コメント一覧

  • >>57
    スカイライン&リパブリックのFT近くのグラムドクでジングウジのサイバーウェアにするといい。ゴリラアームですら素手に近い見た目に出来る

    60.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:41

  • 個人的にオサレ演出増えたのがやや鼻についた
    あとは静止画シーンも結構あった印象
    ていのいい作画コスト削減なのかなとも思ったりした

    1019.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:41

  • >>114
    アラサカ防諜部が総出で探してあのリストくらいしか見つからんかったわけだし
    カンタオでスペアボディガチャしても無理くさくね

    116.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:40

  • >>90
    キョウコがタリアのチェックしてるシーンで言ってる。9話の残り11:48あたりから
    「ねえ!これ手足に電磁石?」
    のあたり。

    115.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:40

  • >>1015
    そこは最初から根はバカで陽気な兄ちゃんだったろ!?ロマン助けて心配したりさぁ!アホみたいにビール呑んでベロンベロンなったりさぁ!罠と分かって突っ込んだ挙句無様に眠らされて懲りずにリベンジしようとしたりさぁ!

    1018.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:40

  • >>1016
    うむ二次創作が捗るんだあ…

    1017.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:39

  • >>134
    話は逸れるが
    本来ならレイスやラフェンが居るのにバッドランズでマッドマックスしてるからお声が掛からない
    てかスネーク族のDが居たから少なからず関われたはずなぁ
    メイルストロームだったのはタリアが居たからなんだろうけど、Dは速攻でアラサカに行ったしなぁ

    135.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:37

  • >>46
    気になるぞ 早くやりたいがmod調節をした後だから気になる

    47.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:34

  • 某連邦レイダー並みに雑に悪役にしやすいヒャッハー集団
    見た目も悪役っぽいので制作側にとって便利そう

    134.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:33

  • これカプリをソウルキラーの所にあった冷凍保存の体にインストールできなかったんかな
    仮の体で適合しないだろうけど履いて捨てるほどあるし

    114.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:33

  • ER1は素人目に何も足し引きする余地がないほどの傑作だった分
    ER2は素人目にもこれもっと尺使えよとかこれ要らんだろとかがボロボロ出てきてしまうので
    そのへんが不満噴出が止まらない原因だと思われる

    1016.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:33

  • 2.5で急に故・リチャードナイトのホログラムがナイトシティーツアーをやってくれる面白サイドジョブが追加された
    後味の悪さ、不穏さも相まって味わい深い

    46.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:32

  • >>263
    オデ M─
    MONKEYノ M─

    264.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:29

  • >>109
    一応、素の笑顔と子供の頃の無邪気さを取り戻してくれたっていう恩と愛着もあるが
    ちょっと描写不足で分かりにくいし伝わりにくい
    もっと尺取るべきだったかも

    113.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:29

  • >>259
    きみ名前は?
    オデ、G(ジー)

    263.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:28 編集済み

  • >>111
    ???「破壊し尽くすだけだぁ!!!」

    112.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:24

  • >>101
    ???「気が高まるッ....!溢れるッ.....!!!!」

    111.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:24

  • >>1011
    視聴者は仏頂面のDがいつものDだと思ってるからそこのフォローももっと欲しい
    後出しで笑顔が素敵なナイスガイだったとか言われても困る

    1015.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:24

  • >>1013
    やらない方がいいはガチ
    自分は予想外でめちゃくちゃ良い方向に作用したけどここでの意見とかSNS見てると詐欺られたって人の方が多くてビックリしたもんな

    1014.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:22

  • >>258
    これサイコー
    千切り殺し叩き潰し斬り殺し撃ち殺し刺し殺し鏖殺して欲しい
    バーサークはこうでなくっちゃな

    262.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:18 編集済み

  • 割とどんな仕事でも受けるナウいBDエディターダウナーお姉さん vs 高潔なる化石、映画少年ロマン。(・∀・)イイ!!

