144件(1〜100件目)

1.名無しのサイバーパンク2023年09月27日 09:32

PHANTOM LIBERTYリード協力ルートのクエスト、SOMEWHAT DAMAGED/ヒビの入った心にて取得できる設計図から作れるアイコニックサイバーデッキ
このサイバーデッキでのみ使用可能なクイックハックがあり、効果は…
なお必要素材の行動システム部品は入手段階では未解読の為、解読が必要となってくる。
解読はTHIS CORROSION/腐敗にて解読可能。

返信:>>2
2.名無しのサイバーパンク2023年09月29日 00:25

>>1
効果を教えてくれ

返信:>>3
3.名無しのサイバーパンク2023年09月29日 02:11

>>2
そのクイックハックの効果は、20m以内の敵5体に伝染し、神経系に致死性ダメージをもたらすというもの。機械相手にも効果があり停止する。
伝染する度に自動的にRAMを消費。伝染の回数を重ねる毎にアップロード時間は短くなり、RAM使用量が増す。ただし使用量は血の代償(オーバークロック?)を払う事で半分に短縮可能。

詳しいクイックハックの名称はネタバレになりかねないので其処はご勘弁を…

4.名無しのサイバーパンク2023年09月29日 20:27

攻略を見ずに逃げ回ってクリアしたらクエストはあるのに設計図を拾ってないから作れない状態になった
マップは塞がれて入れなくなる

5.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 22:45

固有クイックハック以外の性能は平凡、というか他のデッキに劣る
RAM容量は少なく装着出来るクイックハックの数は少なく、それでいてコストは重い
あれを中に封じ込める事以外の性能は度外視されているのか、ロストテクノロジーが含まれるだけで所詮は50年以上前の年代物なのか

6.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 10:05

設計図は後から拾える仕様にしても良かったよね

7.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 13:18

ミッションに「エレボスもしくはミリテク カント MK.6の作成」とあったけど、エレボスしか作れなくてこの掲示板にやってきたVは少なくないはず(ちゃんと設計図取り逃がした)。

8.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 13:34

正直専用ハックが入ったデッキが手に入るよりもブラックウォールゲートウェイのハックチップが手に入る方が嬉しかった
使い勝手が悪すぎる

9.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 18:11

専用クイックハックを使うとリソースの無駄遣いだとか、作り手と同じく脆弱だとか人間と社会を見下す中学二年生のような事を喋る
性能は消費RAMはやや重く、アップロード速度は激遅、伝染するのはいいがその度にRAMを食うなど、実践投入は工夫が必要
手のかかる子である
その分どんな敵をも一撃で倒す…という事もなくマックスタックにはカスダメを入れる事しかできず、挙げ句の果てに特定の隊員にはブロックされてアップロードさえ出来ない
君本当にロストテクノロジーの産物?

10.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 19:46

順番に感染じゃなくてアップロードした瞬間のRAMオーバークロック中ならHPまで)可能な限り消費して周りの敵に一斉に感染するとかならロマン砲としての使い道もあったかもしれない

11.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 13:43

みんな大事なポイントを忘れてるぞ!
【会話AI付き】やや無口だがジョニーに加えて脳内フレンド増えるよ、やったねV君!

12.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 19:32

AI会話は所持さえしていれば装備してなくても喋ってくれるパターンもある
ストーリー中relicの発作が起きた時に持っていると「お前の現実に干渉する存在とは……」とジョニーに対して驚愕するようなセリフを言ったりする

13.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 22:30

エレボスとカントどっちかしか作れないから枝分けデータで作ってブラックウォールゲートウェイ使ってみてるけど、確かに微妙。
雑魚敵なんかは伝染して勝手にバサバサ倒れて行くけど、これを作れる頃のプレイヤーが雑魚敵倒すのにクイックハック使うか?って思う
ステルス用途に関しても、オーバークロックシステム壊滅させまくった方が確実だし…
戦闘面では、肝心のマックスタックさんたちに使用してみるとハードで1体を約HP40%を持って行く感じだが、マックスタックが来る状況でオーバークロックしてそれ?って感じだし。
マックスタック級もオーバークロックで2から3人は即死ってくらいでよかったと思う。

