コメント140件(101〜140件目)
多くのプレイヤーが経験しただろうが、銃撃戦においてNPCを撃ち殺してしまう大半の原因は逃げ惑うNPCが射線上に突然入ってきたからだろう。逆にその場で伏せてるNPCはグレネードでも使わない限り、生き残っている場合が多い。これからも分かる通り、相手に明確な殺意がない限りは銃声が聞こえたら無闇に動き回らずに、伏せるほうが事故率が減って生還しやすい。銃声が聞こえたら伏せろというのはきちんと考えられた行為なのだ。
人のいるところでは徐行しつつ交通ルール守ってたら市民を轢くことなんてなくないか?
ナイトシティでそんなにチンタラしてられない? まあ、それもそうかも
正直前を走る車さえ待ってらんない
直進車線から右左折すんなよ青信号になったらとっとと走れよ
こっちは仕事(非合法)で急いでんだよ
でも歩行者の挙動も車の挙動も今更適切に動くようになったらもの凄く寂しくなると思う
このクソみたいな動きがナイトシティ住民って刷り込まれてる
街角でパニックになって事故の連鎖とかでバカスカ人が死んでったりするの見るのはセインツロウみたいで楽しい
???「歩道が広いではないか」
???「バンパーを使え!そのためにあるんだ!」
よおチューマ、気持ちはわかるぜ。自慢の愛車がコーポのクソ共の血や脳みそで汚れちまうのは確かに耐えられねえよな。そんな時にこそカーハッカーだ。近くでチンタラしてやがる誰かさんの車に、代わりに歩ど…もとい近道をお掃除してもらうのさ。あとは綺麗サッパリ片付いて、ご丁寧にレッドカーペットまで敷いてある道を突っ走るって寸法だ。
サツが近くにいねぇか注意しな。連中は敏いからすぐバレちまうぜ。
ナイトシティ市民兵にありがちなこと。コーポと一般人で二分されており下手すると敵が来る前に同士討ちを始める。
差し入れされた合成食品以外の物が怖くて食えない。
かなりの割合でギャングが混じってる。
車の運転が荒い。
戦闘中でも経済活動を行おうとする。
2~3時間はマジでサイコで草
勘違い騎士道事件やね
挑発すると襲いかかってくるやつは離れると逃げたと判断して戦闘をやめてくれる。
そして殴られるのは痛くない。
ねぇー!私のこと見えてるぅー???
これやたらと耳にする
ウィッチャー3を最近やってんだけどさあっちの住民は歩いてるだけで向こうから暴言吐いてくるから、そういう意味では多少マシかなと思った。
あっちはウィッチャーってだけで忌み嫌われるような世界観だしねー
でもお前臭いぞ的なことを言われた時は、下水路でドラウナーの返り血浴びまくったりロットフィーンドの爆散した何かを付けたままにしたりして旅を続けてんだからそりゃそうだと納得してしまった
サイパンはたまにヤク中に絡まれる位で…まあドッグタウンだと洒落にならん絡まれ方するけど…
世界観的にウィッチャーは黒人が黒人解放運動前のニューヨークの白人専用店の並ぶ通りを歩いてるようなもんだからな
Vは知る人ぞ知る新進気鋭のやべーやつってだけでその辺のパンピーが知るやつではないから偏見もない
そこまで酷くはない。ゲームの都合もあるだろうが普通に物売ってくれるし、嫌われてはいてもバケモノ退治の際は頼りにされる(嫌われる原因の一つでもある)
せいぜいフランスの処刑人くらいの扱いだろう
間違いなく放置されてるだけの奴隷…
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おてて取られちゃう!