    14.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:16

  • タリアに迫られてビビってる時の敬語になる様子やうんざりしてDを罵倒する時のあの感じとかリアルな子供感がとても良い

    51.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:14

  • エッジランナー(物理)(原チャ)

    44.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:14

  • >>992
    PV詐欺って上手く行けば「予想外!」って好印象になるんだけど
    外すと「裏切られた…」ってなるから基本やらない方がいいんだよね…

    1013.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:13

  • >>29
    カプリは「うざいよ」と言っていただけで殺す気がなかったんだと思ってる
    表情も本気ではなさそうだし
    親に対する反応の弱パンチ(常人は死ぬ)

    43.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:12

  • >>259
    恐竜もさらっと居そう。

    261.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:11

  • チップ渡すルートは自分のデータだとヘイズの昔の仲間に合流して終わりだけど後はご想像にお任せしますって感じかな?
    Vが警告してる通り同じ末路を迎える気がしてならない

    7.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:10

  • ロマンの父親気になりすぎる
    EDのワトソンのMVでLet you downみたいに
    語られないだろうか
    ナイトシティの床屋さんの1日みたいな。

    50.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:10

  • ロマンはジェシーでおねに対する耐性はあるが
    メカおねに対する耐性はない
    性癖こわれる

    49.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:08

  • >>84
    オールドネットにある何かすごいオーバーテクノロジーってとこまでは設定されてはいる

    110.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:05

  • Burn Brightって収録1だけなんかな
    Welcome To Night Cityにサーシャがいるから
    ワンチャンロマンかタリアは居て欲しい

    1012.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:02

  • カプリ分離前1話、分離後1話ぐらい追加してほしいな
    分離前はDとカプリの関係性強化
    分離後はなんか説明不足な点の補完?

    1011.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:00

  • >>259
    やめろぉぉ!もし公式が拾って次回作が動物園にされたら最悪だ
    めちゃくちゃ面白そうだと思ってしまった自分に腹が立つ

    260.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:59

  • チップを持ってるとチャンに命が狙われるとVが警告するけど、Vが渡さなかった場合と渡した場合とでその後の展開があったりしないのかな。

    6.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:59

  • >>992
    そういや1も順にスポットライト当たるだけで形態としては群像劇だったな

    1010.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:58

  • コーポのくせに企業そのもののためといった行動は一切せず自ら顔を見せてまで行動しあまつさえ自己保身しないどころか自らの命を投げ捨てることも厭わないエッジランナーズどころかサイバーパンクコンテンツの中でも類を見ないパンク野郎

    42.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:57

  • >>255
    「うおおおおお!オデ、つよい!!💪😡」
    次々とへし折られ、ねじ切られ、投げ捨てられるメイルストローム――
    炎を上げる自動車――頭上から聞こえるマックスタックの警報――

    「サイバーゴリラ・・・、って知ってるか?」
    薄暗い診療所――リパードクの謎の笑み――
    意味深に映るバイオテクニカのロゴ――

    「バーサーク・・・オン・・・!💥🦍💥」
    ゴリラパワーがマックスタックに襲いかかる――
    悲鳴、銃声、獣の咆哮――
    そして一瞬だけ映る猫とオデの心温まるカット――

    『サイバーパンク: エッジランナーズ3』

    259.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:52

  • キングとの最初の会話
    やめておく を選ぶと
    報酬2倍で提案してくる
    さらに断るとジョブ失敗

    クリアで14000貰える

    25.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:50

  • エッジランナーズ2のフィギュアとかいつ売られるんだろ?ディビッドのフィギュア売られるのも2、3年かかったし今回もそんな感じかな

    1009.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:50

  • 数話、尺を増やしたと仮定して群像劇の説明不足は改善されると思う(2クールになるとかえって冗長か)けど、しかし、設定無視はおそらく改善しない
    PV詐欺はやや改善の可能性ありと言ったところ?

    不満な点は多いけど良かったところがまったくないとも思わないな、そうだね……
    作画は良いしキャラデザは良いし声優さんの演技も良いしBGMも良いし、ナイトシティの昼を舞台にするっていうのは違った視点で楽しめた

    散々、指摘されてるけど素材が非常に良い分、惜しいところが多いんだよね

    1008.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:48

  • ダブルトラブルで使うのに向いてる気がする
    遊び倒したVならば素寒貧にはまずならないので弾のクラフトの手間が省けるし連射も高め
    景気良くぶっ放せ

    22.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:48

  • >>992
    1はジャンルとしては群像劇ではなくない?デイビッドだけが主人公じゃないか?確かに色んなキャラの物語はあれど、終始徹底デイビッドだけが物語の軸だし。Dのカプリ云々は唐突ってほどでもなかったと思う。あんだけ笑って初めて夢を見ずに済んだんだから特別な感情を抱くには十分じゃない?まあもっと尺割いて普通に日常的に交流してるところを描いて欲しかったとは思うけど。

    1007.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:47

  • 実際そうじゃないの
    力のないカプリだったら求めなかったでしょ
    なんならDの中には最後までカプリの欠片があったんだから単純に本体を求めてたみたいなつまらん理由なんじゃない

    109.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:47

  • 今作は演出面でビビッと来るものが前作に比べると少なかったな
    強いて言えばカプリとDが半身で主導権分かれてる映像演出はちょっと面白かったかな?