14.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 02:31

直接アクセスしたソングバード協力ルートブラックウォールは猛威を奮っていたので、人間が扱える形に落とし込むとこの程度が限界なんだろう

15.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 10:10

アップロードが遅いんよな
ブラックウォール以外のクイックハック使うなら他のデッキで良いし

16.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 10:33

アップロード速度はクイックハック重視ネットランナービルドなら実戦で使えるほど速くできるからそこまで気にならない
ただ、使えるクイックハックは少ないし、RAMも多くないのにブラックウォールゲートウェイRAM消費がデカすぎるのがな
エレボスの強さと比較してどうしても明らかに劣ってるけど、一応メインのセーブデータでは使う事にした
これじゃエレボスに下方修正入ってカントに上方修正もあるかもしれない。

17.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 21:34

マックスタック・ヘビーなんかにアップロードするのにRAM29とか消費で体力20%程度しか削れない…
本当にブラックウォールの力借りてるのか?こりゃ上方修正されるべきかと

返信:>>18
18.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 21:39

>>17
マックスタックがやべえ奴なのは仕方ねえもんよ
その辺のボス格よりガチガチ硬い
その上2部隊目から本気出すから更に硬くなる

返信:>>19>>154
19.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 09:19

>>18
そんでもエレボスだと結構簡単にマックスタックも倒せるから、同じ部品から作れるのにバランス悪いなって感じるんだよ
ビルドや腕前も少しは影響するだろうけど、エレボスだとクイックハックと組み合わせて5秒くらい撃ち込めば残りHP40%とかになって、そうなるとエレボスの特殊効果もあって即死するから2セットくらいは倒せちゃう。

20.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 13:27

オーバーホールMODあったから入れてやってるんだけど痒いところに手が届いててマジの死神Vになったわ、PC版やってるチューマにおすすめ

返信:>>33
21.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 18:19

今日手に入れたから早速使ってみたけど聞きしに勝る残念感
エレボスと比べてアレというのはともかく同カテゴリ内かつ役割の被りそうなシナプス焼却あたりと比べてもアレなのが本当にアレ
でも使いたくなっちゃう

22.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 18:26

何気にクラフトで入手するサイバーウェアって初めてなのでは?

23.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 18:54

間違いなくエレボスの方が強いけど、ネットランナーロールプレイには最強の友になる。
マックスタック級でなければこっちは何しなくてもバタバタと死んでいくからな。

24.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 18:57

結局エレボスとカントどっちがおすすめなんや?
ハック系で育ててはいるんだけども

返信:>>25>>26
25.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 19:40

>>24
単純な強さが欲しいなら普通に何も迷う事なくエレボス一択
ハッキングキャラでもクイックハックと合わせて使えばとんでもないハードのマックスタックちゃんもゴリゴリ削るDPSになる
カントのブラックウォールゲートウェイはロマンでしかないよ

26.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 19:40

>>24
エレボス
どんなビルドでも強い
量子チューナーと違ってコストもない

27.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 01:42

エレボスは強すぎるので敢えてこっちにした。
ハードでブラックウォールゲートウェイ駆使しながら、武器はマロリアンアームズ3516だけでマッスクタックタックを3セット倒して逃げ切れるようになった。
知力RAM回復にほぼ全振りだな。

28.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 13:43

つまりは、カント(ブラックウォールゲートウェイ)は伝染する特大ダメージ型のアルティメットクイックハックが解禁される基盤デッキで、
エレボスは低HP即死アイコニックが付いたサブマシンガン枠のフルオートショットガンという感じ
単純な制圧力なら圧倒的にエレボスネットランナーロールプレイにはカントと言ったところ

29.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 13:51

そういえばエレボスにはサイバーウェア動作不良の効果あるけど、
カントにはそういうの付いてる?

返信:>>30
30.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 19:56

>>29
ブラックウォールゲートウェイで即死しないボスクラスキャラが5秒くらい怯む

31.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 22:44

想像してたのと違う
リソースの無駄遣いだ・・・

32.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 23:55

(カントを使ってみた)全人類が同じ末路を辿るだろう…

33.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 15:54

>>20
探しても全然見つからないんですけどなんて名前のMODですか?

34.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 17:41

これの設計図が置いてあるプロトタイプ試験室のパスワードは714212(神経回路抑制室のPCのメッセージに書いてる)

35.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:01

コピー&ペーストアドレナリンラッシュパークを取り、血液ポンプ生体モニターを装着する。
サイレンサー等で敵を警戒状態にして位置検索しようとしてくる敵ネットランナーブラックウォールゲートウェイをアップロードする。
オーバークロックを発動しておくとほぼ全ての敵が一斉にブラックウォールに呑まれることになる。
色々面倒臭いけど面白いので入手したら試して頂きたい。

返信:>>48
36.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:54

同じ素材から作れるエレボスと比べてクソ残念なだけであって、クイックハックとしては最強だからな。
ネットランナーVとして(楽しむ)ならこっちの方がいい。
強敵とのタイマンでは使うなよ。アップロード遅いしRAMを食うくせに、ちょっとダメージ行くだけだ…。

37.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 23:09

ブラックウォールゲートウェイが弱いか強いか以前に、もう少し演出強化して欲しいな
ソミが使ってたブラックウォールの残滓みたいなエフェクトに包まれるだけで死体は黒焦げにならないしエフェクトもすぐ消えるから特別感が無い…
ブラックウォールに焼かれたNPCみたいな死体が作れるなら使う価値が(自分の中では)グッと上がる

38.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 15:33

ブラックウォール・ゲートウェイで死亡したNPCの顔を覗き込むと、少しの間口がパクパク動いていて非常にホラー味がある。
おそらく、死亡した際に発する叫び声の部分のモーションが残っているだけなのではないかと思うが、見ててとても恐ろしい気分になる。

39.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 16:21

名前の由来はダンテ『神曲』地獄篇第6歌(Inferno Canto No.6:ケルベロスが登場する)と思われる。ケルベロスエレボスと並べるとなかなかコテコテのセンスを感じさせるネーミングである。

返信:>>149
40.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 20:56 編集済み

ブラックウォールゲートウェイ仕掛けてオーバークロック発動して、ブラックウォール君が厨二病セリフを垂れ流すのを聞きつつ敵が苦しみの声を上げ倒れていく中をドヤ歩きするのは中々格好いいのでこちらにして満足してる。強いは他にも色々あるし。でもスロットは後二つぐらいは増やして(はぁと)

41.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 03:13

設計図の場所から見るにエレボスは武器にブラックウォールを利用するだけだから完成度が高く、カントはソングバードがやってたみたいに色々出来るデッキを作りたかったけど研究途中で完成とは程遠かったんだろうな
完成すれば誰でも手をかざすだけでブラックウォールゲートウェイが発動できるソングバードルートのラストみたいになったはず
封印して正解だな!

42.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 13:48

スロット縛りのおかげで化学汚染からオーバーヒートじゃなくて試作型シンゲンで良いかとか PINGか記憶消去悩ましいな…とか
厳選が楽しい
とはいえ強化で1スロでも増えてくれたら嬉しい

43.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 21:27

NCPDスキャナーの対象に隠れてぶち込むとほぼ一掃できて気持ちいい
逆を言えば自分のVだとそれ以外はほぼ使わない
DLCのクリア特典みたいな物なんだから、もっとチート級でもいいと思うんだけどね

44.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 22:04

不殺ステルスプレイが好きならこれじゃなくて良いからな

45.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 21:49

人類には早すぎたサイバーデッキ

46.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 22:04

専用サイバーデッキ必須なのは恐らく即伝達のデッキがあるからだろう
...というのは分かるが、もう片方のエレボスが散弾フルートというブラックウォール要素無くても雑に強い内容なの考えるとこっちも強くて良かったんじゃなかろか