    1006.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:46

  • デイビットとの一戦は楽しんでたけどVとの戦闘はこいつ的には楽しめたのかねぇ

    710.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:44

  • 誰も分からん設定が物語の核になってる時点で自己満足だしな

    1005.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:43

  • 度々口を挟むジョニーの台詞は新録なのか使い回しなのか気になる

    5.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:42

  • 映像作品として間違いなくハイレベルだし好き(自分調べ)だけど、評価は割れるだろうなと思っていた
    導線は結ばれているが分かりづらい
    少なくとも誰が見ても親切という感じにはならない
    もしも一挙放送ではなく週一ペースなら咀嚼する時間が取れるから多少評価も変わった気がするわ
    評価はもうちょい時間が必要な作品なんじゃねーの?
    皆ズッ友になろうとは言わんがとりあえず落ち着けよ、チューマ

    1004.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:40

  • >>995
    カプリの正体解るなら教えて

    1003.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:39

  • 下手糞な群像劇特有のクライマックスに向けて強引にキャラ動かしてるパート本当に見ててしんどいんだよね。
    個人的に群像劇って複数の人生が自然に絡み合って「結果的に」収束していくのが好きだから無理矢理感が見えちゃうと一気に乗れなくなる。

    1002.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:39

  • ナイトのセリフ自分の死後の事言ってるし喋ってる内容とかはナイトコープがそれっぽく作ってるってことなんだろうか

    4.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:37

  • >>997
    まあどう考えても求められてたのは1で受けてた要素なのは作り手側としても分かり切ってただろうし、そのうえで予告段階から「結構1とは違った感じになりますよ」とは商業的に言えるわけないし仕方ない。
    そうやってある意味騙して集めた客に、求められてなかった物を食わせて、「思ってたのとは違う味だけどこれはこれで」って満足させられるかで勝負しただけ。
    まあそこだけが問題じゃなかったし結果的に微妙だったけど…。
    こういうヒット作の続編で監督変えて微妙だった時ほんと悲しくなるね。

    1001.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:36

  • 脚本や誘導がダメだけど、それに関係なく私はエッジランナーズ2が好き 

    あの雰囲気やロマンの感情の機微とかオミの脇とかDの尻とかね

    1000.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:36

  • 81だけどDの場合は違った。ネタバレは避けるが。

    83.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:32

  • >>992
    ザ・建設的な批判とはこのことよ!すごい整理されててナイスすぎる

    批判は本来こういう風に良いもので、みんなが見てる掲示板だから「今作は見る価値無し」って言うにしても「俺には今作を見る価値を感じなかった」って言い換えるだけでも荒れないしプラシドとヴィクくらいの差があるんよ

    999.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:39 編集済み

  • >>996
    収束しないし行間を読まないと理解できない群像劇って
    それもうただの失敗作では

    998.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:30

  • >>992
    あのトレイラー今思うと誤認狙ってるよなぁ
    1話のアクションシーンだけのツギハギだし

    997.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:27

  • 群像劇ってこんなもんだと思うけどな...
    デイビッドのみが軸の1と比べると導線がとっ散らかってるように見えるのは当然というか...まあ確かに親切丁寧とは言えないかも...
    行間を読んだり考えたりする人って少ない?妄想って切り捨てられたらそれまでだけどさ

    996.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:24

  • >>107
    それもそうなんだけど初めて復讐から逃れられたのがカプリとの出会いだったから…まあそのカプリを復讐に使おうとするから飽きられて捨てられちゃったんだろうけど。

    108.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:24

  • >>989
    自分に見えないからといって存在しない事にはならんよ

    995.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:23

  • 愛のある母親だったけどいい親だったかというと微妙
    スペアボディをあれこれ選んでたのが
    娘を自分の思い通りにしようとする傲慢さが出ててちょっとキツかった

    27.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:23

  • ウィークをベテランのソロとして軸にして
    ビバップみたいに各々事情を抱えたDやタリアが順に加わって
    あれこれあって最後は死んだり用が済んだりで離れて行くみたいな
    くそベタ展開で見たかったなー

    994.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:22

  • レベッカとデイビッドくらいDとカプリの描写あったらまた違ったかもな
    何回も視聴したりシーン繰り返して観る視聴者以外は
    Dがカプリの力に惹かれただけにしか見えないのがなんとも