返信:>>47
47.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 22:33

>>46
話が逸れてしまうが、エレボスの強みはサイバーウェア動作不良を延々とかけて動きを制限させつつ蜂の巣に出来る点にあると思う
フルオート散弾は見かけ(と当たり判定)が良いだけ
掠りでもすればサイバーウェア動作不良かけられる点はあるけどね

48.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 19:50

>>35
これをやると落雷と悲鳴の合唱が辺り一帯に轟くことになる
最高に禁忌な使用感

49.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 23:06

何故これを最強のサイバーデッキにしなかったのか本当に分からない。
なんならRAMが群を抜いて多くて使用RAMも減りダメージも増えるみたいなデッキにしても良かったのでは。
レイシィ・バートモスが使ってたと言う設定で強力にしても良かったかと。

50.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 07:42

エレボス自体がブラックウォール由来のロストテクノロジーなのに対してカントはあくまでもAI閉じ込めただけの50年前のサイバーデッキなのは差異としてはあると思う
ソミが使ってたのは近代化改修を受けたバージョンなのか、カントだけで大立ち回りできるようになるためにあそこまでクロームを突っ込まれてしまったのか…

51.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 20:30

やばいAIを飼い慣らして特定の敵にぶつけるだけのやばいデッキに過ぎないから期待するほどの効果がないのがなんとも

52.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 11:27

BWゲートウェイのキューが有効になるとその他の敵へのアップロードがブロックされてしまう(よね?)けど
他のクイックハックの後ろに予約されているだけの段階だと複数の敵へ予約が可能
これを利用してオーバークロックからひたすら大勢に音波ショックなど+BWゲートウェイを予約する事で短時間に多数の敵へアップロードする事が出来ます。敵集団を視界に収めておく必要はありますが
全ての予約が完了した後ほぼ同時にBWゲートウェイが集団を焼き尽くす光景はそこそこ爽快かもしれません

返信:>>144
53.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 13:38

アプデでぶっ壊れ性能になってくれよ

返信:>>54
54.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 15:53

>>53
これが強化されてもなんとかオプティマイザーとシナプス焼却でよくね?で終わりそう
個人的には弱いというよりは「使いにくい、他で代用が効く」という印象だから他が下がって相対的な地位が上がるっていうのが現実的なラインだと思ってる
量子チューナーと共存できればRAMリアロケーターと合わせて…みたいな妄想はよくする

55.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 17:16

専用構成組めば拠点壊滅させられるしそういう意味では面白い
でもスロット数とかRAMとかベース能力だけでも上げてほしいな(はーと

56.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:08 編集済み

最大のネックは固有クイックハックのアップロード時間。
サイバーウェアのEXディスクや知性パークキュー優先ハックキューなどを活用すると、アップロード時間が短縮され、面白いほど敵がバタバタと倒れていく。ハックキューを使う場合は、あえてコモン(白)のオプティクス再起動キューの最初に予約することで、RAMを節約できる。

57.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 01:26

逆探知されるから移りそうな奴に音波妨害かけとかないといけないしめんどくさいのよね。

58.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 03:58

性能としては微妙とされてるけど俺はブラックウォールゲートウェイ好き
作中でも大禁忌に等しい力で、本来はイベント戦なんかでしか使えないレベルのものを(一応)使えるのが楽しい

というか、普通にプレイする分には普通に強いんだけどな
みんなマックスタック倒すことばかり考えてる

59.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 04:38

本来ブラックウォールの力なんてボスだろうがマックスタックだろうが全キャラ即死レベルだろうけど、それだとゲームバランス崩壊するしつまらなくなるからな。
ソングバードルートのクライマックスのように、毎回ブラックウォール開放で勝ち確じゃすぐに飽きるもんな。
ゲームバランス的に強制即死ではなく特大ダメージ(雑魚は即死、ボスは特大ダメージ)にしたんだろう。

60.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 08:28

「リソースの無駄遣いだ…」「悲しくなるほど単純だな…」などと悪態をつきつつも、ブラックウォールゲートウェイ市民や味方NPCにまで伝染することはなく、きちんとVの敵だけを狙ってくれる
よくできた奴である

61.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 12:36

データベースの記述を見るにサイバーデッキの処理能力自体にも不良AIを活用しており、AIを閉じ込めるための試験機ではなく当初から高性能機として設計されていたようなので、ゲーム中での性能の低さは本当に謎(エレボスケルベロスの性能からして、半世紀前の技術だからといって時代遅れになっているというわけでもなさそうだし)

返信:>>62>>63>>69
62.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 13:10

>>61
余計なものが入ってないバートモスの最高級カスタムサイバーデッキですら時代遅れなので、普通に時代遅れで低性能なだけと思われ。

返信:>>66
63.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 13:17

>>61
器なんかは半世紀経っても使われてたりするけど、IT機器に関してはほとんどない
現実で見ても、15年前に発売されたスマホですら今考えると信じられないくらい低性能だと考えるとわかりやすいかも

あと、プロセッサーの部分だけ高性能でもハード部分は半世紀前のものな訳だし、最新機器には勝てないって話なのかもしれない
もしかしたら当時はスロット6でも高性能扱いだった可能性もある

64.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 13:59

昔のハードディスクはのう…
10GBあったらそれはすごいことだったんじゃ…

65.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 14:05

リアルだとサイバーパンクのゲームエンジンも開発当初は最新でもUE5の登場ですでに前時代のものになりつつあるしな
今でこそ普及してるゲーミングPCのCPUやグラボ、モニターなんかも4Kが普及して昔なら専門的な職業の会社や医療関係みたいなのが経費で数百万の大金払って購入していたようなものだったのにパンピーが数万とか数十万で買えちゃうから進歩と衰退が早すぎる

むしろ五十年も昔の機器なのに型落ちとはいえある程度現代に通用しているカントやバートモスのレガシーテックが数十年先を歩んでいたあたり如何に当時の常軌を逸したスペックたるかがわかる

66.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:11

>>62
これがホントの"アホロートル"ってかw

67.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:50

2.02シナプス焼却が弱くなったので、相対的にブラックウォールゲートウェイの価値が上がった
オーバークロックで先制攻撃や乱戦で複数体狙ってもいいし、
オーバークロック終わってRAMが足らない戦闘中に敵一体に致死性ダメージ狙っても良い
一体に使う分にはRAM消費少ないからな
まぁ、仮初の自由プレイしてカント作るプレイヤーなんてもういないだろうけど…

68.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:37

なんか評価低くない?エレボスが強すぎるだけでカントも普通に強いと思ったけどな。いい感じにバランス取れてる気がする。

返信:>>70
69.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:40

>>61
全く個人的な考えだが、頭蓋骨に弾丸を受けたら2020の人も2077の人も同じく死ぬが、サイバー戦闘は防壁の発展とかが凄まじく、いくら伝説級のデッキでも容易に型落ちするんじゃないか、と補完してる。

70.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:32

>>68
チューマ達はマックスタックを倒すことに何故かやたらこだわってるからな
マックスタック相手じゃさすがに部が悪いというか特別に相性悪いだけであって、
普通にクエストや戦闘するだけなら強いよ
むしろ、通常のドクロマーク敵を1番効率よく消せるのはブラックウォールゲートウェイ
厨二っぽいセリフと共に敵が悲鳴上げながらブラックウォールに飲み込まれていくの楽しいし

返信:>>72
71.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:36

これで死んだ敵が身体はグネグネ顔は虚で顎ガクガクしてる
欠損や爆発とはまた違うグロさがある

72.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:22

>>70
ベリハのマックスタックに通りが悪い=弱いって言うチューマは実際結構多いからな
依頼とかストーリーやるだけならこいつでも十分すぎるくらい強いぜ

73.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 20:22

もうちょい強くていい

74.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 21:23

ちょっと使い勝手の悪い致死シナプス焼却って感じだから実際ちょうどいい性能なんだよな。
スロットは少ないけど切り詰めればこれだけあれば十分だし。
喋る所にスロット持ってかれてると解釈すればなんとか。