    107.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:21

  • カプリとキョウコさえ居なければなあ
    別に事件起こらなくても毎回ロマンが捕まって助けに行ってドンパチみたいなほのぼのナイトシティの方がマシだったと思うわ

    993.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:19

  • 見終わって時間が空いて落ち着いたので不評ポイントとそれに対する解釈を自分なりにまとめた
    個人的評価としてはER2は面白いけどER1超えは無理だった感じ
    人におすすめはしない

    ・思ったより死なないから不評
    これは完全に間違いで単なるレッテル貼りによる批判封殺行為
    個人的に生き様も死に様も地続きで同じものだと思ってる
    そういう意味ではER1も2も生き様と死に様を示したナイトシティらしい物語だったと思う

    ・群像劇がちぐはぐだから不評
    ここが第一の不評ポイントだと思う
    群像劇は群像が平行に走りつつ最後に収束してどったんばったんするのが醍醐味だと思う
    ER2はそれに失敗している
    理由はたったひとつで脚本のせいでもっと言うとカプリとロマンのせい
    物語が交差する役目が二人に与えられたせいで収束してるようでしてないし
    無理に収束されるためにキャラの行動や心理が適当に捻じ曲げられてる(Dの唐突なカプリ好き好きやタリア巨大ワーム化など)
    そもそもER1も視点シャッフルしてないだけで群像劇であり
    前作で出来ていたことがことごとく出来ていない

    ・外連味重視の行き過ぎた設定無視
    これが第二の不評ポイント
    ER1もピンボールのように車が吹っ飛んだりサイバースケルトンみたいなトンデモメカが大暴れするなど粗はあった
    あったがストーリーの盛り上がりと演出の面白さで七難隠してた
    ER2は魔法のような物理的破壊力を持つ赤い稲妻や磁力だけでは説明できない巨大ワームなど
    粗が粗のままTRIGGER節全開で暴れまわり盛り上がりと演出だけでは誤魔化せなかった
    ガチガチに設定を遵守しろとまでは言わないが
    最低限視聴者を酔わせる程度の世界観遵守は欲しかった
    架空の世界に酔いしれて浸ってたのに冷水をぶっかけられたらそりゃ不満も出る

    ・PV詐欺
    これが第三の不評ポイント
    アクション満載!サイバーサイコ化!登場人物死にまくる!みたいな詐欺PV出したらそりゃ視聴者はそういう内容期待するでしょ
    PV詐欺はいかんよ
    それで本ゲームも昔大炎上したんだ・・・

    992.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:17

  • キョウコみたいにサイバーデッキ使わずに素のタイピングとか技術でやるみたいなのもいるから。

    87.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:14

  • 女過ぎる…

    26.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:13

  • チップの解読を道中で求められるが、バックパックからではなく、ミッション項目から行う。
    当方ソレが分からず数分悩み抜いたポンコツソロなのであった。

    3.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:10

  • アラサカはグローバルな企業でも根っこは日本人だからな、何を作ってもHENTAIになりやすいんだろう

    106.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:10

  • こういう造りにしたいなら週一で1話ずつ見せる形式の方が合ってたんじゃないかなと思いかけたけど、どっちにしろ中盤以降がとっ散らかってるのは変わり無いから同じか・・・

    991.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:08

  • エラにチップ渡したあと
    メッセージ一回くるだけで終わり?

    2.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:07

  • アラサカが萌えキャラ作ってたと思うと笑えるけど、ハッキリ言って世界観には合ってないと思う

    105.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:07

  • レベッカがウケたからカプリにノーを言えなかったCDPR

    104.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:06

  • ブシドーXはいいよな、まさかゴリラに引きちぎられた腕に爆発物が仕込んであるなんて予想外すぎて劇場で見た時興奮しすぎてCHOOH2漏らしたわ

    990.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:04

  • >>988
    最低限の導線すら確保してないんだから
    映画と言ってもブシドーXレベル

    989.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:49

  • サイバーパンク2077らしくなくて良い意味で浮いてて毎回気分をリフレッシュさせてくれる良い歌だった

    3.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:46

  • 群像劇の登場人物が交差するポイントとして脚本上必要なのは分かるけど
    その役目はロマンでよくない?