バイキングに来ておからばっかり食べてる感じは否めないが。

75.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:09

リアルで知力あればブラックウォールゲートウェイは強い
リアル知力4以下くらいの凡人はサンデヴィスタン起動してエレボス乱射して「うわーつえー」ってなる
リアル知力10以上あればRAMの管理(使用量や回復量を覚えたり計算する)できるから、エレボスより効率よく敵拠点を滅ぼせる

返信:>>76
76.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:29

>>75
ほのかにブロントさんみを感じる

返信:>>79
77.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:30

ストーリー的にはソングバードからもらえたほうがよかった…

78.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:56

メインサイバーデッキきた!これで勝つる

79.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:27

>>76
さすがにブラックウォールは格が違った……
というかよく聞いてみると不良AI君の発言自体ほのかにブロントさん味があるな

80.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:06

そんな頭使わんでもスキル・サイバーパーツ極めたネットランナーならオーバーヒートだけでドクロマークまで一発で焼却できるし、何なら敵ネットランナー経由でシナプス焼却一回で即敵全滅も出来るから、やっぱりブラックウォールゲートウェイは弱すぎると思うなぁ・・・

81.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 09:51

落下死とエリアオーバー死でもなんか喋ってくれる模様
エリアオーバーはちょいちょいやらかしてたけどMODで落下死無効入れ忘れて初めて知った

82.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 16:34

これはオフラインのアクションRPGだから自分が楽しく遊べる難易度とビルドならそれが一番良いんだよ
何故かネットではベリーハードでマックスタックをどれだけ凌げるかの競い合いみたいになってて、そのせいもあってカントの評価は低い

83.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 15:48

サイバーウェア整えてオーバークロックと併用した上でRAMとHPを犠牲にして雑魚5人ゆっくり撃破なのでまぁ強くはない
でも好きだから使っちゃう

84.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 02:45

個人的にはゲートウェイよりも装備出来るクイックハックの少なさと最大RAM数が残念。この2つさえ平均レベルにあれば選択肢にも入るのに

85.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 10:37

サイバーウェア厳選が進めば使いやすくなる…かも
無力化時RAM回復をいくつか厳選してみたけど今のところ+0.36までは確認できた
これを全身20部位で揃えれば敵無力化の度に7.2回復になるはず
ここにメモリブーストRAMリアロケーターも加えればオーバークロックへの依存を軽くした立ち回りも出来るようになるかもしれない
コンバットクイックハックではないためか元本回収は発動していないっぽいのが残念

86.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 05:27

この装備の最大のメリットは武器に左右されずにしゃべるという事
デラマンに乗りながらゲートウェイを使い、スキッピーを撃ってみよう
最高にうるさい傭兵チームの誕生だ

返信:>>114
87.名無しのサイバーパンク2023年11月06日 12:17

デラマンミッションの最終場面で専用セリフがあるがジョニーVとカントの話し声が重なりすぎてすごくワチャワチャする

88.名無しのサイバーパンク2023年11月11日 16:16

コスト33と結構重い。リップラーの2倍以上
それでいてスロット数もRAMもちょっと心もとない

89.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:44
90.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:28

リップラー付けて炎上させた方が確実に強いので、実質的にエンドコンテンツだし
DLC作中の「手をグッ!」を再現しても良かったんじゃないかと思う。

91.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 06:24

AIはしっかり封じ込められているのかもしれないがこんなものを頭の中に入れるのは生きた心地がしないだろうな

92.名無しのサイバーパンク2023年11月14日 07:35

ネックのRAMの回復量を800%とかまで盛ってやれば結構使える。
大規模組織犯罪とかで適当にアップロードした後に自分はをぶっぱなしてれば共闘してる感覚を味わえてロールプレイが捗る。
手が掛かるけどハックキュー化学汚染で爆破するのに飽きたらちょっと遊んでみるのも楽しいよ。

93.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 19:36

残念すぎるサイバーデッキ
折角エンディングまで進めて二つのうち一つしか作れないと言われ、悩んだ末に作成し、いざ試し撃ちした時のあのガッカリ感、コレジャナイ感は今まで味わった事のない物だった。
頼むからアプデで強化してくれ。オフゲなのに弱い武器を作る意味が分からない。アップロード速度も遅い、感染する度にRAMを消費する、五体までしか感染しない、範囲は25メートル以内というある意味ぶっ壊れ性能である。脆弱なシュミュラクラム…。

105.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 07:56

なんというか敵集団を殲滅するだけならレイヴンで一気に感染させて燃やし尽くせば良いからなあ。RP用にするにしても強さ抜きにした独自性がもう一つくらい欲しかったところ。これだけRAMとスロット縛ってできること削ってるのだからこっちを逆探知やらハックやらしてきたランナーの頭を不良AIが自動的に焼くくらいの攻性防壁的なあれがあっても良いと思うのよね。

106.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 07:57

RAM容量&回復重視でサイバーウェア構成して、音波ショックx3後にブラックウォールすると爆速でかかる。さらに感染したブラックウォール見てから、音波x3重ね掛けしてもフィードバックループ稼げる。オーバードライブしてなくても3人くらい安定してやれる。というTwitter情報を得た。

返信:>>107
107.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 11:36

>>106
クラス1オプティクス再起動が同じ消費でもっと早いぞ
緊急時の射撃戦補助できなくなるけど

108.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 02:09

オーバークロックが無いとどうしても感染が途中で途切れるのでブラックウォールゲートウェイを最大限生かすのにアホロートルを入れるのが一番やりやすかった
散々言われてる通り強さを求めて使うものではないので、自分でコンセプトを決めて使うことが大事だと思った
速攻でDLC部分をクリアしてメインジョブジョニーとカントとスキッピーデラマンで巡るプレイは楽しかった。ブラックウォールゲートウェイのお株を奪わないようにコンバットクイックハックは入れないで、ランナーっぽさとスロットの少なさを補うためにモノワイヤー装備にして。ボス戦はモノワイヤー行動鈍化のおかげでフィニッシャー出まくるしRAMもガンガン回復するから、オーバークロックしてブラックウォールゲートウェイをかけてスキッピーでアップロード加速させて切れたらモノワイヤーに持ち替えてのループでVとカントとスキッピーの連携プレイが楽しめる。淡白になりがちなネットランナープレイを彩りあるものにしてくれた。
relicをマロリアンに刺してジョニーをしゃべらせたい

109.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 23:55 編集済み

エレボスと比べてみたけど、カント(ブラックウォールゲートウェイ)の方が全然有用なんだけど、使い方間違ってるのかな…

特に大規模犯罪活動とかNCPD犯罪組織とかの集団戦では、雲泥の差でカントの制圧力が上
オーバークロック発動→遠目の敵集団に使用RAMの低いクイックハック×2→ BWゲートウェイ撒きつつ、逆側の敵相手してたら20秒もかからず敵群ほぼ壊滅する。

エレボスも強いと思うけど、結局1人ずつ倒すわけだよね。
なんか使い方間違ってるのかな。

カントの方があまりにあっさり制圧出来すぎるから、ゲーム的にはエレボスの方が面白いとは思うけども。

111.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 00:42

>>109
一方をカントに任せて自分は逆サイドを叩くって感じが面白いよね
ほっとくだけでどんどん敵が確殺されていくのは自分で全てをやらなきゃいけない他の戦い方とは一風変わったものだと思う

返信:>>112
112.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 01:58

>>111
そう、まさに共闘って感じで、しかもそれを自分である程度コントロールできるところが面白いなと思う。

このゲーム、いろんなビルドや立ち回りはあるけど、無力化したい敵をプレイヤーが意図して“狙う”必要があるっていうFPSベースのプレイングは共通してるわけで、
カントはそのFPSの基本ルールから外れた遊び方が出来るところに可能性を感じるね。

まあこの辺は、プレイする人の価値観によって感じ方は様々だとは思うけどね。

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