    103.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:44

  • パッチで昔みたいに射撃も可能にするか、もしくはドゥームスレイヤーみたいに発動中は両腕引きちぎって二刀流みたいに殴ったり脊髄ぶっこ抜いたりなどの専用のエグいフィニッシャー発動し放題とか欲しいよ

    258.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:33

  • 多分みんなが求めてるバーサークはダイイングライトのビーストモードみたいなやつだと思うんだ

    257.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:31

  • 弾圧のクエスト中に見れるVのデータに詳細な生年月日が載ってるで

    1133.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:30

  • うんぬ⋯

    133.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:12

  • 現実じゃPHPの件からさらに大きな問題が発表されるらしい
    今の(旧来の)ネットはマジでブラックウォールの向こう側行きにする将来もあり得そう…

    123.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:10

  • 今作で一番エロい

    123.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:07

  • >>126 >>127 >>128 >>129
    ε=💥🤯💥🤯💥🤯💥🤯=😎
    (現れたVがサンデ発動して横滑りしながら4連続ヘッショキル)

    132.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:11 編集済み

  • >>12
    描写はめっちゃ少ないけどそこからロマンが映画にこだわる理由に繋がるよね
    でかぱいサスペンダー後輩系vs強気ショタ金髪って事だ

    13.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:06

  • 地味にロマンのライバルキャラ的な側面もある?BDvs映画だし。

    12.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:04

  • >>567
    おま、俺か

    1がBD、2が映画的な造りで視覚言語のオンパレードでそこに慣れてないと読みづらいって話だよな

    そこが敷居の高さと賛否両論を生むポイントであるんだけど、たまにはこういう作品が有っても良いと思うわ
    「今売れてるのはBD。お前の好きな映画じゃない。もう終わってんだよ、映画は。」
    俺は2が好きだよ
    もちろん1もね

    988.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:52

  • エンディング映像では優しい色彩で登場人物とナイトシティを背景にロマンが駆けていく。歌声や曲調も相まってかなり爽やかで明るい雰囲気だが、歌詞の内容自体は「愛の喪失と愛への切望」。

    2.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:51

  • Watson (feat. Oslo Green)
    Petite Mellerによる楽曲で「サイバーパンク:エッジランナーズ2」のエンディングテーマ曲
    https://youtu.be/zneoIq2ldMY?si=h5ilsbFJTM3wgKVe

    1.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:43

  • アプデ2.5でやってたら、モーテルの扉が開かなくて詰んでる

    233.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:39

  • >>127
    クロームにこびりついた生肉が本体のくせによく言うぜ!そんなにメタルになりたいなら骨の髄まで焼き尽くして焦げた炭素繊維とクロームの山に変えてやんよ!

    131.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:35

  • バージョン2.5から追加されたサイドジョブ。
    同じく追加された「CLAMPDOWN/弾圧」とは異なり、前提条件はAct.2以降・クレド15以上であればいいが、その上での明確な発生タイミングは不明。

    エラという女性からホロコールが入り、エラの姉でありハッカーであるヘイズがとあるチップを盗んでから行方不明になったので、姉とチップを見つけてほしいと依頼される。
    内容はナイトシティの歴史や名所を巡るツアーのようなもので、今まで文章上でしか存在が確認できなかったナイトシティの創設者、リチャード・ナイトの姿を初めて拝むことができる。
    そしてジョブの最終的な結末についてはプレイヤーの判断に委ねられる。

    余談だが、シティ・センター/ダウンタウンのツアーでリチャードに対してジョニーが「こういうクソ野郎ほど、しぶといもんだ」と感想を述べる字幕の話者がVになっている。

    1.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:57 編集済み

  • >>127
    家族関係がとんでもない地雷だったけどな。うん。

    128.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:27

  • >>983
    主人公枠にロマンがいるからその辺難しかったんだろうね

    987.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:21

  • エッジランナーズ2でも描写されたけど割と一般人も頭のネジが外れているそれがナイトシティクオリティ。

    187.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:11

  • ↑スレッドの上の方に冷たい蜃気楼が先と書かれてたな。見落としてすまん。

    48.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:06

  • とりあえずプレイヤー側がホアアア!とか叫ばないとあんまりロールプレイできない。サンデとは違うアプローチでモーション変わるとかボイス変わるとか派手なエフェクト発生するとか無いんだろうか。

    256.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:04

  • 条件を満たしているのにアフターライフ付近にいてもニックスからメールが来ないので色々試した結果、先に冷たい蜃気楼をクリアすることでこちらが発生した。
    攻略サイトだと魔法にかかって→冷たい蜃気楼という順番だそうだが、どこかのアップデートでフラグがバグっているのかもしれない。もし困っている人がいれば参考にどうぞ

    47.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 12:57

  • これのトリガーになるメールが来たにも関わらず、h10の自室には届いていませんでした。届いた人はどこの自室でどこの場所にありましたか?

    2.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 12:48

  • はい
    https://imgur.com/jMA47bt

    986.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 12:45